К основным терминам определения файловой структуры относятся: Определение. Что такое файловая структура компьютера

Содержание

2.4. Файловые системы. Основы информатики: Учебник для вузов

2.4. Файловые системы

Все современные дисковые операционные системы обеспечивают создание файловой системы, предназначенной для хранения данных на дисках и обеспечения доступа к ним. Принцип организации файловой системы – табличный. Поверхность жесткого диска рассматривается как трехмерная матрица, измерениями которой являются номера поверхности, цилиндра и сектора. Под цилиндром понимается совокупность всех дорожек, принадлежащих разным поверхностям и находящихся на равном удалении от оси вращения. Физическая структура хранения данных представлена на рисунке 2.2.

Рисунок 2.2. Физическая структура хранения информации

Данные о том, в каком месте диска записан тот или иной файл, хранятся в системной области диска в специальных таблицах размещения файлов (FAT-таблицах). Поскольку нарушение FAT-таблицы приводит к невозможности воспользоваться данными, записанными на диске, к ней предъявляются особые требования надежности и она существует в двух экземплярах, идентичность которых регулярно контролируется средствами операционной системы.

Наименьшей физической единицей хранения информации является сектор. Размер сектора равен 512 байт. Поскольку размер FAТ-таблицы ограничен, то для дисков, размер которых превышает 32 Мбайта, обеспечить адресацию к каждому отдельному сектору не представляется возможным. В связи с этим группы секторов условно объединяются в кластеры. Кластер является наименьшей единицей адресации к информации. Размер кластера, в отличие от размера сектора, не фиксирован и зависит от емкости диска.

Как было сказано ранее, информация на дисках записывается в секторах фиксированной длины, и каждый сектор и расположение каждой физической записи (сектора) на диске однозначно определяется тремя числами: номерами поверхности диска, цилиндра и сектора на дорожке. И контроллер диска работает с диском именно в этих терминах. А пользователь желает использовать не сектора, цилиндры и поверхности, а файлы и каталоги. Поэтому как-то требуется при операциях с файлами и каталогами на дисках перевести это в понятные контроллеру действия: чтение и запись определенных секторов диска. А для этого необходимо установить правила, по которым выполняется этот перевод, то есть, прежде всего, определить, как должна храниться и организовываться информация на дисках. Набор этих правил и называется файловой системой.

Файловая система – это набор соглашений, определяющих организацию данных на носителях информации. Наличие этих соглашений позволяет операционной системе, другим программам и пользователям работать с файлами и каталогами, а не просто с участками (секторами) дисков. Файловая система определяет:

• как хранятся файлы и каталоги на диске;

• какие хранятся сведения о файлах и каталогах;

• как можно узнать, какие участки диска свободны, а какие – нет;

• формат каталогов и другой служебной информации на диске.

Для использования дисков, записанных (размеченных) с помощью некоторой файловой системы, операционная система или специальная программа должна поддерживать эту файловую систему.

Файловая система, наиболее распространенная на IBM PC-совместимых компьютерах, была введена еще в начале 80-х годов в операционных системах MS DOS 1.0 и 2.0. Эта файловая система достаточно примитивна, так как она была создана для хранения данных на дискетах. Обычно эта файловая система называется FAT, так как самой важной структурой данных в ней является таблица размещения файлов на диске, по-английски – file allocation table, сокращенно – FAT. Эта таблица содержит информацию о том, какие участки (кластеры) диска свободны, и о цепочках кластеров, образующих файлы и каталоги.

В файловой системе FAT имена файлов и каталогов должны состоять не более чем из 8 символов плюс три символа в расширении имени. Она приводит к значительным потерям (до 20 %) дискового пространства из-за больших размеров кластеров на дисках высокой емкости. Это связано с тем, что в конце последнего кластера файла остается свободное место, в среднем равное половине кластера. А на больших дисках размер кластеров FAT может достигать 32 Кбайт. Таким образом, на диске емкостью 2 Гбайта с 20000 файлов потери составят 320 Мбайт, то есть около 16 %. Наконец, файловая система FAT малопроизводительна, особенно для больших дисков, не приспособлена к многозадачной работе (все операции требуют обращений к таблице размещения файлов, а потому до завершения одной операции нельзя начинать другую).

При разработке Windows 95 фирма Microsoft решила не вводить новую файловую систему, а залатать имеющуюся файловую систему FAT, позволив присваивать файлам и каталогам длинные имена. Эта файловая система стала называться FAT 32. Принятый в Windows 95 подход хорош тем, что позволяет использовать старые диски с файловой системой FAT – на них просто начинают записываться длинные имена. Но все же это решение весьма искусственное, и многие программы – для починки файловой системы дисков, «сжатия» дисков, резервного копирования и т. д., – могут привести к потере длинных имен на диске. FAT 32 поддерживает меньшие размеры кластеров, что позволяет более эффективно использовать дисковое пространство.

При разработке операционной системы Windows NT была создана новая файловая система – NTFS. Она была ориентирована на диски большого объема, содержащие множество файлов, в них приняты существенные меры по обеспечению эффективности хранения данных и контроля доступа к ним. Эта файловая система поддерживает длинные имена файлов. На логических дисках емкостью 1–2 Гбайта файловая система NTFS позволяет хранить в среднем на 10–15 % больше информации, чем FAT. А доступ к файлам в ней осуществляется заметно быстрее, особенно в многозадачной среде.

Разработчики NTFS, не забывая об эффективности, старались также обеспечить надежность файловой системы и восстанавливаемость данных при сбоях. Для этого, в частности, NTFS дублирует всю критически важную информацию и обеспечивает регистрацию всех изменений на дисках в специальном файле регистрации, причем для каждого изменения запоминается и способ его отмены. В результате практически при любых сбоях NTFS автоматически восстанавливается. NTFS также (в отличие от FAT) может работать с логическими дисками и файлами размером более 2 Гбайт – максимальный размер логических дисков и файлов там – 4х1018 байт.

Если файловая система на диске не поддерживается данной операционной системой, то вся информация на этом диске окажется недоступной (при работе в этой операционной системе, естественно). Для таких логических дисков может быть либо вообще не назначена буква (то есть к диску нельзя будет обратиться), либо при любом доступе к диску будет выдаваться сообщение об ошибке.

Таблица 1. Сравнительные характеристики файловых систем

Особая файловая система разработана для компакт-дисков (CD-ROM). Это оказалось необходимым, так как само физическое устройство компакт-дисков не такое, как у жестких дисков или дискет: в них информация записывается не в кольцевых дорожках, а в единственной спиралеобразной дорожке (как у аудиокомпакт-дисков). Эта файловая система называется CDFS.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Основные команды для работы с файлами

Команды для работы с файловой системой

Просмотр файловой системы — ls

Команда ls (list files) предназначена для просмотра содержимого каталогов и получения информации о файлах.

Примеры:

$ ls
$ ls -a
$ ls /bin
$ ls -l /
$ ls -l /dev
$ ls -l ..
$ ls -a .

Определение текущего каталога — pwd

pwd (print working directory) показывает текущий рабочий каталог.

Смена текущего каталога — cd

cd (change directory) меняет текущий рабочий каталог. Если команда cd вызвана без параметров, происходит переход в домашний каталог пользователя. Команда cd позволяет вернуться в предыдущий каталог (каталог, откуда был осуществлен переход в текущий).

Примеры:

$ cd /usr
$ cd bin
$ cd ..
$ cd
$ cd ~
$ cd ~u1

Создание файла с помощью команды touch

Команда touch меняет временные метки файла и имеет побочное действие, которое используется гораздо чаще, чем основное – если файла с указанным именем нет, создается пустой файл.

Создание каталога — mkdir

Команда mkdir (make directory) создает каталоги, в том числе и промежуточные (если указана опция -p).

Примеры:

$ mkdir /tmp/test
$ mkdir ~p /tmp/a/b/c

Удаление файла — rm

Команда rm удаляет файлы и каталоги, в т.ч. каталоги с содержимым (опция r или R). Опция f подавляет вывод запросов (например, при удалении файлов, доступных только для чтения) и ошибок при удалении, а опция i выводит запрос при удалении каждого файла.

Примеры:

$ touch /tmp/test
$ rm -r /tmp/test
# rm -fr /*

Удаление каталога — rmdir

Команда rmdir удаляет только пустые каталоги. При использовании опции p удаляются и родительские каталоги целевого каталога, если они пусты.

Примеры:

$ rmdir /tmp/test
$ rmdir -p /tmp/a/b/c

Копирование файлов и каталогов — cp

Команда cp позволяет копировать файли и каталоги (опция r или R). При её использовании часто применяются шаблоны шелла. В общем случае, команда cp требует не менее двух параметров: что копировать и куда копировать. Команда cp имеет большое количество опций, подробно о которых можно узнать на странице man.

Примеры:

$ touch file1
$ mkdir dir1
$ cp file1 file2
$ cp file1 incorrectdirname
$ cp file1 dir1/
$ cp -r dir1/ dir2/

Перемещение и переименование файлов и каталогов — mv

Команда mv предназначена для перемещения и переименования файлов и каталогов. При перемещении внутри одного каталога имя исходного файла/каталога меняется на новое, что эквивалентно переименованию. При перемещении внутри одного раздела (одной файловой системы) меняется только жесткая ссылка на объект и процесс перемещения происходит очень быстро. При перемещении данных между различными файловыми системами происходит копирование с последующим удалением источника, так что время выполнения команды зависисит от объема данных.

Примеры:

$ mv file2 file3
$ mv dir2 dir3
$ mv file3 incorrectdirname
$ mv file3 dir1/
$ mv dir3 dir1/

Создание линков/ссылок на файлы и каталоги — ln

Команда ln позволяет создавать символьные (с опцией s) и жесткие (без опции s) ссылки.

Примеры:

$ ln -s /etc/rc.conf file4

$ mkdir -p ~/var/db/mysql
$ touch ~/var/db/mysql/file.db

$ mkdir ~/disk2
$ mv ~/var/db/mysql ~/disk2/

$ ln -s ~/disk2/mysql/ ~/var/db/mysql
$ ls ~/var/db/mysql/

Команды для работы с содержимым файлов

Определение типа файла — file

Команда file представляет собой интерфейс к системе magic, который доступен пользователю в виде обычной команды.

Примеры:

$ file /usr/sbin/adduser

$ file /bin/sh
$ file /usr/share/man/man1/cat.1.gz

Просмотр файлов — more/less

Пейджеры (pager) more или less используются для просмотра больших объемов текстовой информации страницами. Они позволяют осуществлять навигавицию, поиск по тексту и некоторые другие действия с помощью команд. Получить помощь по этим командам всегда можно, нажав клавишу h. Выход из пейджера осуществляется с помощью команды q. Поиск информации осуществляется с помощью команд / (вперед) и ? (назад), после которых указывается шаблон для поиска. Для получения подробной справки обратитесь к соответствующей странице справочного руководства.

Примеры запуска:

$ more /etc/defaults/rc.conf
$ less /etc/defaults/rc.conf

Работа с архивами

UNIX обладает богатым арсеналом средств резервного копирования и восстановления данных: программы dump/restore, cpio, tar и пр. Для работы архивами наиболее широко используется программа tar. Несмотря на то, что в разных системах UNIX используются различные реализации этой программы, получающиеся в результате архивы являются кроссплатформенными, т. е. могут быть обработаны в разных ОС (в т.ч. и Windows). Ниже приведены примеры работы с программой tar:

Создать архив:

$ tar -c -v -f имяфайлаархива.tar каталогилифайл …

Посмотреть содержимое архива:

$ tar -t -f имяфайлаархива.tar

Раскрыть архив целиком:

$ tar -x -v -f имяфайлаархива.tar

Раскрыть отдельные файлы:

$ tar -xf имяфайлаархива.tar ‘etc/fstab’ $ tar -xOf имяфайлаархива.tar ‘etc/fstab’ — вывести на экран(STDOUT) $ tar -xf имяфайлаархива.tar ‘etc/’ $ tar -xf имяфайлаархива.tar ‘*fstab*’

Дополнительные ключи:

-z использовать gzip сжатие
-j использовать bzip2 сжатие

Команды оценки использования дискового пространства

Статистика использования разделов — df

Для получения статистики использования разделов дисков (смонтированных файловых систем) используется команда df. Наиболее полезные опции здесь – h (human-readable, выводит числовые данные в виде, удобном для восприятия пользователем) и t (выводит информацию только о файловых системах указанного типа, не принимая во внимание остальные – например, виртуальные файловые системы).

Пример запуска программы:

$ df -h -t ufs
Filesystem Size Used Avail Capacity Mounted on
/dev/ad0s1a 434M 143M 256M 36% /
/dev/ad0s1e 403M 12K 371M 0% /tmp
/dev/ad0s1f 6.4G 427M 5.5G 7% /usr
/dev/ad0s1d 771M 304K 709M 0% /var

Размер каталога — du

Программа du (disk usage) позволяет получить статистику использования дискового пространства не по разделам целиком, а для конкретных указанных каталогов. Опция h здесь аналогична этой опции программы df, а опции s (summary) и d число (depth) позволяют указать необходимую степень подробности (глубину) выводимой информации. Опция s эквивалента опции d 0 (нулевая глубина погружения), причем эти опции нельзя указывать вместе.

Примеры использования:

$ du -s -h /usr/share/
$ du -d 1 /usr/share/

Команды поиска файлов

Метоположение программ — which и whereis

Для поиска программ (исполняемых файлов) в UNIX используется команда which, которая ищет указанные файлы в каталогах, перечисленных в переменной окружения PATH. Команда whereis аналогична по действию, но ищет также среди man страниц и в каталогах с исходными текстами программ.

Примеры:

$ which ls
/bin/ls

$ whereis ls
ls: /bin/ls /usr/share/man/man1/ls.1.gz

Поиск файлов по индексированной базе — locate

Поиск файлов по имени с помощью заранее созданной индексной базы данных используется программа locate. Для создания индексной базы используется программа /usr/libexec/locate.updatedb

Полный поиск файлов — find

Программа find обладает большими возможностями для указания атрибутов искомых объектов и позволяет осуществлять поиск с самыми разными параметрами. Подробную информацию можно получить на странице справки.

Примеры использования find:

Поиск по имени и по шаблону имени

$ find /usr/share -name index.html
$ find /usr/share -name ‘*.html’

Поиск файлов, которые модифицировались за последние 2 дня и вывод полной информации про них

$ find /var/log -ctime -2 -type f -ls

Поиск файлов более новых чем некоторый

$ touch -t 200901051230 /tmp/xtime
$ find /etc/ -newer /tmp/xtime -type f

Пример выполнения команд над найденными файлами

# find /usr/ports/ -name ‘*.tbz’ -exec mv {} /usr/ports/packages/All/ \;

Файловая система в ОС Linux

Содержание статьи

Что такое файловая система?

Так же, современные ОС Linux совместимы с файловыми системами (ФС дальше), используемыми ОС Windows, такими как NTFS и FAT32, но применение данных ФС в Linux крайне не желательно по причине этого, что данные ФС разрабатывались под ОС Windows и поддержка Windows-разделов ядром Linux выполнена с помощью сторонних утилит/драйверов/модулей, что прикладывает некоторые ограничения (например, согласно проекту Linux-NTFS на сегментах с NTFS поддерживается практически только чтение (запись — только в существующие файлы без изменения их размера), так же ОС Linux не обладает возможности разграничивать права доступа к файлам на сегментах NTFS. Операционная система (ОС далее) Linux удерживает множество файловых систем, в настоящее время более широко используются: ext2, ext3,ext4, reiserfs. Данная ситуация со порой может поменяться.

В Linux объектами файловой системы представляются: процессы, устройства, структуры данных ядра и характеристики настройки, каналы межзадачного взаимодействия, папки, и, безусловно, обычные файлы. К недостаткам относится реализация файловой системы по способу Франкенштейна.
Файловая система состоит из четырех главных компонентов: Такое устройство файловой системы обладает как преимущества, так и недостатки. Файловая система — это единая иерархическая конструкция, которая начинается с каталога / и разветвляется, охватывая случайное число каталогов.
Несмотря на то, что основным назначением файловой системы представляется упорядочение хранимых ресурсов, программистам не очень желалось бы «изобретать велосипед» для управления объектами других типов. К превосходствам относится единый программный интерфейс, легкость доступа из интерпретатора бригад.

  • Пространство имен — методы именования объектов и компании в виде единой иерархии
  • API — набор системных призывов для перемещения между объектами и управления ими
  • Методы сохранности — схема защиты, сокрытия и совместного использования объектен
  • Реализация — программный код, который связывает логические модификации с дисковой подсистемой

В повседневной работе вы даже не станете замечать, какую именно файловую систему теперь используете. От файловой системы зависит очень значительное, скорость работы с файлами, скорость записи и простонар размер файлов. Простейшие команды, например ls или cp, управление преимуществами доступа и др. — все это работает независимо от файловой системы. Абсолютно всем этим занимается файловая система. Также от устойчивости файловой системы будет зависеть сохранность ваших файлов.
Файловые системы Linux приноровлены для установки Linux и работы с ней. Чтобы на каждом разделе возможно было работать с файлами и каталогами, необходима файловая система. Мы имели возможность бы писать просто содержимое файлов на диск, но необходимо еще где-то хранить данные о папках, имена файлов, их габарит, адрес на жестком диске, атрибуты доступа.

К данным признакам относятся: скорость обработки внушительных по габариту файлов или большого количества сравнительно небольших файлов, результативность выполнения операций считывания и записи, нагрузка, показываемая на процессор, функция журналирования (меры, предпринимаемые после авантюристичного прекращения работы системы), функции квотирования (вероятность ограничить максимальное потребление памяти на пользователя), сопоставимость с NFS, дополнительные затраты энергии на управление системой, помощь дополнительных прав доступа (ACL), совместимость с SELinux и т. д. Файловые системы выделяются по признакам, представляющим интерес в первую очередь для многоопытных пользователей либо для тех, кто работает с сервером.

Устройство файловых систем ОС Linux

А сам по себя список inodes, соответствующих как существующим файлам, так и независимым блокам дискового раздела, и определяет границы файловой системы, то имеется сколько файлов может быть в ней создано. В данном разделе будет говориться о предметах, общих для абсолютно всех Linux. Все файлы в Linux физически состоят из 2 частей, реально локализованных в различных блоках атриторного накопителя, но обязательно находящихся в одном дисковом разделе, основном или логическом. Первая часть файла — его так называемые метаданные, какие содержат файловый дескриптор (это просто некое чудесное число), сведения о его атрибутах (принадлежности, правах доступа, времени изменения и т.д.), а также информацию о том, в каких блоках атриторного раздела (которые так и называются — блоки данных) физиологически размещено содержимое файла — те самые последовательности б, которые образуют доступный пользователю ASCII-текст или выполняемый модуль программы. Метаданные каждого файла вписаны в специальной области диска, называемой суперблоком, где образуют т.н. inodes (от information nodes — информативные узлы). Каждому существующему файлу соответствует собственный inode, и именно он однозначно идентифицируется файловым дескриптором.

Так вот, сущность процесса создания файловой системы на дисковом разделе (или, в осмысливании DOS/Windows, его форматирования) — в создании на нем суперблока (или, в некоторых файловых системах, многих его копий), списка inodes и отведении дискового места под блоки данных (а также загрузочного блока, о каком будет сказано ниже), а устройством этих атриторных областей определяются различия между файловыми системами разных типов. В результате на новом разделе образуется один-единственный файл — каталог корневого (для данной файловой системы) разоблачила (в некоторых случаях создается еще и каталог /lost+found, нужный для хранения нарушенных файлов).

Ответ прост: в Linux имя представляет собой атрибут не файла, но файловой системы (в 5-ом, логическом, понимании термина). Поэтому идущая от MacOS и деятельно используемая в Windows метафора каталога как папки с бумагами — в Linux только затемняет суть дела: тут это скорее именно каталожный ящик в библиотеке. Выясняет вопрос, почему такой, казалось бы неотъемлемый, свойство файла, как его имя, не обнаруживается ни в его метаданных, ни, тем более, среди его этих. Они представляют собой просто списки файловых дескрипторов идентификаторов и определенных им имен файлов. И для хранения имен файлов нужны файлы особого типа — каталоги (в Linux имеется и другие типы файлов, например, упомянутые реке файлы устройств).

Не смотря на столь простое механизм, роль каталогов в файловой системе Linux нелегко переоценить: имена файлов, через которые они врубаются в файловую систему (и через которые пользователь приобретает доступ к их содержимому), фигурируют только в составе каталога, к какому файл приписан — и больше нигде в системе. Только так осуществляется удаление файла командой rm или файловым клерком типа Midnoght Commander. Так что удаление имени файла (или подсправочника) из списка, представляющего собой данные его родительского каталога (какой, конечно, также имеет свой inode и файловый дескриптор, сваленный к каталогу, расположенному уровнем выше в иерархии файловой системы, и так дальше) равносильно тому, что метаданные файла становится недосягаемыми, а приписанные к его inode блоки данных помечаются как независимые.

Кроме того, в inode ее корневого каталога ставится т.н. бит чистого размонтирования (clean bit). Пока же рассмотрим характерные черты файловых систем, используемых в Linux’е. Обратный процесс — размонтирование, последствием чего является отсоединение от точки монтирования бревна смонтированной файловой системы. Из сказанного понятно, что для данного она со всем ее содержимым (суперблоком, списком inode, блоками этих) должна быть включена в состав какого-либо из имеющийся каталогов, называемого точкой монтирования. Именно это и сочиняет суть процесса монтирования. Впрочем, вопросам монтирования и размонтирования файловых систем станет посвящена специальная статья. Результат же для монтируемой файловой системы — в том, что ее крупнокорневой каталог (до сих пор безымянный) получает имя каталога — точки монтирования (mount point), содержание которого отныне составляет список имен ее файлов и подсправочников. Нас, однако, сейчас интересует прямо противоположное — делать файловую систему доступной.

Типы файловых систем в ОС Linux

Из-за этому после сбоя электропитания файловая система постоянно автоматически возвращается в рабочее состояние. Существует достаточно много разных файловых систем, которые выделяются друг от друга внутренним устройством, однако user везде найдёт привычную структуру из вложенных каталогов и файлов. Есть несколько типов файловых систем, которые в целой мере поддерживают все возможности, необходимые для полноценной службы Linux (все необходимые типы и атрибуты файлов, в том количестве права доступа). Журналируемая файловая система водит постоянный учёт всех операций записи на диск. Файловые системы отличаются скоростью доступа, надёжностью хранения данных, ступенью устойчивости при сбоях, некоторыми дополнительными возможностями. Нынешние операционные системы поддерживают по несколько типов файловых систем (кроме файловых систем, используемых для хранения данных на твердом диске, также файловые системы CD и DVD и пр.). Впрочем для каждой операционной системы обычно есть одна «классическая» файловая система, которая предлагается по умолчанию, представляется универсальной и подходит абсолютному большинству пользователей. Любой дистрибутив Linux позволяет использовать одну из данных файловых систем, каждая из них имеет свои превосходства и недостатки: Важное свойство файловых систем — помощь журналирования.

  • Ext2;
  • Ext3;
  • Ext4;
  • JFS;
  • ReiserFS;
  • XFS;
  • Btrfs;
  • ZFS;

Описание файловых систем в ОС Linux

Далее мы рассмотрим типы файловых систем Linux, вводя специальные файловые системы. В 2001 году вышла ext3, какая добавила еще больше стабильности благодаря использованию журналирования. В ней было привнесено много улучшений, в том числе увеличен максимальный габарит раздела до одного экзабайта. Она самая стабильная из абсолютно всех существующих, кодовая база изменяется очень крайне редко и эта файловая система содержит больше всего функций. В 2006 была отпущена версия ext4, которая используется во всех дистрибутивах Linux до нынешнего дня. Файловые системы в Linux используются не только для службы с файлами на диске, но и для хранения данных в оперативной памяти или доступа к конфигурации ядра во время службы системы. Версия ext2 была разработана уже именно для Linux и заполучила много улучшений. Ext2, Ext3, Ext4 или Extended Filesystem – это стандартная файловая система для Linux. Она была изобретена еще для Minix.

При разработке файловой системы ставилась мишень создать максимально эффективную файловую систему для мультипроцессорных компьютеров. Сейчас она используется там, где необходима высокая стабильность и наименьшее потребление ресурсов. Также как и ext, это журналируемая файловая система, но в журнальчике хранятся только метаданные, что может привести к применению старых версий файлов после сбоев. JFS или Journaled File System была изобретена в IBM для AIX UNIX и использовалась в качестве альтернативы для файловых систем ext.

Ранее ReiserFS применялась по умолчанию в SUSE Linux, но теперь разработчики перешли на Btrfs. Она была разработана под управлением Ганса Райзера и поддерживает только Linux. Из необыкновенностей можно отметить динамический размер блока, что дозволяет упаковывать несколько небольших файлов в один блок, что предупреждает фрагментацию и улучшает работу с небольшими файлами. Но минус в отдельной нестабильности и риске потери данных при отключении энергии. ReiserFS – была изобретена намного позже, в качестве альтернативы ext3 с улучшенной продуктивностью и расширенными возможностями. Еще одно преимущество – в возможности менять размеры разделов на лету.

Из преимуществ файловой системы возможно отметить высокую скорость работы с большими файлами, зарезервированное выделение места, увеличение разделов на лету и ничтожный размер служебной информации. Она изначально была уволена на файлы большого размера, и поддерживала диски до 2 Терабайт. XFS – это производительная файловая система, разработанная в Silicon Graphics для свой операционной системы еще в 2001 году.

Из недостатков – это неосуществимость уменьшения размера, сложность восстановления данных и риск утраты файлов при записи, если будет неожиданное отключение кормления, поскольку большинство данных находится в памяти. Она утилизируется по умолчанию в дистрибутивах на основе Red Hat. XFS – журналируемая файловая система, хотя в отличие от ext, в журнал записываются только изменения метаданных.

Но многочисленными пользователями файловая система Btrfs считается неустойчивой. Btrfs или B-Tree File System – это совершенно новоиспеченная файловая система, которая сосредоточена на отказоустойчивости, свободности администрирования и восстановления данных. Тем не менее, она уже используется как файловая система по умолчанию в OpenSUSE и SUSE Linux. Файловая система соединяет в себе очень много новых интересных способностей, таких как размещение на нескольких разделах, поддержка подтомов, модифицирование размера не лету, создание мгновенных снимков, а вдобавок высокая производительность.

Другие файловые системы, подобные как NTFS, FAT, HFS могут использоваться в Linux, но корневая файловая система linux на них не ставится, поскольку они для этого не предназначены.

Специальные файловые системы в ОС Linux

Ядро Linux утилизирует специальные файловые системы, чтобы предоставить доступ юзеру и программам к своим настройкам и информации. Наиболее довольно частенько вы будете сталкиваться с такими вариантами:

Довольно создать блочное устройство нужного размера, потом подключить его к папке, и вы можете писать файлы в эксплуатационную память. Файловая система tmpfs позволяет помещать любые пользовательские файлы в оперативной памяти ПК.

procfs — по умолчанию смонтирована в папку proc и включает всю информацию о запущенных в системе процессах, а также самый-самом ядре.

sysfs — с помощью этой файловой системы вы сможете задавать различные настройки ядра во время исполнения.

Виртуальные файловые системы в ОС Linux

Разработчики ядра досоздали модуль FUSE ( filesystem in userspace), который дозволяет создавать файловые системы в пространстве пользователя. К условным файловым системам можно отнести ФС для шифрования и сетные файловые системы.
EncFS — файловая система, какая шифрует все файлы и сохраняет их в зашифрованном виде в необходимую директорию. Не все файловые системы нужны в ядре. Имеется даже очень экзотические варианты, обратите вниманье на проект PIfs. Существуют некоторые решения, какие можно реализовать и в пространстве пользователя. Получить доступ к дешифрированным данным можно только примонтировав файловую систему.
Aufs (AnotherUnionFS) — дозволяет объединять несколько файловых систем (папок) в одну всеобщую.
NFS (Network Filesystem) — позволяет примонтировать файловую систему далёкого компьютера по сети.
Таких файловых систем весьма много, и мы не будем перечислять все их в данной статье.

Как узнать файловую систему в ОС Linux?

Оказывается, что команда file сможет дать много информации не только об обычных файлах, но и о файлах механизмов (вспомните, что в Linux всё есть файл). Иногда случается необходимо узнать файловую систему раздела диска в Linux. Установить файловую систему для смонтированных разделов можно с поддержкою команды df с ключем -T. Если же раздел не смонтирован, то выручит команда file с ключем -s, как указано выше. Пример, чтобы определить, какая файловая система на разделе /dev/sda1, накопите в командной строке команду file с ключем -s. Как это постоянно бывает в системах типа Linux/UNIX, спрашиваемый результат можно получить множеством способов.

Глава 4. Основы UNIX | FreeBSD Documentation Portal

Наименьшая единица, которую FreeBSD использует для обращения к файлам, это имя файла. Имена файлов чувствительны к регистру, поэтому readme.txt и README.TXT — два разных файла. FreeBSD не использует расширение файла (.txt) для определения программа это, документ или другой тип данных.

Файлы хранятся в каталогах. Каталоги могут не содержать файлов, или могут содержать много сотен файлов. Каталоги также могут содержать другие каталоги, что позволяет создавать иерархию каталогов один в другом. Это упрощает организацию данных.

Обращение к файлам происходит путем задания имени файла или каталога, дополняемого прямым слэшем /, за которым может следовать имя другого каталога. Если есть каталог foo, содержащий каталог bar, который содержит файл readme.txt, полное имя, или путь к файлу будет foo/bar/readme.txt.

Каталоги и файлы хранятся в файловой системе. Каждая файловая система содержит один каталог на верхнем уровне, называемый корневым каталогом этой файловой системы. Этот корневой каталог может содержать другие каталоги.

Внешне это может быть похоже на те операционные системы, которые вы возможно использовали. Есть несколько отличий: например, MS-DOS® использует \ для разделения имен файлов и каталогов, а Mac OS® использует :.

FreeBSD не использует букв дисков, или других имен дисков в пути. Вам не нужно писать c:/foo/bar/readme.txt в FreeBSD.

Вместо этого, одна файловая система назначается корневой файловой системой. Обращение к корневому каталогу корневой файловой системы происходит через /. Любая другая файловая система монтируется к корневой файловой системе. Неважно как много дисков есть в вашей системе FreeBSD, каждый каталог будет выглядеть как расположенный на том же диске.

Предположим, у вас есть три файловых системы: A, B, и C. Каждая файловая система имеет один корневой каталог, в котором содержатся другие каталоги, называемые A1, A2 (и аналогично B1, B2 и C1, C2).

Назовем A корневой файловой системой. Если вы используете команду ls для просмотра содержимого каталога, вы увидите два подкаталога, A1 и A2. Дерево каталогов выглядит так:

Файловая система должна быть подмонтирована к каталогу другой файловой системы. Предположим, что вы монтируете файловую систему B на каталог A1. Корневой каталог B замещается A1, а каталоги в B отображаются соответственно:

Если потребуется, любые файлы из каталогов B1 или B2 могут быть получены через путь /A1/B1 или /A1/B2. Все файлы, бывшие в /A1, временно скрыты. Они появятся, если B будет размонтирована с A.

Если B была смонтирована на A2, диаграмма будет выглядеть так:

а пути будут /A2/B1 и /A2/B2 соответственно.

Файловые системы могут быть смонтированы одна на другую. Продолжая предыдущий пример, файловая система C может быть смонтирована на каталог B1 файловой системы B в таком порядке:

Или C может быть смонтирована прямо на файловую систему A, на каталог A1:

Если вы знакомы с MS-DOS®, это похоже, хотя и не идентично, команде join.

Как правило, это не должно вас интересовать. Обычно вы создаете файловые системы во время установки FreeBSD, решаете куда их монтировать, и ничего не меняете, пока не понадобится добавить новый диск.

Можно создать одну большую корневую файловую систему и не создавать других. У такого подхода есть несколько недостатков и одно преимущество.

Преимущества нескольких файловых систем

  • Различные файловые системы могут иметь различные опции монтирования. Например, в целях безопасности корневая файловая система может быть смонтирована только для чтения, что делает невозможным случайное удаление или редактирование критически важного файла. Отделение файловых систем, используемых пользователями для записи, таких как /home, от других файловых систем позволяет также монтировать их с параметром nosuid; этот параметр отменяет действие битов suid/ guid на исполняемых файлах, в этой файловой системе, что потенциально повышает безопасность.

  • FreeBSD автоматически оптимизирует расположение файлов на файловой системе в зависимости от того, как файловая система используется. Файловая система, содержащая множество мелких часто записываемых файлов, будет иметь оптимизацию, отличную от таковой для файловой системы, содержащей несколько больших файлов. На одной большой файловой системе эта оптимизация не работает.

  • Файловые системы FreeBSD очень устойчивы к внезапному отключению. Тем не менее, потеря питания в критический момент все же может повредить структуру файловой системы. Разделение данных на несколько файловых систем повышает шансы, что система все-таки будет работать и делает более легким восстановление с резервной копии.

Преимущество одной файловой системы

  • Размер файловых систем фиксирован. Если вы создаете файловую систему при установке FreeBSD и задаете определенный размер, позднее вы можете обнаружить что нужен раздел большего размера. Это не так легко сделать без резервного копирования, создания файловых систем нового размера и последующего восстановления сохраненных данных.

    В FreeBSD представлена команда growfs(8), которая позволяет увеличивать размер файловой системы на лету, устраняя это ограничение.

Файловые системы содержатся в разделах. Этот термин не имеет того же смысла, что и при более раннем его использовании в этой главе, из-за наследия UNIX® в FreeBSD. Каждый раздел обозначается буквой от a до h. Каждый раздел может содержать только одну файловую систему, это значит что файловая система может быть описана ее точкой монтирования в файловой иерархии, или буквой раздела, в котором она содержится.

FreeBSD также использует дисковое пространство под раздел подкачки (swap space). Подкачка позволяет FreeBSD работать с виртуальной памятью. Ваш компьютер может работать так, как если бы у него было больше памяти, чем есть на самом деле. Когда у FreeBSD кончается память, она перемещает часть данных, не используемых в данный момент, в раздел подкачки и возвращает их обратно (перемещая в подкачку что-то другое), когда они нужны.

По некоторым разделам есть определенные соглашения.

Раздел Соглашение

a

Как правило, содержит корневую файловую систему

b

Как правило, содержит раздел подкачки

c

Как правило, такого же размера, что и весь слайс (slice). Это позволяет утилитам, которым нужно работать над всем слайсом (например, сканер плохих блоков), работать с разделом c. В обычной ситуации не нужно создавать файловую систему на этом разделе.

d

Раздел d создавался для специальных целей, хотя сейчас они не актуальны и d может быть задействован как обычный раздел.

Каждый раздел-содержащий-файловую-систему хранится на том, что во FreeBSD называется слайс (slice). Слайс — это термин FreeBSD, то, что обычно называют разделом, и опять же это из-за UNIX® основы FreeBSD. Слайсы нумеруются с 1 по 4.

Номера слайсов следуют за именем устройства, предваряемые строчной s, начиная с 1. Так «da0s1» это первый слайс первого SCSI устройства. Может быть только четыре физических слайса на диске, но могут быть логические слайсы нужного типа внутри физических слайсов. Эти дополнительные слайсы нумеруются начиная с 5, так что «ad0s5» это первый дополнительный слайс на первом IDE диске. Эти устройства используются файловыми системами, занимающими весь слайс.

Слайсы, «эксклюзивно выделенные (dangerously dedicated)» физические устройства и другие устройства содержат разделы, представляемые буквами от a до h. Эти буквы добавляются к имени устройства. «da0a» это раздел a на первом устройстве da, который «эксклюзивно выделен». «ad1s3e» это пятый раздел в третьем слайсе второго IDE диска.

Наконец, каждый диск идентифицирован. Имя диска начинается с кода, обозначающего тип диска, затем идет номер диска. В отличие от слайсов, нумерация дисков начинается с 0. Основные коды, которые вам могут встретиться, есть в Коды дисковых устройств.

В то время, как ссылка на раздел FreeBSD требует также указания слайса и диска, содержащего раздел, ссылка на слайс требует также указания имени диска. Другими словами, ссылаясь на раздел, указывайте имя диска, s, номер слайса, и затем букву раздела. Примеры показаны в Пример имен диска, слайса, и раздела.

Для установки FreeBSD вы должны сначала настроить слайсы дисков, затем создать разделы внутри слайсов, которые будут использованы для FreeBSD, а затем создать файловую систему (или подкачку) в каждом разделе и решить, куда файловая система будет смонтирована.

Таблица 2. Коды дисковых устройств
Код Значение

ad

ATAPI (IDE) диск

da

SCSI direct access диск

acd

ATAPI (IDE) CDROM

cd

SCSI CDROM

fd

Floppy disk

Пример 12. Пример имен диска, слайса, и раздела

Имя Значение

ad0s1a

Первый раздел (a) на первом слайсе (s1) первого IDE диска (ad0).

da1s2e

Пятый раздел (e) на втором слайсе (s2) второго SCSI диска (da1).

Пример 13. Концептуальная модель диска

Эта диаграмма показывает первый подключенный к системе IDE диск с точки зрения FreeBSD. Предположим, что размер диска 4 GB, и он содержит два 2 GB слайса (MS-DOS® разделы). Первый слайс содержит MS-DOS® диск, C:, а второй слайс содержит установленную FreeBSD. В этом примере у установленной FreeBSD есть три раздела с данными и раздел подкачки.

В каждом из трех разделов есть файловая система. Раздел a используется для корневой файловой системы, e для иерархии каталогов /var, а f для иерархии каталогов /usr.

Регистрация нового пользователя

Регистрация
Логин (мин. 3 символа) :*
Пароль :*
Подтверждение пароля :*
Адрес e-mail :*
Имя :
Фамилия :
Cтатус пользователя: нетЮридическое лицоФизическое лицоИндивидуальный предприниматель
Защита от автоматической регистрации
Введите слово на картинке:*
Нажимая кнопку «Регистрация», я подтверждаю свою дееспособность,
даю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с Условиями

Пароль должен быть не менее 6 символов длиной.

*Поля, обязательные для заполнения.

Словарь терминов по информатике

Словарь терминов по информатике

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ ПО ИНФОРМАТИКЕ

Абзац – фрагмент текста, заканчивающийся нажатием клавиши Enter.

Алгоритм – точное и понятное указание исполнителю совершить конечную последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или на решение поставленной задачи.

Алгоритмизация – разработка алгоритма решения задачи.

Алгоритмический язык — см. язык программирования.

Алфавит – конечное множество объектов, называемых буквами или символами.

Аппаратный интерфейс – устройство, обеспечивающее согласование между отдельными блоками вычислительной системы.

Арифметическо-логическое устройство – часть процессора, предназначенная для выполнения арифметических и логических операций.

Архивация данныхорганизация хранения данных в удобной и легкодоступной форме, снижающей затраты на хранение и повышающей общую надежность информационного процесса.

Архитектура ЭВМ – общее описание структуры и функций ЭВМ на уровне, достаточном для понимания принципов работы и системы команд ЭВМ. Архитектура не включает в себя описание деталей технического и физического устройства компьютера.

Б

аза данных – хранящаяся во внешней памяти ЭВМ совокупность взаимосвязанных данных, организованных по определенным правилам, предусматривающим общие принципы их описания, хранения и обработки.

Базовая аппаратная конфигурация – типовой набор устройств, входящих в вычислительную систему. Включает в себя системный блок, клавиатуру, мышь и монитор.

Базовое программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие компьютера с базовыми аппаратными средствами.

Байт – 1. восьмиразрядное двоичное число; 2. элемент памяти, позволяющий хранить восьмиразрядное двоичное число.

Буфер обмена – область оперативной памяти, к которой имеют доступ все приложения и в которую они могут записывать данные или считывать их.

Векторный редактор – графический редактор, использующий в качестве элемента изображения линию, являющуюся кривой третьего порядка. Используется, когда форма линии важнее информации о цвете.

Видеопамять – участок оперативной памяти компьютера, в котором хранится код изображения, выводимого на дисплей.

Внедрение – включение объекта в документ, созданный другим приложением.

Внешняя память – память большого объема, служащая для долговременного хранения программ и данных.

Вычислительная сеть (компьютерная сеть) – соединение двух и более компьютеров с помощью линий связи с целью объединения их ресурсов.

Базовое программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие компьютера с базовыми аппаратными средствами.

Гибкий магнитный диск – устройство, предназначенное для переноса документов и программ с одного компьютера на другой, хранения архивных копий программ и данных, не используемых постоянно на компьютере.

Графический редактор – программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений.

Данные – зарегистрированные сигналы.

Диаграмма – любой видов графического представления данных в электронной таблице.

Диалоговое окно – разновидностью окна, позволяющая пользователю вводить в компьютер информацию.

Диалоговый режим – режим работы операционной системы, в котором она находится в ожидании команды пользователя, получив её, приступает к исполнению, а после завершения возвращает отклик и ждёт очередной команды.

Диапазон – совокупность ячеек электронной таблицы, образующихся на пересечении группы последовательно идущих строк и столбцов.

Диспетчер файлов (файловый менеджер) – программа, выполняющая операции по обслуживанию файловой системы.

Документ Windows– любой файл, обрабатываемый с помощью приложений, работающих под управлением операционной системы Windows.

Драйвер – программа, обеспечивающая взаимодействие компьютера с внешним устройством.

Жесткий магнитный диск (ЖМД) – внешняя память компьютера, предназначенная для постоянного хранения данных, программ операционной системы и часто используемых пакетов программ.

Запрос – объект, служащий для извлечения данных из таблиц и предоставления их пользователю в удобном виде.

Защита данных — комплекс мер, направленных на предотвращение утраты, воспроизведения и модификации данных.

Интерфейс – набор правил, с помощью которых осуществляется взаимодействие элементов систем

Информатика – наука, изучающая закономерности получения, хранения, передачи и обработки информации в природе и человеческом обществе.

Информационная система – система, способная воспринимать и обрабатывать информацию.

Информация – сообщение, снижающее степень неопределенности знаний о состоянии предметов или явлений и помогающее решить поставленную задачу.

Исполнитель – человек или автомат, способный выполнять определенный конечный набор действий.

Каталог (папка) – специально отведенное место на диске для хранения имен файлов, объединенных каким-либо признаком, вместе со сведениями об их типе, размере, времени создания.

Клавиатура – клавишное устройство управления компьютером.

Кодирование – представление данных одного типа через данные другого типа.

Команда – приказ исполнителю на выполнение действий из указанного конечного набора.

Компьютер (ЭВМ) – универсальное электронное программно-управляемое устройство для хранения, обработки и передачи информации.

Компьютерная информатика – естественнонаучная дисциплина, занимающуюся вопросами сбора, хранения, передачи, обработки и отображения информации с использованием средств вычислительной техники.

Компьютерная сеть — см. вычислительная сеть.

Компьютерный вирус – специально написанная программа, производящая действия, несанкционированные пользователем.

Курсор – световая метка на экране, обозначающая место активного воздействия на рабочее поле.

Линейный алгоритм – алгоритм с однозначным последовательным выполнением команд.

Локальная сеть – компьютеры, расположенные в пределах одного или нескольких рядом стоящих зданий и объединенные с помощью кабелей и разъёмов.

Курсор – световая метка на экране, обозначающая место активного воздействия на рабочее поле.

Машинно-зависимый язык – язык программирования, зависящий от типа компьютера. Включает в себя набор команд, выполняемых процессором.

Микропроцессор – сверхбольшая интегральная схема, выполняющая функции процессора. Микропроцессор создается на полупроводниковом кристалле (или нескольких кристаллах) путем применения сложной микроэлектронной технологии.

Многозадачная операционная система – операционная система, управляющая распределением ресурсов вычислительной системы между приложениями и обеспечивающая возможность одновременного выполнения нескольких приложений, возможность обмена данными между приложениями и возможность совместного использования программных, аппаратных и сетевых ресурсов вычислительной системы есколькими приложениями.

Монитор – устройство визуального представления данных.

Мультимедиа средства – программные и аппаратные средства компьютера, поддерживающие звук и цвет.

Мышь – устройство управления компьютером манипуляторного типа.

Накопители (дисководы) – устройства, обеспечивающие запись информации на носители, а также ее поиск и считывание в оперативную память.

Одноранговая сеть – компьютерная сеть, состоящая из равноправных компьютеров.

Окно – ограниченная рамкой часть экрана, с помощью которой обеспечивается взаимодействие программы с пользователем.

Оперативная память – память компьютера, служащая для временного хранения программ и данных непосредственно во время вычислений.

Операционная система – комплекс системных и служебных программ, управляющий ресурсами вычислительной системы и обеспечивающий пользовательский, программно-аппаратный и программный интерфейсы.

Пакетный режим – режим работы операционной системы, в котором она автоматически исполняет заданную последовательность команд.

Память – физическая система с большим числом возможных устойчивых состояний, служащая для хранения данных. Память ЭВМ можно разделить на внутреннюю (оперативную) память, регистры процессора и внешнюю память.

Параллельный интерфейс – аппаратный интерфейс, через который данные передаются параллельно группами битов.

Печатный документ – документ на бумажном носителе, создаваемый и распечатываемый на одном рабочем месте.

Пользовательский интерфей – интерфейс между пользователем и программно-аппаратными средствами компьютера.

Печатный документ – документ на бумажном носителе, создаваемый и распечатываемый на одном рабочем месте.

Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) – быстрая, энергонезависимая память, предназначенная только для чтения.

Последовательный интерфейс – аппаратный интерфейс, через который данные передаются последовательно бит за битом.

Предписание – см. команда/

Преобразование данных — перевод данных из одной формы в другую. – аппаратный интерфейс, через который данные передаются последовательно бит за битом.

Прерывание – способность операционной системы прервать текущую работу и отреагировать на события, вызванные либо пользователем с помощью управляющих устройств, либо устройствами компьютера, либо выполняемой программой.

Прикладное программное обеспечение – комплекс прикладных программ, с помощью которых на данном рабочем месте выполняются конкретные работы.

Программа — конечная последовательность команд с указанием порядка их выполнения.

Программирование — составление последовательности команд, которая необходима для решения поставленной задачи.

Программно-аппаратный интерфейс — интерфейса между программным и аппаратным обеспечением.

Программный интерфейс – интерфейс между разными видами программного обеспечения.

Протокол – совокупность технических условий, которые должны быть обеспечены разработчиками для успешного согласования работы устройств или программ.

Рабочая книга – документ Excel.

Раздел – совокупность абзацев, для которых сохраняется одинаковая специфика оформления размера и ориентации страницы, размера полей, нумерации страниц, оформления колонтитулов, количество колонок текста.

Распределенная база данных – база данных, различные части которой хранятся на множестве компьютеров, объединенных между собой сетью.

Растровый редактор – графический редактор, использующий в качестве элемента изображения точку, имеющую цвет и яркость. Используется, когда информация о цвете важнее информации о форме линии.

Регистры – внутренняя сверхбыстрая память процессора.

Редактирование – изменение уже существующего документа.

Реляционная базы данных – база данных, содержащая информацию, организованную в виде таблиц.

Рецензирование – редактирование текста с регистрацией изменений и его комментирование.

Сбор данныхнакопление информации с целью обеспечения достаточной полноты для принятия решений.

Связывание – включение в документ указателя на местоположение связываемого объекта.

Сигнал – изменение некоторой физической величины во времени, обеспечивающее передачу сообщений.

Синтаксис – совокупность правил, с помощью которых строятся правильные предложения.

Система команд процессора – совокупность команд, выполняемых процессором конкретной ЭВМ. Включает в себя команды, выполняющие арифметические и логические операции, операции управления последовательностью выполнения команд, операции передачи и пр.

Система управления базой данных (СУБД) – комплекс программных средств, предназначенных для создания новой структуры базы, наполнения ее содержимым, редактирования содержимого и его визуализации.

Системное программное обеспечение – совокупность программ, обеспечивающих взаимодействие прочих программ вычислительной системы с программами базового уровня и непосредственно с аппаратным обеспечением.

Системный блок – основной узел компьютера, внутри которого установлены наиболее важные компоненты: материнская плата с процессором, жесткий диск, дисковод гибких дисков, дисковод компакт-дисков.

Слово – конечная упорядоченная последовательность букв алфавита.

Служебное программное обеспечение – совокупность программ, предназначенных для автоматизации работ по проверке, наладке и настройке вычислительной системы, а также для расширения и улучшения функций системных программ.

Сортировка данных упорядочение данных по заданному признаку с целью удобства использования.

Стиль оформления – именованная совокупность настроек параметров шрифта, абзаца, языка и некоторых элементов оформления абзаца, таких как рамки и линии.

Таблица размещения файлов (FAT) – специальная таблица системной области диска, в которой хранятся данные о местоположении файлов на диске.

Табличный процессор (электронная таблица) – прикладная программа, предназначенная для хранения данных различных типов в табличной форме и их обработки.

Текстовый процессор – прикладная программа, предназначенная для создания, редактирования и форматирования текстовых документов.

Текстовый редактор – прикладная программа, предназначенная для ввода текстов в компьютер их редактирования.

Текущий дисковод – это дисковод, с которым работает пользователь в настоящее время.

Топология сети – способ соединения компьютеров в вычислительную сеть.

Транслятор – программа, преобразующая исходный текст программы на языке программирования в команды процессора.

Транспортировка данных приём и передача данных между удаленными участниками информационного процесса.

Управляющее устройство – часть процессора, которая определяет последовательность выполнения команд, занимается поиском их в памяти и декодированием, вырабатывает последовательность управляющих сигналов, координирующую совместную работу всех узлов ЭВМ.

Файл – 1. логически связанная последовательность данных одного типа, имеющая имя; 2. последовательность произвольного числа байтов памяти, имеющая имя.

Файловая система, комплекс программ операционной системы, обеспечивающий  хранения данных на дисках и доступ к ним.

Файловый сервер – специальный компьютер, выделенный для совместного использования участниками сети.

Фильтрация данных отсеивание данных, в которых нет необходимости для принятия решений, снижающее уровень шума и повышающее достоверность и адекватность данных.

Формализация данных приведение данных, поступающих из разных источников, к одинаковой форме, что позволяет сделать их сопоставимыми между собой.

Форма – это специальное средство для ввода данных, предоставляющее конечному пользователю возможность заполнения только тех полей базы данных, к которым у него есть право доступа.

Форматирование – оформление документа с использованием методов выравнивания текста, применением различных шрифтов, встраиванием в текстовый документ рисунков и других объектов и пр.

Центральный процессор – основной элементом компьютера, обеспечивающий выполнение программ и управление всеми устройствами компьютера. Состоит из управляющего и арифметическо-логического устройств.

Шаблон – набор настроек, таких как тип и размер шрифта, параметры абзаца и других, хранимый в отдельном файле.

Электронная таблицасм. табличный процессор.

Электронный документ – документ, создаваемый в электронном виде в формате текстового процессора.

Язык программирования (алгоритмический язык) – искусственный язык, предназначенный для записи программ.

Ячейка – минимальный элемент для хранения данных.

Web-документ – электронный документ, предназначенный для просмотра на экране компьютера средствами Internet.

На главную | Назад


Структура файла определения приложения | Управление профилями 2112

Официальная версия этого контента на английском языке. Часть содержимого документации Citrix переведена автоматически только для вашего удобства. Citrix не контролирует машинно переведенный контент, который может содержать ошибки, неточности или неподходящий язык. Не дается никаких явных или подразумеваемых гарантий относительно точности, надежности, пригодности или правильности любых переводов, сделанных с английского оригинала на любой другой язык, или того, что ваш продукт или услуга Citrix соответствует любому контенту, переведенному с помощью компьютера. , а также любая гарантия, предоставленная в соответствии с применимым лицензионным соглашением с конечным пользователем или условиями обслуживания, или любым другим соглашением с Citrix о том, что продукт или услуга соответствует какой-либо документации, не применяется в той мере, в какой такая документация была переведена с помощью компьютера.Citrix не несет ответственности за любой ущерб или проблемы, которые могут возникнуть в результате использования машинно переведенного содержимого.

DIESER DIENST KANN ÜBERSETZUNGEN ENTHALTEN, DIE VON GOOGLE BEREITGESTELLT WERDEN. Google Lehnt Jede Ausdrückliche Oder Stillschweigende Gewährleistung в Безуге auf die übersetzungen ab, Энсилислич Джегличер Геюхерлистунг дер Генуигкейт

CE SERVICE PEUT CONTENIR DES TRADUCTIONS FOURNIES PAR GOOGLE. GOOGLE EXCLUT TOUTE GARANTIE RELATIVE AUX TRADUCTIONS, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS TOUTE GARANTIE D’ExACTITUDE, DE FIABILITÉ ET TOUTE GARANTIE IMPLICITE DE QUALITÉ MARCHANDE, D’ADÉQUATION À UN USUSE PARTICULIER ET D’ABSENCE DE CONTREFAÇON.

ESTE SERVICIO PUEDE CONTENER TRADUCCIONES CON TECNOLOGÍA DE GOOGLE. Google Renuncia Addas Las Garantías Relacionadas Con Las Traduciones, Tanto Imícitas Como Exenciescitas, Incluidas Las Garantías de Fixitud, Fiabilidad Y Otras Garantías ImageCitas de ComerciabiLidad, Idoneidad Para un rup en Особенности y ausencia de infracción de drechsos.

本服务可能包含由 Google 提供技术支持的翻译。Google 对这些翻译内容不做任何明示或暗示的保证,包括对准确性、可靠性的任何保证以及对适销性、特定用途的适用性和非侵权性的任何暗示保证。

このサービスには、Google が提供する翻訳が含まれている可能性があります。Google は翻訳について、明示的か黙示的かを問わず、精度と信頼性に関するあらゆる保証、および商品性、特定目的への適合性、第三者の権利を侵害しないことに関するあらゆる黙示的保証を含め、一切保証しません。

ESTE SERVIÇO PODE CONTER TRADUÇÕES FORNECIDAS PELO GOOGLE. O GOOGLE SE EXIME DE TODAS AS GARANTIAS RELACIONADAS COM AS TRADUÇÕES, EXPRESSAS OU IMPLÍCITAS, INCLUINDO QUALQUER GARANTIA DE PRECISÃO, CONFIABILIDADE E QUALQUER GARANTIA IMPLÍCITA DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO E NÃO INFRAÇÃO.

Самый быстрый словарь в мире | Vocabulary.com

  • файловая система система классификации файлов

  • оборудование топливной системы автомобиля или самолета, которое подает топливо в двигатель

  • файловая система система классификации файлов

  • система ценностей принципы правильного и неправильного, принятые отдельным лицом или социальной группой

  • система гласных система гласных, используемая в конкретном языке

  • солнечная система солнце с вращающимися вокруг него небесными телами

  • феодальная система социальная система, при которой вассалы находились под защитой лордов

  • экосистемные организмы, взаимодействующие со своей физической средой

  • линия железнодорожной системы, которая является коммерческой организацией, ответственной за эксплуатацию системы перевозки поездов, перевозящих пассажиров или грузы

  • зрительная система сенсорная система для зрения

  • водная система река и все ее притоки

  • Система Млечный Путь галактика, содержащая Солнечную систему

  • оружейная система любой инструмент или приспособление, используемое в бою или на охоте

  • телефонная система система связи, передающая звук между удаленными точками

  • телекоммуникационная система система связи для связи на расстоянии

  • система сигнализации устройство, сигнализирующее о возникновении какого-либо нежелательного события

  • система линз: прозрачное оптическое устройство, используемое для схождения или расхождения проходящего света и формирования изображений

  • система найма и продвижения по службе государственных служащих, являющихся друзьями и сторонниками группы власти

  • английская система мер и весов, основанная на футах, фунтах, секундах и пинтах

  • система охлаждения механизм охлаждения чего-либо

  • [MS-CFB]: Глоссарий | Документы Майкрософт

    • Статья
    • 7 минут на чтение
    Полезна ли эта страница?

    Пожалуйста, оцените свой опыт

    да Нет

    Любая дополнительная обратная связь?

    Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

    Представлять на рассмотрение

    В этой статье

    В этом документе используются следующие термины:

    список контроля доступа (ACL) : Список записей управления доступом (ACE), которые в совокупности описывают безопасность. правила авторизации доступа к тому или иному ресурсу; например, объект или набор объекты.

    приложение : А участник, отвечающий за начало, распространение и завершение атомарная транзакция. Приложение связывается с менеджером транзакций в порядок начала и завершения сделок. Приложение взаимодействует с менеджер транзакций для маршалирования транзакций между другими Приложения. Приложение также взаимодействует специфическими для приложения способами. с менеджером ресурсов для отправки запросов на работу над ресурсами.

    дочерний объект, дети : Объект, который не корень его дерева.Дети объекта o — это множество всех объекты, чьим родителем является о. См. раздел 1 [MS-ADTS] и раздел 1 [MS-DRSR].

    идентификатор класса (CLSID) : GUID, который идентифицирует программный компонент; например, класс объектов DCOM или COM класс.

    составной файл : A структура для хранения файловой системы, аналогичная упрощенной файловой системе FAT внутри одного файла, разделив один файл на сектора.

    Всемирное координированное время (UTC) : высокоточный стандарт атомного времени, который примерно соответствует универсальному Время (UT).Это основа законного, гражданского времени на всей Земле. Часовые пояса во всем мире выражаются как положительные и отрицательные смещения от UTC. В эта роль также называется зулусским временем (Z) и средним временем по Гринвичу. (ВРЕМЯ ПО ГРИНВИЧУ). В этих спецификациях все ссылки на UTC относятся к времени в UTC-0 (или GMT).

    время создания : Время, в UTC, когда был создан объект хранения.

    каталог : База данных хранит информацию об объектах, таких как пользователи, группы, компьютеры, принтеры и службу каталогов, которая делает эту информацию доступной для пользователей и приложений.

    запись каталога : A структура, содержащая хранилище объект или поток FileInformation объекта.

    поток каталогов : Ан массив каталогов записи, сгруппированные по секторам.

    двойной косвенный файл таблица размещения (DIFAT) : структура, используемая для поиска секторов FAT в составном файле.

    файл : Объект данных в файловой системе к которым пользователь может получить доступ и управлять ими. Файл должен иметь уникальный имя в своем каталоге.Он состоит из одного или нескольких потоков байтов, содержащих набор связанных данных плюс набор атрибутов (также называемых свойствами), которые опишите файл или данные внутри файла. Время создания файла является примером атрибута файла.

    таблица размещения файлов (FAT) : Структура данных, которую создает операционная система при форматировании тома. с помощью FAT или файловые системы FAT32. То операционная система хранит информацию о каждом файле в FAT, чтобы она могла получить файл позже.

    файловая система : Система который позволяет приложениям сохранять и извлекать файлы на устройствах хранения. Файлы размещаются в иерархической структуре. Файловая система определяет имя соглашения для файлов и формат указания пути к файлу в структура дерева. Каждая файловая система состоит из одного или нескольких драйверов и библиотек DLL, которые определить форматы данных и особенности файловой системы. Файловые системы могут существовать на следующих носителях: дискеты, жесткие диски, музыкальные автоматы, съемные оптические диски и устройства резервного копирования на магнитную ленту.

    глобальный уникальный идентификатор (GUID) : термин, используемый взаимозаменяемо с универсальным уникальным идентификатором. (UUID) в технических документах по протоколу Microsoft (TD). Замена использования этих терминов не подразумевает и не требует специального алгоритма или механизма для генерировать значение. В частности, использование этого термина не подразумевает или требуют использования алгоритмов, описанных в [RFC4122] или [C706]. для создания GUID. См. также универсальный уникальный идентификатор (UUID).

    заголовок : Структура в начало соединения файл.

    с прямым порядком байтов : Многобайтовые значения, упорядоченные по байтам с младшим значащим байтом хранится в ячейке памяти с наименьшим адресом.

    mini FAT : Таблица размещения файлов (FAT) конструкция для мини поток, который используется для выделения пространства в секторе небольшого размера.

    мини-поток : Структура который содержит все пользовательские данные для потоковых объектов меньше предварительно определенного предела размера.

    время модификации : время в UTC, когда объект хранения был последним модифицированный.

    Объект : Набор атрибуты, каждый со своими связанными значениями. Два атрибута объекта имеют особое значение: идентифицирующий атрибут и родитель-идентифицирующий атрибут. Идентифицирующий атрибут — это обозначенный однозначный атрибут. который появляется на каждом объекте; значение этого атрибута идентифицирует объект. Для набора объектов в реплике значения идентифицирующего атрибут различен.Атрибут, идентифицирующий родителя, является назначенным однозначный атрибут, который появляется на каждом объекте; ценность этого атрибут идентифицирует родителя объекта. То есть этот атрибут содержит значение атрибута идентификации родителя или зарезервированное значение, не идентифицирующее объект. Для набора объектов в реплике значения этого атрибут, идентифицирующий родителя, определяет дерево с объектами в качестве вершин и ссылки дочерний-родительский как направленные ребра с дочерним элементом как хвостом ребра и родитель как голова ребра.Обратите внимание, что объект — это значение, а не переменная; а реплика является переменной. Процесс добавления, изменения или удаления объекта в реплике заменяет все значение реплики новым значением. Как слова реплика предполагает, что часто бывает, что две реплики содержат « одни и те же объекты». В этом случае объекты в двух репликах считаются то же самое, если они имеют одинаковое значение идентифицирующего атрибута и если есть процесс на месте (репликация) для сходимости значений оставшихся атрибуты.Когда элементы набора реплик считаются то же самое, обычно говорят «объект» как сокращение, относящееся к набор соответствующих объектов в репликах.

    класс объекта : В COM, категория объектов, идентифицируемых CLSID, члены которой могут можно получить путем активации CLSID.

    родительский объект : объект является либо корнем дерева объектов, либо имеет родителя. Если два объекта имеют один и тот же родитель, они должны иметь разные значения в своих относительных отличительные имена (RDN).См. также объект в разделе 1 [MS-ADTS] и раздел 1 [MS-DRSR].

    корневой объект хранения : A объект хранения в составном файле, доступ к которому должен быть осуществлен до любого другого на объекты хранения и потоковые объекты ссылаются. Это самый верхний родительский объект в объект хранения и иерархия объектов потока.

    сектор : Самый маленький адресная единица диска.

    цепочка секторов : связанная список секторов, где каждый сектор может быть находится в другом месте внутри составного файла.

    номер сектора : А неотрицательное целое число, идентифицирующее конкретный сектор, расположенный в составной файл.

    размер сектора : Размер в дюймах байт, сектора в составном файле, обычно 512 байт.

    хранилище : хранилище объект, как определено в [MS-CFB].

    объект хранения : объект в составном файле, аналог файловой системы каталог. Родительский объект объекта хранилища должен быть другой объект хранения или корневой объект хранилища.

    поток : элемент составной файл, как описано в [MS-CFB]. Поток содержит последовательность байтов которые могут быть прочитаны или записаны приложением, и они могут существовать только в хранилищах.

    объект потока : объект в составном файле, аналог файловой системы файл. Родительский объект объекта потока должен быть объектом хранения или корневым объектом хранения.

    Потоковый объект : Сервер объект, который используется для чтения и записи больших строковых и двоичных свойств.

    нераспределенный свободный сектор : Пустой сектор, который могут быть выделены для хранения данных.

    Unicode : символ стандарт кодирования, разработанный консорциумом Unicode, который представляет почти все письменные языки мира. Стандарт Unicode [UNICODE5.0.0/2007] предоставляет три формы (UTF-8, UTF-16 и UTF-32) и семь схем (UTF-8, UTF-16, UTF-16 BE, UTF-16 LE, UTF-32, UTF-32 LE и UTF-32 BE).

    пользовательские данные : основной поток часть потока объект.

    UTF-16 : стандарт для кодирование символов Unicode, определенное в стандарте Unicode, в котором наиболее обычно используемые символы определяются как двухбайтовые символы. Пока не указано иное, этот термин относится к форме кодировки UTF-16, указанной в [UNICODE5.0.0/2007], раздел 3.9.

    МАЯ, ДОЛЖЕН, ДОЛЖЕН, НЕ ДОЛЖЕН, НЕ ДОЛЖЕН: Эти термины (заглавными буквами) используются как определено в [RFC2119]. Все в утверждениях о необязательном поведении используются значения MAY, SHOULD или NOT SHOULD NOT.

    6.1 Структура файла и терминология – IGCSE ICT

    Файлы, записи и поля

    Файл представляет собой набор связанных структурированных данных. Связанные означает, что все данные связаны с одной и той же целью темы. Структура означает, что вы храните одинаковые сведения о каждом элементе в файле.

    Файл : Файл, содержащий запись.

    Запись : Запись — это все данные или информация об одном человеке или одной вещи.

    Поле : Одна часть данных или информации о человеке или объекте.

    Ключевое поле : поле в записи, содержащее уникальные данные, которые отличают эту запись от всех других записей в файле или базе данных.

    Первичные ключи : Первичные ключи — это ключ, который уникален среди других.

    Внешние ключи : Внешние ключи — это поле в одной таблице, которое однозначно идентифицирует строку другой таблицы. Внешний ключ определен во второй таблице, но ссылается на первичный ключ в первой таблице.

    Разбивка файла

    Разбивка файла, записи и поля верна для любого набора данных. Например, у продавца автомобилей есть файл, который содержит подробную информацию обо всех автомобилях, которые он продает или которые были проданы. Деталь одного автомобиля составляет одну запись. Каждая запись будет иметь одинаковый набор деталей для каждого автомобиля: модель, цвет, объем двигателя и так далее.

    Ключевые поля

    На каком-то этапе записи в файле необходимо отсортировать, найти или объединить.При поиске по записям может быть время, когда существует более одного возможного ответа. Например, в файле с автомобилями может быть несколько Lamborghini Aventador. Как люди могут быть уверены, что это правильная информация о правильной машине? Автомобиль на самом деле имеет уникальный идентификатор, поэтому номерной знак. Две машины не могут иметь одинаковые номерные знаки. Это должно быть включено как поле в запись, и из-за его специального использования оно называется ключевым полем .

    Плоский файл или реляционная база данных

    База данных с плоскими файлами представляет собой набор данных, хранящихся в одной таблице.

    Данные реляционной базы данных могут храниться в числовых таблицах, где создаются ссылки для соединения данных в разных таблицах друг с другом.

     

    Нравится:

    Нравится Загрузка…

    Базовая структура

    OAS 2 Эта страница относится к версии спецификации OpenAPI.2 (фка чванство). Чтобы узнать о последней версии, посетите страницы OpenAPI 3.

    Базовая конструкция

    Определения Swagger могут быть записаны в JSON или YAML. В этом руководстве мы используем только примеры YAML, но JSON работает одинаково хорошо. Пример спецификации Swagger, написанной на YAML, выглядит так:
      чванство: "2.0"
    Информация:
      title: Пример API
      описание: описание API в Markdown.
      версия: 1.0.0
    
    хост: api.example.com
    базовый путь: /v1
    схемы:
      - https
    
    пути:
      /пользователи:
        получить:
          резюме: возвращает список пользователей.описание: необязательное расширенное описание в Markdown.
          производит:
            - приложение/json
          ответы:
            200:
              описание: хорошо
      

    Метаданные

    Каждая спецификация Swagger начинается с версии Swagger, последней версией является 2.0. Версия Swagger определяет общую структуру спецификации API — что вы можете документировать и как вы это документируете.
      чванство: "2.0"
      
    Затем вам нужно указать API info title , description (необязательно), version (версия API, а не версия файла или версия Swagger).
      информация:
      title: Пример API
      описание: описание API в Markdown.
      версия: 1.0.0
      
    версия может быть случайной строкой. Вы можете использовать major.minor.patch (как при семантическом управлении версиями) или произвольный формат, например 1.0-beta или 2016.11.15 . Описание может быть многострочным и поддерживает GitHub Flavored Markdown для представления форматированного текста. info также поддерживает другие поля для контактной информации, лицензии и других сведений. Ссылка: Информационный объект.

    Базовый URL-адрес

    Базовый URL-адрес для всех вызовов API определяется с помощью схем , host и basePath :
     Хост : api.example.com
    базовый путь: /v1
    схемы:
      - https
      
    Все пути API относятся к базовому URL-адресу. Например, /users на самом деле означает https://api.example.com/v1/users . Дополнительные сведения: Хост API и базовый URL-адрес.

    Потребляет, производит

    потребляет , а создает разделов, определяющих типы MIME, поддерживаемые API.Определение корневого уровня можно переопределить в отдельных операциях.
      потребляет:
      - приложение/json
      - приложение/xml
    производит:
      - приложение/json
      - приложение/xml
      
    Подробнее: MIME-типы.

    Пути

    Раздел путей определяет отдельные конечные точки (пути) в вашем API и методы (операции) HTTP, поддерживаемые этими конечными точками. Например, GET /users можно описать так:
      путей:
      /пользователи:
        получить:
          резюме: возвращает список пользователей.описание: необязательное расширенное описание в Markdown.
          производит:
            - приложение/json
          ответы:
            200:
              описание: хорошо
      
    Подробнее: Пути и операции.

    Параметры

    Операции могут иметь параметры, которые можно передавать через путь URL ( /users/{userId} ), строку запроса ( /users?role=admin ), заголовки ( X-CustomHeader: Value ) и тело запроса. Вы можете определить типы параметров, формат, являются ли они обязательными или необязательными, а также другие детали:
      путей:
      /пользователи/{userId}:
        получить:
          сводка: возвращает пользователя по идентификатору.параметры:
            - в: путь
              имя: идентификатор пользователя
              требуется: правда
              тип: целое число
              минимум: 1
              описание: описание параметра в Markdown.
          ответы:
            200:
              описание: хорошо
      
    Подробнее: Описание параметров.

    ответов

    Для каждой операции можно определить возможные коды состояния, такие как 200 OK или 404 Not Found, и схему тела ответа.Схемы могут быть определены встроенными или на них можно ссылаться из внешнего определения через $ref . Вы также можете предоставить примеры ответов для разных типов контента.
      путей:
      /пользователи/{userId}:
        получить:
          сводка: возвращает пользователя по идентификатору.
          параметры:
            - в: путь
              имя: идентификатор пользователя
              требуется: правда
              тип: целое число
              минимум: 1
              описание: идентификатор возвращаемого пользователя.
          ответы:
            200:
              описание: Пользовательский объект.схема:
                тип: объект
                характеристики:
                  я бы:
                    тип: целое число
                    пример: 4
                  название:
                    тип: строка
                    пример: Артур Дент
            400:
              описание: указанный идентификатор пользователя недействителен (например, не является числом).
            404:
              описание: Пользователь с указанным ID не найден.
            дефолт:
              описание: Непредвиденная ошибка
      
    Дополнительная информация: Описание ответов.

    Модели ввода и вывода

    Раздел глобальных определений позволяет определить общие структуры данных, используемые в вашем API. На них можно ссылаться через $ref всякий раз, когда требуется схема — как для тела запроса, так и для тела ответа. Например, этот объект JSON:
      {
      "идентификатор": 4,
      "name": "Артур Дент"
    }
      
    можно представить как:
      определений:
      Пользователь:
        характеристики:
          я бы:
            тип: целое число
          название:
            тип: строка
        # Оба свойства обязательны
        обязательный:
          - я бы
          - название
      
    а затем упоминается в схеме тела запроса и схеме тела ответа следующим образом:
      путей:
      /пользователи/{userId}:
        получить:
          сводка: возвращает пользователя по идентификатору.параметры:
            - в: путь
              имя: идентификатор пользователя
              требуется: правда
              тип: целое число
          ответы:
            200:
              описание: хорошо
              схема:
                $ref: '#/определения/Пользователь'
      /пользователи:
        Почта:
          резюме: Создает нового пользователя.
          параметры:
            - в: тело
              имя: пользователь
              схема:
                $ref: '#/определения/Пользователь'
          ответы:
            200:
              описание: хорошо
      

    Аутентификация

    Ключевые слова securityDefinitions и security используются для описания методов аутентификации, используемых в вашем API.
      определения безопасности:
      BasicAuth:
        тип: базовый
    
    безопасность:
      - BasicAuth: []
      
    Поддерживаемые методы аутентификации: Подробнее: Аутентификация.

      

    Не нашли то, что искали? Спросите у сообщества
    Нашли ошибку? Дайте нам знать

    Запись файлов описания структуры данных.

    Запись файлов описания структуры данных.

    genx требует, чтобы вы описали свои структуры данных.В этой главе описываются элементы этих файлов. Основная ценность, добавленная genx , заключается в переводе вашего файлы структуры данных в заголовки C++ и исполняемый код, который поддерживает создание структуры, которую вы описываете в своем распаковщике.

    Возможно, самый простой способ познакомиться с языком структур данных — это посмотреть на простом, игрушечном примере.

    В последующем обсуждении сопоставьте приведенные ниже числа с соответствующими числа в примере.

    Файлы определения данных поддерживают комментарии. Комментарии начинаются с двойного косая черта (//) и конец в конце строки. если ты хотите иметь многострочный комментарий, просто поставьте // перед каждая строка так:
    // Это первая строка комментария.
    // Это строка 2.
    

    Точно так же, как в C++ //. Комментарии могут быть где угодно.

    Файлы описания данных состоят из определений структуры и экземпляра декларации.Определения структуры определяют формы данных, в то время как экземпляры определяют контейнеры, которые принимают определенные форма.

    Все определения структуры должны быть первыми. Вы также не можете ссылаться определения структуры, которые еще не были определены.

    Определения структуры начинаются с ключевого слова struct. за которым следует название структуры (в данном случае Ta). Материал внутри совпадающих { и } определить элементы структуры.

    Самый простой вид членов значения . Они представляют собой отдельные параметры. Как они будут выглядеть в реальной жизни, зависит на целевом genx предлагается сгенерировать код для. Например, в SpecTcl значение генерирует CTreeParameter элемент структуры.

    Члены-значения объявляются с использованием ключевого слова value за которым следует имя члена структуры для использования, за которым следует необязательный значение метаданных.Необязательные метаданные задаются как ключевое слово = значение и в настоящее время используется только целью SpecTcl для указания предлагаемый диапазон осей, биннинг и единицы измерения параметра. Видеть справочная страница значения для полного описания всех разрешенных элементов метаданных. Обратите внимание, что, в отличие от C/C++, нет точки с запятой нужны в конце операторов. Если вы поставите один это это не ошибка. Это просто будет проигнорировано.

    Таким образом, Ta представляет собой структуру, содержащую два члена. названный a , что является значением, которое не имеет метаданные и b , который имеет диапазон от 0-4095 с рекомендуемым бинированием 4096 и единицами каналов.

    Имена участников должны начинаться с буквы алфавита, за которой следует столько букв, цифр или _ символы, как вы хотите. Это делает имена совместимыми с C/C++. члены структуры и переменные. Нет ограничений на длину имени, однако компиляторы могут ограничить количество символов, которые значительный. Выбирайте лаконичные и осмысленные имена. Имена с учетом регистра, как в C/C++.

    Элементы структуры также могут быть массивами простых значений. (в SpecTcl они генерируются как CTreeParamterArray члены). Член массива объявляется с зарезервированным словом массив, за которым следует имя члена, который должен затем следует размер массива в [].

    Обратите внимание, что массивы также могут иметь связанные с ними метаданные. Назначение метаданных такое же, как и для ценные члены.

    Как и в случае структур C/C++, членом структуры может быть другая структура. Это делается с помощью ключевого слова struct, за которым следует имя типа структуры, за которым следует имя члена, который вы хотите использовать. В этом случае Tc содержит элемент с именем a , который сам является структурой типа Тб.
    Наконец, можно использовать ключевое слово structarray. объявить, что элемент состоит из массива структур.Синтаксис для этого немного похож на нечто среднее между объявления структур и массивов. structarray следует имя структуры вы уже объявили, за которым следует имя члена и количество элементов между [].

    Эта строка говорит о том, что Tc содержит элемент названный b , который представляет собой массив из 10 элементов Tb структуры.

    Все, что находится ниже этой строки, является экземпляром.Вы можете думать о экземплярах как переменные (обычно это то, что они генерируют) определенных типов. Задача вашего распаковщика будет заключаться в том, чтобы заполнить эти экземпляры данными из сырое событие.

    Как и элементы структуры, экземпляры могут быть простыми значениями, массивами, структуры или массивы структур. Давайте посмотрим, как каждый из этих объявлены типы экземпляров.

    Как и в случае с элементами структуры, экземпляры простых значений определяются с помощью ключевое слово value, за которым следует имя экземпляра за которыми следуют необязательные метаданные для этого экземпляра.Эта линия и затем в коде объявить два простых экземпляра с именем б и а . b определяет метаданные.
    (11)
    Точно так же ключевые слова массива используются для объявления массив. Как и в случае с элементами, с массивами могут быть связаны метаданные. Эти две строки объявляют массив из 20 элементов с именем c и массив из 5 элементов с именем d с некоторыми метаданными (единицы этого массива элементы являются фарлонгами).
    (12)
    structinstance используется для объявления экземпляров структур. Эта и следующая строки объявляют материалов как структуру. типа Ta и mystuff в виде структуры типа Тс.

    В вашем коде распаковщика, как мы увидим, вы можете обрабатывать экземпляры структуры как переменные, которые являются структурами C/C++ (на самом деле это то, что будет от генератора к генератору различаются только типы элементов).Таким образом, ваш код распаковщика может ссылаться на b . участник вещей как вещи.b

    Точно так же mystuff.a.b[10] ссылается элемент 10 члена b структуры a (a Tb) of экземпляр с именем mystuff .

    (13)
    structarrayinstance объявляет экземпляр, который представляет собой массив структур. В данном случае больше вещей представляет собой массив из 20 элементов, каждый из которых ТБ.Итак, morestuff[2].a[5] то, что вы могли бы увидеть, чтобы ссылаться на биты morestuff в коде распаковки.

    Типы файлов

    Типы файлов [ Предыдущая | Далее | Содержание | Глоссарий | Главная | Поиск ]
    Руководство пользователя системы AIX версии 4.3: Операционная система и устройства

    Типы файлов

    Существует три основных типа файлов:

    обычный Хранит данные (текстовые, двоичные и исполняемые).
    справочник Содержит информацию, используемую для доступа к другим файлам.
    специальный Определяет файл канала FIFO (первым поступил — первым обслужен) или физическое устройство.

    Все типы файлов, распознаваемые системой, попадают в одну из этих категорий. Однако операционная система использует множество вариаций этих основных типов.

    Обычные файлы

    Обычные файлы являются наиболее распространенными файлами.Другое название обычных файлов — обычные файлы. Обычные файлы содержат данные.

    Текстовые файлы

    Текстовые файлы — это обычные файлы, содержащие информацию, доступную для чтения пользователем. Эта информация хранится в ASCII. Вы можете просмотреть и распечатать эти файлы. Строки текстового файла не должны содержать символов NUL , и ни одна из них не может превышать {LINE_MAX} байт в длину, включая символ новой строки.

    Термин текстовый файл не препятствует включению управляющих или других непечатаемых символов (кроме NUL ).Таким образом, стандартные утилиты, перечисляющие текстовые файлы в качестве входных или выходных данных, либо способны изящно обрабатывать специальные символы, либо явно описывают свои ограничения в своих отдельных разделах.

    Двоичные файлы

    Двоичные файлы — это обычные файлы, содержащие информацию, доступную для чтения компьютером. Двоичные файлы могут быть исполняемыми файлами, которые предписывают системе выполнить задание. Команды и программы хранятся в исполняемых двоичных файлах. Специальные программы-компиляторы переводят текст ASCII в двоичный код.

    Единственная разница между текстовыми и двоичными файлами заключается в том, что текстовые файлы содержат строки размером менее {LINE_MAX} байт, без символов NUL , каждая из которых заканчивается символом новой строки.

    Файлы каталогов

    Файлы каталогов содержат информацию, необходимую системе для доступа ко всем типам файлов, но они не содержат фактических данных файла. В результате каталоги занимают меньше места, чем обычный файл, и придают структуре файловой системы гибкость и глубину.Каждая запись каталога представляет либо файл, либо подкаталог. Каждая запись содержит имя файла и индексный номер узла файла (i-узел). i-узел указывает на уникальный узел индекса, присвоенный файлу. i-узел описывает расположение данных, связанных с файлом. Каталоги создаются и управляются отдельным набором команд.

    См. Обзор каталога Чтобы получить больше информации.

    Специальные файлы

    Специальные файлы определяют устройства для системы или временные файлы, созданные процессами.Существует три основных типа специальных файлов: FIFO (первым поступил – первым обслужен), блочный и символьный. Файлы FIFO также называются каналами. Каналы создаются одним процессом для временного обеспечения связи с другим процессом. Эти файлы перестают существовать после завершения первого процесса. Блочные и символьные файлы определяют устройства.

    Каждый файл имеет набор разрешений (называемых режимами доступа), которые определяют, кто может читать, изменять или выполнять файл.

    Дополнительные сведения о режимах доступа к файлам см. Режимы доступа к файлам и каталогам .

    Соглашения об именах файлов

    Имя каждого файла должно быть уникальным в пределах каталога, в котором он хранится. Это гарантирует, что файл также будет иметь уникальное имя пути в файловой системе. Рекомендации по именованию файлов:

    Пути к файлам

    Имя пути для каждого файла и каталога в файловой системе состоит из имен всех каталогов, предшествующих ему в древовидной структуре.

    Поскольку все пути в файловой системе исходят из каталога /(корневой), каждый файл в файловой системе имеет уникальную связь с корневым каталогом, известную как имя абсолютного пути.Абсолютные пути начинаются с символа / (косая черта). Абсолютный путь к файлу h в файловой системе примера: /B/C/h . Обратите внимание, что есть два файла с именами g . Поскольку абсолютные пути к этим файлам различны, /B/g и /B/C/g , каждый файл с именем g имеет уникальное имя в системе. Каждый компонент имени пути является каталогом, кроме последнего компонента. Последним компонентом имени пути может быть имя файла.

    Примечание: Имя пути не может превышать 1023 символа.

    Сопоставление шаблонов с использованием подстановочных знаков и метасимволов

    Подстановочные знаки обеспечивают удобный способ указания нескольких имен файлов или каталогов с помощью одного символа. Два подстановочных знака: * (звездочка) и ? (вопросительный знак). Метасимволы: [ ] (открывающие и закрывающие квадратные скобки), — (тире) и ! (восклицательный знак).

    * Подстановочный знак

    Используйте * для соответствия любой последовательности или строке символов.* означает любые символы, включая отсутствие символов. Например, если в вашем каталоге есть следующие файлы:

     1test 2test afile1 afile2 bfile1 file file1 file10 file2 file3 

    и вы хотите ссылаться только на файлы, начинающиеся с file , вы должны использовать:

     файл* 

    Будут выбраны следующие файлы: файл файл1 файл10 файл2 файл3

    Чтобы ссылаться только на файлы, содержащие слово file , вы должны использовать:

     *файл* 

    Будут выбраны следующие файлы: afile1 afile2 bfile1 file file1 file10 file2 file3

    ? Подстановочный знак

    Используйте ? чтобы соответствовать любому символу.? означает любой одиночный символ.

    Чтобы ссылаться только на файлы, которые начинаются с файл и заканчиваются одним символом, используйте:

     файл? 

    Будут выбраны следующие файлы: файл1 файл2 файл3

    Чтобы ссылаться только на файлы, которые начинаются с файл и заканчиваются любыми двумя символами, используйте:

     файл?? 

    Выбранный файл будет: file10

    [ ] Метасимволы оболочки

    Метасимволы предлагают другой тип обозначения подстановочных знаков, заключая нужные символы в [ ].Это похоже на использование ?, но позволяет вам выбирать определенные символы для сопоставления. [ ] также позволяет указать диапазон значений с помощью — (дефис). Чтобы указать все буквы алфавита, используйте [[:alpha:]]. Чтобы указать все строчные буквы алфавита, используйте [[:lower:]].

    Чтобы ссылаться только на файлы, которые заканчиваются на 1 или 2 , используйте:

     *файл[12] 

    Будут выбраны следующие файлы: afile1 afile2 file1 file2

    Чтобы ссылаться только на файлы, начинающиеся с любого номера, используйте:

     [0123456789]*  или  [0-9]* 

    Будут выбраны следующие файлы: 1test 2test

    Чтобы ссылаться только на файлы, которые не начинаются с a , используйте:

     [!а]* 

    Будут выбраны следующие файлы: 1test 2test bfile1 file file1 file10 file2 file3

    Сопоставление с образцом и регулярные выражения

    Регулярные выражения позволяют выбирать определенные строки из набора строк символов.Использование регулярных выражений обычно связано с обработкой текста.

    Регулярные выражения могут представлять множество возможных строк. Хотя многие регулярные выражения могут интерпретироваться по-разному в зависимости от текущей локали, функции интернационализации обеспечивают контекстуальную инвариантность в разных локалях.

    См. примеры в следующем сравнении шаблонов сопоставления файлов и регулярных выражений:

      Сопоставление с образцом   Регулярное выражение  
     * .а] 
     [абв] [абв] 
     [[:альфа:]] [[:альфа:]] 

    Точный синтаксис см. в описании команды awk в Справочнике по командам AIX версии 4.3 .

    Сопутствующая информация

    Обзор команд

    Обзор процессов

    Обзор перенаправления ввода и вывода

    Обзор корпусов

    Обзор файловых систем

    Обзор каталога

    Связывание файлов и каталогов

    Файлы DOS

    Обзор принтеров, заданий на печать и очередей для пользователей

    Резервные файлы и носители

    Безопасность файлов и системы


    [ Предыдущая | Далее | Содержание | Глоссарий | Главная | Поиск ] .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *