Фото системных блоков: D1 81 d0 b8 d1 81 d1 82 d0 b5 d0 bc d0 bd d1 8b d0 b9 d0 b1 d0 bb d0 be d0 ba d0 ba d0 be d0 bc d0 bf d1 8c d1 8e d1 82 d0 b5 d1 80 картинки, стоковые фото D1 81 d0 b8 d1 81 d1 82 d0 b5 d0 bc d0 bd d1 8b d0 b9 d0 b1 d0 bb d0 be d0 ba d0 ba d0 be d0 bc d0 bf d1 8c d1 8e d1 82 d0 b5 d1 80

Содержание

Просто о сложном — выбор офисного компьютера.

Персональный компьютер, как и любой другой сложный прибор, нужно подбирать сообразно задачам. Однако, существует множество предложений, собранных из разных компонентов. Многие считают, что подбор комплектующих для компьютера — это что-то из разряда высшей магии. Однако, это по сути электронный конструктор, требующий внимательности при проверке совместимости компонентов, а также обыкновенной логики. Это можно сделать самостоятельно, либо, если нет желания вдаваться в подробности, с помощью продавцов-консультантов ТехноСити. Определив круг задач, которые будет выполнять будущий системный блок, сделать выбор проще всего. По этому же принципу собираются системные блоки ТехноСити. В этой и последующих статьях, мы поможем облегчить Вам выбор.

Сегодня мы разберём нюансы, на которые стоит обратить внимание при покупке офисного компьютера. Компьютер для офиса решает в основном довольно простые задачи — это работа с сетевыми программами-клиентами, интернет-сёрфинг, бухгалтерские программы (например, “1С: Предприятие”), либо и вовсе является консолью для удалённого доступа к учётной записи на головном сервере предприятия. Также нынешние офисные компьютеры отлично справятся с ролью бюджетного медиа-центра. Задачи такого плана не требуют высокопроизводительных и дорогих процессоров, можно ограничиться начальным уровнем, заодно серьёзно сэкономив деньги.

Давайте разберём, какие же компоненты удовлетворят таким условиям:

Центральные процессоры для настольных компьютеров сейчас в большинстве своём производят всего две компании — Intel и AMD. Среди линейки AMD для офисного компьютера подойдут Sempron, Athlon X2, X4, A4. Среди процессоров Intel — Atom, Celeron, Pentium. Процессоры перечислены в порядке повышения производительности, все имеют от двух до четырёх вычислительных ядер и встроенное графическое, способное не просто выводить информацию на экран, но и плавно воспроизводить видео вплоть до FullHD.

Оперативной памяти в офисном компьютере лучше иметь хотя бы два гигабайта. Если предполагается работа с большим количеством вкладок в браузере (контент в сети становится “тяжелее” год от года), или несколькими программами одновременно — лучше поставить четыре гигабайта. Впрочем, даже если вы взяли всего два гигабайта, и чувствуете, что производительности не хватает, то обычно её можно расширить, установив дополнительный модуль — материнские платы имеют не менее двух разъёмов под память. Сейчас можно купить даже модули нового типа DDR4, это не только повысит производительность системы, но и будет хорошим заделом на будущее.

При подборе материнской платы нет необходимости искать модели с продвинутыми возможностями, однако в первую очередь стоит обратить внимание на разъёмы задней панели. Обязательно убедитесь, что на ней есть видеовыход под Ваш монитор. Если к компьютеру будет подключаться какое-то специальное оборудование, проверьте какой ему нужен разъём — например, кассовые аппараты зачастую используют разъёмы COM (RS232) и LPT, которые встречается далеко не на всех моделях.

Накопитель большого объёма офисному компьютеру нужен редко, объём от 120 до 500 Гб обычно достаточен. Выберите тип накопителя, их два — жёсткий диск (объёмнее и дешевле) или твердотельный накопитель (дорогой, но в 3-5 раз более быстрый).

При выборе корпуса обратите внимание на размер, он бывает очень разным. Компьютеры в больших корпусах (ATX, mATX) лучше модернизируются, в них можно поставить несколько накопителей, однако они занимают много места. В маленьких корпусах (ITX, неттопы) компьютеры в основном вовсе нельзя модернизировать, они имеют ограниченное количество разных разъёмов, однако занимают мало места. Если экономия рабочего пространства действительно важна для Вас, обратите внимание на моноблоки — компьютеры, объединяющие в одном корпусе и монитор и аппаратную часть. Либо рассмотрите как вариант неттопы, они столь малы, что будучи прикреплёнными к монитору практически превращают его в моноблок, а некоторые и вовсе помещаются в карман.

Блоки питания (БП) продаются как отдельно, так и могут поставляться вместе с корпусом. Тут два нюанса. 1) Для офисного компьютера обычно достаточно мощности 350-450 Вт, однако дешёвые БП обладают низким КПД — потребляют электричества сильно больше, чем выдают его компонентам системы. Если энергопотребление и надёжность важны для вас — берите блок с сертификацией 80+. 2) У блоков питания бывают вентиляторы разного диаметра от 80 — 140 мм. Это не только влияет на эффективность охлаждения, но и на уровень шума. Если акустический комфорт важен для Вас — берите БП с большим вентилятором.

В нашем ассортименте есть большое количество системных блоков и моноблоков от разных производителей. Также мы продаём компьютеры, собранные на наших мощностях из комплектующих ведущих производителей и проверенные сервисным центром. На компьютеры ТехноСити действует двухлетняя гарантия. Если для решения Ваших задач не подошёл ни один из готовых вариантов — обращайтесь к нашим продавцам-консультантам, они соберут индивидуальный вариант системного блока.

POS-компьютеры

Активное развитие торговой сети подразумевает потребность в оборудовании, способном успешно справляться с внушительным списком задач. Именно поэтому владельцы крупных магазинов со всей ответственностью подходят к выбору техники для каждого сегмента торговли – включая кассовые зоны. Сегодня производители предлагают для них решения, способные адаптироваться под самые разные запросы магазина и даже заведения сферы HoReCa. И наиболее оптимальными на сегодня специалисты считают POS-компьютеры, обеспечивающие высокую производительность, эффективность и комфортные условия работы для персонала.

POS-компьютеры: определение и отличия

Современные POS-компьютеры представляют собой специализированное коммерческое оборудование, разработанное специально для торговых сетей и готовое к использованию в условиях интенсивной эксплуатации. Основываясь на специфике сферы применения техники, производители наделяют ее следующими свойствами:

  • Компактностью. POS-компьютеры состоят из системного блока и монитора – при этом эргономичности их дизайна уделяется немало внимания, поскольку торговым сетям требуется оборудование, способное эффективно функционировать даже на ограниченной площади.
  • Широкими возможностями для подключения периферийных устройств. Данное устройство является своего рода базой, обеспечивающей полноценную работу и корректное взаимодействие всей необходимой техники – от карт-ридера до сканера штрих-кодов и программируемой клавиатуры, а потому оснащается разъемами различных типов для ее синхронизации. Кроме того, сегодня есть возможность выбрать и POS-моноблок с готовым набором периферийной техники.
  • Повышенной производительностью. POS-компьютер должен не только быстро обрабатывать внушительные массивы данных, но и оперативно управлять функционалом подключенных к нему устройств. Именно поэтому на оборудование устанавливают тщательно подобранные процессоры и актуальное программное обеспечение.
  • Высокой степенью защиты. Корпусы системных блоков сконструированы таким образом, чтобы оборудование могло работать в любых, даже сложных условий. Как правило, кассовые компьютеры имеют высокий класс пыле- и влагозащиты, отличаются ударостойкостью и имеют способную работать в постоянном режиме систему охлаждения.
  • Наличием flash-накопителя. Такая конфигурация является обязательной, поскольку при сбое в системе накопитель успешно сохраняет все необходимые данные, в том числе и фискальные — в отличие от жесткого диска, информацию с которого в некоторых случаях может быть сложно восстановить.

Обычный системный блок или POS-компьютер: преимущества профессионального оборудования

В некоторых случаях предприниматели пробуют адаптировать обычные системные блоки для решения определенных, связанных с торговлей и продажами задач. Действительно, универсальные устройства зачастую оснащены необходимым набором разъемов для подключения периферии, а их мощности хватает до определенного момента. Однако компании, серьезно подходящие к ведению и развитию своего бизнеса, все же выбирают специализированные POS-компьютеры по ряду причин:

  • Необходимый уровень производительности. Как уже упоминалось ранее, компьютеру, занятому в обустройстве кассы, необходимо обрабатывать большие объемы данных. Блоки, разработанные специально для points of sales, уже подготовлены к интенсивному функционированию, в то время как обычным «системникам» может элементарно не хватить скорости или объема памяти.
  • Наличие достаточного количества портов для подключения периферии. Как утверждают эксперты (и подтверждают ритейлеры), у POS-компьютеров должно быть не менее 8 разъемов под USB, порты HDMI либо VGA под мониторы и дисплей покупателя, 1-2 порта LAN для выхода в сеть и 1-2 COM-порта в качестве резерва. Далеко не каждый обычный системный блок располагает таким количеством и типом портов, поскольку, как правило, рассчитан на гораздо меньшее количество устройств. Кроме того, кассовые модели также оборудованы как минимум одним разъемом RS-232 для денежного ящика – у обычных он отсутствует.
  • Оптимизация расходов на электроэнергию. Экономичность – один из ключевых приоритетов при разработке торгового и кассового оборудования. При проектировании устройств также учитывается и перспектива скоординированной работы нескольких системных блоков, к которым подключены различные периферийные устройства, включая терминалы, кард-ридеры и прочую технику.
  • Простая эксплуатация и обслуживание. Настройки и операции, поддерживаемые POS-компьютерами, понятны интуитивно, а работа с ними не требует сложного дополнительного обучения для кассиров и операторов.
  • Долгий срок службы и большие сервисные интервалы. Все комплектующие ККТ, включая элементы POS-систем, изначально рассчитаны на интенсивную эксплуатацию в течение продолжительного времени. Благодаря этому плановые ремонты оборудованию требуются значительно реже – равно как и замена его частей или всей техники целиком.

Еще одно безусловное преимущество – минимальные расходы на модернизацию. Торговая и кассовая техника изначально снабжена специализированными интерфейсами, а обновление необходимых кодов и программ может осуществляться в удаленном режиме — как правило, с сайта компании-производителя или ее партнеров.

Стоимость POS-компьютера: оправдана ли покупка

Даже несмотря на постоянно растущий ассортимент техники для points of sales, многие предприниматели по-прежнему раздумывают над целесообразностью подобного приобретения, предпочитая использование обычных «системников». В большинстве случаев подобное решение продиктовано вполне логичным желанием снизить издержки, поскольку качественное и функциональное оборудование от крупных производителей стоит значительно дороже. Однако все не так однозначно.

В бизнесе существует такое понятие как cost of ownership – или совокупная стоимость владения. Оно подразумевает не цену того или иного оборудования, а расходы, которое влечет его обслуживание, эксплуатация и замена. Для обычного системного блока этот показатель оказывается значительно выше, поскольку решения для IT-сегмента изначально рассчитаны на непрерывное потребление. Именно поэтому ему чаще требуется ремонт и техподдержка, а замену блока придется делать примерно каждые 1,5-2 года, если не чаще.

В случае с использованием кассового компьютера все гораздо проще, поскольку в такой технике все – от корпуса до ПО – изначально предназначено именно для решения задач, связанных с торговлей и ритейлом. Добавить сюда срок службы не менее 7-10 лет, высокий уровень энергосбережения, обширную ремонтную базу, развитую службу поддержки, разветвленные сети сервисных центров и надежные гарантии — и становится очевидным, что именно POS-компьютеры обеспечивают наиболее эффективное ведение бизнеса и высочайший уровень обслуживания покупателей.

Выбор POS-компьютера: на что обратить внимание

Изначально понятие POS-компьютера относится к системному блоку, однако сегодня под ним подразумевают комплекс из блока и монитора, причем оба элемента обычно подбирают одновременно. Именно поэтому специалисты приводят ряд критериев для выбора и той, и другой части системы.

Как выбрать системный блок

Сам компьютер выбирают в соответствии со следующими параметрами:

  • Мощность. Производительность POS-компьютера должна полностью соответствовать решаемым компаниям задачам, а также специфике оказания услуг. Исходя из этого подбирают блоки с процессорами с той или иной частотой и объемом памяти. Если с этим возникают сложности, стоит проконсультироваться с производителем или продавцом оборудования.
  • Наличие и количество интерфейсов. Выше уже упоминалось минимальное необходимое количество разъемов для подключения периферийных устройств, включая не только сканер штрих-кодов и принтер чеков, но и разъем для денежного ящика, считыватель карт, мониторы и прочее оборудование. Прежде чем совершать покупку, необходимо определить, какое оборудование потребуется для комплектации конкретного POS-терминала – и только после этого приступать к поиску модели с нужным функционалом.
  • Способ охлаждения. Система защиты системного блока от перегрева может быть как традиционной, так и пассивной. Первая представляет собой классический кулер, обеспечивающий постоянный приток прохладного воздуха извне. Система пассивного охлаждения отличается более сложной конструкцией, однако оснащенные ей устройства работают практически бесшумно и не требуют постоянной очистки от пыли.

Еще один важный момент – класс пыле- и влагозащиты. Чем он выше, тем надежнее будет работа POS-компьютера в сложных условиях эксплуатации.

Как выбрать монитор

Монитор – один из важнейших элементов рабочего места кассира, а потому он должен обеспечивать комфортную работу даже на протяжении длительного времени. Условия для беспроблемной эксплуатации создаются за счет следующих параметров:

  • Конструкция. Ключевым требованием для монитора POS-терминала остается возможность его надежного и безопасного размещения на рабочем месте кассира. Подставка с регулированием угла наклона дисплея и наличие базы под настенное крепление VESA позволяют установить его в максимально удобном положении.
  • Тип экрана. У монитора для POS-системы он может быть как жидкокристаллическим, так и сенсорным. Вторые более эргономичны, однако требуют тщательной наладки совместимости с периферийными устройствами. ЖК-мониторы более доступны и практичны – особенно в случаях работы с большим количеством товаров, когда постоянное касание монитора может привести к быстрой потери эксплуатационных свойств.
  • Размер. Оптимальным вариантом для специализированных устройств является диагональ 8-12 дюймов. Однако если рабочее место кассира достаточно просторное, возможна и установка монитора с диагональю до 17 дюймов.
  • Возможность настройки изображения. Как правило, базовые настройки дисплеев обеспечивают комфортную яркость и контрастность, однако опция их регулировки позволяет адаптировать монитор под собственное восприятие – и работать без переутомления.

POS-компьютеры – актуальное и многофункциональное оборудование, полностью соответствующее требованиям, предъявляемым сегодня к компаниям, работающим в сфере торговли. Правильный подбор оборудования и сопутствующих устройство создаст все условия для эффективной работы, роста продаж, снижения издержек и повышения лояльности покупателей.

 

 

 

Эволюция персональных компьютеров на фото

История развития компьютеров тянется с середины прошлого века. В сороковых годах учёные начали активно изучать возможности электроники и создавать экспериментальные образцы устройств, положившие начало развития компьютерной техники.

Звание первого компьютера делят между собой несколько установок, каждая из которых появилась примерно в одно и то же время в разных уголках Земли. Устройство Марк 1, созданное фирмой IBM и Говардом Эйкеном, вышло в 1941 году в США и использовалась представителями военно-морского флота.

Параллельно с Марк 1 разрабатывалось устройство Atanasoff-Berry Computer. За его развитие отвечал Джон Винсент Атанасов, который начал работу ещё в 1939 году. Готовый компьютер вышел в 1942.

Эти компьютеры были громоздкими и неуклюжими, поэтому вряд ли могли использоваться для решения серьёзных задач. Тогда в сороковые годы мало кто задумывался, что когда-нибудь умные устройства станут персональными и появятся в домах каждого человека.

Первым персональным компьютером считается Altair-8800, который вышел в далёком 1975 году. Устройство было произведено компанией MITS, которая базировалась в Альбукерке. Аккуратную и весьма увесистую коробочку мог позволить себе любой американец, ведь она продавалась всего за 397 долларов. Правда, доводить до полноценного рабочего состояния этот ПК пользователям приходилось самостоятельно.

В 1977 году мир узнаёт о выходе персонального компьютера Apple II. Этот гаджет отличался революционными на то время характеристиками, потому и вошёл в историю индустрии. Внутри Apple II можно было обнаружить процессор с частотой 1 МГц, 4 Кб оперативной памяти и столько же физической. Монитор в персональном компьютере был цветным и имел разрешение 280х192 пикселя.

Недорогой альтернативой Apple II считался TRS-80 от компании Tandy. Это устройство располагало чёрно-белым монитором, оперативной памятью на 4 Кб и процессором частотой в 1,77 МГц. Правда, низкая популярность персонального компьютера была обусловлена высоким излучением волн, влиявших на работу радио. Из-за этого технического недочёта продажи пришлось приостановить.

В 1985 году выходит безумно успешный Amiga. Этот компьютер оснащался куда более производительными элементами: 7,14 МГц процессор от Motorola, 128 Кб оперативной памяти, монитор, поддерживающий 16 цветов, и своя операционная система AmigaOS.

В девяностые годы отдельные компании всё реже и реже начали выпускать компьютеры под своим брендом. Распространились личные сборки ПК и производство комплектующих. Одной из популярнейших операционных систем в начале девяностых была DOS 6.22, куда чаще всего устанавливали файловый менеджер Norton Commander. Ближе к нулевым на персональных компьютерах начали появляться ОС Windows.

Среднестатистический компьютер 2000-х уже больше похож на современные модели. Отличает такие персоналки «толстенький» монитор формата 4:3 и разрешением не выше 800х600, а также сборки в весьма небольших и тесных коробках. В системных блоках можно было обнаружить дисководы, устройства для дискет и классические кнопки включения и перезагрузки.

Ближе к современности персональные компьютеры поделились на чисто игровые машины, устройства для офиса или разработки. К сборкам и оформлению своих системных блоков многие подходят, как к настоящему творчеству. Некоторые персональные компьютеры, как и рабочие места просто приводят в восторг своим видом!

Развитие персональных компьютеров не стоит на месте. Никто не сможет точно описать, как ПК будут выглядеть в будущем. Внедрение виртуальной реальности и общий технический прогресс отразятся на внешнем виде привычных нам устройств. Но как? Покажет время.

Как выбрать системный блок | Технопарк рекомендует☝

Основные параметры

Нашу жизнь уже невозможно представить без компьютеров. Они работают в офисах и на производствах, в больницах и школах. Всеобщий спрос закономерно порождает предложение, поэтому выпуском компьютерной техники занялись многие фирмы.

При сборке системного блока необходимо понимать из каких комплектующих он состоит. Прежде всего, это материнская плата, основа-основ. Второе — центральный процессор. Далее — оперативная память и жёсткий диск. Очень важными элементами являются блок питания и корпус. Всё — системный блок готов для использования!

Если Вы планируете использовать системный блок в качестве игровой платформы, тогда необходимо докупить ещё и видеокарту. Нужны беспроводное интернет-подключение или плата для профессиональной обработки звука — пожалуйста, можно приобрести Wi-Fi модуль и звуковую карту!

Поэтому в начале определитесь как Вы будете использовать системный блок. Ответьте себе на вопрос, это будет офисная машина, домашний мультимедийный компьютер или мощная игровая станция.

Материнская плата

От выбора материнской платы напрямую зависят размеры вашего компьютера. Принимая решение в пользу крупной панели (можно встретить аббревиатуру АТХ, обозначающую большой формат корпуса системного блока), Вы получаете большее количество слотов для подключения планок оперативной памяти и видеокарт, но одновременно с этим увеличиваете габариты системного блока.

В принципе, особого влияния на мощность ПК материнка не оказывает — она просто позволяет реализовать все возможности подключенных к ней компонентов.

Обращайте внимание на тип сокета (тип разъёма на материнской плате, куда вставляется процессор) под процессор, стараясь брать более перспективный разъём, чтобы при дальнейшем апгрейде компьютера у вас не возникало проблем с совместимостью. В случае с устройствами Intel это должны быть сокеты 1151 или 2011-3, для AMD оптимально взять AM4.

Ещё один момент, который нельзя упускать — тип чипсета (блок, который управляет работой материнской платы в связке с процессором), управляющего подключенными к системной плате устройствами. Он должен соответствовать Вашим задачам!

Они бывают:

Intel Z — единственный чип, допускающий разгон процессора. Идеальный вариант для геймерского компьютера.
Intel B или Н — середнячки по адекватной цене, которые подходят для домашнего и среднего игрового ПК.
AMD A — достойный вариант для компьютеров бюджетного и среднего сегмента, предназначенных для работы в офисных приложениях и с мультимедийными файлами.
AMD B — поддерживают разгон процессора, поэтому им самое место в игровых машинах.

Процессор

В мире существуют два основных производителя процессоров — AMD и Intel. Есть и другие компании, но их продукция не имеет широкого распространения и чаще имеет сегментированный характер, то есть применяется в определенной среде.

Какой фирмы купить процессор — это важная тема, которую не обходит стороной ни один пользователь. Если не слишком углубляться в тему, то можно отметить, что продуты Intel считаются лучше. Они меньше греются, имеют массу встроенных технологий, а большой выбор линеек позволяет подобрать вариант оптимальный для любой задачи.

Линейка процессоров Intel:

Celeron — процессоры начального уровня для домашнего компьютера, который не будет использован для игр. Подойдёт для набора текста, работы в интернете.
Pentium — более мощные, чем Celeron процессоры Intel. Позиционируются как сочетание производительности и цены. Можно использовать для работы в офисных приложениях, просмотра видео.
Core i3 — процессоры начального уровня из старшей линейки; подойдут для активной работы, многозадачности.
Core i5 — универсальные процессоры для любых задач, включая игры. Но если Вы хотите играть на максимальных настройках выберите более производительный процессор.
Core i7 — серия процессоров с высокой производительностью, но чаще их выбирают для устройств, предназначенных для «тяжёлой» работы (видеоредакторы, программы для обработки 3D).
Core i9 — топовые решения для игр. Имеют максимальную производительность. Выбор киберспортсменов и тех, кто не готов идти ни на какие компромиссы.

Важно при выборе процессора посмотреть на базовую тактовую частоту. Чем она выше, тем лучше. Процессор Core i5 c базовой тактовой частотой 3/5 Гигагерца будет работать быстрее, чем процессор Core i5 с базовой тактовой частотой 3 Гигагерца. Это можно будет увидеть в играх. Картинка будет более плавной и чёткой. Большое количество ядер хорошо в том случае, если они при этом высокочастотные. В некоторых ситуациях два ядра показывают себя лучше, чем четыре (например, два ядра работают на тактовой частоте 3 Гигагерца, а четыре — на 2/5 Гигагерца и, если приложение не оптимизировано под многоядерность). Важный момент — некоторые процессоры поддерживают технологию интеллектуального разгона, то есть устройство самостоятельно решает, когда ему частоту поднять, а когда опустить, чтобы лишний раз не нагружать девайс. Прирост производительности происходит при выполнении тяжёлых задач и при работе с несколькими программами одновременно.

С недавних пор на рынке появились перспективные процессоры Ryzen от AMD.

Примерное соответствие AMD и Intel: Ryzen 3 = Core i3, Ryzen 5 = Core i5, Ryzen 7 = Core i7 с учётом одинаковых поколений. Например, Core i3 10-го поколения примерно равен Ryzen 3 4-го поколения).

Оперативная память

Данный вид памяти необходим для более быстрого обмена данными между процессором и жёстким диском. Оперативной памяти всегда меньше, чем объём жёсткого диска. Но и скорость работы оперативной памяти по сравнению с жёстким диском многократно выше. Это можно заметить при загрузке нового уровня в компьютерной игре. Когда крутится колесо загрузки — это работает жёсткий диск. Когда мало оперативной памяти, компьютер будет дольше загружать операционную систему и медленнее открывать приложения.

Вполне очевидно, что большой объем оперативной памяти — это залог быстродействия. Минимальное значение — 4 Гигабайт. От этого объёма стоит рассматривать устройства, но стоит понимать, что это мало и уже через год будет ощущаться нехватка. Идеальный вариант — от 6 Гигабайт.

Жёсткий диск

Многим может показаться, что данный критерий влияет на количество хранимой информации. Это правда, но от типа диска зависит скорость передачи данных.

Существует три вида памяти:

  1. HDD;
  2. SSD;
  3. SSHD.

Первый вариант — это классические диски с медленной скоростью и большим объёмом. Если покупаете системный блок для дома или офиса без игр и тяжёлых приложений, то вполне хватит и его.

SSD — твердотельный жёсткий диск без вращающихся деталей, это положительно сказывается на громкости работы и скорости обмена данными (в разы быстрее загружаются операционная система и приложения). Стоят они дорого, но если у пользователя есть несколько важных приложений, то стоит рассмотреть комбинацию — небольшой по объёму SSD + большой HDD. Первый будет использован для операционной системы и приложений, а второй послужит хранилищем для всех файлов.
SSHD — гибрид перечисленных выше типов. Фактически здесь стоит два типа памяти — маленький SSD для операционной системы и большой HDD для всех остальных файлов. Сегодня такие диски получили широкое применение, так как являются компромиссом между скоростью и ценой.

Видеокарта

Если для офисного или домашнего компьютера, ориентированного на походы в интернет, просмотр видео и набора текстов, встроенное видеоядро в процессор это хорошо, то для игрового его мощности, окажется недостаточно.

Если Вы хотите играть на максимальных настройках графики, с ультравысоким разрешением в 4К, получать плавное изображение без рывков и подёргиваний картинки — обратите внимание на топовые карты. Например, nVIDIA GeForce RTX 30XX (30-я серия видеокарт 3060, 3070, 3080). Готовы играть в более низком разрешении Full HD, для Вас не так важны такие настройки графики, как сглаживание, трассировка лучей, анизотропная фильтрация и прочие «графические навороты» — возьмите вариант проще — nVIDIA GeForce GTX 20-ю серию (2060, 2070, 2080).

Заслуживающих внимания производителей видеокарт всего два. Это компании nVIDIA GeForce и AMD Radeon.
Цены у них примерно одинаковы, но nVIDIA популярнее и производительнее в топовом сегменте.

Производительность видеокарт nVIDIA отображается в индексе названия видеокарты. Так, например, nVIDIA RTX 3070 будет мощнее, чем RTX 3060. Также на скорость работы влияют буквы в описании видеокарты. Более дорогой и быстрой будет видеокарта nVIDIA GeForce RTX 3080Ti, чем nVIDIA GeForce RTX 3080.

Примерно такая же ситуация наблюдается и у AMD. Видеокарта AMD Radeon RX 6900 будет дороже и лучше AMD Radeon RX 6800. Аналогично nVIDIA у AMD видеокарты с индексом XT более производительные.

На что обращать внимание при выборе игровой видеокарты:

  1. Объем памяти. Минимум 4 Гигабайта, желательно 8 Гигабайт и более.
  2. Частота графического процессора. Чем быстрее — тем дороже и производительней.
  3. Разгон. Тут надо отметить, что неумело разогнанные видеокарты довольно часто выходят из строя. Разгоняйте, но позаботьтесь о хорошем охлаждении и смиритесь с повышенным шумом.

Компьютер для офиса

Офисный компьютер, используемый для работы с офисными программами (Word, Excel), электронной почтой и интернетом не требует быстрых и дорогих комплектующих.
Поэтому процессор можно взять Intel Pentium или AMD Ryzen 3. Планируете обновлять офисную технику реже — возьмите Intel Core i3.
Минимум оперативной памяти — 4 Гигабайта, желательно установить 6 Гигабайт.
Жёсткий диск — 500 Гигабайт и более. Для более быстрой загрузки операционной системы и приложений установите SSD.
Видеокарту можно не устанавливать, т.к. сборка предназначена для работы, а не для игр.

Компьютер для дома

Для домашнего компьютера, который предполагается использовать для просмотра видео, сёрфинга в сети интернет, лёгких, нетребовательных игр, не требуется такой производительности, как для игрового. Мы дадим Вам общие рекомендации, которые помогут определиться с выбором.

Во-первых, можно отказаться от мощной и дорогой видеокарты и использовать более простой вариант, который обладает отличным быстродействием и сравнительно низкой ценой, например, AMD Radeon RX 5-й серии.

Во-вторых, для домашнего использования можно выбрать менее производительный процессор, Intel Core i3 будет вполне достаточно или AMD Ryzen 3. В качестве основы можно взять материнскую плату под Intel B, для AMD выбрать чип A.

В-третьих, можно установить 8 Гигабайт оперативной памяти если не планируете обрабатывать видео и фото (планируете — устанавливайте не менее 16 Гигабайт).

В-четвёртых, желательно взять жёсткий диск SSD на 120 Гигабайт под систему и на 1 Терабайт HDD для всего остального.

Таким образом, мы получим оптимальную конфигурацию довольно мощного домашнего компьютера, который покроет Ваши потребности, и при этом легко поддаётся модернизации.

Игровой компьютер

Игровой системный блок — это самая дорогая сборка. Компьютерные игры требуют наиболее мощные комплектующие. Поэтому можно купить всё самое дорогое, что есть на рынке. Мы же порекомендуем Вам оптимальное железо, которое позволит с комфортом поиграть во множество топовых проектов с запасом на 2 — 3 года.
Процессор стоит установить не ниже Intel Core i5, желательно Intel Core i7.
Материнская плата на чипсете Intel Z с возможностью разгона.
Оперативная память — 16 Гигабайт и более.
Видеокарта — не менее nVIDIA RTX 3060, желательно nVIDIA RTX 3090.
Жёсткий диск для игр SSD объёмом от 500 Гигабайт для операционной системы и игр, для всего остального — 1 Терабайт и более.

Производители

MSI

Мегапопулярный производитель компьютерных комплектующих и готовых системных блоков как для начинающих геймеров, так и профессионалов киберспорта. Штаб-квартира компании находится в городе Тайбэй на Тайване.

SAMSUNG

Производитель электроники из Южной Кореи. Наиболее знаменита в производстве компьютерных комплектующих оперативной памятью и быстрыми SSD дисками.

ASUS

Компания, которая является одним из лидеров на рынке компьютерных комплектующих. Выпускает практически всё компьютерное железо, но особо выделяется своими материнскими платами и видеокартами серии ASUS ROG.

AMD

Advanced Micro Devices, Inc. Американская компания, один из мировых лидеров в производстве микропроцессоров и видеокарт. Помимо этого, выпускает оперативную память и твердотельные накопители.

INTEL

Компания, которая первая в мире придумала процессор именно для персонального компьютера. Сейчас находится в штате Калифорния, США. Помимо того, что выпускает микропроцессоры, также делает чипсеты для материнских плат, а с недавнего времени ещё занимается оборудованием для создания искусственного интеллекта.

NVIDIA

Штаб-квартира также расположена в Калифорнии, США. Разрабатывает и выпускает графические процессоры. Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.

В каталоге Технопарк Вы найдёте большой выбор бытовой техники от надёжных производителей. Мы предлагаем продукцию разных ценовых категорий и доставляем заказы по всей России.

Компьютерные бренды 90-х / Хабр

Некоторые компании, работавшие на рынке компьютеров в 90-х годах, известны и поныне. Однако лет 25 назад их было значительно больше. Cloud4Y предлагает немножко поностальгировать и вспомнить компьютерные бренды, популярные в 90-х годах. Осторожно, будет много фото.

UPD: обновили статью, добавив фотографии Commodore 64 от ASh_XX
Названия из комментариев соберём, чтобы написать вторую часть. Спасибо за ваш интерес!

Acer

Компьютеры Acer 1990-х годов были типичным середнячком. В них не было ничего выдающегося или новаторского, но средняя надёжность при цене ниже средней оказалась формулой выигрыша. Это один из немногих сохранившихся компьютерных брендов 90-х годов, который существует (и вполне неплохо) до сих пор.

ALR

ALR продавала высококлассные ПК и была пионером двухпроцессорных систем. Также компания начинает продажу первого в индустрии сервера, который будет использовать мощность четырёх 90- или 100-MHz процессоров Pentium. В январе 1997 года фирма Advanced Logic Research представила настольный компьютер с двумя процессорами Pentium Pro, обладающий заимствованной у серверов отказоустойчивой технологией.

Базовая модель

с предустановленной операционной системой NT Workstation 4.0 в России стоила, между прочим, $2395. Компания ориентировалась в первую очередь на бизнес, поэтому не стала известным брендом. Но она сделала весомый вклад в общее дело, предложив рынку рабочие ПК по скромной цене. ALR в конечном итоге была куплена компанией Gateway 2000.

AMBRA

В 1992 году IBM решила попробовать прямые продажи компьютеров домашним пользователям. У компании были идеи купить Gateway 2000, Northgate или Zeos, она даже приняла участие в паре официальных обсуждений. Но в итоге IBM решила взять ПК от Acer, снабдить их клавиатурами Model M, обеспечить поддержку и обслуживание и продавать по почтовой подписке от лица дочерней компании. Увы, цель по захваты как минимум 10% рынка достигнута не была, и в 1994 году AMBRA Computer Corporation закрылась в США, а в 1996 — в Канаде.

Фото Ambra 486 SLC 50

Apple

Apple является единственной компанией, которая была основана в 1970-х годах и существует до сих пор. 90-е годы были для компании трудными (к 1997 году убытки за два года составили $1,86 млрд), но после возвращения Стива Джобса в 1998 году дела у Apple пошли вверх.

AST

В 80-х годах AST была крупным производителем периферийных устройств, а в 90-х годах компания доросла и до собственных компьютеров. Они предложили хорошую надёжность техники по средней цене. Но когда конкуренты начали снижать цены, AST не отреагировал. И в итоге бренды наподобие Compaq вытеснили их с рынка. В конце 90-х компания AST несколько раз переходила из рук в руки, став почти незаметной в 1998 году и полностью уйдя рынка к 2001 году. В 2014 году предпринимались попытки возродить компанию.

AST


AT&T

ДА, AT&T несколько раз пробовала выйти на рынок компьютеров. Довольно известен был AT&T UNIX PC7300. Но, как и вся продукция компании, он был ориентирован на бизнес-сегмент. Поэтому компьютеры под этим брендом так и не стали популярными. Ещё существовали ноутбуки серии Safari 3151 на i486. Их выпускали с 1994 года.


Commodore

В 80-х годах Commodore был очень успешным брендом, выпускал домашние компьютеры Amiga, которые быстро завоевали любовь энтузиастов. Commodore занимала всё большую долю рынка, пока не стала лидером продаж персональных компьютеров в мире и не превратилась в корпорацию Commodore Semiconductor Group. Но в начале 1994 года компания обанкротилась. Это стало результатом в том числе маркетинговых неудач.


Commodore 64 Games System

Compaq

Compaq была известной компанией в 90-х годах. Будучи изначально брендом премиум-класса, он стал вести агрессивную ценовую политику в начале 1990-х годов, что позволило ему быстро вырасти. Некоторое время Compaq была крупнейшим поставщиком компьютеров в мире, а в 1998 году выпустил больше компьютеров, чем у трёх ближайших конкурентов вместе взятых. Компания вошла в состав HP в 2002 году после финансового кризиса, а в 2010 году HP свернула бренд. Обзор одного ноутбука этой фирмы

был на Хабре

.

CompuAdd

CompuAdd был крупнейшим производителем компьютеров-клонов вплоть до 1993 года. У компании было порядка 200 собственных розничных магазинов, продававших исключительно свои компьютеры. Основными потребителями являлись бизнес, образовательные и государственные учреждения. Необычайно хороши были серверы CompuAdd, которые даже превосходили аналогичную продукцию Dell Computer, выпускаемую в то же время. Впрочем, в 1993 году компания обанкротилась, а в 1994 была куплена частной филадельфийской инвестиционной компанией Dimeling, Schreiber & Park.


Compudyne

Compudyne — один из мало кому известных компьютерных брендов, который блистал на рынке в конце 80-х и начале 90-х годов. В это время компания CompUSA процветала, продавая свои домашние компьютеры Compudyne. Это были устройства, производимые Acer. Они имели более открытую архитектуру, по сравнению с другими компьютерами, которые поступали в розницу в то время. Но это, пожалуй, было единственное, что их отличало. Не выдержав ценовых войн 90-х, компьютеры Compudyne ушли с рынка.


Dell

Одна из тех редких компаний, которые были известны в 90-х, но сумели остаться на плаву и сегодня. Начав бизнес с продаж дешёвых компьютеров-клонов, к 90-м годам компания стала мощным поставщиком компьютеров для дома и для бизнеса, продавая их оптом и в розницу. Сегодня продукция Dell в представлении не нуждается.

Digital Equipment Corporation (DEC)

DEC была основана аж в 1957 году. Она запомнилась как производитель нескольких очень успешных линий мини-компьютеров PDP (наиболее популярный — PDP-11) и микропроцессоров Alpha, которые могли работать под управлением Windows NT. В 90-е годы в мире рабочих станций признанными законодателями мод были Sun Microsystems и DEC, представлявшие разные технические школы — традиционную (DEC) и формирующуюся (Sun). Однако дополнительная конкуренция с Intel привела к значительным финансовым потерям, и в итоге богатое наследие DEC почти полностью растворилось в Compaq, а Compaq затем влилась в HP.

DEC Digital VAX 4000-100A

Emachines

Emachines вышли на рынок в 1998 году. Компания предлагала недорогие корейские компьютеры по цене 399, 499 и 599 долларов. Агрессивное ценообразование заставляло конкурентов либо снижать цены, либо уйти с рынка. Emachines иногда использовали процессоры AMD или Cyrix, чтобы добиться желаемой цены для своей продукции. И это привело к тому, что так стали поступать и другие бренды. До этого использование процессоров AMD и особенно Cyrix было крайне редким явлением. Погибающей Cyrix это не особо помогло, зато AMD нарастил мускулы. В 2004 году Emachines были куплены Gateway, и впоследствии это имя использовала как сама Gateway, так и её преемник, Acer.

Fujitsu

В 1990-х года Fujitsu нельзя было назвать сколько-нибудь значимым игроком на рынке ПК. Однако компания тоже занималась продажей компьютерных устройств, и особенно активно продвигала свои ноутбуки. Сегодня компьютеры Fujitsu по-прежнему известны на рынке. Более того, компания остается одним из крупнейших в мире разработчиков суперкомпьютеров, наряду с IBM.

Read more: dfarq.homeip.net/90s-computer-brands/#ixzz6GIAHCmnn

Gateway 2000

Gateway 2000 предлагал хорошие цены, хорошую надежность и отличное обслуживание клиентов. Какое-то время это был крупнейший конкурент Dell по прямым продажам компьютеров. В течение нескольких лет компания управляла собственной розничной сетью Gateway Country. Чтобы уменьшить издержки, компания снизила качество своей продукции. Благодаря превосходному обслуживанию клиентов это помогло, но ненадолго. Компания начала экономить и на сервисе, после чего стала понемногу исчезать с рынка. В 2004 году она объединилась с Emachines, чтобы снова выбиться в лидеры, но успеха это не принесло. Была куплена Acer в 2007 году.


GATEWAY 2000 P4D-66 486-DX @ 66Mhz

HP

Ещё один редкий компьютерный бренд, который существовал и тремя десятилетиями ранее. HP известна в первую очередь благодаря своим принтерам, но в 90-х годах у компании было как минимум две очень успешные линейки компьютеров: Vectra для бизнеса и Pavilion для дома. Сейчас HP вполне неплохо себя чувствует, сформировав два независимых направления работы, создание продукции для частных пользователей и для бизнеса.

IBM

IBM — один из самых известных компьютерных брендов 90-х. Пускай они не так сильно доминировали, как в 1980-х годах, но по-прежнему присутствовали как в бизнес-сегменте, так и в розничной торговле. Бизнес-ПК представляли серии PS/2, PS/Valuepoint и IBM. Домашним пользователям предлагались IBM PS/1 и Aptiva. IBM пережила 90-е годы, но ушла с рынка компьютеров в 2005 году по ряду разных причин. IBM все ещё существует сегодня, но имеет мало общего с тем рынком, который она помогла создать.

Laser

Laser был торговой маркой V-Tech, производителя беспроводных телефонов и детской электроники. V-Tech предлагала

компьютеры-клоны

XT-класса, а также клонов Apple II. Продукция Laser была на слуху в 80-х, но и в следующем десятилетии эти компьютеры можно было увидеть в магазинах. Сейчас эта компания снова работает в сегменте детской электроники.

Leading Edge

Компания, основанная в 80-е и выжившая в 90-е благодаря вхождению в состав Daewoo. Компания сначала продавала компьютерную периферию, а затем и машины на базе 386-х. Стоимость одного из компьютеров в 1993 году составляла от 1299,99 до 2199,99 долларов. В 1994 году Leading Edge продали 185 000 своих клонов ПК в США, но в 1995 году продажи упали с 90 000 в первом полугодии до почти нулевых значений во втором. К 1997 году Leading Edge, не выдержавшая конкуренции с Compaq и другими компаниями, перестала существовать.


Не слишком хороший видеообзор Leading Edge WinPro 486e

Leading Technology

В эпоху 386/486 V-Tech продавала компьютеры и под брендом Leading Technology через торговые сети наподобие Best Buy. Марка просуществовала недолго, исчезнув с рынка примерно к 1992 году.

Leading Technology 9000LT

Magnavox

В начале 1990-х годов гигант бытовой электроники Philips запустил серию 286, 386 и 486 компьютеров в рамках совместного предприятия с Vendex, продавая их под маркой Magnavox и Headstart в розничных магазинах. Но, так как Philips гораздо успешнее продавал мониторы и периферию, то компьютеры Magnavox/Headstart были незаметно сняты с рынка в 1992 году.

Magnavox Headstart SX HS1600GY01

Micron

Производитель памяти Micron выпускал компьютеры на протяжении большей части 1990-х годов, обычно объединяя материнские платы и процессоры Intel с памятью Micron, аудиокартой Creative Labs и другими компонентами премиум-класса. Они предлагали хорошие машины, но в конечном итоге обнаружили, что прибылью даже не пахнет, поэтому было решено свернуть проект. Micron продала линию в 2001 году, а отдельная компания, MPC computers, прекратила свою деятельность в 2008 году. Материнская компания Micron Technology и дочерняя компания Crucial Technology дожили до наших дней, но они продают память и твердотельные накопители.

Системный блок Micron

NCR

NCR занималась продажей компьютеров большую часть 1980-х годов. Она предлагала ПК-совместимые компьютеры AT-класса и устройства на базе 386 и 486 процессоров Intel. В 1991 году была поглощена корпорацией AT&T, где была объединена в общее подразделение с производителем машин баз данных Teradata, но с 1997 года вновь обрела самостоятельность. Теперь NCR специализируется на вычислительной технике для розничных сетей, банковской, финансовой, туристической и медицинской отраслей.


NEC

Компания NEC, более известная своими высококачественными мониторами, большую часть 90-х годов выпускала компьютеры. Вот только эти устройства были не настолько хороши, поэтому компания никогда не имела хоть сколько-нибудь значительную долю на рынке. Исключением были разве что ноутбуки NEC. Компания прекратила свою деятельность на компьютерном рынке в начале 2000-х годов.


Northgate

Northgate, более известная своими клавиатурами, продавала

компьютеры

по почте, пока не обанкротилась в 1994 году. Стоимость Power Max 386/33, который Northgate Computer начала продавать в 1990 году, стартовала с 3 999 долларов. За эти деньги предлагалась версия на базе процессора Intel 80386 с жёстким диском на 200 мегабайт, 16 мегабайтами оперативной памяти, с операционной системой Microsoft 3.0. Плюс — дисководы для 3,5 и 5,25 флоппи-дисков.

Packard Bell

В 1986 году группа израильских инвесторов выкупила марку Packard Bell для создания новой компании, занимавшейся производством IBM PC-совместимых компьютеров. Packard Bell стал популярным бюджетным брендом, Best Buy и Circuit City продали миллионы таких машин. Но проблемы с качеством и обвинения в том, что он выдавал использованные детали за новые, доконали компанию. В конце 90-х приобретена компанией NEC. В 2008 году компанию Packard Bell приобрела корпорация Acer Inc.


Quantex

Quantex была маленькой компанией, которая никогда не могла равняться на объёмы продаж Dell и Gateway. Тем не менее, она предлагала высококачественные машины с использованием фирменных комплектующих. Более того, Quantex получила множество наград от крупных компьютерных журналов того времени за качество сборки и впечатляющую производительность. Компьютерные энтузиасты весьма ценили эту технику. Quantex объявил о банкротстве летом 2000 года.

Samsung

В 90-х годах Samsung производил компьютеры, но не смог добиться с ними такого же успеха, как с бытовой техникой и электроникой. Оказалось, что Samsung получает больше выгоды от создания компьютерного оборудования для других компаний, чем от самостоятельных продаж. Хотя ноутбуки Samsung можно увидеть и сегодня.

Sharp

Как и Samsung, Sharp успешнее продавал телевизоры, чем компьютеры. Выпускала компания и ноутбуки. Так, в 1996 году в России можно было купить ноутбук Sharp серии РС-3000 по цене от $2399 до $2999. А ещё были модели КПК, например, Sharp PC-E500S.


Sony

Sony была редкой компанией по производству бытовой электроники, которая успешно продавала и компьютеры. Sony начала выпускать персональные компьютеры в 1980 году преимущественно для японского рынка. В начале 1990-х годов компания свернула производство в этом направлении и вернулась в 1996 году под брендом VAIO. Ушла с рынка только через 18 лет, в 2014 году.

Tandy

Tandy — очередная успешная компания из 80-х, которая едва-едва жила в 90-х. В марте 1988 года Tandy приобретает Grid Systems Corporation, производителя лэптопов и планшетных компьютеров, благодаря чему недолго производит ноутбуки моделей Tandy 1100FD и Tandy 1100HD. 1100я серия ноутбуков, запущенная в 1989 году, основывалась на популярном процессоре NEC V20, работающем на частоте 8 МГц. В 1993 году Tandy продала весь свой бизнес по производству компьютеров компании AST, после чего все серии компьютеров Tandy были сняты с производства.


Texas Instruments

Texas Instruments вышла на рынок компьютеров в 1979 году, предлагая модели для домашнего использования и бизнеса. В течение многих лет компания успешно производила и продавала совместимые с ПК ноутбуки, но в 1998 году TI ушла с рынка и продала свою продуктовую линейку Acer. Забавно, что основатели Compaq пришли из TI.

Texas Instruments TravelMate 4000M

Toshiba

Ноутбуки Toshiba были популярны в 1990-х годах и остаются таковыми до сегодняшнего дня. Компания регулярно выводила на рынок интересные новинки. Например, в 1991 году выпустила T 3200 SXC, первый в мире серийный ноутбук с цветной активной матрицей. В 1992 — первый в мире ноутбук со встроенными разъемами PCMCIA (T 3300 SL). В 1993 — Т 3400 СТ, ультрапортативный компьютер с цветной активной матрицей. В 1994 году — первый ноутбук с процессором Intel Pentium (модель Т 4900 СТ), и так далее. Что Toshiba жива и поныне вы, наверное, знаете и без меня.


Winbook

Winbook был одним из первых производителей ноутбуков, совместимых с IBM PC. Марка несколько раз переходила из рук в руки, но существует и сегодня. В 90-х компания стала дочкой Micro Electronics. В 1997 году выпустила свой первый сверхтонкий ноутбук, который имел толщину 4 см и весил вместе с установленным дисководом для дискет или дисководом CD-ROM около 2,3 кг. Ноутбуки Winbook можно было увидеть в магазинах и позже. Например, модель X610 вышла в 2006 году. В принципе, можно сказать, что компания жива и сегодня. Её планшетные компьютеры можно найти на том же Amazon.

Winbook XP5



Zenith Data Systems (ZDS)

Известный производитель телевизоров активно занимался продажей компьютеров в 90-х годах. Компания вышла на рынок в 1977 году. Первые компьютеры ZDS были предварительно смонтированными версиями компьютеров Heathkit. Компания плотно сотрудничала с Microsoft, компьютеры и ноутбуки этой фирмы имели уникальную возможность дебага программы по нажатию комбинации Ctrl+Alt+Ins. В октябре 1989 года Zenith продала ZDS французской компании Groupe Bull, поскольку потеряла много денег из-за невыгодного контракта с ВВС США. Чтобы хоть как-то уменьшить убытки, в 90-х компания производила очень дешевые компьютеры с материнскими платами, которые часто были неисправны из коробки и требовали обслуживания на месте, часто третьей стороной. Несмотря на такую репутацию производителя, Groupe Bull продолжала продавать персональные компьютеры под названием Zenith Data Systems до 1996 года, когда ZDS объединилась с Packard Bell и NEC, создав компанию Packard Bell NEC Inc.

Обзор ноутбука Zenith Z-Note Flex на Хабре

Zeos

Zeos была компанией, более известной своими клавиатурами, чем компьютерами. Первый компьютер, выпущенный этой компанией, был продан в ноябре 1987 года, а в середине 1990-х годов Zeos предлагала настольные ПК на базе Pentium (Pantera) и ноутбуки (Freestyle, Meridian и ColorNote). Был также Zeos Pocket PC — карманный компьютер весом 600 гр. Компьютеры были весьма хороши, они даже заслужили признание в СМИ («Выбор редакции» журнала PC Magazine в номере от 30 января 1990 года). Zeos слился с Micron в 1996 году.

Возможно, я вспомнил не всё, что было на рынке в это время. Буду рад, если вы дополните эту статью.

Что ещё полезного можно почитать в блоге Cloud4Y

→ Пасхалки на топографических картах Швейцарии
→ Неприкосновенность личной жизни? Нет, не слышали
→ Как мама хакера проникла в тюрьму и заразила компьютер начальника
→ Диагностика сетевых соединений на виртуальном роутере EDGE
→ Как «сломался» банк

Подписывайтесь на наш Telegram-канал, чтобы не пропустить очередную статью! Пишем не чаще двух раз в неделю и только по делу.

Компонентные блоки

Меню-аккордеон представляет собой вертикальный список заголовков, каждый из которых можно щелкнуть, чтобы открыть или скрыть связанное с ним содержимое.Это один из многих способов, с помощью которых вы можете прогрессивно показывать контент пользователям, делая страницу менее устрашающей. Идеально подходит для тех длинных разделов страницы часто задаваемых вопросов.

Особенности:

  • Многоразовый блок — используйте на одной или нескольких страницах
  • Позволяет добавить два или более аккордеона
  • Включает уникальный вводной блок редактора заголовков и контента
  • Варианты расцветки секции: белый, серый или фиолетовый
  • Редактор контента на каждом аккордеоне

См. снимок экрана ниже или просмотрите компонент аккордеона в действии.

Наш веб-сайт поддерживает постоянный верхний баннер для всего сайта, направляемый через отдел маркетинга; однако могут быть случаи, когда вам нужно удалить эту функцию.Редактор CMS может удалить этот раздел через область шаблона актива страницы под названием «Объявление баннера». Отметьте этот пункт, чтобы включить/выключить объявление баннера на отдельной странице. Идеально подходит для маркетинговой целевой страницы.

Добавить раздел баннера вверху ресурса страницы по умолчанию.Выберите один из множества вариантов цвета фона и видео, раскладку изображения по всей ширине или 50/50 с прокручивающимся баннером или выбором статического баннера.

Особенности:

  • Необязательное изображение
  • Заголовок и подпись необязательны
  • Необязательная ссылка на кнопку выхода для призыва к действию
  • Фоновое видео

Примеры макетов ниже

Карусель изображений 50/50

Вы можете выбрать призыв к действию с одним слайдом ИЛИ фиксированный, который будет содержать один и тот же призыв к действию во время карусели изображений.

Только изображение 50/50

Полная ширина (без изображения)

Только полноэкранное изображение

Полноэкранная медиа-карусель (варианты видео ИЛИ статического изображения доступны с дополнительным полем призыва к действию)

Дизайн-система предлагает различные макеты карточек с несколькими столбцами для удовлетворения различных потребностей в содержании.

Прочтите приведенные ниже описания со снимками экрана или посмотрите на эти компоненты сетки карточек в действии.

Сетка наград

  • Идеально подходит для демонстрации удостоверений личности, наград или логотипов партнеров
  • Обязательное изображение и описание с необязательными кнопками вывода ссылок

Сетка для карточек

Предлагайте закусочные фрагменты контента, которые побуждают пользователей переходить к более подробной информации

  • Включает уникальный вводной блок редактора заголовков и контента
  • Варианты расцветки секции: белый, серый или фиолетовый
  • Редактор контента на каждом аккордеоне
  • Дополнительные изображения
  • Опциональная кнопка вывода

Сетка Flex Card

Наш самый гибкий вариант сетки.Все функции карточной сетки плюс

  • Дополнительный выбор значков или изображений заголовков
  • Дополнительные варианты цвета фона сетки карт
  • Обязательный заголовок
  • Полная поддержка редактора
  • Опциональная кнопка вывода

Этот макет с двумя столбцами демонстрирует левую область контента для изображения ИЛИ видео YouTube и редактора контента.В правой области содержимого отображается основной и дополнительный призыв к действию, а также несколько дополнительных ссылок с текстом справки.

Снимок экрана ниже или просмотрите этот компонент призыва к действию в действии.

По умолчанию на нашем веб-сайте отображается значок чата в правом нижнем углу нашего веб-сайта.Эту стороннюю платформу Sammy можно удалить со страницы редактором CMS, выбрав блок «chat-block-nochat» из раздела /_global/blocks/chat/ в нашей CMS. Мы также можем поддерживать уникальные сценарии/кнопки чата на каждой странице, отправив запрос в службу поддержки.

Обратный отсчет таймера секции полной ширины ИЛИ обратный отсчет.Имеет заголовок и область полного содержимого, а также дополнительную кнопку вывода. Отлично подходит для создания ощущения срочности и побуждения конечного пользователя к одному действию.

См. пример снимка экрана ниже или просмотрите компонент таймера в действии.

Проведите пользователей через структурированный поток вопросов и ответов.Каждый выбор ведет пользователей по разным путям к разным пунктам назначения. Каждый целевой поток включает в себя редактор контента и параметры ссылок на несколько призывов к действиям.

См. примеры снимков экрана ниже или просмотрите компонент дерева решений в действии.

Встроенный элемент галереи программ позволяет добавить полную сетку текущих программ, отфильтрованных по пути.В галерее программы есть сетка поиска степени с возможностью поиска, которая ссылается на все текущие карты программы и веб-сайты программы, если это применимо. Средство поиска степени также отображает информацию о карьерных перспективах, предоставленную Career Insight (сторонняя интеграция Burning Glass Technologies).

См. образец снимка экрана ниже или просмотрите компонент галереи программы в действии.

Редакторы можно найти во многих компонентах, но есть 2 типа встроенных элементов, которые позволяют добавлять неструктурированные разделы содержимого с помощью полнофункциональных редакторов WYSIWYG.Форматируйте содержимое с помощью таблиц, заголовков, маркеров и нумерованных списков, добавляйте изображения и ссылки — и все это с помощью редактора. Существует два типа: вводный контент и редактор контента. Используйте вводное содержимое в качестве 1-го раздела под баннером, а редакторы содержимого можно использовать в качестве любых других разделов. Редакторы контента также предлагают варианты цвета фона.

Примеры скриншотов ниже.

Вводный контент

Добавляет опцию редактора заголовка и содержимого, обычно используемую для вводной копии.

Редактор контента

Добавляет редактор заголовков и содержимого с различными параметрами цвета фона (серый или фиолетовый), которые обычно используются для разбиения больших фрагментов текста на удобоваримые разделы.

Блок компонентов «Быстрые факты» предлагает макет одного раздела с 2-4 компонентами карточек.Используйте различные предустановленные дизайны, которые сочетают в себе значки, стиль карты (круг/квадрат) и цвета фона всего раздела.

См. Fast Fact в действии

Вариант 1 — без оформления карты 

Вариант 2: Круглые карты

Вариант 3: квадратные карты

Блок компонента Flex Column предлагает возможность построить целую страницу всего с ОДНИМ блоком.Этот компонент позволяет создавать пользовательские страницы с различным разделением столбцов на строку. Вы получаете множество вариантов для каждой строки и столбца, включая встраивание изображений и видео, модальные всплывающие окна и отображение значков социальных сетей.

Посмотреть этот компонент в действии

Мы поддерживаем встраивание форм из Formstack.Formstack лучше всего подходит для простых онлайн-форм (связаться с нами, запросить информацию, интерес к мероприятию и т. д.), которые собирают минимальное количество PII (личной информации). Представленные формы доставляются по электронной почте в режиме реального времени. Чтобы запросить форму, отправьте запрос в службу поддержки.

См. образец компонента формы.

Вставьте галерею изображений на любую страницу! Загрузите все свои изображения в папку и настройте внешний вид с помощью различных параметров (см. скриншоты).Поддержка изображений и видео с YouTube, Vimeo, DailyMotion и локальных файлов в вашей медиагалерее.

См. приведенные ниже образцы снимков экрана или просмотрите образец компонента галереи в действии.

Этот компонент поддерживает панель предварительного просмотра статического изображения и вывод ссылки на адрес Google Maps.

См. пример снимка экрана ниже или просмотрите компонент местоположения в действии.

Новости и список новостей

Добавить ленту новостей для отображения списка сообщений новостей по категориям или тегам из новостей.бровард.эду. Вы можете список или сетку карты.

Список событий

Добавьте ленту событий для отображения списка предстоящих событий по категориям. Все эти события динамически загружаются с нашего сайта календаря.

Сроки

Отображение предстоящих дат/крайних сроков в виде трех сеток. Этот загружаемый вручную компонент отображает 3 даты (требуются даты и названия) с дополнительной областью содержания инструкций и конечной ссылкой.

См. Новости, Списки событий и Крайний срок в действии.

События и список событий

Объедините список событий с прокручиваемым баннером в этом макете с двумя столбцами, который включает:

  • Характерное изображение
  • Товарная позиция
  • Опционально Дата события
  • Размытие событий
  • 2 варианта выхода

См. снимок экрана ниже или просмотрите компонент рекомендуемых событий/списка в действии.

Новости и события

Объединил ленту событий и новостей в макете из 2 столбцов с серым фоном. Дополните этот раздел специальным баннером прокрутки событий, который включает в себя дополнительное изображение и параметры ссылки.

Посмотреть компонент новостей и событий в действии.

 

Этот компонент визуально направляет пользователя вместе с серией шагов и поддерживает:

  • Заголовок раздела и введение
  • Вариант цвета полной секции (синий BC)
  • Неограниченное количество шагов
  • Варианты горизонтальной и вертикальной компоновки
  • Каждый шаг поддерживает: заголовок, полный редактор, значок, изображение, видео (через идентификатор YouTube) или ползунок галереи изображений
  • Каждый шаг может включать белый вариант цвета BG или синий BC
  • Элементы управления «Далее/Назад»
  • Полная поддержка мобильного просмотра

Образцы этапов выполнения

Этот компонент позволяет создавать сетку кнопок.Отлично подходит для навигации по страницам ИЛИ для вывода ссылок, чтобы перейти к страницам с подробной информацией. Характеристики:

  • Дополнительный заголовок
  • Два варианта цвета
  • Дополнительный значок
  • Пользовательская этикетка и выводная ссылка

Посмотрите скриншоты ниже или посмотрите на компонент быстрых ссылок в действии.

У вас есть возможность исключить вашу страницу из индексации поисковыми системами.Редактор CMS может исключить отдельную страницу из индексации с помощью области шаблона актива страницы под названием «Исключить страницу из поисковых систем». Это отличный вариант при создании маркетинговых целевых страниц.

Этот компонент позволяет логически разбивать содержимое, которое не нужно одновременно потреблять, чтобы позволить пользователю просматривать содержимое в одном контексте.Ярлыки вкладок должны быть короткими и описательными. У вас есть как вертикальный, так и горизонтальный вариант макета. Используйте горизонтальные вкладки для 2-4 вкладок. Используйте вертикальные вкладки при использовании 5 или более вкладок.

См. скриншоты ниже или компонент вкладок в действии.

У вас может быть раздел для размещения от одного до 8 отзывов через компонент Spotlight.Редактор CMS может выбрать из библиотеки отзывов для конкретного пути из нашей библиотеки _global/blocks/spotlights/ в CMS ИЛИ вы можете запросить создание нового. Этот компонент поддерживает:

  • Дополнительный фон раздела (серый или фиолетовый)
  • Обязательное название и цитата
  • Дополнительное изображение
  • Дополнительный подзаголовок
  • Дополнительная кнопка вывода
  • Элементы управления доступом для воспроизведения/паузы 
  • На страницу следует добавить только ОДНУ секцию прожекторов

Посмотрите на скриншот ниже или посмотрите на компонент прожекторов в действии.

Доступны еще 2 встроенных блока компонентов.

Список Top Academic Performers добавит последний список на страницу.

Калькулятор грантов отобразит калькулятор.

См. разное. компоненты в действии. Если вам нужно запросить новый блок компонентов, отправьте запрос в службу поддержки.

Изменить значок блока и метки портов — MATLAB & Simulink

Изменить значок блока и метки порта

Чтобы изменить внешний вид значка вашего блока, вы должны добавить определенные методы в свой Системный объект™.Например, чтобы определить метки портов, реализуйте getInputNamesImpl и getOutputNamesImpl .

Если вы не реализуете эти методы, по умолчанию объект System использует имена входных и выходных портов из Метод stepImpl . Если вы используете непрямой проход, по умолчанию Системный объект использует входные имена из updateImpl и имена выходных портов из outputImpl .

Изменить диалоговое окно системного блока MATLAB

Чтобы изменить диалоговое окно системного блока MATLAB, реализуйте getPropertyGroupsImpl и внутри метод реализует следующие классы:

Измените значок блока MATLAB System на изображение

Вы можете изменить изображение блока MATLAB System в редакторе MATLAB ® .Список допустимых файлов изображений см. в разделе image . Чтобы использовать существующее изображение файл для блока MATLAB System:

  1. Дважды щелкните блок MATLAB System.

  2. В диалоговом окне блока нажмите Исходный код . Редактор MATLAB, который содержит код объекта System, открывается.

  3. В редакторе MATLAB из раскрывающегося списка System Block выберите Значок добавления изображения .

  4. В диалоговом окне Значок добавления изображения нажмите Просмотрите , чтобы выбрать изображение по вашему выбору.

  5. Нажмите OK , чтобы вставить соответствующий код для метод getIconImpl в объекте System.

Дополнительные сведения см. в разделе Настройка внешнего вида системного блока.

См. также

Блоки

Классы

Связанные темы

Сохраните свои блоки в нашей системе (Сохранить блок)

Хотите использовать в своих рисунках один из собственных символов растений или блоков благоустройства участка? Сохраните его в нашем программном обеспечении за считанные секунды с помощью инструмента Save Block . Сохранить блок быстро захватывает блок или даже контур и сохраняет его в нашей системе папок блоков. Этот удобный инструмент также создает миниатюру слайда предварительного просмотра вашего сохраненного блока. Этот слайд будет доступен в диалоговом окне в САПР, и его можно будет выбрать, чтобы разместить блок на чертеже.

В предыдущих версиях нашего программного обеспечения Сохранить блок требовало, чтобы вы взорвали существующие блоки перед их сохранением. Теперь вы можете просто выбрать блок для сохранения.

Когда вы используете Сохранить блок , вы можете управлять масштабом и вращением блока, автоматически создавать миниатюру слайда предварительного просмотра объекта и сразу же делать его доступным для использования при размещении блока на чертеже с помощью одного из наших инструментов.Примеры этих инструментов включают:

Подготовка блока или линий к сохранению

Как только инструмент Save Block активен, он захватит любой выбранный вами блок или линию и превратит его в блок в нашей системе.

Прежде чем открывать инструмент Сохранить блок , увеличьте масштаб изображения, которое хотите сохранить как блок, пока оно не заполнит весь экран. Этот вид станет эскизом предварительного просмотра блока, который вы увидите, когда выберете сохраненный блок, чтобы поместить его в чертеж.

Избегайте использования эллипсов в блочных чертежах. Эллипсы могут вызывать некоторые проблемы при создании блоков и соответствующих им слайдов-миниатюр. Если у вас есть эллипсы в блочном чертеже, вам нужно будет преобразовать их в объекты-дуги.

Сохранение блока

Как только ваш блок будет готов к сохранению, откройте инструмент Save Block :

F/X Site Лента

 

 

 

FX-Admin панель инструментов

F/X Admin выпадающее меню

 

 

 

или введите FX_AddBlock в командной строке

Командная строка предложит: Точка вставки, <существующий блок>.Теперь у вас есть два варианта:

  • Вариант 1: Сохранение существующего блока в нашей системе

Чтобы выбрать существующий блок, щелкните правой кнопкой мыши .

При появлении запроса выберите блок, который вы хотите сохранить.

Убедитесь, что вы щелкнули правой кнопкой мыши , когда появится возможность выбрать существующие блоки. После того, как вы щелкнули правой кнопкой мыши, вы можете выбрать блок для сохранения.

  • Вариант 2: Сохранение линий или разнесенного блока в нашу систему

Если вы сохраняете линию или разнесенный блок, щелкните место, чтобы установить его в качестве точки вставки сохраненного блока — обычно это центр символа или центр ствола дерева, если применимо.

Затем вам будет предложено выбрать объекты.

Выберите все объекты, которые вы хотите включить в этот символ растения, включая тень (если вы хотите, чтобы ваш символ включал ее).

Откроется диалоговое окно «Сохранить блок как ».

Перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить свой блок. Введите имя блока и нажмите Сохранить .

Структура каталогов в диалоговом окне «Сохранить блок как »: LandFX\Blocks , а затем вложенные папки. Блок сохранения может сохранять только в эти папки и их подпапки.Для получения дополнительной информации см. инструкции «Где сохранить блок» ниже.

Где сохранить блок

Подпапка, в которой вы сохраните свой блок, определит, какой из наших инструментов вы будете использовать при размещении сохраненного блока. Вы также можете создавать свои собственные подпапки для хранения пользовательских блоков. Узнать как >

Информацию о структуре папки Blocks и ее подпапок см. в нашей документации по папке LandFX/Blocks .

Блоки сайта и деталей

Если вы сохраняете блок объекта сайта (например, предмет мебели или валун) или блок, который планируете использовать в своих данных, у вас есть несколько вариантов, где сохранить блок. Каждое из названий папок, перечисленных ниже, отражает инструмент, который вы будете использовать для размещения блоков из этой папки. Например, папка дисциплина_графика содержит блоки, которые вы разместите с помощью нашего инструмента Графика дисциплины .

  • detail_graphics: Детальная графика — это компоненты элементов, которые должны быть вставлены при создании деталей, таких как кирпичи, болты, дерево и т. д.

  • дисциплина_графика: Графика дисциплин — это общие символы, используемые в строительной документации, а также те, которые используются в дисциплинах, отличных от ландшафта, таких как гражданское строительство или электротехника. Эта подпапка также содержит User Define d (см. изображение ниже) для ваших пользовательских блоков, таких как регистрационные штампы, общие примечания и т. д.

  • Elevation_graphics: Elevation Graphics — это общая графика элементов сайта в виде фасада.

  • plan_graphics: Графика плана — это общая графика элементов сайта в виде сверху, таких как автомобили, мебель, люди и т. д.

Каждая из этих папок содержит несколько вложенных папок, позволяющих сохранить блок в логическом месте, которое будет легко найти позже, когда вы захотите поместить блок в чертеж.

Например, если вы зайдете в папку дисциплина_графика , вы увидите вложенные папки, изображенные справа.

Примечание: Папка Callouts в нашей библиотеке Discipline Graphics жестко запрограммирована, что означает, что вы не сможете сохранять свои пользовательские блоки в эту папку. Если у вас есть блоки выноски, которые вы хотите сохранить в библиотеке Discipline Graphics, мы рекомендуем вместо этого сохранить их в папку User Defined .

Эти подпапки соответствуют категориям блоков, которые вы видите при открытии нашего инструмента Discipline Graphics . Если вы сохраните блок в одну из этих подпапок, он будет доступен из инструмента и категории в этом инструменте, которые соответствуют папкам, в которых вы сохранили блок.

Например, на изображении ниже показаны доступные блоки в папке Blocks/discipline_graphics/05-callouts .Вы увидите блоки из этой папки, когда откроете наш инструмент Discipline Graphics и выберите категорию Callouts на левой панели диалогового окна.

Символы растений

Символы растений сохраняются в папке Blocks/graphics/planting либо во вложенной папке кустов или деревьев .

Конкретные инструкции по сохранению блоков символов растений, включая подробную информацию о структуре подпапок папки planting , см. на странице «Добавление новых символов растений».

Именование и параметры сохранения для блока

Сохранение вашего блока вызовет диалоговое окно Block Manager . Здесь вы можете ввести описание блока, а также информацию о масштабе вставки и повороте.

Имя файла для блока может быть загадочным простым именем, например, RPBF01.dwg (для обратного потока с пониженным давлением 01), или более конкретным именем, например, RPBF-FEBC860-1.5IN.dwg (для обратного потока с пониженным давлением, Febco 860, размер 1,5 дюйма). Диспетчер блоков предоставляет поле для ввода более подробного описания вашего блока, поэтому вы можете назвать его по своему усмотрению.

1. Эскиз слайда вашего блока, автоматически сохраняется при использовании Сохранить блок .

2.Описание (необязательно) : Если хотите, введите описание сохраненного блока.

3. Масштаб: Выберите один из трех вариантов масштабирования для сохраненного блока.

4. Единицы: Выберите единицы измерения, которые будут применяться к вашему блоку (метры, футы и т. д.).).

5. Поворот: Выберите вариант поворота блока при его вставке в чертеж.

Нажмите OK , как только настройки будут вам по душе.

Команда Write Block ( WBlock ) будет автоматически применена к вашему выбору, и он будет скопирован в место и имя, как введено.Новый блок будет добавлен в нашу базу данных.

Информацию о том, как работает команда Write Block , см. в разделе документации «Создание блока с помощью WBLOCK».

Описание

При желании введите описание сохраненного блока в поле Описание . Вы также можете оставить это поле пустым.

Если вас устраивает имя, которое вы дали блоку при сохранении, вам не нужно его здесь описывать.

Однако, если вы считаете, что блок нуждается в более четком описании, вы можете использовать эту область для более подробного описания блока.

  • Например, если вы сохранили блок как RPBF01.dwg , вы можете использовать это поле для лучшего описания блока (пример: Febco Model 860 RP Backflow 1,5 inch ). У вас нет ограничений на его описание или пробелы между словами, как при именовании блочного чертежа AutoCAD.


  • Например, когда вы выбираете блок для размещения в детали, вы увидите имя Description в левом информационном столбце, если вы его указали. Если вы не дали блоку Description , вы просто увидите имя, которое вы дали блоку при его сохранении.

Масштаб

Параметры Масштаб позволяют выбрать метод масштабирования для сохраненного блока.

Выберите один из трех вариантов масштабирования:

  • Руководство: Эта опция используется редко — в основном для специальных предметов, таких как символы растений.
  • Dimscale: Этот параметр подходит для графических символов, которые необходимо масштабировать для масштаба чертежа или dimscale.
  • 1:1 , или масштаб один к одному: этот параметр подходит для материальных объектов, таких как детализированная графика, которые будут вставлены в полном масштабе.

Вращение

Используйте параметры Поворот , чтобы выбрать способ установки поворота сохраненного блока при его размещении на чертеже.

Выберите один из двух вариантов поворота вашего блока при вставке:

  • Руководство: Эта опция позволяет определить поворот блока после его вставки.


  • Без поворота: Если выбрать эту опцию, блок будет вставлен без поворота.

Создание миниатюры слайдов для вашего блока

Сохранить блок автоматически создает миниатюру слайда сохраняемого блока. Этот слайд будет сохранен как файл .sld в подпапке, которую вы выбрали при сохранении.Вы будете видеть этот слайд всякий раз, когда будете выбирать этот блок для размещения на чертеже.

Например, если вы добавите или отредактируете блок символа растения в системе, вы увидите эскиз этого блока в диалоговом окне Planting при выборе символа, а также в диалоговом окне Plant. Диалоговое окно Info после выбора этого символа для растения в проекте Land F/X.

Практические рекомендации по созданию слайда-миниатюры

Блок сохранения предназначен для автоматического создания эскиза слайда.Однако вы можете сделать несколько вещей, чтобы оптимизировать этот процесс и предотвратить ошибки.

• Не используйте многоточие в своем блоке 
.

Использование эллипсов в построении ваших блоков может обрезать ваш блок на слайде, а также повлиять на способность системы масштабировать блок, чтобы он соответствовал желаемой ширине. Если у вас есть эллипсы в чертеже, который вы хотите сохранить как блок, вам нужно будет заменить их дуговыми объектами.

• Обратите внимание на окно AutoCAD
.

Размер и форма окна AutoCAD при сохранении блоков крайне важны для съемки слайда.Лучше всего изменить размер окна AutoCAD до соотношения сторон 4:3 и, в идеале, не больше целевого слайда, который на самом деле очень мал.

Когда мы переснимаем слайды, мы просто делаем окно AutoCAD настолько маленьким, насколько это реально возможно.

Повторная съемка слайда-миниатюры

Если вас не устраивает слайд предварительного просмотра для вашего блока, вы всегда можете вручную переснять любой слайд, выполнив следующие шаги:

1. Откройте чертеж исходного блока из папки LandFX\Blocks .

2. Увеличьте изображение как можно ближе.

3. Введите MSLIDE в командной строке.

4. Вы попадете в диалоговое окно Создать файл слайда . Сохраните слайд в подпапку, где вы сохранили свой блок.

 

Не забудьте максимально приблизить соотношение сторон целевого изображения к окну дисплея.Так, например, если ваше окно AutoCAD охватывает два монитора, результирующий слайд может иметь соотношение сторон 8:3, а слайд в диалоговом окне — 4:3, что приведет к недостаточному увеличению масштаба.

Блоки

Хотя вы всегда можете изменить единицы измерения блока после его сохранения, рекомендуется указать единицы измерения, которые вы чаще всего используете в своих чертежах. Таким образом, ваш блок с большей вероятностью будет иметь правильные единицы измерения, когда вы разместите его на одном из своих рисунков.

Блоки и справочные примечания

Если вы добавите блок в свой проект в качестве справочной заметки (RefNote), эта настройка единиц также будет применена к RefNote. Имейте в виду, что если вы измените единицы измерения блока в диалоговом окне Plan Graphics или Elevation Graphics (см. ниже), вам нужно будет также не забыть обновить единицы измерения в RefNote.

Создание собственных подпапок блоков

Сохранить блок можно только в папки внутри папки LandFX/Blocks , изображенной справа.

Однако вы можете создавать свои собственные подпапки в любой из этих папок.

Например, если вы хотите создать собственную категорию Графика высот, перейдите в папку LandFX/Blocks/elevation_graphics и создайте подпапку.

Имя вашей подпапки должно иметь префикс, состоящий из двузначного числа и дефиса.

Используйте номер, который еще не использовался в той же папке. В нашем примере мы назовем нашу папку 27-my_blocks .

Число и дефис позволяют нашему программному обеспечению считывать блоки в созданной вами подпапке, что позволит вам поместить эти блоки в чертеж.

После того, как вы создали подпапку, вы можете использовать Save Block для сохранения ваших блоков в этой подпапке.

В нашем примере мы будем использовать Сохранить блок , чтобы сохранить блок с именем my-chair в нашу подпапку 27-my_blocks в папке raise_graphics .

Теперь, когда мы перейдем к инструменту Elevation Graphics , категория Мои блоки будет указана вместе с другими категориями, и наш блок будет доступен в этой категории для размещения на чертеже.

 

Создание и сохранение графических блоков дисциплины с атрибутами

Вы можете создавать свои собственные блоки Discipline Graphic , которые включают атрибуты — динамические текстовые компоненты, которые могут отражать разные значения при каждом размещении блока. Инструкции см. в нашей документации по графическим дисциплинам с атрибутами.

Редактирование сохраненного блока

Вы всегда можете отредактировать сохраненный блок и убедиться, что его единицы установлены правильно, в диалоговом окне Plan Graphics или Elevation Graphics , в зависимости от того, где сохранен блок.

Повторное создание пользовательских блоков с использованием наших блоков по умолчанию

Что-то пошло не так с любым из ваших пользовательских блоков? Мы рекомендуем использовать наши блоки по умолчанию в качестве основы для ваших пользовательских блоков, так как они уже правильно настроены для лучшей производительности в САПР. Используйте их для ремонта или воссоздания ваших пользовательских блоков.

 

См. наш совет по воссозданию пользовательских блоков из блоков по умолчанию, ссылка на который приведена справа, для получения дополнительной информации и инструкций.

 

 

Сохранение люков

Хотите сохранить люк? Обратите внимание, что штриховки не сохраняются как блоки.Информацию о сохранении штриховок см. в нашей документации по сохранению штриховок.

Связанные вебинары

  • Работа с блоками: мы рассмотрим роль блоков в нашем программном обеспечении, покажем различные типы блоков, к которым у вас есть доступ, и то, как они все функционируют. Мы также покажем вам, как интегрировать ваш личный набор пользовательских блоков в нашу систему. (51 мин)

Устранение неполадок

Проблема: ошибка «Вы должны сохранить блок в дереве папок» при сохранении блока

 

Проблема: «Ошибка: «Вы должны сохранить блок в подпапку одной из библиотек блоков» ошибка при сохранении блока

4.1 Нейрон — структурный элемент нервной системы — Введение в психологию — 1-е канадское издание

Цели обучения

  1. Описать строение и функции нейрона.
  2. Нарисуйте схему путей коммуникации внутри и между нейронами.
  3. Перечислите три основных нейромедиатора и опишите их функции.

Нервная система состоит из более чем 100 миллиардов клеток, известных как нейронов .Нейрон является клеткой в ​​нервной системе, функция которой состоит в получении и передаче информации . Как вы можете видеть на рис. 4.1, «Компоненты нейрона», нейроны состоят из трех основных частей: тела клетки, или сомы , которая содержит ядро ​​клетки и поддерживает жизнь клетки ; разветвленное древовидное волокно, известное как дендрит , которое собирает информацию от других клеток и отправляет информацию в сому ; и длинное сегментированное волокно, известное как аксон , которое передает информацию от тела клетки к другим нейронам или к мышцам и железам .На рисунке 4.2 показана фотография нейронов, сделанная с помощью конфокальной микроскопии.

Рисунок 4.1 Компоненты нейрона.

 

Рис. 4.2. Нервная система, включая мозг, состоит из миллиардов взаимосвязанных нейронов. Эта обширная взаимосвязанная сеть отвечает за все человеческое мышление, чувства и поведение.

Некоторые нейроны имеют сотни или даже тысячи дендритов, и эти дендриты сами по себе могут быть разветвленными, что позволяет клетке получать информацию от тысяч других клеток.Аксоны также специализированы, и некоторые из них, например те, которые посылают сообщения от спинного мозга к мышцам рук или ног, могут быть очень длинными — даже до нескольких футов в длину. Для повышения скорости их коммуникации и предотвращения короткого замыкания их электрических зарядов с другими нейронами аксоны часто окружены миелиновой оболочкой . Миелиновая оболочка представляет собой слой жировой ткани, окружающий аксон нейрона, который действует как изолятор и обеспечивает более быструю передачу электрического сигнала .Аксоны разветвляются к своим концам, и на кончике каждой ветви находится концевая кнопка .

Нейроны общаются с помощью электричества и химических веществ

Нервная система работает с использованием электрохимического процесса. Электрический заряд проходит через сам нейрон, а химические вещества используются для передачи информации между нейронами. Внутри нейрона, когда сигнал принимается дендритами, он передается в сому в виде электрического сигнала, и, если сигнал достаточно сильный, он может быть передан в аксон, а затем в окончание. кнопки.Если сигнал достигает концевых кнопок, они получают сигнал испускать химические вещества, известные как нейротрансмиттеры , которые взаимодействуют с другими нейронами через промежутки между клетками, известные как синапсы .

В следующем видеоролике показана модель электрохимического действия нейрона и нейротрансмиттеров:

Электрохимическое действие нейрона [YouTube]: http://www.youtube.com/watch?v=TKG0MtH5crc

 

Электрический сигнал проходит через нейрон в результате изменения электрического заряда аксона.В норме аксон остается в потенциале покоя , состоянии, при котором внутренняя часть нейрона содержит большее количество отрицательно заряженных ионов, чем область вне клетки . Когда ближайший к телу клетки сегмент аксона стимулируется электрическим сигналом от дендритов, и если этот электрический сигнал достаточно силен, чтобы пройти определенный уровень или порог , клеточная мембрана в этом первом сегменте открывается его ворота, позволяя положительно заряженным ионам натрия, которые ранее не допускались внутрь, проникать внутрь.Это изменение электрического заряда, происходящее в нейроне при передаче нервного импульса , известно как потенциал действия . Как только возникает потенциал действия, количество положительных ионов превышает количество отрицательных ионов в этом сегменте, и сегмент временно становится положительно заряженным.

Как вы можете видеть на рис. 4.3, «Миелиновая оболочка и перехваты Ранвье», аксон сегментирован серией из разрывов между колбасоподобными сегментами миелиновой оболочки .Каждый из этих разрывов является узлом Ранвье . Электрический заряд перемещается по аксону от сегмента к сегменту, совершая множество небольших скачков, переходя от узла к узлу. Когда потенциал действия возникает в первом сегменте аксона, он быстро создает аналогичное изменение в следующем сегменте, который затем стимулирует следующий сегмент и так далее, поскольку положительный электрический импульс продолжается до конца аксона. . Когда каждый новый сегмент становится положительным, мембрана в предыдущем сегменте снова закрывается, и сегмент возвращается к своему отрицательному потенциалу покоя.Таким образом, потенциал действия передается по аксону к терминальным кнопкам. Весь ответ по длине аксона очень быстрый — он может происходить до 1000 раз в секунду.

Рис. 4.3. Миелиновая оболочка и перехваты Ранвье. Миелиновая оболочка оборачивается вокруг аксона, но также оставляет небольшие промежутки, называемые перехватами Ранвье. Потенциал действия переходит от узла к узлу по мере прохождения по аксону.

Важным аспектом потенциала действия является то, что он действует по принципу все или ничего .Это означает, что нейрон либо возбуждается полностью, так что потенциал действия проходит по всему аксону, либо не возбуждается вообще. Таким образом, нейроны могут давать больше энергии нейронам, расположенным ниже по линии, срабатывая быстрее, но не срабатывая сильнее. Кроме того, нейрону препятствует повторная активация благодаря наличию рефрактерного периода — через короткое время после активации аксона, в течение которого аксон не может снова активироваться, потому что нейрон еще не вернулся к своему потенциалу покоя.

Нейротрансмиттеры: химические мессенджеры организма

Нейронные сигналы передаются не только посредством электрических зарядов внутри нейрона, но и посредством химической передачи между нейронами. Нейроны разделены областями соединения, известными как синапсы , области, где концевые кнопки на конце аксона одного нейрона почти, но не совсем, касаются дендритов другого . Синапсы выполняют замечательную функцию, поскольку они позволяют каждому аксону связываться со многими дендритами в соседних клетках.Поскольку нейрон может иметь синаптические связи с тысячами других нейронов, коммуникационные связи между нейронами в нервной системе позволяют создать очень сложную систему связи.

Когда электрический импульс от потенциала действия достигает конца аксона, он сигнализирует терминальным кнопкам о высвобождении нейротрансмиттеров в синапс. Нейротрансмиттер  – это химическое вещество, которое передает сигналы через синапсы между нейронами .Нейротрансмиттеры проходят через синаптическое пространство между конечной кнопкой одного нейрона и дендритами других нейронов, где они связываются с дендритами соседних нейронов. Кроме того, разные концевые кнопки выделяют разные нейротрансмиттеры, и разные дендриты особенно чувствительны к разным нейротрансмиттерам. Дендриты будут принимать нейротрансмиттеры только в том случае, если они имеют правильную форму, чтобы соответствовать участкам рецепторов на принимающем нейроне. По этой причине рецепторные участки и нейротрансмиттеры часто сравнивают с замком и ключом (рис. 4.4, «Синапс»).

Рисунок 4.4 Синапс. Когда нервный импульс достигает конечной кнопки, он запускает выброс нейротрансмиттеров в синапс. Нейротрансмиттеры подходят к рецепторам на принимающих дендритах наподобие замка и ключа.

Когда нейротрансмиттеры воспринимаются рецепторами принимающих нейронов, их эффект может быть либо возбуждающим (т. огонь) .Кроме того, если принимающий нейрон способен принимать более одного нейротрансмиттера, на него будут влиять возбуждающие и тормозные процессы каждого из них. Если возбуждающие эффекты нейротрансмиттеров больше, чем тормозящие влияния нейротрансмиттеров, нейрон приближается к своему порогу срабатывания; если он достигает порога, начинается потенциал действия и процесс передачи информации через нейрон.

Нейротрансмиттеры, которые не воспринимаются рецепторами, должны быть удалены из синапса, чтобы произошла следующая потенциальная стимуляция нейрона.Этот процесс происходит частично за счет расщепления нейротрансмиттеров ферментами, а частично за счет обратного захвата , процесса, при котором нейротрансмиттеры, находящиеся в синапсе, реабсорбируются в передающие концевые кнопки, готовые снова высвобождаться вслед за нейроном. пожары .

Более 100 химических веществ, вырабатываемых в организме, были идентифицированы как нейротрансмиттеры, и эти вещества оказывают широкое и глубокое влияние на эмоции, познание и поведение.Нейротрансмиттеры регулируют наш аппетит, нашу память, наши эмоции, а также наши мышечные действия и движения. Как видно из Таблицы 4.1 «Основные нейротрансмиттеры и их функции», некоторые нейротрансмиттеры также связаны с психологическими и физическими заболеваниями.

Наркотики, которые мы принимаем внутрь — по медицинским показаниям или для развлечения — могут действовать как нейротрансмиттеры, влияя на наши мысли, чувства и поведение. Агонист  – это лекарство, которое имеет химические свойства, сходные с определенным нейротрансмиттером, и, таким образом, имитирует эффекты нейротрансмиттера .Когда агонист попадает внутрь, он связывается с рецепторными участками в дендритах, возбуждая нейрон, действуя так, как если бы нейротрансмиттер присутствовал в большем количестве. Например, кокаин является агонистом нейротрансмиттера дофамина. Поскольку дофамин вызывает чувство удовольствия, когда он высвобождается нейронами, кокаин вызывает аналогичные ощущения при приеме внутрь. Антагонист – это препарат, который уменьшает или останавливает нормальные эффекты нейротрансмиттера . Когда антагонист проглатывается, он связывается с рецепторными участками в дендрите, тем самым блокируя нейротрансмиттер.Например, яд кураре является антагонистом нейротрансмиттера ацетилхолина. Когда яд попадает в мозг, он связывается с дендритами, прекращает связь между нейронами и обычно вызывает смерть. Другие препараты работают, блокируя обратный захват самого нейротрансмиттера: когда препарат снижает обратный захват, в синапсе остается больше нейротрансмиттера, усиливая его действие.

Таблица 4.1 Основные нейротрансмиттеры и их функции
[Пропустить таблицу]
Нейротрансмиттер Описание и функция Примечания
Ацетилхолин (АХ) Обычный нейротрансмиттер, используемый в спинном мозге и двигательных нейронах для стимуляции мышечных сокращений.Он также используется в мозге для регулирования памяти, сна и сновидений. Болезнь Альцгеймера связана с дефицитом ацетилхолина. Никотин является агонистом, который действует как ацетилхолин.
Допамин Участвуя в движении, мотивации и эмоциях, дофамин вызывает чувство удовольствия, когда высвобождается системой вознаграждения мозга, а также участвует в обучении. Шизофрения связана с повышением уровня дофамина, тогда как болезнь Паркинсона связана со снижением уровня дофамина (и для ее лечения могут использоваться агонисты дофамина).
Эндорфины Высвобождается в ответ на такие действия, как энергичные упражнения, оргазм и употребление острой пищи. Эндорфины являются природными болеутоляющими средствами. Они связаны с соединениями, содержащимися в таких наркотиках, как опиум, морфин и героин. Высвобождение эндорфинов создает у бегуна «кайф», который возникает после интенсивных физических нагрузок.
ГАМК (гамма-аминомасляная кислота) Основной тормозной нейромедиатор в головном мозге. Недостаток ГАМК может привести к непроизвольным двигательным действиям, включая тремор и судороги. Алкоголь стимулирует выброс ГАМК, который угнетает нервную систему и заставляет нас чувствовать себя пьяными. Низкий уровень ГАМК может вызывать тревогу, и агонисты ГАМК (транквилизаторы) используются для уменьшения тревоги.
Глутамат Самый распространенный нейромедиатор, он высвобождается более чем в 90% синапсов головного мозга. Глутамат содержится в пищевой добавке MSG (глутамат натрия). Избыток глутамата может вызвать чрезмерную стимуляцию, мигрень и судороги.
Серотонин Участвует во многих функциях, включая настроение, аппетит, сон и агрессию. Низкий уровень серотонина связан с депрессией, и некоторые препараты, предназначенные для лечения депрессии (известные как селективные ингибиторы обратного захвата серотонина, или СИОЗС), служат для предотвращения их обратного захвата.

Ключевые выводы

  • Центральная нервная система (ЦНС) представляет собой совокупность нейронов, образующих головной и спинной мозг.
  • Периферическая нервная система (ПНС) представляет собой совокупность нейронов, которые связывают ЦНС с нашей кожей, мышцами и железами.
  • Нейроны — это специализированные клетки нервной системы, передающие информацию. Нейроны содержат дендрит, сому и аксон.
  • Некоторые аксоны покрыты жировым веществом, известным как миелиновая оболочка, которая окружает аксон, действуя как изолятор и обеспечивая более быструю передачу электрического сигнала.
  • Дендрит представляет собой древовидное расширение, которое получает информацию от других нейронов и передает электрическую стимуляцию соме.
  • Аксон представляет собой удлиненное волокно, передающее информацию от сомы к терминальным кнопкам.
  • Нейротрансмиттеры химически передают информацию от терминальных кнопок и через синапсы к принимающим дендритам, используя систему типа замка и ключа.
  • Множество различных нейротрансмиттеров работают вместе, чтобы влиять на познание, память и поведение.
  • Агонисты — это препараты, имитирующие действие нейротрансмиттеров, тогда как антагонисты — это препараты, блокирующие действие нейротрансмиттеров.

Упражнения и критическое мышление

  1. Нарисуйте нейрон и обозначьте его основные части.
  2. Представьте действие, которое вы выполняете каждый день, и объясните, как нейроны и нейротрансмиттеры могут работать вместе, чтобы помочь вам выполнять это действие.

Авторство изображений

Рисунок 4.2: «Конфокальная микроскопия головного мозга, коры головного мозга мыши» компании ZEISS Microscopy (http://www.flickr.com/photos/zeissmicro/10799674936/in/photostream/), используемая в соответствии с CC BY-NC-ND 2.0  (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/deed.en_CA).

Изображения, файлы и мультимедиа

Notion позволяет легко добавлять, изменять размер и упорядочивать изображения в любой конфигурации или формате (JPG, PNG, GIF и т. д.).

  • Нажмите  +  , которые появляются в левом поле при наведении указателя мыши на новую строку. Выберите Изображение и нажмите введите . Или введите / изображение и нажмите , введите .

  • Оба они создадут блок изображений на вашей странице.Нажмите, чтобы загрузить изображение со своего компьютера, встроить изображение из другого места, используя его URL-адрес, или добавить стоковое фото из Unsplash.

  • Вы также можете перетащить изображение на страницу Notion!

Вы также можете добавлять изображения в базы данных и отображать их в виде галереи. Узнайте больше о просмотре галереи здесь →

  • Добавьте в базу данных свойство Файлы и мультимедиа . Щелчок по этому полю дает вам возможность загрузить изображение с вашего компьютера или встроить изображение из другого места.

  • Перетащите файл изображения на карточку на доске базы данных или в ячейку свойства Файлы и мультимедиа  в таблице или в галерею.

  • Конечно, вы также можете добавить изображение в тело любой страницы в базе данных, используя  /image  или перетаскивание.

Храните свои файлы в Notion, чтобы легко хранить их и делиться ими. В любом месте на странице создайте блок файлов, который предложит вам загрузить файл со своего компьютера или использовать ссылку для встраивания , чтобы встроить файл на вашу страницу, как PDF-файл.

  • Нажмите  +  , которые появляются слева при наведении указателя мыши на новую строку. Выберите Файл и нажмите введите . Или введите /file  и нажмите , введите .

  • Появится всплывающее меню с вариантами Загрузить или Вставить ссылку . Выберите нужный файл и нажмите  Открыть .

  • Вы также можете перетаскивать файлы на страницу Notion со своего рабочего стола или из папки на вашем компьютере.Notion загрузит и безопасно сохранит его для будущего доступа и загрузки.

  • Некоторые типы файлов, такие как PDF-файлы, могут быть встроены непосредственно в Notion, предоставляя вам предварительный просмотр содержимого внутри.

Вы также можете добавлять файлы в базы данных, чтобы связать их с другой информацией. Например, вы создаете библиотеку ресурсов и хотите добавить теги и другой контекст к каждому ресурсу.

  • Добавьте в базу данных свойство Файлы и мультимедиа .

  • Щелкните это свойство (например, ячейку в этом столбце таблицы). Вам будет предложено загрузить свой собственный файл или встроить файл из другого места.

  • Вы также можете перетаскивать файлы в ячейки под этим свойством в таблице. Или вы можете перетащить их на карточки на доске или в галерее. Они появятся в поле Файлы  на соответствующих страницах.

В любом месте на странице Notion вы можете добавить видео из любого потокового сервиса, который предлагает ссылки для встраивания.Это можно сделать несколькими способами:

  • Нажмите + , которые появляются слева при наведении указателя мыши на новую строку. Выберите Видео и нажмите введите . Вы также можете ввести / видео и нажать , введите .

  • В появившемся меню выберите  Вставить ссылку , затем вставьте URL-адрес общего доступа к видео из службы потоковой передачи и нажмите  Встроить видео .

  • В качестве альтернативного метода просто вставьте URL-адрес видео из службы потоковой передачи.В появившемся меню выберите  Создать вставку .

Вы также можете загружать свои собственные видеофайлы для воспроизведения в нашем пользовательском проигрывателе.

  • Нажмите  +  , которые появляются слева при наведении указателя мыши на новую строку. Выберите Видео и нажмите введите . Вы также можете ввести / видео и нажать , введите .

  • В появившемся меню выберите  Загрузить и выберите свой видеофайл.

  • Вы также можете перетащить свой видеофайл на страницу Notion со своего рабочего стола или из папки на вашем компьютере. Notion автоматически преобразует его в наш собственный видеоплеер.

В любом месте страницы Notion вы можете добавить звук с большинства потоковых платформ:

  • Нажмите  +  , который появляется слева при наведении курсора на новую строку. Выберите Аудио . Вы также можете ввести / аудио и нажать , введите .

  • В появившемся меню выберите  Вставить ссылку и вставьте URL-адрес трека или плейлиста из потокового сервиса.

  • Или просто вставьте URL-адрес дорожки или плейлиста из службы потоковой передачи. В появившемся меню выберите  Создать вставку .

Кроме того, вы можете загрузить аудиофайл прямо с вашего компьютера.

  • Нажмите  +  , которые появляются слева при наведении указателя мыши на новую строку.Выберите Audio и нажмите , введите . Вы также можете ввести / аудио и нажать , введите .

  • В появившемся меню выберите  Загрузить и выберите свой аудиофайл.

  • Вы также можете перетащить свой аудиофайл на страницу Notion со своего рабочего стола или из папки на вашем компьютере. Notion автоматически преобразует его в наш собственный аудиоплеер.

Есть несколько способов добавить веб-закладку на страницу:

  • Нажмите  +  , отображаемый слева при наведении курсора на новую строку.Выберите веб-закладку и нажмите введите .

  • Введите /веб-закладка или просто /закладка и нажмите введите .

  • В мобильном приложении вставьте URL-адрес и выберите Создать закладку.

Каждый метод требует ввода URL-адреса. Нажмите , введите , и появится ваша закладка.

  • Чтобы упорядочить:  Используйте перетаскивание, чтобы перемещать медиаблок по странице Notion.Вы также можете перетаскивать их в столбцы.

  • Чтобы изменить размер:  Наведите указатель мыши на медиаблок, и вы увидите две черные направляющие слева и справа. Щелкните любой из них и перетащите, чтобы увеличить или уменьшить размер видео.

  • Наведите указатель мыши на любое изображение и нажмите Подпись .

  • Под изображением появится серый текст. Вы можете редактировать и стилизовать его, как и любой другой текст на вашей странице.

  • Наведите указатель мыши на любое изображение, файл или медиафайл и щелкните значок  •••  в правом верхнем углу.

  • Выберите Загрузить , чтобы сохранить файл изображения в Notion на свой компьютер.

  • Коснитесь  •••  в правом верхнем углу изображения, файла или мультимедийного блока, затем выберите  Просмотреть оригинал .

  • Изображение, файл или мультимедиа будут открываться во встроенном в приложение браузере. Нажмите и удерживайте изображение, чтобы добавить его в фотопленку.

Просмотр в исходном или полноэкранном режиме

Вы можете просматривать изображения в Notion несколькими другими способами — в исходном формате в браузере и в полноэкранном режиме.Вот как:

  • Наведите указатель мыши на любое изображение, файл или медиафайл и нажмите  Оригинал . Это откроет изображение в исходном размере в новой вкладке вашего браузера.

  • В полноэкранном режиме наведите курсор на изображение и нажмите  ••• . Выберите Полный экран из раскрывающегося списка. (Вы также можете выбрать изображение и нажать пробел ).

Вы можете заменить изображения, файлы или мультимедиа в Notion на другие в том же точном размере / месте.

  • Наведите курсор на блок и нажмите ••• . Выберите Заменить . Откроется окно, в котором вы можете загрузить другой файл со своего компьютера или вставить изображение из другого места.

Как и в случае с текстом или любым другим блоком контента в Notion, вы можете добавить комментарий к изображению, файлу или медиаблоку.

  • Наведите указатель мыши на любое изображение, файл или носитель и щелкните значок пузырька со словом.

  • Или наведите курсор и щелкните ••• .Выберите Комментарий . Вы можете ввести @ , а затем чье-то имя, чтобы упомянуть любого из ваших товарищей по команде и привлечь их внимание к вопросу, предложению или идее, которые у вас есть по поводу изображения.

  • Наведите указатель мыши на любое изображение, файл или медиафайл и нажмите •••  в правом верхнем углу или ⋮⋮  слева. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по самому блоку.

Системные и пользовательские блоки | SiteFarm

SiteFarm предлагает пользователям два разных типа блоков; блок конфигурации системы и пользовательский блок.Вам, конечному пользователю, они могут казаться практически одинаковыми, так как же определить разницу?

Что такое системный блок?

Системный блок в большинстве случаев зависит от существования другого контента, который вы создали, чтобы заставить системный блок работать.

Давайте рассмотрим пример блока галереи слайд-шоу. Этот блок попросит вас ввести название альбома фотогалереи, который вы уже создали. Вы можете разместить блок в любом месте вашего сайта, но если в подключенной галерее нет изображений, в вашем слайд-шоу ничего не будет отображаться.

Системные блоки могут запрашивать параметры конфигурации.

Например, блок RSS-канала запросит у вас URL-адрес внешнего канала. Большинство блоков позволяют выбрать ширину столбца для отображения конфигурации. Некоторые из них позволят использовать варианты брендинга.

Во всех случаях системные блоки могут быть расположены любым из этих трех маршрутов:

  1. Управление » Структура » Страница макета блока » Кнопка «Разместить блок» , или;
  2. Ярлыки » Блоки » Кнопка «Разместить блок» , или;
  3. Кнопка Разместить блок , расположенная в правом верхнем углу типа контента (Статья, Базовая страница и т. д.).

Кнопка «Разместить блок» — это путь к списку доступных блоков конфигурации системы. За исключением инструментов Chaos и основных параметров в разделе «Категория», все остальные доступны для использования в качестве системных блоков.

Информация о категории будет указывать характер блока. За исключением типов Core или Chaos Tools, остальные блоки доступны для использования при условии, что необходимый аффилированный контент уже существует.

Что такое пользовательский блок?

Для сравнения, пользовательский блок — это автономный элемент, который вы предоставляете с собственным содержимым, изображениями, файлами и ссылками, в зависимости от характера блока.Он самодостаточен и не требует информации откуда-либо еще на вашем сайте, чтобы он отображался и функционировал правильно.

Пользовательские блоки можно создавать любым из этих трех маршрутов:

  1. Управление » Структура » Страница макета блока » Библиотека пользовательских блоков  вкладка или;
  2. Ярлыки » Блоки » Библиотека пользовательских блоков  вкладка или;
  3. Кнопка Разместить блок , расположенная в правом верхнем углу типа контента, с помощью кнопки + Добавить пользовательский блок , расположенной в верхней части меню.

При выборе этого параметра открывается новая страница со списком всех доступных в настоящее время пользовательских блоков. Варианты здесь предоставляют пустой экземпляр, который вы можете использовать снова и снова, что позволяет вам создать, например, шесть различных блоков Focal Link и пять уникальных блоков Marketing Highlight.

Блокировка или разблокировка автоматической загрузки изображений в сообщениях электронной почты

Блокирование изображений может помочь защитить ваш компьютер. По умолчанию Microsoft Outlook блокирует автоматическую загрузку изображений из Интернета.Однако вы можете разблокировать изображения, которые вы считаете безопасными для загрузки.

Преимущества блокировки автоматической загрузки изображений включают:

  • Помогает избежать просмотра потенциально оскорбительного материала (когда внешний контент связан с сообщением).

  • Помогает предотвратить повреждение данных на вашем компьютере вредоносным кодом.

  • Позволяет вам решить, особенно если вы используете соединение с низкой пропускной способностью, гарантирует ли конкретное изображение время и пропускную способность, необходимые для загрузки.

Разблокировать загрузку изображений для одного сообщения

Вы можете разблокировать загрузку связанных изображений и другого внешнего содержимого для одного сообщения, которое приходит из надежного источника.

Когда вы нажимаете Загрузить изображения в сообщении, которое вы просматриваете в области чтения, сообщение автоматически сохраняется и снова отображает изображения при следующем открытии сообщения.Но если вы нажмете Загрузить изображения в открытом сообщении и хотите, чтобы изображения отображались при следующем открытии сообщения, вы должны сохранить сообщение.

Разблокировать загрузку изображений для всех сообщений

  1. На вкладке Файл выберите Параметры > Центр управления безопасностью .

  2. В разделе Центр управления безопасностью Microsoft Outlook щелкните Параметры центра управления безопасностью .

  3. Снимите флажок Не загружать изображения автоматически в HTML-сообщениях электронной почты или элементах RSS .

  1. В меню Инструменты щелкните Центр управления безопасностью > Автоматическая загрузка .

  2. Снимите флажок Не загружать изображения автоматически в HTML-сообщениях электронной почты или элементах RSS .

Разблокировать загрузку изображений для всех сообщений с определенного адреса электронной почты или домена

  1. В открытом сообщении, отправленном с определенного адреса электронной почты или домена, щелкните правой кнопкой мыши заблокированный элемент.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.