Сколько оперативной памяти нужно для современного смартфона?
Первое, что приходит на ум — чем больше, тем лучше, но так ли это на самом деле? Объем оперативной памяти — вопрос индивидуальный, потому что кому-то вполне достаточно будет двух гигабайтов, а кому-то и четырех будет мало.
Пользователи по-разному “нагружают” свои девайсы, а сами смартфоны по-разному используют оперативку. Например в Huawei Y5 2018 — 2 ГБ оперативной памяти и стоит он 2999 грн., в iPhone 8 (256 ГБ) тоже 2 ГБ оперативной памяти, а стоит он 23999 грн.
Устройства имеют одинаковый объем оперативки, но одно из них “так себе”, а другое — топовый гаджет, который в ближайшие несколько лет будет оставаться актуальным. Почему так? Ответ ниже в статье.
Для начала стоит вспомнить, что оперативная память — вид памяти, который работает с процессами, которые запущены прямо сейчас. Если вы открыли много вкладок в браузере, запустили десяток приложений и постоянно переключаетесь между ними, то для этого нужно будет много оперативной памяти.
Когда вы включили смартфон и еще даже не открыли ни одного приложения, то можете наблюдать, что часть оперативной памяти уже занята. Почему? Потому что операционная система (Android или iOS) часть памяти сразу резервируют для своих нужд. Еще больше оперативки будет использоваться, если поверх ОС есть фирменная оболочка.
На примере Huawei Mate 10 Lite видим, что Android 8.0 и оболочка EMUI 8.0 вместе используют примерно 1-1,3 ГБ оперативной памяти. Никому не секрет, что iOS имеет лучшую оптимизацию и занимает меньше места в оперативной памяти. Приложения для этой системы являются менее ненасытные до оперативки, поэтому даже в топовых моделях iPhone никто не гонится за космическими объемами оперативной памяти.
Оперативную память используют различные датчики и сканеры, которые следят за вашим лицом и глазами во время разблокировки, чтобы анализировать полученные данные. Чем большим количеством фишек нашпигованный аппарат, тем больше оперативки ему понадобится для быстрой и плавной работы. Учитывая то, что с каждым годом смартфоны становятся более напичканные разнообразными фишками, то и оперативной памяти нужно больше.
Сколько оперативной памяти нужно для приложений?Приложения обычно занимают от 10 МБ оперативной памяти и больше. Тяжелые приложения могут “есть” 200-300 МБ оперативки. Если же вы любите играть топовые игры, то соответственно и оперативной памяти нужно больше, так как некоторые игры могут потреблять от 500 МБ до 1 ГБ оперативки.
Но даже если вы геймер, то вряд ли вам нужно будет 8 ГБ оперативки, а именно такой обьем сегодня ставят в игровые девайсы. В первую очередь, когда мы говорим о производительности в играх стоит вспомнить о центральном и графическом процессорах.
Даже открывая сразу несколько требовательных игр или приложений вы не будете пользоваться ими одновременно, а соответственно неиспользуемые программы работают в фоновом режиме и не потребляют оперативной памяти столько, как приложение, которое активное.
В моем смартфоне Huawei Mate 10 Lite — 4 ГБ оперативной памяти (LPDDR3). Статистика показывает, что оперативную память я использую примерно на 61-63% и это при том, что я активно пользуюсь почти всеми приложениями, если учитывать системные программы, то их будет примерно 40-60 штук.
Когда я открыл примерно 20+ вкладок в браузере, 10+ приложений и 1 игру, то оставалось еще примерно 1 ГБ свободного места в оперативной памяти. Обычно, я не открываю столько всего одновременно, поэтому и 3 ГБ оперативной памяти для меня было бы достаточно.
Если учесть то, что есть много неоптимизированных приложений особенно для ОС Android, то 4 ГБ можно считать нормой. Для iOS эта цифра может быть ниже, потому что чтобы попасть в AppStore приложения и игры проходят более строгий контроль. Хотя в новых iPhone XS и iPhone XS Max тоже по 4 ГБ оперативной памяти.
ВыводыСколько оперативной памяти нужно для комфортной работы вы можете определить исходя из того, какая операционная система установлена на аппарате и для каких нужд будет использоваться смартфон.
Если вы пользуетесь устройствами на Android:
- Для бюджетного смартфона на Android, который приобретается для общения в мессенджерах и соцсетях вполне достаточно будет 2 ГБ оперативной памяти.
- Если вы покупаете смартфон в котором есть разблокировка через сканирование сетчатки глаза, пальцев, лица и вы планируете использовать его для веб-серфинга и игр, то стоит смотреть на аппараты с 3-4 ГБ оперативной памяти.
- Для флагманских девайсов, которые оснащены топовыми процессорами, большими объемами постоянной памяти и предназначены для требовательных игр и приложений уместно будет иметь на борту 4-6 ГБ оперативной памяти.
- Что нужно делать со смартфоном, чтобы занять 8 или 10 ГБ оперативной памяти (именно столько будет в новом девайсе от Oppo) мне пока не приходит на ум. Это решение нужно, скорее всего, для маркетинга, чтобы похвастаться «техно-мышцами» перед конкурентами.
Если вы пользуетесь устройствами на iOS:
- Учитывая отличную оптимизацию системы и приложений для старых моделей iPhone (6S, 6S Plus, 7, 8) достаточно 2 ГБ оперативной памяти, чтобы все работало быстро и плавно.
- Для Plus-версии “семерки” и “восьмерки” Apple розщедрилась на 3 ГБ оперативки, столько же имеет iPhone X и “бюджетный” iPhone XR. Кто пользуется этими устройствами знает, что этого вполне достаточно, чтобы устанавливать и пользоваться любыми доступными в AppStore приложениями.
- Флагманские аппараты от Apple (XS и XS Max) имеют по 4 ГБ оперативки, хотя наверняка им тоже хватило бы 3 ГБ.
Читайте также:
Процессор Intel® Core™ i3-6006U (3 МБ кэш-памяти, тактовая частота 2,00 ГГц) Спецификации продукции
Дата выпуска
Дата выпуска продукта.
Литография
Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.Количество ядер
Количество ядер — это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).
Количество потоков
Поток или поток выполнения — это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.
Базовая тактовая частота процессора
Кэш-память
Кэш-память процессора — это область быстродействующей памяти, расположенная в процессоре. Интеллектуальная кэш-память Intel® Smart Cache указывает на архитектуру, которая позволяет всем ядрам совместно динамически использовать доступ к кэшу последнего уровня.
Частота системной шины
Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами. В качестве примера можно назвать системную шину (FSB), по которой происходит обмен данными между процессором и блоком контроллеров памяти; интерфейс DMI, который представляет собой соединение «точка-точка» между встроенным контроллером памяти Intel и блоком контроллеров ввода/вывода Intel на системной плате; и интерфейс Quick Path Interconnect (QPI), соединяющий процессор и интегрированный контроллер памяти.
Расчетная мощность
Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.
Доступные варианты для встраиваемых систем
Поиск продукции с Доступные варианты для встраиваемых систем
Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)
Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.
Типы памяти
Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.Макс. число каналов памяти
От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.
Макс. пропускная способность памяти
Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).
Поддержка памяти ECC
‡Поддержка памяти ECC указывает на поддержку процессором памяти с кодом коррекции ошибок. Память ECC представляет собой такой типа памяти, который поддерживает выявление и исправление распространенных типов внутренних повреждений памяти. Обратите внимание, что поддержка памяти ECC требует поддержки и процессора, и набора микросхем.
Поиск продукции с Поддержка памяти ECC ‡
Встроенная в процессор графическая система
‡Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.
Базовая частота графической системы
Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).
Макс. динамическая частота графической системы
Макс. динамическая частота графической системы — это максимальная условная частота рендеринга (МГц), поддерживаемая HD-графикой Intel® с функцией Dynamic Frequency.
Макс. объем видеопамяти графической системы
Максимальное количество памяти, доступное для графической системы процессора. Графическая система процессора использует ту же память, что и сам процессор (с учетом ограничений для ОС, драйвера и системы т.д).
Вывод графической системы
Вывод графической системы определяет интерфейсы, доступные для взаимодействия с отображениями устройства.
Поддержка 4K
Поддержка 4K определяет способность продукта воспроизводить данные с разрешением, как минимум, 3840 x 2160.
Макс. разрешение (HDMI 1.4)‡
Максимальное разрешение (HDMI) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором через интерфейс HDMI (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы, а именно, фактическое разрешение в системе может быть ниже.
Макс. разрешение (DP)‡
Максимальное разрешение (DP) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором через интерфейс DP (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы, а именно, фактическое разрешение в системе может быть ниже.
Макс. разрешение (eDP — встроенный плоский экран)
Максимальное разрешение (встроенный плоский экран) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором для встроенного плоского экрана (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы; фактическое разрешение на устройстве может быть ниже.
Поддержка DirectX*
DirectX* указывает на поддержку конкретной версии коллекции прикладных программных интерфейсов Microsoft для обработки мультимедийных вычислительных задач.
Поддержка OpenGL*
OpenGL (Open Graphics Library) — это язык с поддержкой различных платформ или кроссплатформенный прикладной программный интерфейс для отображения двухмерной (2D) и трехмерной (3D) векторной графики.
Intel® Quick Sync Video
Технология Intel® Quick Sync Video обеспечивает быструю конвертацию видео для портативных медиапроигрывателей, размещения в сети, а также редактирования и создания видео.
Поиск продукции с Intel® Quick Sync Video
Технология InTru 3D
Технология Intel InTru 3D позволяет воспроизводить трехмерные стереоскопические видеоматериалы в формате Blu-ray* с разрешением 1080p, используя интерфейс HDMI* 1.4 и высококачественный звук.
Технология Intel® Clear Video HD
Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.
Технология Intel® Clear Video
Технология Intel® Clear Video представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной.
Редакция PCI Express
Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.
Конфигурации PCI Express
‡Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.
Макс. кол-во каналов PCI Express
Полоса PCI Express (PCIe) состоит из двух дифференциальных сигнальных пар для получения и передачи данных, а также является базовым элементом шины PCIe. Количество полос PCI Express — это общее число полос, которое поддерживается процессором.
Поддерживаемые разъемы
Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.
T
JUNCTIONТемпература на фактическом пятне контакта — это максимальная температура, допустимая на кристалле процессора.
Технология Intel® Speed Shift
Технология Intel® Speed Shift использует аппаратно-управляемые P-состояния для обеспечения повышенной оперативности при обработке одного потока данных и кратковременных рабочих нагрузок, таких как веб-поиск, позволяя процессору быстрее выбирать нужную частоту и напряжение для поддержания оптимальной производительности и энергоэффективности.
Технология Intel® Turbo Boost
‡Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.
Технология Intel® Hyper-Threading
‡Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.
Поиск продукции с Технология Intel® Hyper-Threading ‡
Технология виртуализации Intel® (VT-x)
‡Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® (VT-x) ‡
Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)
‡Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.
Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d) ‡
Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)
‡Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.
Intel® TSX-NI
Intel® Transactional Synchronization Extensions New Instructions (Intel® TSX-NI) представляют собой набор команд, ориентированных на масштабирование производительности в многопоточных средах. Эта технология помогает более эффективно осуществлять параллельные операции с помощью улучшенного контроля блокировки ПО.
Архитектура Intel® 64
‡Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках.¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.
Поиск продукции с Архитектура Intel® 64 ‡
Набор команд
Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.
Расширения набора команд
Расширения набора команд — это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).
Состояния простоя
Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.
Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)
Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.
Технологии термоконтроля
Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor — DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.
Технология Intel® Flex Memory Access
Intel® Flex Memory Access обеспечивает простоту модернизации благодаря поддержке модулей памяти различного объёма, работающих в двухканальном режиме.
Технология защиты конфиденциальности Intel®
‡Технология защиты конфиденциальности Intel® — встроенная технология безопасности, основанная на использовании токенов. Эта технология предоставляет простые и надежные средства контроля доступа к коммерческим и бизнес-данным в режиме онлайн, обеспечивая защиту от угроз безопасности и мошенничества. Технология защиты конфиденциальности Intel® использует аппаратные механизмы аутентификации ПК на веб-сайтах, в банковских системах и сетевых службах, подтверждая уникальность данного ПК, защищает от несанкционированного доступа и предотвращает атаки с использованием вредоносного ПО. Технология защиты конфиденциальности Intel® может использоваться в качестве ключевого компонента решений двухфакторной аутентификации, предназначенных для защиты информации на веб-сайтах и контроля доступа в бизнес-приложения.
Программа Intel® Stable Image Platform (Intel® SIPP)
Программа Intel® SIPP (Intel® Stable Image Platform Program) подразумевает нулевые изменения основных компонентов платформ и драйверов в течение не менее чем 15 месяцев или до следующего выпуска поколения, что упрощает эффективное управление конечными вычислительными системами ИТ-персоналом.
Подробнее о программе Intel® SIPP
Технология Intel® Smart Response
Технология Intel® Smart Response сочетает высокую производительность небольших твердотельных накопителей с большими объемами жестких дисков.
Технология Intel® My WiFi
Технология Intel® My WiFi обеспечивает беспроводное подключение Ultrabook™ или ноутбука к устройствам с поддержкой WiFi, таким как принтеры, стереосистемы и т.д.
Новые команды Intel® AES
Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.
Поиск продукции с Новые команды Intel® AES
Secure Key
Технология Intel® Secure Key представляет собой генератор случайных чисел, создающий уникальные комбинации для усиления алгоритмов шифрования.
Intel® Software Guard Extensions (Intel® SGX)
Расширения Intel® SGX (Intel® Software Guard Extensions) открывают возможности создания доверенной и усиленной аппаратной защиты при выполнении приложениями важных процедур и обработки данных. ПО Intel® SGX дает разработчикам возможность распределения кода программ и данных по защищенным центральным процессором доверенным средам выполнения, TEE (Trusted Execution Environment).
Команды Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX)
Расширения Intel® MPX (Intel® Memory Protection Extensions) представляют собой набор аппаратных функций, которые могут использоваться программным обеспечением в сочетании с изменениями компилятора для проверки безопасности создаваемых ссылок памяти во время компиляции вследствие возможного переполнения или недогрузки используемого буфера.
Технология Intel® Trusted Execution
‡Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.
Поиск продукции с Технология Intel® Trusted Execution ‡
Функция Бит отмены выполнения
‡Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.
Игры онлайн сколько трафика используется?
Публикации в социальных сетях и онлайн-статьи побуждают геймеров прекращать играть, утверждая, что игры являются «самой большой угрозой пропускной способности интернета в ближайшие несколько месяцев». В статье я отвечу на вопрос, какой трафик используют игры онлайн.
Игры онлайн сколько трафика?
Современны онлайн-игры весят больше, чем раньше, но имеет ли размер занимаемой на жестком диске игры к трафику, который они используют? На самом деле, нет.
Сколько трафика съедают онлайн-игры? Точная сумма зависит от игры. Например, Fortnite и Minecraft, используют около 100 МБ данных в час. Это средний показатель объема трафика для большинства игр — некоторые игры используют немного больше, а другие — меньше. В целом игры онлайн используют от 40 МБ до 150 МБ в час.
РЕКОМЕНДУЕМ:
Скрытые игры и пасхалки Google
Для примера онлайн-кинотеатр такой как Netflix использует до 3000 МБ (3 ГБ) в час. Другими словами, потоковая передача видео может использовать объем данных, примерно в тридцать раз превышающий объем данных в онлайн играх. А фильм в 4K будет использовать еще больше.
К примеру, если вы проводите видеоконференцию Zoom, получение видеопотока HD 1080p будет съедать 1,8 Мбит / с. Это 810 МБ (0,81 ГБ) в час, и это число даже не учитывает загружаемый вами видеопоток.
Другими словами, онлайн-игры — это одна из наименее ресурсоемких вещей, которую вы можете делать в Интернете.
Какой трафик съедает игра при загрузке?
Стоит отметить, что большинство онлайн-игр могут съедать много трафика при загрузке. Например, Red Dead Redemption 2 загружает на жесткий диск 105 ГБ. Современные игры часто включают много графики с высоким разрешением и высококачественные звуковые файлы.
Однако не все игры настолько большие. Вот небольшой пример размера скачиваемых файлов популярных онлайн-игр:
- Fortnite: 35 ГБ
- Dota 2: 15 ГБ
- Overwatch: 30 ГБ
Это всего лишь несколько примеров, но они подтверждают мою точку зрения. Не каждая игра — это 100 ГБ трафика.
РЕКОМЕНДУЕМ:
Продолжайте играть! Ведь оставаясь дома и играя в игры во время пандемии COVID-19 вы оказываете миру услугу. В особенности, если вы просто играете в игру, а не скачиваете ее. В таком случае есть большая вероятность, что вы используете меньше трафика, чем тот, кто просто серфит в сети слушая музыку онлайн или просматривая видосы на YouTube.
Загрузка…Какие системные требования у Fortnite на ПК и Mac? — Fortnite — Поддержка
Fortnite оптимизирована для комфортной игры на самых разных компьютерах, чтобы к ней могло присоединиться как можно больше желающих. Для максимально приятных впечатлений от игры в Fortnite на ПК мы рекомендуем следующую конфигурацию системы.
Рекомендуемая конфигурация системы
Видеокарта: Nvidia GTX 960, AMD R9 280 или аналогичная видеокарта с поддержкой DX11
Видеопамять: 2 ГБ
Процессор: Core i5-7300U 3,5 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
OС: 64-разрядная ОС Windows 10
Минимальная конфигурация системы
Видеокарта: Intel HD 4000 (ПК), Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD для Mac
Процессор: Core i3-3225 3,3 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
ОС: 64-разрядная ОС Windows 7/8/10 или Mac OS Mojave(версия 10.14.6)
Системные требования для «эпического» качества графики
Видеокарта: Nvidia GTX 1080 или аналог
Видеопамять: 4 ГБ или больше
Процессор: Intel Core i7-8700, AMD Ryzen 7 3700x или аналог
Оперативная память: 16 ГБ или больше
Хранилище: Твердотельный накопитель NVMe
OС: 64-разрядная ОС Windows 10
*Компьютеры Mac должны поддерживать Metal API. Узнать, поддерживает ли ваше устройство Metal, можно здесь.
Примечание: Fortnite больше не поддерживает видеокарты Nvidia для Mac.
Если ваше устройство удовлетворяет только минимальным требованиям, вы сможете играть в Fortnite, но, скорее всего, не на самым высоких настройках. Снизив настройки графики в Fortnite и отключив приложения, работающие в фоновом режиме, можно повысить производительность игры.
Как убедиться, что ПК или Mac удовлетворяют системным требованиям
ПК:- Щёлкните по кнопке «Пуск».
- Наберите «Сведения о системе» и нажмите Enter.
- Перейдите к основным сведениям о вашей системе , чтобы узнать, какая у вас операционная система, тип процессора и объём оперативной памяти. Убедитесь, что характеристики вашей системы не ниже указанных выше требований.
Пример:
для работы Fortnite требуется процессор Core i3-3225 3,3 ГГц , а в сведениях о системе указан процессор Core i7-7600U 2,8 ГГц, что удовлетворяет минимальной конфигурации системы (и даже превосходит её). - Нажмите + рядом с пунктом «Компоненты»
- Выберите «Дисплей» , чтобы посмотреть модель видеокарты.
- Узнайте, какая у вас видеокарта, чтобы убедиться, что она удовлетворяет минимальным требованиям.
Пример:
Для работы Fortnite требуется видеокарта Intel HD 4000 , а в сведениях о системе указана видеокарта Nvidia GeForce 940MX, что удовлетворяет минимальной конфигурации системы (и даже превосходит её). - Если ваша система удовлетворяет требованиям, но при игре в Fortnite вы всё равно испытываете проблемы, воспользуйтесь нашими статьями, посвящёнными их решению здесь.
- Щёлкните по значку Apple в левом верхнем углу экрана и выберите «Об этом Mac»:
- Сравните версию ОС, процессор, объём оперативной памяти и модель видеокарты с указанными в системных требованиях Fortnite.
Возьмём, к примеру, указанный выше Mac:
- Версия MacOS: 10.15.4
- Процессор: Intel i9 2,4 ГГц
- Оперативная память: 32 ГБ
- Видеокарта: AMD Radeon Pro 5500M
Конфигурация этого Mac превосходит требования для игры в Fortnite, так как у него более новая версия macOS, более быстрый процессор, больше памяти и достаточно производительная видеокарта.
Примечание: последние обновления Fortnite невозможно установить на Mac, для игры доступна версия 13.40.
Объем имеет значение? 4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ — сколько нужно тебе?
Какой объем оперативной памяти подойдет для твоих задач? До сих пор в интернете встречаются мнения «экспертов», что больше 8 ГБ в устройство устанавливать глупо, и что этого объема хватает для всего на свете. Так ли это и для каких задач нужно больше памяти?
Принцип работы
Оперативная память нужна для работы системных процессов в режиме реального времени: браузера, почтовых клиентов, офисных приложений, компьютерных игр и так далее. Она вторая по скорости работы в системе — ОЗУ идет сразу после кэша процессора или, как его еще называют, сверхоперативной памяти. Во время работы оперативная память непрерывно потребляет энергию, и при отключении компьютера все данные с нее стираются.
Оперативная память содержит всю информацию, которую нужно принять центральному процессору компьютера. Хотя пользователи и недооценивают важность оперативного запоминающего устройства, оно — важнейшая составляющая компьютера. Именно от его объема и частоты зависит общая работоспособность системы, отсутствие зависаний и уровень производительности при многозадачности.
Так сколько нужно?
Действительно, в сборке персонального компьютера или ноутбуке достаточно 8 ГБ оперативной памяти. Этого вполне хватит для просмотра видео, одновременного использования нескольких программ, запуска браузера с десятком открытых вкладок.
То, что нужно от ноутбука для учебы, работы и развлечений.
С такими задачами превосходно справится лэптоп вроде Lenovo IdeaPad 510-15ISK. Если вы используете много приложений одновременно, есть смысл увеличить количество оперативной памяти. Некоторые современные игры и тяжелые приложения могут требовать больше 8 ГБ.
Не только объем оперативной памяти делает ноутбук игровым. В линейке Lenovo Legion, созданной геймерами для геймеров, лэптопы оснащены производительными процессорами, игровыми видеокартами и улучшенной двухвентиляторной системой охлаждения. Поэтому Lenovo Legion Y520 и его «собратья-легионеры» способны запускать игры 2017 года с высокими настройками графики. Естественно, их производительность достаточна и для многих других требовательных задач.
Хотите подарить ноутбук ребенку к началу нового учебного года для создания презентаций, рефератов и творчества? Будущему студенту-программисту требуется достойный лэптоп для работы, учебы и развлечений, на котором спокойно можно «кодить»? 8 ГБ хватает для офисных приложений вроде PowerPoint, Word и Excel, «посиделок» в социальных сетях, просмотра видео на YouTube и прочих повседневных активностей.
На ноутбуке с 8 ГБ оперативной памяти комфортно работать в Adobe Photoshop и Adobe Premier с простыми проектами. Ни о каком 3D-моделировании, понятное дело, не может быть и речи. Для работы с «тяжеловесной» компьютерной графикой понадобится 16 ГБ и более.
4 ГБ — объем, предназначенный для решения простых задач и офисных приложений. Этот объем уходит, а современные приложения запрашивают гораздо больше ресурсов оперативного запоминающего устройства. Если 8 ГБ — стандарт, то 4 ГБ — «абсолютный минимум». Такого объема памяти хватает для спокойного веб-серфинга в две-три вкладки, умиротворяющей сессии в игре десятилетней давности, а также просмотра видео.
Если ваш бюджет строго ограничен, а вам нужна полноценный лэптоп для работы, стоит рассмотреть такой вариант, как Lenovo IdeaPad 320-15IAP — с базовыми задачами такой ноутбук справится без проблем.
А что с 16 ГБ?
Заявить, что 16 ГБ оперативной памяти необходимы для рядового пользователя, нечестно. Если вы работаете с видеоредакторами, компьютерной графикой или вы — заядлый геймер, устройство с 16 ГБ ОЗУ будет рациональным решением. Конечно, для профессиональной деятельности понадобится даже больше памяти, но это исключительный случай.
Кстати, для архитекторов, инженеров и 3D-дизайнеров созданы настоящие «монстры» вроде ThinkPad P71 — работает ноутбук на базе серверного микропроцессора Xeon и профессиональной видеокарты Nvidia Quadro P5000M. Профессиональные видеокарты справляются с графикой и сложными вычислениями значительно лучше, чем даже самые мощные игровые видеокарты вроде Nvidia GeForce GTX 1080Ti.
Такие игры, как Mass Effect: Andromeda в разрешении 4K потребляют до 13 ГБ памяти. С нынешними темпами развития индустрии компьютерных развлечений системы, работающие на базе 8 ГБ оперативной памяти, скоро устареют и потребуют обновления. В сфере профессиональной все иначе: 16 ГБ — минимум, а для большинства задач пригодится 32 ГБ и больше.
Подведем итоги:
- 4 ГБ — «абсолютный минимум» для работы системы при почти полном отсутствии многозадачности. Об играх на таком ПК/ноутбуке стоит забыть;
- 8 ГБ — стандарт, которого хватает для большинства повседневных активностей, игр и работы в графических/ видеоредакторах;
- 16 ГБ — объем памяти, нужный для работы с большими проектами, а также для самых требовательных игр;
- 32 ГБ и больше — топовый вариант для тех, кто хочет максимум производительности для сложнейших задач. Необходимо только для профессиональной деятельности.
Во многих ноутбуках Lenovo можно увеличить объем оперативной памяти. Узнать о возможностях твоей модели можно у консультантов shop.lenovo.ua. А саму замену планки рекомендуем доверить специалисту сервисного центра.
Помни: при выборе всегда нужно смотреть в будущее. Рабочие задачи меняются и требуют все большего числа ресурсов, а технологии развиваются очень быстро. Значит, устройство должно обладать достаточным потенциалом для надежной работы на протяжении трех–пяти лет.
Если развитие и движение вперед — твой приоритет, будь на волне инноваций. Будь с Lenovo!
10 мгб с интернета это сколько
На чтение 6 мин. Просмотров 146 Опубликовано
На сколько хватит 10 ГБ мобильного интернета?
Каждый день около миллиарда людей использует интернет. Это мировая паутина захватывает всех и каждого и выбраться из неё очень сложно. Все люди всегда любят интернет за то, что он позволяет делать всё, что угодно и когда угодно. Без него действительно скучно, жизнь теряет краски.
Но каждый пользователь интернета должен знать о такой вещи, как трафик. Это такая штука, позволяющая следить за тратами интернет-ресурсов, а именно мегабайт. И если их тратить, то нужно знать сколько и на что. В этой статье мы постараемся приблизительно посчитать, сколько мегабайт уходит.
На сколько хватит 10 ГБ трафика
Давайте сейчас разберёмся, что такое ГБ. ГБ — это гигабайт. В него входит 1024 мегабайт. Это такая ячейка измерения памяти, которую забирает трафик. Допустим, при просмотре фильма может уходить до 200-300 мегабайт. Считайте, сколько фильмов можно посмотреть на 10 ГБ, если это 10240 мегабайт.
Контролировать это не так-то и сложно. Давайте приведём пример в виде музыки. Вы пришли домой после ужасного дня и так и не дождётесь момента, когда включите любимую музыку на прослушивание.
Но, даже музыка забирает трафик и делает это довольно хорошо. На одну песню в среднем уходит 6-7 мегабайт. То есть, прослушивать музыку в течение часа можно вполне затратно. Давайте представим, что Вы случаете музыку час. Это 60 минут. Музыка в среднем длится 4 минуты. Это выходит 15 песен.
А теперь посчитаем, сколько же уходит мегабайт на музыку. Нужно 15 песен умножить на 6-7 мегабайт. Выходит, что за час прослушивания музыки уходит от 90 до 105 мегабайт. А теперь представьте, что если прослушивать музыку в таком порядке каждый день. Это уходит 3 гигабайта за месяц. Ничего себе, не правда ли?
Однако, это ещё не такие то и сильные затраты. Если представить, сколько нужно для закачки фильма — можно поседеть.
Существует такое качество у фильма — DVDRip. Это очень качественное изображение фильма и если фильм идёт около двух часов, то средний вас такого фильма будет от 1.5 до 2 ГБ трафика. Это получается, что если Вы скачаете около 3 фильмов, то уйдёт от 4.5 до 6 гигабайт трафика. Прилично, не правда ли?
С социальными сетями всё куда проще. Чтобы потратить все 10 гигабайт трафика, нужно сидеть в сети каждый день по 7 часов подряд и писать почти не прекращая. Мы взяли в пример WhatsApp и узнали, что на 10 гигабайт трафика нужно отправить 153 миллиона сообщений. 153 миллиона, Карл!
Это действительно много. Столько сообщений даже за месяц не наберёшь при активной писанине, так что если сидеть в социальных сетях и переписываться, то много трафика не уйдёт, по этому поводу можете не переживать.
За трафик нужно платить, так что помните, что чем больше Вы тратите, тем больше уйдёт реальных денег. Законы жизни, но такова правда. Если Вы активный пользователь Скайп, то для того, чтобы растратить эти самые десять гигабайтов, нужно разговаривать в течении 1000 минут. Это многовато, если учитывать, что в среднем люди говорят не больше часа в скайпе. Каждый день по 60 минут и это около 17 дней ежедневного общения. Много, очень много.
Если же совершать звонки через Вайбер, то можно говорить очень много, целых 34000 минут. За каждую минуту уходит в среднем 300 килобайт, а это 3/10 от одного мегабайта. За час такого общения будет уходить около восемнадцати мегабайт. Вот это уже прекрасно, потому что тогда общаться можно очень долго и не так затратно.
Если говорить про наши рекомендации, то мы Вам настоятельно рекомендуем выключать все возможные приложения и сайты, если Вы не сидите на них. Это также помогает экономить трафик, ведь экономия превыше всего. Лучше Вы в очередной раз закроете сайт и откроете его через 15 минут, чем все эти 15 минут сайт будет грузить какую-то рекламу, «воруя» Ваш трафик и драгоценные мегабайты.
Пользователи часто пренебрегают своим трафиком. Конечно, если это не пользователи безлимита, позволяющий делать всё что угодно в интернете. Им можно ничего не экономить и качать как можно больше.
На этом наша статья завершается. Это был не лёгкий путь в подсчитывании всех этих затрат, однако мы это сделали. Мы доказали, что вполне реально тратить немного и при этом сидеть и делать всё то, что хочется. Единственный минус в том, что фильмы действительно много забирают и посмотрев пару из них можно вообще лишиться трафика.
Жаль, что всё так болезненно, но без этого никуда, ничего не бесконечно в нашей жизни. Мы советуем Вам всегда экономить все Ваши запасы, потому что Вы не можете быть уверены, пригодятся ли они в ближайшее время. Истратив всё в один день Вы можете лишиться нужного мегабайта в конкретной ситуации.
Так что не будьте растратчиками, старайтесь экономить на всём, даже на интернете. Сложно признать, но многие пользователи именно так и делают, чтобы сохранить драгоценные мегабайты у себя в кармане.
10 мб мобильного интернета это сколько?
10 мб интернета это сколько по времени?
100 мб интернет трафика это сколько?
Современные смартфоны нуждаются в большом количестве интернет трафика. Поэтому при покупке нового аппарата лучше изначально произвести в нем ряд настроек для уменьшения пассивного расходования этого трафика.
Например, можно отключить автоматическое обновление приложений на телефоне, автоматическое обновление игр и других компонентов. Отключить отправку уведомлений в сервисную службу. Все это существенно уменьшить расход интернет трафика.
А по поводу 10 Мб интернет трафика, то это очень мало. Средний объем одной стандартной музыкальной композиции составляет 5-6 Мб. Соответственно 10Мб вам не хватит, чтобы скачать даже две песни.
Этого однозначно не хватит на работу в социальных сетях, только если на несколько минут.
Для мессенджеров возможно хватит на один день.
Никогда не имела интернета с ограничением по трафику. Потому могу сказать только из чужого опыта.
В самом деле, все зависит от интересов и потребностей пользователя.
Кто-то только новости смотрит и в соц. сетях и на форумах переписывается — ему 10Gb много даже.
У кликальщиков и серферов может уйти и 500 и более Mb в день.
Качать многотонные проги можно об этом забыть. Одна прога может весить и 150 Mb и несколько Gb.
Тоже самое и фильмы. По 700 Mb, конечно, бывают, но есть и по джиге и 3 тоже. Зависит от размера и качества.
Какой совет дам? Придется научиться трафик экономить.
Способов много. Простейшие — блокировка ненужного содержимого.
AdBlock, No-Script и другие в первую очередь.
Картинки всякие тоже блокируем.
Есть и более эффективные меры, но возможно Вам они не понадобятся. Еще и не все с ними управляться умеют.
Так как требуют специальных программ. И тонкой настройки.
Некоторые из них используют прокси, а это не всегда желательно.
Тем же кликерам может обернуться потерей аккаунтов.
GeForce GTX 1050 3 ГБ: новый фаворит для базовых игровых ПК?
Видеокарты серии GeForce GTX 1050 2 ГБ вот уже почти два года пользуются заслуженной популярностью у экономных любителей поиграть. Недавно компания NVIDIA обновила линейку, представив модификацию с 3 ГБ памяти на борту. Этому событию не уделялось много внимания, однако в данном случае изменился не только объем локальной ОЗУ, но также конфигурация графического процессора и даже разрядность шины памяти. Мы решили выяснить, как все эти трансформации повлияли на производительность видеокарты, попутно сравнив ее результаты с таковыми для классической версии GeForce GTX 1050 2 ГБ и следующей модели в графической линейке NVIDIA – GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ.
GeForce GTX 1050 3 ГБ
Для новой видеокарты используется тот же графический процессор, что и для адаптеров GTX 1050/1050 Ti – GP107. Это базовый GPU с архитектурой Pascal, применяемый для начальных моделей линейки NVIDIA GTX. В случае с GTX 1050 3 ГБ используется модификация чипа GP107-301 с несколько непривычной конфигурацией. В данном случае активированы все 768 вычислительных блоков, а также 48 текстурных модулей. В этой части он повторяет GPU, используемый для старшей модели – GTX 1050 Ti. Напомним, что для GTX 1050 2 ГБ используется GPU с 640 вычислителями и 40 TMU.
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1050 3 ГБ | GeForce GTX 1050 2 ГБ | |
Наименование кристалла | GP107 | GP107 | GP107 |
Техпроцесс производства, нм | 14 | 14 | 14 |
Площадь кристалла, мм² | 132 | 132 | 132 |
Количество транзисторов, млрд | 3,3 | 3,3 | 3,3 |
Тактовая частота GPU, МГц | 1290/1392 | 1392/1518 | 1354/1455 |
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 | 640 |
Количество текстурных блоков | 48 | 48 | 40 |
Количество блоков растеризации | 32 | 24 | 32 |
Память (тип, объем), МБ | GDDR5, 4096 | GDDR5, 3072 | GDDR5, 2048 |
Шина памяти, бит | 128 | 96 | 128 |
Эффективная тактовая частота памяти, МГц | 7008 | 7008 | 7008 |
Пропускная способность памяти, ГБ/c | 112,1 | 84,1 | 112,1 |
Энергопотребление, Вт | 75 | 75 | 75 |
Ну, а дальше начинаются упрощения. Разработчик отключил один из четырех 32-битовых контроллеров памяти. Как следствие, количество растеризаторов (ROPs) также сократилось на четверть – с 32 до 24, а объем внутренней кеш-памяти L2 уменьшился с 1024 КБ до 768 КБ. Чтобы как-то компенсировать потери, NVIDIA увеличили рабочую частоту графического процессора. Базовая задана на уровне 1392 МГц, а среднее значение ускорения – 1518 МГц.
Разрядность шины памяти видеокарт GeForce GTX 1050 3 ГБ уменьшена со 128 до 96 бит. При неизменном стандарте используемой памяти (GDDR5) и рекомендованной эффективной частоте в 7000 МГц, пропускная способность уменьшилась со 112 ГБ/с до 84 ГБ/c. С одной стороны производитель увеличил вычислительную мощность GPU, здесь она даже выше, чем у GTX 1050 Ti, с другой – заметно снизил пропускную способность шины памяти. Разработчикам NVIDIA необходимо было втиснуть 3-гигабатовую версию в достаточно узкую нишу между GTX 1050 2 ГБ и GTX 1050 Ti 4 ГБ. Насколько успешно у них это получилось, покажут игровые тесты.
Попробуем сразу ответить на очевидный вопросы о том, почему бы производителю просто не увеличить объем памяти обычной GeForce GTX 1050 до 3 ГБ, без корректировки количества функциональных блоков. Дело в том, что архитектура GP107 предполагает наличие четырех 32-битовых контроллеров памяти к которым должны быть подключены микросхемы одинаковой емкости. Чтобы получить итоговые 2 ГБ, на видеокарте устанавливаются четыре чипа GDDR5 объемом 4 Гбита каждый. На GTX 1050 Ti 4 ГБ используется столько же микросхем, но уже с увеличенной плотностью хранения данных – 8 Гбит. При такой конфигурации получить 3 ГБ не никак не получится.
Конечно, самым простым способом увеличить объем памяти у GeForce GTX 1050 было бы использовать 4 ГБ вместо 2 ГБ, но, очевидно, разработчики так не считают. Во-первых, это повысило бы себестоимость и конечную цену GTX 1050, а во-вторых, видеокарты в такой конфигурации нивелировали бы восприятие GeForce GTX 1050 Ti в качестве старшей модели, попутно сократив разницу в производительности обеих моделей. Все вышеперечисленное явно не входило в планы NVIDIA. В итоге имеем GeForce GTX 1050 3 ГБ в предложенной конфигурации с 96-битовой шиной и уменьшенным количеством ROPs, но с увеличенной вычислительной мощностью GPU и повышенными частотами. Таким способом разработчики сразу решают для себя несколько задач. Во-первых, снижают себестоимость видеокарт. Три 8-гигабитных чипа наверняка стоят дешевле четырех микросхем вдвое меньшего объема. Во-вторых, обеспечивают прирост производительности GTX 1050, не приближаясь к показателям GeForce GTX 1050 Ti.
Заявленный тепловой пакет (TDP) у новой GeForce GTX 1050 3 ГБ остался на прежнем уровне – 75 Вт. Видеокарты могут работать без дополнительного питания, довольствуясь ресурсами слота PCI Express x16. Для системы с таким графическим адаптером рекомендуется использовать блок питания мощностью от 300 Вт.
NVIDIA не предлагает референсные адаптеры GeForce GTX 1050 3 ГБ. Производители видеокарт вольны использовать подходящий дизайн печатных плат и систем охлаждения. Приспособить PCB от GTX 1050 2 ГБ не представляет никаких сложностей. Компании уже представили свои версии устройств и с одной из таких видеокарт мы познакомимся немного поближе.
ASUS PH-GTX1050-3G
Компания ASUS предлагает на старте одну модель GeForce GTX 1050 3 ГБ – ASUS PH-GTX1050-3G. Устройство принадлежит базовой серии графических адаптеров Phoenix.
Видеокарта поставляется в компактной коробке. На упаковке размещена крупная фотография устройства, в нижнем углу заметное обозначение наличия 3 ГБ памяти. Стикер сообщает о дополнительном бонусе для владельца – 6-месячной бесплатной подписке на сервис WTFast. В комплекте с видеокартой только краткое руководство и диск с драйверами.
Для ASUS PH-GTX1050-3G используется незамысловатая двухслотовая система охлаждения с простым алюминиевым радиатором, который обдувается 80-миллиметровым вентилятором осевого типа с двойным шарикоподшипником.
Сверху кулер прикрывает защитная пластиковая крышка черного цвета. Дополнительный разъем питания не предусмотрен.
Видеокарта оснащается тремя микросхемами памяти стандарта GDDR5. В данном случае используются чипы Micron D9SXD.
На интерфейсную панель выведены три цифровых видеовыхода: DVI-D, DisplayPort и полноформатный HDMI. Примерно половину заглушки занимает решетка для вывода нагретого воздуха.
ASUS PH-GTX1050-3G предлагает рекомендуемую частотную формулу. Базовая частота GPU составляет 1392 МГц со средним ускорением до 1518 МГц. Чипы памяти работают на штатных 7008 МГц.
Фактическая частота GPU зависит от характера нагрузки. Периодически чип «выстреливает» и до 1800 МГц, но зачастую это меньшие значения. При использовании различных игровых движков рабочая частота чаще фиксировалась либо на уровне 1683– 1695 МГц, либо повышалась до 1759 МГц. Графический процессор на пике прогревался до 69С при этом скорость вращения вентилятора повышалась с базовых 1200 об/мин до 1500 об/мин. Субъективно, видеокарта не бесшумная, но весьма тихая.
Конфигурация тестового стенда
Процессор | Intel Core i7-8700K (3,7/4,7 ГГц) | Intel, www.intel.ua |
Кулер | Thermalright Archon Rev.A | Thermalright, www.thermalright.com |
Материнская плата | ASUS ROG MAXIMUS X HERO (Intel Z370) | ASUS, www.asus.ua |
Память | HyperX FURY HX432C18FW2K2/16, DDR4-3200, 18-21-21, 16 ГБ (2×8 ГБ) | HyperX, www.hyperxgaming.com |
Накопитель | Kingston KC1000 480 ГБ (SKC1000/480G) | HyperX, www.hyperxgaming.com |
Блок питания | Thermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 Вт) | Thermaltake, www.thermaltakeusa.com |
Монитор | Acer Predator XB271HK (27″, 3840×2160) | Acer, www.acer.ua |
Производительность
Учитывая перекраивание графического процессора и снижение разрядности шины памяти, можно было изначально предположить, что игры по-разному будут реагировать на подобные изменения. В каких-то проектах пропускная способность критичная, в иных важен объем памяти, где-то важнее вычислительная производительность.
Чтобы оценить возможности GeForce GTX 1050 3 ГБ, мы использовали больше десятка игр и синтетику 3DMark от UL. Для наглядности показатели сравнивались с таковыми для ближайших сородичей по графической линейке – GeForce GTX 1050 2 ГБ и GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ. Результаты получились интересные и довольно неожиданные. Итоговые диаграммы мы для удобства предварительно разделили на три группы.
Быстрее GeForce GTX 1050 2 ГБ
Во время тестов мы использовали разрешение Full HD и средние настройки качества графики. То есть типичные условия в которых устройства GTX 1050 зачастую обеспечивают приемлемую производительность. По ходу тестов мы также попутно отмечали объем памяти видеокарты, который занимала та или иная игра.
Первую группу открывает достаточно свежий проект от Ubisoft. Far Cry 5 охотно использует более 2 ГБ памяти, если представляется такая возможность. При выборе пресета со средними настройками качества графики, видим предупреждение том, что в таком режиме понадобится порядка 2,6 ГБ памяти. На практике используются порядка 2800 МБ. В таких условиях GeForce GTX 1050 3 ГБ имеет заметное преимущество над 2-гигабайтовой модификацией – порядка 12% по среднему показателю кадров/c и около 17% по минимальному. В то же время GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ обеспечивает прирост еще на 7–10%.
Похожие результаты можно наблюдать и во время прохождения тестового сценария (campaign benchmark) в Total War: WARHAMMER II. При этом прирост при переходе с 2 ГБ на 3 ГБ даже чуть выше. В режиме со средними настройками игра занимает порядка 2600 МБ памяти видеокарты. Очевидно здесь сказывается увеличение локального буфера, а вот пропускная способность не столь критична.
Assassin’s Creed: Origins создает впечатление ресурсоемкого проекта. Однако, несмотря на внешнюю тяжеловесность движка, в режиме со средними настройками игра использует порядка 2200 МБ памяти видеокарты. GeForce GTX 1050 3 ГБ имеет преимущество в 9,5–11% над версией с 2 ГБ памяти и лишь незначительно уступает здесь «титановой» версии адаптера.
Rise of the Tomb Raider охотно использует большие объемы памяти видеокарты. Здесь мы приводим лишь усредненный показатель по всем трем этапам интегрированного бенчмарка. Как видим, GeForce GTX 1050 3 ГБ здесь предпочтительнее GTX 1050 2 ГБ, но отрыв совсем небольшой – порядка 5%. А вот GTX 1050 Ti 4 ГБ может добавить еще 11% производительности.
Используя в выбранном режиме порядка 1700–1800 МБ памяти игра Tom Clancy’s The Division улавливает некоторое преимущество, 3-гигабайтовой версии видеокарты, но небольшое отличие есть лишь по среднему fps.
Атмосферная Final Fantasy XV при стандартном профиле качества графики использовала порядка 2900 МБ памяти. Казалось бы, настоящая вольница для GeForce GTX 1050 3 ГБ и возможность проявить себя, но она ограничилась 6%-ным преимуществом над GTX 1050 2 ГБ, тогда как GTX 1050 Ti 4 ГБ опережает здесь стартовую модель как минимум на 20%. Но даже в этом случае, учитывая скромные абсолютные показатели, придется дополнительно ужаться с настройками, чтобы получить комфортное количество кадров/c.
На пике популярности ARK: Survival Evolved в сети было немало руководств с рекомендациями по настройке графики в этой игре. «Выживальщикам» со слабыми видеокартами приходилось несладко. Большие открытые пространства с множеством элементов требуют соответствующих ресурсов. Со средними настройками качества графики игра расходует порядка 2800 памяти видеокарты и вот здесь новинка со своими 3 ГБ на борту оказывается очень кстати. При таких общих показателях кадров/c, 15%-ный прирост уже ощущается даже без замеров производительности.
На уровне GeForce GTX 1050 2 ГБ
Преимущество GeForce GTX 1050 3 ГБ над 2-гигабайтовой версией не всегда очевидно. Особенно в тех случаях, когда игре достаточно 2 ГБ памяти и ей не приходится обращаться к системной ОЗУ для хранения необходимых данных.
Например, игре Deus Ex:Mankind Divided при средних настройках качества в режиме Full HD достаточно 1900–2000 МБ памяти. Здесь регистрируем минимальное преимущество GeForce GTX 1050 3 ГБ над младшей моделью. В то же время GTX 1050 Ti дает прирост почти в 15%.
Схожей оказалась ситуация и с The Witcher: Wild Hunt, требующей всего 1400 МБ видеопамяти.
По среднему количеству кадров обе GTX 1050 оказались практически равны и в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, хотя версия с 3 ГБ памяти предложила более высокий минимальный fps. Во время тестов игра использовала порядка 2300 МБ.
Медленнее GeForce GTX 1050 2 ГБ?!!!!
Увеличенный объем используемой памяти в игре очевидно ставит GeForce GTX 1050 3 ГБ в более выгодное положение, но отнюдь не гарантирует преимущество над 2-гигабайтовой версией. Наглядный тому пример – Far Cry Primal.
При наличии достаточного объема, проект использует 2800–3200 МБ памяти видеокарты. Казалось бы, у GTX 1050 2 ГБ просто никаких шансов, но на практике версия с меньшей емкостью буфера имеет 4%-ное преимущество по среднему количеству кадров/c и идентичные показатели по минимальному. Конечно, объем памяти здесь важен, но, как оказалось, еще важнее ее пропускная способность.
В игре WoT после обновления графического движка владельцам мало-мальски производительных видеокарт со средними настройками уже не интересно, хочется большего. Потому во время тестов мы использовали пресет Ultra. GeForce GTX 1050 в целом хватает для такого режима, однако не можем не отметить небольшой перевес 2-гигабайтовой версии. Версия с увеличенным объемом стабильно уступала 1-2 кадра. Что касается используемой памяти, то это 2100–2200 МБ в режиме 1920×1080.
Самой большой неожиданностью стали результаты в игре Dirt Rally. В этом уже «заезженном до дыр» проекте, даже в режиме с высоким качеством графики не потребляющим более 1900–2000 МБ памяти, GeForce GTX 1050 3 ГБ стойко занимала последнюю позицию, уступая 2-гигабайтовой версии порядка 10%. Пропускная способность памяти, уменьшенное количество ROPs и внутреннего L2-кеша. Такое сочетание в частном случае оказалось неудачным для новой модели с 3 ГБ памяти.
Еще одним примером, обнажающим слабые стороны GeForce GTX 1050 3 ГБ, стал классический тест 3DMark Fire Strike, который использует всего около 1 ГБ памяти видеокарты. Здесь новинка уступила версии с 2 ГБ порядка 5%. Отличие вроде и небольшое, но оно есть, а снижение производительности в классе базовых игровых видеокарт это точно не то, чего ожидаешь от условно новых моделей.
Некоторую скидку стоит сделать на то, что в тесте участвовали топовые версии в своих классах. GeForce GTX 1050 2 ГБ представляла GIGABYTE GeForce GTX 1050 G1 Gaming 2G, а GeForce GTX 1050 Ti – ASUS ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING. Конечно, их частотные конфигурации были приведены в соответствие рекомендованным формулам, однако, в отличие от новинки, обе модели оснащены разъемами питания, что обеспечивало дополнительный запас мощности и возможность чуть агрессивнее работать GPU Boost.
С другой стороны, все появляющиеся на рынке GeForce GTX 1050 3 ГБ предлагаются без дополнительного разъема питания, потому такие условия соответствуют текущей практике.
Обобщая, можно говорить, что GeForce GTX 1050 3 ГБ в большинстве случаев все же имеет преимущество над GeForce GTX 1050 2 ГБ. Как видим, дополнительный гигабайт памяти часто востребован даже при средних настройках качества графики. Собственно, это одна из причин появления GTX 1050 с увеличенным объем локальной ОЗУ. Полученные результаты показывают, что разработчикам удалось втиснуть новую модель между классической версией GTX 1050 и GTX 1050 Ti, сохранив за последней стойкое лидерство в классе.
GeForce GTX 1050 3 ГБ хороша еще и тем, что позволяет уменьшить или вовсе исключить использования видеокартой системной оперативной памяти. Учитывая нынешние цены на оперативную память, базовые игровые платформы часто оснащены 8 ГБ, которой зачастую едва хватает операционной системе и игровым движкам. В таких условиях уже попросту нечем делиться еще и с видеокартой. Это особенно чувствительно для владельцев подобных конфигураций без твердотельного накопителя.
Разгон
Признаться, изначально мы достаточно скептически были настроены в отношении разгона рассматриваемой модели GeForce GTX 1050 3 ГБ. Отсутствие дополнительного разъема питания и жестко зафиксированный на 100% параметр Power Limit – это зачастую приговор для дальнейшего ускорения видеокарты. Память от Micron с рекомендованными по спецификации 7000 МГц также не сулила никаких сюрпризов.
Каким же было наше удивление, когда при поступательном увеличении рабочую частоту микросхем удалось повысить с 7008 до 9000 МГц. В этом случае пропускную способность практически удалось вернуть на исходную позицию для других версий GTX 1050 – до 108 ГБ/c. Базовую частоту чипа удалось повысить до 1462 МГц. Впрочем, рабочая частота GPU – слишком вариативный параметр, особенно в случае жестко ограниченного Power Limit.
В среднем тактовые частоты несколько повысились, но под нагрузкой частота процессора могла снижаться и до 1700 МГц. Конечно, в данном случае нас куда больше интересовал разгон памяти, а также практически эффект от ее ускорения. Отметим, что увеличение частот никак не повлияло на температурный режим работы GPU.
Эффект от разгона есть и вполне даже ощутимый. После дополнительного форсирования в большинстве случаев GeForce GTX 1050 3 ГБ практически удалось настичь GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ. Конечно, последнюю также можно дополнительно форсировать и увеличить отрыв, но сам факт отличного разгона памяти и хорошего практического эффекта конечно порадовал.
Дополнительные 7–12% – желанная прибавка производительности в таком классе адаптеров.
Мы все же рекомендуем ориентироваться на базовые показатели, потому как разгон – это дело случая и везения. Нам еще предстоит выяснить, в случае с GeForce GTX 1050 3 ГБ возможность значительно повысить частоту чипов памяти стала счастливой случайностью или все же закономерность.
Цена
На наш взгляд, успех GeForce GTX 1050 3 ГБ будет зависеть от ценовой политики разработчика, производителей видеокарт и дистрибьюторов на местах. NVIDIA не объявляла рекомендованную стоимость представленной модели, очевидно предоставив возможность производителям скорректировать значения в зависимости от спроса.
GeForce GTX 1050 3 ГБ уже появляются на рынке. В Украине самые доступные модификации предлагаются от $175 (~4600 грн.), хотя стоимость на онлайн-площадках еще заметно колеблется в зависимости от поставщиков и аппетитов интернет-магазинов.
Если говорить о рассмотренной ASUS PH-GTX1050-3G, то она стоит на $15 дороже модификации ASUS PH-GTX1050-2G с 2 ГБ памяти. Цена базовых моделей GTX 1050 2 ГБ начинается со $155, тогда как даже за самые недорогие GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ просят минимум $200.
При разумном ценообразовании у GeForce GTX 1050 3 ГБ есть все шансы со временем заменить 2-гигабайтовые версии. Полагаем, что во всей этой истории именно такое развитие предусмотрели в NVIDIA. Все же 3 ГБ – это 3 ГБ. Большинство потенциальных покупателей таких видеокарт вряд ли будут вдаваться в технические подробности. Магия больших цифр работает безотказно. Справедливости ради нужно сказать, что все же в большинстве случае GeForce GTX 1050 3 ГБ имеет преимущество над GeForce GTX 1050 2 ГБ. Даже несмотря на, ужас-ужас, уменьшенную разрядность шины памяти.
Итоги
На GeForce GTX 1050 3 ГБ стоит обратить внимание тем, кто выбирает относительно недорогую видеокарту для игровой системы начального уровня. Особенно в случаях, если ПК оснащен 8 ГБ оперативной памяти. Уменьшение разрядности шины со 128 до 96 бит неприятно, но реальные последствия такого упрощения в этом классе устройств не столь критичны, хотя могут напоминать о себе в некоторых проектах. С помощью разгона нам удалось подтянуть производительность почти до уровня таковой для GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ, но это все же дело случая.
В целом продукт оставляет двоякое впечатления, хотя позитива все же больше. Как мы уже упоминали, многое будет зависеть от реальных розничных цен. Если версия с 3 ГБ будет стоить лишь немногим дороже модификаций с 2 ГБ, то именно такой вариант будет в целом предпочтительнее. Никаких революций, подарков от производителя и предложений от которых невозможно отказаться. NVIDIA оптимизирует свою линейку, стараясь дополнительно снизить себестоимость базовых устройств. Хорошо когда интересы разработчика и потребителей совпадают.
Появления на рынке GeForce GTX 1050 3 ГБ в целом говорит о том, что ближайшее время не стоит ожидать появления устройств начального класса на базе GPU с новой графической архитектурой. В этом году наверняка все внимание будет уделено топовым решениям. С одной стороны немного жаль, с другой – можно уже сейчас выбирать подходящую модель, не опасаясь купить видеокарту перед самой сменой поколений.
84.3 Гигабайт в Мегабайт | 84,3 GB в MB
Определение единиц
Давайте посмотрим, как определяются обе единицы в этом преобразовании, в данном случае Гигабайты и Мегабайты:
Гигабайт (ГБ)Гигабайт кратен единице байта цифровой информации. Префикс гига означает 10 9 в Международной системе единиц (СИ). Следовательно, один гигабайт равен 1000000000 байт. Символ единицы измерения для гигабайта — ГБ. Это определение используется во всех контекстах науки, техники, бизнеса и во многих областях вычислений, включая емкость жестких дисков, твердотельных накопителей и лент, а также скорости передачи данных.Однако этот термин также используется в некоторых областях информатики и информационных технологий для обозначения 1073741824 (1024 3 или 2 30 ) байтов, особенно для размеров ОЗУ. Таким образом, использование гигабайта может быть неоднозначным. Емкость жесткого диска описана и продается производителями дисков с использованием стандартного метрического определения гигабайта, но когда емкость диска 500 ГБ отображается, например, Microsoft Windows, она указывается как 465 ГБ с использованием двоичной интерпретации.Чтобы устранить эту двусмысленность, Международная система количеств стандартизирует двоичные префиксы, которые обозначают последовательность целых степеней 1024. С этими префиксами модуль памяти, помеченный как имеющий размер 1 ГБ, имеет один гибибайт (1 ГБ) емкости.
Мегабайт (МБ)Мегабайт кратен единице байта цифровой информации. Рекомендуемая единица измерения — МБ. Префикс единицы измерения мега — это множитель 1000000 (10 6 ) в Международной системе единиц (СИ).Следовательно, один мегабайт — это миллион байтов информации. Это определение было включено в Международную систему количеств. Однако в области компьютерных и информационных технологий используется несколько других определений, которые возникли по историческим причинам. Обычно один мегабайт обозначается как 1048576 байтов (2 20 B), что удобно для выражения двоичных кратных величин, присущих архитектурам памяти цифровых компьютеров. Однако большинство органов по стандартизации отказались от этого использования в пользу набора двоичных префиксов, в котором это количество обозначается единицей мебибайт (MiB).Менее распространено соглашение, согласно которому мегабайт означает 1000 × 1024 (1024000) байтов.
Описание устройства | |
---|---|
|
|
Таблица преобразований | |
1 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 16,6667 | 70 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1166,6667 |
2 гигабайта в минуту в мегабайты в секунду43 = 33,3333 80 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1333,3333 | |
3 гигабайта в минуту в мегабайты в секунду = 50 | 90 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1500 |
4 гигабайта в минуту в мегабайты в секунду = 66 .6667 | 100 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1666,6667 |
5 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 83,3333 | 200 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 3333,3333 |
6 гигабайт в минуту Секунда = 100 | 300 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 5000 |
7 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 116,6667 | 400 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 6666.6667 |
8 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 133,3333 | 500 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 8333,3333 |
9 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 150 | 600 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду Секунда = 10000 |
10 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 166,6667 | 800 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 13333,3333 |
20 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 333.3333 | 900 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 15000 |
30 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 500 | 1000 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 16666.6667 |
40 гигабайт в минуту в мегабайты в мегабайтах Секунда = 666,6667 | 10000 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 166666.6667 |
50 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 833,3333 | 100000 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1666666.6667 |
60 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 1000 | 1000000 гигабайт в минуту в мегабайты в секунду = 16666666.6667 |
Сколько ГБ занимает загрузка 3-часового фильма? | PopularAsk.net
Зависит от того, в каком разрешении вы его смотрите. При разрешении 1080p может потребоваться более 5 ГБ. При 720p — около 3 ГБ. При 480p, примерно вдвое меньше 720p.
Прочитать полный ответ
Потоки 4K Ultra HD используют до 7 ГБ в час видео.Это означает, что вы будете использовать около 2 ГБ для потоковой передачи двухчасового SD-фильма, 6 ГБ для потоковой передачи HD-версии или 14 ГБ для потоковой передачи 4K. Получасовое телешоу будет стоить 500 МБ для версии SD, 1,5 ГБ для версии HD или 3,5 ГБ для версии 4K.
Кроме того, сколько МБ занимает 2-часовой фильм?
Обычно я считаю, что это около 700 МБ, но иногда высококачественные потоки или загрузки больше и могут достигать примерно 1 ГБ. 6144 МБ, если он в HD.
Аналогично, сколько ГБ занимает 2-часовой фильм?
С другой стороны,видео высокой четкости (HD) используют 3 ГБ в час.А потоки 4K Ultra HD используют до 7 ГБ в час видео. Это означает, что вы будете использовать около 2 ГБ для потоковой передачи двухчасового SD-фильма, 6 ГБ для потоковой передачи HD-версии или 14 ГБ для потоковой передачи 4K.
Кроме того, сколько часов видео занимает 1 ГБ?
На USB-накопитель емкостью 1 ГБ можно уместить более 2800 файлов PowerPoint. / Средний размер 2-минутного видео на YouTube составляет примерно 4 МБ. На флэш-накопителе емкостью 1 ГБ можно разместить более 230 из них… это более 7 часов видеоконтента.
Сколько МБ занимает обычный фильм?
Ориентировочно для 90-минутного фильма потребуется примерно 1 ГБ (гигабайт) передачи данных, если вы посмотрите его от начала до конца, тогда как для получасового телевизионного эпизода потребуется примерно 0.35 ГБ или 350 МБ (мегабайт).
25 найденных ответов на похожие вопросы
Сколько МБ в HD-фильме?Обычно я считаю, что это около 700 МБ, но иногда высококачественные потоки или загрузки больше и могут достигать примерно 1 ГБ. 6144 МБ, если он в HD.
Сколько ГБ в 2 часах видео?4 гигабайта
Сколько ГБ занимает двухчасовой фильм на Netflix?При просмотре телешоу или фильмов на Netflix используется около 1 ГБ данных в час для каждого потока видео стандартной четкости и до 3 ГБ в час для каждого потока видео высокой четкости.Скачивание и потоковая передача потребляют примерно одинаковый объем данных.
Сколько ГБ — это двухчасовая загрузка фильма?4 гигабайта
Сколько ГБ в 3-часовом фильме?Если коротко, то это зависит от качества контента, который вы транслируете. На их странице справки: «При просмотре фильмов или телешоу на Netflix используется около 1 ГБ данных в час для каждого потока видео стандартной четкости и до 3 ГБ в час для каждого потока видео высокой четкости.”24 января 2017 г.
Сколько МБ занимает фильм?
Видео с качеством SD занимает около 0,7 ГБ (700 МБ) в час. Качество видео HD составляет от 720p до 2K (помните, приложение настраивает поток). Видео с качеством HD занимает около 0,9 ГБ (720p), 1,5 ГБ (1080p) и 3 ГБ (2K) в час. Видео с качеством UHD использует большой объем данных.
Сколько фильмов можно смотреть с 1 ГБ?
Лимиты мобильных данных. Тарифный план на 1 ГБ позволит вам работать в Интернете около 12 часов, транслировать 200 песен или смотреть 2 часа видео стандартной четкости.
Сколько МБ занимает 1-часовой фильм?
Для просмотра обычного видео в полноэкранном режиме в течение одного часа на ЭЛТ-телевизоре требуется 787 МБ. То есть он использует менее одного гигабайта (1 ГБ).
Достаточно ли 50 ГБ для Netflix?
В приведенной выше таблице, если вы смотрели Netflix 60 часов в месяц в среднем качестве, Netflix будет использовать 42 ГБ. Это означает, что вам, вероятно, потребуется не менее 50 ГБ для покрытия вашего общего ежемесячного использования, 100 ГБ было бы идеальным.
Сколько МБ в 1-часовом видео?
в минуту (видеозвонок) = ~ 3.25 МБ. В час (видеозвонок) = ~ 195 МБ. Поминутно (аудиозвонок) = ~ 2 МБ. Поминутно (аудиозвонок) = ~ 120 МБ.
Сколько ГБ в 3-часовом видео?
Зависит от того, в каком разрешении вы его смотрите. При разрешении 1080p может потребоваться более 5 ГБ. При 720p — около 3 ГБ.
Сколько ГБ занимает 2-часовой фильм в формате HD?
С другой стороны,видео высокой четкости (HD) используют 3 ГБ в час. А потоки 4K Ultra HD используют до 7 ГБ в час видео. Это означает, что вы будете использовать около 2 ГБ для потоковой передачи двухчасового SD-фильма, 6 ГБ для потоковой передачи HD-версии или 14 ГБ для потоковой передачи 4K.
Последнее обновление: 11 дней назад — Соавторов: 12 — Пользователей: 11
Социальные сети используют много ваших данных
Джейсон Хауи / Flickr Вы можете приобрести тарифные планы для телефонов с более чем достаточным объемом данных, чтобы покрыть такие вещи, как обычный веб-серфинг или потоковое воспроизведение песен.Но вы можете не осознавать, что просмотр Facebook может сильно ударить по вашему тарифному плану.
Согласно онлайн-инструменту Cisco VNI Services Gauge Tool, на один час просмотра в социальных сетях может потребоваться до 90 мегабайт, что более чем в два раза превышает объем данных, которые потоковое воспроизведение музыки использует в стандартном «нормальном» качестве в час.
Это означает, что если вы проводите час в день в социальных сетях через сотовую сеть, вы можете использовать 2.7 ГБ данных в месяц. Даже полчаса ежедневного просмотра социальных сетей может потребовать 1,35 ГБ.
Большая часть этого использования, вероятно, связана с видео с автоматическим воспроизведением, которое Facebook недавно добавил в свое приложение. Видео появляются с разной скоростью для каждого пользователя в зависимости от множества факторов в алгоритме новостной ленты Facebook. Говорят, что скоро в ленте Twitter появится аналогичная функция.
Вы можете отключить опцию автоматического воспроизведения для видео с новостной лентой, когда вы находитесь в сотовой сети, войдя в приложение Facebook и нажав кнопку опций (три горизонтальные линии друг над другом), расположенную в правом нижнем углу для версия для iOS и в правом верхнем углу для версии Android.Затем коснитесь «Настройки учетной записи»> «Видео и фото»> «Автозапуск»> отключите интеллектуальное автоматическое воспроизведение> и коснитесь «Использовать только Wi-Fi» .
Настройте автоматическое воспроизведение видео в ленте новостей Facebook, когда вы подключены только к Wi-Fi или вообще не используете его.СкриншотКонечно, это не относится к Facebook. Любое приложение для социальных сетей, которое отображает изображения и / или видео, также использует кучу ваших данных.
Потоковая передача музыки и видео
Потоковая передача музыки с обычным средним качеством в течение часа будет использовать 43 мегабайта вашего тарифного плана в час. Это может показаться незначительным, но это примерно 1.3 ГБ вашего тарифного плана в месяц, если вы ежедневно транслируете музыку в течение часа через сотовую сеть вашего оператора. Некоторые потоковые сервисы транслируют музыку со скоростью менее 64 кбит / с, что потребляет меньше данных.
И если вы предпочитаете потоковую передачу музыки в более высоком качестве (со скоростью 320 кбит / с), когда вы не подключены к сети Wi-Fi, вы рассчитываете на 144 мегабайта в час. Это 4,32 ГБ в месяц, если вы ежедневно в течение часа транслируете высококачественную музыку по сотовой сети.
Вы можете изменить качество потоковой передачи музыки в Spotify.Скриншот Вот сколько данных вы можете ожидать от Spotify для использования на разных уровнях качества потоковой передачи:- Нормальный (96 Кбит / с) = 0,72 МБ / мин, 43,2 МБ / час
- Высокий (160 Кбит / с) = 1,2 МБ / мин, 72 МБ / час
- Extreme (320 кбит / с) = 2,4 МБ / мин, 144 МБ / час
Если у вас нет дорогого тарифного плана с очень высоким лимитом, такого как тарифный план AT&T на 30 ГБ за 240 долларов в месяц, вы можете забыть о видео.Потоковое видео в высоком качестве с помощью таких приложений, как Netflix может исчерпать план на 2 ГБ в месяц за час. В мобильном приложении нет возможности изменить разрешение, и оно будет регулировать качество в соответствии со скоростью сотового соединения.
- Низкий = 5 МБ / мин, 300 МБ / час
- Средний SD = 11,6 МБ / мин, 686 МБ / час
- Высокий HD = до 50 МБ / мин, 3 ГБ / час (около 30 МБ / мин. на личном моем тесте, 1.8 ГБ / час.)
YouTube автоматически настроит качество потоковой передачи в зависимости от вашего подключения, но вы также можете установить его самостоятельно, коснувшись столбца с тремя точками в правом верхнем углу воспроизводимого видео, а затем нажав Качество и выберите разрешение для потоковой передачи видео.
Трехточечный столбец обозначен стрелкой.Затем нажмите «Настройки» и выберите разрешение потоковой передачи. СкриншотНиже приведены скорости, с которыми различные разрешения потребляют данные:
- 360p = 5,625 МБ / мин, 337,5 МБ / час
- 480p = 7,5 МБ / мин, 450 МБ / час
- 720p = 18,75 МБ / мин, 1,125 МБ / час
- 1080p = 33.75 МБ / мин, 2025 МБ / час
Проверьте, сколько данных используют ваши приложения.
К счастью, мобильные устройства iOS, Android и Windows Phone имеют встроенные функции, которые позволяют вам проверять, какие приложения используют больше всего сотовых данных.
iPhone под управлением iOS 8 и выше
Перейдите в «Настройки »> «Сотовая связь » и прокрутите вниз, пока не увидите список приложений с данными, которые они использовали с момента покупки iPhone. К сожалению, вместо автоматического обновления списка в конце платежного цикла вам придется вручную сбросить статистику.Список также отсортирован в алфавитном порядке, вместо того, чтобы показывать вам самые популярные данные в порядке убывания. Тем не менее, вы можете понять, какие приложения используют больше всего данных.
Проверьте, сколько данных используют ваши приложения в iOS 8.Скриншот AndroidГде вы найдете информацию об использовании данных, различающуюся между разными марками телефонов Android, но, как правило, вы можете найти ее, если зайдете в свои настройки и поищете Data Usage. Это намного лучше, чем на iPhone, поскольку он перечисляет, какие приложения используют больше всего данных по порядку, и сбрасывает информацию в каждом платежном цикле.Некоторые телефоны Android, такие как устройства Nexus и HTC, также позволяют устанавливать оповещения при достижении определенного лимита данных.
Android позволяет вам проверить, сколько данных использует каждое приложение.Скриншот Windows PhoneПерейдите в приложение Data Sense и проведите пальцем вправо, чтобы перейти к использованию. Вы получите список приложений, которые использовали больше всего данных. Data Sense также позволяет установить лимит, чтобы случайно не превысить лимит данных.
СкриншотКто знает, возможно, все это время вы платили за данные, которые никогда не использовали, поэтому вы можете изменить свой тариф и, возможно, платить меньше.
Сколько мобильных данных использует потоковое мультимедиа?
Источник: Ара Вагонер / Android Central
То, что большинство из нас любит делать со своими телефонами, также потребляет больше всего данных: потоковая передача музыки и видео.
Ваш телефон — ваш развлекательный центр, только с ограниченным объемом данных.
Современные телефоны и потоковые сервисы созданы друг для друга. Ваш телефон способен доставлять высококачественный контент через экран или его аудиокомпоненты, а потоковые сервисы, такие как Disney +, Netflix и Spotify, были созданы для их доставки.Первым популярным телефоном, ориентированным на мультимедиа, был iPhone, и Apple, и Google во многом обязаны этому успеху, потому что это также был лучший способ смотреть YouTube на ладони.
С тех пор многое изменилось, но одно не изменилось. Мы любим смотреть и слушать с помощью наших телефонов. Но появление потокового видео высокой четкости и потокового аудио с высокой скоростью передачи означает, что он также поглощает данные, как никогда раньше. Давайте разберемся, чтобы увидеть, сколько данных вы используете, когда запускаете свое любимое потоковое приложение.
VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более
Потоковое аудио
Источник: Android CentralХотя некоторые службы предлагают потоковую передачу музыки в высоком разрешении, большинство служб используют ту же шкалу: низкий, нормальный и высокий. Большинство также используют один и тот же битрейт (количество битов в секунду, которые передаются в цифровом виде) для определения каждой категории. Вот как они выглядят и сколько данных каждый из них потребляет.
- Низкое качество обычно составляет 96 кбит / с.В среднем для потоковой передачи звука низкого качества требуется 0,72 МБ в минуту или 43,2 МБ в час.
- Нормальное качество обычно составляет 160 кбит / с. Для потоковой передачи музыки с нормальным качеством требуется 1,20 МБ в минуту или 72 МБ в час в среднем .
- Музыка высокого качества обычно составляет 320 кбит / с. Для высококачественной потоковой передачи музыки требуется 2,40 МБ в минуту или 115,2 МБ в час в среднем .
«Среднее» — ключевое слово здесь. Большинство сервисов предлагают потоковую передачу, которая автоматически настраивается в зависимости от условий вашей сети, а некоторые используют битрейты более низкого качества для всех категорий.Но большинство других сервисов, включая YouTube Music и Spotify, следуют этим рекомендациям, если у вас нет настроек для автоматической настройки.
Потоковое видео
Источник: Android CentralКак вы понимаете, потоковое видео использует гораздо больше данных, чем аудио. Просто передается больше информации. И состояние вашей сети играет большую роль в том, как мультимедиа передаются в потоковом режиме, потому что никому не нравится буферизация. К счастью, приложения достаточно умны, чтобы запрашивать видеопоток, который будет работать с доступными скоростями сети, а буферизация по большей части ушла в прошлое.В основном. Обратите внимание, что эта скрытая функция обычно отменяет ваши настройки, когда это необходимо, но если вы попросите видео HD или 4K, вы получите его, если его можно будет доставить.
Вот как потоки разбиваются в среднем.
- Низкое качество видео очень низкое качество. думаю, 240p или 320p. Настройки низкого качества будут использовать около 0,3 ГБ (300 МБ) в час.
- Качество SD видео — стандартное видео 480p. Видео SD-качества использует около 0.7 ГБ (700 МБ) в час.
- Качество HD видео находится в диапазоне от 720p до 2K (помните, что приложение регулирует поток). Видео с качеством HD занимает около 0,9 ГБ (720p), 1,5 ГБ (1080p) и 3 ГБ (2K) в час.
- Качество UHD видео использует много данных. Поток 4K использует около 7,2 ГБ в час.
Опять же, это средние значения, и Netflix помог нам, сообщив нам, сколько данных использует их сервис. Здесь будут учитываться сжатие, переменное качество в зависимости от состояния сети и кеш-памяти вашего телефона, но эти цифры — довольно безопасная ставка.
Сколько я могу транслировать по своему тарифному плану?
Источник: Эндрю Мирик / Android CentralТипичный тарифный план для передачи данных, который не безлимитный — и не от компаний, практикующих нулевой рейтинг — предлагается в вариантах 2 ГБ, 5 ГБ и 10 ГБ. Если вы хотите транслировать мультимедиа при использовании подключения для передачи данных, вот что позволяет каждый уровень:
Тарифный план на 2 ГБ позволит вам транслировать до:
- 47 часов некачественной музыки
- 28 часов музыки нормального качества
- 17 часов качественной музыки
- 6.5 часов некачественного видео
- 2,8 часа видео стандартной четкости
- 2,2 часа видео 720p
- 1,3 часа видео 1080p
- 0,6 часа 2K видео
- 0,25 часа видео 4K
Тарифный план на 5 ГБ позволит вам транслировать до:
- 117 часов некачественной музыки
- 70 часов музыки нормального качества
- 42,5 часа качественной музыки
- 16,25 часа видео низкого качества
- 7 часов видео стандартной четкости
- 5.5 часов видео 720p
- 3,25 часа видео 1080p
- 1,5 часа 2K видео
- 0,6 часа видео 4K
Тарифный план на 10 ГБ позволит вам транслировать
- 234 часа некачественной музыки
- 140 часов музыки нормального качества
- 85 часов качественной музыки
- 32,5 часа видео низкого качества
- 14 часов видео стандартной четкости
- 11 часов видео 720p
- 6.5 часов видео 1080p
- 3 часа 2K видео
- 1,2 часа видео 4K
Здесь мы следовали стандартной формуле 1 000 МБ = 1 ГБ, а не «реальному» расчету 1 024 МБ в 1 ГБ. Это потому, что ваш оператор может сделать то же самое. И помните — это приблизительные оценки. Из-за того, как данные сжимаются и битрейт меняется в зависимости от ситуации, мои измерения могут немного отличаться от ваших. И все это не учитывает округление, которое может сделать ваш оператор связи.Для нас 1,7 МБ — это 1,7 МБ, а не 2 МБ.
Streaming HD использует большой объем данных. Знайте это, прежде чем решать, сколько вам нужно.
Эти цифры показывают, что всегда лучше использовать Wi-Fi для потоковой передачи высококачественного мультимедиа. Помимо экономии данных, Wi-Fi также имеет более надежный сигнал, что означает меньшую деградацию или сжатие. Ваша интернет-компания, вероятно, оптимизирует медиа-трафик, но не так сильно, как ваш оператор беспроводной связи. Вы также можете использовать службы, которые позволяют загружать или закреплять медиафайлы, когда вы подключены к Wi-Fi, и воспроизводить их позже.
Просто имейте в виду, что если вы смотрите 8 часов HD-видео каждый день, вам понадобится более 300 ГБ данных. Это означает, что вам понадобится безлимитный план, в котором мелким шрифтом не написано, что «неограниченные» остановки на уровне 22 или 24 ГБ, а затем поток становится слишком медленным. Такого животного не существует, и носители с нулевой скоростью не будут предоставлять вам видео 2K (или даже 1080p), не доплачивая за это.
Использует эти числа, чтобы спланировать, сколько данных вам нужно для потоковой передачи, если вы покупаете услугу.
Мега сервис
Дисней +
Выйдите за пределы Диснея в новую галактику контента.
Посмотрите свои любимые классические фильмы Диснея вместе с великолепными шоу Marvel, Star Wars, National Geographic и Fox, в дополнение к новым звездным шоу, таким как The Mandalorian.
Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.
ПриступимПервые 8 вещей, которые нужно сделать на новых Samsung Galaxy Watch 4
Независимо от того, являются ли Galaxy Watch 4 вашими первыми или четвертыми умными часами, всегда есть список вещей, которые вы захотите сделать после завершения начальной настройки.Вот несколько уловок, которые помогут вам взяться за дело и максимально эффективно использовать свои новые часы.
rgb вездеЭто лучшие умные фонари для игр
Умные светильники подходят не только для гостиной. Их также можно использовать для усиления вашей игровой настройки, хотите ли вы сделать свой стол более ярким или установить подсветку, которая реагирует на игру, в которую вы играете. Вот некоторые из наших любимых вариантов.
Как контролировать, сколько данных использует приложение Netflix
Сервис Netflix предлагает 4 настройки использования мобильных данных:
Автоматически: приложение Netflix выбирает настройку, которая уравновешивает использование данных и качество видео.Вы можете смотреть около 4 часов на гигабайт данных.
Только Wi-Fi: потоковая передача только при подключении к Wi-Fi.
Сохранить данные: смотреть около 6 часов на каждый ГБ данных.
Максимум данных:
Максимально возможное качество для вашего устройства и просматриваемого телешоу или фильма.
Может использовать 1 ГБ за 20 минут или больше в зависимости от вашего устройства и скорости сети.
Рекомендуется, только если у вас есть безлимитный тарифный план.
Примечание:
Если вы также настроили использование данных Netflix, потоковая передача на мобильных устройствах не превысит этот параметр.
Настройте параметры использования мобильных данных
Чтобы выбрать настройку, которая лучше всего подходит для вашего тарифного плана мобильной передачи данных:
Откройте приложение Netflix и нажмите «Еще» или «Профиль».
Выберите Настройки приложения.
В разделе «Воспроизведение видео» выберите «Использование сотовых данных».
Выберите предпочтительную настройку.
Примечание:
Вы не сможете изменить этот параметр, если у вас есть ожидающие загрузки.Если предпочтительный параметр данных выделен серым цветом, отмените все ожидающие загрузки или дождитесь их завершения, а затем повторите попытку.
Сколько стоят ваши данные?
Данные:
Verizon предлагает два варианта. 10 долларов США за 75 МБ или 29,99 долларов США без ограничений.
- Джо с опцией 10 долларов будет стоить 80 долларов. Это будет 136,51 доллара за ГБ.
- Джо по безлимитному тарифу заплатил бы 51,18 доллара за гигабайт.
- Zelda на плане 10 долларов — это просто глупо.Это обойдется ей в 1370 долларов по цене 137 долларов за гигабайт. Вообще-то, это примерно то же самое, что и Джо — так что, может, не так уж и глупо.
- Zelda на безлимитном тарифе обойдется ей в 3 доллара за гигабайт.
T-Mobile, я собираюсь сделать для вас кое-что особенное. У вас слишком много планов, поэтому я сделаю несколько графиков. Во-первых, они предлагают неограниченное количество минут неограниченного текста с различными тарифными планами. Поскольку все эти планы имеют один и тот же голос + текст, он должен кое-что сказать о тарифных планах на передачу данных. Позвольте мне написать ежемесячный счет вот так.
B — это ваш ежемесячный счет (в долларах). r v — это тариф, который вы платите за голосовую связь (в долларах за ГБ), а V — это объем голосовых данных, которые вы используете. Я думаю, вы можете увидеть шаблон как для текстовых данных, так и для данных-данных. Для первого набора тарифных планов голос плюс текстовые сообщения постоянны. Итак, я могу написать счет как:
Где C — некоторая константа. Итак, вот график цены за месяц по сравнению с тарифным планом.
Из этого графика мы можем видеть, что точка пересечения по оси Y составляет 65,33 доллара США, а наклон — 5,42 доллара США за ГБ. Вы также можете видеть, что скачок цены с отсутствия данных до 200 МБ является невероятно безумным. Итак, 65,33 доллара должны равняться тому, сколько вы платите за неограниченное количество голосовых и текстовых сообщений.
T-Mobile также предлагает различные тарифные планы для 500 минут разговора. Здесь также есть константа для голоса и текста, но это другое значение. Назовем его K . Вот этот сюжет.
У него такой же наклон, но точка пересечения на 10 долларов меньше.Итак, я полагаю, что переход от 500 минут до неограниченного стоит 10 долларов. T-Mobile также предлагает тарифный план на 500 минут, без данных и без текстовых сообщений за 39,99 долларов. Это должно означать, что неограниченное количество текстовых сообщений составляет 10 долларов в месяц.
Ок. Теперь о Джо и Зельде. Позвольте мне выбрать план для каждого из них и выяснить, сколько они платят за данные.
Джо:
Во-первых, для Джо. Поскольку Джо не использует столько данных и не разговаривает более 500 минут, он получит план за 69,99 долларов. Сколько данных он использует? У него 0.0285 ГБ для голоса, 1,86 x 10 -5 ГБ для текстовых сообщений и 0,586 ГБ для интернет-контента. Это всего 0,614 ГБ. Его общая ставка составляет 114 долларов за гигабайт.
Если я предполагаю, что его текстовые сообщения стоят 10 долларов, то он платит 537 000 долларов за гигабайт текстовых данных.
Из приведенных выше графиков кажется, что интернет-данные стоят 5,42 доллара за гигабайт. По этим двум я могу определить скорость передачи голоса.