На каком движке сделана гта сан андреас: Фанаты сделали трейлер GTA: San Andreas на движке Unreal Engine 4 | Games

Содержание

История серии Grand Theft Auto

Материалы взяты с сайтов Playground и Gtavicecity, а так же отредактированы и дополнены командой DISKETTE ラウンジ.

Сегодня трудно представить себе игрока, который ни разу не играл в какую-нибудь игру из серии Grand Theft Auto. У неё имеется многомиллионная армия поклонников разных возрастов по всему миру. Общие продажи уже успели перемахнуть за 125 миллионов копий. Эту серию ругают политики, против её авторов подаются судебные иски, но она всё продолжает выходить. GTA проделала долгий путь от двухмерного экшена с видом сверху, до одного из самых известных франчайзов всех времен.

Первая часть Grand Theft Auto вышла на PC и PlayStation в далеком 1997 году, чуть позже, игра была портирована на Game Boy Color в урезанном виде. За разработку ответственна шотландская студия DMA Design, которая в 2002 году приобрела привычное для сегодняшнего игрока название – Rockstar North.

Мог ли кто-нибудь в то время предсказать, что в будущем GTAстанет одним из самых известных, популярных и скандальных брендов во всей игровой индустрии? Что её бюджеты и «кассовые сборы» будут соперничать с самыми громкими блокбастерами мира кино? Вряд ли. На самом деле, первая часть мало походит на своих именитых потомков, да и для своего времени отнюдь не блистала.

Grand Theft Auto – это двухмерная аркада с видом сверху. Множество игр в то время уже были трехмерными, так что GTA была представителем вымирающего жанра. Однако игре всё же удалось выделиться и привлечь внимание игроков. Чтобы понять, почему так произошло, нужно уяснить одну вещь: подавляющее большинство игр того времени – не были… жестокими. Они создавались с оглядкой на то, что большинство потенциальных игроков окажутся детьми. В них, конечно, не было плюшевых мишек и розовых пони, но и не демонстрировалось жестокого обращения против законопослушных налогоплательщиков. Чего не скажешь о Grand Theft Auto.

GTA имела редкий, для своего времени, возрастной рейтинг 18+ и, по правде сказать, являлась симулятором гангстера. Именно так: под руководством игрока оказывался заведомо дурной персонаж, который занимался различной преступной деятельностью. В первую очередь, это угон автотранспорта, за что игра и получила свое название. А также перестрелки с другими гангстерами, полицией, и даже нападения на обычных прохожих на улице.

Второй ключевой особенностью GTA является свобода передвижения по городу, что было еще более необычно для игр того времени. Здесь можно было попросту забить на все задания, угнать тачку и поехать, куда глаза глядят. Да и во время миссий город также не запирался: игрок волен сам выбирать путь до цели. Городов, на самом деле, было три: Либерти-Сити, Сан-Андреас и Вайс-Сити, которые основаны на реальных Нью-Йорке, Лос-Анджелесе и Майами соответственно. В ходе сюжета, после набора необходимого количества очков, игрока переправляли в новый город.

Несмотря на всю масштабность, уровни в игре всё же присутствуют. Для того, чтобы перейти с одного на другой, нужно набрать определенное количество очков. Даются они за разные действия – за угон тачек, за аварии, убийства. Но главным источником являются обязательные сюжетные миссии.

Арсенал в GTA был небогатый: пистолет, автомат, огнемет и гранатомет. Да еще бронежилет, выдерживающий три попадания. Зато с транспортом дела куда веселее: в игре были легковушки, грузовики, лимузины, а также святая троица – полицейские автомобили, пожарные машины и скорая помощь.

Персонаж игры так или иначе привлекает внимание полиции, совершая наезды на пешеходов, участвуя в перестрелках и других незаконных действиях. Если скрыться от блюстителей порядка не удастся, то игроку предстоит лишиться оружия, множителя очков, брони или быть убитым за сопротивление аресту. Сохранить игру было нельзя, прямо как в старых платформерах.

London 1969 – это дополнение для оригинальной Grand Theft Auto. В нем, как нетрудно догадаться, действие перемещается в Лондон. Что удивительно, без обычных ужимок, вроде изменения названия города на выдуманное (как Нью-Йорк и Либерти-Сити, например). Стилистика же соответствовала шестидесятым годам XX века. В игре можно найти массу отсылок к событиям того времени. К примеру, внешне главный герой был похож на Джеймса Бонда, первый фильм о котором появился как раз в шестидесятые. Движение транспорта в Лондоне, к слову, как и положено, было левосторонним.

К игре также было и третье дополнение – London 1961. В игру помимо самого Лондона был добавлен город Манчестер, новые диалоги и миссии. Дополнение являлось эксклюзивом для PC.

GTA 2 появилась в 1999 году. Была выпущена на PlayStation, PC и Dreamcast, также несколько укороченная версия вышла для Game Boy Color. Её графический движок был улучшен — он использовал DirectX и поддерживал графические ускорители Direct3D, но сама игра по-прежнему имела вид сверху. Геймплей отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать.

Главный герой у игры уже был определен заранее – его зовут Клод. Трудно сказать, тот же этот Клод, который позднее является главным героем GTA III, и появляется в GTA: San Andreas. Но события GTA 2 происходят много лет спустя указанных игр – в 2013 году. Надо думать, в 1999-ом для разработчиков он казался чем-то далеким, чего может и не быть из-за предсказанного конца света. Теперь Клоду предстоит путь на вершину преступного мира города «Anywhere City» . Надо полагать, таким названием разработчики пытались откреститься от любых связей с реальностью, либо от необходимости более достоверно моделировать город.

«Где угодно» традиционно разделен на три части: Даунтаун, Жилой и Индустриальный районы. Как и прежде, путешествие проходит из одного района в следующий. Для перехода нужно накопить сперва $1 000 000 в первом районе, затем $3 000 000 во втором, и $5 000 000 в третьем, для окончания игры. Появился новый способ траты денег: поход в церковь. Стоимость похода – $50 000, но оно того стоит: раздастся возглас «Аллилуйя! Ещё одна душа спасена!» – и игра будет сохранена! Но если при визите в церковь у Клода не оказалось нужной суммы, следовало ругательство «Проклятье! Нет подношения — нет спасения!».

Ключевую роль в GTA 2 играют банды, запустившие свои щупальца в мегаполис: Zaibatsu Corporation, появляется во всех районах. Кроме неё, в первом районе обитали: Якудза и Отморозки. Во втором районе: Ученые СРС и Деревенщины. В третьем районе: Кришнаиты и Русская мафия.

У каждой из банд есть свои особенности: фирменные цвета, логотип, автомобили и оружие. Но что самое главное: у них есть задания для Клода, которые можно получить по телефону-автомату. Как видно, разработчики даже не подозревали, что к 2013 году этот вид связи практически вымрет. Но чтобы получить задание у банды, нужно быть с ней в хороших отношениях. В углу экрана находится измеритель репутации у трех банд в текущем районе города. Если счетчик уходил влево, то задания банды становились недоступными. Когда игрок убивал представителей банды, он ухудшал отношения с ней, но улучшал их с другими бандами. При этом у банды с плохим отношением к Клоду появлялось более мощное оружие. Также у каждой банды имелся босс, а по окончании событий в районе города, эти боссы решали убрать Клода, но тот делал это первым.

ИИ во второй части серьезно улучшился. Некоторые водители вооружились пистолетами, а после угона игроком машины, они могут попытаться вернуть её себе. В городе могут происходить стычки между бандами, полицией и гражданскими – безо всякого участия со стороны игрока!Улучшению также подверглись транспортные средства. Теперь игра научилась учитывать их массу. Такси и автобусы начали подбирать пассажиров. Клод также теперь мог подрабатывать таксистом и водителем автобуса.

Арсенал второй части стал на порядок богаче: пистолет, узи, дробовик, огнемет, электрошок, гранатомет, гранаты, коктейль молотова. Получить новую пушку можно, подняв с земли, либо убив владельца. Также, что совсем удивительно, оружие можно установить на машину! В том числе: узи, мины, машинное масло и бомба, которая взрывается вместе с машиной.

Grand Theft Auto III вышла в октябре 2001 года на PlayStation 2, в мае 2002 на PC и в ноябре 2003 на Xbox. Игра была трехмерной и имела вид от третьего лица. Движок под названием RenderWareпозволил DMA Design (вскоре после выхода игры переименованной в Rockstar North) совершить этот маленький шажок для серий, ставший большим шагом для игровой индустрии. Конечно, трехмерные игры с открытым миром были и раньше, например Driver, или Body Harvest от самой DMA. Но GTA III существенно отличается от всего прочего тем, что она просто-напросто была всё той же GTA, то есть безбашенным симулятором бандита-отморозка, которому на растерзание отдан целый город!

Главным героем GTA III выступает молчаливый парень, который за всю игру не говорит ни слова. Да что там, мы и имени его не знали – все зовут его просто «парень». Правда, забегая вперед, парень появился также в GTA: San Andreas,где познакомился с Каталиной на нелегальных гонках. И там Каталина называет его Клодом. Нет веских оснований полагать, что это один и тот же человек, хотя и фактов, отрицающих такую возможность, также нет.

Действие Grand Theft Auto IIIпроисходит в городе Либерти-Сити. Напомним, что он также был первым городом в первой части серии. Традиционно, «Город Свободы» разделен на три района: острова Портленд и Стантон, а также часть материка Прибрежная долина. Изначально доступен лишь первый из них – Портленд. Позже, по ходу сюжета (а не после набора необходимого количества очков, как раньше), один за другим открываются еще два района. Причем вынужденный переезд в следующий район города, не закрывал доступ на предыдущий, как было ранее. Передвигаться между ними можно по туннелям, навесным мостам и даже на метро. В каждом из районов есть по одной квартире, при входе в которую можно бесплатно и бесконечно сохранять свой прогресс. Ближайшая из них всегда показана на радаре. В отличие от предыдущих игр серии, в GTA III появилась динамическая смена времени суток, а также погодных условий.

В Портленде в основном живут бедные сословия, а главными достопримечательностями являются: небольшой парк, порт, китайский квартал и особняк на вершине холма. Примерно посреди Стантона располагается деловой центр, много небоскребов, стадион, большая стройка здания «Стантон Плаза» и небольшая пристань. В Прибрежной долине преобладают частные особняки, есть дамба, а самое главное – «Аэропорт Фрэнсис Интернешнл», в котором можно найти единственный в игре самолет, которым можно воспользоваться. Кстати, дабы игроки не пытались повторить инцидент «11 сентября», у Додо были укорочены крылья, что сильно усложняло управление.

На самом деле, из-за трагедии, случившейся почти перед самым выходом игры, её релиз был отложен на три недели, из-за необходимости изменить некоторые игровые моменты, дабы уменьшить сходство Либерти-Сити и Нью-Йорка. К примеру, бело-голубые цвета полицейских машин были заменены на черно-белые. Ну, да это и не так важно. В игре по-прежнему осталось много интересного. Либерти-Сити цепляет всерьез и навсегда. Если не гнать сломя голову к финальным титрам, то можно найти очень много разнообразных надписей, плакатов и рекламных щитов, многие из которых отменно пародируют реально существующие бренды и слоганы. Повсюду на земле лежат газеты с заголовками «Видели зомби-Элвиса». И еще много-много самых разных приколов, нахождение которых будет вознаграждением для внимательного игрока.

GTA III начинается с того, что та самая Каталина, которая была с Клодом около 9 лет (события GTA: San Andreas – 1992 года, GTA III – 2001), неожиданно предает его при ограблении банка, стреляет в него, и уезжает с колумбийцем по имени Мигель. Так наш парень оказывается за решеткой. Ему светит десять лет, но при перевозке в тюрьму, на полицейский конвой нападают неизвестные, чтобы освободить кого-то из своих. При этом они заодно освобождают Клода и его попутчика с забинтованными руками, а затем неожиданно взрывается мост Каллахан, где всё это действие происходило, унеся с собой налетчиков. Так что в живых остаются только Клод и парень, по кличке 8-Ball. Вместе они покидают мост и останавливаются в гараже «У Эдди», чтобы сменить тюремную одежду и отсидеться. После этого Клод, по рекомендации 8-Ball, поступает на работу к итальянской мафии. А дальше – долгая дорога по следам Каталины.

Сначала Клоду не очень доверяют, и заставляют делать самую грязную и мелкую работу, вроде развоза проституток и угона автомобилей. Но потом, когда он попадается на глаза людям, занимающим более высокое положение, он постепенно приобретает авторитет и удостаивается внимания самого дона Сальваторе Леоне. Однако, как известно, быть слишком близко к начальству не только выгодно, но и опасно. Это правило Клоду придется ощутить на собственной шкуре. Позже ему предстоит работать на многих очень странных персонажей, вроде любительницы пыток и человека, который прячется от ФБР в общественном туалете. Все это дело демонстрируется посредством небольших роликов в начале и конце миссии. Они, кстати, больше не начинаются в телефонной будке. Вместо этого Клоду нужно прийти в обозначенную на радаре точку, отмеченную большим красным кружком. Хотя и «телефонные миссии» в игре также остались. Через них Клоду звонят представители банд и предлагают работенку, не связанную с сюжетом. Также в наличии задания «Ярости», в которых предлагается истреблять бандитов, либо автомобили, из предложенного оружия. А если сесть в фургон с надписью «Серьезные игрушки» – начиналось задание с использованием маленьких радиоуправляемых машинок, начиненных взрывчаткой, с помощью которых нужно подрывать машины банд, ещё в нескольких машинах предлагается преодолевать неровности местности, собирая чекпоинты. Дело рискованное, ведь Клод может свалиться в море, а плавать он, кстати, не умеет. По городу расставлены трамплины, на которых предлагается совершать «уникальные прыжки». В первом и последнем районах города можно найти гаражи, в которые требуется загнать определенные виды машин. Ну и, разумеется, осталось вспомнить о «профессиональных» миссиях – их можно активировать, сев в машину такси, скорой помощи, пожарную и полицейскую.

Автомобилей в игре было 50 штук, а также 3 лодки и 1 самолет. Физическая модель далека от совершенства, даже по меркам того времени. Повреждения только визуальны и на ходовые качества не влияют. Когда заканчиваются хитпоинты, машина загорается и взрывается. То же происходит после переворота на крышу. Оружие в третьей части было следующее: собственные кулаки, бейсбольная бита, пистолет, узи, дробовик, Автомат Калашникова, М16, снайперская винтовка, РПГ-7, огнемет, гранаты, коктейль молотова и детонатор для бомбы, установленной в машине. Всё это оружие можно таскать с собой, а потолок патронов установлен в 9999. Также можно было найти броню, которая давала персонажу дополнительно 100 очков урона. Всё это добро можно найти на улице, купить в магазинах или получить даром – если собирать спрятанные пакеты. За каждые десять найденных пакетов, возле каждой из квартир Клода появляется новое оружие.

Grand Theft Auto: Vice City вышла всего через год после третьей части? в 2002 на PlayStation 2, а в 2003 на PC и Xbox. Если помните, Vice City– второй город из первой части Grand Theft Auto. Игра начинается с заставки, стилизованной под командную строку компьютера Commodore 64. А вскоре после запуска, понимаешь, что оказался в прошлом – в Майами 1986 года. В игре, правда, город называется вымышленным именем – Vice City, но сомнений в том, какой город послужил образцом, быть не может. Вайс-Сити разительно отличается отЛиберти-Сити: он немного больше, разделен лишь на два района и намного более цветастый. По улицам ходят полуголые девушки, пальмы раскачиваются на ветру, яхты стоят на причале, богачи играют в гольф, а главный герой — Томми Версетти, судя по одежде, просто отправлялся в отпуск.

Базовая механика за год изменилась не сильно, но зато авторы сосредоточились на расширении возможностей игрока. Так, теперь стало возможной покупка недвижимости. Часть её предназначена для создания дополнительных точек сохранения, а другая приносит прибыль. Во второй половине игры, перед игроком ставится задача по приобретению особенно важных предприятий: таксопарка, фабрики мороженого (прикрытие для наркоторговцев), клуба «Малибу», автосалона и даже порностудии. Там также выдаются задания, связанные с производственными и распространительными делами. Чтобы игрок не потерялся в этом огромном городе, в игру, помимо радара, наконец-то была встроена полноценная карта. В отличие от Клода, Томми не прочь временами сменить гардероб, хотя и стандартные «гавайка» с джинсами – очень идут ему. Многие костюмы становятся доступны после определенных миссий. Переодевание также снижает уровень розыска полиции.

Возможно, не самым важным, но всё же довольно интересным нововведением можно считать изменение номера в гостинице, в котором останавливается Томми. После некоторых сюжетных миссий, он приносит в номер «трофей» – например маску, после ограбления банка. И, конечно, здесь можно найти «бесконечное» оружие – которое по-прежнему появляется по мере нахождения спрятанных вещей – в этот раз статуэток, внутри которых перевозили наркотики. Арсенал также серьезно переработали. Во-первых, его теперь стало намного больше. В связи с этим, не всё можно таскать с собой – оружие разделено на несколько видов: кастет (вместо кулаков), ближний бой (бита, нож, бензопила, катана а также ассортимент магазина инструментов) пистолеты (9мм-пистолет и револьвер), дробовики и ружья (ружьё, дробовик, автоматический дробовик), автоматы (М4, Ингрэм, Тес 9, Kruger, MP5), а также тяжелое вооружение (М60, Снайперская винтовка, PSG-1. Гатлинг, Огнемет, Гранатомет). Взятие другого оружия из той же ячейки – выбрасывало из неё старое оружие. Помимо сотни моделей автомобилей, в «Вайсе» можно встретить шесть видов мотоциклов, семь летательных аппаратов (в основном вертолетов) и пять лодок. Плавать Томми, как и Клод, не умеет, зато летает отлично.

Большая часть побочных заданий перекочевала из предыдущих частей. Прежде всего, это «профессиональные» миссии на машинах городских служб. К ним прибавилось задание по развозке пиццы, безумной продолжительности – более часа. Угонять машины по списку также можно, теперь он находится в автосалоне. Миссии ярости не претерпели изменений. Гонок стало только больше, как и различных заданий с преодолением препятствий. Появилась возможность грабить магазиноы, после чего нужно было скрываться от полиции. Вместо взрывающихся игрушечных машинок, в моде нынче вертолеты и самолеты.

В 2004 мир узрел мощь GTA: San Andreas, сначала счастливые обладатели PlayStation 2, а год спустя — PC и Xbox. Действиепроисходит в 1992 году в вымышленном штате Сан-Андреас. В игре больше не один город, а три:Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Причем, в дополнение к каждому из них, также имеется сельская местность (в случае с Лас-Вернтурас – пустынная), которая по большей части в игре используются как трасса для нелегальных гонок. Таким образом, общая площадь игрового мира San Andreas в пять раз больше, чем в GTA III и в четыре, чем в GTA: Vice City. Города и прилегающая к ним местность разделены между собой широкой рекой, через которую построено много мостов. Железная дорога проходит между всеми тремя городами и имеет несколько станций. Также можно быстро перемещаться между локациями с помощью аэропортов.

Лос-Сантос основан на Лос-Анджелесе. В нём очень много совершенно не похожих один на другой районов. Здесь полным-полно отсылок к реальному Лос-Анджелесу. Чего только стоят аллея славы и огромная надпись «Вайнвуд» на холме, за которым также расположен одноименный район, состоящий из богатых вилл знаменитостей. Но также здесь есть и гетто, где проживают неблагополучные семьи, многие из которых с самого детства вынуждены воровать для того, чтобы выжить. Лос-Сантос разрывает противостояние банд, состоящих из негров и мексиканцев. В деловом центре города расположено множество небоскребов, с самого высокого из которых можно прыгнуть с парашютом. На стадионе здесь проходят миниатюрные гонки на машинах Наскара. Сельская местность у Лос-Сантоса не слишком примечательная. Просто фермы, завод, да несколько маленьких деревушек. Сан-Фиерро, основанный на Сан-Франциско, более всего он интересен своими холмами – по ним, очень классно, можно прыгать сверху вниз на быстрой машине или на мотоцикле, а вот подниматься можно довольно долго. Также здесь есть собственная трамвайная система. Трамвай невозможно уничтожить или затормозить. В доках находится корабль, который скупает угнанные машины по спискам. Сан-Фиерро – автомобильная столица штата. Здесь находится автошкола экстремального вождения, после которой Си-Джея приглашают принять участие в нелегальных гонках. Что касается легальных, то на стадионе здесь проводится дерби. В городе правят балом семьи триады, а также сутенеры и бандиты, которые имеют связи с бандами Лос-Сантоса. Сельская местность интересна разве что наличием настоящей горы – Чилиад, с вершины которой проводится труднейший чемпионат – спуск на горных велосипедах. Лас-Вентурас, как не трудно догадаться по названию – это местный Лас-Вегас. Главной и единственной достопримечательностью, как и знаменитого прототипа, является очень длинная главная улица, занятая казино и отелями. В казино, к слову, можно играть в некоторые азартные игры, выигрывая или проигрывая до миллиона долларов за раз. Этими самыми казино управляют три семьи итальянской мафии, Леоне, Форелли и Синдакко, а также знакомые по Сан-Фиерро триады. Неподалеку от города есть огромный добывающий карьер, в котором можно подработать на самосвале. Но самое интересное начинается дальше, в жаркой пустыне. Здесь есть заброшенный аэропорт, превратившийся в кладбище самолетов, строго засекреченная военная база «Зона 69» и огромная гидроэлектростанция на дамбе.

Главным героем в GTA: San Andreasявляется Карл Джонсон, или просто Си-Джей. Он черный, и вырос в неблагополучной семье в гетто Лос-Сантоса. Игра начинается с того, как Си-Джей прилетает из Либерти-Сити, в котором он жил последние пять лет, на похороны матери. По прибытии на него тут же нападают продажные копы, обвиняют в убийстве офицера и бросают на улице враждебной банды. Опоздав на похороны, Карл, тем не менее, застает на кладбище своих брата Свита и сестру Кендл, а также знакомых с детства Райдера и Большого Смоука. От них он узнает о тяжелом положении банды Грув Стрит, после чего решает остаться, чтобы помочь наладить дела.

Также в игре масса отсылок к предыдущим частям серии. На самом деле, GTA III, Vice City и San Andreas – часто называют трилогией, поскольку они происходят в одной вселенной, и их события часто пересекается. Так, горячая мексиканка Каталина знакомится с Карлом ради совершения пары ограблений, после чего бросает его ради нелегального гонщика Клода, который отвозит её в Либерти-Сити. Чем закончился этот роман, мы знаем по GTA III. Один из владельцев казино в Лас-Вентурас в будущем также отправится в «Город Свободы», его зовут Сальваторе Леоне, и на глазах у Си-Джея в казино Калигула он знакомится с официанткой Марией Латоре, на которой во времена GTA III он уже женат. Сальваторе также устраивает Си-Джею короткий визит в Либерсти-Сити, в бистро «У Марко». А прямиком из Вайс-Сити в Лас-Вентурас прибывают адвокат Кен Розенберг и продюсер звукозаписи Кент Пол.

Впервые, со времен GTA 2, в серию вернулась возможность взаимодействия с бандой. Лос-Сантос поделен на сектора, цвета которых отмечаются на карте в зависимости от владеющей ими банды. Конечной целью является полное «озеленение» всей карты. Начинать придется с маленького кусочка, включающего улицы вокруг родного дома Си-Джея. Чтобы завоевать хотя бы один новый кусочек, нужно развязать на нем войну с бандой: убить несколько её членов, после чего выдержать три атаки этой банды, одна мощнее другой. Себе на помощь можно брать несколько товарищей из банды «Грув Стрит» – чем выше авторитет, тем больше можно взять бойцов. Они также могут залезть с Карлом в машину, или сесть на заднее сидение мотоцикла. После захвата территории, её начинают патрулировать члены банды. Также рядом с домом Карла можно будет забирать прибыль, полученную от удерживаемых районов. Но не всё так просто: вражеские банды часто пытаются отбить назад свои территории – нужно ехать и подавлять бунт, иначе территория будет потеряна.

Что интересно, в игре появились стриптиз-клубы, которые Карл может посетить, и где может даже заказать приватный эротический танец. Проституток, которых можно «снимать», будучи в машине, никто также не отменяет. Но что еще более занимательно, теперь Карл может заводить подружек. Они есть как в городах, так и в сельской местности. Две из них встречаются в ходе сюжетной линии, но остальных нужно искать самостоятельно. Естественно, что никто из них не подозревает о существовании остальных.

Побочных заданий стало намного больше, чем раньше, даже притом, что были потеряны миссии ярости. А вот «профессиональные» задания никуда не делись: скорая помощь, такси, полиция, и пожарники по-прежнему ожидают своего героя. К ним также присоединились сутенеры даже машинисты местных поездов. Кроме того, можно подработать домушником, дальнобойщиком, курьером, парковщиком, водителем карьерного самосвала и авто- мотогонщиком на стадионах. GTA прибавила в количестве мини-игр. Так, зайдя в бар, можно сыграть в бильярд на деньги. С помощью игрового автомата, или домашней приставки в доме Си-Джея, можно сыграть в несколько древних видеоигр. В клубах можно танцевать, а на некоторые машины можно установить гидравлическую подвеску, после чего можно участвовать в соревнованиях лоу-райдеров.

Стоит отметить, что Си-Джей умеет куда больше, чем герои предыдущих игр. Карл умеет скрытно передвигаться присев, а подкравшись сзади с ножом, может убить противника, перерезав тому горло. Может запрыгивать и перебираться через препятствия. Может изучить один из трех видов единоборств у мастеров в спортзалах. Еще он не боится летать на джетпаке, прыгать с парашютом, даже умеет плавать и нырять! Карл в состоянии пополнить свой гардероб, совершая покупки в многочисленных магазинах одежды Сан-Андреаса. Он часто совершает походы в парикмахерскую, где за скромную плату можно выбрать одну из многочисленных причесок, а также – салон татуировок, где можно покрыть большую часть тела героя разными татуировками. Пожалуй, одним из самых удивительных нововведений в GTA: San Andreas стали параметры главного героя. У Си-Джея есть следующие показатели: жир, выносливость, уважение, объем легких, внешность, мускулатура, навыки водителя, навыки пилота, навыки мотоциклиста, навыки велосипедиста, а также опыт азартных игр и умения стрелять из каждого вида оружия в отдельности!

Арсенал почти не отличается от того, что было в GTA: Vice City. Тем не менее, в числе взрывчатки теперь значатся такие вещи, как газовая граната и С4 с дистанционным детонатором. Появились некоторые полезные вещи: огнетушитель, баллончик с краской и пленочный фотоаппарат. В связи с появлением девушек, для них можно находить подарки: букет цветов, трость и вибратор. Смеха ради, их можно использовать в бою. И последнее: прибор ночного видения с тепловизором, а также парашют (одноразовый). Как уже сказано ранее, для каждого из видов огнестрельного оружия существует отдельная шкала навыков. Чем выше навык, тем точнее стреляет оружие, а на максимальном уровне одноручных стволов – их можно будет брать по одному в каждую руку! Быстрее всего повысить навыки можно в тире, в сети традиционных оружейных магазинов «Амму-Нация».

Вместо обычных ста спрятанных вещей, в Сан-Андреасе было много уникальных предметов коллекционирования. Так, в Лос-Сантосе предлагается закрасить 100 граффити вражеских банд, за них в доме Си-Джея появляется четыре вида оружия. В Сан-Фиерро есть 50 ракурсов для фотоснимков – значков, которые видны только в объективе камеры, за них также появляется четыре вида оружия около гаражной мастерской в Доэрти. В Лас-Вентурас было разбросано 50 счастливых подков, за них четыре вида оружия появляются около казино Четырех Драконов. Также по всему штату были разбросаны 50 ракушек (за ними нужно нырять, а награда – увеличение объема легких и привлекательности) и 70 уникальных прыжков, за которые платят деньгами.

Если вдруг вам показалось, что в предыдущих играх серии – слишком мало транспортных средств, то такого точно нельзя сказать про San Andreas. И речь даже не о банальном добавлении новых тачек и мотоциклов, хотя и с этим у игры в порядке. Главное, что появились целые новые категории: это два велосипеда, множество самолетов (включая огромный пассажирский лайнер, пассажирский самолет поменьше, кукурузник, аэроплан и военный истребитель, вооруженный самонаводящимися ракетами), трейлеры с прицепами, которые отсоединяются и присоединяются, эвакуатор с управляемым краном, комбайн, квадроцикл, карт и даже поезд, пусть и кататься на нем можно только по рельсам. Есть ещё замечательная штука, под названием джетпак. Одев его, можно летать, и даже стрелять, целясь, будто находишься вне транспорта. Помимо привычной станции покраски, можно посетить мастерскую, где большинство автомобилей можно «прокачать» по полной. Замене подлежат детали кузова, колесные диски, спойлеры, на кабриолеты можно установить крышу, на некоторые машины устанавливается гидравлическая подвеска, можно установить нитро, отдельно выбрать цвет для салона и наружной покраски, и даже виниловый рисунок!

Grand Theft Auto Advance вышла в том же году, что и San Andreas, но была разработана эксклюзивно для портативной консоли Game Boy Advance от Nintendo. Действие разворачивается в Либерти-Сити из GTA III, с небольшими изменениями, такими как отсутствие наклонных поверхностей, туннелей и метро. Всё потому, что игра была двухмерной, с видом сверху, подобно GTA и GTA 2. Ну, а чего вы ждали от Game Boy Advance? Тем не менее, игра должна быть интересна именно фанатам третьей части. Действие в GTA Advance происходит за год до GTA III. Среди персонажей встречаются старые знакомые, а также слабо раскрытые ранее банды Ярди и Колумбийский картель. Играть предстоит за мелкого преступника Майка, который с другом Винни пытался заработать денег, чтобы убраться из Либерти-Сити. Последним делом должна была стать работа на мафию Сальваторе Лионе, но Винни был убит, а Майк решает отомстить убийцам. В игре всё также в наличии «вспышки ярости», спрятанные пакеты и трамплины, которые были передвинуты, профессиональные миссии – полиции, скорой помощи, пожарной. Плюс расширенный набор оружия.

В 2005 специально для портативных консолей PSP была сделана Grand Theft Auto: Liberty City Stories, год спустя её адаптировали для PlayStation 2. Действие Liberty City Stories происходит в Либерти-Сити 1998 года, игра является приквелом к GTA III. Главный героей — Тони Сиприани, уже знакомый игрокам GTA III, там, в будущем , он занимал высокое положение при доне Лионе и давал Клоду задания против триады. Тони прибывает в город, где поступает на службу к дону Сальваторе Лионе и другим боссам мафии. Вообще говоря, сюжетная кампания довольна длинная – 70 миссий. Помимо Сальваторе, встречаются и другие старые знакомые: Дональд Лав, Фил Кэссиди, Мария Латоре, 8-Ball и Мигель.

Что интересно, Либерти-Сити здесь не такой, каким мы видим его в GTA III. Всё же разница в три года. К великому ужасу, районы города также изолированы друг от друга, да только туннели и метро в ходе этой игры так и не будут достроены, как и мост Каллахан, через который можно переправиться только на трамплинах. Кроме того, изменениям подверглись многие здания, которые в разное время принадлежали разным владельцам.

В LCS были следующие побочные миссии: водитель мусоровоза, «Кармегеддон» – беспорядки на пожарной машине, развозка пиццы, продажа автомобилей, продажа мотоциклов, гид по Либерти-Сити, «ангел мести» – костюмированная миссия по ловле нарушителей порядка, стрельба с сидения на мотоцикле по указанным машинам. Кроме того сохранились и старые знакомые: профессиональные миссии, вспышки ярости, гонки, телефонные миссии, угон, уникальные прыжки, сбор секретных пакетов.

Год спустя, в 2006, на волне успеха LCSRockstar Games радуют своих фанатов игой Grand Theft Auto: Vice City Stories для PSP и версией для PlayStation 2 в 2007. По традиции игр серии Stories GTA: Vice City Stories это приквел к оригинальной GTA: Vice City. Действие происходит в Вайс-Сити в 1984 году, за два года до событий оригинала. Играть предстоит за Виктора Вэнса, брата Лэнса Вэнса, знакомого по GTA: Vice City. Более того: Виктор был одним из дилеров в стартовом ролике оригинала. Он был убит людьми Диаса, в то время как Лэнс и Томми Версетти уходят, бросив на месте сделки наркотики и деньги. Но это будет после.

В Grand Theft Auto: Vice City Stories – Виктор Вэнс – честный парень, поступающий на срочную службу в форт Бакстер, под командование сержанта Мартинеса. В отличие от Виктора, Мартинес не понаслышке знаком с преступным миром Вайс-Сити. Он даже подряжает Виктора на несколько грязных дел. В конце последнего задания, Мартинес подставляет Виктора, за что того увольняют из армии. После чего ему не остается ничего другого, кроме как продолжить вливаться в криминальный мир Вайс-Сити. В определенный момент, он начинает строить свою собственную преступную империю вместе с братом Лэнсом. Они занимаются многими вещами: рэкет, ростовщичество, грабежи, наркоторговля, сутенерство и контрабанда.

К традиционным миссиям полицейского, скорой помощи, такси и пожарника, прибавились новые: медицинский вертолет, вертолет для тушения пожаров, работа пляжного патрульного. Также нужно было доставлять транспорт по спискам, собирать воздушные шарики, чтобы получать бесплатное оружие, выполнять миссии ярости и уникальные прыжки. Город в VCS несколько отличается от оригинального. Часть зданий можно найти недостроенными, либо вовсе не существующими. Появилась возможность прокатиться на колесе обозрения, побывать в парке трейлеров. В порту появился плавучий ресторан.

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Grand Theft Auto IV это графика. На момент выхода (2008 год), игра была очень технологична и требовательна к железу вашего PC. Так, купив недавно системный блок за тысячу долларов, приходилось мириться с тем, что максимальных настроек графики вам не видать, что удивительно, ведь прежде игры серии всегда серьезно отставали от других в плане технологий, беря масштабом и геймплеем. Это объяснялось в первую очередь слабостью приставки PlayStation 2, да и масштабы были несравнимы с другими играми. Теперь же подобных ограничений не было, PlayStation 3 и Xbox 360 позволили сделать куда более детализированный и технологичный игровой мир. В игре был использован новый движок фирменной разработки: RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Он поддерживал технологию DirectX 9 и на полную катушку её использовал. Также у игры была выдающаяся физическая модель поведения транспорта, и даже некоторых разрушаемых объектов. Впервые в GTA чувствовалась работа подвески, а машины получали очень реалистичные внешние повреждения. Кроме того, в игре использовалась инновационная технология Euphoria, на которой была сделана анимация персонажей. Например, теперь при лобовом столкновении на большой скорости, можно вылететь через лобовое стекло, постоянно ударяясь об объекты, постепенно теряя скорость и здоровье. Чего уж говорить о реалистично сбиваемых пешеходах. Также, очень качественно, была реализована реакция на ранения из огнестрельного оружия.

Действие игры вновь происходит в Либерти-Сити, но не в том, который был в GTA III. В GTA IV стартует новая «эпоха»: игра больше не пересекается с событиями предыдущих частей. В ней нет старых персонажей, даже упоминаний о них. Хотя при этом игра сохранила много ранее выдуманных пародий на бренды. Преимущественно к ним относятся названия транспортных средств, которые теперь недвусмысленно похожи на некоторые реальные модели. Также сохранились модные бренды, торгующие одеждой, названия забегаловок вроде Burger Shot или Cluckin Bell, напитки Sprunk и eCola.

Новый Либерти-Сити куда более похож на настоящий Нью-Йорк, чем когда-либо. Он традиционно разделен на три части: Брокер (основан на Бруклине), Алгонквин (Манхеттен) и Олдерни (Нью-Джерси). Кроме них существуют также «островки», вроде Бохана (Бронкс), самого большого из них, а также остров со «Статуей Счастья» (пародия на Статую Свободы – в игре она имеет лицо Хилари Клинтон, а в руке держит стакан кофе). Все вместе они соединены многочисленными мостами, туннелями и высокой железной дорогой. Кроме того, впервые в серии появилась возможность взять такси, которое могло отвезти вас к любому отмеченному на карте объекту (включая метки игрока в любом месте карты). Главный герой садился в машину, выбирал маршрут и скорость (быстрее – дороже), после чего такси начинало ехать, а игрок мог смотреть на улицы вокруг, на всем протяжении поездки. Также на станции вертолетов можно заказать экскурсию по Либерти-Сити с высоты птичьего полета. Ну, или угнать один, и осмотреть всё самостоятельно. Следует признать, город в GTA IV сильно уступает масштабами штату Сан-Андреаса. Он здесь всего один, и полностью отсутствует сельская местность. Зато «Город Свободы» в разы превосходит Сан-Андреас детализацией. Это относится не только к технической части, хотя и она, безусловно, сыграла свою роль. Но в большей степени это заслуга дизайнеров. Пустых мест, какие были ранее, в GTA IV нет вовсе. В начале игры легко забыть о заданиях – хочется просто кататься и рассматривать улочки, витрины магазинов, вывески, рекламные плакаты и щиты.

Главным героем в Grand Theft Auto IV стал эмигрант из восточной Европы – серб, по имени Нико Беллик. Он приплывает на корабле в «Страну больших возможностей», чтобы начать жизнь с чистого листа. В прошлом ему довелось воевать на настоящей войне, где он насмотрелся всякого, после чего стал видеть мир очень цинично. А вернувшись на родину, Нико не смог найти честной работы – никто не хотел брать солдата. Тогда ему пришлось заняться преступными делами – в частности контрабандой, перевозкой нелегальных товаров, и даже рабов. Но одно из предприятий сорвалось, корабль затонул вместе со всеми товарами. Нико чудом удалось спастись, но его босс, по имени Рэй Булгарин, посчитал, что Нико должен ему деньги. И тогда ему пришлось отправиться Либерти-Сити, где в роскошном особняке, в окружении супермоделей, и с множеством спорткаров в гараже, уже десять лет проживает его кузен Роман Беллик. По крайней мере, так всё описывал в письмах он сам. Ступив с корабля на твердую землю в порту Либерти-Сити, Нико обнаруживаем Романа, грязного, пьяного и за рулем такси. Вместо особняка он обитает в грязной однокомнатной квартире, а из машин у него только такси из его маленького таксопарка. Да и тот всё еще только чудом остается на плаву: Роман задолжал деньги ростовщику, а к тому же частенько проигрывается в карты. Не трудно догадаться, что теперь Нико придется заботиться не только о себе, но и о непутевом кузене. План начать новую жизнь быстро превращается в такую же голубую мечту, как и особняк Романа. Ему придется работать на ростовщика, потом на его босса, а потом на наркоторговцев, мафию. На любого, у кого есть деньги.

Rockstar любит раскрывать темы, которые часто замалчиваются. В этот раз они обратились в сторону иммигрантов из восточной Европы и России. Юг Бохана, первого из районов игры, полностью отдан именно русским. Здесь есть такие заведения, как кабаре «Перестройка» и бар «Товарищи». Здесь прохожие на улице часто разговаривают на русском языке, с Нико или просто по телефону. А в первом магазине одежды можно купить разные виды треников, и даже шапку-ушанку с серпом и молотом на лбу. Как замечает Нико, «эта одежда выглядит так, будто привезена с нашей родины». Очень приятной особенностью игры стала радиостанция Vladivostok FM, на котором играют только отечественные песни! Ди-джеем выступила украинская певица Руслана, а рэпер Серега записал для игры эксклюзивный трек, под названием «Вторжение».

В своей квартире Нико может просто сесть в кресло или на диван, и начать смотреть телевизор. В нем было несколько каналов и телепередач, включая исторические хроники, мультсериалы, гламурные телешоу и прочее. Всё это было исполнено на движке игры и озвучено актерами. Как и всё прочее в игре, телепрограммы были переполнены от сатиры, пародий и просто задорного юмора. Еще два важных нововведения – это мобильный телефон и интернет. Если раньше на телефон можно было только получать звонки (а у Клода и вовсе был только пейджер), то теперь функций стало не в пример больше. Во-первых, теперь можно звонить всем знакомым персонажам самостоятельно. Так можно пригласить девушку на свидание, или друга на попойку. Еще у телефона есть камера, снимки которой могут сохраняться. Войти в интернет можно в одном из многочисленных интернет-кафе, либо из квартиры в Алгонквине. Там Нико мог просмотреть свою почту и даже ответить на неё, почитать новости, многочисленную рекламу и даже познакомиться с девушкой. А еще здесь можно подобрать обои для телефона и мелодию для звонка и приема смс.

Если GTA: San Andreas и предыдущие игры только приносили в серию новые миссии, то GTA IV большинство из них потеряла. Из профессиональных остались только задания полиции и такси (для таксопарка Романа). На своём месте гонки и задания по угону машин. Последние теперь несколько изменились: на телефон Нико приходит фотография машины и название улицы, где она стоит. Так что игроку приходилось вначале опознать место и машину, и после перегнать её в гараж. Из хорошо забытого старого вернулись миссии, получаемые через телефонный автомат, которые заключались в совершении заказных убийств. Вот и всё. Разве что, остались уникальные прыжки и спрятанные вещи, в роли которых в этот раз выступают 200 голубей, воркующих при приближении, и которых нужно перестрелять. К великому удивлению, никого бонуса в виде бесплатного оружия после истребления голубей не предусмотрено.

Но не всё так плохо: появилось много побочных заданий с сюжетом. На улицах расставлено множество персонажей, которым нужна помощь Нико Беллика. Как правило, задания односложные – подвезти, или убить кого-то. Что более интересно: в ходе основной сюжетной линии есть возможность сохранить «заказанным» персонажам жизнь. В этом случае, вы сможете найти этих персонажей где-то в городе, и получить от них задание. К свиданиям из прошлой части, прибавились также тусовки с друзьями. С друзьями Нико может знакомиться в ходе сюжета. А вот девушек придется поискать на сайте знакомств. И те и другие практически не отличаются, по сути, за исключением начала (у каждой девушки разные вкусы в плане одежды и машины Нико) и финала – к друзьям Нико не заходит домой на чашечку кофе. Цель у данных мероприятий – завоевать расположение, в числовом эквиваленте. Когда оно становится высоким, персонажи начинают оказывать Нико услуги: организуют хорошо оплачиваемую работу, привезут и продадут оружие со скидкой (потому теперь практически нет смысла искать его на улицах), зарядят бомбу в машину, отвадят полицию, организуют скидку в магазине модной одежды и в таком духе. Для организации встречи нужно позвонить персонажу и указать место, куда намереваетесь свозить его (её). Встречаться с разными персонажами нужно в разное время, потому что у всех разный график жизни, и если вы их разбудите, они обижаются. Также они сами могут звонить и приглашать Нико потусить. Свидания и встречи могут проводиться в одних и тех же местах. В забегаловке, в клубе, в баре, в кабаре, где показывают шоу и даже в стриптиз клубе, где нужно заказать приватный танец. Также были мини-игры: боулинг, бильярд и дартс. За одну встречу или свидание можно посетить несколько мест, после чего нужно отвезти персонажа домой.

Самым выгодным, с точки зрения улучшения отношений, является поход в бар. Там Нико с другом или подружкой напиваются и начинают рассказывать то, что думают на самом деле. Временами очень интересно. А на выходе оба оказываются пьяны настолько, что начинают ходить задом и постоянно падают. Везти машину в таком состоянии очень тяжело – камера качается, машина сама поворачивает куда хочет, так еще и полиция начинает погоню, если увидит. Из-за этой особенности вокруг GTA IV разразился очередной небольшой скандал. Некоторые люди увидели в этом пропаганду езды в нетрезвом виде. Якобы, игра учит людей, как ехать на машине, будучи в состоянии алкогольного опьянения. В интернете даже появился ролик: человек играл в GTA IV две недели, где вел машину нетрезвым Нико. После чего он выпил сам и попытался ехать на машине в игре. Результат: игра вовсе не дает никаких навыков вождения в нетрезвом виде.

В плане кастомизации главного героя GTA IV сильно уступает San Andreas. В Либерти-Сити более нет парикмахерских и салонов татуировки. Да и ассортимент магазинов одежды не поражает воображение. Впрочем, обставлен поход в них более интересно: можно подойти к любому товару и примерить его. Вся одежда по-прежнему доступна в гардеробе в квартире Нико.

В плане арсенала четвертая часть вновь уступает San Andreas в количестве – оружия всего 15 образцов. Из арсенала полностью исчезли подарки и почти все виды холодного и тяжелого оружия. Смотрите сами, что осталось: нож, бейсбольная бита, пистолеты Глок 22 и Пустынный орел, узи и SMG, помповый и боевой дробовики, АК-47 и М4, две снайперские винтовки, РПГ-7, коктейль молотова и осколочная граната. Зато боевая система претерпела существенные изменения. В первую очередь это касается введения набирающей популярность системы укрытий из Gears of War. Нико и его враги могут припадать практически к любому препятствию, включая машины. Перестрелки стали намного реалистичнее, тактичнее, хотя и потеряли при этом в азарте и динамике. Впрочем, в свободное от миссий время, никто не помешает вам взять РПГ и пойти взрывать все встречные машины и вертолеты. Больше не обязательно выходить из машины, чтобы открыть прицельную стрельбу. Нико может разбить стекло и высунуть легкое оружие (пистолет или пистолет-пулемет), а также бросать гранаты и зажигательные смеси. Но что касается стрельбы: при удержании кнопки, на экране теперь появляется прицел, позволяющий стрелять на 360 градусов, хотя раньше можно было только влево и вправо.

Транспортных средств в GTA IVтоже стало меньше. Из игры исчезли все управляемые самолеты, велосипеды, амфибия на воздушной подушке, парашют, джетпак и даже святая святых – Танк! Тем не менее, у нас остались: автомобили, мотоциклы, лодки и вертолеты. В GTA IV они как никогда похожи на свои реальные прототипы. Стало совершенно очевидным, где здесь Мерседес, Ламборгини или Феррари. Физическая модель также стала намного реалистичнее, хорошо чувствуется работа подвески, а аварии еще никогда не выглядили так реалистично. И еще, из игры исчез тюнинг, а к покрасочной мастерской теперь добавилась автомойка. К интересным особенностям транспорта в GTA IV можно отнести появление в машинах GPS. Во время миссий на радаре отмечается кратчайший путь до цели. Также на карте можно выставить собственную метку. В дорогих машинах GPS даже озвучен, он может предупреждать о поворотах заранее.

Вместе с танком из четвертой части исчезли и военные силы. Тем не менее, полиции всё также помогают агенты FIB (игровой аналог ФБР) и спецназ. А сама система розыска претерпела серьезные изменения. На радаре во время погони можно заметить окружность, отмеряющую зону поиска. Чем выше уровень розыска, тем территория больше. Чтобы уйти от полиции, нужно скрыться из вида, покинуть отмеченную зону и некоторое время не попадаться на глаза силам правопорядка. Если Нико замечают, зона поиска перемещается и центрируется на нем. Полицейских звездочек больше нет, но перекрасить машину по-прежнему можно, теперь это действие перематывает время на шесть часов вперед.

В новой части GTA, Rockstar наконец-то вняли здравому смыслу, и теперь сами разработали для игры многопользовательский режим, поддерживающих до 32 игроков.

Через год для вышло два больших сюжетных дополнения к оригинальной Grand Theft Auto IV. Первое из них называется The Lost and Damned, а второе – The Ballad of Gay Tony. Действие Эпизодов происходит в том же самом Либерти-Сити, что и GTA IV. Город практически идентичен, за исключением некоторых важных мест. Дополнения содержат собственных главных героев, новых персонажей и сюжетные задания. Связующим звеном является линия о бриллиантах, принадлежащих Рэю Булгарину. Они выскальзывают из его рук, после чего ими пытаются завладеть каждый из героев – Нико Беллик из GTA IV, Джонни Клебиц из TLADи Луис Лопез из TBOGT, по своим причинам. Кроме того, все три героя также связаны с большой партией наркотиков, за которыми пристально следит полиция. Вместе три сюжета образуют один, проливая свет на многие белые пятна, в сюжетах друг друга. Герои добавляют в игру некоторые новые возможности, оружие и транспорт, сайты в интернете, программы по телевизору и треки на радио, в том числе и несколько новых радиостанций. Что интересно, в Эпизодах все районы города открыты изначально и доступны для исследования, в отличие от GTA IV.

Сюжет « The Lost and Damned» стартует в то время, когда Нико Беллик начинает работать на Михаила Фаустина. Об этом свидетельствует рассказ одного из байкеров о том, что он встречается с дочерью какого-то русского, которым и является мистер Фаустин. Главный герой игры, Джонни Клебиц, является вице-президентом байкерского клуба The Lost. «Заблудшие» – это настоящая банда вооруженных головорезов, предпочитающих мотоциклы вида чоппер. Они вооружены не какими-то дубинками, а настоящим огнестрельным оружием. Нужно оно для защиты от других банд, или для нападения на них, тут как получится. У банды имеется собственный клуб The Lost Liberty – с выпивкой, стриптизершами, бильярдным столом и прочими атрибутами байкерского клуба. Джонни спит прямо здесь, на матрасе в подсобке, где также находятся компьютер и телевизор.

Первое и самое важное новшество в TLAD — это появление собственной банды, готовой явиться на выручку по первому зову. Это не безликие клоны, как в GTA: San Andreas, вы будете знать имя каждого из них, и даже уровень. Уровни накапливаются за выживание во время налетов на вражеские банды. Погибший товарищ замещается новичком, оставляя после себя фотографию на стене, в клубе банды «Заблудших». Кроме «боевых товарищей», у Джонни также есть друзья, с которыми он может проводить время. Также они с самого начала могут оказывать услуги – подгонять мотоциклы и оружие.

К развлечениям и соревнованиям, добавился аэрохоккей. Кроме того, в клубе можно сыграть в карточную игру «больше-меньше» и посоревноваться в армреслтинге. А в городе можно принять участие в байкерских гонках, в которых к тому же можно использовать дубинку. Что интересно, Джонни не посещает магазины. Сменить его клубную кожаную куртку невозможно, да и зачем? Это было бы нелепо. Изменениям подвергся также интерфейс, он «состарился» и приобрел в деталях. Кроме того, сильно изменилась палитра города: теперь она полностью желтовато-серая, и мало что её нарушает. А вместо голубей, теперь нужно убить 50 чаек, в награду станет доступен мотоцикл «Инновация».

«The Ballad of Gay Tony» начинается в тот момент, когда Нико Беллик, вместе с семейством МакРири, грабили банк Либерти-Сити. «Баллада» целиком и полностью посвящена всему гламурному и грязному. Гей Тони, он же Голубой Тони, он же Энтони Принц, владелец двух ночных клубов в Либерти-Сити, одного для голубых, и второго для гетеросексуалов. Но играем мы, к счастью, не за него, а за его телохранителя и партнера Луиса Лопеза, латиноамериканца традиционной ориентации. Луис помогает Тони, работая в клубах вышибалой и выполняя по его указу многие незаконные дела. Дело в том, что Тони там и сям задолжал немало денег, и если не расплатится, может потерять свой бизнес. Кроме того, Луису приходится заботиться о своих родных и друзьях, которые то и дело попадают в неприятности.

Отличительной особенностью «Баллады» является уклон в сторону от реалистичности. В отличие от GTA IV и TLAD, она больше не пытается быть серьезной. TBOGT в этом плане куда больше напоминает Vice City и San Andreas. Она яркая, красочная и очень веселая. Rockstar продолжили активно наверстывать нехватку побочных миссий в оригинале. Так, были добавлены «нарковойны» – задания по перевозке наркотиков, за выполнение каждых десяти штук в которых в квартиру Луиса доставлялось оружие. В родном районе Луиса проводятся рукопашные бои без правил, в которых можно участвовать за деньги. Появилась возможность сыграть в настоящий гольф. Также стоит упомянуть о работе в ночном клубе. Луис может заступить на дежурство вышибалой. Появилась мини-игра с распитием шампанского и танцы (снова машем ручкой San Andreas), на которых можно подцепить девушку.

Всё в том же 2009 для PSP и Nintendo DS вышла Grand Theft Auto: Chinatown Wars. История Либерти-Сити из GTA IV не заканчивается на Эпизодах. Действие GTA: Chinatown Warsпроисходит через год после событий четвертой части, в 2009 году. «Войны в китайском квартале» используют районы Брокер, Бохан и Алгонквин, но Олдерни был вырезан. Главный герой — Хуан Ли, прилетел в Либерти-Сити на самолете, чтобы передать дяде меч своего умершего отца, бывшего босса триады. Но не успел он спуститься с трапа, как угодил в вооруженную засаду, был похищен и чуть не убит. В китайском квартале назревает война за власть, в которой Хуан Ли придется принять непосредственное участие. Первичный выпуск игры на Nintendo DS не мог не сказаться на графике и игровом процессе. Так, хотя графика в игре была трехмерной, камера при этом была изометрическая с видом сверху, но с возможностью горизонтального вращения на 360 градусов. Кроме того, внешне игра выглядит очень мультяшно. Сюжет был передан в виде комиксов. Игровой процесс Chinatown Warsместами отличается от других игр серии. Так, что бы угнать автомобиль со стоянки, нужно пройти мини-игру, которая разнится в зависимости от возраста авто. Когда-то нечто подобное было анонсировано для GTA IV, но к релизу исчезло из игры. Надо сказать, что за сюжетные задания платят очень скудно. Чтобы оценить всю трагедию: Хуан может копаться в мусорных баках в поисках еды, а также денег, оружия и наркотиков. Также Хуан вынужден податься в наркобизнес, покупая и перепродавая товар, находя других дилеров с помощью КПК. Кроме того, в игре присутствовали миссии скорой помощи, полиции, такси, гонки, угон машин, случайные встречи и мультиплиер на двух челавек.

GTA V была изданная для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году. В последующие годы, обновлённая версия (с кучей ништяков в духе вида от первого лица) вышла на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Вся территория (сам город размером с новый Либерти-Сити из GTA IV — плюс прилегающая к нему сельская местность площадью еще два раза по столько же) в кои-то веки открыта с самого начала: никаких оправданий типа «мосты закрыты из-за террористической угрозы». И везде, абсолютно везде, можно наткнуться на что-нибудь интересное. В первую очередь это и отличает GTA V от коллег по жанру — песочница здесь настолько яркая, продуманная и непредсказуемая, что в любую минуту можно вляпаться в историю. Бандиты воруют сумочки, копы перестреливаются с уличными бандами, лесные олени выбегают на дорогу, на стройках происходят аварии, люди ругаются и дерутся. GTA теперь — не просто территория, по которой нужно по сюжету ехать из точки в точку, время от времени, если заскучаешь, прерываясь на массовые убийства. Rockstar, пройдя тернистым путем эволюции, добились почти идеального игрового пространства, создали настоящую экосистему, почти без правил и условностей. Да еще и очень красивую и уютную. Каждый уголок, каждый закуток и каждая улица теперь действительно уникальны. Даже, казалось бы, совершенно бесполезные локации, в которых игрок с 95% шансом никогда не окажется, также качественно обрабатываются как и все остальные. Нет больше стандартной копирки, по заполнению пространства безликим одинаковыми конструкциями и объектами. Все кафе, рестораны, магазины, отели, банки и даже жилые здания теперь имеют уникальное лицо и собственный дизайн. Не все конечно интерактивны и заглянуть в гости к каждому американцу лично пока нельзя, но общие впечатление от прогулки по такому городку остаются только хорошие. А из-за качественной отрисовки, вообще трудно понять, куда можно войти, а куда нет. В пример, наверное, стоит привести главную улицу из GTA IV, где от рекламных билбордов глаза разбегались в разные стороны. При этом, в центе вечером, на красных коврах, как всегда пафосно презентуют новую голливудскую картину, а в гетто тем временем чернокожая братва устраивает уличные гонки или тусовки с жопастыми девицами и кучей дешевого алкоголя. Декорации для этого виртуально мира подобраны на отлично.

Когда стало известно, что в GTA V будет три главных героя вместо одного, у многих возникли сомнения — раньше Rockstar и с одним-то героем еле-еле справлялись. Но сомнения отпали — это лучшее, что можно было придумать, чтобы разнообразить игру. По сути, получилось три разных GTA, которые не просто сосуществуют, но и дополняют друг друга. Франклин и Майкл, хоть и пытаются обмануть систему, все же живут по ее правилам; Тревор же — полный дегенерат, маргинал и асоциальный фрик — плевать на нее хотел. Как некоторые люди обычно играют в GTA, уничтожая все и вся на своем пути, так Тревор живет. И если в первых двоих можно заметить что-то от Си-Джея и Томми Версетти соответственно, то Тревор — это скорее Клод из GTA 2, который выживает как может и как умеет. Все трое волею судьбы оказываются связаны общей сюжетной линией, которая, впрочем, сводится к стандартному для серии мотиву: заработай кучу денег, наживи как можно больше врагов, а потом убей их.

В геймплее доминируют погони и стрельба, теперь правда есть ещё и стелс. Если кратко, то GTA V можно назвать гибридом TPS шутера, гонок и спортивных симуляторов. В режиме свободного исследования – это огромная песочница с кучей мини игр: гольф, йога, тенис, уличные гонки, тир, развлечения для взрослых и пр. Всё как всегда. Отличительной особенностью геймплея является то, что игрок может управлять почти всем транспортом, вплоть до погрузчиков, портовых кранов, подводных лодок и грузовых самолётов. Это было и раньше, но теперь игрока пускают почти за всё, что движется. Также в новой части на первый план выползает ограбление банков, в принципе, даже как основная цель. Из-за этого в GTA V даже появились новые игровые элементы: организация и планирование ограблений, вплоть до поиска транспорта и оружия, также появился ручной подбор команды и выбор способа ограбления. Это, конечно же, не PayDay с его дотошными ограблениями, но всё же, по сравнению с прошлыми играми серии, налёты за «наликом» теперь стали намного серьёзней и продуманней. К тому же работает у нас теперь целая банда. В наличии также множество мини игр в виде спортивных состязаний, гонок, бытовых развлечений и тому подобного. При этом взаимодействие с игровым миром этим не оканчивается. В GTA V очень много интерактивных объектов: кафе, рестораны, заправки, всевозможные магазины, парикмахерские, стрипклубы, оружейные и т.п. В большом городе всегда есть чем заняться, пятая часть в этом плане ещё более продвинулась вперёд. Ну, а теперь с подробностями по всему выше перечисленному.

Уже по традиции пятая часть обзавелась собственным интернетом, с онлайн магазинами, электронной почтой и прочим. Идеи четвертой части не стали развивать дальше, хотя, теперь можно через интернет купить кучу всего, даже танк, но всё это скорей идёт как дополнение. Туда, в принципе, можно и не заглядывать на протяжении всего прохождения. Редкие задания, в основном дополнительные, будут требовать от вас посещать всемирную сеть. Телефон активно используется в игре, при помощи него даже можно подрывать взрывчатку.

Если брать в пример оружие, то его как минимум стало в два раза больше. Каждого вида стало по два, а пистолетов и того больше. Появились пулемёты, с хорошим магазином, автоматические дробовики и барабанные гранатомёты. Есть классическая РПГ и «шестистволка». Оружия ближнего боя стало меньше, зато появилось больше взрывчатки и гранат, также в магазине теперь доступен парашют и ряд редкого коллекционного оружия. Есть даже канистра бензина, которую можно использовать почти также как и в Postal. На радость фанатам, оружие теперь можно апгрейдить. Причем, это не просто визуальные улучшения, оно реально становится лучше от обвесов. Понижается отдача, магазины становятся вместительней, увеличивается кучность и повреждения. Конечно, есть и просто визуальные навороты, типа военных и маскировочных раскрасок, есть даже фонарь. Нельзя не радоваться глушителю, что можно нацепить теперь на что угодно.

Одежда и внешний вид тоже претерпели изменения. Шмоток много, как и самих магазинов, где везде продаётся свой товар. Примерно тоже, что было в «Мафии 2». Задания, кстати, тоже повязали с одеждой. Нельзя не обрадоваться тому, что теперь можно одевать всё, что продаётся в магазине. Даже детские розовые платья. В мультиплеере таких «красавцев» пруд пруди, без смеха на них просто не взглянешь. При этом можно набивать татуировки и менять прическу. Вариантов костомизации прилично. Прокачка песонажа вернулась в серию GTA. Кроме общих навков, каждый герой имеет индивидуальную способность, дающую ему преимущество в определённой ситуации;

  1. Майкл получает замедление времени во время перестрелок пешком.
  2. Франклин получает замедление времени во время вождения авто.
  3. Тревор получает замедление времени в перестрелках и при этом увеличивает повреждения от оружия, а также регенерирует здоровье.

Сюжет игры начинается 2004 году, в Людендорфе, Северный Янктон. Профессиональные грабители и лучшие друзья — Майкл Таунли, Тревор Филипс и Брэд Снайдер совершают налёт на местный банк. Ограбление удаётся, но при отходе машина попадает в аварию, и героям приходится убегать пешком. Брэда и Майкла подстреливает агент ФРБ — Дейв Нортон. Тревору удаётся сбежать. Но, как выясняется позже, смерть Майкла была инсценирована: он до ограбления вступил в программу по защите свидетелей, начал сотрудничество с ФРБ и, ради спасения себя и своей семьи, завёл друзей в засаду. Он получает от ФРБ дорогой особняк, деньги и, чтобы выживший Тревор его не нашёл, Майкл меняет свою фамилию «Таунли» на «де Санта». Действие игры переносится в 2013 год, в Лос-Сантос, штат Сан-Андреас. Майкл имеет напряжённые отношения с семьёй: его жена Аманда постоянно тратит его деньги и изменяет ему, сын Джимми помешан на видеоиграх и наркотиках, а дочь Трейси пытается попасть в телевидение, в частности в порно-индустрию. Майкл ходит на сеансы к психотерапевту Исайе Фридлендеру, который, по его мнению, ему совсем не помогает. На улице к Майклу обращаются двое афроамериканцев — Франклин Клинтон и его друг Ламар Дэвис — и спрашивают адрес одного дома. Они угоняют у владельца этого дома два спорткара для работодателя Франклина Симона Етаряна — хозяина автомобильного салона. В салоне Симон продает в кредит внедорожник сыну Майкла Джимми. Но вскоре Симон поручает Франклину выкрасть машину из дома Майкла «за просрочку». Франклин пробирается в дом и угоняет машину. Но на заднем сиденье оказывается Майкл, который приставляет пистолет к голове Франклина и заставляет въехать в окно автосалона Етаряна. Майкл избивает Симона за мошенничество, Франклин теряет работу. Чуть погадя в игру вступает Тревор. На этом пожалуй хватит спойлеров, лучше просто попробуйте GTA V на вкус.

Лучшая часть гта. Новая PC-версия GTA San Andreas появилась в Steam

Франшиза GTA оказала огромное влияние на культуру и во многом определила целую эпоху в игровой индустрии. GTA — это непросто ряд видеоигр, о которых неизменно говорят уже более двух десятков лет. Это — настоящий культурный феномен, благодаря которому компании Rockstar и Take Two зарабатывают около пяти миллионов долларов в день .

Одна только GTA V, спустя пять лет после своего выхода, до сих пор входит в списки самых продаваемых игр. В ее разнообразных сюжетных поворотах, полицейских погонях, гонках и миссиях, помимо присущей всей серии уникальной атмосферы,есть что-то особенно привлекательное, затягивающее и запоминающееся, благодаря чему она остается любимой игрой миллионов своих поклонников.

Какая из франшиз GTA является самой лучшей?

Интересно, что за все время своего существования игры GTA проделали огромный путь в развитии и претерпели разительные изменения. И это особенно заметно, если взглянуть на ее не вошедшие в наш топ 2-D — инкарнации.

Решающим для франшизы стал один случайный глюк, обнаруженный в процессе разработки игры «Racen’ Chase», которая задумывалась как «семейная» гоночная аркада в духе Micro Machines. Из-за него полицейские машины начинали таранить других игроков. Благодаря этому у разработчиков случилось озарение, впоследствии ставшее, наверное, самым прибыльным в игровой истории. Оно положило начало фирменному полному анархии геймплею GTA.


Сейчас GTA превратилась во множество игр, как из основной серии, так и спин-оффов. Наряду с McDonalds и Disney эта франшиза стала одной из самых известных в мире… Но какая же из вошедших в нее игр лучшая?

Не смотря на то, что уже, по сути, невозможно с нуля начать играть в GTA Online без бесконечных утомительных попыток заработать деньги вновь и вновь проходя одни и те же миссии (или без микротранзакций) и просто получать удовольствие, эта игра по-прежнему остается отдельным феноменом в игровом мире.

GTA Online — это огромная песочница, состоящая из множества сообществ, состязаний, персонажей с разными возможностями и достижений. Огромное количество людей буквально живет в этом мире модернизированного Сан-Андреаса.

Онлайн версия игры GRand Theft Auto V

Rockstar постоянно подогревает интерес к этому своему детищу безумным количеством дополнений. Благодаря стараниям разработчиков, GTA Online превратилась в нечто намного большее, чем можно ожидать от игры из этой серии: в ней есть множество инноваций вроде гонок на суше, воде и в воздухе, конструкторов заездов, ограблений с сюжетом и новых зданий. Интересного в этой игре больше, чем когда-либо ранее, и благодаря Сан-Андреас, который мы видели в самом начале, превратился в нечто, полностью переосмысливающее понятие ролевой игры.

GTA Online — это вызов, брошенный Rockstar своим предыдущим успехам в сингл плеере, и ее по праву можно считать одним из самых главных достижений компании. Эта игра — это нечто большее,чем эксперимент с открытым миром и многопользовательским режимом, и она сочетает в себе лучшие черты всей франшизы.

9. Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

Незаслуженно оставшаяся незамеченной стараниями GTA IV, которая стала первым существенным провалом франшизы, эта игра представляет собой совместное издание масштабных дополнений «The Lost & Damned» и «The Ballad of Gay Tony», включающих в себя всех персонажей и атмосферу серии, которых так недоставало в базовой игре.

Оба этих эпизода, вышедших и по отдельности, и в этом сете, более чем стоят вашего внимания — особенно, если вы не обратили на них внимания из-за сложившегося на время их появления отношения к самой GTA IV.

Отличные дополнения к игре GTA IV, которые покажут вам игру с другого ракурса

Сюжет GTA IV строится вокруг истории мести Нико Беллика и размышлениях о том, насколько искусственной может быть «американская мечта», а«Lost & Damned»- это, по сути, «Сыны анархии» в версии Rockstar. Главный персонаж эпизода-Джонни Клебиц, прямолинейный брутальный байкер с золотым сердцем. Он — идеальный протагонист GTA со своей глубокой историей и уникальным характером.

«The Ballad of Gay Tony» — это, посути, попытка Rockstar осовременить Vice City. В этом эпизод е есть все: от новых радиостанций до сюжета, ведущего игрока из неонового освещения ночных клубов до вершин небоскребов, а персонажа — от самых низов наверх и вновь на самое дно.

В общем, в этих двух эпизодах есть все, что полюбилось игрокам в Vice City и San Andreas, но пропало из GTA IV, в частности -отсутствие ограничений и карикатурная анархия.

Одно из самых гениальных решений, принятых Rockstar за все время своего существования- это перенос легендарного Либерти — Сити на PSP. И это гениально не только потому, что разработчикам мастерски удалось уместить полноценную игру из серии GTA в рамки портативного устройства, а еще и потому, что в ней они исправили множество собственных ошибок и впервые поэкспериментировали с тем, что в дальнейшем было использовано в следующих играх компании.

В игре появились мотоциклы на улицах, было улучшено управление и стрельба, не говоря уже о целом более разнообразном наборе транспортных средств по сравнению с Vice City и San Andreas.

Одно из самых гениальных решений выпустить игру на PSP

И самое главное: в этом спин-оффе разработчики Rockstar смогли поэкспериментировать с концептами возможного будущего многопользовательского режима в GTA. Игроки получили возможность сражаться с пятью соперниками насмерть в матчах Liberty City Survivor, используя любые доступные средства, разносить соперников в уличных гонках, взывать базы и управлять танками — это было круто.

Все это можно было проделывать только с друзьями — владельцами PSP, но, как бы то ни было, эта игра стала первым шагом к онлайн-режимам GTA IV и V, поэтому стоит воздать ей должное.

Эта игра вышла спустя год после LCS, и для Vice City она сделала тоже, что последняя для GTA III: Vice City Stories знаком и со старшим брутальным братом Лэнса Вэнса, Виком.

VCS по сравнению с предшественниками получила множество исправлений и улучшений. В частности, компания Rockstar определенно обратила внимание на жалобы «почему нельзя плавать?!», исходящие от пользователей Liberty City Stories. Апгрейды управления и новые машины — это, конечно, хорошо, но настоящим подарком стала возможность зайти в воду глубже, чем по колено, и выжить.

Обновленная версия игры со множеством исправлений

В Vice City Stories нашлось место потрясающему оригинальному саундтреку, но по-настоящему особенной ее сделала механика Empire Building. Как и в Turf Wars San Andreas, Вику придется присматривать сразу за несколькими зданиями, которые можно апгрейдить и наполнять подчиненными бандитами, взаимодействуя со своей бандой, выполняя различные миссии и получая такие бонусы, как наборы одежды и улучшенное оружие, чтобы управлять всем еще эффективнее. Эта игра — единственный пример того, как Rockstar воплотила подобную механику в своей игре настолько продуманно.

После аддонов к игре, строилась которая вокруг мини-игр и новой механики, Chinatown Wars стала второй попыткой Rockstar «заставить» GTA работать на портативных устройствах. Первой была GTA Advance, ставшая достаточно качественным напоминанием о том, как много времени прошло с момента выхода оригинала 1997 года.

Chinatown Wars возвращает нас в Либерти-Сити, но в этот раз игрок смотрит на мир сверху вниз. В ней множество мини-игр в духе The Warriors, благодаря которым геймплей оживает по-новому.

Игра, которая вышла на портативные устройства

Rockstar осознавали, что «традиционная GTA» в портативном формате после Vice City, San Andreas и GTA IV просто не сработает. И в процессе игры в Chinatown Wars невольно возникает мысль, что вся она- это результат попытки разработчиков ответить на вопрос, какой была бы GTA, если бы ее создавала компания Nintendo.

Серьезно,игра многими своими особенностями вроде создания коктейлей Молотова, выбивания дверей, сбора винтовок и взлома кодов безопасности заставляет вспомнить Warioware.

Chinatown Wars поразительно отличается от других игр серии, что отпугнуло многих потенциальных игроков. Тем не менее, эта игра — пример того, как разработчикам удалось более чем удачно отойти от своей стандартной формулы.

Как уже упоминалось выше, GTA IV представляет собой попытку Rockstar стимулировать рост своей франшизы, полностью упустив из виду то, что многие ее поклонники являются таковыми из-за того, насколько зашкаливающе веселой и выходящей за рамки была 3-D трилогия

В GTA IV большая часть этого веселья растворилась в новой тональности коричнево-серого Либерти-Сити. Нико Беллик был довольно остроумным и сообразительным, но его комментарии и отношение к преступной жизни совершенно не вязались с тем, как игрокам хотелось за него играть.

Первая игра, в которой детально воплощена стрельба из оружия

Так возник термин «людо-нарративный диссонанс» (это когда определенного типа подход к игре конфликтует с задуманной сутью персонажа). И по большей части именно из-за этого GTA IV не стала успешной.

Впрочем, дебют Rockstar на движке RAGE совсем провальным назвать нельзя, ведь в нем все-таки было много веселого, и в основном это касалось физики (например, езда с заносами). А еще в этой игре едва ли не лучше всего за всю историю франшизы воплощена стрельба. Поэтому она по-своему восхитительна, хоть и не попала в цель.

С точки зрения не попадания в цель, GTA V- это нечто совершенно противоположное GTA IV. Словно в отместку предыдущей части эта игра вышла намного более сумасшедшей, шутливой тональности, сопровождаемой погонями и насилием. В дальнейшем в игру был добавлен вид от первого лица, чтобы мы могли посмотреть на все это глазами персонажей.

С точки зрения геймплея эта часть серии стала лучшей. Возможность переключения между троицей протагонистов позволила игрокам поучаствовать в огромном разнообразии дел и преступлений. Сюжет этой игры — попытка Rockstar максимально привести свое представление о том, чем является GTA в соответствие с ожиданиями поклонников.

Атомная бомба среди всех серий игр GTA

На момент выхода GTA V франшиза превратилась в легенду, окруженную многочисленными хвалебными рецензиями и восторженной аудиторией (многие критики, кстати, считают даже GTA IV шедевром, а не провалом). И это значило, что следующая часть серии должна была, так скажем, «угодить всем».

К счастью, Rockstar с этой задачей справились, создав настоящий хит, лишенный недостатков предшественников, в частности GTA IV.

GTA III для своих создателей стала чем-то вроде долгожданной для какой-то гаражной панк-рок группы возможности купить усилители достаточно мощные для того, чтобы своей музыкой заставить колыхаться деревья на всех соседних улицах. Эта игра воплотила в себе сатирический дух GTA 1, 2 и London, но в больших масштабах и в лучшем исполнении.

Конечно, с точки зрения современного игрока, в GTA III есть серьезные недостатки, в том числе это отсутствие чекпоинтов в некоторых странных миссиях. Тем не менее, даже сейчас играть в нее интересно и приятно, благодаря прекрасно проработанному открытому миру и множеству скрытых деталей.

Первая 3-D игра от компании Rockstar

Многие из нас могут нарисовать карту Либерти — Сити по памяти: каждый сантиметр этого острова наполнен эмоциями и уникальной атмосферой, создаваемой полуночной дымкой, долгими дождями и мерцающим светом фонарей, освещающих самые темные моменты игры. Все это дополняется прекрасными персонажами и запоминающимися эпизодами с их участием, уморительными шутками в радиопередачах и идеально продуманным развитием сюжета, где каждая миссия добавляет что-то к общей картине.

Успехи Rockstar после выхода GTA III были подобны расщеплению атома и принятию решения о том, какая его часть лучше (или что-то вроде того, я не ученый)- то есть, невероятными. Игры компании стали прорывами в правильном направлении. В то же время команда разработчиков росла, сохраняя юношеский бунтарский дух, и была готова привнести в серию GTA совершенно новый аккорд.

В случае San Andreas Rockstar, по сравнению со своими предыдущими творениями, уделили больше внимания кастомизации, позволив игроку выбирать варианты внешности и одежды для протагониста Карла Джонсона. Появилось больше чем когда-либо ранее оружия, машин и предметов, а открытый игровой мир вырос до невиданных до того времени размеров.

Кроме того, San Andreas вышел за пределы городских пейзажей: некоторые миссии приводят игрока в дикую природу и леса, где в качестве дополнительного бонуса можно найти секретные машины и по-настоящему насладиться американским средним западом.

Первая игра, где было уделено внимание кастомизации

Но у всего этого многообразия есть и существенный недостаток: абсолютно нелепый сюжет. Да, он интересный и запоминающийся, но неправдоподобный. По ходу игры Карл Джонсон оказывается то в бандитских окраинах, то на горных вершинах, то в научных лабораториях, то в казино.

От San Andreas создается ощущение, что при создании этой игры разработчики Rockstar решили так или иначе воплотить буквально все идеи, которые у них возникали. И многим, включая автора этой статьи, получившийся в результате совершенно безумный сюжет пришелся по душе. Однако, эта игра все же не самая лучшая в серии Grand Theft Auto…

Можно вломиться в гараж в Портленде и укатить на Banshee, спрыгнуть с горы Чилиад, принять участие в одном из самых ярких ограблений банка или управлять крошечным самолетиком. Можно, но все это и близко не стояло теми высотами, которых удалось достигнуть GTA: Vice City в каждом своем аспекте.

Эта игра точно знает, как и сколько насмехаться над Америкой 1980-х. Она состоит из множества гениальных персонажей, многие из которых стали лицами всей франшизы. Она дает игроку возможность с бензопилой в руках гоняться за предателями. Ее саундтрек — один из лучших в истории видеоигр, а сюжетные повороты, как и солнечный пляж и рубашка главного героя буквально въедаются в память.

Веселая, яркая и приятная игра от создателей Rockstar

Компания Rockstar, перенеся GTA до краев наполненные беспорядками 1980-е (едва ли можно вообразить более странное время, ведь тогда яркие цвета, перманентная завивка и кожаные штаны считались крутыми), сделала новую игру экстравагантнее и популярнее предшественников.

Vice City — веселая, яркая, приятная с точки зрения геймплея и идеально сбалансированная в отношении миссий и контента игра. В целом, ее по праву можно считать лучшей в серии Grand Theft Auto, по крайней мере, пока.

Споры по поводу того, какая самая лучшая ГТА в серии, ведутся регулярно в Сети, поэтому четкого ответа на этот вопрос дать никто не может. Пользователи судят субъективно по своим впечатлениям от развлечения. В данной статье можно увидеть объективное сравнение по главным аспектам всех проектов, что позволит получить внятный ответ.

Графика и визуализация

Следует сразу отметить, что определить по визуальной составляющей, какая самая лучшая ГТА, почти невозможно. На данный момент графика наиболее приятно радует глаз в последнем проекте линейки, плюс можно поставить HD модификации и текстуры станут близкими к реальному миру. Все это благодаря нынешним технологиями, а также компьютерам, которые могут потянуть такие мощности. Если же говорить объективно, то каждая новая часть линейки отличалась великолепной графикой на свое время. Именно потому здесь все игры становятся в одну линию. ГТА 5 можно дать лишь маленький плюс, так как сейчас она самая новая. Учитывать это следует только тем пользователям, которым важна внешняя красота окружающей среды.

Разнообразие

Чтобы точно определить, какая самая лучшая ГТА, следует обязательно учитывать разнообразие всех занятий. Здесь на первые позиции сразу выходит «Сан-Андреас», а также последняя часть. Именно в них пользователи могли провести хоть сотню часов, при этом с основных миссий будет выполнено только несколько. Все благодаря огромному количеству разных занятий. Только вот в «Сан-Андреас» они по большей мере собирательные. Пользователям предлагается несколько интересных развлечений, но в остальном придется бегать по открытому миру за граффити, оружием, письмами и тому подобным. Сейчас такое можно назвать «гринд», хоть для 2004 года считалось небывалым разнообразием. Игроку придется просто бегать по карте, причем самому найти сотни различных точек почти нереально. В ГТА 5 все значительно интереснее, это можно увидеть даже при беглом взоре на игру. Здесь даже исследовать отлично проработанный подводный мир в поисках сокровищ и летающей тарелки невероятно интересно. Именно потому она лидирует в плане разнообразия.

Сюжет

В плане повествования определиться с тем, какая самая лучшая ГТА, также непросто. На арену выходят уже три конкурента. К двум упомянутым выше частям присоединяется «Вайс-Сити». История сделана на высоком уровне и даже в чем-то превосходит другие проекты серии. Последний проект из линейки поражает размахом сюжета, плюс здесь есть сразу три персонажа. Каждый из них является интересной личностью, плюс — все они стремятся к общей цели. Развитие событий может переплюнуть любой голливудский блокбастер. Это был бы победитель, но существует в мире также «ГТА: Сан-Андреас». Именно ее можно считать победителем в данном аспекте. Драматическая история главного героя Си-Джея началась печально со смерти матери, а закончилась невообразимым поворотом. Война банд и взаимоотношения с близкими друзьями здесь настолько плотно перемешались, что сюжет оставляет огромный след в душе каждого человека.

Атмосфера

Как бы ни было странно, сравнение ГТА 4 и ГТА 5 даже проводить бесполезно. Предыдущая часть франшизы оказалась настолько блеклой на общем фоне других частей, что получилась наименее популярной. Она может предложить свою атмосферу, но по сравнению с ГТА 5 получится слишком блекло. Здесь же невероятно глубокий оригинальный мир, который тонет в криминале и огромном количестве сатиры. Каждый персонаж (даже в дополнительных миссиях) является цельной личностью. Это не говоря уже о главных героях, которые созданы безупречно. Колоритность просто зашкаливает, а если сомнения есть, то отправиться следует Тревором на ночь под главный мост. Вот так собираются такие личности, что с атмосферой точно не будет никаких проблем. «ГТА: Сан-Андреас» также делала упор на сатиру, хоть история сильно отдавала драматизмом. Она проигрывает по количеству запоминающихся персонажей, диалогам и общим ощущениям. Здесь пятая часть является истинным победителем.

Разные фишки

Разработчики из студии Rockstar Games заслужили популярность тем, что каждую свою игру выпускают как шедевр. Они смогли добиться того, что в индустрии случился перелом. Сколько версий ГТА существует, столько и мнений о том, какая из них самая лучшая. При разборе отдельных аспектов ситуация проясняется более детально. Определить лидера по количеству фишек снова трудно, ведь эксклюзивные вещи в предыдущих частях уже стали обыденностью. В «Вайс-Сити» можно было участвовать в гонках машинок на радиоуправлении, «Сан-Андреас» отличалась войной группировок и элементами мистики, но ГТА 5 снова получает первенство. Здесь количество своих фишек можно перечислять долго. Уникальные умения главных героев, поиск обломков космического корабля, миссия с Йети — это лишь мелкая часть всех оригинальностей. Не стоит также забывать об официальном мультиплеере, где приятно проводить время постоянно, а обновления выходят одно за другим.

Заключение

Если объективно подводить итоги, то последняя версия ГТА серии получает звание лучшего проекта на данный момент. Большую роль в этом сыграл опыт разработчиков и серьезный подход к этому делу. По четвертой части можно смело сказать, что не всегда новый означает лучший. ГТА 5 получила звание по праву. Огромный мир живет своей жизнью, великолепная история хоть и проигрывает «Сан-Андреас», но вызывает также много эмоций, разнообразие событий и еще много всего другого. Перечислять все плюсы нет смысла, лучше испробовать ее самому. В пользовательских опросах она не всегда побеждает. «Вайс-Сити» и «Сан-Андреас» вызывают чувство ностальгии у многих фанатов, ведь их играли еще в детстве. Если же подходить объективно, то ГТА 5 будет победителем.

Ну, Русланчик, опять порадовал.
Пусть это совсем не то. что ТСЛС, но проект в своем классе очень даже годный(т.е. среди шутанов с посредственным сюжетом, да и еще когда это породия).
Мне лично миссии понравились и зашли. Проходил на одном дыхании, и даже хотелось чуть больше — ну вот на 2-4 миссий больше бы сделал, и прям сок.
С другой стороны, были и лишние миссии.
Но об этом по-подробней.
Плюсы:
+Было пару моментов с шутками, причем годных. Но их тут не хватает. Если(теперь для ближайших 2-3 проекта в пример только твой ТСЛС брать) в ТСЛС шуток было больше, хотя и в большинстве своем этот проект был серьезным, то тут их не хватает.

+ Хорошо прописанный жаргон некоторых персонажей.
+Очень понравилась миссия «Эвансы». По сути простая, но чем-то зацепила. Особенно радует по-этапность миссии.(т.е. нету толпы бомжей идущих на тебя). Да и постановка перестрелок (в геймплее) здесь была хорошей.
+Радует что для такого несерьезного шутана, ты выдаешь ГГ реалистичное кол-во патрон. Было 2 момента, когда у меня тупо патроны кончались, и приходилось снимать с трупов. Особенно радует, что и у противников патрон не так много.
+ Спрятанные нычки
+В мисии «Химикат 6000» порадовал момент с сейфом с Стенли. Наверно единственный момент с описанием личности персонажа. Как вариант для следующих проектов, сделать пару миссий про Стенли в обычной жизни.
+ В некоторых миссиях был маппинг — в хорошем качестве.
+ В миссии «Дурман» была офигенная погоня. Мне прям очень понравилось. Особенно интересует момент с вертолетом, который стреляет ракетами. Нигде раньше такого не видел, и вообще хрен знает как это сделать. Прям очень понравилось.
+В миссии «Полет Судьбы» Понравилась постановка видео(с дверью и стрельбой по самолету). Т.е. ты реально можешь ставить экшонистые сцены, так что пользуйся этим почаще. Ну и развивай это — уверен. лишним не будет.
+ Очень понравилась 3 Бонусная миссия — хорошая идея, которая хорошо реализована.
+ Ну и саундтрек. Музыка подобрана хорошо, и там где нужно. Все прям на высоте.
Минусы тоже есть, но более как к DYOMеру, чем к самой миссии:
-Кривые диалоги. Т.е. тупо букву не ту написал, и проч.
-Наличие сюжетных дыр. Да — они не большие, да — это больше по приколу миссия. Но все равно не приятно.
— Мисиию «Химикат 6000» считаю лишней. Сюжетные моменты можно было бы связать вместе с другими миссиями. А так получилось очень натянутая миссия. Тоже самое с Бонусной миссией 1. Да — показано как Вильмар получил ранение. Но сама миссия очень затянуто. Да и использование парковок для перестрелок — не самый лучший прием в шутерной миссии. К тому же у тебя он хромает, ибо весь потенциал парковки не использован.
— В некоторых миссиях выдавал очень много ХР. Портило хоть какую-то реальность, и избавляло от осторожности- а значит сильно упрощенный геймплей.
— Идея с противоядием ну очень натянута. Уж лучше бы он его мышьяком надоил и все. Да и идея с «Успей за 3 минуты» вообще не вписывается сюда. Да и это та еще банальщина.
— Кстати о времени. В дальнейшем веди расчет на то, что игровые минуты- это часы. Написать в диалогах — 3 часа — мелочь, а приятно.
— В Бонусной миссии 1, и особенно в Бонусной миссии 2 жирный косяк с выданным ГГ оружием — Раз уж на парковке участвуют разные персы, с разными стволами, то при переходе от Вильмара, к челу в рубашке(не помню имя) нужно было убрать у последнего снайперскую винтовку. И наоборот. А то,опять таки, Геймплей портится и упрощается. Особенно, как я и сказал, в Бонусной миссии 2. Там у тебя вообще идея с 3-мя волнами, которые нужно пройти с разным оружием. И из-за этого минуса она дико испорчена. Да и вообще, советую тебе в дальнейшем использовать скрипт, выключающий выпадение оружия с трупов. Я вроде видел такой. И уже на этом скрипте делать перестрелки — т.е. гг выдать определенный ствол, и еще парочку спрятать.
Ну вот и все. Эх, помню как с слюнями ждал новую часть ТСЛС. Это действительно шедевр. И к сожалению, данный проект очень не дотягивает до твоего ур-ня. Но если взять то, что сюжет здесь посредственен, а все это пародия — то миссии очень даже не плохи.
Итоговая оценка — 7/10.
С нетерпение жду новых проектов от тебя)))

Серия игр Grand Theft Auto давно имеет статус легенды. На неё ровняются, ей стараются подражать. Пройдя путь от 2D изометрии, до HD экшена на PC, она это заслужила. Неизменным остается дух свободы, заложенный авторами. Название ГТА стало нарицательным, в переводе на русский «Грандиозная Авто Кража», но для многих это симулятор нарушения закона. Энциклопедия о том, как мелкому преступнику подняться на вершину власти снискала мировую известность.

Игровая вселенная огромна и разнообразна, это настоящая наглядная эволюция игр про жизнь преступного мира. Все версии на русском языке. Бесплатно. Скачать все части проще всего через торрент. Ваш компьютер станет огромным мегаполисом, где не очень-то жалуют правопорядок. На сайте есть полная антология по годам. Легко разобраться в каком порядке играть в ГТА.

Скачать все части ГТА списком по годам бесплатно

Самые первые части ГТА в 2D

Первая часть вышла в далеком 1997 году, визуально выглядела довольно аскетично, но содержала в себе увлекательный геймплей, черный юмор и свой стиль. Собственно, это и оставило ее на плаву. Три больших города, более 2-х сотен миссий, оружие на выбор, стриптиз-клубы, кровища!

ГТА 2 не заставила себя ждать. Сам игровой процесс практически остался неизменным. Разработчики поработали над графикой, перенесли место действия в будущее. Таким образом мы имеем сетинг с привкусом вымышленного 2013 года, более интересное оружие. Вместе с угонщиком авто Клодом нужно пробиться по карьерной лестнице в криминальном городе.

Игровая вселенная Grand Theft Auto теперь в 3D

События GTA 3 переносят нас в вымышленный город Liberty City, прототипом послужил Нью Йорк. Это очевидный прорыв. Трехмерная графика, отлично проработанный сюжет. Сохранив верность традициям, фирменному геймплею. Стало больше транспорта, оружия.

Продолжила победоносное шествие Grand Theft Auto: Vice City, его визитка — ретро стиль, новинки коснулись технической стороны. Качество текстур, освещения, реалистичность повреждений.

С GTA San Andreas можно провести время не в городе, а в целом штате. Основной упор сделан на войны между бандами. Новшества, как всегда пошли на пользу, расширился перечень возможностей ГГ, арсенал, транспорт, мир становится бесшовным.

Серия игр GTA покоряет HD просторы

С выходом каждой новой части, авторы продолжают совершенствовать детище технологически. Так же в ГТА 4 претерпела изменения игровая механика. Окружение стало более реалистичным, город покажет все свои стороны и мрачные в том числе. Вам предстоит делать сложный с моральной точки зрения выбор, что повлияет на ход событий.

На создание 5-ой части ушло гораздо больше времени. Rockstar Games готовила очередную сенсацию. Под контролем игрока три уникальных персонажа, на смену вражде бандитских группировок приходят ограбления. Собирайте команду, планируйте, действуйте. Нововведений очень много, это одна из масштабнейших игр.

Удачная антология и прекрасная эволюция

ГТА может восприниматься как некий исторический справочник. Отменно отражая культурные предпочтения 80-х, 90-х, конца нулевых. Мода, авто, музыка. Радиостанции с остряками диджеями просто находка. Весь этот калейдоскоп – хорошая декорация изображающая современный мегаполис, иллюстрирующая американскую культуру.

Не стоит обходить вниманием признанный хит. При желании можно пройти все части от начала до конца, параллельно наблюдая эволюцию игры – ставшей историей. Динамичный притягательный и такой свободный мир GTA завоевывает новых поклонников. Радует то, что студия продолжает работу и можно надеяться на выход 6-ой части.

История создания CRMP для GTA San Andreas

Всю историю мода можно условно разделить на 3 периода:

1 — 2004-2007 — разработка Криминальной России командой Labukh’а. В итоге была выложена 1 демо-версия мода.
— 2008-2011 — разработка ОРМ Криминальная Россия командой RUSSIAN MODS GROUP на основе GTA SA. За это время вышло 2 бета-версии модификации.
3 — с 2012 — разработка Криминальная Россия RAGE на базе GTA4. Выпущена 1 тестовая локация.

Разработка модификации началась в далёком 2004 году. 
Тогда команда энтузиастов под руководством человека под ником Labukh решила создать небольшую модификацию для GTA Vice City, где они хотели добавить на карту Вайс Сити небольшой русский город с русскими автотранспортом и населением. 
Идея полностью русской ГТА стала очень популярной в среде русских модеров и было решено создавать полностью глобальный мод с полной заменой карты игры. С выходом GTA San Andreas было решено перенести мод на его основу. 
Разработчики решили пойти самым простым путём — просто заменить все модели зданий на карте, транспорт, персонажей и радиостанции на русские аналоги.

После этого начался затяжной 3х летний период разработки модификации, в результате которого было выпущено одна демо-версия + несколько патчей.
В 2006м году у мода появился собственный официальный сайт «http://gta.criminalrussia.ru» интересно стилизованный под газету (как русский аналог газете Liberty Tree из GTA3), который работает до сих пор.

8 июля 2006 года Лёшенькой была создана тема на gtaforums.com про Криминальную Россию. 
31.12.2006 ознаменовался релизом единственной демо-версии мода под версией 0.1.2, в котором присутствовал только посёлок Эдово из грядущей Криминальной России. Размер демки составлял 37 MB. Далее данная демка была дополнена паком из 50 русских автомобилей, русским оружием и милиционерами, а позже в сборку была добавлена русская радиостанция. 
Специально для апрельского выпуска журнала Игромания за 2007й год была выпущена новая версия демки 0.1.5 + патч к ней ,которая на игроманевские диски так и не попала из-за отказа редакции журнала. Зато данная демка была выпущена на дисках апрельского номера журналов «Навигатор Игрового Мира» и «PC ИГРЫ»: От Навигатора Игрового Мира: «Самое главное, что в этом месяце по GTA — демо-версия грядущей тотальной модификации, что превращает Сан-Андреас в обычный российский город. По дорогам катается продукция отечественного автопрома: москвичи, запорожцы, ВАЗы, ГАЗы, «пазики» и т.д. Кругом деревянные двухэтажки и «хрущёвки», детские садики и киоски. А из колонок доносятся лучшие советские хиты.

В демке нам предлагают побывать в русском квартале, что находится на месте сельского городка «Паломино Крик», и обкатать порядка пятидесяти агрегатов, заменяющих стандартный транспорт игры.
Устанавливаем и наслаждаемся совершенно новой игрой, и ждём полноценного релиза этого замечательного проекта…»

От PC ИГРЫ: «Первым модом в списке стал GTA Criminal Russia Demo v.0.1.3. 
Это пока что лишь демонстрационная версия того, что будет в финале, но и в нынешнем состоянии работа впечатляет. 
Создатели GTA Criminal Russia заменили десятки машин на отечественные образцы, причем все они прекрасно проработаны. 
Больше того, даже трамвай был заменен на машину, знакомую жителям Питера. Одними только машинами создатели мода не ограничились: были заменены почти все виды оружия. Как и машины, новые стволы проработаны на высоком уровне, чего только стоят АК-47 и «коктейль Молотова». Одним словом, вещь интересная и перспективная…» Так же данную демо-версию не пропустили пираты и подпольно распространяли её пиратские копии по всей России. В интернете до сих пор можно найти торренты, где люди раздают образы этих дисков всем желающим.

По поводу той демки командой Криминальной России был создан собственный журнал «Криминальная Россия», первый номер которого до сих пор можно скачать здесь или здесь.
01.04.2007 Labukh впервые неожиданно заявил на сайте о закрытии проекта GTA Criminal Russia, на деле это оказалось первоапрельской шуткой, но как потом оказалось, «шутка» была серьёзной. Разработчиков затянуло в создание собственной игры «Дальний Свет», поэтому разработке модификации они уже не стали уделять столько внимания, началась чёрная полоса для Криминальной России.
В начале 2008 года разработка Криминальной России была передана в другие руки, информации об этом очень мало, многим казалось, что мод так и не будет доделан. 
29.07.2008 Labukh передал все наработки от Криминальной России и бренд «Криминальная Россия» в руки новых разработчиков, которые создавали новый проект под названием Объединённый Российский Мод (сокращённо — ОРМ). В то время, вдогонку КР, энтузиастами создавались похожие глобальные модификации — GTA Арзамас от Prosvet Team (руководитель Андрей Канатьев AKA Ank), GTT Club Project от transforgta.net (руководитель Михаил Хлудеев AKA Mixazzz), GTA Russian Reality и др.1.09.2008 Mixazzz объединил карты модов GTT Club Project, GTA Арзамас, GTA Криминальная Россия, GTA Батырево, GTA Russian Reality. С этого времени начался новый период разработки мода в качестве объединенного мода. Все команды, работающие над вышеописанными модификациями, были объединены в RUSSIAN MODS GROOP под руководствам Mixazzz’а и им была открыта специальная ветка на форуме
CR TEAM.


14.12.2008 вышла дополненная демо-версия Криминальной России с новыми моделями автомобилей, немного позже было выложено «новогоднее» дополнение с ещё добавленным автотранспортом.
24.03.2009 наконец-то вышла долгожданная первая бета-версия ОРМ Криминальная Россия. 
Позже были выложены патчи к ней, дополнительный пак с радиостанциями и мультиплеер. 
В марте 2010 года журналисты создали несколько сюжетов про мод и показали их на телевидении в местных новостях. 

5.07.2010 вышла долгожданная вторая бета ОРМ Криминальная Россия. 
Размер модификации в архиве составил уже целый гигабайт при этом готово было только примерно 50% карты. 
Позднее в сентябре вышел мультиплееер для этой версии модификации. 
В это же время разработчики пускают все свои силы на моделирование самой крупной локации в моде — города Нижнегорска, прототипом которого является Нижний-Новгород.
В декабре 2010 года был выложен дополнительный пак, включающий в себя одну новую радиостанцию — Megapolis FM.
С 2011 года Mixazzz начал демонстрировать тестовые локации из ОРМ на RAGE, что уже говорило о том, что ОРМ уже собираются конвертировать на GTA4, хотя сами официально этот домысел опровергался.
Летом 2011 Mixazz отошёл от разработки ОРМ и вместе с Александером начал заниматься конвертированием GTA3 в RAGE (позже на радость фанатам все наработки были выложены в теме GTA III HD RAGE на гтафорумсе). В это же время на гтамапсе продолжались споры о том, что давно пора делать КР на RAGE вместо использования устаревшего GTA SA, на что разработчики отвечали, что сначала доделают мод на SA.
Но неожиданно в начале октября 2011 года мод всё-таки переехал «в RAGE». Сменилось и название проекта — теперь он называется «Криминальная Россия RAGE», дабы не путали с ОРМ на RenderWare. Из ОРМ на RAGE было решено перенести только локацию Южного с зданиями, которые делались для Нижнегорска, как самыми качественными и подходящими для нового движка. На GTA SA в 15 декабря 

2011 вышла только лишь зимняя версия. Этим и закончился второй этап разработки GTA Криминальная Россия. 
23.05.2012 была выложена небольшая тестовая локация Криминальной России на RAGE. 
Особой популярности она не получила, т.к. играть там было не в чего. Вот собственно и всё.

Как переиграть миссию не с начала gta iv

Как переиграть 41 миссию в gta 4. убил случайно не того

Заново начать эту миссию, от куда начинал

Конечно же по технической составляющей GTA IV обходит San Andreas вдоль и попер к, но миссии и сюжет в Grand Theft Auto San Andreas гораздо лучше!10 октября 2011

Как вернуть главного героя, которого вы убили в последней мисси из игры Grand Theft Auto 5 ?

Переиграй :3

Там две концовки, я тоже не сохранял, и чтобы пройти вторую концовку, пришлось начинать игру сначала. Хотя Сэйвы можно и с инета скачать, но это будет уже не твоя игра. — . При авто сохранении, после прохождения миссии…

Да никак, придется делать сейв перед последней миссией, и по очереди проходить каждую ситуацию.

Там в меню паузы есть пункт типа «переиграть миссию», в нем можно выбрать. Другой вариант — скачать сохранение перед последней миссией.

Выборы Gta 4! Советы:. Скажите пожайлуста в какую лучше Gta 4 сыграть, и почему?

В обычную, она всего одна

GTA IV. … Пройдя миссию с ограблением, можно переиграть ее с другим вариантом, если уж сильно хочется например, пройдя скрытно, можно попробовать шумно Т.е. для этого не нужно начинать новую игру.

Есть первая гта4 а есть (гта4 episod from liberty city

Кроме обычной ГТА есть Эпизоды Либерти сити, тот же город, но две разные истории, с разными героями, но сюжет в некоторых местах пересекается с обычной ГТА4. Советую пройти оба дополнения, они короче такой ГТА4, и в каждой есть свои фишки.
1. Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony. Главным героем является Луис Лопез (Luis Lopez) — личный телохранитель и компаньон импресарио ночных клубов Либерти-Сити — Тони Принца, (известного, как «Гей Тони» или «Голубой Тони») , владеющего клубами «Hercules» (для геев) , и «Maisonette 9» (для гетеросексуалов) . Тони совершает несколько ошибок, и его подсаживает на крючок Русская Мафия, которая желает прибрать к рукам его клубы. Остаётся надеяться только на Луиса Лопеза, который помогает ему, так как Тони дал Луису работу, «вывел в люди» , и в целом устроил его новую жизнь.
2. Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Первый эпизод для оригинальной Grand Theft Auto IV называется «The Lost and Damned». Главным героем является байкер Джонни Клебитц (англ. Johnny Klebitz) — вице-президент банды «The Lost» («Пропащие») . История начинается с того, что Билли — президент клуба и глава банды возвращается с принудительной реабилитации по решению суда в специальной клинике. В отсутствие Билли Джонни заключил перемирие с группировкой «The Angels of Death» («Ангелы Смерти») . Билли возвращается, и ему это совсем не по душе. Билли срывает всю большую работу, которую Джонни делает для банды, это ведёт к недовольству Джонни, и между ними часто возникают конфликты. Сюжетная часть The Lost and Damned соседствует с оригинальной Grand Theft Auto IV. В игре можно встретить Нико Беллика, Playboy X и Элизабету и переиграть миссии из Grand Theft Auto IV, но с другой перспективы, например в одном из заданий использован тот же сценарий из Blow Your Cover (миссия из Grand Theft Auto IV), однако игра проходит не за Нико, а за Джонни.

Во что посоветуете поиграть?

Sleeping Dogs

8 месяцев назад GTA IV — МИССИЯ С ДИЛЕРОМ ОТ ФРЭНСИСА. … Переиграть миссии нельзя. Как вариант нахождение с выбором миссии сохранней либо начало новой игры.

МИНИКРАФТ !

Помоги игру нати: (

The Sabouter)

Сталкер

Bioshock — любую часть.

Миссии на выбор — скриптовый мод, позволяющий вам переигрывать любые миссии GTA 4, плюс проходить некоторые миссии совместно, со своими друзьями, онлайн. … Как установить скрипт для GTA IV.

CS GO

Ну к примеру кс го, дота 2, L4D2 или какой-нибудь шлак из игр майл ру

Amnesia или outlast — их хорроров;

Сталкер путь во мгле, сюжет и атмосфера просто офигительны, а для болды можешь скачать Repack от RAZORA GTA 4 LIBERTY CITY STORIES/ Именно в GAY TONY, там прикольно в клубе работать и остальные миссии тоже прикольные

Ваша первая, дорогая сердцу игра.

Морровинд

Провалить миссию убив самого себя? 4 февраля 2015
Там заходишь куда то в миссии или как и ищешь эту мисию. 4 февраля 2015

STALKER

Первая — Марио. А окончательно я увяз после Морровинда

Первый Assassins Creed. Она конечно гoвно по сравнению с остальными, но если бы я не поиграл в нее, я бы не узнал о такой офигенной серии игр.

Mario, танчики и т. д. (денди).

Как не странно COD2

В начале игры он возвращается и берет контроль над группировкой в свои руки Ты встретишь старых знакомых Niko, Elizabeta и Playboy X, и даже сможешь переиграть несколько миссий из GTA IV, но с другой перспективы.23 января 2009

Когда в первый раз поиграл в Скайрим я был просто в восторге потому что любил всегда фэнтези, игры с открытым миром итд но другие игры меня не задевали так сильно как скайрим. но потом когда прочел книги про Ведьмака и поиграл первые части то это игра заняла место скайрима в моем сердце ) второго такого сюжета и персонажей больше не будет в играх но прежде чем играть нужно прочитать все шедевральные книги Сапковского «Ведьмак» ну и третий ведьмак окончательно меня добыл. в общем эти игры для меня самые важные

Morrowind и phantasy star 4 на сегу

Command and Conquer tiberium dawn 1995

Начала так же с Дэнди, начало цеплять в 2003 — Варкрафт трёшка. (Морровинд валялся на энглише),
Нашла на русском, была в восторге. Через месяц — вытащили на улицу, восхищалась графой в реале. Друзья ржали.
Разбавила настрой Симс. Удалила через два дня, когда все сдохли.
Скатилась на четвёрки — решила завязать. Купила диск алавара. Выбросила через месяц. Попустило.
Решила узнать что такое Ла2. Похудела.
Решила кардинально поменять свою жизнь. Установила ВоВ.
Комп мирно скончался от старости (кажется его кто то всё же убил).
Хотела повеситься. Мама сказала, что хватит маяться дурью. Попросила отвязать шарф от кровати.
Решила что нечего терять. разобрала комп. Почистила. Собрала обратно. запустила ВоВ.
Надоело, решила что веду себя глупо, пошла гулять. Друзья сказали что играют в Кабал.
Подумала что ГТА ВС уже надоела, можно и попробовать.
Втянулась. А потом комп окончательно сдох и я за пол года отвыкла.
Игр вышло немерено, все до сих пор не переиграла. А комп новый собрала. Играю по большей части в онлайн (Варфрэйм, БДО, Хоукен, Вартандер).
К чему я, все игры хороши, хоть и запомнилось немного. и каждая из них при определённых моментах всплывает в памяти)) Главное раскрываться для нового и дальше)

Фаллаут

Переиграть миссии нельзя. Как вариант нахождение с выбором миссии сохранней либо начало новой игры. … Переигрывать миссии нельзя только в GTA IV и дополнении The Lost and Damned .

Герои 3 — помню корешь объяснял куда жать и куда ходить — еле въехал

Для меня отправной точкой стал ZX SPECTRUM (ещё до Денди). А из игр на ПК наверное Doom 3.

Lego island и barby explorer

Сексвилла

Танчики на денди )

Конечно же, название и сущность миссии относит нас к воспоминаниям про миссию Номер 1 из GTA IV. … Если вы прошли игру, но не сумели выполнить все условия для 100%, не переживайте — каждую миссию можно переиграть.

Alley Cat (1984)

Crusader:No regret. И Трон 2.0

Я бы мог сказать fallout второй или первый. но не . arcanum тоже не. героев четвертых с которых я начал знакомство с серией тоже не. disciples 2 наврятли. и даже не gangland в который я гонял все свободное время. Для меня всегда была только одна единственная игра в которою я гонял до посинения dynasty warriors 4 hyper.

Самая первая моя игра это super mario brows, танчики и т. д короче ДЭНДИ помню было мне лет 5 купил денди

Здравствуйте моя первая игра была ещё в школе, тогда я её не мог купить но была она у друга Электроника. Ну погоди!

С самого начала можно заметить, что игра сильно отличается GTA IV является игрой с превосходным нелинейным сюжетом и так уж и серьезны, к тому же их последствия еще более смягчаются новой возможностью переиграть миссию сначала.20 января 2012

HOMM 3, Fallout New Vegas, GTA San Andreas.

Call of duty) Самая первая часть ) .
А вообще первый раз играл в игру «Dicney kitchen» Вроде так называется.
Она была сделана в 2000

Марио)))

The Elder Scrolls V. играю в неё в 4 раз, так как там вышли интересные дополнения. И, кстати, мой парень советует сыграть в Oblivion. Сам любит Skyrim и меня подсадил)))))))))

Дота

Во втором немного сложнее, поэтому у многих геймеров возникает вопрос Как перепройти миссию в Thief Master Thief Edition? . В этой статье мы расскажем не только о том, как переиграть главу в Воре 2014, но и предоставим карты начал глав…

Я однолюб — это шахматы… хотя водки я выпил больше за бриджем… шахматам водка мешает

Танки онлайн и майнкрафт

Loony tunes вроде на сеге или денди точно не помню

Gothic 1,2,3 и 4

Grand Theft Auto IV GTA 4 начинается с того, что С самого начала можно заметить, что игра сильно отличается не так уж и серьезны, к тому же их последствия еще более смягчаются новой возможностью переиграть миссию сначала.30 августа 2011

Gta 3

Medal of Honor, затем сталкер и кс)

Феар все части и сталкер все части

Underground 2

Прототип

Как переиграть миссию в far cry 4. Lina Garber Гость Компьютерные и Видео игры. … 8 месяцев назад Как проходить миссии в GTA с другом по сети?

Skyrim

Pacman, galaga….т. д. т. д. т. д.

NEVERHOOD

Не поверишь но the elder scrolls даггерфол да да я о нем узнал из инета скачал и просто не мог оторватся потом моровинд не так уже обливион и скайрим и онлайн всего несколько дней

Напомним, что деньги можно получить только с первого прохождения, если переиграть миссию после, на исходную сумму это не повлияет. Так что делайте вс верно в GTA 5 с первого раза.

Моя первая игра была Two worlds я играл в неёё ооочень долго…
Потом gta sa….
Вот после этих игр я стал задротить как чёрт

Писька моя первая игрушка

Скайрим

Ил 2 штурмовик

Сталкер чистое небо

Этот путеводитель поможет только в том случае, если ты начинаешь новое прохождение переигрывать миссии в GTA V можно, но дополнительных денег это не принес т.

HALF-LIFE,ибо с неё я начал свой геймерский путь)

А моя BattleField 1

Far cry, COD 2, Warcraf 3 и Fallout

Gta vice city

Те кто играл в PROTOTYPE.какие отзывы?

Я всю игру прошёл сложная штука

С начала игры имеются фичи выдаваемые при полном прохождении игры это бег не уставая, бесконечные патроны, макс. … Было, но там можно переигрывать миссии! А сдесь вс пройдено просто выбирать любую!

Задумка не плохая даже очень не плохая но очень похоже на ассасина в прохождении надоедает однообразие

Суппер. особенно по улице в рукопашку трупаков мочить

Я играл игра офигеть
у меня соre2duo2.5 и 1гб оперативки она на максимальных идет без тормозов!
еперь дошла очередь до того, за что все боялись больше всего – графика. Еще со времен первых игровых скриншотов стали говорить об отсталости технологий, о мутных текстурах и что вообще игра не выглядит, как хит тогда ещё 2008 года. После переноса релиза на 2009 год стало понятно — кардинальных изменений в графике не будет, что многих насторожило. Теперь уже я могу с уверенностью говорить, что из-за ТАКОГО геймплея можно закрыть глаза на стрёмную картинку (хотя проделана большая работа – игра работает на доработанном движке от Hulk: Ultimate Destruction 2005 года выпуска) . Так же нечеткость текстур компенсируется прекрасной анимацией и общей скоростью игры (Вы просто ничего не заметите) .

Гарная штукА, разве что сложность очень большая потом становится.

Лично я купил Коллекционное Издание и не жалею! Игру прошёл полностю 2 раза, распутал паутину интриги на 100%, открыл все способности и просто наигрался. Когда игру только купиш, то она затягивает своей атмосферой и внимания на не очень качественные текстуры вообще не обращаешь, да и оптимизирована она не как GTA IV… Когда уже всё пройдёшь, потом ещё можно будет побегать тупо повалиться, но уже надоедает. Но игру стоит КУПИТЬ и изучить — впечатления останутся хорошие (если не переиграешь. Типо когда уже надоест а ты всё будешь играть и играть. Потом от неё уже тошнить будет как и от любой другой игры, если в неё переиграть и она надоест) . Удачи!

Скорееконечно же шуток, даже розыгрышей , введенных во вселенную GTAразработчиками начиная с GTA San Andreas. … я уже прошел сужет полностью, можно ли эту миссию переиграть, иесли можно как она называется? что то не нашел .

Не знаю квесты проходить не оч понравилось, а если так поугарать, тогда весело…

Игра Гавно не интерестая сюжета нет нормального все обюсалютно все миссии 1 и тоже просто убить или сваровать человека тока прыщки и свабода действия и графа гавно

Игра интересная
но больно короткая и легкая (даже на высокой сложности)

Так не че игра!

По началу этот симулятор аля супер мен флеш и халк в одном лице прикольнул но потом миссии становятся однообразными одни и те же задания просто повторяются (поэтому я ее забросил) потом че мне лично не понравилось так это то что нужно выполнять тупенькие доп миссии (тупые и не интресный которые отнимают только время твоей жизни) для набора очков которые потом можно потратить на усовершествования (но когда ты за миссию зарабатываешь 30 000 очков а нужно в серединне игры уже 450 000 это уже тоже начинает бесить!)

Выбор любого варианта окончателен, но миссию Последний рывок можно переиграть и выбрать другой вариант прохождения. … Прохождение побочных миссий в GTA 5. Секрет.

Не могу пройти миссию в GTA IV!

Ну и ник=)!по моему за ними следить над! ТОЧНО НЕ ПОМНЮ! попробуй на расстоянии от них ехать! СЛЕДИТЬ КОРОЧ!

Обзор модов GTA San Andreas 140 — Переиграть миссию. Eddie461. AbonnierenAbonniertAbmelden.

Мб стоит подьехать? он наверно уже приехал ты должен подьехать чтоб он зашел на склад непомню точно там нада чтоб он тебя запалил или просто проследить

Глюк, а вообще тот склад рядом он по идее должен по крайней мере выйти из машини, переиграй миссию или зайди в тот склад он выделяется и находится рядом с машиной

Жди если он в пробке я эту миссию 10 мин проходил

Мне ето напоминает в гта vice city там тоже с наркотиками миссия связана
кароче посигналь им или фарами маргни (подай сигнал што ето ты) если не поможет попробуй подехать как нибудь по другому ну там боком задом к ним передом к ним

Понел понел понел в этой миссие ты должен сломать окно и сайти в склад

Grand Theft Auto IV. Файлы. Новости. … На этой площадке около деревянного велосипедного трека стоит велосипед BMX, сев на него вы начнете миссию, в которой надо собрать все чекпоинты. … Вы можете переиграть эту миссию в любое время…

Надо за ним следить, там будет указано где остановиться когда он приедет на место, потом он должен выйти. И ваще у тебя глюки скачай сейвы и не парься.

Какие игры вы предпочитаете?

Тихие

Фактически это миссия, которую вы сыграли в GTA IV за Нико, но на этом этапе игры сюжеты переплетаются, и вам нужно отыграть миссию с позиции Джонни, так как они работают вместе, чтобы совершить наркосделку.

Нарды

Тетрис)

Тетресы и тамогучи в компе

С хорошим сюжетом.

Спортивные

Playboy X и Элизабет и переиграть миссии из Grand Theft Auto IV, но с другой … миссий при провале длинной миссии можно не проходить е с самого начала. … Также в отличие от оригинальной GTA IV требуется убить не 200 голубей, а 50 чаек.

Стратегии.
Но больше всего мне нравятся игры с отличным оформлением )
имеется в виду, не обязательно зрелищные или дорогие, а такие как.. .
Diablo, StarCraft, Giants citizen kabuto, GTA, Battlefield Play4Free
и моя любимая — Medal of Honor Pacific Assault
любимая потому что я в ней — многократный, действующий, ни разу и никем непобедимый чемпион мира ))

Щас уже не какие
игр нормальных нет
ну практически нет
меня это уже не интересует за столько лет я уже переиграл во всё что токо можно было
нечего нового уже нет
щас играю только в мир танков и компанию героев с братом по сети
на графу. чихать награфу
главное что бы было интересно, а не тупо
к сожелению итменно тупо щас в большенстве игр. так как портированны с приставки
вот только присматриваюсь к бф3
может куплю диск если буду неподалёку в магазине, а специально идти лень

Камень ножници бумага

Dead Space с кровью, трупами, потрошениями и т. д
Хотя и Assassin’s creed люблю
Кароче шутеры и экшены

Уже во многое переиграл, многое видел
люблю качественный сюжет и атмосферу логические задачи в играх увлекают
вот немного тех, которые реально оставили впечетляние
те кто играет только ради графики пусть идут лесом
каждую игру прохожу на харкоре, хотя сейчас уже хардкор по былым временам легкий уровень
Diablo II (мод гроздья гнева)
STALKERы
Dead Island
Dead Space 2
Crysisы
Машинариум
ФОБОС 1953
Сублюструм
METRO 2033
серия NFS
Анабиоз Сон Разума
Dirt 2
GRID
Split Second
Assassins Creed (вся серия интересная)
Mafia
Mafia 2
LIMBO
BF (некоторые из серии)
CoD (некоторые из серии)
GTA III
GTA IV
Mirrors Edge
SINGILARITY
BULLETSTORM (тупо для фана)

Купить GTA IV Оглавление раздела Все новости о GTA IV Факты о GTA IV Вопросы и ответы Статьи об игре Галерея. … Старайся сильно не отставать, иначе прид тся переигрывать всю миссию с самого начала.

Догонялки на раздивание))

С хорошим сюжетом. Предпочитаю RPG

Я люблю шутеры Time Shift,Singilarity,CoD(первые 3 части), Снайпер из rpg нравится Overlord

Классические адвенчуры в духе Бенуа Сокаля и 2-ю и 3-ю части Героев Меча и Магии.

Стоит-ли качать игру GTA 4 ? Если стоит то где лучше скачать (торрент) если нет то подскажите другую.. .

Эту игру стоит купить!

Обзор модов GTA San Andreas 140 — Переиграть миссию. … Обзор модов GTA San Andreas 312 — Анимации из GTA IV v2.0. Eddie461. Minecraft GARAGE HUNGER GAMES — Lucky Block Mod — Modded Mini-Game.

Конечно стоит это супер игра тут скачай [ссылка заблокирована по решению администрации проекта] ent-ga mes.net/ne ws/ пробелы убери

Если фанат серии то да
с рутрекера или русторки, правда установка будет длиться около часа

Как по мне фигня полная а не игра, кроме выполнения миссий в игре больше занятся нечем, можно общатся с друзьями и девченок кадрить но их скоро станет так много что все хором будут требовать их куданить сводить и будет напоминать работу а не игру. Еще разработчики избавились от необходимости собирать деньги, т. е. их собирать можно но толку от них никакого, все оружие нахаляву предоставляют, тачку тоже привезут. По воздуху летать только изза экскурсий можно. Бред а не игра
Во все части GTA переиграл но эта хуже всех

Качай от сюда http://www.torrentino.tv/torrents/606920

Http://torrent-games.net/news/2

Наверно я переиграл в сво время в гта,4-ка без допов тянет на 8 Миссии классные там. В отличии от стандарта GTA 4 сядь в машину, доедь12 августа 2010
Но спустя какое-то время понял, что начинает затягивать, даже нравиться, хотя все по прежнему нудно и однообразно .29 августа 2010

Вопрос о работе таксистом в GTA 4

Уважаемый пользователь, предыдущий ответ достоин быть лучшим

Пройдя миссию с ограблением, можно переиграть ее с другим вариантом, если уж сильно хочется например, пройдя скрытно, можно попробовать шумно Т.е. для этого не нужно начинать новую игру.

Сразу три вопроса по компьютеру,связанное с играми и Ютубом…

Играй в Маунт энд Блейд. Игра РПГ, можно захватывать замки, покупать броню, нанимать вассалов и много чего ещё. Цель: Стать королём (Захватить все земли)

Управление вертолетом практически не отличается от GTA 4, разве что чувствуется острее. … Как в TBOGT, любую миссию можно переиграть, чтобы применить иную тактику или … Три выстрела и самолет начинает терять высоту, дымя двигателем.29 октября 2015

Качай с Sharemana Там все сюжеты

Могу посоветовать тебе Мэдисона!

Игра Warframe 2013 год экшен вот недавно вышла открытый бета — тест я играю мне нравится. Кратко расскажу. Действие происходит в космосе на нескольких планетах. Все игроки состоят в организации «Тенно» А на разных планетах разные враги где Империя «Гриннир» , где солдаты корупуса, а где и Инфицированные ( Зомби заражённые) .

Посмотри BlackSilverUfa, интересный летсплейщик, проходит отличные игры

Во что можно поиграть! НУжно что то интересное

Emperor:battle for dune

В игре можно встретить Нико Беллика, Playboy X и Элизабету и переиграть миссии из Grand Theft Auto IV, но с … Также в отличие от оригинальной GTA IV требуется убить не 200 голубей, а 50 чаек, после уничтожения которых будет доступен байк Innovation.

Скайрим . Я прошел одну миссию на минималкаъ в 25фпс и понял что это моя любимая игра

•Burnout Paradise City — хорошие гонки под хорошую музыку.
•Portal 2.
•GTA IV, V.

GTA 4 в миссии, где надо угнать Блисту для Влада, когда подъезжаю к гаражу, он не открывается. Что делать?

GTA 4. Опоздал на первое свидание с алекс

Переиграй

В игре можно встретить Нико Беллика, Playboy X и Элизабету и переиграть миссии из Grand Также в отличие от оригинальной GTA IV требуется убить не 200 голубей, а 50 чаек, после уничтожения которых будет доступен байк Innovation.10 июля 2011

А ты попробуй, в крайняк еще рас туда пошлет)

Достаешь телефон и там будет пункт- повторить.. . нажимай и проходи миссию заново! так можно делать каждый раз.. . хотя если проваливаешь миссию, то идет другой сценарий игры

Попробуй перезвонить Алекс по мобиле

Люди! Кто знает когда выйдет мафия 3?Или выйдет ли она вообще??

Не выйдет вообще

Вам необходимо зайти в одиночную кампанию и переиграть миссию Пролог. … GTA 4 прохождение 1-го этапа. Vice City — начало прохождения. Прохождение Зов Припяти — Затон.

Про неё ничего не слышно на неё положили жырный болт, но может в скором времени что нибуть узнаем

Не намечаеться

Официальных комментариев «дате выхода mafia 3 (мафия 3)» от разработчиков не поступало, но есть информация, что они ищут специалистов для разработки какой-то игры. Есть слухи, что планируется выпустить игру в свет через 3-4 года. Хотелось бы верить, что мафия 3 все-таки выйдет. .
Пока от разработчиков не поступит какой-либо информации о проекте, в интернете будут идти жаркие дискуссии по этому поводу.
К сожалению, пока нет никакой даже крохотной информации о дате выхода mafia 3 (мафия 3), но мы будем ждать и верить, что в скором времени разработчики игры дадут по этому поводу комментарии.

Формируют ли игры отрицательное восприятие у детей? (+

Я всегда играю за повстанцев!

Для начала немного об уже известном. Grand Theft Auto Online это … — Управление вертолетом весьма похоже на оное из GTA IV, и посадить его стало гораздо проще. … — Каждую миссию можно будет переиграть, как это было в Балладе о гее Тони .

Да, и еще фильм надо снять, где америкосы тупые-тупые.

Насчёт первого, думаю что не закладывают образ враза, а просто развивает в ребёнке жестокость и хладнокровноесть, потом ему пофиг кого убивать как убивать. .
По второму насчёт сюжета. . сижет прикольный всё круто, Но! просто некому делать такие игры. . Хотя в ГТА 4 Главный герой русский, и убивает он там всех=) а если вернуться к Вашему сюжету, то ну не будут американцы делать игру где их убивают, им самим приятнее побудить чем испытать поражеие а в Ираке или Авганистане просто некому и некогда делать такие игры. . ответ прост. . если война закончится и наступит мир во всем мире то вообще стрелялки пропадут со стендов магазинов=)) наверно это тоько мечты.. .
ПыСы. Простите за ошибки и возможные речевые ошибки. . просто сейчас немогу нормально сформуировать мысль…

А ты знаеш много арабских аитишников я нет.
А в CoD4 по сетке амеры чаще всего огребают

Разумеется, это и есть формирование стойкого образа, игровая форма воздействия на психику у психологов на первом месте, думаешь всё это просто так без особой выгоды создается? это политика. политика манипулирования. детская психика — самая восприимчивая с низкой сопротивляемостью особенно если сигналы воздействия — яркая картинка и звук. так же легко манипулировать игроманами, психика которых так же открыта к внешним ярким впечатлениям. таким образом можно сформировать любое мировоззрение, внушить любую идею. с этой целью легко использовать инет. интересно, они уже делают это или мой ответ удалят? интересно. что удалят раньше, твой вопрос или мой ответ?)) ) а выбор идеи. которую нужно сформировать зависит от заказчика, так что арабы или бабайки — это не нам с тобой решать. а вот во что будут играть наши дети — это нам с тобой ставить фильтры)) ) (доболталась. у нас тобой будут дети?))))))))))))))) ) мп! а чтобы узнать, что этор стрёмная игрушка, сколько уровней надо пройти))))

Сюжеты берутся из жизни. Кого можно крошить — того и крошат.
Попробуй массово уничтожить израильских солдат.
Я хочу посмеяться.

Общие сведения — Достижение пролет под мостами вернется из GTA IV. … — Каждую миссию можно будет переиграть, как это было в Балладе о гее Тони . … Ну не чекпоинты, но миссию точно не начинал самого начало. 4 сентября 2013

Игры формируют иллюзию безмятежной вечности — проблемы есть и вот она «перезагрузка»!

Любая детская игра-отражение реальной жизни для ребёнка …
а выводы делайте сами — большие уже, чтобы понять СУТЬ !

Конечно, лучше было бы нейтрально как-то назвать этих воюющих (армия синих, зеленых и пр) , но, увы, в погоней за прибылью создатели игр не думают о том, что останется в голове ребенка. И самое обидное и то, что никто не контролирует фантазии этих создателей.
Это касается и игр, и детских книг, и детских фильмов… .
Боюсь, что это уже не остановить!

Сейчас родителям только и надо что защищать детей от всяких игр и фильмов, но скажу вам с большой уверенностью, что не только нашим детям, но и нам засоряют мозги!!

НЕТ!!!! Смотри на это как смотришь в книгу просто написали что то ну и что???? Дэд спэйс+шеллшок+биохазард=инфаркт за компом не обращай на это внемание!!!! Это про сто цыферки торые делают картинку. Я сам играю в такуое что с стороны меня б назвали психом маньяком но психика у меня в полне здоровая. А рассизм в играх это тока из зи создатилей рассизм вкладывается в душу с рождения ему тока нада противостоять или развивать.

Проблемы с упорным нежеланием Нико забираться в кабину вертолета возникают обычно на пиратским версиях GTA IV. В результате этого миссия проваливается и приходится начинать все с самого начала.

Американский язык-это язык програмированния, поэтому детям лучше поменьше давать играть в такие игры

Но ведь и в России выпускается подобные игры антиамериканского натроения и формируется общественное мнение против врагов России. Так что просто получается такой милый обмен любезностями.

Через игру ФОРМИРУЕТСЯ ВСЁ!!!
Создаются стереотипы поведения, внушаются образы врага.. .
Это очень НЕБЕЗОБИДНАЯ штука, игра в «стрелялки».

Чтобы понять вот

Конечно формируют. Это учит ребёнка. Поэтому мои дети не играют, в игры где есть какое-то насилие.

По поводу переиграть миссию… хз… я не пользовалась этой 29 января 2009
Ну для начала какое у тебя железо в компе стоит?30 января 2009
Tommy Versetty С таким количеством оперативы в GTA IV…30 января 2009

Хи-хи.. . вот пусть арабы и создают такие игры! Авторское право, кого захотели того и сделали врагом. Потому, что у арабов мозгов нет нормальные игры создать.

Эти стрелялки очень опасны для слабой детской психики!
Впервые они применялись для тренировки американских солдат — ну чтобы убийство противника на полном автомате было, без лишних эмоций!! ! Оттого наверное и потенциальные враги в подобных играх — русские и арабы!
У нас недавно случай был. Бывший ученик одной из школ Германии вошел вооруженный в школу и покрошил кучу народу, уходил от погони — по пути куча смертей, в итоге — застрелился! Как выяснилось, подросток был помешан на стрелялках подобного рода!!!! А насколько они опасны и позволять или не позволять своему любимому чаду в них играть — решать вам!!!

Конечно! Тем более если игра стрелялка и ребенок не понимает что в игре например русские против когото и ребенок потом будет иметь неприязнь к другим национальностям! И вообще в стрелялки детям лучше играть с 15 лет когда у него сформировались пнятия что в игре это можно а в жизни нельзя…

Эти стрелялки очень опасны для слабой детской психики!
Впервые они применялись для тренировки американских солдат — ну чтобы убийство противника на полном автомате было, без лишних эмоций!! ! Оттого наверное и потенциальные враги в подобных играх — русские и арабы!
Конечно, лучше было бы нейтрально как-то назвать этих воюющих (армия синих, зеленых и пр) , но, увы, в погоней за прибылью создатели игр не думают о том, что останется в голове ребенка. И самое обидное и то, что никто не контролирует фантазии этих создателей.
Это касается и игр, и детских книг, и детских фильмов… .
Боюсь, что это уже не остановить! жаль но что поделать….

Что за бред …в CoD 4 ты вместе рос армией воюешь против арабских и прототипов чеченских террористов. В конце же тебя самого спасает российский спецназ …
Игры эти все безобидны и ни к чему не призывают …У них у всех есть возрастной рейтинг. Это как кино обычное. Что никто не смотрит боевиков что ли… .
Поиграй в GTA 4 Там в роли эмигранта из Вост Европы ходи краши америкосов тонами, там в городе и русский и еврейский и китайский и итальянский кварталы есть, убивай кого хочешь, а про «Постал» так это ваще молчу (я не нацист, я убиваю жителей города равномерно, независимо от национальности» — фраза г. г. )

ГТА славится своими глючными трофеями. Можно попробовать переиграть последнюю миссию эпсилон из списка, но зачастую это не срабатывает и единственный выход — переигрывать игру с начала.13 мая 2015

Call of Duty 4 — игра для подростков, и имеет возрастной рейтинг 16-17 лет. В цивилизованных странах такие реалистичные стрелялки не продают детям. Вы переиграли в игры.
вторая часть вопроса
Сюжет такой же бредовый как и у противоположных по противникам стрелялок. Возможно поиграл бы. Игры, в большинстве своём, создаются ради продаж. Если такую игру запретят во многих странах, издатели могут и обанкротиться или потерять кучу денег. Поэтому таких игр нет.

Смотря какие игры.. . Вообще то дети всегда посредством игр учились воспринимать мир, следовательно большей частью игры полезны.

Хуже всего в такие иргры играть детям-школьникам, лет в 10-15. Они полностью захватываются этой игрой и для них в округе тоже потом видятся враги. с которыми надо продолжать сражаться. Вот вам и отрицательное влияние!

Несомненно да

Не думаю, дети не совсем дебилы, уже больше нас понимают, что это просто игра не более.

Помните, в последней версии Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony , а также портативной GTA Chinatown Wars была добавлена новая техническая возможность, а именно переигровка миссий.

Такие «стрелялки» не только формируют отрицательное восприятие у детей, а еще закладывают определенный стереотип поведения на внешний раздражитель. Они становятся более жесткими, безчувственными, эгоистичными, а самое главное — они могут повторить это в реале

Во что поиграть?

Ведьмак ДАО

Стоит отметить, что в GTA IV функционал знакомств через интернет был сделан прежде всего для сюжетных заданий. … Скажите пожалуйста я выбрал концовку убить Тревора,но теперь хочу другую.Я нажимаю меню,игра,переиграть миссию.Потом…

Warface-онлайн игра. Очень классная игрушка

Готика, все части Risen 1, 2. Клинки Времени, Принц Персии, Tomb Raider 2013, а вообще, ставь WoW Cataclism и играй на здоровье на wow circle.

Покер

Combat arms

Gta San Andreas MultiPlayer-RP. советую. Timur_White

Контакты. Главная Статьи Статьи GTA SA. … На этой площадке около деревянного велосипедного трека стоит велосипед BMX, сев на него вы начнете миссию, в которой надо собрать все чекпоинты. … Вы можете переиграть эту миссию в любое время…

Warface — Гавно
Поиграй в Singularity

Фолаут; а и т. д. -это какие, их дочерта, ИМХО. ну еще crysis, medal of honor, star wars battlefront 1/2, star wars the force unleshead, tes 4 oblivion, minecraft, cs, warface, в конце 16-го года выйдет kingdom come deliverance.

Советую Дарк Соулс) игра сложная но интересная

Я советую metro 2033 и metro 2033:last light

Мафия 2

Тем не менее в сюжетной части GTA IV очень немного миссий, в которых стражи … Проваленное задание можно сразу переиграть, но не всегда приятно начинать его с самого начала а нормальных сохранений в игре как не было, так и нет.

Gta 4

Попробуй серию James Bond

Http:// leagueraffles.com / ref?id=x0pa3s52ly

Для Bioshok Infinite сегодня вышло новое дополнение, советую как и исходную игру

Батфилд

Grand Theft Auto IV GTA IV мультиплатформенная тр хмерная видеоигра, девятая игра в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, также полгода спустя игру портировали на ПК.

Hitman Absolution хорошая стелс игра можно и не стелсого проходить

Ворд оф танкс или гта 5

Spore, Bastion, Clive Barker’s Undying,Im Alive, eragon, BloodRayne

Вот самая ОФИГЕННАЯ игра dark messiah of Might and Magic

Играй в minecraft, поставь туда моды DivineRPG и Thaumcraft

Momma s Boy сюжетная миссия в игре Grand Theft Auto The Ballad of Gay Tony. Единственная миссия в игре, которая посвящена семье Лопесов и их семейным конфликтам.

Майнкрафт или word of tanks

Может симс 2 иль 3 вроде норм

Варфейс лучше

Сыграй в дотку или харт стоун

South Park

У нас есть gta стандартная, есть и не стандартная модифицированная gta, классные машины, гонки, районы, бандиты, перестрелки в gta все это у нас есть и … Вы можете переиграть эту миссию в любое время, чтобы улучшить ваши статистические данные.

Battlefield 4, в торрентах появилась нормальная версия

Wolfenstein

Кс, гта, Симс

Prime world.Парапа World Of Warcraft

Поиграй в Diablo 3 одна из самых лучших рпг

14 Комментариев пришло от Ultrase 448 дней назад gta 5 Лига Добра помогите текст. … Я, например, переигрываю крупные миссии — ограбление в Палето, Большой куш, Последний рывок и т.д. игра gt переиграть миссию gt выбор миссии .

Ну например поиграй в warface, cod mw3, minecraft, cs 1.6,css,mortal kombat 3 хаха, gta 3,gta samp или простую gta sa и так далее

Insurgency, South Park: The Stick of Thruth, Thief, Half-Life, Red Faction (Guerilla или Armaggedon), Hitman: Blood Money.

Dark souls….скайрим гавно

Эпоха империи или Рим попробуй поиграй! либо командос)

Попробуй такую мало известную игр как Warhammer 40k Dawn Of War Стратегия.

Пройдя миссию с ограблением, можно переиграть ее с другим вариантом, если уж сильно хочется например, пройдя скрытно, можно попробовать шумно Т.е. для этого не нужно начинать новую игру.

DEAD SPACE 1-2 G-force TOMB RAIDER SOUTH PARK PURE
GTA 3 — 4 — SAN ANDREAS — VICE CITY FIFA 12 13 14 SPIDER MAN 1 2 3 НОВЫЙ

Поиграй В THE WALKING DEAD или фильм посмотри!!!

Змейка на NOKIA

Если онлайн то я посоветую dayz или warz,а если так то TES:4 Oblivion или Дарк соул

Поиграй в аутласт игра страшная но интересно

Кстати, еще неизвестно можно ли будет переиграть миссию, от которой вы … человеку, чтобы пройти основную сюжетную линию GTA 4 от начала и до конца. Так нам говорит журнал Game Informer. Любимый игровой момент Хаузера в GTA IV.

Новая игра 2014 года «Neverwinter»! Всемирно известный мир Dungeons&Dragons – Забытые Королевства! Динамичная боевая система – бей, колдуй, уворачивайся! Потрясающие подземелья! 100% русская локализация и озвучка! Возможность создавать свои задания и сценарии! Невероятно захватывающее PvP.
https://register.ru.perfectworld.eu/nw_splash_1?utm_source=yandex_net&utm_medium=cpc&utm_campaign=ya_network

Из каких игр кадры? Ваше мнение о них

3 — ГТА, 4 соник х, а 1 — по моему Dragon age, норм игры…

После провала миссии в гта 4 предлагают переиграть, куда нажимать то?

Ведьмак 2 — красивейшая игра, акробатики бы Алтаира или Эцио ему, и не оторвёшься, немножно бесит что мелкую гальку приходиться обходить, а чтобы забраться на уступ нужно целиться. Да и коротенькая, но вот раскачка мне очень понравилась (навыки)
Не играл
Сан Андрес — лучшая из этих, огромный мир и разнообразие заданий, а ведь она по совместительству старушка
Соник=) — играть доводилось только на мобильном телефоне, весело, но атмосфера хоть и необычна, смысловой нагрузки мало несёт
Новый Дюк Нукем — лучше конечно чем раньше (видел скрины, убого, но мне всего 13 лет, мб старички поубогее видели) , но сейчас можно поиграть в более интересные игры

1 The Witcher 2: Assassins of Kings кому интересно моё мнение об этой игре сюда http://otvet.mail.ru/question/59266974/ ИМХО
2 Неиграл
3 Неиграл
4 ЛЕГЕНДА помнится часами на SEGA рубился в Sonic хрен за уши оттащиш суперская игра
5 Duke Nukem Forever думаю будет ещё одной ЛЕГЕНДАРНОЙ игрой жду с нетерпением

1 незнаю, но очень заинтересовала! По виду на РПГ смахивает, не пойму какой-то шутер военный, я их целую кучу переиграл, не распознаю, далее ГТА Сан Андреас, ниче так, но с 4 не сравниться, уже классика можно сказать, но по тем временам крутой была, соник сеговский, последнюю не знаю!

1,2,3 — может и играл, но не узнаю
4 — лучшая игра про соника из всех вышедших! Обожаю ее! Пойду щас поиграю)
5. — если это Duke Nukem Forever, то читай тут мой ответ — http://otvet.mail.ru/question/59322079/

Блин, такой скрин Gta SA сделал, что охота стало снова установить её и полетать на каком-нибудь кукурузнике

Сан-Андреас Unreal Engine 4 Fan Remake снят Take-Two

Фанатский проект Grand Theft Auto: San Andreas, воссоздавший игру на Unreal Engine 4 в рамках трейлера, закрыт Take-Two Interactive.

Согласно сообщениям и статусу YouTube канал. GTA San Andreas.

Хотя в последнее время было выпущено множество официальных ремейков игр — FF7 Remake , пожалуй, самый известный, но Capcom выпустила два качественных примера в Resident Evil 2 и Resident Evil 3 — их было создано еще больше. фанатами.По мере того, как технологии становятся все более мощными, а фанаты лучше осведомлены о том, как их использовать, сообщество видеоигр становится свидетелем того, как все больше талантливых игроков работают над своими любимыми ностальгическими играми в воссоздании Unreal Engine. Некоторые из них даже пытаются воссоздать игровой процесс и модернизировать его, как в случае с невероятным ремейком Legend of Zelda: Ocarina of Time Unreal Engine, который произвел фурор в начале этого года.

Связанный: Чем Sleeping Dogs делает GTA лучше, чем Grand Theft Auto 5

Тем не менее, проект ремейка GTA San Andreas , столь же привлекательный для поклонников серии, с тех пор был закрыт Take-Two Interactive, материнской компанией, которая управляет Rockstar Games и всеми ее интеллектуальными правами.В то время как Take-Two, как известно, строго относится к потенциальным фанатским развлечениям даже по отраслевым стандартам, этот случай особенно вопиющий из-за того, насколько тщательно создатели подошли к определению своих намерений относительно проекта. Как задокументировал YouTube-блогер SWEGTA, трейлер GTA San Andreas был создан на Unreal Engine 4 и был явно помечен как нечто, что не было создано для воссоздания игры. Вместо этого он сосредоточился на некоторых возвратах и ​​обновленных моделях, что было гораздо больше машинимой, чем фанатский римейк.

К сожалению, это не помешало Take-Two Interactive закрыть проект.Команда Arcadia Squad, создатель фанатского трейлера GTA San Andreas , рассказала об исчезновении трейлера в кратком заявлении на странице сообщества канала, в котором говорилось, что Take-Two подала иск о нарушении авторских прав, чтобы удалить видео. После этого решения фанаты продолжали выражать свое недовольство агрессивной позицией Take-Two Interactive в отношении контента сообщества, особенно фанатского воссоздания его свойств.

Это разочаровывающее решение Take-Two Interactive, так как трейлер GTA San Andreas показался очень ясным в своих намерениях и на самом деле не пытался воссоздать игровой процесс.В то время как другие игровые сообщества процветают благодаря создателям контента, постоянно обновляющим и переделывающим их любимые элементы, шокирует видеть, что Grand Theft Auto — сама является бенефициаром сообщества, поддерживающего его жизнь в форме фанатов GTA Online — есть такие строгая позиция в отношении вклада игроков и творчества.

Далее: Как голландские отсылки Red Dead Redemption 2 к Grand Theft Auto

Источник: SWEGTA, отряд Аркадии

Костюм Бэтмена Майкла Китона в DCEU: все 8 отличий от костюма 1989 года

Об авторе Коди Гравель (опубликовано 1588 статей)

Коди — редактор обзоров игр Screen Rant.Он присоединился к команде в 2018 году и с тех пор довольно хорошо сообщает об играх каждый день, кроме выходных, когда он обычно играет в них. Несмотря на то, что он якобы занимался критикой и получением удовольствия от качественных игр, его самой популярной игрой в 2019 году была Fate/Grand Order — что-то, что вряд ли изменится в 2020 году и далее.

Другие работы Коди Гравеля

Оглядываясь назад на GTA: San Andreas, переделанный в фан-трейлере Unreal через год после того, как Take-Two взорвал его

На этой неделе Kotaku сообщил, что Rockstar работает над обновленными версиями Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas с использованием Unreal Engine для создания смеси «новой и старой графики».

Эта новость помогает объяснить недавнюю деятельность компании Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, по удалению модов для GTA, в частности модов, воссоздающих рассматриваемые игры.

Но это также помогает объяснить, почему Rockstar также в июле 2020 года взорвала фанатский ремейк трейлера San Andreas.

Прошлым летом Eurogamer сообщил о созданном фанатами трейлере, показывающем Grand Theft Auto: San Andreas, «переделанный» на Unreal Engine 4. Это был просто трейлер, а не игра или какой-либо мод. И тем не менее, Take-Two удалила его с YouTube, заявив о нарушении авторских прав.

Команда из трех человек, стоящая за трейлером, под общим названием ArcadiaSquad, даже вытащила свой Patreon.

В конце мая этого года

ArcadiaSquad повторно загрузили видео на свой канал YouTube, на этот раз со здоровенным заявлением об отказе от ответственности, признавая свою наивность с исходным выпуском. На момент публикации этой статьи видео остается в сети.

Вот отказ от ответственности:

«Это видео было загружено 10 июля 2020 г. Из-за проблем с авторскими правами и недоразумений оно было удалено.Первоначально этот проект отдавал дань уважения Grand Theft Auto: San Andreas — просто фанатский концепт того, какой будет игра на современном графическом движке. Тем не менее, мы решили перезалить это видео на этот канал и надеемся, что в этот раз такие серьезные меры больше не будут применяться (учитывая все тиражи подобных проектов в интернете).

«Мы не собираемся выпускать что-либо, связанное с этим проектом. Поэтому мы настаиваем на том, чтобы разместить это видео как таковое: простое видео.И чтобы избежать проблем в будущем, мы не собираемся монетизировать это конкретное видео.

«В то время мы были немного глупы и не запрашивали соответствующие разрешения, это еще одна причина, по которой мы не собираемся монетизировать.»

Оглядываясь назад на видео сейчас, когда отчеты о том, что Сан-Андреас был переделан в Unreal, что является реальной реальностью в Rockstar, забавно представить, что это дает нам представление о том, как может выглядеть официальный релиз. Для создания видео ArcadiaSquad использовала ресурсы из оригинального San Andreas, а также моды и ресурсы из Unreal Engine Marketplace.

Rockstar еще не ответила на отчет Kotaku, но, учитывая недавнее подтверждение Take-Two, что у нее есть три необъявленных «новых итерации ранее выпущенных игр», в работе эта, кажется, решена.

Ремейк

GTA San Andreas с использованием «движка GTA 5» находится в разработке, утверждает инсайдер

Rockstar Games выпустит обновленную версию GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 3.

Это было сказано Mach2Bug в ветке на форумах GTA.Отвечая фанату, который сказал, что три игры не будут переработаны, он сказал:

«Все 3 будут ремейками. Я должен помнить, что у них есть солидное количество контента, уже созданного в Gtao. Как и многие автомобили».

Он также сказал, что ремейки будут создаваться с использованием движка Rockstar Advanced Game Engine, который использовался при разработке GTA V и GTA Online.

Когда Mach2Bud спросили о возможной дате выпуска ремейков, он ответил: «Я бы сказал, что это хороший месяц, если они хотят получить хорошую рекламу перед выпуском к годовщине GTA III.

«Я подозреваю, что они объявят, пока обновление GTAO Tuners еще свежо в памяти всех, и гораздо больше внимания приковано к R*».

Он также упомянул, что ремейки будут выглядеть лучше, чем GTA V, но не так хорошо, как Red Dead Redemption 2.

Хотя Mach2Bud сказал, что все, что он сказал, является спекуляцией, он является одним из самых уважаемых участников форума GTA, поэтому его заявления нельзя воспринимать легкомысленно.

San Andreas, Vice City и GTA 3 — три лучшие видеоигры, выпущенные Rockstar, и несколько месяцев назад ходили слухи, что ремейки всех трех выйдут.

Официального анонса еще не было, но будем надеяться, что ненадолго.

Геймерам всего мира понравились San Andreas, Vice City и GTA 3, и они, несомненно, хотели бы увидеть ремейки, разрабатываемые для современных консолей.

Учитывая популярность оригиналов, ремастированные версии, безусловно, будут успешными с коммерческой точки зрения.

Теперь нам остается только ждать и надеяться, что в ближайшие месяцы Rockstar Games объявит о ремейках.

следующая история предыдущая история Новости сейчас — Спортивные новости

GTA Trilogy: сбывшаяся мечта или полусырое разочарование?

Rockstar Games недавно анонсировала Grand Theft Auto: The Trilogy — Definitive Edition, что вызвало большое празднование и обоснованные подозрения.

GTA: San Andreas — моя самая любимая игра, и я положительно отношусь к ней, независимо от того, в какую версию я играю.Я влюблен в нее уже почти 17 лет, и я почти уверен, что не буду больше зацикливаться ни на какой другой игре.

Я также люблю GTA 3 за ее темную атмосферу и GTA: Vice City за ее яркую атмосферу 80-х и паровые волны. Это два моих других фаворита детства, так что я несказанно взволнован.

У меня большие надежды, но есть и обоснованные подозрения. Будет ли это «окончательное» издание действительно окончательным? Что вообще означает «смесь старой и новой графики»?

У многих из нас осталось много вопросов, это точно.

Все началось с эксклюзивного репортажа Kotaku.

На веб-сайте было объявлено, что Rockstar Games разрабатывает трилогию GTA Remastered.

«Согласно этим источникам, Rockstar активно разрабатывает обновленные версии Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas. Все три из этих игр проходят ремастеринг с использованием Unreal Engine и будут представлять собой смесь «новой и старой графики». Один источник, который утверждает, что видел фрагменты игр в действии, сказал, что визуальные эффекты напомнили им сильно модифицированную версию классической игры GTA», — сказал Зак Звизен из Kotaku в отчете.

Вот это что-то…

Мы еще вернемся к этому, но позвольте мне рассказать вам, что произошло за два месяца между отчетом Kotaku и официальным заявлением Rockstar.

Судиться с людьми, которые любят ваши вещи

В течение этих двух месяцев материнская компания Rockstar, Take-Two Interactive, была занята судами с людьми — точнее, с их собственными фанатами, — которые приложили очень много усилий, чтобы сделать серию GTA лучше с помощью улучшений, улучшений качества жизни и улучшенная графика с помощью некоторых успешных модов.

Те моддеры, которые являются фанатами GTA и обладают обширными знаниями в области разработки игр, теперь наказаны за свою любовь.

И с каких это пор Take-Two судится с этими моддерами? Они разрабатывают игры GTA уже много лет, и все это время их моды были открыты для публичного использования.

Так когда же Take-Two признают их существование и решат, что они просто плохие люди, заслуживающие судебных исков? Как раз к анонсу Rockstar о трилогии GTA.Как удобно!

Они и раньше судились с моддером, но это было из-за GTA Online. Я все еще не согласен с Rockstar Games в этом, но у них может быть веская причина для этого, они могут сказать, что мод может поставить под угрозу безопасность своих онлайн-пользователей, привести к мошенничеству и так далее.

Но подавать в суд на людей, которые модифицируют офлайновые сюжетные игры? Подавать в суд на людей, которые делают ваши игры лучше буквально за ноль долларов?

Это может быть юридическим действием, но не этичным в любом смысле этого слова.

Rockstar позже подняла бессовестность своей материнской компании на новый уровень, опубликовав твит, прикрепленный к цепочке, в которой было объявлено о трилогии GTA с тизером.

pic.twitter.com/AMKIJGLjrF

— Rockstar Games (@RockstarGames) 8 октября 2021 г.

«Мы хотели бы выразить искреннюю благодарность всем поклонникам Grand Theft Auto, которые поддерживали игры в течение последних двух десятилетий», — говорится в сообщении.

Прямо сейчас «Сердечная благодарность» приравнивается к судебному процессу в книге Take-Two, кажется.

После этой критики мы можем теперь обсудить, будут ли новые игры стоить ваших денег.

«Смесь старой и новой графики»

Это выражение в отчете Kotaku поначалу вызвало у меня большие подозрения. Будет ли графика выглядеть немного лучше, так что тратить все эти дополнительные доллары на самом деле не стоит, или Rockstar просто попытается сохранить верность оригинальному внешнему виду и атмосфере трех классических игр из 3D-вселенной GTA, но придаст им новую свежесть? смотреть как-то? Я был так сбит с толку, и, если быть предельно честным, я до сих пор сбит с толку.

Посмотрим, что скажет Rockstar по этому поводу.

«В этом месяце Rockstar Games отмечает особенный юбилей: 20 лет со дня первого выпуска Grand Theft Auto III. Помимо прокладывания нового пути для жанра открытого мира, Grand Theft Auto III сделала Grand Theft Auto культурным феноменом, наряду с двумя последующими — и не менее легендарными — частями серии, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto III. Theft Auto: San Andreas», — говорится в заявлении на веб-сайте, где добавляется, что «любовь и признательность фанатов GTA к этим играм помогают продвигать серию Grand Theft Auto вперед с каждой итерацией.

«В честь приближающейся годовщины сегодня мы рады объявить, что все три игры появятся на платформах текущего поколения позже в этом году в Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X. |S, Xbox One, Nintendo Switch и Rockstar Games Launcher на ПК. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition будет включать всесторонние обновления, включая графические улучшения и современные улучшения игрового процесса для всех трех игр, при этом сохранив классический внешний вид оригиналов», — добавила Rockstar.

Это еще более запутанно!

Но я все еще надеюсь, что трилогия не станет огромным разочарованием, потому что игры будут основаны на Unreal Engine, а не на Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), который использовался в оригинальной 3D-серии. Переход на другой игровой движок указывает на то, что игры, возможно, будут ремейками, а не просто переработанными ремастерами.

И тот факт, что источник Kotaku сравнил увиденное с «сильно модифицированной версией классической игры GTA», вызывает у меня немного больше надежды, потому что эти моды обычно выглядят такими небесными и фотореалистичными.Но, тем не менее, существует огромное количество модов, поэтому, что означает термин «сильно модифицированный», все еще очень неясно.

Скорее всего, в разработке находятся три игры, которые выглядят немного более современными и более играбельными. Я надеюсь, что Rockstar, по крайней мере, попадет в золотую середину между ремастерами и ремейками, а не будет давать нам тот же контент за большие деньги, как они в основном делали с GTA 5 с 2013 года.

Все в порядке, Rockstar, мы, геймеры, смирились с тем, что вы не собираетесь выпускать GTA VI в ближайшее время.

Но, пожалуйста, на этот раз дайте нам что-нибудь стоящее.

Информационный бюллетень Daily Sabah

Будьте в курсе того, что происходит в Турции, это регион и мир.

ЗАПИШИТЕ МЕНЯ

Вы можете отписаться в любое время.Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Этот сайт защищен reCAPTCHA, и к нему применяются Политика конфиденциальности и Условия обслуживания Google.

модов — Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto 1940-е
Шутер от третьего лица

Grand Theft Auto 1940s возвращает вас к сути 1940-х, с автомобилями таких игр, как Mafia II, Mafia и других игр, основанных на 1930-1940-х годах.А также…

Майами Связь
Шутер от третьего лица

Игра рассказывает историю Лэнса Урвелла, бывшего грабителя банков. Его старый друг Винни предал его и бросил умирать во время ограбления банка, что привело к…

Европейский фронт: модификация Второй мировой войны
Шутер от третьего лица

Привет, меня зовут Грегор Хекер и я историк и игрок в GTA:SA, и вот уже 1 год как я разрабатываю мод для игры про WW2 в Европе

GTA Пустошь
Шутер от третьего лица

Год 19XX, система водоснабжения Земли была заражена странным паразитом, известным как гнилые черви.Яйца гнилостных червей были принесены дождем, и нет…

Дети с черными глазами
Приключения

Это будет относительно открытая хоррор-игра с картой приличного размера и странными квестами. Действие игры происходит в городе 1960-х годов, который был заброшен…

Grand Theft Auto: Тей Логи
Приключения

Самая конверсионная модификация для Grand Theft Auto: San Andreas.Все великолепные коллекции модификаций, созданные великими производителями модификаций с…

Новые ретекстурированные семьи Grove Street (1.0 final)
Приключения

Ballas ретекстурированы для семейного рейтинга 10/10, спасибо, скоро будут еще крутые моды

Назад в будущее Hill Valley San Andreas издание
Приключения

Новый мод для San Andreas от создателей Back To The Future: Hill Valley для Vice City.Основываясь на нашем опыте работы с Vice City, мы…

GTA SA BTTF: Возвращение к Марти
Реалистичный симулятор

Hola y bienvenido a mi mod este modes para GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS y es de volver al futuro este mod aun no tiene multijugador pero próximamente…

GTA — Макс Пейн Проект
Шутер от третьего лица

Наслаждайтесь этим ремейком нашей всеми любимой игры под названием «Max Payne» в GTA SA Спасибо всем, кто хотел возродить эту игру, чтобы жить в 00-х…

GTA San Andreas AI ремастер 2022
Приключения

Это последняя версия мода San Andreas HD с тех пор, как я начал два года назад.

GTA — ДЕРБИ ТРОЙМИАСТА
Приключения

Wyczekiwana Edycja Definitywna GTA nie sprostała oczekiwaniom? С помощью przychodzi GTA: DERBY TRÓJMIASTA XD.Modyfikacja zmienia tak dużo, że grając…

Бразильская сельскохозяйственная авиация для сбора пыли для GTA SA (2022 UPDATE V.6)
Реалистичный симулятор

Этот мод добавит сельскохозяйственный самолет Embraer EMB-202A Ipanema с тремя дополнительными покрасками (зеленый, желтый и красный), униформу пилота Cropduster…

Криминальная Россия Зимние истории 2021
Приключения

Непонятная пустота вокруг и отсутствие каких-либо следов положительных эмоций.Что творится..? Почему человечество давно забыло, что такое чувство…

Grand Theft Auto: Mix Stories
Шутер от третьего лица

GTA Mix Stories включает в себя полное преобразование для Grand Theft Auto San Andreas, идею, создающую новую историю и механику для мод…

Multi Theft Auto: Сан-Андреас
Шутер от третьего лица

Multi Theft Auto (MTA) — это программный проект с открытым исходным кодом, который добавляет полную поддержку сетевых игр в игру Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North для ПК…

Подземный проект (USR)
Гонки

Project Underground — это онлайн/оффлайн проект GTA SA, который позволяет исследовать олимпийский город NFS Underground в свободном перемещении. Обновления с другими…

GTA San Andreas: окончательное издание — классический
Шутер от третьего лица

Это последняя и полированная версия мода GTA SA HD, полностью переделанная!

Больше деревьев в Сан-Андреас: перезагрузка
Шутер от третьего лица

Этот мод берет оригинальный мод Emmanual23 под названием «Больше деревьев в Сан-Андреасе» и расширяет его.Оригинальный мод добавляет множество деревьев в городские районы…

GTA San Andreas — Неофициальный патч
Шутер от третьего лица

Этот мод исправляет некоторые основные ошибки в игре, такие как ошибки столкновений, и вы можете использовать все пожарные лестницы в игре. Он также добавляет некоторые дополнительные элементы в…

ГТА МОДИФИКАЦИИ
Шутер от третьего лица

Всем привет ребята снова приветствую вас на одной из моих хороших модификаций.Это одна из модификаций Ashwat. На этот раз я добавил здания и использовал…

KING SOLOMONisNVKNVK 850 миссий GTA_SAN_ANDREAS TOOLS и 2 логические игры.zip
Гонки

ЛУЧШИЙ ГОНОЧНЫЙ МОД. Теперь байкер водит лучше соперников в GTA_SA100AUTOMATEDnvknvkRACES_car.zip — навыки не нужны. ПРОСТО ПОСМОТРИТЕ

ГТА Чолос Тханг
Шутер от третьего лица

Приветствую всех в новой GTA Cholos Thang

ГТА Сан Андреас AI HD
Шутер от третьего лица

Это GTA San Andreas AI Remaster 1, более совершенная версия в сочетании с парой модов, которые сделают игру более приятной и дадут вам HD-видение…

Shadow Of Tomorrow: New Days Gone™ (GTA SA)® 2020/2021
Шутер от третьего лица

Карл «CJ» Джонсон просыпается от 30-летней комы и замечает, что что-то идет не так. Он включил радио и с изумлением услышал, что…

GTA San Andreas — мод лестницы
Шутер от третьего лица

Простой мод, добавляющий возможность использовать лестницы.Он имеет встроенный редактор для добавления новых точек лестницы.

GTA: Нарушитель
Приключения

Мод приключений и исследований по мотивам старой игры Jurassic Park: The Lost World: Trespasser в графическом движке Grand Theft Auto: San Andreas…

GTA San Andreas Ремастер AI 2
Приключения

Это искусственный ремастер оригинальной иллюстрации GTA San Andreas.Цель этого мода — сохранить атмосферу оригинальной игры, но в HD/HQ

.
Дополнения GTA SA
Ролевые игры

Очень простой мод, добавляющий кое-что новое в GTA SA Update Alpha 0.5 1 — Добавлен Bounty. Теперь вы можете найти пешеходов с красными маркерами, убить их, чтобы заработать…

GTA San Andreas AI Обновление
Шутер от третьего лица

Это облегченная версия GTA San Andreas AI Remaster (4X). Эта версия содержит мод SkyGfx, который позволяет переключаться между PS2 Xbox и Android…

Моды, соответствующие указанным критериям, не найдены. Мы предлагаем вам попробовать список модов без применения фильтров, чтобы просмотреть все доступные. Добавьте мод и помогите нам выполнить нашу миссию по демонстрации лучшего контента от всех разработчиков. Присоединяйтесь сейчас, чтобы делиться своим контентом, мы приветствуем как создателей, так и потребителей и с нетерпением ждем ваших комментариев.

Magazine Gaming, E-sport, jeux vidéo, Reviews, Trucs & Astuces

Grand Theft Auto San Andreas Playstation 2

Свободная цена Добавить доставку
Сайт Цена
Сайт Цена
Амазонка
19 долларов.99
PriceCharting

на самом деле, GTA: San Andreas будет обновлена?

Обновленные версии GTA Vice City, GTA San Andreas и GTA III должны быть выпущены до конца 2021 года , согласно новому отчету. … Согласно отчету, Rockstar занимается ремастерингом Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: San Andreas с помощью Unreal Engine.

например, Могу ли я играть в GTA San Andreas на PS5?

Хотя в эту игру можно играть на PS5 , некоторые функции, доступные на PS4, могут отсутствовать.

Действительно ли GTA San Andreas 2020 все еще бесплатна? Grand Theft Auto: San Andreas теперь бесплатна с Rockstar Games PC Launcher. …Помимо того, что вы можете покупать игры напрямую, Rockstar Games Launcher также сканирует ваш компьютер на наличие игр Rockstar, которыми вы уже владеете, через другие магазины, такие как Steam.

Будет ли San Andreas на PS5?

Классика PS2 GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas , как говорят, выйдет на PS5 , Xbox Series X и даже на Nintendo Switch, с полной переработкой графики на основе впечатляющего движка Unreal 4.Нам особенно нравится версия для Switch — GTA на ходу кажется нам победителем.


Какая игра GTA самая длинная?

1 Grand Theft Auto: San Andreas (31 1/2 часа)

Самая длинная игра в серии — популярная San Andreas.

Чем Сан-Андреас был таким хорошим?

В то время как во всех играх Grand Auto о кражах есть множество преступлений и ограблений, в GTA San Andreas было множество миссий для игрока .… Для тех, кто находил удовольствие воровать автомобили и летать на вертолетах, в игре их тоже было предостаточно. Разнообразие игры сделало ее любимой среди друзей.

GTA5 лучше GTA SA?

GTA 5 и GTA: San Andreas — две игры из серии GTA, любимые фанатами. Но выбрать между ними сложно, так как в некоторых аспектах последний лучше , а в других козыри у первого.

Сколько ГБ занимает San Andreas?

Размер игры примерно 4.7 ГБ . Шаг 1: Во-первых, вам нужно открыть клиент Steam на своем ПК и выполнить поиск GTA San Andreas.

GTA San Andreas основана на реальных событиях?

В игре есть отсылки ко многим реальным элементам мира, таким как его города, регионы и достопримечательности, а сюжет в значительной степени основан на нескольких реальных событиях в Лос-Анджелесе в начале 1990-х годов , включая соперничество между реальными уличными бандами, эпидемия крэка 1980-х и начала 1990-х годов, полиция Лос-Анджелеса…

Как получить бесплатную копию GTA San Andreas?

Получить GTA San Andreas бесплатно

Получить Grand Theft Auto: San Andreas бесплатно очень просто.Все, что вам нужно сделать, это загрузить Rockstar Games Launcher с официального сайта и создать учетную запись Social Club. Как только вы запустите программу, вы увидите копию GTA San Andreas в своей библиотеке.

Стоит ли играть в San Andreas в 2020 году?

Это законно хорошая игра сама по себе. Несмотря на то, что у него есть свои недостатки, игра по-прежнему держится очень хорошо сегодня. Как и во всех других легендарных играх серии GTA, в GTA San Andreas есть немало примечательных особенностей.… Для некоторых фанатов игра — нестареющая классика, в которую стоит сыграть в 2021 году и намного позже.

GTA 5 бесплатная?

Бесплатная распродажа GTA 5 в магазине Epic Games Store привлекла 7 миллионов игроков на онлайн-рынок игры. В мае 2020 года Epic Games Store восхитила игровое сообщество новостью о том, что Grand Theft Auto V будет доступна бесплатно в течение ограниченного периода .

Могу ли я играть в GTA San Andreas на Android?

В версии GTA San Andreas для Android есть все, что предлагает консольный аналог.Вы можете играть в оригинальном сюжетном режиме и испытать тот же игровой процесс и механику, что и в версии для ПК. Они добавили поддержку сохранения в облаке, и это бесплатных покупок в приложении.

Кто убил Сальваторе Леоне?

Мария и Клод покидают Портленд с Аской Касен, чтобы отправиться на Стонтон-Айленд, после чего Сальваторе убит Клодом после выхода из клуба Луиджи по указанию Аски Касен, чтобы доказать, что Клод наконец порвал связи с семьей Леоне.

В какую GTA поиграть в первую очередь?

Я бы начал с Вайс Сити сначала , потом Сан Андреас. В Vice City есть забавная история и отличная атмосфера, но обновления движка, которые предлагает San Andreas, не позволяют сделать шаг назад и в полной мере насладиться игрой.

Какая самая длинная видеоигра?


20 игр с открытым миром, на победу в которых уходит больше всего времени

  1. 1 The Elder Scrolls V: Skyrim (226+ часов)
  2. 2 Elite: Dangerous (213+ часов)…
  3. 3 The Legend of Zelda: The Breath of the Wild (181+ часов)…
  4. 4 Ведьмак 3: Дикая Охота (173+ часов)…
  5. 5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (162+ часа)…
  6. 6 Red Dead Redemption 2 (156+ часов)…

Кто убил маму CJ?

Смерть.В 1992 году два члена Ballas по приказу коррумпированных офицеров LSPD Фрэнка Тенпенни и Эдди Пуласки попытались выстрелить из проезжающего мимо дома Беверли, чтобы попытаться убить Свита. Однако Свита в доме не было, а вместо него была убита Беверли.

GTA4 лучше GTA SA?

GTA San Andreas была более легкой, чем , своим подходом и облегчением для игроков, в то время как Grand Theft Auto 4 быстро произвела впечатление на игроков, что это будет совершенно другая игра, чем все, что было раньше.

Кто лучшая игра GTA?


Лучшие игры GTA: серия Grand Theft Auto опередила GTA 6

  • ГТА 5/ГТА Онлайн. GTA 5 почти добралась до нашего первого места, но чуть не проиграла.
  • ГТА: Вайс Сити. …
  • GTA San Andreas. …
  • ГТА 3. …
  • GTA 4: Баллада о Гей Тони. …
  • Grand Theft Auto: войны в китайском квартале. …
  • Grand Theft Auto. …
  • GTA 4: Потерянные и проклятые.…

Кто убил маму Карла?

Смерть. В 1992 году два члена Ballas по приказу коррумпированных офицеров LSPD Фрэнка Тенпенни и Эдди Пуласки попытались выстрелить из проезжающего мимо дома Беверли, чтобы попытаться убить Свита. Однако Свита в доме не было, а вместо него была убита Беверли.

CJ есть в GTA V?

8 пасхалок, доказывающих, что Карл «CJ» Джонсон ВСЕ ЕЩЕ ЖИВ в GTA 5 и живет в Лос-Сантосе!

Франклин связан с Си Джеем?

Актер Франклина в GTA V Реальный двоюродный брат Си Джея

Но что, возможно, еще круче, так это то, что он двоюродный брат актера озвучивания, сыгравшего Си Джея, Кристофера Белларда, которому в GTA: San приписывают сценический псевдоним Молодой Малай Андреас.

Могу ли я играть в GTA San Andreas на 4 ГБ оперативной памяти?

Самая дешевая видеокарта, на которой вы можете играть, это NVIDIA GeForce 6200. Системные требования Grand Theft Auto: San Andreas гласят, что вам потребуется не менее 256 МБ ОЗУ . Кроме того, разработчики игр рекомендуют около 384 МБ ОЗУ в вашей системе.

San Andreas больше, чем GTA 5?

При площади 75,84 квадратных километра Лос-Сантос полностью доминирует над Сан-Андреасом как самая большая карта мира Grand Theft Auto .GTA 5 будет носить титул самой большой карты открытого мира, когда-либо созданной Rockstar, пока не будет выпущено другое крупное продолжение франшизы разработчика, Red Dead Redemption 2.

Почему GTA San Andreas лучшая?

В то время как во всех играх Grand Auto про кражи есть множество преступлений и ограблений, в GTA San Andreas было изобилующих миссий для игрока . … Для тех, кто находил удовольствие воровать автомобили и летать на вертолетах, в игре их тоже было предостаточно.Разнообразие игры сделало ее любимой среди друзей.

Системные требования ПК San Andreas

Rockstar Games предоставила набор системных требований, необходимых для игры Grand Theft Auto: San Andreas на ПК, включая операционную систему, ЦП, память и графику. Убедитесь, что ваша система соответствует этим требованиям, прежде чем играть в игру. Веб-сайт Can You Run It также предоставляет плагин, который проверит вашу текущую систему на соответствие опубликованным системным требованиям.

Минимальные системные требования для ПК Grand Theft Auto: San Andreas

Спецификация Требование
Операционная система Windows XP
ЦП Pentium 1 ГГц или AMD Athlon
Память 256 МБ ОЗУ
Жесткий диск 4,7 ГБ свободного места на жестком диске
ГП DirectX 9 совместим с 64 МБ видеопамяти
Звуковая карта Звуковая карта, совместимая с DirectX 9
Периферийные устройства Клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования Grand Theft Auto San Andreas для ПК

Спецификация Требование
Операционная система Windows 2000, XP или новее
ЦП Процессор Pentium 4 или AMD XP (или лучше)
Память 256 МБ ОЗУ или более
Жесткий диск 4.7 ГБ свободного места на жестком диске
Видеокарта 64 МБ, совместимая с Directx9 (GeForce3 или выше)
Звуковая карта Звуковая карта, совместимая с Directx9
Периферийные устройства Клавиатура, мышь

О Grand Theft Auto: San Andreas

Дата выпуска: 26 октября, 2004
Разработчик: Rockstar North
Издатель Rockstar Games
Жанр: Действие / Приключение
Тема: Преступность
Режимы игры: Single Player, Многопользовательский

Grand Theft Auto: San Andreas — седьмая игра в серии игр Grand Theft Auto, а также третья и последняя игра в линейке GTA 3.Эти три игры используют один и тот же базовый игровой движок и имеют схожий внешний вид.

В GTA: San Andreas игроки берут на себя роль Карла «CJ» Джонсона, который недавно вернулся домой в Лос-Сантос, вымышленный город, основанный на Лос-Анджелесе. Действие игры происходит в начале 1990-х, и Си-Джей подрабатывает коррумпированным полицейским, чтобы его не обвинили в убийстве, которого он не совершал. В «работы», которые CJ должен выполнить, входят ограбления банков, сделки с наркотиками, нападения и другие преступные действия.

Как и в других играх GTA, действие Grand Theft Auto: San Andreas происходит в открытом мире, где игроки могут выполнять основные сюжетные миссии в своем собственном темпе, одновременно выполняя побочные квесты. Побочные квесты полезны Карлу для повышения его репутации и получения новых предметов, свойств и транспортных средств, которые можно использовать на разных этапах игры.

На момент выпуска в 2004 году Grand Theft Auto: San Andreas представляла собой самый большой игровой мир в серии.В миссиях персонажи путешествуют в другие города за пределами Лос-Сантоса, включая Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, которые основаны на Сан-Франциско и Лас-Вегасе соответственно. Название Сан-Андреас представляет вымышленный штат, который отражает Калифорнию.

Grand Theft Auto: San Andreas , как и многие в серии GTA , не обошлось без споров. Вскоре после выпуска для ПК он был снят с полок магазинов после того, как созданный фанатами мод под названием Hot Coffee разблокировал ранее скрытые сцены сексуального характера.Эти сцены в конечном итоге были разблокированы и для версий Xbox и PlayStation.

В результате рейтинг игры был изменен с M (для взрослых) на «Только для взрослых» и вытеснен из магазинов. После нескольких недель разработки он был переиздан без откровенно сексуального содержания, и его рейтинг «M для взрослых» был восстановлен.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите нам, почему!

Другой Недостаточно подробностей Сложно понять .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.