Папка chartboost на андроид что это
Папка Thumbnails на телефоне, компьютере — зачем нужна, как удалить
Если при просмотре файловой системы Android обнаружили каталог с именем thumbnails — что это за папка и можно ли её удалить я расскажу в данной теме. Стоит отметить, что указанный элемент со временем начинает занимать сотни мегабайт, отнимая у пользователей драгоценное дисковое пространство. Для её удаления можно использовать разные способы – все они предельно просты, в чём Вы сами убедитесь, просмотрев нижеприведенную инструкцию.
Зачем нужна директория Thumbnails в телефоне
Немногие знают, что базой для операционной системы Андроид является Линукс. А если заглянуть эту ОС, то можно увидеть в пользовательской папке элемент с таким же именем. В каталоге «Тамбнейлз» хранятся миниатюры графических файлов (изображений), которые хотя бы один раз были просмотрены на устройстве. Соответственно, если на смартфоне появляются новые фото, Вы их смотрите, то для каждого из них создается эскиз, занимающий место в памяти.
Размер отдельно взятого объекта зависит от «веса» оригинала, и в среднем составляет около 20 Кб. Но если подобных объектов накапливается много, то они могут «съедать» сотни Мб на флеш памяти.
Так зачем она нужна, эта папка Thumbnails? Создание миниатюр позволяет ускорить последующее открытие изображений. К примеру, если Вы будете быстро пролистывать картинки в Галере, то при отсутствии эскизов вместо контента увидите пустой экран. Придется подождать секунду-две для отображения графического содержимого.
То есть, тут нужно решить, что для Вас важнее – дисковое пространство или же скорость просмотра фото. Ниже рассмотрим несколько методов очистки.
Как удалить Thumbnails
Процедура крайне проста и не требует установки дополнительного софта.
- Если на Андроид телефоне установлен менеджер файлов (Проводник, ES File Manager, Root Explorer и т.д.), то реально найти ненужную папку (чаще всего она расположена внутри каталога DCIM с фотографиями, сделанными на камеру), выделить все вложенные в неё объекты и удалить.
- Второй способ – подключаем телефон к компьютеру и просматриваем папки на ПК. Смело отправляем их в Корзину. Иногда они могут быть скрыты. Стоит предварительно включить вWindows показ подобного контента. Вот наглядное руководство для Виндовс 7:
- Используем штатный или сторонний оптимизатор. К примеру, на моем Xiaomi Redmi Note 4 в оболочку MIUI уже интегрирован чистильщик мусора, который отлично справляется с удалением thumbnails. Также можно скачать на телефон любое приложение, которое чистит хлам — в Play Market таких полно по запросу «Cleaner». Необходимо периодически запускать сканирование, поскольку эскизы будут появляться снова после открытия Галереи. Но есть способ заблокировать этот процесс Android.
Автор рекомендует:
Как запретить создание миниатюр
Лучше выполнять нижеописанные действия на ПК, так будет проще и быстрее.
- Подключаем смартфон к ноутбуку посредством кабеля USB, обязательно выбираем на телефоне режим передачи данных;
- Находим расположение папки Thumbnails и рядом с ней создаем текстовый файл:
- Присваиваем ему имя «.nomedia» (это важно). Теперь устраняем ненужный каталог, и добавляем в это же расположение элемент с названием «.thumbnails». Должно получиться так:
После проделанных манипуляций миниатюры изображений больше не будут создаваться и расходовать место в памяти Андроид устройства.
Стоит отметить, что некоторые программы для Windows, iPhone также способны оставлять после себя такие следы. Проблема решается аналогичным образом – через поиск находим подобные каталоги, удаляем их. Или же пользуемся утилитой CCleaner.
Папка chartboost на андроид что это
папка «Другое» занимает очень много места
lg l90
ОС и прошивка: (custom)Ressurection Remix 5.8.5, nougat 7.1.2
Описание проблемы:
недавно поставил кастомную прошивку rr 5 8 5 (nougat 7) на lg l90, и заметил, что в настройках в разделе Хранилище много места стал занимать раздел Другое, при том, что никаких игр я не устанавливал, приложений по минимуму (вайбер, телеграмм, гугловские стандартные приложения), кэш почистил. можно что-то с этим сделать, в инете как ни искал ничего не нашел
Предпринимались действия:
кэш чистил, удалял лишние приложеия, все равно папка другое сильно не уменьшается
Это «вечный» вопрос про «папку Другое».
И каждый раз написать разбираться в этом вопросе надо с одного о того же:
- надо сразу понять, что это никакая не «папка».
/если это была папка, то всё было гораздо проще: открыли Проводник, нашли там папку, и смотрите, что там, если не нужное = удаляете./ - надо разобраться, что же именно называет «Другое» конкретная прошивка конкретно на Вашей модели аппарата.
Какие файлы и из каких разделов этот встроенный в ОС «недоинструмент» по «анализу» занятого места включает в понятие «Другое».
Только после этого можно будет делать выводы о том, является ли это «Другое» бесполезным для работы ОС или совсем наоборот.
P.S. Если разбираться конкретно не хочется, а нужен быстрый совет, то как ранее Вам уже посоветовали. А без рут-прав тем более, только совет чистить SD MAID’ом.
Сообщение отредактировал W.Master — 09.02.19, 00:12
“Она” после этих действий и не должна уменьшаться, под понятием “Другое” имеется в виду все что храниться не в стандартных директориях (папках)файловой системы андроид, стандартные это директории Music, Download, DCIM и т.д. Тоесть в принципе директория с загрузками и медиа-папки, все остальное считаеться как “Другое”. Но при этом есть ешё один момент, некоторые приложения (как “хороший пример” es проводник)могут создавать в стандартной директории андроид DCIM свой файлик .thumbnails, если до этого его там ещё ни кто не создал, который может “набирать вес” до нескольких гигабайт и этот файлик тоже будет учитываться ос андроид как “Другое”.
Да, прочитать то что вам писалось выше и немного задуматься. :moil:
Для начала надо понять, а есть ли у Вас проблема.
Если читали про огурец, то видели упоминание о том, как командами через Андроид терминал посмотреть, какая у Вас есть память, и как она смонтирована.
Если читали внимательно, то должны были понять, что под «другое» может быть весь раздел data показан.
А при наличии рут-прав лучше чем очистка мусора в SD maid (с предоставлением рут-прав) ничего не сделаете.
Но если не с папкой «Другое» бороться, а за освобождение памяти, то можно и про интеграцию обновлений системных программ в системный раздел можно научиться делать.
Раз вы обмолвились о рут правах, давайте наверное нам сюда на форум вывод команды в эмуляторе терминала
Папка Thumbnails на телефоне, компьютере — зачем нужна, как удалить
Если при просмотре файловой системы Android обнаружили каталог с именем thumbnails — что это за папка и можно ли её удалить я расскажу в данной теме. Стоит отметить, что указанный элемент со временем начинает занимать сотни мегабайт, отнимая у пользователей драгоценное дисковое пространство. Для её удаления можно использовать разные способы – все они предельно просты, в чём Вы сами убедитесь, просмотрев нижеприведенную инструкцию.
Зачем нужна директория Thumbnails в телефоне
Немногие знают, что базой для операционной системы Андроид является Линукс. А если заглянуть эту ОС, то можно увидеть в пользовательской папке элемент с таким же именем. В каталоге «Тамбнейлз» хранятся миниатюры графических файлов (изображений), которые хотя бы один раз были просмотрены на устройстве. Соответственно, если на смартфоне появляются новые фото, Вы их смотрите, то для каждого из них создается эскиз, занимающий место в памяти.
Размер отдельно взятого объекта зависит от «веса» оригинала, и в среднем составляет около 20 Кб. Но если подобных объектов накапливается много, то они могут «съедать» сотни Мб на флеш памяти.
Так зачем она нужна, эта папка Thumbnails? Создание миниатюр позволяет ускорить последующее открытие изображений. К примеру, если Вы будете быстро пролистывать картинки в Галере, то при отсутствии эскизов вместо контента увидите пустой экран. Придется подождать секунду-две для отображения графического содержимого.
То есть, тут нужно решить, что для Вас важнее – дисковое пространство или же скорость просмотра фото. Ниже рассмотрим несколько методов очистки.
Как удалить Thumbnails
Процедура крайне проста и не требует установки дополнительного софта.
- Если на Андроид телефоне установлен менеджер файлов (Проводник, ES File Manager, Root Explorer и т.д.), то реально найти ненужную папку (чаще всего она расположена внутри каталога DCIM с фотографиями, сделанными на камеру), выделить все вложенные в неё объекты и удалить.
- Второй способ – подключаем телефон к компьютеру и просматриваем папки на ПК. Смело отправляем их в Корзину. Иногда они могут быть скрыты. Стоит предварительно включить вWindows показ подобного контента. Вот наглядное руководство для Виндовс 7:
- Используем штатный или сторонний оптимизатор. К примеру, на моем Xiaomi Redmi Note 4 в оболочку MIUI уже интегрирован чистильщик мусора, который отлично справляется с удалением thumbnails. Также можно скачать на телефон любое приложение, которое чистит хлам — в Play Market таких полно по запросу «Cleaner». Необходимо периодически запускать сканирование, поскольку эскизы будут появляться снова после открытия Галереи. Но есть способ заблокировать этот процесс Android.
Автор рекомендует:
Как запретить создание миниатюр
Лучше выполнять нижеописанные действия на ПК, так будет проще и быстрее.
- Подключаем смартфон к ноутбуку посредством кабеля USB, обязательно выбираем на телефоне режим передачи данных;
- Находим расположение папки Thumbnails и рядом с ней создаем текстовый файл:
- Присваиваем ему имя «.nomedia» (это важно). Теперь устраняем ненужный каталог, и добавляем в это же расположение элемент с названием «.thumbnails». Должно получиться так:
После проделанных манипуляций миниатюры изображений больше не будут создаваться и расходовать место в памяти Андроид устройства.
Стоит отметить, что некоторые программы для Windows, iPhone также способны оставлять после себя такие следы. Проблема решается аналогичным образом – через поиск находим подобные каталоги, удаляем их. Или же пользуемся утилитой CCleaner.
Thumbnails что это за папка и можно ли её удалить
Пользователи часто сталкиваются с ситуацией, когда память их телефонов бывает забита под завязку. Иногда в этом виновато аддиктивное желание владельца устройства снимать всё и вся, хранить на своём телефоне множество музыки и видео, а иногда «виновником торжества» может выступать операционная система, забивающая память устройства ненужными пользователю файлами. Одним из таких «неудобных» инструментов ОС Anroid является папка Thumbnails , и в этой статье я расскажу, что это за папка Thumbnails, поясню её предназначение, а также поведаю, как остановить разрастание папки на вашем устройстве.
ОС Андроид — поглотитель свободного места
Суть и предназначение папки Thumbnails
Как известно, операционная система Android в своей работе использует ядро Linux – Unix-подобной операционной системы с открытым кодом.
Практически в любом дистрибутиве Linux в директории /home/Пользователь/ находится папка под названием /.thumbnails , предназначенная для хранения миниатюрных эскизов всех ранее просмотренных вами изображений. Каждый раз, когда вы просматриваете какую-либо картинку в «Галерее», папка Thumbnails пополняется ещё одной миниатюрой («thumbnail» c английского переводится как «миниатюра») просмотренного вами изображения, дабы поиск нужного изображения в «Галерея» проходил легко и быстро (при беглом просмотре списка имеющихся фото в «Галерея» вы видите уменьшенные их копии).
Задавшись вопросом, что это за каталог Thumbnails, пользователь обнаруживает, что данная директория имеет скрытый характер, и найти её можно только лишь включив отображение скрытых и системных файлов в настройках программы-проводника на Андроид, или просматривая содержимое вашего смартфона путём подключения его к ПК.
С месяцами и годами пользования мобильным устройством директория Thumbnail существенно разрастается, и может иметь размер до одного-двух гигабайт, а то и более.
«Пожиратель» свободного места
Замечу, что простое удаление этой папки никак не меняет ситуацию, папка очень быстро восстанавливается системой, и продолжает служить своему прямому предназначению – хранению эскизов (миниатюр) всех изображений на вашем устройстве.
Как блокировать папку Thumbnails
Поняв, что это такое Thumbnails, пользователь задумывается о удалении находящихся в данной директории файлов. Можно просто избавиться от содержимого данной папки с помощью специальных средств для удаления кэша уменьшенных изображений (CCleaner, Power Cleaner и др.). Но такая очистка будет иметь паллиативный эффект, и при очередном использовании приложения «Галерея» миниатюры вернутся вновь.
Потому для того, чтобы воспрепятствовать операционной системе и далее «пожирать» память устройства с помощью сотен миниатюр, необходимо пойти на хитрость. Подключите ваше мобильное устройство к компьютеру, зайдите в папку для хранения фотографий (обычно это SD Card/DCIM), и удалите там папку .thumbnails.
Далее запускаем на ПК какой-нибудь текстовый редактор (можно обычный блокнот) и создаём пустой файл с названием .thumbnails (не забудьте точку перед названием файла). В опции «Тип файла» при сохранении выберите «Все файлы» и сохраните его в то место, где ранее находилась папка .thumbnails. Теперь операционная система не сможет скидывать в директорию thumbnails очередные уменьшенные копии изображений на устройстве, так как созданный нами файл – это не директория, а одноимённые файлы системе создавать нельзя.
Фейковый файл Thumbnails
Альтернативами по борьбе с разрастанием рассматриваемой директории является установка атрибута для этой папки «только чтение», а также создание файла с именем .nomedia в нужных директориях, который помешает «Галерее» сканировать директории с данным файлом.
Заключение
Действенной альтернативой в борьбе с увеличением папки Thumbnails ( что это Thumbnails мы разобрали) является удаление данной папки, а затем и создание файла (не директории) с тождественным именем. Данный файл будет мешать системе воссоздать одноимённую папку с сотнями эскизов, тем самым одна из существенных причин поглощения свободного места на устройстве будет устранена. Если вы заметили, что рассматриваемая папка занимает много места – тогда последуйте описанным выше советам и освободите память своего устройства для других задач.
Папка chartboost на андроид что это
© Solvusoft Corporation 2011-2020. All Rights Reserved.
Этот сайт использует куки-файлы. Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с использованием нами куки-файлов в порядке, описанном в нашей Политике конфиденциальности. Я согласен(на)
Какие приложения можно смело удалить со своего новенького смартфона?
Maximize your monetization efforts, supercharge your revenue and automate all related processes with Appodeal’s convenient, easy-to-use app. Appodeal is a programmatic ad mediation solution for mobile apps. We increase revenue for publishers by engaging ad networks in real-time auction-based competition for every ad impression. Features you can count on:* Easy integration (3 lines of code and you’re set.)* Automated mediation process* Access to all ad networks through one SDK and one account* Connection to the highest potential eCPM and fill rate* Open auction with visible bids to all participants* Immediate payout requests and quick processingBreak free from the chains of complex waterfall schema management and unfair bidding practices by advertisers. Appodeal puts the power back in your hands with an open auction format, transparent bidding process, and dynamic price floors.Made by developers for developers, we take care of the monetization process so you can focus on creating unique and engaging apps.Appodeal integrates with Adcolony, Admob, Adxmi, Amazon, Applovin, Appnext, Appnexus, Avocarrot, Chartboost, Facebook, Flurry, Inmobi, InnerActive, Liverail, Mail.ru, MoPub, MRAID, Nexage, OpenX, Pubnative, Rubicon, Smaato, SpotXchange, StartApp, Tapsense, Unisound, UniAds, Virool, Vungle, Yandex and others.
24 января 2017
По материалам androidauthority.com
Файловые менеджеры на Android могут быть удобным инструментом для организации хранения данных в вашем смартфоне, но сама структура Android (или ее кажущееся отсутствие) c непривычки может показаться несколько запутанной. Данные приложений, картинки, музыка – и доступ к этому всему из одной корневой папки – это несколько иной подход к иерархической структуре, чем то, к чему привыкли пользователи ПК и Mac, и подход этот дает пользователям намного больше возможностей, чем iOS.
В Android вы не сможете получить доступ к глубоко спрятанным системным файлам через обычный файловый менеджер или с помощью подключения к ПК. Но это не значит, что вы можете удалить по своей прихоти любой файл, какой захотите. Давайте посмотрим, как организованы типичные папки в памяти устройства, для чего они нужны и что из этого вы можете удалить, а что нет.
Иерархия памяти устройства на Android
Поскольку Android – это операционная система на базе Linux, в вашем телефоне файловая система также организована по принципу Linux. В этой системе на каждом устройстве есть шесть основных разделов: boot, system, recovery, data, cache и misc. Карты памяти microSD также имеют собственную иерархию памяти. Устройства, несущие на борту Android 7.0 Nougat, получили возможность непрерывного обновления за счет того, что в пару к системному разделу создается второй и один из них в фоне обновляется, а при перезагрузке происходит переключение, позволяющее обновленной системе заработать.
Вот краткое описание того, что содержится в каждой папке.
- boot – Эта папка содержит ядро, виртуальный диск и др., то есть то, что требуется для загрузки телефона, когда вы его включаете.
- system – Папка system содержит файлы операционной системы (также известные как образ системы), которые включают в себя также графический интерфейс Android и предустановленные приложения.
- recovery – Альтернативная возможность загрузить ОС, программы из папки recovery позволяют пользователю делать бэкапы других папок и восстанавливать их.
- data – Папка data сохраняет информацию пользователя, от контактов и сообщений до приложений и музыки, и вот к этому разделу вы имеете доступ через файловый браузер. После сброса до заводских настроек этот раздел стирается.
- cache – Android хранит здесь часто используемые данные и компоненты приложений. Этот раздел может быть стерт для устранения определенных проблем и автоматически восстановлен и обновлен со временем.
- misc – Этот раздел содержит другую важную информацию о настройках системы, такую как конфигурация USB, настроек сети вашего оператора и другие аппаратные настройки, которые в графическом интерфейсе отображаются в виде переключателей вкл./выкл.
Без root–прав пользователи Android могут иметь доступ только к разделу с данными, который открывается вам, когда вы подключаете устройство к своему ПК или используете файловый браузер. Если память вашего телефона может быть расширена при помощи карты, память карты также включается в этот раздел с данными, доступными через ПК или просмотрщик файлов.
Обычно у вас есть доступ только данным приложений, которые хранятся в разделе пользовательских данных. Для доступа к остальной памяти вам потребуются root-права
Приложения и папки в разделе данных
Итак, бегло окинув взглядом основные папки, мы отметили, что у нас нет доступа к загрузочным файлам, файлам восстановления и или системным файлам Android, когда мы просто просматриваем файлы при помощи браузера. Из чего следует утешительный вывод: нельзя просто так взять и вызвать своими действиями крах системы. Совсем другая ситуация возникает, когда у вас есть root-права. Так или иначе, с тем, что хранится в данном разделе, надо быть поаккуратнее: определенные приложения могут задействовать данные, которые здесь сохранены, и перемещение или удаление их может повлечь за собой нестабильную работу системы.
Теперь давайте посмотрим, что находится в разделе данных на вашем устройстве. Для того, чтобы это было возможно, в телефонах с Android версий Marshmallow или Nougat есть свой файловый менеджер, который дает доступ ко всему разделу. Эту опцию можно найти в меню Настройки- Память-Накопитель-Другое. Ряд аппаратов на более старых версиях Android могут иметь, а могут не иметь собственный файловый менеджер, зависит от производителя.
В качестве альтернативы есть множество сторонних приложений, доступных в Play Store, которые выполняют ту же самую роль, например, FX File Explorer или Total Commander.
Можно также управлять вашими файлами с вашего ПК при помощи подключения по USB. Стоит только удостовериться, что ваш телефон находится в режиме MTP (Передача файлов), чтобы вы могли видеть все свои файлы.
Получить доступ к памяти вашего устройства можно при помощи ПК или напрямую через файловый браузер
Если у вас есть ощущение, что память устройства выглядит переполненной и папок слишком много, приглядитесь к ним. Вы увидите многочисленные папки, связанные с приложениями, возможно, даже остатки от тех приложений, что вы уже удалили. Как правило, лучше не трогать никакие папки приложений, но если вы помните, что приложение было удалено, а папка от него осталась, ее удаление вреда не причинит. Скорее всего, она пустая или в ней остались какие-то бесполезные лог-файлы.
Даже если вы не устанавливали большого количества приложений, по умолчанию этот раздел с пользовательскими данными может содержать ряд папок – в них хранятся ваши контакты, музыка, картинки и все остальное. Вот самые основные папки, не связанные со сторонними приложениями, которые вы можете найти.
- Android – это место, куда по умолчанию сохраняются кэш приложений и данные. Эту папку не рекомендуется удалять, если вы не хотите потерять данные приложений. Удаление этой папки может привести к некорректной работе некоторых из них.
- Alarms, Ringtones, Notifications – как видно из названий, в этих папках хранятся аудиофайлы для будильников, рингтонов и уведомлений, которые могут быть использованы как дефолтными, так и сторонними приложениями.
- Cardboard – здесь хранятся данные для ряда приложений VR, а если таковых нет, она остается пустой.
- DCIM – здесь лежат фотографии, которые вы делали при помощи своего основного приложения камеры. Также вы можете увидеть такую папку и на карте microSD, если вы сохраняете фотографии и на нее.
- Downloads – здесь находится все, что скачано вами в веб-браузере, например, в Chrome или Firefox.
- Pictures, Music, Movies, Video – Это папки, которые по умолчанию используются вашими медиаприложениями. Некоторые приложения позволяют вам назначать другие папки, но большая часть медиаплееров по умолчанию будет использовать эти директории. Скриншоты чаще всего сохраняются в папке с картинками.
- Podcasts – Эта папка используется рядом приложений, чтобы отделять подкасты от остальных музыкальных файлов. Если вы не пользуетесь приложениями для прослушивания подкастов, она будет пустой.
Итак, какие папки мне можно (или нужно) удалять?
Не уверен – не удаляй. Это справедливо для всех папок приложений, и трогать их не стоит, за исключением тех случаев, когда вы точно знаете, что хотите сделать. Добавлять и удалять файлы из любых папок с медиа абсолютно безопасно, но постарайтесь в порыве наведения порядка не снести саму папку. Если вы видите, что папка пуста, например, ничего нет в папке Alarms, вы, можете подумать, что она и сама не нужна. Но, с другой стороны, папка не занимает много места. И возможно, она потребуется какому-либо приложению впоследствии, поэтому так ли вам необходимо ее удалять?
Со временем встроенная память вашего устройства будет содержать гораздо больше папок, чем было перечислено выше. Вы будете устанавливать и удалять все большее число приложений. Поэтому наводить порядок в своем устройстве никогда не повредит, ну, разве что вы вообще редко перемещаете файлы в своем телефоне, скачиваете и удаляете их. И еще, удаление пустой папки не освободит вам дополнительного места в памяти. Так что, если требуется выиграть место, лучше посмотрите, какие вы можете удалить ненужные приложения/фильмы, которые не станете пересматривать и т.п.
Теперь, когда вы получили более полную картину того, что это за папки хранятся в памяти вашего устройства, вам будет проще управлять своими файлами, не боясь «сделать что-нибудь не то».
В любую «операционку» разработчик помещает заводские утилиты — они могут быть фирменными (от производителя самого устройства, например, для линейки телефонов Sony Xperia), так и стандартными для конкретной ОС, например, Google Services или «Гугл.Карты» для «Андроида». Можно ли удалить эти утилиты безболезненно для системы и как это сделать?Можно ли удалять заводские программы, зачем это делать и чем это чревато
Встроенные утилиты «Андроида» могут занимать слишком много места в памяти устройства. Если нужно установить какую-то новую программу, юзеру приходится убирать старые сторонние утилиты, чтобы освободить какой-то объём. Ведь системные программы удалить просто так нельзя — в настройках отсутствует эта опция.
Кроме этого, в системном софте могут появляться ошибки — из-за них ОС перестаёт работать так, как нужно. Постоянно выскакивает уведомление на экране о неполадке. Один из методов её устранения — удаление проблемной утилиты.
Можно ли избавиться от приложения, которое изначально стояло в «Андроиде»? Это зависит от самой программы: некоторые утилиты слишком важные — их убирать нельзя. Поэтому сначала нужно узнать, можно ли удалить конкретную программу или нет.
Далеко не все встроенные утилиты можно убирать с телефона на «Андроиде»
Если убрать важный софт, столкнётесь с последствиями: телефон потеряет некоторые функции, перестанет загружаться или будет постоянно перезапускаться.
Избавиться от системной утилиты можно несколькими способами, но большинство из них требует наличие Root-прав — прав администратора смартфона. То есть юзер в этом случае будет волен изменять в телефоне всё, что захочет, — внутренняя защита системы ему не помешает. Без таких прав вы сможете лишь отключить программу в настройках.
Какие системные приложения можно удалить
Встроенные утилиты «Андроида» разделяют на три вида:
- Системное ПО. Они нужны для продуктивной работы «операционки». Их удаление или отключение чревато последствиями, которые мы описали выше.
- Сервисы Google. Их можно выключить, если вы или стороннее ПО, которое вы установили на смартфон, ими не пользуетесь. Удалять их можно не во всех случаях. Если например, вы уберёте «Гугл.Карты», вы не сможете играть в приложения, которым нужна навигация (Pokemon GO, к примеру).
- Приложения от производителя телефона. Бо́льшую часть из них можно убрать с телефона. Однако удаление некоторых утилит всё же может привести к отказу определённых узлов ОС. Поэтому с ними также нужно быть аккуратными.
Прежде чем решаться на удаление, ознакомьтесь со списком утилит в таблице — выделите для себя те, что можно безболезненно или хотя с минимальным риском убрать с телефона.
Таблица: системные утилиты, которые можно удалять
Название программы | Описание и условия удаления |
AccuWeatherDaemonService.apk (AccuweatherDaemon.apk (4.x.x)) | В фоновом режиме автоматически обновляет погоду на «лок-скрине» и у виджета погоды. |
AccuweatherWidget.apk (4.x.x) (AccuweatherWidget_Main.apk (4.x.x)) | Информер погоды от Samsung + виджет к нему. |
AllShareCastWidget.apk (4.1.1) | Сервис AllShare (раздаёт установленный софт и медиаконтент). |
AnalogClock.apk (AnalogClockSimple.apk (4.1.1)) | Виджет аналоговых часов. |
audioTuning.apk | Программа понижает громкость звука через некоторое время на Samsung (абсолютно бесполезно). |
Aurora.apk | Живые обои. |
AxT9IME.apk | Стандартная клавиатура Samsung. Её можно удалить при наличии сторонней клавиатуры (например, SWYPE или Smart Keyboard). |
BluetoothTestMode.apk | Данный apk предназначен для тестирования Вашего Bluetooth. |
BroadcomMEMSService.apk | Компонент отвечающий за настройку и работу чипа Broadcom на некоторых модификациях телефона SGSIII. |
Browser.apk (SecBrowser.apk (4.x.x)) | Стандартный браузер — приложение, отвечающее за просмотр веб-страниц. Можно удалить, при наличии стороннего браузера (Opera, Firefox или других браузеров для Android), но в некоторых случаях удаление влияет на автоматическую настройку APN. |
Calendar.apk и CalendarProvider.apk | Приложение «Календарь» в некоторых прошивках. |
ChocoEUKor.apk | Встроенный системный шрифт. |
Браузер Google Chrome. | |
ClipboardSaveService.apk | Дополнительное меню с буфером обмена текстовой информацией. |
ClockPackage.apk | Будильник, таймер, мировое время и часы. Если не пользуетесь альтернативами, желательно оставить, т. к. работает всё стабильно и запускается из одного apk. |
CloudAgent.apk | Сервисный компонент облачного приложения (связан с работой DropBox и облака от Samsung). |
DownloadProviderUi.apk | Оболочка приложения загрузки из стокового браузера. |
Dropbox.apk | Dropbox — сервис хранения данных. |
DSMForwarding.apk | Оповещение о смене SIM. |
Email.apk и EmailWidget.apk | Почтовый клиент POP/IMAP. Если не нужен, удаляйте. На работу Gmail не влияет. |
EnhancedGoogleSearchProvider.apk | Даёт возможность вызвать окно поиска после зажатия кнопки «Меню». Обычно не удаляют. |
Exchange.apk | Клиент MS Exchange. Если используется корпоративная почта и планировщик — то удалять нельзя. |
YouTube.apk | Это приложение позволяет вам получить полный доступ к Youtube, вместо того, чтобы пользоваться им через браузер. |
LiveWallpapers.apk и LiveWallpapersPicker.apk | Живые обои. |
Таблица: системные приложения, которые нельзя (!) удалять
Название программы | Описание и возможные последствия удаления |
ApplicationsProvider.apk | Требуется для установки и удаления программ. |
AccountAndSyncSettings.apk | Данное приложение отвечает не только за синхронизацию контактов и календаря, но и всего остального, связанного с учётной записью Google. Даже если вы ничего не синхронизируете, не стоит его удалять. |
BackupRestoreConfirmation.apk | Системный компонент для визуализации подтверждения «бэкапа». |
BadgeProvider.apk | Приложение необходимо для работы SMS и E-mail. Удаление приведёт к «падению» программ, отвечающих за работу электронной почты и текстовых сообщений. |
BestGroupPose.apk | Дополнительная библиотека к стоковому приложению фотоаппарата для создания групповых снимков (удаление компонента может привести к сбою в работе основного приложения). |
BluetoothServices.apk | Основная служба Bluetooth. Оставьте этот файл, если вы собираетесь использовать Bluetooth. Удаление приведёт к неработоспособности всех Bluetooth-приложений. |
CallSetting.apk | Базовое приложение, необходимое для изменения настроек вызовов (ожидание вызова, ответ и т. д.). |
Camera.apk и CameraFirmware.apk | Это приложение отвечает за камеру. Удалять, только если есть альтернатива. |
CapabilityManagerService.apk | Менеджер совместимости приложений, по всей видимости, запускается при каждой загрузке аппарата и проверяет установленный софт на совместимость с операционной системой. |
CertInstaller.apk | Устанавливает сертификаты для приложений. |
Contacts.apk и ContactsProvider.apk | Отвечает за управление контактами (контакты, группы, история вызовов и т. д.). В случае удаления вам придётся каждый раз набирать номер вручную. |
DataCreate.apk | Эта утилита искусственно генерирует трафик для определения пропускной способности между устройствами передачи данных. |
DefaultContainerService.apk | Распаковывает приложения для установки. |
DialertabActivity.apk | Номеронабиратель. Даже если все ваши контакты уже сохранены, вы не сможете осуществить вызов без этого приложения. |
DownloadProvider.apk | Обеспечивает загрузку файлов вручную и из «Маркета». |
GoogleApps.apk | Базовый файл приложений Google. Необходим для Android Market. |
GoogleCheckin.apk | Market Checking Service. |
GoogleServicesFramework.apk | Обеспечивает работу служб Google. |
GoogleSettingsProvider.apk | Настройки Google. |
GoogleSubscribedFeedsProvider.apk | Необходим для Android Market. |
GpsSetup2.apk | Отвечает за настройки GPS. |
gtalkservice.apk | Удаление повлечёт за собой неработоспособность «Маркета». |
JobManager.apk | Диспетчер задач. |
LogsProvider.apk | Многие программы перестанут отвечать на запросы и начнут принудительно закрываться. |
MediaProvider.apk | Необходим для получения доступа к медиафайлам и рингтонам. |
PackageInstaller.apk | Обеспечивает установку приложений. |
Personalization.apk | Персонализация настроек. |
SecurityProvider.apk | Шифрование соединения. |
SettingsProvider.apk | Осуществляет приём и применение настроек, полученных в текстовом или сервисном сообщении. Лучше оставить, т. к. некоторые писали о «падении» программ после удаления. |
shutdown.apk | Информирует о разрядке батареи. |
SpeechRecorder.apk | Записывает образцы речи для тестирования её распознавания. Голосовое управление им пользуется. |
SystemUI.apk | Пользовательский интерфейс (всё связанное с формированием рабочего стола, шторки и статус бара и т. д.). |
TelephonyProvider.apk | Используется для хранения СМС, контактов и вызовов. |
Vending.apk | Часть Android Market. Фактически это и есть Маркет. |
Убираем системные приложения без Root-прав
Многие встроенные утилиты на «Андроиде» работают в фоновом режиме, занимая место в «оперативке». Если их слишком много, сторонним утилитам, в которых вы работаете, может просто не хватать оставшегося объёма ОЗУ — они «тормозят», сами закрываются.
Если проблема только в этом, необязательно удалять те утилиты, с которыми можно это сделать. Достаточно их просто деактивировать, а здесь уже не нужны Root-права или сторонние деинсталляторы:
- Зайдите в настройки «Андроида» через иконку в виде шестерни в меню.
- Переключитесь на блок с приложениями.
Запускаем один из разделов под названием «Приложения»
- В разделе «Работающие» посмотрите на утилиты, которые сейчас занимают память ОЗУ.
Узнаём, какие приложения в данный момент работают на телефоне
- Найдите во вкладке «Все» встроенную утилиту, которой вы не пользуетесь.
Ищем во вкладке «Все приложения» утилиты, которые можно деактивировать
- Нажмите на «Остановить», а затем на «Отключить».
Нажимаем на «Остановить»
- Если клавиша для деактивации некликабельная (серая), провести её вы не сможете без Root-прав. И, скорее всего, этого делать нельзя. Обратитесь к перечню в предыдущем разделе статьи. В этом случае вы можете только на время остановить процесс.
Клавиша «Отключить» кликабельная не для всех встроенных приложений
Использование утилиты ADB для удаления приложений без Root-прав
Утилита ADB — продукт разработчика Шипилова Виталия. С её помощью можно удалить системное приложение на телефоне с ПК, не получив при этом права Root. Версия программы ADB Run — более лёгкая, поэтому её рекомендуют новичкам. Процедуру детально рассмотрим:
- Скачайте установщик с сайта разработчика (выберите версию для Windows 7 и выше либо для XP или Vista).
Скачиваем с официального сайта разработчика утилиту
- Проведите инсталляцию программы.
Установите ADB Run на свой компьютер
- Теперь на смартфоне через «Плей Маркет» поставьте приложение App Inspector.
На телефоне установите приложение App Inspector
- Зайдите в неё — отыщите ПО системы, которые вы хотите удалить. Раскройте его меню и запомните значение для параметра Package name.
Узнайте Package name для программы, которую вы хотите убрать с телефона
- Соедините смартфон и ПК через кабель USB. Откройте на компьютере утилиту ADB Run. Введите число 12, чтобы открыть меню Other command.
В главном меню ADB Run напишите 12 и нажмите на Enter
- Теперь напишите 7 и так же нажмите на «Энтер».
В разделе Other Command выполните команду 7
- В итоге появится команда App Package Delete.
Если появилась фраза App Package Delete, значит, вы всё сделали верно
- Напечатайте значение для имени пакета, который вы ранее запомнили — нажмите на «Энтер». Системная утилита должна удалиться.
Введите имя пакета программы, которую вы собираетесь удалить
Видео: как удалить системные утилиты без прав «Рут»
Удаляем системные программы с использованием Root-прав
Этот способ удаления разделим на два этапа: получение прав администратора и само удаление через одну из специальных программ. Учтите, что Root-права дают полную свободу пользователю, но в этом-то их опасность. Вы можете удалить важный процесс системы. К тому же эти права лишат вас гарантийного обслуживания, сделают девайс более уязвимым перед вирусами, а в случае неудачных действий пользователя и вовсе могут превратить устройство в «кирпич».
Как получить Root-права
Приступим к установке прав администратора телефона:
- Перейдите на официальный сайт утилиты Kingo Android Root и кликните по зелёной кнопке для закачки установщика. Следуйте простым инструкциям мастера инсталляции.
Скачайте с сайта Kingo Android Root утилиту
- На смартфоне или планшете с «Андроидом» зайдите в настройки, а в меню в раздел «О телефоне». Откройте пункт «Информация об устройстве».
Перейдите в предпоследний раздел в блоке «О телефоне»
- Несколько раз быстро тапните по пункту «Номер сборки» или «Версия сборки». В итоге должно появиться сообщение о том, что вы попали в категорию разработчика.
В разделе с информацией нажимаем несколько раз на строчку с номером сборки телефона
- В меню с настройками появится блок «Для разработчиков» — раскройте его.
- Активируйте опцию «Отладка по USB».
Включите отладку по USB
- Через кабель USB соедините ПК и телефон. Запустите параллельно программу Kingo Android Root на компьютере. Если два устройства успешно соединились, появится клавиша Root — щёлкните по ней.
Кликните по кнопке Root в меню утилиты
- Нажмите на Finish и перезагрузите телефон.
Нажмите на Finish, когда закончится рутирование устройства
- После запуска в смартфоне должно появиться приложение SuperSU.
В меню телефона должна быть иконка приложения SuperSU после рутирования
Запускаем удаление через стороннюю программу (деинсталлятор)
После получения прав Root можно переходить уже к удалению встроенного софта через сторонние утилиты.
«ES Проводник»
Этот проводник наиболее популярен из-за своего обширного функционала, поэтому разберём удаление на его примере:
- Загружаем и устанавливаем программу через «Плей Маркет».
Установите на мобильном устройстве программу «ES Проводник»
- Открываем утилиту и тапаем по иконке с тремя полосками слева вверху. Жмём на опцию «Root-проводник» в меню.
Активируйте опцию «Root-проводник» в меню программы
- Подтверждаем предоставление прав администратора через приложение SuperSu.
Тапните по «Предоставить» в диалоговом окне
- Запускаем через это же меню раздел «Устройство».
В локальном хранилище перейдите в раздел «Устройство»
- Переходим в папку System, а затем в каталог app.
Откройте папку System в проводнике
- Появится список встроенных утилит либо их папки (для версий «Виндовс» выше 5).
Если у вас версия «Андроид» ниже 5, в папке будут файлы
- Выделяем либо папку приложения, либо его файл apk или odex — для этого зажимаем его пальцем на пару секунд.
Выделите папки тех приложений, которые хотите удалить
- Внизу должна появиться корзинка. Переносим значок в эту корзину. Соглашаемся с удалением. Повторяем действия для всех других бесполезных встроенных утилит.
Нажмите на «Удалить» на нижней панели экрана
В «ES Проводник» встроен деинсталлятор, поэтому удаление программ может проходить в этой утилите и таким образом:
- Предоставляем права Root программе способом, описанным выше.
- На главной странице проводника жмём на каталог Apps.
На начальном экране проводника щёлкаем по Apps
- Вызываем меню с типами программ и выбираем «Системные».
В выпадающем меню выберите системные программы
- Ищем ненужную утилиту — тапаем по ней.
Тапните по программе пальцем
- В диалоговом окне выбираем деинсталляцию.
Подтвердите деинсталляцию в окошке
- Запустится удаление системной утилиты — дождитесь завершения.
«Андроид» покажет вам процесс удаления программы
Root Uninstaller
В приложении довольно легко работать. Не нужно открывать вручную папки, все программы уже доступны в виде списка, как в настройках телефона:
- Ставим Root Uninstaller на свой «Андроид» через Play Market.
Поставьте на смартфон утилиту Root Uninstaller
- После первого запуска приложение потребует права администратора — предоставляем.
- Заходим в раздел с системными приложениями (System apps). Выбираем утилиту.
Откройте список System apps
- Также некоторые встроенные приложения вы можете найти в блоке 3rd apps.
В списке 3rd apps присутствуют некоторые предустановленные программы
- На странице конкретной выбранной программы жмём на Backup, если нужно сделать резервную копию приложения, чтобы восстановить программу в будущем. После этого кликаем по Uninstall.
Тапните по Uninstall, чтобы запустить очистку
- Кнопка Freeze позволяет «заморозить» на время приложения (они не будут работать и пропадут из меню в настройках). Этот метод подходит тем, кто не хочет полностью избавляться от софта.
Titanium Backup
Вообще эта утилита предназначена для резервного копирования, но её можно запросто использовать и для удаления встроенного софта, если дать ей права «Рут». Так же как и в Root Uninstaller, здесь вместо файлов apk отображаются названия утилит. Как в ней работать:
- Устанавливаем через магазин утилиту.
Поставьте на мобильном гаджете Titanium Backup
- Даём софту права Root.
Предоставьте права программе Titanium Backup
- При первом запуске увидите уведомление о том, что нужно включить отладку по USB — включаем, используя инструкцию из раздела «Как получить Root-права» этой статьи.
Тапните по ОК и включите отладку по USB
- Заходим в меню «Резервные копии». Ищем в перечне утилиту на удаление.
В резервных копиях отыщите программу, от которой хотите избавиться
- Например, это программа «Музыка». Через кнопку «Сохранить» при желании делаем резервную копию, а затем жмём на «Удалить». Соглашаемся с проведением процедуры.
Чтобы начать очистку, тапните по «Удалить»
Где могут оставаться файлы от удалённых приложений и нужно ли их удалять
Приложения (как системные, так и пользовательские) оставляют в каталогах ОС данные, необходимые для их быстрой работы. Удаление программы не означает того, что система будет очищена и от этих данных. Их нужно убирать отдельно, чтобы освободить дополнительно место на носителе. Для этого зайдите через «ES Проводник» в корневой каталог data.
Зайдите в раздел app и таким же образом уберите все оставшиеся файлы удалённых утилит (в названиях файлов будет присутствовать имя стёртой программы). Затем отправьтесь в каталоге data в папки cache и data — удалите также и там все файлы, связанные с программами.
В корневой папке data находятся остаточные файлы удалённых утилит
Можно ли восстановить удалённые системные приложения при необходимости
Восстановить приложения можно: через сброс телефона до исходных настроек либо через «бэкап» утилиты в приложении Titanium или Root Uninstaller (если вы сделали перед удалением резервную копию).
Сброс настроек — крайний метод, так как он подразумевает удаление программ, контактов, сообщений и пользовательских файлов с телефона. Запустить процесс легко:
- Заходим в настройках в блок для восстановления и сброса.
Откройте раздел «Восстановление и сброс»
- Прокручиваем страницу до конца и переключаемся на раздел «Сброс настроек».
Перейдите в последний блок «Сброс настроек»
- Знакомимся с условиями сброса.
Прочитайте информацию касательно сброса данных
- При необходимости отметить пункт для форматирования карты SD. В конце страницы нажимаем на «Сбросить настройки». Телефон сам перезапустится — дождитесь новой загрузки ОС. В итоге получите чистое устройство.
Тапните по «Сбросить» в конце страницы
Видео: как сбросить настройки «Андроида» до заводских через режим Recovery
Если вы хотите просто «разгрузить» свою «оперативку» на Android, достаточно отключить системную утилиту в настройках телефона. Если же вам нужно освободить место на внутреннем накопителе, удаляйте приложения с помощью сторонних деинсталляторов — перед этим предоставьте своему телефону права «Рут», иначе ничего не выйдет. Помните, что удалять можно далеко не все системные утилиты. Перед процедурой обязательно узнайте, можно это сделать для конкретных приложений или нет. Используйте для этого списки встроенных программ из таблиц.
Рубрики: софт Последнее обновление:2 месяца назад
Покупая новый смартфон на Android, пользователь зачастую сталкивается с огромным множеством непонятных ему приложений, предустановленных производителем. Зачем они нужны? Нужны ли они вообще? Можно ли их удалить и не повлияет ли это на работу смартфона?
Некоторые производители запрещают удалять приложения, идущие «в комплекте» со смартфоном. К примеру, на смартфонах Xiaomi этого сделать нельзя (необходимо получать root-доступ, что не так просто сделать рядовому пользователю). Другие производители (например, Samsung или Huawei) позволяют лишь отключить ненужные стандартные приложения, не удаляя их полностью.
Как удалить приложение на Android?
Прежде чем мы перейдем к сути вопроса, вспомним, как удалять приложения на Android-смартфоне. На некоторых смартфонах достаточно нажать пальцем на иконку приложения и подержать пару секунд. В появившемся меню выбрать пункт Удалить или Отключить:
Но, в большинстве случаев, для удаления приложения необходимо зайти в Настройки смартфона, там выбрать пункт Приложения. После выбора нужного приложения, открываем его и нажимаем Удалить (или Выключить). В зависимости от марки смартфона, все может выглядеть немного по-другому, но, принцип тот же:
Список приложений, которые следует сразу удалить
Сегодня мы рассмотрим наиболее часто встречающиеся предустановленные приложения, которые можно смело удалять со своего новенького смартфона, не только освободив дополнительную память, но и увеличив тем самым время работы смартфона (так как лишние приложения могут работать в фоне и тратить заряд аккумулятора впустую).
Итак, проверьте, не встречаются ли у вас приложения из нашего списка:
Диск
Это облачное хранилище от Google. Приложение позволяет вам хранить некоторые файлыдокументы на сервере Google, чтобы получить доступ к этим данным с любого смартфона или даже через браузер компьютера. Если вы не пользуетесь облачным хранилищем — смело удаляйтеотключайте это приложение.
Защищенная папка
Приложение от Samsung, позволяющее скрывать различные файлы или даже приложения от посторонних людей. Достать что-либо из этой папки можно только по паролюотпечатку пальца. Если вы не работаете на спец.службы, с этим приложением можно расстаться.
Google Карты
Если вы не пользуетесь навигацией на своем смартфоне, тогда лучше это приложение сразу удалить. Помимо навигации данное приложение довольно активно разряжает аккумулятор смартфона, так как, во-первых, все время следит за вашим перемещением и сохраняет историю мест, где вы бывали ежедневно (довольно забавная функция, позволяющая «отмотать время назад» и узнать, где и в какой момент времени вы были определенного числа). А во-вторых, данное приложение постоянно следит за ситуацией на дорогах, чтобы предупреждать вас о пробках.
За лаконичным названием скрывается Google-ассистент (аналог Siri от Apple). Данный сервис обычно запускается на любом Android-смартфоне долгим нажатием кнопки Домой. Если вам не охота общаться с виртуальными ассистентами или попросту не интересна та информация, которую они предоставляют — удаляйте это приложение!
Словарь
Также встречается часто на смартфорнах Samsung. Данное приложение является, как не сложно догадаться по названию, словарем. Принцип работы следующий: вы скачиваете нужные вам словари, затем выделяя любой текст, помимо команд КопироватьВставитьВыделить, у вас появится команда Словарь, выбрав которую, выделенное словотекст будет переведено во всплывающем окошке. Если эта функция вам не нужна — удаляйте приложение.
Briefing
Довольно бесполезное для большинства людей приложение, которое, к тому же, расходует заряд аккумулятора. Это специальный новостной рабочий стол. Его можно открыть, сделав свайп вправо на основном экране с иконками (далеко не на всех смартфонах). Если вы не используете это приложение для чтения новостей — удаляйте! Тем более, есть гораздо более удобные приложения и способы получения новостей.
Duo
Этому приложению можно смело дать звание самого бесполезного приложения от Google. Конечно, сама идея (осуществление видео-звонков) отличная, вот только никто этим приложением не пользуется, так как есть гораздо более популярные аналоги: Skype, Viber, WhatsApp или Facebook Messanger. Смело удаляйте!
Wear
У вас есть смартчасы или фитнес-браслет от Samsung? Если нет — удаляйте это приложение, так как оно используется только для подключения к смартфону носимых устройств от Samsung.
Gmail
Это почтовый клиент от Google. И здесь не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что практически каждый производитель смартфонов предоставляет свое собственное приложение для работы с почтой, а компания Google пытается всех удержать на своем клиенте. В результате, на подавляющем большинстве смартфонов установлены и работают две почтовые программы, каждая из которых отдельно расходует заряд аккумулятора, проверяя почту в фоновом режиме. Поэтому, оставьте одно приложение (от производителя смартфона, либо от Google), а второе обязательно удалите. Если почтой не пользуетесь — удаляйте сразу оба приложения.
Google Фото
Это приложение обязательно следует удалить только если оно вам действительно не нужно. Благодаря ему все фото и видео с вашего смартфона выгружаются в облако (на сервера) Google и хранятся там неограниченное количество времени. Удобство здесь очевидное. Сменилипотеряли смартфон или произошел какой-то сбой — всё это никак не повлияет на сохранность фото, они будут доступны всегда через интернет или с другого смартфона (по вашему паролю). Если вам действительно не нужна эта функция, тогда обязательно удалите приложение, так как оно относительно сильно расходует заряд аккумулятора.
Google Музыка
Очень удобное приложение для прослушивания музыки. Проблема состоит лишь в том, что нужно оплачивать его ежемесячную подписку. А если вы не слушаете музыку по подписке, смысла в этом приложении нет никакого, ведь для прослушивания своих mp3 есть множество более удобных и функциональных аналогов.
Google Фильмы
Если предыдущее приложение для музыки еще имеет смысл оставить (и очень многие, включая меня, им пользуются), тогда это приложение можно смело удалять. Если, конечно, вы не против платить за просмотр одного фильма по $10-$20 (или брать его напрокат за $1), да еще без перевода (многие фильмы идут только с оригинальной дорожкой).
Мягко говоря, не самая популярная соцсеть в русскоязычном мире во многом благодаря узкой «специализации» — поиска и установления деловых контактов. Если вы там не зарегистрированы, смело удаляйте это приложение.
OneDrive
Чуть выше мы рассматривали приложение Google Диск. OneDrive является его аналогом от Microsoft с одним преимуществом — это приложение уже установлено на каждом Windows-ноутбуке. Но, если вам не интересно хранить файлы на серверах Microsoft — удаляйте его (более того, подобные приложения постоянно работают в фоне, чтобы синхронизировать любые изменения).
PowerPoint
Когда в последний раз вы создавали или просматривали на своем смартфоне PowerPoint-презентацию? Смело удаляйте это приложение, если оно было установлено на вашем смартфоне из магазина.
Smart Switch
Приложение от Samsung, предназначенное для переноса всех данных со своего предыдущего смартфона на новый Samsung. Если в этом нет необходимости — удаляйте приложение. Более того, сейчас практически все важные данные (контакты, почта, приложения) хранятся в облаке Google и автоматически появятся на новом устройстве после добавления своей учетной записи в Google.
Что бы еще удалить?
Здесь мы не говорили о таких простых приложениях, как Блокнот или Музыкальный проигрыватель. По названию приложения уже понятно, что его можно удалить без каких-либо последствий, если оно вас не устраивает.
Вот еще краткий перечень приложений, встречающихся на смартфонах и заслуживающих удаления (многие из них — хорошие продукты, речь идет лишь о том, что их удаление никак не повлияет на работу смартфона):
- Блокнот
- Заметки
- Здоровье
- Зеркало
- Компас
- Погода
- Сканер
- Советы
- Центр игр
- Android Accessibility Suite (важно для людей с ограниченными возможностями)
- Facebook App Installer
- Facebook App Manager
- Facebook Services (эти 3 приложения можно удалить, если не используете Facebook)
- HiCare (техподдержка смартфонов Huawei)
- Huawei Device (приложение на Huawei, которое является просто ссылкой на сайт компании)
- Phone Clone (перенос всех данных со старого смартфона на новый, аналог Smart Switch от Samsung)
- Samsung Internet, Mi Браузер и другие браузеры (всё это аналоги Google Chrome, а потому есть смысл оставить только одно приложения для выхода в интернет)
Конечно, это далеко не полный список ненужных приложений, встречающихся на современных смартфонах. Каждый производитель пытается «подсадить» пользователя на свои продукты (либо на приложения от сторонних разработчиков, если это рекламное размещение).
Но даже если вы удалите только перечисленные выше приложения, сможете уже освободить достаточно много места на смартфоне, а также продлить время его работы от одной зарядки!
Понравилась статья? Поделитесь в соцсетях:
Как бы вы оценили эту статью?
Нажмите на звездочку для оценки
Внизу страницы есть комментарии…
Напишите свое мнение там, чтобы его увидели все читатели!
Если Вы хотите только поставить оценку, укажите, что именно не так?
Большое спасибо за отзыв!
Facebook и другие социальные сети
Социальная сеть Facebook является сегодня самой популярной в мире, поэтому неудивительно, что соответствующее мобильное приложение установлено у огромного количества пользователей. Мобильный клиент позволяет вам получать уведомления о новых лайках, постить фотки своей еды и всегда оставаться на связи с друзьями. Однако взамен это приложение потребляет огромное количество системных ресурсов и значительно уменьшает срок работы мобильного гаджета от батареи. Согласно ежегодному отчётуApp Report 2015 AVG Android App Report, именно мобильный клиент Facebook занимает верхние строчки в хит-параде самых прожорливых программ на платформе Android.
Альтернатива. Используйте мобильную версию Facebook в любом современном браузере. Функциональность отличается ненамного, зато отсутствуют раздражающие уведомления и стремительно тающая батарея.
The Weather Channel и другие погодные приложения
The Weather Channel — отличный пример того, как на самой простой функции — отображении прогноза погоды — разработчики умудряются выстроить целый мегакомбайн. Здесь вы увидите и анимированные обои, и метеорологические карты, и букет интерактивных виджетов, и бог знает что ещё. Всё это хозяйство сидит в оперативной памяти устройства, каждые пять минут стучится в интернет и, разумеется, самым бессовестным образом съедает заряд вашей батареи.
Альтернатива. Выгляните в окошко — вы получите гораздо более надёжную информацию, чем то, что показывает виджет рабочего стола. Если необходим прогноз, то Google предоставит вам самое надёжное предсказание на неделю вперёд.
AntiVirus FREE и другие антивирусные программы
Дискуссия о том, нужны ли антивирусные программы на устройствах под управлением Android, иногда бывает довольно горячей. Я придерживаюсь мнения, что если вы не получаете root-права на устройстве и не устанавливаете взломанные программы из сторонних сомнительных источников, то антивирус вам не нужен. Компания Google бдительно следит за содержимым своего магазина и моментально удаляет из него все потенциально опасные элементы, поэтому всегда активный мониторинг антивируса будет только зря тормозить ваш смартфон или планшет.
Альтернатива. Если возникли всё-таки сомнения в здоровье гаджета, то установите антивирус, просканируйте, а затем удалите его.
Clean Master и другие оптимизаторы системы
Вера в чудеса является самой главной движущей силой для распространения разных «очистителей» и «оптимизаторов». Мол, сотни лучших программистов Google не смогли довести свою систему до ума, а вот этот изобретатель-одиночка взял и сделал! Спешим вас расстроить: большинство подобных приложений либо вообще ничего не делают, либо наносят только вред. Очистить кэш, удалить остатки старых программ можно и встроенными системными инструментами. Очистка же памяти на самом деле только замедляет запуск программ и работу Android вместо обещанного создателями утилит ускорения системы.
Альтернатива. Используйте имеющиеся в Android инструменты для очистки кэша приложений. Забудьте об оптимизации памяти.
Дефолтный браузер
Некоторые производители и разработчики сторонних прошивок снабжают свои творения специальными версиями браузера. Как правило, в них намертво вшиты ссылки на сайты рекламодателей и другой ненужный вам контент. Кроме этого, никто не может поручиться, что такой браузер не сливает вашу информацию налево. Лучше никогда не использовать подобную программу и вообще, если это возможно, удалить её из системы.
Альтернатива. Для Android существуют десятки хороших браузеров, но самым надёжным и быстрым является, несомненно, Google Chrome. Он функционален, обладает поддержкой самых современных веб-технологий, умеет экономить мобильный трафик и обладает простым и понятным интерфейсом.
А какие приложения вы считаете самыми вредными на платформе Android?
Используемые источники:- https://apkpure.com/ru/appodeal/com.appodeal.android
- http://android.mobile-review.com/articles/47343/
- https://tvoi-setevichok.ru/soft/kakie-sistemnye-prilozheniya-mozhno-udalit-na-androide.html
- https://deep-review.com/articles/kakie-prilozenia-mozhno-udalit-na-android-smartfone/
- https://lifehacker.ru/delete-android-apps/
Как просмотреть файлы на телефоне через компьютер?
Способ второй: Bluetooth
Если оба ваши устройства укомплектованы данным беспроводным интерфейсом, зачем его игнорировать? Для первого подключения убедитесь, что оба устройства находятся в зоне видимости и готовы к сопряжению, также возможно придется ввести код для сопряжения. После этого делиться файлами можно как обычно. Если интересует передача файлов с ПК на смартфон, делаем это следующим образом: выбираем нужный файл, кликаем на контекстное меню и выбираем пункт Отправить — Bluetooth. Далее останется лишь выбрать желаемого получателя.
Способ третий: доступ по FTP
Теперь переходный этап: интернет еще не доступен, но и ваш компьютер, и смартфон находятся в одной Wi-Fi сети. Для этого вам понадобится на смартфоне файловый менеджер с поддержкой описываемой нами функции, например, Solid Explorer или FX File Explorer. Мы будем ее описывать на примере другого, не менее популярного и любимого многими ES Проводника. Запускаем проводник на смартфоне, вызываем меню и находим раздел “Сеть” (Network) — FTP. На следующем этапе вам нужно лишь нажать “Старт” для запуска соединения. Далее переходим к своему компьютеру, здесь нужно открыть браузер и ввести в адресную строку тот URL, который вы увидите на экране своего девайса. Если все сделано правильно, при переходе по ссылке вам станет доступна память смартфона. Отсюда вы сможете просматривать файлы и скачивать их на компьютер. Если же нужно обратное действие — с ПК на Android — вам понадобится дополнительно FTP-клиент на компьютере.
Работа и редактирование pdf на Андроид
Работать с форматом можно, просто открывая файлы для чтения или же редактируя их и сохраняя.
Для обычного просмотра информации вполне достаточно воспользоваться одной из многочисленных «читалок», таких как PocketBook Reader, Foxit MobilePDF или AnDoc PDF и DjVu Reader.
Эти же приложения можно использовать и для чтения книг и документов в формате .djvu.
Только с файлами pdf работают приложения EbookDroid, SmartQ Reader и Universal Book Reader.
Некоторые из них позволяют пользователю не только открывать документы, но и оставлять закладки, и даже аннотации к прочитанному.
Рис.10. PocketBook Reader
При необходимости форматирования файла в формате .pdf следует воспользоваться одним из программных пакетов для работы с расширениями doc и xls – OfficeSuite Pro.
Приложение не только откроет нужный документ, но и позволит внести в него изменения, и сохранить.
Кроме того, информация из файла может быть распечатана прямо с телефона – для этого придётся настроить печать через Bluetooth, WiFi или USB.
Рис.11. Редактирование pdf документа в OfficeSuite Pro
Способ четвертый: облако
Совсем недавно мы уже поднимали тему облачных дисков и изучить нашу подборку можно по ссылке. Конечно, это не совсем передача данных в чистом виде, но использовать облако для таких целей действительно удобно: в одном месте выгрузил — в другом загрузил, возни минимум. Кстати, там же есть интересное приложение исключительно для синхронизации данных. Вот только для этого и всех последующих способов нам понадобится интернет, держите это в уме.
Способ пятый: Pushbullet
Это приложение не новое и уже давно успело себя хорошо зарекомендовать. Кроме собственно быстрой передачи файлов, оно привлекает возможностью отправлять на ПК ссылки и уведомления со смартфона. Также программа может заменить агрегатор новостей и в ней даже есть отправка SMS. Под Android и Windows есть приложения, а для других операционных систем вы можете использовать расширения для браузера.
Официальный сайт
Приложения, способные скрывать или менять иконки на рабочем столе
Итак, существует ряд приложений, изначально предназначенных для защиты персональных данных – сообщений, контактов, папок с определенным содержимым и т.п. Например, ZERO Communication, KeepSafe, AppLock, Hide It Pro и другие.
Их функционал различается, но практически все они могут скрывать определенные папки или заменять их иконку на любую другую – например, похожую на обычное приложение вроде калькулятора или планировщика. Если вы попытаетесь открыть приложение с рабочего стола, под которым скрыта папка, скорее всего, система запросит пин-код, при неверном вводе которого на экране отобразится пустая папка. Наиболее продвинутые приложения позволяют не спрашивать пароль, а просто запускать нужную программу – так пользователь даже не догадается, что если выполнить дополнительные действия, то эта же иконка может открыть защищенную папку.
Все эти возможности могут быть крайне полезны в ситуации, когда телефон утерян и не защищен пин-кодом или графическим ключом – нашедший ваше устройство человек просто не сможет получить доступ к личным данным, даже если попытается. Но есть у этого функционала и обратная сторона – как правило, подобные приложения используют в своих целях подростки, за которыми слишком пристально следят родители, чтобы можно было хранить секретную (с их точки зрения) информацию практически на виду, но по факту к ней не будет доступа.
Способ шестой: AirDroid
Еще одно интересное стороннее приложение, цель которого как раз-таки и состоит в том, чтобы сделать перенос данных максимально комфортным. Для начала работы вам будет нужно установить клиент на свой смартфон и подобрать желаемый вариант для компьютера: есть программы для Windows и Mac OS, но можно и просто воспользоваться веб-версией. Далее вам понадобится учетная запись в сервисе и, собственно, все. Теперь вы сможете просматривать файлы на смартфоне, сохранять их, получать уведомления, управлять камерой, списком контактов, сообщениями и массой других опций. Предусмотрена также запись экрана смартфона. Для более полного доступа понадобятся рут-права, но это если есть необходимость в полном контроле над смартфоном.
Официальный сайт
Удаление содержимого при помощи ПК
Это первый способ, с помощью которого можно удалять папку Thumbnails или ее содержимое. В принципе, смысла удалять саму директорию нет, ибо система тут же создаст еще одну. А вот снести ее содержимое — это более эффективно. Итак, для начала нужно подключить гаджет к компьютеру в режиме медиаустройства. Так будет видно не только содержимое SD-карты (если она есть), но и файловую систему вашего телефона. Однако так просто искомую папку не найти. В «Проводнике» Windows нужно включить отображение скрытых файлов. Тогда она станет видна.
Теперь нужно открыть папку, выделить все ее содержимое и удалить привычным способом. Если система ругается на то, что «файл только для чтения», то нужно вернуться на шаг назад, щелкнуть на папке правой кнопкой мыши, открыть пункт «Свойства» и внимательно просмотреть атрибуты файла. Снять галочку «Только для чтения» и нажать «Применить ко всем файлам в каталоге». После этого повторить процедуру удаления.
Способ седьмой: Telegram
Кажется, этот мессенджер успел наследить везде, но разве это плохо? Вряд ли этот способ понравится тем, кому часто приходится передавать большие файлы, но для экстренных ситуаций Телеграм подойдет прекрасно, ведь у него есть раздел “Избранное”, где вы можете слать сообщения сами себе, будь то ссылки, фотографии или файлы другого типа. Ну и как тут не напомнить, что в Telegram, кроме увлекательного общения с самим собой вас ждет наш уютный чат PDAlife и новостной канал ТЕХМО, на который обязательно нужно подписаться.
Создайте установочный носитель
Для создания загрузочного носителя рекомендуется использовать флешку объёмом не менее 2 ГБ. Файловая система — FAT32.
Для записи дистрибутива на флешку используйте программу Rufus. Подключите накопитель к компьютеру и установите в Rufus настройки, как показано на скриншоте. Выберите создание ISO-образа и нажмите на значок диска, чтобы указать путь к скачанному файлу Android.
При появлении вопроса о типе записи выберите ISO. Во время создания загрузочного носителя с флешки будут удалены все данные.
Способ восьмой: KDE Connect
До сих пор мы рассматривали способы, которые подойдут для соединения со средой Windows, либо универсальные. На этот раз поговорим о специфических. KDE Connect — удобное решение для связи компьютера на Linux и смартфона на Android. По функциональности это решение похоже на упомянутые выше AirDroid и Pushbullet: кроме собственно передачи файлов вы получите уведомления о звонках и СМС (на сообщения даже отвечать можно) и общий буфер обмена. А еще управление плеером, отслеживание статуса заряда батареи мобильного и возможность использовать смартфон в качестве тачпада. В общем, со всех сторон удобно.
Официальный сайт
Способ девятый: MacDroid
Раз уж мы заговорили о специфических решениях, не будем обходить стороной и Mac OS. Для соединения смартфона на Android с яблочной техникой подойдет приложение MacDroid. Оно существует в двух версиях: бесплатной и Про, но и возможностей первой отлично хватает для интересующих нас задач, поэтому именно на ней мы сосредоточим свое внимание. Вам понадобится клиент для Мака и провод, которым вы будете подключать свой смартфон. Из сложностей в настройке — только выбор подключения (рекомендуем ADB), в остальном все просто и интуитивно. Память смартфона при таком подключении вы будете видеть как просто накопитель.
Официальный сайт
Итак, мы выбрали для вас несколько способов, которые смогут выручить в различных ситуациях и в зависимости от различных потребностей. В нашей подборке есть методы, для работы которых нужен интернет или беспроводные интерфейсы, но в крайнем случае хватит и обычного провода а также решения для разных настольных операционных систем. Сегодня мы сосредоточили свое внимание на устройствах под управлением ОС Android, в следующий раз посмотрим как побороть iOS, а если у вас остались вопросы или мы не упомянули здесь ваш любимый способ передачи файлов между ПК и Android — напишите об этом в комментариях.
Структура папки data
Как отмечалось выше, в этот раздел памяти собраны все файлы, созданные или скачанные пользователем. Над ними можно совершать различные действия: удалять, копировать, изменять или перемещать. Для удобства нахождения они разделены в несколько папок:
Documents. Содержит документы, созданные в редакторе смартфона.
- Downloads. Здесь сохраняется вся скаченная информация по умолчанию.
- Bluetooth. В эту папку копируются все переданные с помощью Блютуза файлы.
- Podcasts.Папка создается в случае прослушивания подкастов.
- Video, Music, Movies. Хранение мультимедии, автоматически отображаются в списках соответствующих для их чтения программ.
Ringtones, Alarms, Notifications и другие. Предназначены для сохранения звуков будильника, рингтона и уведомлений.
Многим пользователей волнует DCIM – что это за папка и почему весит так много. Ответ прост – в нее сохраняются все сделанные снимки и видео. Поэтому ее содержимое легко уменьшить, перенеся элементы на ПК или внешний накопитель.
Подозрительные папки
Некоторые владельцы смартфонов сталкиваются с наличием в корневом каталоге элемента с непонятным названием. Если встретилась папка Dianxin на андроиде, что это такое, разобраться нетрудно. Это продукт китайской прошивки, а точнее, ее пользовательской оболочки. В нее система помещает все файлы, связанные с процессорами и данным работы смартфона. Ее размер может быть большим из-за обилия информации, удалять ее обычным способом бессмысленно – она восстановится вновь.
Многие принимают ее за вирус, ведь обнаруживается эта папка чаще всего случайно. Для полного удаления Dianxin из каталога нужно зайти например в настройки ЕС проводника и снять галочку с пункта «Оповестить о разрешениях приложений». После этого удалить саму папку и перезагрузить устройство.
Также редко, но можно встретить папку chartboost на android, но что это – объяснить сложнее. Она является результатом показа рекламы на устройстве. Обычно она сопровождает игры для детей, это показы баннеров – такой способ монетизации выбрали разработчики. Обнаружить этот элемент непросто, обычно он находится в скрытом режиме на SD-карте. Вреда от него нет, но места в памяти может быть занято немало – до нескольких гигабайт!
Попробовать решить проблему можно двумя способами:
- Запретить запись в файл, оставить только чтение или удалить его. Это делается в настройках самой папки.
- Создать пустой файл без расширения (дубликат), удалив папку со старыми данными.
Если удалить Chartboost таким образом не получится, можно установить файловые менеджеры и применить их. В любом случае, пользы от этой папки нет, она только расходует трафик (реклама появляется при подключении к Интернету) и занимает место.
структура, назначение папок в файловой системе
Структура файловой системы Android в обычном режиме скрыта от пользователя. Доступ к различным данным осуществляется через соответствующие приложения: галерею мультимедии, контакты, текстовые редакторы и другие. Чтобы вносить изменения в системные настройки и работать непосредственно с файлами, нужно воспользоваться файловым менеджером. Перед внесением изменений необходимо разобраться в тонкостях устройства файловой системы Андроид.
Компоненты
Файловая система Андроид-устройств организована несколько иначе, чем привычная Windows. В корневой каталог можно попасть из файлового менеджера (обычно он называется «Проводник», «File Commander», «Total Commander»). Далее появятся доступные разделы памяти, данные в них организованы следующим образом:
- Память устройства. Папки в ней выглядят так же, как и в Виндовс: в них содержатся файлы разного формата, их можно изменять, удалять и создавать по желанию владельца.
- SD-карта. Внешние накопители не обязательны, однако пользуются большим спросом. В памяти они выделены в отдельный раздел, при желании его можно сделать место установки новых приложений или переместить уже скачанные.
- Root. Корневая папка, в которой сохраняется информация о системных настройках и их изменениях. Для ее открытия необходимо иметь root-права, не каждая программа-менеджер может получить к ней доступ.
При недостатке места встает вопрос об удалении мусора из памяти смартфона. Обычно для того используют специальные приложения, но они не всегда эффективны. Чтобы провести очистку корректно, нужно понять, какие папки можно удалить на Андроиде, а какие трогать нельзя.
Что и где находится
Открывая менеджер системы на андроид-устройствах, неопытный пользователь удивится обилию папок. По названию некоторых можно понять об их содержимом, с другими придется сложнее. Чтобы не совершить ошибок в работе с файлами, желательно ознакомиться с основными элементами каталога:
- Boot. Важная папка, изменять не рекомендуется: в ней содержатся файлы, связанные с ядром системы и виртуальным диском.
- System. Содержит информацию обо всех системных настройках и вносимых изменений.
- Cache. Здесь хранятся временные файлы, создаваемые при работе программ.
- Misc. В эту папку сохраняется информация о настройках сотового оператора, установленных конфигурациях и других параметров.
- Recovery. Этот раздел создается для резервного копирования данных.
- Data. Осуществляет хранение пользовательских данных: фото, видео, загрузок и других.
По умолчанию владелец может работать только с последней папкой, для других нужны специальные права. Обычно пользователю нужны именно файлы из Data, с ними удобно работать даже в встроенном менеджере.
Совет! Если по каким-то причинам неудобно просматривать корневой каталог на экране смартфона, это можно сделать через ПК. Достаточно подключить через USB-шнур устройство и выбрать режим передачи файлов.
Структура папки data
Как отмечалось выше, в этот раздел памяти собраны все файлы, созданные или скачанные пользователем. Над ними можно совершать различные действия: удалять, копировать, изменять или перемещать. Для удобства нахождения они разделены в несколько папок:
- Documents. Содержит документы, созданные в редакторе смартфона.
- Downloads. Здесь сохраняется вся скаченная информация по умолчанию.
- Bluetooth. В эту папку копируются все переданные с помощью Блютуза файлы.
- Podcasts.Папка создается в случае прослушивания подкастов.
- Video, Music, Movies. Хранение мультимедии, автоматически отображаются в списках соответствующих для их чтения программ.
- Ringtones, Alarms, Notifications и другие. Предназначены для сохранения звуков будильника, рингтона и уведомлений.
Многим пользователей волнует DCIM – что это за папка и почему весит так много. Ответ прост – в нее сохраняются все сделанные снимки и видео. Поэтому ее содержимое легко уменьшить, перенеся элементы на ПК или внешний накопитель.
Подозрительные папки
Некоторые владельцы смартфонов сталкиваются с наличием в корневом каталоге элемента с непонятным названием. Если встретилась папка Dianxin на андроиде, что это такое, разобраться нетрудно. Это продукт китайской прошивки, а точнее, ее пользовательской оболочки. В нее система помещает все файлы, связанные с процессорами и данным работы смартфона. Ее размер может быть большим из-за обилия информации, удалять ее обычным способом бессмысленно – она восстановится вновь.
Многие принимают ее за вирус, ведь обнаруживается эта папка чаще всего случайно. Для полного удаления Dianxin из каталога нужно зайти например в настройки ЕС проводника и снять галочку с пункта «Оповестить о разрешениях приложений». После этого удалить саму папку и перезагрузить устройство.
Также редко, но можно встретить папку chartboost на android, но что это – объяснить сложнее. Она является результатом показа рекламы на устройстве. Обычно она сопровождает игры для детей, это показы баннеров – такой способ монетизации выбрали разработчики. Обнаружить этот элемент непросто, обычно он находится в скрытом режиме на SD-карте. Вреда от него нет, но места в памяти может быть занято немало – до нескольких гигабайт!
Попробовать решить проблему можно двумя способами:
- Запретить запись в файл, оставить только чтение или удалить его. Это делается в настройках самой папки.
- Создать пустой файл без расширения (дубликат), удалив папку со старыми данными.
Если удалить Chartboost таким образом не получится, можно установить файловые менеджеры и применить их. В любом случае, пользы от этой папки нет, она только расходует трафик (реклама появляется при подключении к Интернету) и занимает место.
Заключение
Знание устройства файловой системы позволит быстро работать с каталогом папок в проводнике.
Без root-прав доступ есть только к «безопасным» изменениям, к системным параметрам подобраться без них нельзя. Перед удалением или изменением содержимого памяти смартфона необходимо удостовериться, что это не навредит устройству.
Как исправить ошибку «android.process.media» на Android?
Отличия семейства Linux/Android от Windows
Для начала пройдемся по базе. Линуксойдов и любителей поумничать просим пропустить этот раздел и идти дальше, тут мы материал излагаем максимально упрощенно.
Почти все мы пользуемся персональными компьютерами с той или иной версией операционной системы Windows. В ней информация распределяется по дискам. Обычно С это системный раздел, D предназначен для хранения данных, а каталоги от E до Z представляют собой съемные носители.
В семействе Linux все выглядит немного иначе. Там файловая структура задана древовидной архитектурой. Если вы хотя бы один раз заходили при помощи файлового менеджера в каталог своего Android устройства, то абсолютно точно представляете, как выглядит это дело.
Хочу обратить внимание читателей на то, что Windows обычно не реагирует на регистр. Большие буквы там, маленькие, смешанные – все это компьютеру просто до лампочки. Но попробуйте задать 4-ем папкам в Android имена Pack, pack и PACK – и система воспримет их как все разные.
Методы удаления
Как можно удалить конкретную папку? Первый способ – воспользоваться стандартными функциями. Для этого необходимо:
Обратите внимание, что стандартные средства не отображают всех имеющихся папок и файлов, так как часто системные файлы скрыты. Увидеть больше поможет любой сторонний файловый менеджер, например, программа «ES Проводник». Скачать его вы можете в магазине Google Play. Приложение предлагает широкие возможности. С его помощью можно осмотреть имеющиеся папки, а также удалить некоторые из них. Для этого необходимо:
Стоит отметить, что удаление системных папок невозможно, так как пользователь имеет ограниченные права доступа. Удалить их можно только, получив специальные права суперпользователя (аналог в Windows – Администратор).
Введение
Общаясь на форумах и являясь куратором нескольких тем, часто сталкиваюсь с полным непониманием новичков об устройстве андроида. «Ну, а зачем обычному пользователю знать это?» — скажете вы. И тут я с вами соглашусь, задав встречный вопрос: «А зачем тогда обычный пользователь лезет в дебри прошивок, root доступа и твиков системы, не понимая в этом ничего?». Именно это и натолкнуло меня на написание данной статьи, в которой я попытаюсь, обычным и понятным языком, донести сложные вещи.
Материал направлен, в первую очередь, на обычных пользователей. Поэтому здесь будет представлена сжатая и поверхностная информация без технических углублений и нюансов.
- Разделы внутренней памяти.
- Bootloader,recovery,adbиfastboot
- Внутренности системы.
- Root.
Назначение разделов
Когда на телефоне идет загрузка какого-то файла через Интернет, они сохраняются в разделе cache. Сюда же попадают и файлы обновлений “по воздуху”. Они, кстати, имеют название “update.zip”.
Подробного объяснения требует папка data. В ней содержится несколько каталогов. Например, data app – в него устанавливаются игры и приложения.
В app-lib можно найти дополнительные библиотеки файлов и конфигураций, которые предназначены для работы того или иного отдельного приложения. Примечание: чаще всего app-lib встречается именно в новых версиях Android.
В операционной системе есть Java-машина, называемая Dalvik. Она играет роль своеобразного двигателя, поскольку запускает приложения и следить за их работой. Так вот, для функционирования Java-машины предусмотрен каталог dalvik-cache.
Интересно и удивительно увидеть внутри папки data еще одну “дату”. Но вы не пугайтесь: этот каталог используется системой для хранения индивидуальных настроек каждого отдельного приложения.
Раздел system хранит в себе тоже настройки. Но уже глобального плана. Например, настройки блокировки устройства, аккаунтов на нем, синхронизации данных на аппарате.
В data находятся не только папки, но и отдельные файлы. Это gesture.key, например. Он отвечает за алгоритм блокировки.
Каталог efs есть не на всех версиях ОС Android. В нем находятся одиночные файлы и папки, так или иначе связанные с IMEI устройства.
Кстати, иногда раздел system перекликается с разделом preload, в котором сохраняются дополнительные папки и файлы.
Раз уж затронули эту тему, то объясню, какими функциями занят каталог system. Мы сейчас говорим о том, что идет отдельно, а не входит в состав раздела data. Так вот, в каталоге system есть несколько ответвлений.
Например, app. Тут расположились именно системные приложения и программы, а также сервисы. Примечание: в новых версия редакции Android они вынесены в папку priv-app.
Каталоги bin и xbin отвечают за содержание файлов и ссылок на исполняющие бинарные алгоритмы. В общем-то, как и на обыкновенном персональном компьютере. Внутри xbin можно найти файл под именем su (от слов Super User). Как вы уже могли догадаться, этот файл отвечает з а права супер-пользователя (Root-права).
Camerdata содержит в себе сборки конфигураций, необходимых для стабильной и правильной работы камеры.
В etc можно найти файлы, отвечающие за загрузку операционной системы. Они же обеспечивают и работу стандартных служб.
Init.t создана для содержания скриптов, влияющих на работу ОС. К слову о каталоге etc: в нем есть файл hosts, имеющий право на блокировку переадресации веб-адресов.
Для нормальной работы интернета на мобильном устройстве система должна получить максимум информации о точках доступа. В Android эта информация хранится в файле apns.conf, расположившемся в папке etc. Тут же есть и файл gps.conf. Как вы думаете, за что отвечает он? Разумеется, за навигацию по системе GPS.
Ну а мы двигаемся дальше. В system содержится каталог fonts, в котором можно найти системные шрифты.
Папка framework продемонстрирует, какие “процессы” происходят внутри нашей операционной системы.
Каталог lib и подкаталог modules объясняют, какие библиотеки приложений и сервисов используются в системе, а также какие драйверы (заметьте, не модули!) для этого применяются.
Никогда не горел желанием послушать дополнительно системные звуки. Но такую возможность предоставляет каталог media. Загрузочная анимация хранится тут же, в архиве bootanimation.zip.
Мы уже начали разговаривать о мультимедиа-файлах. Тогда давайте разберемся, покончим с этим. Голосовые движки системы хранятся в каталоге tts.
Конечно же, системные настройки прописываются в отдельный файл. Его найти можно системно разделе. Он носит имя build.prop.
Теперь, когда с системным разделом разобрались, пойдем дальше. На очереди – раздел proc. Он может поведать классную историю о том, какое ядро работает в аппарате и какие настройки конфигурации оно имеет.
В раздел mnt операционная система всегда монтирует карты памяти, а также внутреннюю память. Отметим, что они имеют виртуальный характер.
Примерно этим же занимается и каталог storage. Однако если mnt производит операции с виртуальными составляющими, то storage монтирует только реальную память и реальные внешние накопители.
Структура папки data
Как отмечалось выше, в этот раздел памяти собраны все файлы, созданные или скачанные пользователем. Над ними можно совершать различные действия: удалять, копировать, изменять или перемещать. Для удобства нахождения они разделены в несколько папок:
- Documents. Содержит документы, созданные в редакторе смартфона.
- Downloads. Здесь сохраняется вся скаченная информация по умолчанию.
- Bluetooth. В эту папку копируются все переданные с помощью Блютуза файлы.
- Podcasts.Папка создается в случае прослушивания подкастов.
- Video, Music, Movies. Хранение мультимедии, автоматически отображаются в списках соответствующих для их чтения программ.
- Ringtones, Alarms, Notifications и другие. Предназначены для сохранения звуков будильника, рингтона и уведомлений.
Многим пользователей волнует DCIM – что это за папка и почему весит так много. Ответ прост – в нее сохраняются все сделанные снимки и видео. Поэтому ее содержимое легко уменьшить, перенеся элементы на ПК или внешний накопитель.
Подозрительные папки
Некоторые владельцы смартфонов сталкиваются с наличием в корневом каталоге элемента с непонятным названием. Если встретилась папка Dianxin на андроиде, что это такое, разобраться нетрудно. Это продукт китайской прошивки, а точнее, ее пользовательской оболочки. В нее система помещает все файлы, связанные с процессорами и данным работы смартфона. Ее размер может быть большим из-за обилия информации, удалять ее обычным способом бессмысленно – она восстановится вновь.
Рекомендуем: MMS настройка и ошибки
Многие принимают ее за вирус, ведь обнаруживается эта папка чаще всего случайно. Для полного удаления Dianxin из каталога нужно зайти например в настройки ЕС проводника и снять галочку с пункта «Оповестить о разрешениях приложений». После этого удалить саму папку и перезагрузить устройство.
Также редко, но можно встретить папку chartboost на android, но что это – объяснить сложнее. Она является результатом показа рекламы на устройстве. Обычно она сопровождает игры для детей, это показы баннеров – такой способ монетизации выбрали разработчики. Обнаружить этот элемент непросто, обычно он находится в скрытом режиме на SD-карте. Вреда от него нет, но места в памяти может быть занято немало – до нескольких гигабайт!
Попробовать решить проблему можно двумя способами:
- Запретить запись в файл, оставить только чтение или удалить его. Это делается в настройках самой папки.
- Создать пустой файл без расширения (дубликат), удалив папку со старыми данными.
Если удалить Chartboost таким образом не получится, можно установить файловые менеджеры и применить их. В любом случае, пользы от этой папки нет, она только расходует трафик (реклама появляется при подключении к Интернету) и занимает место.
Где хранятся контакты на Android
Списки контактов можно назвать самыми чувствительными элементами на Android. Из-за какой-то системной оплошности их можно легко потерять. Поэтому стоит знать, где они хранятся, чтобы обезопасить себя от этой участи. Итак, приступим.
Чтобы найти контакты на Android, доктор прописал адрес: /data/data/com.android.providers.contacts/databases. Там ищем файл contacts.db. На некоторых версиях ОС он может называться contacts2.db. ВАЖНО: чтобы прочитать этот файл, потребуется наличие root-прав. По сути дела, contacts.db является базой данных.
Для чего нам это пригодится? Представьте ситуацию, когда внутрення память телефона еще функционирует, а сам он не включается. Зная расположение файла, мы можем произвести экспорт контактов. Также у пользователя есть возможность вручную настроить бэкап этой информации на персональный компьютер при помощи сервера. Но это уже для очень мнительных людей, которые не доверяют даже Google.
Как эта информация пригодится пользователям?
Опираясь на полученные ранее знания, мы уже можем совать свой в нос чужие (системные) дела. Причем делать это относительно безопасно, если не будем порываться удалить конфигурационные файлы. Я это к тому, что зная, например, для чего предназначен раздел data, мы можем отыскать необходимый файл того или иного приложения, чтобы что-то с ним сделать.
У владельцев смартфонов рано или поздно возникает необходимость дополнительного хранилища для имеющихся на устройстве данных: информации из приложений, фотографий, видео, контактов и многого другого. Необходимость резервного копирования данных обуславливается множеством факторов, в числе которых желание сохранить данные в безопасности если:
• смартфон на Андроиде требует ремонта или необходима перепрошивка аппарата; • при покупке новой модели необходимо перенести данные со старого устройства; • существует риск потери девайса и поэтому необходима резервная копия для последующей возможности ее восстановления на любом другом устройстве; • закончилась память в гаджете; • необходимо осуществить распечатку каких-либо данных (фото, текстовых документов и т.д.).
Выбирая место для хранения информации важно также учитывать надежность хранилища, сроки хранения данных и условия, в которых будет осуществляться хранение.
GOOGLE ДИСК, ПРЕИМУЩЕСТВА И ОСОБЕННОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Решая вопрос, как и где хранить информацию с телефона, если телефон андроид, к примеру надёжная марка Highscreen
, необходимо помнить о том, что самым популярным на сегодняшний день для данной операционки является облачный сервис компании Google. Благодаря большому объему для хранения личной информации, наличию офисного пакета, быстрой синхронизации, кроссплатформенности и многому другому, облако Гугл на сегодняшний день является наиболее удачным из предложенных вниманию пользователей. Сервис называется Google Диск и предлагает к использованию 5 Гб на бесплатной основе и 10 Гб – на платной.
К числу достоинств использования Гугл Диска относится возможность: создания файлов различных форматов, доступа к данным с разных устройств, распознавания скан-страниц и фото с текстом, преобразования письменного текста в речевую запись. Главное условие – наличие учетной записи Гугл, если таковой не имеется необходимо сначала зарегистрироваться в системе и создать свой аккаунт. Удобство использования Google Диск также и в том, что пользоваться сервисом можно как с ПК, так и со смартфона, специально для этих целей был создан мобильный клиент Google Disk. Благодаря простой и адаптированной навигации приложение очень удобно и мало чем отличается от компьютерной версии, пакет включает утилиты для открытия медиа-файлов и текстовых документов. Приложение доступно на официальном сайте Гугл и в Плей Маркет.
Где хранятся фото и видео на Android
Не всем людям нравится отправлять фотографии и видеофайлы на персональный компьютер (или другое стороннее хранилище) при помощи стандартного приложения “Галерея”. Сделать это можно и при помощи встроенного файлового менеджера. Фотографии и видео на Android хранятся в разделе DCIM/Camera. А уж где расположен DCIM – на телефоне или карте памяти – лучше знать только вам.
Unity не е в състояние да обедини грешки в изграждането на Android манифести
حل خطأ الغرادل gradle للرسالة Грешка Не може да побере заявените класове в един декс файл
В моя проект Unity съм импортирал плъгините: Android Native Plugin и Chartboost.
Преди да импортирам пакета Chartboost единство, мога успешно да изграждам и стартирам на моето устройство с Android. Но след като импортирам пакета Chartboost, получавам тази грешка, когато се опитвам да изградя и стартирам.
Ето грешката при изграждането:
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir='/Users/user/Library/Android/sdk/tools' -Dfile.encoding=UTF8 -jar '/Applications/Unity/Unity.app/Contents/BuildTargetTools/AndroidPlayer/sdktools.jar' - stderr[ Error: [Temp/StagingArea/AndroidManifest-main.xml:8, /Users/user/Documents/Unity Projects/Unity 5.0.0 projects/mygame/Temp/StagingArea/android-libraries/ChartboostSDK/AndroidManifest.xml:11] Trying to merge incompatible /manifest/application/meta-data[@name=com.google.android.gms.version] element: <meta-data @android:name='com.google.android.gms.version' -- @android:value='6587000'> <meta-data @android:name='com.google.android.gms.version' ++ @android:value='@integer/google_play_services_version'> Error: [Temp/StagingArea/AndroidManifest-main.xml:8, /Users/user/Documents/Unity Projects/Unity 5.0.0 projects/mygame/Temp/StagingArea/android-libraries/google-play-services_lib/AndroidManifest.xml:5] Trying to merge incompatible /manifest/application/meta-data[@name=com.google.android.gms.version] element: <meta-data @android:name='com.google.android.gms.version' -- @android:value='6587000'> <meta-data @android:name='com.google.android.gms.version' ++ @android:value='@integer/google_play_services_version'> ] stdout[ ]
Все още нов за разработката на Android, така че съм доста загубен. Виждал съм някои публикации онлайн относно подобен проблем и от това, което разбирам е, че когато се използват множество плъгини, ще има и множество файлове с манифести и Unity понякога не успява да комбинира манифестите поради различни / конфликтни стойности.
Не виждам никакви стойности, противоречащи си в съобщението за грешка. Как да поправя това? Всяка помощ е много благодарна.
Актуализация: С помощта на Макс Янков успях да преодолея Unable to merge manifests error
. Но сега ми се представя нова грешка Unable to convert classes into dex format
Ето дневника за тази грешка:
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details. /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir='/Users/user/Library/Android/sdk/tools' -Dfile.encoding=UTF8 -jar '/Applications/Unity/Unity.app/Contents/BuildTargetTools/AndroidPlayer/sdktools.jar' - stderr[ UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: already added: Lcom/google/android/gms/actions/SearchIntents; at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:122) at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:161) at com.android.dx.command.dexer.Main.processClass(Main.java:732) at com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:673) at com.android.dx.command.dexer.Main.access$300(Main.java:83) at com.android.dx.command.dexer.Main$1.processFileBytes(Main.java:602) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processArchive(ClassPathOpener.java:284) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processOne(ClassPathOpener.java:166) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processDirectory(ClassPathOpener.java:229) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processOne(ClassPathOpener.java:158) at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.process(ClassPathOpener.java:144) at com.android.dx.command.dexer.Main.processOne(Main.java:632) at com.android.dx.command.dexer.Main.processAllFiles(Main.java:510) at com.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:280) at com.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:246) at com.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:215) at com.android.dx.command.Main.main(Main.java:106) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at SDKMain.main(SDKMain.java:129) 1 error; aborting ] stdout[ processing archive bin/classes.jar... processing com/unity3d/player/a$1.class... processing com/unity3d/player/a$2.class... processing com/unity3d/player/a$a.class... processing com/unity3d/player/a.class... processing com/unity3d/player/b$1.class... processing com/unity3d/player/b$2.class... processing com/unity3d/player/b.class... processing com/unity3d/player/c.class... processing com/unity3d/player/d$1.class... processing com/unity3d/player/d$2.class... processing com/unity3d/player/d.class... processing com/unity3d/player/e.class... processing com/unity3d/player/f.class... processing com/unity3d/player/g.class... processing com/unity3d/player/h.class... processing com/unity3d/player/i.class... processing com/unity3d/player/j$1.class... processing com/unity3d/player/j$2$1$1.class... processing com/unity3d/player/j$2$1.class... processing com/unity3d/player/j$2.class... processing com/unity3d/player/j.class... processing com/unity3d/player/k$1.class... processing com/unity3d/player/k.class... processing com/unity3d/player/l.class... processing com/unity3d/player/m.class... processing com/unity3d/player/n$1.class... processing com/unity3d/player/n.class... processing com/unity3d/player/NativeLoader.class... processing com/unity3d/player/o.class... processing com/unity3d/player/ReflectionHelper$1.class... processing com/unity3d/player/ReflectionHelper$a.class... processing com/unity3d/player/ReflectionHelper.class... processing com/unity3d/player/p.class... processing com/unity3d/player/q$1.class... processing com/unity3d/player/q$2.class... processing com/unity3d/player/q$3.class... processing com/unity3d/player/q.class... processing com/unity3d/player/r.class... processing com/unity3d/player/s.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$1.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$2.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$3.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$4.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$5.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$6.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$7.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$8.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$9.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$10.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$11.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$12$1.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$12.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$13.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$14.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$15.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$16.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$17.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$18.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$a.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$b.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer$c.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayer.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayerActivity.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayerNativeActivity.class... processing com/unity3d/player/UnityPlayerProxyActivity.class... processing com/unity3d/player/t.class... processing com/unity3d/player/u$1.class... processing com/unity3d/player/u.class... processing com/unity3d/player/WWW.class... processing org/fmod/FMODAudioDevice$a.class... processing org/fmod/FMODAudioDevice.class... processing org/fmod/a.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/Manifest$permission.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/Manifest.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$attr.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$bool.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$color.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$dimen.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$drawable.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$id.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$integer.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$layout.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$raw.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$string.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$style.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$styleable.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R$xml.class... processing bin/classes/./com/chartboost/sdk/unity/R.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/Manifest$permission.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/Manifest.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$attr.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$bool.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$color.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$dimen.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$drawable.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$id.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$integer.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$layout.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$raw.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$string.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$style.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$styleable.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R$xml.class... processing bin/classes/./com/facebook/android/R.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/Manifest$permission.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/Manifest.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$attr.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$bool.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$color.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$dimen.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$drawable.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$id.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$integer.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$layout.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$raw.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$string.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$style.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$styleable.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R$xml.class... processing bin/classes/./com/google/android/gms/R.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/Manifest$permission.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/Manifest.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$attr.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$bool.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$color.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$dimen.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$drawable.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$id.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$integer.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$layout.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$raw.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$string.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$style.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$styleable.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R$xml.class... processing bin/classes/./com/test/asdf/R.class... processing archive plugins/./an_billing.jar... ignored resource META-INF/MANIFEST.MF processing com/android/vending/billing/IInAppBillingService$Stub$Proxy.class... processing com/android/vending/billing/IInAppBillingService$Stub.class... processing com/android/vending/billing/IInAppBillingService.class... processing com/androidnative/billing/core/AN_BillingProxyActivity$1.class... processing com/androidnative/billing/core/AN_BillingProxyActivity.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$1.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$2$1.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$2.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$3$1.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$3$2.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper$3.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingHelper.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingManager$1.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingManager$2.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingManager$3.class... processing com/androidnative/billing/core/BillingManager.class... processing com/androidnative/billing/core/listeners/AN_PurchaseFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/core/listeners/AN_QueryInventoryFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/interfaces/OnBillingPurchaseFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/interfaces/OnBillingSetupFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/interfaces/OnConsumeFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/interfaces/OnConsumeMultiFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/interfaces/QueryInventoryFinishedListener.class... processing com/androidnative/billing/models/BillingException.class... processing com/androidnative/billing/models/BillingResult.class... processing com/androidnative/billing/models/Inventory.class... processing com/androidnative/billing/models/Purchase.class... processing com/androidnative/billing/models/Security.class... processing com/androidnative/billing/models/SkuDetails.class... processing com/androidnative/billing/util/Base64.class... processing com/androidnative/billing/util/Base64DecoderException.class... processing archive plugins/./an_googleplay.jar... ignored resource META-INF/MANIFEST.MF processing com/androidnative/an_googleplay/BuildConfig.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$attr.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$drawable.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$id.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$layout.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$string.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R$style.class... processing com/androidnative/an_googleplay/R.class... processing com/androidnative/gcm/ANCloudMessageService$1.class... processing com/androidnative/gcm/ANCloudMessageService$2.class... processing com/androidnative/gcm/ANCloudMessageService.class... processing com/androidnative/gcm/GcmBroadcastReceiver.class... processing com/androidnative/gcm/GcmIntentService.class... processing com/androidnative/gms/ad/ANMobileAd.class... processing com/androidnative/gms/ad/AdInAppListner.class... processing com/androidnative/gms/ad/BannerAdListner.class... processing com/androidnative/gms/ad/GADBanner.class... processing com/androidnative/gms/ad/InterstitialAdListner.class... processing com/androidnative/gms/analytics/AN_AnalyticsProxy.class... processing com/androidnative/gms/analytics/V4GoogleAnalytics.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientBridge.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager$1.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager$2.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager$3.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager$4.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager$5.class... processing com/androidnative/gms/core/GameClientManager.class... processing com/androidnative/gms/core/GameInvitationManager.class... processing com/androidnative/gms/core/GooglePlaySupportActivity$1.class... processing com/androidnative/gms/core/GooglePlaySupportActivity.class... processing com/androidnative/gms/core/NewGameHelper.class... processing com/androidnative/gms/listeners/appstate/StateDeleteListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/appstate/StateUpdateListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/appstate/StatesLoadedListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/AchievementsLoadListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/AchievementsUpdateListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/LeaderBoardScoreLoaded.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/LeaderBoardsLoadedListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/PlayerResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/PlayerScoreUpdateListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/games/ScoreSubmitedListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/network/AN_OnInvitationReceivedListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/network/AN_RealTimeMessageReceivedListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/network/AN_RoomStatusUpdateListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/network/AN_RoomUpdateListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/quests/AN_AcceptQuestResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/quests/AN_ClaimMilestoneResult.class... processing com/androidnative/gms/listeners/quests/AN_EventsLoadListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/quests/AN_LoadQuestsResult.class... processing com/androidnative/gms/listeners/quests/AN_QuestUpdateListener.class... processing com/androidnative/gms/listeners/requests/AN_LoadRequestsResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/requests/AN_UpdateRequestsResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/DeleteSnapShotListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/DeleteSpapShotResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/LoadSnapshotsResultListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/OpenSnapshotListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/SnapshotCreateListner.class... processing com/androidnative/gms/listeners/savedgames/SnapshotMetadataChangeListner.class... processing com/androidnative/
Изглежда, че един от приставките запазва стойността на com.google.android.gms.version
в самия AndroidManifest.xml, а другият използва низ ресурс; Предполагам, че има файл integer.xml
някъде в източника и когато го намерите, ще има стойност на google_play_services_version
скрити вътре. The com.google.android.gms.version
самият той изглежда е задължителна версия на Google Play Services; разумно е той да е обратно съвместим, така че просто бих избрал най-големия брой от тези два. Проверете това за подробности (превключете на „Нещо друго“, за да видите подробностите за конфигурацията).
- Благодаря за вашият отговор. Следвах втората предоставена връзка и преминах
unable to merge manifests error
. За съжаление, след отстраняването на това, ми се представя нова грешкаUnable to convert classes into dex format
. Редактирах публикацията си, за да включа това ново съобщение за грешка, което получавам в конзолата. Случайно знаете ли какво се случва и как да го поправите? - Не, за съжаление не знам как да помогна с това. Ако бях в тази ситуация, щях да се опитам да стартирам същата команда, която Unity стартира в командния ред и да разровя в изхода му, за да определя точно този файл, където се случва. Освен това тази грешка изглежда като друг въпрос 🙂
Здравейте момчета, имах точно подобен проблем и Unity темата имам предвид тази връзка и тази каза, че актуализирайте и променете нивото на API и проследете глупостите, препоръчвам също така да актуализирате Android SKD и да зададете JAVA_HOME и ANDROID_HOME във вашата система променливи като мен на следващата снимка
и задайте променливи на пътя за adb.exe и java.exe във вашата система като тази
НО това, което опитах и реших проблема си, беше, че промених системата за изграждане на нова Градле! и това беше.
Наздраве =)
За вашия втори въпрос:
Това най-вероятно е резултат от наличието на дублиращи се .jar файлове във вашия проект.
Вижте този отговор за повече информация.
това е много лесно, трябва да се придвижите до местоположение: \ Assets \ Plugins \ Android. Намерете всички файлове на AndroidManifest.xml и актуализирайте версията sdk според дадената грешка.
1 — (Ако сте разработчик на VR) изтеглете «tools_r25.2.3-windows.zip» от «https://developer.android.com/studio/index.html», след това го заменете с папка tools във вашата папка на Android Studio !! !
2 — Трябва да работите с единство версия 5.5.0! версията 5.6.x не работи много добре !!
3 — най-добрата версия за gvr-union-sdk (ако сте разработчик на VR) е 1.0.3! По-голямото не работи добре !!!
4 — (Ако сте разработчик на VR) Щракнете с десния бутон върху „Моят компютър“ и изберете „Свойства“ / Отидете на „Разширени системни настройки“ / Щракнете върху „Променливи на околната среда“ / В „системни променливи“ потърсете „Път“ щракнете върху него след това щракнете върху „Редактиране“. В «променлива стойност» добавете знак с точка и запетая (;) в края на пътя по подразбиране, след това добавете пътя до мястото, където инсталирате папката Android Studio / platform-tools, например моят път е «G: \ AndroidSDK \ platform-tools». ……
Надявам се проблемът ви да бъде решен !!!
Appodeal — бесплатный оптимизатор доходов от рекламы для мобильных разработчиков
Appodeal в корне отличается от любых медиаторов, доступных на рынке на сегодня.
Мы не просто сделали переключалку трафика с одной сети на другую.
Мы постарались переложить всю свою экспертизу в монетизации трафика, накопленную за 5 лет. Мы издали более 3000 приложений и перепробовали всё, что только можно для того, чтобы достичь оптимального результата, и воплотили это в Appodeal:
— Динамическое распределение трафика по рекламным сетям
— Минимальные настройки. Алгоритм как правило может принять решение гораздо эффективнее, чем человек. Поэтому мы снижаем настройки к минимуму.
— Поддержка «детских» приложений
— Мгновенные выплаты
— Правильная настройка рекламных сетей
— Борьба с аукционом второй цены с использованием подсадных уток (вот тут подробно описана технология megamozg.ru/post/15272)
— Автоматическое управление блеклистами рекламодателей, чтобы увеличить доходность
— Постоянно тестируем новые сети на наших приложениях, изучаем их сильные стороны и добавляем в наш стек
— Даём рекомендации разработчикам, что нужно сделать в приложении, чтобы начать продавать рекламу брендам (а это $60-$100 eCPM)
Вот здесь я постарался подробно изложить все проблемы, которые мы старались решать при проектировании сервиса:
habrahabr.ru/post/251997
Fillrate, близкий к 100% обеспечивается заглушкой в виде Admob.
Кампании от прямых рекламодателей создавать можно, в текущей версии — через своего аккаунт менеджера. Интерфейс для общего использования планируем выкатить в конце этого месяца.
eCPM по баннерам в России — $0.4 — $1.
eCPM по фулскринам в США — $7-8.
eCPM по видео — $10-$14.
Пожалуйста, имейте в виду, что это средние цифры. Все приложения разные.
Payoneer поддерживается — просто указывается способ оплаты ACH и указываете свои Payoneer реквизиты. Многие пользуются.
Что такое Chartboost для Android [3-минутное простое руководство]
Chartboost — сложное изобретение разработчиков игр. Если вы хотите узнать , что такое Chartboost Android , давайте продолжим. Chartboost — это рекламная компания и сеть из Сан-Франциско, с помощью которых вы можете монетизировать свое приложение или игру, показывая рекламу других пользователей Chartboost. Мария Алегре (соучредитель) и Шон Фаннан (технический директор) запустили Chartboost в 2011 году после ухода из Tapulous. В 2019 году Chartboost занял 6-е место на Android и 14-е место на iOS по индексу ROI (возврат инвестиций).
Теперь перейдем к вопросу о том, почему разработчики используют Chartboost. Chartboost позволяет разработчику создавать и показывать рекламу в вашем запущенном приложении, чтобы загрузить его приложение.
Когда пользователь запускает приложение, оно отображает видео с показом или видео с вознаграждением, а когда пользователь нажимает на рекламу, разработчик получает деньги от компании Chartboost. Более того, разработчики видеоигр могли бы рекламировать свои недавно разработанные игры, создавая индивидуальные стратегии и видеорекламу на платформе Chartboost.
Кроме того, разработчик может получать доход, заключать сделки с другими разработчиками, а также отслеживать и анализировать данные о продажах и рекламных акциях и так далее. Для работы с Chartboost разработчик получает «идентификатор приложения и подпись приложения» от Chartboost для каждого приложения. Наконец, вам может быть ясно ваше представление о , что такое Chartboost Android .
Основные возможности Chartboost Android
Как я упоминал ранее, платформа Chartboost позволяет разработчикам видеоигр создавать индивидуальные стратегии и видеорекламу для продвижения новых игр.Помимо этого, есть некоторые ключевые функции, которые вы могли бы представить в нашем последующем обсуждении.
1. Предварительная инициализация SDK:
Для предварительной инициализации Chartboost SDK необходимо следовать инструкциям для Android или iOS.
2. Интеграция с Unity:
Основные нативные SDK Chartboost для iOS и Android используются интеграцией Unity MoPub (твиттер-компании). Вы можете понять инструкции, поэтому вы можете следовать отсюда.
3. Значение эффективной цены за тысячу показов:
Пользователи могут вручную вводить данные eCPM на панели инструментов MoPub (твиттер-компании) из Chartboost, в противном случае будет включена автоматическая цена за тысячу показов. Вы можете посмотреть эффективную цену за тысячу показов для своей кампании на панели управления Chartboost в разделе Аналитика => Кампания. Рекомендуется часто проверять эти значения и при необходимости обновлять их в MoPub.
4. Рейтинг водопада:
Если вы хотите занять первое место в рейтинге Chartboost в водопаде посредничества, следуйте этим инструкциям.
5. Именованные местоположения Chartboost :
Когда вы настраиваете Chartboost для своих рекламных блоков MoPub (твиттер-компании), то если оставить поле «Местоположение» пустым, оно превратится в «По умолчанию» (значение именованного местоположения объявления в Chartboost). Если у вас есть несколько вхождений в настройке водопада Chartboost с более чем тремя разными местоположениями. Эти местоположения использовать не рекомендуется, но если вы хотите использовать более трех местоположений, свяжитесь напрямую с Chartboost.
Процесс настройки Chartboost android
- Чтобы войти в учетную запись Chartboost, выполните некоторые инструкции отсюда.
- Затем добавьте свои приложения внутрь и наружу и создайте кампанию сетевой публикации.
Чтобы создать видео с вознаграждением, вы должны выбрать «Видео с вознаграждением» в НАСТРОЙКАХ ПРИЛОЖЕНИЯ и указать название валюты с вознаграждением, а также вознаграждение за просмотр. Chartboost SDK отображает элементы пользовательского интерфейса с подробным описанием вознаграждений по умолчанию до и после объявления.Если вам не нравится UX, вы можете отключить настройки пре-ролла и постролла.
Получите идентификатор приложения и подпись
Идентификатор приложения
и подпись приложения необходимы для настройки рекламного блока Chartboost в MoPub (твиттер-компании). На панели инструментов Chartboost вы можете найти свой идентификатор приложения и подпись приложения, перейдя в приложение и выбрав НАСТРОЙКИ ПРИЛОЖЕНИЯ => Основные настройки.
Сетевые отчеты и автоматический CPM
Введя идентификатор пользователя и подпись пользователя, вы можете включить сетевые отчеты Chartboost и Auto CPM.
Вы можете узнать идентификатор пользователя и подпись пользователя в раскрывающемся списке «Учетная запись» на панели инструментов Chartboost, а затем перейти к API Explorer.
С помощью этого процесса настройки вы можете воспользоваться преимуществами автоматической цены за тысячу показов.
Загрузка и интеграция
Чтобы загрузить адаптер Chartboost, необходимо перейти к инструменту интеграции посредничества.
Справка по интеграции Android
Адаптеры Chartboost, используемые в качестве файла Android Archive (AAR), начиная с версии 7.3.1.2. Архив Android (AAR) содержит необходимые данные манифеста для Chartboost. Таким образом, издателям не нужно вручную обновлять свой манифест Android для каких-либо общих данных, таких как действия и разрешения. Но другие конфигурации размещения на уровне приложения, требуемые Chartboost, необходимо вводить вручную в AndroidManifest.
Включение тестового режима
На панели инструментов Chartboost в разделе НАСТРОЙКИ ПРИЛОЖЕНИЯ => Основные настройки вы можете включить тестовую рекламу для своего приложения. Когда вы активируете тестовую рекламу, вы можете запросить рекламу через созданный вами идентификатор рекламного блока, а затем получить тестовую рекламу Chartboost.
Примечание. Обязательно отключите тестовый режим после тестирования.
Дополнительная опора
Для получения дополнительной информации посетите центр поддержки Chartboost или обратитесь в службу поддержки Chartboost.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли удалить Chartboost Android?
Вы можете безопасно удалить папку Chartboost прямо из папки кеша. Итак, чтобы удалить так, вам нужно «/storage/emulated/0/». Там вы можете удалить системные файлы и безопасно вернуться назад.
Можно ли удалять разные файлы на Android?
Нет, не рекомендуется удалять какие-либо другие файлы на устройствах Android. Потому что, когда вы загружаете любое из них, скорее всего, любое из текущих приложений на Android зависает и не будет работать должным образом.
Как освободить место на телефоне Android?
Вы можете легко освободить место, для этого перейдите в «Настройки»> «Настройки приложения»> «Хранилище»> «Очистить данные».
Последняя мысль
Надеемся, что из нашего вышеизложенного обсуждения вы сможете составить четкое представление о , что такое Chartboost для Android. Если вы сочтете это достойным поделиться, поделитесь им со своими друзьями, чтобы они тоже получили пользу. И последнее, но не менее важное: не забудьте поделиться своим опытом после прочтения статьи.
именованных местоположений – Справка Chartboost
Показывайте разные рекламные кампании на разных этапах игры и точно настраивайте поведение своих кампаний на панели инструментов. Настройте игровую логику так, чтобы правильный рекламный запрос соответствовал нужному игроку в нужное время.
➊ | Звоните по названию мест в вашем коде |
- Предустановленные места для iOS SDK доступны по адресу Chartboost.framework > Заголовки > Chartboost.h
- Предопределенные расположения для Android SDK доступны в интерфейсном классе CBLocation в папке docs .
- Предустановленные местоположения для Unity SDK доступны по адресу Chartboost > Scripts > Chartboost.cs
➋ | Настройте панель инструментов для показа рекламы в именованных местах |
- Выберите одну из ваших игр и перейдите к ее основным настройкам .
- Прокрутите вниз до Расширенные настройки .
- На этой странице можно определить, сколько объявлений показывается в определенном месте (например, на главном экране, на экране паузы, после уровня 1 и т. д.) в час или в день во всех кампаниях. Вы также можете удалить неиспользуемые места.
- Кроме того, вы можете выбрать издательскую кампанию и прокрутить вниз до ее раздела Логика кампании .
- Выберите, как часто указанное место в вашей игре будет показывать рекламу из других ваших игр, назначив каждому названному месту приоритет кампании от Никогда не показывать до Наивысший .
- Нажмите Готово .
➌ | Используйте именованные местоположения для определения логики ваших кампаний |
- Используйте инструменты отчетности панели управления, чтобы определить, какие рекламные кампании работают лучше всего и в каких местах.
- Внесите изменения в свои кампании на панели управления Chartboost.
- Именованные локации не обязательно должны соответствовать реальным локациям в вашей игре; они также могут быть определены логикой вашей игры.Например, если ваш игрок указывает свой пол как «женский» в профиле вашей игры, вы можете использовать именованные местоположения для обслуживания издательской кампании, ориентированной на женскую аудиторию.
➍ | Добавляйте местоположения с собственными именами для еще большего контроля над поведением кампании |
Советы и рекомендации по именованным местоположениям
- Мы рекомендуем максимум 5-7 именных локаций за игру.
- Названия местоположений не могут быть длиннее 20 символов.
- Мы рекомендуем вам уже сейчас встроить предопределенные локации в игру, чтобы воспользоваться будущими улучшениями системы, направленными на повышение эффективной цены за тысячу показов.
- Методы-делегаты передают местоположение события.
- Панель инструментов Chartboost автоматически определяет местоположения, используемые вашим приложением, и добавляет их на соответствующие страницы настроек приложения и кампании.
- Все приложения начинаются с местоположения по умолчанию на панели управления.
- Задайте частоту кампании для каждого местоположения в разделе Логика кампании каждой издательской кампании.
- Именованные расположения не работают с Fyber SDK. Все статические и межстраничные видеозапросы, поступающие из Fyber SDK, будут использовать именованное местоположение fyber_interstitial , а все запросы видео с вознаграждением будут использовать именованное местоположение fyber_rewarded_video .
- Адаптер AdMob в настоящее время устанавливает для всех именованных местоположений значение по умолчанию , если вы не задали его в консоли AdMob.
Вам также может понравиться…
Последнее обновление: 8 апреля 2021 г.
Единство – Справка Chartboost
Прежде чем начать: |
- Счет Chartboost
- Приложение на панели инструментов
- Последний SDK
- Chartboost поддерживает Unity 2017 и более поздние версии.
- Обратите внимание, что Chartboost поддерживает Android 5 и iOS 9.0, поэтому убедитесь, что минимальные версии ОС вашего проекта Unity установлены соответствующим образом.
- Кроме того, чтобы обеспечить совместимость с устройствами и функциями Android 6.0 Marshmallow, вы должны убедиться, что вы создаете, компилируете и ориентируетесь на новейшие SDK Google Android (по крайней мере, уровень API 23). (Однако «минимальный» SDK может по-прежнему ориентироваться на уровень API 16.)
Вызов инициализации Chartboost должен выполняться во время жесткой и программной загрузки в течение первых нескольких секунд после запуска вашего приложения, независимо от любых других действий или взаимодействия пользователя в вашем приложении.
Издатели должны вызывать API Chartboost.addDataUseConsent
из Chartboost SDK и передавать соответствующее значение. В рамках Условий предоставления услуг издатели должны получить согласие своих пользователей, прежде чем Chartboost будет обрабатывать какие-либо личные данные и передавать их в Chartboost SDK с помощью вышеуказанного метода. Этот метод следует вызывать как можно раньше при инициализации приложения или до startWithAppId
.
Импортируйте пакет Chartboost Unity в свой проект. |
- /Assets/Chartboost/Editor : код C# Chartboost для интеграции редактора Unity и Postprocessbuildscript
- /Assets/Chartboost/Resources : эта папка содержит файл ChartboostSettings, который содержит AppId и AppSignature для ваших приложений iOS и Android
- /Assets/Chartboost/Scripts : код C# для использования Chartboost.Все наши общедоступные функции представлены в Chartboost.cs в этой папке.
- /Assets/ChartboostExample : пример сцены, показывающей, как использовать Chartboost SDK .
- /Assets/Plugins/iOS : код Chartboost Objective-C, который помогает интегрировать его в Unity .
- /Активы/Плагины/Android : Файлы библиотеки Android Chartboost
Android: Для сложных интеграций, которые заменяют манифест Android, включенный в наш плагин, любые действия, которые показывают рекламу Chartboost , должны иметь значение android:hardwareAccelerated="true"
в своей записи об активности в манифесте Android или видео может отображаться неправильно.
Если вы публикуете свою игру в магазине Google Play, свяжите библиотеку сервисов Google Play со своим проектом Unity. |
- Перейдите Chartboost > Изменить настройки и нажмите Настройка Android SDK .
- Вам следует использовать подключаемый модуль «Play Services Resolver for Unity», предоставленный Google, для импорта библиотеки сервисов Google Play, которая требуется для интеграции Chartboost SDK с играми для Android.
- Загрузите последнюю версию подключаемого модуля « Play Services Resolver » здесь. Например, вы можете найти «1.2.129.0» по этой ссылке.
- Импортируйте подключаемый модуль « Play Services Resolver » в свой проект Unity.
- Щелкните правой кнопкой мыши папку вашего проекта «Assets->Plugin->Android» и выберите « Player Services Resolver -> Android Resolver -> Resolve »
- Для этого также требуется, чтобы библиотека Google Play Services была установлена через Android SDK Manager. Дополнительную информацию см. на веб-сайте Google Developers.
Добавьте идентификатор своего приложения и подпись приложения. |
Удалите заполнители, такие как
CB_AMAZON_APP_ID
и CB_AMAZON_APP_SIGNATURE
, из неиспользуемых полей магазина, иначе Unity выдаст вам следующую ошибку:
W/Unity: CHARTBOOST: вы используете пример приложения Chartboost для Android! Перейдите на панель инструментов Chartboost. и замените их идентификатором приложения и подписью приложения из вашей учетной записи!
Идентификатор приложения Chartboost — это уникальный идентификатор приложения в наших системах, поэтому необходимо использовать разные идентификаторы приложения Chartboost для каждого приложения .
Перетащите префаб Chartboost, найденный по адресу/Assets/Chartboost/Chartboost , в вашу сцену Unity в представлении Scene . |
- Этот префаб автоматически обрабатывает базовое поведение SDK, например инициализацию с использованием идентификатора приложения и подписи приложения.
- Совет: Перетащите префаб в сцену, которая запускается только один раз (например, сцену запуска) для оптимальной производительности.
Чтобы показать межстраничное объявление: |
- Включить
с помощью ChartboostSDK;
вверху каждого сценария Unity .cs, который будет вызывать методы Chartboost. - Вызов общедоступных функций класса Chartboost, присутствующих в файле /Assets/Chartboost/Scripts/Chartboost.cs . Проверьте ChartboostExample.cs в примере проекта.
- Для показа рекламы теперь можно звонить:
Предварительно загруженные видео (всего) занимают всего 30–50 МБ, даже если вы используете агрегатор.
Издатели должны вызывать API Chartboost.addDataUseConsent
из Chartboost SDK и передавать соответствующее значение. В рамках Условий предоставления услуг издатели должны получить согласие своих пользователей, прежде чем Chartboost будет обрабатывать какие-либо личные данные и передавать их в Chartboost SDK с помощью вышеуказанного метода.Этот метод следует вызывать как можно раньше при инициализации приложения или до startWithAppId
.
Если вы собираете для устройств iOS: |
- При первой сборке проекта необходимо выполнить Build (не Build & Run ), чтобы все было правильно настроено.
- После завершения сборки откройте созданный проект Xcode и убедитесь, что платформы
StoreKit
,Security
иCoreData
связаны на вкладке настроек Build Phases для вашей цели. - Добавьте все необходимые идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, как указано в нашем руководстве по интеграции.
Остерегайтесь непреднамеренного отключения StoreKit.framework (например, путем отключения покупок в приложении) после того, как Unity создаст ваш проект Xcode. Для корректной работы Chartboost SDK требуется эта платформа.
Если вы собираете для устройств Android: |
- Чтобы создать свой проект, сделайте это непосредственно в файле APK или экспортируйте в проект Android, если вы хотите внести дополнительные изменения в Java.
- Если ваше приложение поддерживает несколько ориентаций, настройте параметры
configChanges
в теге
В нашем последнем пакете SDK устранена проблема совместимости с Google Play Services Rev.30. Если вы уже обновились до версии 31, убедитесь, что ваш репозиторий Google также обновлен.
w00t! Вы только что интегрировали Chartboost SDK в свое приложение!
Теперь вы можете начать кампанию ▶
Дополнительные функции SDK
- Chartboost Video: монетизируйте или привлекайте пользователей с помощью вознагражденных или межстраничных видеообъявлений.
- Кэширование: ускорьте время загрузки межстраничных объявлений, видео и страниц MoreApps
- Именованные местоположения: точно настройте таргетинг кампании и частоту межстраничных объявлений в зависимости от местоположения. (Обратите внимание, что именованные расположения являются обязательными для SDK 5.0.)
- Методы делегирования: дальнейшая настройка поведения Chartboost в вашем приложении
- Способы настройки SDK: Доступ к функциям и настройкам Chartboost SDK.
Вам также может понравиться…
▲ НаверхПоследнее обновление: 2 июля 2021 г.
Настройка Chartboost · Easy Mobile User Guide
Реклама: Настройки | Настройка Chartboost
Импорт подключаемого модуля Chartboost
Чтобы показывать рекламу из Chartboost, вам необходимо импортировать плагин Chartboost для Unity.В разделе CHARTBOOST нажмите кнопку Загрузить подключаемый модуль Chartboost , чтобы открыть страницу загрузки. Загрузите плагин и импортируйте его в свой проект.
Настройка Chartboost
После импорта подключаемого модуля Chartboost раздел CHARTBOOST будет обновлен, как показано ниже.
Места размещения
Место размещения объявления Easy Mobile будет напрямую преобразовано в место размещения объявления Chartboost с тем же именем во время выполнения.Поэтому, если вы хотите указать местоположение при показе рекламы Chartboost, просто покажите рекламу с одноименным местом размещения. Нет необходимости объявлять какие-либо идентификаторы объявлений, связанные с местами размещения.
Настройка
Нажмите кнопку Настройка Chartboost , чтобы открыть специальный интерфейс настроек Chartboost.
Укажите идентификаторы приложений и подписи приложений для целевых платформ. Не забудьте нажать кнопку Setup Android SDK , если вы создаете для Android.
Чтобы получить идентификатор приложения и подпись приложения, вам необходимо добавить свое приложение на панель управления Chartboost. Если вы не знакомы с процессом, следуйте инструкциям здесь.
После добавления приложения перейдите в НАСТРОЙКИ ПРИЛОЖЕНИЯ > Основные настройки, чтобы найти его идентификатор приложения и подпись приложения.
Android READ_PHONE_STATE Разрешения
Chartboost SDK включает в себя разрешение READ_PHONE_STATE на Android для «обработки воспроизведения видео при прерывании звонком», как указано в его манифесте.Разрешение READ_PHONE_STATE требует, чтобы ваше приложение имело политику конфиденциальности при загрузке в Google Play. Поскольку это разрешение не является обязательным для запуска Chartboost SDK, вы можете безопасно удалить его, если вы не готовы предоставить требуемую политику конфиденциальности. Чтобы удалить разрешение, откройте файл AndroidManifest.xml, расположенный в папке Assets/Plugins/Android/ChartboostSDK , затем удалите соответствующую строку (или закомментируйте ее, как показано ниже).
Примечания по тестированию
Обратите внимание, что для показа рекламы из Chartboost вам необходимо либо создать издательскую кампанию, либо включить тестовый режим для своего приложения.
- Чтобы создать издательскую кампанию, следуйте инструкциям здесь
- Чтобы включить тестовый режим, следуйте инструкциям здесь
Примечания по строительству
Если версия импортированного подключаемого модуля Chartboost включает копию android-support-v4.jar , это может привести к ошибкам сборки на платформе Android из-за конфликта с библиотекой com.android.support-v4 , которая существует в Папка Assets/Plugins/Android.
Чтобы избежать этой проблемы, удалите файл android-support-v4.jar в папке Assets/Plugins/Android/ChartboostSDK/libs/.
Руководство по интеграции посредничества Chartboost для SDK 6.4 и ниже
В этом руководстве приведены пошаговые инструкции по настройке Chartboost в качестве рекламной сети на платформе IronSource Mediation. Процесс интеграции выполняется в несколько простых шагов:
- Создать учетную запись Chartboost
- Создание приложения в Chartboost
- Первая настройка
- Нормальная настройка
- Создание кампании публикации Chartboost
- Создание издательской кампании
- Публикация параметров таргетинга кампании
- Активируйте Chartboost в модуле настройки сети ironSource
- Добавьте адаптер Chartboost в свою сборку
Шаг 1.Создайте учетную запись Chartboost
- Создайте учетную запись в Chartboost. Вы можете сделать это здесь.
- После того, как ваша учетная запись будет подтверждена, вы можете войти в систему под учетной записью партнера здесь.
Шаг 2. Создайте приложение в Chartboost
Уже настроили свои приложения в Chartboost? Перейти сюда.
Процесс первой настройкиЕсли вы впервые настраиваете учетную запись Chartboost, продолжайте ниже.
- При первом входе в систему выберите ‘ Начать зарабатывать деньги! ’
- Определите свое приложение
Chartboost автоматически попытается идентифицировать ваши приложения в магазине приложений на основе названия компании, которое вы указали в процессе регистрации.Если этот процесс прошел успешно, просто выберите приложения, в которых вы хотите запустить агрегатор ironSource.
Если этот процесс не работает сразу, у вас есть два варианта:- Поиск вашей компании вручную:
- Если ваши приложения еще не опубликованы ни в одном магазине приложений, вы можете ввести данные вручную:
Примечание: Примечание . Вам понадобится уникальное приложение Chartboost для каждой платформы (iOS + Android), как и в случае с вашей учетной записью ironSource.
- После определения приложений выберите соответствующие приложения и нажмите « Добавить выбранное (x из x) »:
- Поиск вашей компании вручную:
- Теперь вы должны выбрать рекламу, которую хотите показывать в своем приложении.
- Если вы заинтересованы в показе видеообъявлений Chartboost с вознаграждением на платформе IronSource Mediation, выберите « Видеообъявления с вознаграждением » и выберите « Создать кампанию(-и) »:
- Если вы заинтересованы в показе межстраничных объявлений Chartboost на платформе посредничества ironSource, выберите « Статические межстраничные объявления » и выберите « Создать кампании »:
- Если вы заинтересованы в показе видеообъявлений Chartboost с вознаграждением на платформе IronSource Mediation, выберите « Видеообъявления с вознаграждением » и выберите « Создать кампанию(-и) »:
- Вы будете перенаправлены на страницу ниже, где вы найдете сводку ваших недавно созданных приложений.
В частности, здесь вы найдете « Идентификатор приложения » и « Подпись приложения ». Эти параметры должны быть введены в вашу учетную запись администратора ironSource в модуле « Network Setup ».
- Если вы заинтересованы в видео с вознаграждением Chartboost на платформе IronSource Mediation, вам необходимо ВЫКЛЮЧИТЬ видеосообщения Chartboost до и после ролика. Перейдите к своему приложению, выберите « Основные настройки » ➣ « Rewarded Video » ➣ « Advanced », и вы увидите два флажка.Убедитесь, что они не отмечены , и выберите « Сохранить »:
После успешного завершения вышеуказанного процесса продолжайте здесь.
Процесс зарегистрированного пользователяЕсли вы ранее настроили свою учетную запись Chartboost и просто добавляете новые приложения для использования на платформе посредничества ironSource, следуйте инструкциям в этом разделе.
Вы впервые настраиваете свои приложения на Chartboost? Начните здесь.
- После входа в систему выберите « Панель управления » ➣ « Публикация » ➣ « Добавить приложение »:
- Укажите детали вашего приложения:
- Платформа — iOS или Android.
- Псевдоним приложения — используется для представления вашего приложения в пользовательском интерфейсе отчетов Chartboost.
- Ориентация — выберите «Пейзаж» или «Книжная».
- Тестовый режим — выберите «Отключено». По завершении выберите «Сохранить»:
Примечание: Примечание . Вам понадобится уникальное приложение Chartboost для каждой платформы (iOS + Android), как и в случае с вашей учетной записью ironSource.
- Вы будете перенаправлены на страницу ниже, где вы найдете сводку ваших недавно созданных приложений.
Здесь вы найдете как « Идентификатор приложения », так и « Подпись приложения ». Эти параметры должны быть введены в вашу учетную запись администратора ironSource в модуле « Network Setup ».
- Если вы заинтересованы в видео с вознаграждением Chartboost на платформе IronSource Mediation, вам необходимо ВЫКЛЮЧИТЬ видеосообщения Chartboost до и после ролика. Перейдите к своему приложению, выберите « Основные настройки » ➣ « Rewarded Video » ➣ « Advanced », и вы увидите два флажка.Убедитесь, что они не отмечены , и выберите « Сохранить »:
Шаг 3. Создайте кампанию публикации Chartboost
Чтобы обслуживать рекламные ресурсы Chartboost в своем приложении через платформу IronSource Mediation, вы должны создать издательскую кампанию на Chartboost.
- На панели управления Chartboost нажмите Добавить Кампанию в левом нижнем углу, а затем нажмите Сетевая публикация.
- В разделе Простые настройки укажите тип объявления, которое вы хотите показывать ( Видео с вознаграждением или Статическое межстраничное объявление ) в раскрывающемся списке Тип объявления .
Примечание: Примечание . Вы должны создать две разные кампании, если хотите показывать как видео с вознаграждением, так и межстраничную рекламу через платформу посредничества ironSource.
- Нажмите Сохранить.
Примечание: Примечание . Кампании могут запускаться в течение 20 минут.
Публикация параметров таргетинга кампании
Если вы хотите определить параметры таргетинга для своего приложения, следуйте инструкциям на Chartboost.
Шаг 4. Активируйте Chartboost в модуле настройки сети ironSource
Есть 4 части данных из учетной записи Chartboost, которые необходимо вставить в модуль настройки сети ironSource, чтобы Chartboost работал правильно в связи с ironSource:
Идентификатор приложения | Это уникальный идентификатор вашего Приложения в системе Chartboost. |
Подпись приложения | Это уникальная подпись, используемая для проверки запросов объявлений для вашего конкретного приложения Chartboost. |
Идентификатор пользователя | Это уникальный идентификатор вашей учетной записи Chartboost, который позволяет вашей платформе посредничества ironSource импортировать данные о производительности из вашей учетной записи Chartboost для использования в отчетах и оптимизации. |
Подпись пользователя | Это уникальный идентификатор вашей учетной записи Chartboost для проверки запросов на отчеты, сделанных ironSource от вашего имени. |
Получив эту информацию, вы должны настроить параметры Chartboost в своей учетной записи ironSource. Правильно добавив приведенную выше информацию, вы сможете в полной мере использовать рекламные ресурсы Chartboost и отчетные данные на платформе посредничества ironSource.
-
Идентификатор приложения и подпись приложения
Перейдите обратно к « Dashboard » ➣ « App Settings » ➣ « Basic Settings » и заполните « App ID » и « App Signature » в списке:
-
Идентификатор пользователя и подпись пользователя
Вернитесь к « Dashboard » ➣ « Обзор / Реклама » и выберите « API Explorer » в раскрывающемся списке « Инструменты »:
На следующей странице вы найдете оба варианта. Пользователь ID ‘и « Подпись пользователя» в списке:
Настройте параметры Chartboost в учетной записи ironSource
После получения всех этих параметров войдите в свою учетную запись ironSource.
Шаг 5. Добавьте адаптер Chartboost в свою сборку
Андроид
ironSource поддерживает как зависимости Gradle, так и механизмы ручной загрузки.
Грейдл :
- Убедитесь, что в скрипте build.gradle вашего модуля приложения существует следующий URL-адрес Maven (должен отображаться только один раз для всех адаптеров).
репозиториев { знаток { URL "https://dl.bintray.com/supersonic/android-адаптеры" } }
- Добавьте имя Maven адаптера в свою сборку.gradle скрипт вашего модуля приложения.
зависимости { скомпилировать 'com.supersonic.adapters:chartboostadapter:[email protected]' }
Ручная загрузка:
- Загрузите адаптер Chartboost:
Добавьте адаптер Chartboost в свою сборку. Вы можете найти последнюю версию адаптера Chartboost здесь.
Важно! Адаптер Chartboost также содержит банку Chartboost. Вам НЕ нужно дополнительно напрямую добавлять банку Chartboost. - Добавьте адаптер Chartboost в свой проект:
После загрузки адаптера; перетащите jar ChartboostAdapter в папку libs в вашем проекте Android.
- Убедитесь, что вы добавили следующее в файл сборки Gradle в разделе зависимостей :
скомпилировать дерево файлов (каталог: 'libs', включить: ['*.jar'])
Шаг 6. Обновите AndroidManifest.xml
Разрешения манифеста:
Действия в манифесте:
Добавьте следующие действия в тег
<активность андроид: имя = "com.chartboost.sdk.CBImpressionActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" android:configChanges="keyboardHidden|ориентация|размер экрана" андроид: исключать от недавних = "истина" android:hardwareAccelerated="true"/>Примечание:
Проверьте интеграцию с рекламной сетью
SDK ironSource – это простой способ убедиться, что интеграция агрегатора прошла успешно. Чтобы проверить интеграцию с ironSource и дополнительными рекламными сетями, следуйте этому документу.
Готово!
Теперь все готово для показа рекламы Chartboost через платформу IronSource Mediation!
Что дальше?
Чтобы добавить дополнительные рекламные сети, следуйте инструкциям по интеграции в нашем списке поддерживаемых рекламных сетей.
Руководство по созданию Playable Ads для Chartboost — 2DKit
Обзор
Это руководство покажет вам, как создавать и публиковать воспроизводимые объявления для рекламной сети Chartboost с помощью 2DKit всего за пару минут.
Общий размер файла этого игрового объявления, игры Shoot ‘Em Up, будет 239 КБ (без gzip).
Образец проекта
http://developer.2dkit.com/samples/playable-ad-shmup.zip
Соответствующие классы
http://developer.2dkit.com/api/ez/NotifyAdClicked.html
http://developer.2dkit.com/api/kit/System.html#notifyAdClicked
Настройки воспроизводимой рекламы
После создания воспроизводимого объявления в 2DKit Creator выберите
.Проект->Настройки проекта
Затем выберите вкладку Playable Ads.
Введите URL-адреса продвигаемого приложения в Google Play и Apple AppStore.
Примечание. Некоторые тестировщики требуют, чтобы URL-адрес AppStore начинался с itunes.apple.com, а не с apps.apple.com.
Обработка призыва к действию
Обработка призыва к действию с помощью действия в 2DKit Creator.
Перетащите действие NotifyAdClicked из папки пакета ez.
Это вызовет mraid.open() или mraid.openStoreUrl() , если доступно.
Этот призыв к действию лучше всего использовать в конце карточной игры за экраном.
Обработка призыва к действию с помощью кода.
Добавьте в игру следующий код для обработки призыва к действию.
System.notifyAdClicked() ;
Это вызовет mraid.open() или mraid.openStoreUrl(), если доступно.
Публикация объявления
Для публикации выберите следующий пункт меню в 2DKit Creator:
Build->Playable Ads->Publish Chartboost Playable Ad
2DKit выполнит построение выходных данных в соответствии с требованиями Chartboost.
Кроме того, 2DKit также автоматически оптимизирует все файлы, что обычно приводит к уменьшению размера файла на 70-90%.
В полученном zip-файле разархивируйте и найдите папку с именем chartboost-ad.
Теги MRAID будут отправлены вместе с zip-архивом.
Один HTML-файл со всеми встроенными активами
Для сетей, которым требуется один HTML-файл без внешних ресурсов, используйте файл index.html в папке mraid-ad.
Самостоятельный хостинг
Если из полученного zip-файла предпочтительнее самостоятельное размещение, разархивируйте и найдите папку с именем chartboost-ad и загрузите ее на свой сервер.
Тестирование
Для тестирования перейдите сюда и выберите опцию MRAID 2.0 и Interstitial.
http://webtester.mraid.org/
Убедитесь, что все характеристики на вкладке Подготовка соответствуют параметрам устройства, которое вы планируете запустить на
.- Измените размер объявления по умолчанию (Ш x В) на 320 x 480, чтобы вы могли использовать полноэкранный режим
- Изменить позицию объявления по умолчанию (сверху, слева) на 0, 0
- В раскрывающемся меню «Место размещения» выберите «Межстраничное объявление».
- Необязательно: Снимите все флажки для «Собственные функции для эмуляции»
- Кнопка «Выбрать Далее»
- Вставьте теги MRAID (полученные от 2DKit) на вкладке Flight и нажмите Render
- Воспроизведите и щелкните CTA, чтобы убедиться, что он показывает подтверждение нажатия на CTA.
- Просмотрите тестовое окно и окна консоли, чтобы убедиться, что все выглядит хорошо и нет ошибок.
Подробнее
https://www.iab.com/wp-content/uploads/2015/08/IAB_MRAID_v2_FINAL.pdf
Плагин Unity и документация по ресурсам
Плагины единства Документация Служба поддержки Контакт-
iOS/tvOS
-
Андроид
-
macOS
-
Комбо
Плагины iOS
Общая информация о плагине (сначала прочтите это)
Плагин AdMob
Плагин Chartboost
Плагин Etcetera
Плагин EtceteraTwo
Плагин Flurry
Плагин GameCenter
Мультиплеер GameCenter
GameCenter Пошаговая многопользовательская игра
Плагин iCade/iControlPad
Плагин iCloud
Плагин LiveTexture (текстура камеры и видео)
Плагин Localytics
Плагин MdotM
Плагин MediaPlayer (поддержка музыки и аудио)
Плагин для локальной многопользовательской игры MultiPeer
Плагин ReplayKit
Плагин для социальных сетей
StoreKit (покупка в приложении)
Плагины для Android
Общая информация о плагине (сначала прочтите это)
Плагин AdMob
Плагин Chartboost
Плагин Etcetera
Плагин Flurry
Облачный обмен сообщениями Google
Игровые сервисы Google Play
Многопользовательская игра в реальном времени в Google Play
Google Play Пошаговая многопользовательская игра
Плагин биллинга в приложении
Плагин Localytics
Плагин MdotM
Плагин для подключения к сети
Плагин датчиков
Плагин для социальных сетей
Плагины для Mac
Общая информация о плагине (сначала прочтите это)
Плагин GameCenter
Плагин iCloud
Плагин для локальной многопользовательской игры MultiPeer
Плагин для социальных сетей
StoreKit (покупка в приложении)
Комбинированные плагины
Комбинированная реклама в приложении
Комбо Chartboost
ИАП Комбинированный
Комплект игровых сервисов Play
Комбо для социальных сетей
Имя подключаемого модуля
Выберите плагин
.