Видеокарта для 3d графики: Лучшие видеокарты для 3D графики, моделирования и игр

Содержание

Лучшие видеокарты для 3D графики, моделирования и игр

Что такое видеокарта

Графическая карта — это тип видеоадаптера или видеокарты, устанавливаемой в большинстве вычислительных устройств (ПК, ноутбук, смартфон и тп) для отображения графических данных с высокой четкостью, цветом, разрешением и общим внешним видом.

Графическая карта обеспечивает высококачественное визуальное отображение путем обработки и выполнения графических данных с использованием передовых графических методов.

Видеокарты выполняют две роли в современных компьютерах. В играх они обеспечивают красивую графику, быструю смену частоты кадров, взрывы пиротехники, разнообразные визуальные эффекты над которыми работали разработчики.

А для CGI индустрии, включая художников-графиков, дизайнеров, иллюстраторов и профессионалов в области 3D, работающих в таких программах, как Adobe Creative Suite, Photoshop, Blender, Maya, 3DS Max и прочих, мощная видеокарта может иметь огромное значение для рендеринга или моделирования. Некоторые эффекты в этих программах уже не могут даже работать на CPU без помощи видеокарты.

Quadro vs GeForce vs Radeon vs Radeon Pro

Nvidia и AMD выпускают два вида видеокарт, которые ориентировочно предназначены для игр или дизайна. Для Nvidia вы, вероятно, уже знаете игровой бренд GeForce, в то время как карты Quadro предназначены для профессионалов, а с AMD — Radeon для игр и Radeon Pro для творческого программного обеспечения. Суть в том, что карты профессионального уровня стоят намного дороже.

При более высокой цене на Quadros и Radeon Pro вы получаете в основном те же аппаратные характеристики, что и в гораздо более дешевых игровых картах. Они имеют тот же базовый дизайн, ту же архитектуру и схожие спецификации, но с некоторыми принципиальными отличиями. Карты Quadro и Radeon имеют сертифицированные драйвера.

Это означает, что они были протестированы на совместимость с конкретным программным обеспечением, предлагают лучшую производительность с программнами для проектирования (при определенных обстоятельствах) и (предположительно) с меньшей вероятностью столкнутся с проблемами. У них есть память ECC для дополнительной точности. И иногда они работают на более низких тактовых частотах, что означает, что они имеют более низкие требования к мощности и меньшее тепловыделение.

Посмотрите на любой обзор видеокарты, и он будет полон трехбуквенных сокращений, которые используются для иллюстрации ожидаемой производительности программного обеспечения. Но это может заставить вас задуматься, какие из этих цифр имеют значение для современной видеокарты.

Ключевыми характеристиками, часто указанными в обзорах и изготовителями, являются объем памяти (емкость, пропускная способность и скорость), количество ядер (в основном аппаратное обеспечение) и тактовая частота карты (в МГц). Эти спецификации различаются для разных поколений графических процессоров и для разных уровней, а ядра в картах Nvidia и AMD не совпадают. Nvidia использует термин ядра Cuda, в то время как AMD ссылается на свои ядра GCN. Нельзя сравнивать производительность между AMD и Nvidia, если карта AMD имеет больше или меньше ядер, чем карта Nvidia.

Теперь перейдем к нашему обзору лучших видеокарт, доступных сейчас.

Лучшие видеокарты для 3d графики, моделирования и игр.

1. Элитный класс

Nvidia Quadro RTX 8000

Возможно лучшая видеокарта в мире

Ядра графического процессора: 4,608 | Базовая частота: 1,395 МГц | Максимальная тактовая частота: 1,770 МГц | Память: 48 ГБ HDDR6 | Пропускная способность памяти: 384 ГБ/с | Максимальное поддерживаемое разрешение: 7680×4320

Откройте новый рубеж в профессиональной графике с беспрецедентной производительностью и масштабируемостью благодаря 48 ГБ высокоскоростной памяти GDDR6 и NVIDIA NVLink ™. Дизайнеры и художники из разных отраслей теперь могут расширить границы возможного, работая с самыми большими и сложными рабочими нагрузками по трассировке лучей, глубокому обучению и визуальным вычислениям.

С ней вы получаете гораздо большую мощность рендеринга и 3D моделирования, чем предыдущее поколение Pascal, выводя приложения Cuda и OpenCL на новый уровень и оставляя любую другую видеокарту в сравнительно слабом состоянии.

Nvidia RTX A6000

Максимум производительности

Ядра графического процессора: 1860 | Базовая частота: 1455 | Максимальная тактовая частота: 1860 МГц | Количество универсальных (потоковых) процессоров: 10750 шт. | Память: 48 ГБ | Пропускная способность памяти: 768 ГБ/с

RTX A6000 — впечатляющая модель от NVIDIA, мягко говоря. Эта новая профессиональная видеокарта оснащена 10 752 ядрами CUDA, 84 ядрами RT нового поколения, 48 ГБ оперативной памяти GDDR6 и поддерживает интерфейс PCI Express 4.0 x16. Новая карта NVIDIA удваивает объем памяти графического процессора RTX 6000 до 48 ГБ GDDR6, что позволяет ей работать с более крупными и сложными наборами данных 3D моделирования. Профессионалы, с неограниченным бюджетом и которым требуется более 48 ГБ памяти, могут установить две карты A6000 через NVIDIA NVLink, чтобы получить в сумме 96 ГБ видеопамяти DDR6.

Хотя RTX A6000 технически является преемником RTX 6000, это скорее попытка заменить RTX 8000 — лучший графический процессор NVIDIA для рабочих станций. И даже тогда это экспоненциально больше, чем просто итеративное обновление по сравнению с моделью последнего поколения: это колоссальный скачок в производительности.

GeForce RTX 3090

Творчество на высшем уровне

Ядра CUDA: 10496 | Разрядность шины: 384 бита | Базовая тактовая частота: 1400 МГц | Максимальная тактовая частота: 1700 МГц | Память: 24 ГБ GDDR6X | Рекомендуемая мощность БП от 750 Вт

Невероятно мощная видеокарта с производительностью класса TITAN. В ее основе лежит Ampere — архитектура NVIDIA RTX второго поколения — с удвоенной производительностью трассировки лучей и технологий искусственного интеллекта благодаря улучшенным ядрам для трассировки лучей (RT), тензорным ядрам и новым потоковым мультипроцессорам. Видеокарта также оснащена впечатляющим объемом видеопамяти 24 Гб G6X, призванным обеспечить исключительный уровень игры.

NVIDIA DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) — это революционная технология рендеринга на базе ИИ, которая обеспечивает новый уровень качества графики при помощи тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно улучшает качество картинки в играх, используя глубокую нейросеть. Технология обеспечивает производительность, позволяющую выкрутить настройки трассировки лучей и разрешение на максимум.

Выведите работу с графикой на новый уровень с видеокартами GeForce RTX 30. Ускорение популярных графических приложений и новые возможности с использованием ИИ благодаря платформе NVIDIA Studio со специализированными драйверами и уникальными инструментами. Отличная производительность для работы с 3D, редактирования видео до 8K или стриминга в высоком качестве.

Nvidia Quadro RTX 4000

Базовая видеокарта профессионального уровня.

Ядра графического процессора: 2,304 | Базовая частота: 1,005 МГц | Максимальная тактовая частота: 1,545 МГц | GFLOPS: 7 100 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 416 ГБ/с

Это наша главная рекомендация для видеокарт класса рабочих станций по доступной цене с отличной производительностью в дизайнерских приложениях. Она поставляется в элегантном дизайне с одним слотом, который помогает вписаться в небольшие корпуса и требует меньше энергии, чем более объемная карта GeForce.

В частности, приложения OpenCL и Cuda полностью используют новую архитектуру Turing, поэтому RTX 4000 будет иметь огромное значение при работе со всеми видами креативного программного обеспечения, плагинов и фильтров, обеспечивая превосходную производительность при рендеринге изображений, 3D и видео.

2. Бюджетный класс

Nvidia GeForce RTX 3060 TI

Лучшая видеокарта за свою цену

Ядра GPU: 4864 | Базовая частота: 1410 МГц | Максимальная тактовая частота: 1665 МГц | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 448 ГБ/с

Для игр и 3d моделирования на мониторах до 2к видеокарта RTX 3060 Ti просто потрясающая. По такой доступной цене вы удивитесь, насколько быстра эта карта. Мы обнаружили, что даже в более требовательных играх графический процессор легко соответствует производительности RTX 2080, а в некоторых случаях даже превосходит ее. Это свидетельство работы NVIDIA между сериями 20 и 30 и новой архитектурой Ampere.

Где RTX 3060 Ti немного уступает, так это мониторы 4K. Возможно вам придется уменьшить некоторые настройки, чтобы добиться стабильной частоты кадров. Этот графический процессор просто не поддерживает 4K, и это нормально. Цена у него соответствующая, и ожидать такого уровня производительности не стоит.

Если у вас есть монитор 4K (или вы планируете его купить), мы бы рекомендовали брать что-то лучше. Для экранов до 2к RTX 3060 Ti — блестящая покупка.

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Революция в игровом реализме и производительности.

Ядра графического процессора: 4,352 | Базовая частота: 1350 МГц | Максимальная тактовая частота: 1545 МГц | GFLOPS: 13 448 | Память: 11 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 616 ГБ/с

Каждое поколение Nvidia выпускает свою флагманскую модель, а затем вторую версию с улучшенными характеристиками, с высокой ценой, и это действительно то, что пользователи ПК с энтузиазмом рассмотрят RTX 2080 Ti. В настоящее время это самая быстрая видеокарта на планете — 4352 ядра Cuda, почти вдвое увеличивающие аппаратное обеспечение трассировки лучей vanilla RTX 2080 и почти вдвое повышена производительность графической обработки.

Одна только эта карта стоит дороже, чем один обычный ПК среднего класса, но с некоторыми серьезными аппаратными средствами стоит задуматься об инвестициях, в том числе и для дизайнеров, чья рабочая станция превращается в игровой ПК, поскольку производительность Cuda и OpenCL значительно выросла.наряду с игровой производительностью.

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Современная карта, которая заменяет GTX 1060

Ядра GPU: 1,536 | Базовая частота: 1500 МГц | Максимальная тактовая частота: 1770 МГц | GFLOPS: 4,608 | Память: 6 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 288 ГБ/с

Эта новая карта Nvidia, без сомнения, найдет свой путь в более доступные готовые ПК, чем дорогая высококлассная серия RTX, с возможностями, которые примерно находятся между (все еще впечатляющими) GTX 1070 и GTX 1060.

Она имеет 6 ГБ памяти GDDR6 и скромные 1536 ядер Cuda, и основан на более новой 12-нм архитектуре Turning карт RTX, но без аппаратного обеспечения трассировки лучей.

GTX 1660 Ti, обеспечивающий отличную игровую производительность в 1080p и 1440p, а также множество возможностей для ускорения плагинов и фильтров в креативном программном обеспечении, предлагается по очень хорошей цене и предлагается некоторыми производителями (например, PNY) в очень короткой форме, это может позволить втиснуть ее в крошечные ПК.

AMD Radeon Pro W5700

Безграничная свобода для воплощения креативных идей

Ядра графического процессора: 2304 | Базовая частота: 1465 МГц | Максимальная тактовая частота: 1725 МГц | GFLOPS: 7949 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Пропускная способность памяти: 256 ГБ/с

Radeon RX 5700 — вторая из видеокарт AMD Navi 10, обладающая новой / улучшенной архитектурой RDNA и играющая вторую скрипку после лидирующей роли RX 5700 XT. Это история, которую мы видели много раз за эти годы — RX 570 был скромным шагом вперед по сравнению с RX 580, то же самое для Vega 56 по сравнению с Vega 64, или, если вы предпочитаете карты от Nvidia, это немного похоже на GTX 1660 против GTX 1660 Ti или GTX 970 против GTX 980. Прямой конкуренцией является RTX 2060.

RX 5700 использует тот же графический процессор Navi 10, что и другие модели 5700, но AMD отключает четыре CU и 256 ядер, а также снижает тактовую частоту ускорения на 180 МГц. Это довольно типично для продуктов второго уровня для любого графического процессора, и причина изменений кроется в доходности чипов.

Как правильно выбрать хорошую видеокарту

Есть несколько основных вещей, которые следует учитывать при покупке. Более высокое разрешение экрана, с которым вы работаете (или играете), требует больше видеопамяти. Если вы собираетесь работать на мониторе с разрешением 4K или с крупными текстурами, вам нужна видеокарта с большим объемом памяти. Советуем брать 8 ГБ и более.

Количество ядер CUDA определяет общую мощность и скорость рендеринга.

Тактовая частота видеокарты бывает базовая и в режиме разгона. Подобно режиму Turbo на процессорах Intel, когда видеокарта находится под большой нагрузкой, она будет работать на более высокой тактовой частоте для повышения производительности, пока не достигнет заранее определенного максимума, который установлен во избежание перегрева. Или до включения вентиляторов.

Не забудьте также заранее посмотреть монитор, с которым вы работаете, и коннекторы видеокарты, которую вы покупаете. Все современные видеокарты используют только цифровые видеовыходы, либо HDMI, либо DisplayPort (это может быть либо маленький квадратный разъем miniDP, либо большой D-образный разъем).

Для дисплеев 4K или 5K все графические карты теперь поддерживают, по крайней мере, стандарты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0.

Разницу в производительности и новизне графических карт, может подсказать аппаратная генерация серии видеокарты, всегда кодируемая для справки. Nvidia называет свои карты в честь ученых — Паскаля, Тьюринга и т.д., В то время как маркировка AMD немного более туманна, с Polaris и более новой архитектурой Vega, которая сейчас представлена на рынке.

Nvidia и AMD выпускают новую серию видеокарт примерно каждые два года, а когда выходит новое поколение, это означает повышение планки во всех технических областях — больше ядер, больше памяти, больше пропускной способности и больше функций, часто сжимая в ту же мощность и тепловые требования карты предыдущего поколения.

Для наилучшей производительности и лучшей перспективы, смотрите только в сторону новых видеокарт от именитых производителей. Не берите видеокарты сомнительного производства и без гарантии. Учитывая огромное количество убитых б/у видеокарт после майнинга, этот совет самый важный.

Обозначения в видеокартах

Что такое ti

TI — бозначает более мощную версию видеокарты. Производительность достигается не за счет заводского разгона, в ускорителях с таким индексом стоят более мощные графические чипы.

Что такое GTX

GTX – этим индексом обозначаются видеоадаптеры среднего и высокого уровня, которые хорошо подходят для игр.

Что такое RX

Radeon RX — это серия видеокарт, производимых компанией AMD.

Что такое RTX

Nvidia RTX — платформа, содержащая ряд полезных инструментов для разработчиков, которые открывают доступ к новому уровню компьютерной графики. Nvidia RTX доступна только для нового поколения видеокарт Nvidia GeForce RTX, построенного на архитектуре Turing. Основная особенность платформы — наличие возможности трассировки лучей в реальном времени (также называемой рейтресингом).

Как выбрать компьютер для 3D. Выбор 3D-видеокарты (часть 2)

Напоминаю, что в предыдущей части мы задались целью собрать компьютер для работы с 3D-графикой. После того как мы определились с общими рекомендациями. Перейдем к выбору видеокарты и, как следствие, монитора, материнской платы, системного блока… Но давайте по порядку.

Зачем нужна видеокарта
Видеокарта в 3D-приложениях нужна для:
1. Интерактивной работы с видовыми окнами
2. Рендеринга изображений силами GPU (используется технология CUDA)
3*. Вывода картинки на несколько устройств вывода, например, на два-три-четыре монитора

Видеокарта значит NVIDIA

Видеокарты бывают двух видов: интегрированные (встроенные) и выделенные (их почему-то называют дискретными). Интегрированное видео может быть как встроенным в процессор, так и в материнскую плату. Но в обоих случаях оно не годится для задач 3D-графики. Для полноценной работы с 3D нужна отдельная выделенная видеокарта.

Поэтому если вы читаете про «мощное HD видео от Intel» — это самое плохое, что может быть для 3D-работы.

Запомните: видеокарта должна быть ТОЛЬКО NVIDIA. Да-да, всякие там AMD Radeon всех мастей и суффиксов отправляются в лес. В обозримом будущем выбора у 3D-шников просто нет. Дело в том, что nVidia предлагает в своих видеокартах очень важную технологию CUDA. Это специальные ядра для высокопроизводительных вычислений на базе GPU, без которых невозможен рендеринг силами видеокарты. Всё специализированное программное обеспечение включая математические пакеты для искусственного интеллекта и АБСОЛЮТНО ВСЕ рендер-движки, которые используют 3D-шники нормально работают только под управлением CUDA.

Нет, если вам нужна видеокарта для игр, то возможно для этого есть хорошие и недорогие видеокарты от AMD, но мне это до лампочки. Я выбираю для работы.

Основная линейка видеокарт nVidia носит название GeForce. Регулярно nVidia выпускает новое поколение своих продуктов нумеруя их, например, так 680, 780, 980, 1080, 2080. Первая цифра (или две) — это номер поколения (6-е, 7-е, 9-е, 10-е, 20-е), а последние две — характеристика производительности. Как вы догадались номер поколения довольно абстрактен, а вот последние две цифры — самые важные для нас.

Выбор класса карты
Последние две цифры в названии модели — самые важные.
30 и 40 — модели начального уровня, довольно слабая производительность, но достаточная для малых проектов
50 и 50Ti — модель среднего уровня, годится для малых и средних проектов
60 и 60Ti — модели среднего-верхнего уровня, годятся для полноценной работы с 3D, в том числе с большими проектами, особенно если имеют много памяти на борту
70, 80, 80Ti — топовые модели, демонстрирующие лучшую доступную производительность

В среднем каждое следующее поколение производительнее процентов на 10-15% по сравнению с предыдущим. Поэтому естественно, что GeForce 960 будет заметно быстрее модели GeForce 660, но при этом GeForce 660 скорее всего будет быстрее и лучше чем карта более низкого класса Geforce 750. Так что если вы стеснены в средствах, то можете значительно сэкономить купив карту прошлого поколения (скажем 960 вместо 1060).

Параметры видеокарты
При покупке видеокарты надо обратить внимание на следующие характеристики:

1. Количество видеопамяти, ее тип
Видеопамяти должно быть минимум 1GB, если вы не собираетесь использовать видеокарту для GPU-ренедеринга и как можно больше памяти, если GPU-рендеринг вам интересен.

Большое количество памяти важно, т.к. при GPU-рендеринге в ней размещается сцена и все текстуры. Если же все это добро не влезает хотя бы на один килобайт — все, рендер не пойдет. Ушлые производители видеокарт умышленно оснащают бодрые карты серии GeForce недостаточным количеством видеопамяти, чтобы вынудить потребителя приобретать дорогущие и откровенно слабые в вычислительном отношении карты Quadro.

С типом памяти все просто — минимум GDDR5 (или что там будет актуально через года два, и ни в коем случае не GDDR3, если только вы не приобретаете бюджетное решение)

2. Количество ядер CUDA
Этот параметр важен для GPU-рендеринга и тяжёлых математических расчётов (типа нейросетей для задач искусственного интеллекта). CUDA — это вообще универсальная технология и с ее помощью можно считать всё что угодно. Больше всего CUDA эффективна в задачах визуализации, т.е. GPU-рендеринга, и это очень перспективная область. Есть даже 3D-рендеры, которые используют только GPU-вычисления, так что число GPU-ядер очень важная характеристика, поскольку она может ускорить визуализацию раз в 10-50!

С ядрами все предельно просто: чем их больше, тем лучше! Причем зависимость самая прямая. Так если одна карта имеет 100 ядер, а другая 500, то вторая будет считать аккурат в 5 раз быстрее. Причем опыт показывает, что другие характеристики железа (частоты, тайминги, прочая муть) почти не влияют.

3. Потребляемая мощность и тип подключения
Как ни странно, это важно. Покупка видеокарты сильно влияет на выбор материнской платы. Ну, во-первых, проверьте, что совпадает тип шины (например, PCI-E x16 3.0). Во-вторых, помните, что многие современные видеокарты громоздки и часто имеют большие размеры, занимая сразу два слота (а ведь иногда приходится озадачиваться и эффективностью охлаждения). Т.е. материнская плата должна иметь подходящие размеры и достаточное количество слотов (впрочем как и корпус системного блока).

Возможна также ситуация, что вам захочется впоследствии увеличить производительность видеосистемы вставкой еще одной видеокарты. У nVidia эта технология называется SLI. Это будет возможно лишь тогда, когда на материнской плате есть соответствующее количество разъемов и к ним можно подступиться, т.е. в корпусе хватает места и… мощности блока питания (а иногда и банально разъемов питания)!

Вообще блок питания для 3D-компьютера должен иметь высокую мощность. Не зря производители видеокарт специально акцентируют на этом внимание! Можно утверждать, что для современного компьютера блок питания менее 550W не эффективен. Не забывайте также, что китайцы-производители имеют склонность к значительному завышению этого показателя в декларациях, поэтому будьте готовы к тому, что блок питания 600 Вт реально выдаст в лучшем случае 450 Вт.

Короче, не экономьте на корпусе системного блока (в него обычно уже входит блок питания). При выборе руководствуйтесь сначала мощностью блока питания, затем размерами и удобством монтажа частей компьютера, а уж затем выбирайте «красненький или синенький». Хотел было написать еще про эффективность охлаждения, но подумал, что такая проблема в основном у дешевых ящиков, а найти дешевый системник с мощностью более 550W — постараться надо.

Внимание! Если вы не знаете, понадобится ли вам вторая видеокарта, и вообще не понимаете зачем это нужно — расслабьтесь и не забивайте себе голову! Просто сэкономьте — материнские платы с несколькими разъемами PCI-E стоят заметно дороже, чем обычные. Лучше вы потом всю материнскую плату замените, если надо будет.

4. Количество и тип интерфейсов для вывода
Имеется в виду, что если вы собираетесь подключить сразу два или, чем черт не шутит, три монитора, то на видеокарте сзади должно быть достаточно количество разъемов нужного типа.

5. Максимальное разрешение вывода
Возможно глупость, но все же имеет смысл проверить поддерживает ли видеокарта разрешение вашего монитора. Особенно если он большой и если он не один. Впрочем тут обычно проблем не бывает.

6. Другие цифирки в спецификации: разрядность шины, частоты
Производитель часто указывает кучу других параметров, например, разрядность шины, частоты. Разумеется, что чем больше эти характеристики, тем лучше. Но как правило, по этим параметрам устройства уже отлично классифицированны ценой. Тупо — чем дороже, тем лучше. Не заморачивайтесь.

7. Размер видеокарты
Если берёте топовые модели видеокарт, обязательно сверьтесь с их размерами. В слишком маленькие системные блоки они могут просто не поместиться. Был у меня случай, когда видеокарта оказалась на два сантиметра длинее чем габарит внутри системника. Пришлось брать ножницы по металлу и вырезать дырку, чтоб вошла.

Что-то многовато получилось текста, поэтому конкретику выбора придется вынести в следующую часть.

Продолжение темы и подведение промежуточных итогов (часть 3)…

Автор: Александр Миловский

Часть 1. Общие рекомендации по выбору компьютера для 3D
Часть 2. Хараткеристики видеокарт
Часть 3. Промежуточные Итоги
Часть 4. Бюджетные решения
Часть 5. Зачем нужны видеокарты Quadro
Часть 6. Рекомендации по выбору ноутбука для 3D новое!

Собираем компьютер для 3D-моделирования: гайд для чайников

Трёхмерное моделирование — перспективная отрасль, которая с каждым годом всё больше набирает обороты. Иллюстрация, дизайн интерьеров, анимация, реклама, постпродакшн и геймдев — спрос на 3D-дизайнеров стабилен, а стоимость их услуг весьма высока. При этом попасть в индустрию вполне реально: образовательные платформы предлагают самые разные курсы, рассчитанные на слушателей с любым уровнем подготовки. Поэтому при наличии времени и бюджета овладеть навыками трёхмерного моделирования не проблема.


Для того чтобы полноценно работать и успешно монетизировать свои знания, дизайнеру-трёхмерщику нужен компьютер. Очень хороший и дорогой, потому что обычный домашний/офисный десктоп и уж тем более ноутбук для этого абсолютно не подходят. Почему? Да потому что трёхмерка очень требовательна к железу: ни одному офисному процессу, никакой компьютерной игре не нужны такие вычислительные мощности, которые необходимы программам 3D-моделирования и рендер-движкам.

Например, постпродакшн легендарного «Аватара» студии Weta Digital потребовал полного обновления дата-центра: для выполнения заказа Джеймса Кэмерона существующих мощностей одного из самых именитых производителей трёхмерных спецэффектов просто не хватило. На создание и рендер первых 11 кадров ушёл целый год, и только после того, как в дата-центре появились 34 стойки с новейшими серверами HP Proliant, процесс производства удалось ускорить до 200 кадров в день. Совокупная мощность вычислительного массива составила 40 000 процессорных ядер, которым в общей сложности пришлось обработать петабайт (миллион гигабайт) информации.

Источник: http://marketsaw.blogspot.com/2017/08/award-winnin…

Конечно, в обычной работе 3D-дизайнер вполне может обойтись без сверхмощных серверов, но производительный компьютер в любом случае понадобится. И, скорее всего, собирать его придётся самостоятельно. Если этот процесс вас не привлекает, имеет смысл проскроллить статью — в конце есть решение для тех, кто предпочитает тратить время на творчество, а не на самостоятельную сборку ПК. Всем остальным расскажем об основных нюансах, которые необходимо учитывать при выборе и покупке комплектующих.


Прежде чем сложить воедино все детали этого пазла, обратим внимание на три важных момента.
1. Область деятельности

Трёхмерный дизайн безбрежен и многогранен, и требования к технике в разных областях 3D очень разные, поэтому, прежде чем приступать к сборке компьютера, необходимо чёткое представление о том, какие задачи он будет выполнять. Например, проектирование для трёхмерной печати обходится практически без рендеринга — самого ресурсозатратного процесса в 3D — значит, оно не потребует мощного и дорогого железа. Для дизайна интерьеров придётся собрать более производительную машину, а тем, кто хочет заниматься анимацией и трёхмерными спецэффектами, нужно быть готовыми к покупке топовых (и самых дорогих) комплектующих.

2. Программы для работы

Ещё один довольно существенный ориентир в вопросах сборки компьютера для работы — системные требования программ. Их можно найти на официальных сайтах разработчиков (и убедиться в том, что эти показатели могут значительно отличаться). Как правило, производители указывают минимальные и рекомендованные параметры: стоит ли говорить, что на первые ориентироваться не стоит?

3. Актуальные комплектующие

Время — это то, что работает против вас. Компьютеры стремительно устаревают, а технологии, наоборот, развиваются всё быстрее и требуют всё больше вычислительных мощностей. То, что сегодня считается производительной машиной, завтра окажется просто хорошей, а послезавтра настоятельно потребует апгрейда. Поэтому собирать рабочую станцию необходимо с запасом мощности, чтобы хватило надолго. Как правило, хорошие машины работают около 3-6 лет, потом может потребоваться замена железа на более актуальное или просто новое (как в случае с твердотельными накопителями, у которых совсем небольшой ресурс).


А теперь вернёмся к комплектующим. Что выбрать?
CPU

Процессор — центральный элемент рабочей станции, который отвечает за все вычислительные процессы (в том числе и просчёты во время рендеринга). При выборе стоит обратить внимание на две основные характеристики: количество ядер (этот показатель определяет возможность выполнять несколько задач одновременно) и тактовую частоту (отвечает за быстродействие системы). Ещё один важный параметр CPU — многопоточность. Многопоточные ядра позволяют повысить производительность системы за счёт одновременной обработки двух потоков одним ядром.

Количество ядер процессора напрямую влияет на скорость рендера, а при моделировании большее значение, наоборот, имеет тактовая частота. Необходимый минимум для 3D — это 4 ядра и 3 ГГц: работать можно, но очень неспешно. А вот производительность восьмиядерных 8- и 16-поточных процессоров с частотой от 3,2 ГГц гораздо выше: на данный момент это оптимальная конфигурация по соотношению цена/качество, подходящая для решения большинства трёхмерных задач. Существуют и более мощные CPU с бо́льшим количеством ядер для обработки самых сложных 3D-процессов (например, анимации), но их стоимость гораздо выше.

Если говорить о процессорах Intel, бюджетным решением станут восьмиядерники из семейства Core i7, оптимальным — из Core i9, а те пользователи, которые не ограничены в средствах или планируют утереть нос «Аватару», могут обратить внимание на линейку Intel® Xeon®. Впрочем, многоядерные многопоточные процессоры AMD Threadripper™ тоже прекрасно подходят для 3D (и при этом стоят дешевле).

GPU

Хороший графический процессор или видеокарта — это настоящая инвестиция в будущее. Классические движки (такие как V-Ray или Mental Ray), использующие для просчёта только мощности центрального процессора, постепенно уступают новому поколению рендеров, работающих на вычислительных мощностях видеокарт. Главное преимущество GPU-движков — скорость: они за несколько секунд справляются с просчётом сцены, на которую рендер на CPU потратит 10-15 минут. Такой подход позволяет рендерить трёхмерную модель фактически в реальном времени, что значительно ускоряет работу дизайнера и повышает её качество.

Рендер с помощью GPU-движка Cycles. Фото с https://www.cycles-renderer.org/

Лидер и технологический локомотив в области GPU — это, конечно же, NVIDIA®. Последнее поколение видеокарт на базе архитектуры NVIDIA® Turing™ с технологией трассировки лучей RTX™ и тензорными ядрами предоставило массу новых возможностей не только геймерам, но и графическим дизайнерам. Для представителей творческих профессий NVIDIA® предлагает специальную линейку GPU Quadro® RTX™, позволяющую использовать возможности трассировки лучей, искусственного интеллекта и продвинутого шейдинга с аппаратным ускорением. Octane, Redshift, Cycles, Furry Ball, V-Ray RT — все популярные GPU-движки в паре с Quadro® в десятки раз ускоряют процесс рендеринга, повышают продуктивность, облегчают работу, позволяют создавать невероятно сложный и эффектный контент и, как следствие, повышают ценность специалиста на рынке 3D-графики.


Единственные минус линейки Quadro® — это цена. Впрочем, ассортимент GPU NVIDIA® достаточно широк, чтобы подобрать для сборки более бюджетную видеокарту — многие игровые модели неплохо показывают себя и в рендеринге. Подойдут линейки RTX™ и GTX™, а чтобы не запутаться в ассортименте, необходимо обращать внимание на четырёхзначный индекс модели. Первые две цифры (или одна у более старых карточек) указывают на поколение, вторые две — на характеристики производительности. Для 3D подходят модели десятого и двадцатого поколений с индексом производительности 60, 70 или 80. Из видеокарт подороже можно выбрать, например, NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070, а если бюджет ограничен, стоит остановиться на NVIDIA® GeForce® GTX™ 1070 или 1060. Производительность у RTX™, само собой, будет больше, чем у GTX™, но все эти модели позволят использовать в работе GPU-движки и оценить преимущества рендера на мощностях видеокарты.

Что касается технических характеристик, для видеокарты важнейшим параметром является объём графической памяти. 4 Гб — это необходимый минимум для трёхмерной графики, но для серьёзной работы лучше выбрать 8-гигабайтные модели.

RAM

При выборе оперативной памяти правило простое: чем больше, тем лучше. Если бюджет ограничен, можно начать с 16 Гб, но при этом обязательно предусмотреть возможность расширения памяти в будущем (выбрать материнскую плату с достаточным количеством слотов). 24-32 Гб — оптимальная цифра, а самые сложные процессы могут потребовать и больше оперативки.

HDD и SSD

Для трёхмерной графики крайне важно быстродействие системы, поэтому без твердотельного накопителя не обойтись: на него устанавливают операционку и программы. Но SSD-хранилища недолговечны: количество циклов перезаписи на них ограничено, поэтому все рабочие проекты лучше хранить на старых добрых жёстких дисках — более медленных, но при этом более надёжных. Для SSD 240 Гб — это минимум, а объём HDD ограничен только бюджетом. Графические проекты требуют много места: пара-тройка терабайт довольно быстро забьется рабочими файлами, поэтому сэкономить на накопителях вряд ли получится.

Если планируется интенсивная работа с большой нагрузкой на HDD, есть смысл купить два одинаковых жёстких диска и настроить зеркальный RAID-массив. В этом случае один из дисков будет доступен для записи, а второй станет точной копией первого. Такая система позволяет в случае отказа одного из дисков, во-первых, не потерять данные, во-вторых — сохранить работоспособность системы и не прерывать работу над текущим проектом в ожидании новых комплектующих.

Материнская плата

Материнка — это фундамент вашей будущей рабочей станции, который объединит разрозненные детали в единую систему. Главное правило при ее выборе — берите с запасом! Плата должна быть масштабируемой: поддерживать установку дополнительных планок памяти, жёстких дисков, новых видеокарт и т. д.

Итак, с основными комплектующими мы определились. Осталось разместить их на материнской плате, добавить блок питания и систему охлаждения, сложить всё в красивый корпус, установить операционную систему и программы для работы… Сложно? К счастью, можно обойтись и без этого, просто купив готовый компьютер. Правда, до недавнего времени мощные сборки, подходящие для трёхмерной графики, встречались в магазинах электроники крайне редко. Но всё поменялось с появлением у Acer линейки профессиональных компьютеров для создателей контента Concept D.


Включи и работай

Эти компьютеры изначально создавались с целью удовлетворить специфические потребности представителей творческой индустрии, в том числе и дизайнеров-трёхмерщиков. Линейка включает в себя сразу три готовых десктопа: ConceptD 500, ConceptD 700 и ConceptD 900. Все комплектующие в них идеально подходят для графики и не конфликтуют друг с другом (чего нельзя исключить при самостоятельной сборке). Чтобы начать работу, десктоп достаточно просто достать из коробки и включить.

Даже младшая модель в линейке настольных ПК ConceptD 500 обладает весьма впечатляющими характеристиками. Она собрана на базе восьмиядерного 16-поточного процессора Intel®Core™ i9 и имеет на борту видеокарту NVIDIA® Quadro® RTX™ 4000. Concept D 700 — мощнее: он оснащен процессором Intel® Xeon® и дополнительным модулем памяти Optane™, который ещё больше увеличивает быстродействие системы. Старшая же модель ConceptD 900 — это настоящий монстр, производительная графическая станция, способная «вывезти» абсолютно любой, даже самый сложный проект. У неё целых два процессора Intel® Xeon® Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков, и один из самых производительных GPU — NVIDIA® Quadro® RTX™ 6000.


Все рабочие станции ConceptD обеспечивают возможность апгрейда и расширения, так что каждая из них станет надёжным рабочим инструментом на долгие годы. Лэптопы линейки не только производительные, но и очень красивые: две младшие модели могут похвастаться элегантным белым корпусом с отделкой из дерева и алюминия, а старшая «упакована» в строгий чёрный корпус с эффектной вентиляционной решёткой.

Но главное преимущество покупки готового компьютера заводской сборки заключается в том, что такое решение позволит владельцу ПК сэкономить немало времени и сил, которые можно будет направить на творчество и профессиональное развитие, а не на изучение технических характеристик и нюансов сборки.

Рабочие станции для 3D-моделирования — системные требования и описание

Какой компьютер нужен для 3D моделирования?

В играх разработчики только догоняют современное оборудование, пытаясь сильнее его нагрузить. Моделирование трехмерных объектов бьет по самому больному – по мощности. Даже самым продвинутым игрушкам не снились те мощности, которую может съесть скромный 3DS Max.

К примеру, фильм 2018 года «Мэг: монстр глубин». Для того, чтобы отрендерить акулу и не умереть при этом от старости, Стивен Спилберг собрал рабочую станцию из 2500 процессоров Intel Xeon Scalable, а это больше 100 000 ядер. По крайней мере, так сказано в новости. Хотя, это подсчет довольно приблизительный. Топовый процессор этой линейки имеет 28 физических ядер, 2500*28 = 70 000 ядер. Возможно, они имели в виду потоки, но тогда цифра была бы в два раза больше – 140 000.

Компьютер для 3D моделирования: требования программ

Подбирать железяки будем на основе системных требований разных программ. Приведены рекомендуемые и оптимальные характеристики. Минималки в расчет не берем, зарендерить кубик за неделю можно и на калькуляторе. Указаны требования для последних релизных версий программ на момент написания статьи.

  Оперативная память Процессор Видеокарта Место на диске
Blender 8 – 16 GB четырехъядерный, от 2,5 GHz с поддержкой OpenGL 3.2 и 2 – 4 GB памяти 500 MB
SketchUp 8 GB от 2 GHz с поддержкой OpenGL 3.0 и 1 GB памяти 700 MB
SolidWorks 8 – 16 GB 2-4 ядра, от 2,5 GHz. NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla 2 – 4 GB памяти, архитектура серии от Kepler и выше, для двух видеокарт архитектура от Maxwell 5 GB
AutoCAD от 4 GB четырехъядерный, от 2,5 – 3 GHz с поддержкой DX 11 и 1 – 4 GB памяти 16 GB
Maya 8 – 16 GB двухъядерный, от 2 GHz с поддержкой DX 11 и 2 GB памяти, рекомендуется NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla 4 GB
3DS Max 4 – 8 GB двухъядерный от 2 GHz с поддержкой DX 11 и 1-4 GB памяти 6 GB
Inventor 8 – 20 GB Intel Xeon E3, i7 с частотой 2 – 3 GHz с поддержкой DX 11, рекомендуется NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla. 40 GB
Tinkercad Онлайн сервис, все мощности ложатся на сервер. Нужен только хороший Интернет для доступа.
ZBrush 8 – 16 GB 2 – 6 ядер, от 2,5 GHz с поддержкой OpenGL 3,3 и 1 GB памяти 100 GB
Cinema 4D 4 – 8 GB двухъядерный, от 2,5 GHz с поддержкой OpenGL 4,1 и 1 GB памяти (4 GB для рендеринга) 10 GB

Компьютер для 3D моделирования – характеристики

На первый взгляд все достаточно демократично. Но требуемая мощность растет в зависимости от тяжести сцены. Создавать серые объемные модели можно на таких сборках, как указаны в системных требованиях. Но, как только вы наложите текстуры, шейдеры и эффекты, нужно будет сделать рендер. Даже на мощном процессоре скромный кухонный интерьер будет визуализироваться от получаса.

Какой нужен процессор для рендеринга?

В таблице ниже указана техническая производительность процессоров в разных программах при рендеринге.

  3ds Max Compute 3ds Max Rendering Rendering Blender (меньше-лучше) Solidworks Rendering
i5-8600K 5.84 8.57 75.87 5.12
i7-8700 6.49 9.6 49.21 5.25
i7-8700K 6.62 9.78 47.64 5.26
i7-7800X 5.94 8.82 53.73 4.92
i7-7820X 6.11 10.14 38.64 5.07
i9-7900X 6.02 12.4 31.35 5.53

Сухие цифры мало о чем скажут. Чтобы прочувствовать скорость работы компьютера, нужно на нем поработать. Модели бывают разные, скорость обработки дизайна комнаты может быть в несколько раз ниже, чем одиночной модели персонажа для игры. Главное, чтобы ваша работа не задерживалась непомерно долгим рендерингом.

Рабочая станция для 3D моделирования должна быть построена на мощном процессоре. Минимальный рекомендуемый камушек – это 4 ядра по 3 GHz и выше. При таком раскладе вы можете получить готовую картинку из сцены за полчаса – час. Эти показатели очень приблизительны и напрямую зависят от детализации и выбранных эффектов.

Какая нужна видеокарта для рендеринга?

На GPU визуализация происходит намного быстрее. Ведь они заточены под то, чтобы обрабатывать быстро такие модели. К примеру, видеокарта за 400$ быстрее обработает сцену, чем серверный процессор с 22 ядрами за 3500$.

Недостатки:

  • Память ограничена.
  • Цены на карточки сильно выросли из-за майнинг-истерии.

Достоинства:

  • Высокая скорость обработки.
  • Возможность установки нескольких видеокарт без больших трат и танцев с бубном.

Оперативку можно поставить в практически неограниченных количествах, а вот память графической карты не увеличишь. Максимальный размер памяти для нее – 16 GB на данный момент. Работает такая память быстрее, чем оперативная. Но стоимость карточек с памятью больше 8 GB астрономическая. Рендеринг на них невыгоден, лучше купить мощный CPU.

Несколько видеокарт можно использовать вместе даже без SLI режима. Парочка таких карт прекрасно уместится даже в маленький корпус. Достоинства метода еще в том, что можно пользоваться компьютером в штатном режиме, пока видеоадаптеры будут потеть над поставленной задачей.

Количество одновременно установленных видеокарт явно больше, чем CPU. Ведь второй процессор вы не поставите никак, а 6-7 видеокарт через переходники можно подключить к хорошей материнке.

Если вы не собираетесь рендерить на видеокарте, то купить ее все же стоит. Вам необходимы будут несколько экранов. Это сильно ускорит работу и позволит не переключаться между окнами. Для работы в AutoCAD рекомендуют мониторы с 4К разрешением. Таким в идеале должен быть хотя бы основной.

Оптимальным вариантом по стоимости и производительности является NVIDIA GeForce GTX 1070. Стоит она не дорого, имеет на борту 8 GB памяти и прекрасно показывает себя в рендеринге. По скорости карта обходит Intel Xeon с 22 ядрами, а он стоит в 8 раз дороже. Однако она предназначена для игр, ее будет ограничивать драйвер, созданный для совершенно других задач.

Аналогичная по железу профессиональная карточка NVIDIA Quadro P4000 лучше справляется с рендерингом, но она дороже. В играх это чудо техники покажет себя гораздо хуже даже видеокарт среднего сегмента, но в проектировании ей нет равных

NVIDIA GTX 1070 – компромисс для тех, кто хочет «попробовать на вкус» рендер на GPU с минимальными вложениями, и чтобы потом ее можно было использовать для непрофессиональных нужд. А NVIDIA Quadro P4000 – для тех, кто уверен, что хочет рендерить на GPU и желает вложиться в стоящую быструю железяку.

Компьютер для 3D моделирования – оперативная память

Оперативки в таком деле много не бывает. Если вы поставите рендерить сцену, в которой текстуры весят больше, чем объем оперативной памяти, то программа будет использовать файл подкачки. Это место на жестком диске, которое используется системой, когда памяти не хватает. Из-за этого скорость рендеринга сильно понизится, а еще через пару месяцев неустанной работы может сгореть жесткий диск. Для него такие нагрузки чрезмерны.

В зависимости от того, что вы собираетесь моделировать, нужно выбирать объем памяти. Минимальный рекомендуемый объем – 16 GB. А еще лучше – 32. Обязательно DDR4 с максимальными частотами. Это очень повысит скорость работы, если вы собираетесь рендерить на CPU.

Устанавливать память лучше в разные слоты. Например, 4х4 GB будут работать быстрее, чем 2х8 GB. Материнка желательно должна быть с четырьмя слотами под память, чтобы была возможность провести апгрейд.

SSD или HDD для 3D моделирования?

Скорость работы – самый важный параметр. SSD диск обязателен для работы с трехмерным моделированием. Он ускорит в несколько раз работу системы в общем и конкретной программы.

Помните, что SSD диски быстрее ломаются. Циклов «запись-стирание» у них меньше, чем у стандартных HDD. Оперативной памяти должно хватать. Чтобы проверить это, запустите рендеринг емкой сцены в любой программе и следите через «Диспетчер задач» на загрузку оперативки, если она превышает 90% – это звоночек, пора купить еще планочку, а то и две.

Так как модельки и текстуры очень емкие, то для их хранения желательно иметь отдельный HDD. Это стандартная связка для современного ПК: маленький шустрый SSD и емкий надежный HDD.

Если пойти дальше, то в идеале должна быть связка SSD M.2 + SSD + HDD. SSD форм-фактора M.2 подключаются к материнке через PCI-E порт, что обеспечивает скорость передачи данных в 5 раз выше, чем у обычных SSD с SATA 3 интерфейсом. На нем будет программа и система. На втором SSD – рабочее пространство с быстрым доступом. На HDD – сохраненные проекты, бекапы и прочая нужная информация для длительного хранения.

Как выбрать компьютер для 3D моделирования?

Процессор – не ниже Intel Core i7-4770K с 3,5 GHz. Возможность разгона не обязательная, но приятная фишка. Главное – не переусердствовать и следить за температурой.

Память DDR4 с как можно большей частотой. Не меньше 8 GB, но лучше 16 и выше.

Мощная видеокарта как таковая не обязательна, если вы не собираетесь на ней рендерить. От мощности будет зависеть максимальный размер сцены, с которой можно работать. Ведь отображение рабочей зоны – это тоже рендеринг, но в меньшем качестве, а им всегда занимается видеокарта. Потребуется графический адаптер, к которому можно подключить 2 – 3 монитора. Это сильно ускорит работу и сделает ее удобнее.

SSD диск лучше поставить. Без него работать можно, но с ним гораздо быстрее и удобнее. Более того, мощность компьютера не всегда сможет раскрыться на 100% из-за медленного HDD. Лучший вариант – форм-фактор m.2 от Samsung серия PRO, это самые быстрые SSD на рынке, ничего лучше пока нет.

В игровом компьютере важно охладить компоненты, чтобы они не сгорели. Но в большинстве игр нагрузка нестабильная, она не держится на 100% все время, комплектующие успевают отдыхать.

Рендеринг, по сути, тот же майнинг. Он нагружает процессор или видеокарту на 100% по несколько часов. Эта нагрузка не снижается до полного завершения задачи. Иногда это может быть целая ночь, особенно если вы занимаетесь созданием видеоролика.

При таких нагрузках всем компонентам нужно очень хорошее охлаждение. Лучше всего подойдет водяное, оно более стабильное, чем воздушное и не такое шумное. Графическая станция для 3D моделирования производит много тепла, устанавливать ее желательно в проветриваемой комнате или в помещении с кондиционером.

Как выбрать компьютер для 3D. Выбор 3D-видеокарты (часть 2) « Александр Миловский

Напоминаю, что в предыдущей части мы задались целью собрать компьютер для работы с 3D-графикой. После того как мы определились с общими рекомендациями. Перейдем к выбору видеокарты и, как следствие, монитора, материнской платы, системного блока… Но давайте по порядку.

Зачем нужна видеокарта
Видеокарта в 3D-приложениях нужна для:
1. Интерактивной работы с видовыми окнами
2. Рендеринга изображений силами GPU (используется технология CUDA)
3*. Вывода картинки на несколько устройств вывода, например, на два-три-четыре монитора

Параметры видеокарты
При покупке видеокарты надо обратить внимание на следующие характеристики:

1. Количество видеопамяти, ее тип
Видеопамяти должно быть минимум 1GB, если вы не собираетесь использовать видеокарту для GPU-ренедеринга и как можно больше памяти, если GPU-рендеринг вам интересен.

Большое количество памяти важно, т.к. при GPU-рендеринге в ней размещается сцена и все текстуры. Если же все это добро не влезает хотя бы на один килобайт — все, рендер не пойдет. Ушлые производители видеокарт умышленно оснащают бодрые карты серии GeForce недостаточным количеством видеопамяти, чтобы вынудить потребителя приобретать дорогущие и откровенно слабые в вычислительном отношении карты Quadro.

С типом памяти все просто — минимум GDDR5 (или что там будет актуально через года два, и ни в коем случае не GDDR3, если только вы не приобретаете бюджетное решение)

2. Количество ядер CUDA
Этот параметр важен фактически только для GPU-рендеринга. Поэтому если вас это не интересует, то можете просто пропустить абзац. Мне могут возразить, что мол CUDA — это вообще универсальная технология и с ее помощью можно считать физику и прочее бла-бла-бла. Пусть сначала покажут хотя бы один пакет, где это реально используется, тогда я не буду столь категоричен. Но сегодня CUDA эффективна только в задачах визуализации, т.е. GPU-рендеринга, и мне это действительно интересно, я это использую, я вижу перспективность такой технологии, поскольку она может ускорить визуализацию раз в 10-50!

С ядрами все предельно просто: чем их больше, тем лучше! Причем зависимость самая прямая. Так если одна карта имеет 100 ядер, а другая 500, то вторая будет считать аккурат в 5 раз быстрее. Причем опыт показывает, что другие характеристики железа (частоты, тайминги, прочая муть) почти не влияют. Поэтому просто смешно, когда дорогущая «распоследняя» модель Quadro 6000 имеет 448 ядер супротив GeForce GTX680 c 1536 ядрами.

3. Потребляемая мощность и тип подключения
Как ни странно, это важно. Покупка видеокарты сильно влияет на выбор материнской платы. Ну, во-первых, проверьте, что совпадает тип шины (например, PCI-E x16 3.0). Во-вторых, помните, что многие современные видеокарты громоздки и часто имеют большие размеры, занимая сразу два слота (а ведь иногда приходится озадачиваться и эффективностью охлаждения). Т.е. материнская плата должна иметь подходящие размеры и достаточное количество слотов (впрочем как и корпус системного блока).

Возможна также ситуация, что вам захочется впоследствии увеличить производительность видеосистемы вставкой еще одной видеокарты. У nVidia эта технология называется SLI. Это будет возможно лишь тогда, когда на материнской плате есть соответствующее количество разъемов и к ним можно подступиться, т.е. в корпусе хватает места и… мощности блока питания (а иногда и банально разъемов питания)!

Вообще блок питания для 3D-компьютера должен иметь высокую мощность. Не зря производители видеокарт специально акцентируют на этом внимание! Можно утверждать, что для современного компьютера блок питания менее 550W не эффективен. Не забывайте также, что китайцы-производители имеют склонность к значительному завышению этого показателя в декларациях, поэтому будьте готовы к тому, что блок питания 600 Вт реально выдаст в лучшем случае 450 Вт.

Короче, не экономьте на корпусе системного блока (в него обычно уже входит блок питания). При выборе руководствуйтесь сначала мощностью блока питания, затем размерами и удобством монтажа частей компьютера, а уж затем выбирайте «красненький или синенький». Хотел было написать еще про эффективность охлаждения, но подумал, что такая проблема в основном у дешевых ящиков, а найти дешевый системник с мощностью более 550W — постараться надо.

Внимание! Если вы не знаете, понадобится ли вам вторая видеокарта, и вообще не понимаете зачем это нужно — расслабьтесь и не забивайте себе голову! Просто сэкономьте — материнские платы с несколькими разъемами PCI-E стоят заметно дороже, чем обычные. Лучше вы потом всю материнскую плату замените, если надо будет.

4. Количество и тип интерфейсов для вывода
Имеется в виду, что если вы собираетесь подключить сразу два или, чем черт не шутит, три монитора, то на видеокарте сзади должно быть достаточно количество разъемов нужного типа.

5. Максимальное разрешение вывода
Возможно глупость, но все же имеет смысл проверить поддерживает ли видеокарта разрешение вашего монитора. Особенно если он большой и если он не один. Впрочем тут обычно проблем не бывает.

6. Другие цифирки в спецификации: разрядность шины, частоты
Производитель часто указывает кучу других параметров, например, разрядность шины, частоты. Разумеется, что чем больше эти характеристики, тем лучше. Но как правило, по этим параметрам устройства уже отлично классифицированны ценой. Тупо — чем дороже, тем лучше.

Что-то многовато получилось текста, поэтому конкретику выбора придется вынести в следующую часть.

Продолжение темы подведение промежуточных итогов

Автор: Александр Миловский

Часть 1. Общие рекомендации по выбору компьютера для 3D
Часть 2. Хараткеристики видеокарт
Часть 3. Промежуточные Итоги
Часть 4. Бюджетные решения
Часть 5. Зачем нужны видеокарты Quadro

 

Видеокарта для 3d моделирования

Напоминаю, что в предыдущей части мы задались целью собрать компьютер для работы с 3D-графикой. После того как мы определились с общими рекомендациями. Перейдем к выбору видеокарты и, как следствие, монитора, материнской платы, системного блока… Но давайте по порядку.

Зачем нужна видеокарта
Видеокарта в 3D-приложениях нужна для:
1. Интерактивной работы с видовыми окнами
2. Рендеринга изображений силами GPU (используется технология CUDA)
3*. Вывода картинки на несколько устройств вывода, например, на два-три-четыре монитора

Видеокарта значит NVIDIA

Видеокарты бывают двух видов: интегрированные (встроенные) и выделенные (их почему-то называют дискретными). Интегрированное видео может быть как встроенным в процессор, так и в материнскую плату. Но в обоих случаях оно не годится для задач 3D-графики. Для полноценной работы с 3D нужна отдельная выделенная видеокарта.

Поэтому если вы читаете про «мощное HD видео от Intel» — это самое плохое, что может быть для 3D-работы.

Запомните: видеокарта должна быть ТОЛЬКО NVIDIA. Да-да, всякие там AMD Radeon всех мастей и суффиксов отправляются в лес. В обозримом будущем выбора у 3D-шников просто нет. Дело в том, что nVidia предлагает в своих видеокартах очень важную технологию CUDA. Это специальные ядра для высокопроизводительных вычислений на базе GPU, без которых невозможен рендеринг силами видеокарты. Всё специализированное программное обеспечение включая математические пакеты для искусственного интеллекта и АБСОЛЮТНО ВСЕ рендер-движки, которые используют 3D-шники нормально работают только под управлением CUDA.

Нет, если вам нужна видеокарта для игр, то возможно для этого есть хорошие и недорогие видеокарты от AMD, но мне это до лампочки. Я выбираю для работы.

Основная линейка видеокарт nVidia носит название GeForce. Регулярно nVidia выпускает новое поколение своих продуктов нумеруя их, например, так 680, 780, 980, 1080, 2080. Первая цифра (или две) — это номер поколения (6-е, 7-е, 9-е, 10-е, 20-е), а последние две — характеристика производительности. Как вы догадались номер поколения довольно абстрактен, а вот последние две цифры — самые важные для нас.

Выбор класса карты
Последние две цифры в названии модели — самые важные.
30 и 40 — модели начального уровня, довольно слабая производительность, но достаточная для малых проектов
50 и 50Ti — модель среднего уровня, годится для малых и средних проектов
60 и 60Ti — модели среднего-верхнего уровня, годятся для полноценной работы с 3D, в том числе с большими проектами, особенно если имеют много памяти на борту
70, 80, 80Ti — топовые модели, демонстрирующие лучшую доступную производительность

В среднем каждое следующее поколение производительнее процентов на 10-15% по сравнению с предыдущим. Поэтому естественно, что GeForce 960 будет заметно быстрее модели GeForce 660, но при этом GeForce 660 скорее всего будет быстрее и лучше чем карта более низкого класса Geforce 750. Так что если вы стеснены в средствах, то можете значительно сэкономить купив карту прошлого поколения (скажем 960 вместо 1060).

Параметры видеокарты
При покупке видеокарты надо обратить внимание на следующие характеристики:

1. Количество видеопамяти, ее тип
Видеопамяти должно быть минимум 1GB, если вы не собираетесь использовать видеокарту для GPU-ренедеринга и как можно больше памяти, если GPU-рендеринг вам интересен.

Большое количество памяти важно, т.к. при GPU-рендеринге в ней размещается сцена и все текстуры. Если же все это добро не влезает хотя бы на один килобайт — все, рендер не пойдет. Ушлые производители видеокарт умышленно оснащают бодрые карты серии GeForce недостаточным количеством видеопамяти, чтобы вынудить потребителя приобретать дорогущие и откровенно слабые в вычислительном отношении карты Quadro.

С типом памяти все просто — минимум GDDR5 (или что там будет актуально через года два, и ни в коем случае не GDDR3, если только вы не приобретаете бюджетное решение)

2. Количество ядер CUDA
Этот параметр важен для GPU-рендеринга и тяжёлых математических расчётов (типа нейросетей для задач искусственного интеллекта). CUDA — это вообще универсальная технология и с ее помощью можно считать всё что угодно. Больше всего CUDA эффективна в задачах визуализации, т.е. GPU-рендеринга, и это очень перспективная область. Есть даже 3D-рендеры, которые используют только GPU-вычисления, так что число GPU-ядер очень важная характеристика, поскольку она может ускорить визуализацию раз в 10-50!

С ядрами все предельно просто: чем их больше, тем лучше! Причем зависимость самая прямая. Так если одна карта имеет 100 ядер, а другая 500, то вторая будет считать аккурат в 5 раз быстрее. Причем опыт показывает, что другие характеристики железа (частоты, тайминги, прочая муть) почти не влияют.

3. Потребляемая мощность и тип подключения
Как ни странно, это важно. Покупка видеокарты сильно влияет на выбор материнской платы. Ну, во-первых, проверьте, что совпадает тип шины (например, PCI-E x16 3.0). Во-вторых, помните, что многие современные видеокарты громоздки и часто имеют большие размеры, занимая сразу два слота (а ведь иногда приходится озадачиваться и эффективностью охлаждения). Т.е. материнская плата должна иметь подходящие размеры и достаточное количество слотов (впрочем как и корпус системного блока).

Возможна также ситуация, что вам захочется впоследствии увеличить производительность видеосистемы вставкой еще одной видеокарты. У nVidia эта технология называется SLI. Это будет возможно лишь тогда, когда на материнской плате есть соответствующее количество разъемов и к ним можно подступиться, т.е. в корпусе хватает места и… мощности блока питания (а иногда и банально разъемов питания)!

Вообще блок питания для 3D-компьютера должен иметь высокую мощность. Не зря производители видеокарт специально акцентируют на этом внимание! Можно утверждать, что для современного компьютера блок питания менее 550W не эффективен. Не забывайте также, что китайцы-производители имеют склонность к значительному завышению этого показателя в декларациях, поэтому будьте готовы к тому, что блок питания 600 Вт реально выдаст в лучшем случае 450 Вт.

Короче, не экономьте на корпусе системного блока (в него обычно уже входит блок питания). При выборе руководствуйтесь сначала мощностью блока питания, затем размерами и удобством монтажа частей компьютера, а уж затем выбирайте «красненький или синенький». Хотел было написать еще про эффективность охлаждения, но подумал, что такая проблема в основном у дешевых ящиков, а найти дешевый системник с мощностью более 550W — постараться надо.

Внимание! Если вы не знаете, понадобится ли вам вторая видеокарта, и вообще не понимаете зачем это нужно — расслабьтесь и не забивайте себе голову! Просто сэкономьте — материнские платы с несколькими разъемами PCI-E стоят заметно дороже, чем обычные. Лучше вы потом всю материнскую плату замените, если надо будет.

4. Количество и тип интерфейсов для вывода
Имеется в виду, что если вы собираетесь подключить сразу два или, чем черт не шутит, три монитора, то на видеокарте сзади должно быть достаточно количество разъемов нужного типа.

5. Максимальное разрешение вывода
Возможно глупость, но все же имеет смысл проверить поддерживает ли видеокарта разрешение вашего монитора. Особенно если он большой и если он не один. Впрочем тут обычно проблем не бывает.

6. Другие цифирки в спецификации: разрядность шины, частоты
Производитель часто указывает кучу других параметров, например, разрядность шины, частоты. Разумеется, что чем больше эти характеристики, тем лучше. Но как правило, по этим параметрам устройства уже отлично классифицированны ценой. Тупо — чем дороже, тем лучше. Не заморачивайтесь.

7. Размер видеокарты
Если берёте топовые модели видеокарт, обязательно сверьтесь с их размерами. В слишком маленькие системные блоки они могут просто не поместиться. Был у меня случай, когда видеокарта оказалась на два сантиметра длинее чем габарит внутри системника. Пришлось брать ножницы по металлу и вырезать дырку, чтоб вошла.

Что-то многовато получилось текста, поэтому конкретику выбора придется вынести в следующую часть.

Самым интересным в поиске компьютера или рабочей станции для 3D-моделирования и рендеринга является тот факт, что 3D-моделирование и рендеринг – это два совершенно разных процесса.

Оба используют аппаратное обеспечение компьютера по-разному.

CPU рендеринг
Процесс рендеринга использует все ядра ЦП 100% времени.
Это означает, что когда вы ищете рабочую станцию только для 3D-рендеринга изображений и видео, а также для редактирования видео , вы будете искать компьютер с процессором, который имеет максимально возможное количество ядер.
Даже если эти ядра имеет не особо высокую тактовую частоту.
Каждому Ядру будет назначен так называемый «Bucket» (анг. «Ковш») с помощью Render Engine, и оно будет рендерить свой «Bucket» до тех пор, пока задача не будет завершена, после чего ядро получит новый «Bucket» для рендеринга.

3D моделирование
3D моделирование, опять же, является активным рабочим процессом.
Например, если бы я смоделировал автомобиль, этот автомобиль состоял бы из полигонов, к которым могли бы быть применены модификаторы и деформеры, такие как зеркальное отображение, клонирование, объекты изгиба и так далее.
Подобные вычисления, в основном, выполняются только одним ЦП.
Зачем? Потому что сцена построена в иерархическом порядке, и ЦПУ должен шаг за шагом проходить через эту иерархию.
Он не может пропускать или выгружать шаги иерархии для других ядер, потому что большинство из них зависят друг от друга.

Что это значит?
Откровенно говоря, это означает, что наличие большого количества процессорных ядер ничего не даст для ускорения моделирования.
Проще говоря:
Для самостоятельного моделирования и активной работы в 3D-сцене вам потребуется процессор с максимально возможной тактовой частотой , независимо от того, имеет ли он несколько ядер или нет.
То же самое относится и к анимации на компьютере или к рабочей станции САПР . ЦП с высокой тактовой частотой почти всегда превосходит ЦП с большим количеством ядер.
Чем больше ядер и чем выше частота, тем лучше, верно?
Теперь следующим логическим ходом будет просто найти самый быстрый тактовый процессор с большим количеством ядер.
Тогда мы могли бы работать быстро и быстро рендериться, верно?
К сожалению, из-за энергопотребления и тепловых ограничений обычно существует пропорциональный компромисс между ядрами ЦП и частотой ядра.
Это означает, что чем больше ядер у процессора, тем ниже будет тактовая частота и наоборот.
Чем быстрее работают ядра, тем меньше ядер обычно на процессоре.
Большому количеству ядер нужно много энергии, а много энергии производит много тепла. Процессоры имеют температурные ограничения, которые необходимо соблюдать. То же самое относится к ядрам с более высокой тактовой частотой, которые будут более горячими, чем ядра с более низкой тактовой частотой.
Это довольно обидно, но сейчас 2019 год, и основные производители процессоров не были бы такими уж крупными, если бы не думали об улучшении этой ситуации. Поэтому отчасти эту проблему решает функция Turbo-Boost.

Процессор против графического рендеринга
В настоящее время существует два популярных метода рендеринга изображений и анимации в программном обеспечении 3D: рендеринг процессора и рендеринг графического процессора.

Как вы, наверное, догадались, для рендеринга ЦП используется Процессор для расчета изображения во всех видах движков рендеринга, а для рендеринга ГП используется графическая карта.
Существуют некоторые различия в визуализации графических процессоров и процессоров, о которых вы, возможно, захотите знать, прежде чем выбрать новый компьютер или рабочую станцию для 3D-рендеринга и моделирования:
В настоящее время практически каждое крупное 3D-программное обеспечение поставляется со встроенным процессором Render Engine.
Только недавно GPU Render Engines, такие как Octane, Redshift, V-RAY RT или FurryBall, стали достаточно зрелыми, чтобы постепенно, но верно обогнать по популярности CPU Render Engines.
По популярности, потому что движки рендеринга графических процессоров во многих случаях намного быстрее и допускают чрезвычайно интерактивный предварительный просмотр рендереров.
Это может улучшить и ускорить рабочий процесс 3D-художников в десять раз, поскольку вы сможете выполнять итерации чаще, прежде чем завершать проект.

Обычно начинающим предлагается начать с 3D-рендеринга на процессоре, а затем переключиться на (часто) дорогостоящие сторонние движки рендеринга с помощью графического процессора, когда они научатся достаточно правильно их использовать.
Я думаю, что это скоро изменится.
Особенно с помощью встроенного в Blenders Cycles GPU Render Engine и нового ProRender GPU Render Engine Cinema 4D, которые встроены в сами пакеты программного обеспечения и не зависят от установки сторонних плагинов.

Лучший процессор (ЦП) для 3D моделирования и рендеринга
Для активной работы: Intel i9 9900K
Как упомянуто выше, вам придется принять некоторые решения здесь в зависимости от того, что вы хотите использовать компьютер в наибольшей степени.
Используете ли вы его в основном для моделирования, лепки, текстуры, света, анимации, и вы тратите на него гораздо больше времени, чем на рендеринг ?
Вам захочется получить процессор с тактовой частотой как можно выше!
Хороший выбор:
Intel i9 9900K, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 5 ГГц TurboBoost
Intel i7 9700K, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,6 ГГц, 4,9 ГГц TurboBoost (без гиперпоточности)
Intel i7 8700K, 6-ядерная, с тактовой частотой 3,7 ГГц, 4,7 ГГц TurboBoost
Intel i7 8086K, 6-ядерная, с тактовой частотой 4 ГГц, 5 ГГц TurboBoost
AMD Ryzen 2700X, 8-ядерный, с тактовой частотой 3,7 ГГц, 4,3 ГГц TurboBoost (Turbo Core)

Отличным тестом для определения самых быстрых процессоров является одноядерный тест Cinebench.
Корпорация Intel недавно выпустила новое поколение процессоров i7 и i9 9xxx, у которых Cinebench Single Core немного выше, чем у 8700K, но я пока не рекомендую их, поскольку они все еще слишком дороги для дополнительной производительности, которую они предлагают.
Если деньги не играют роли для вас, Intel i9 9900K может быть интересным выбором.
Если вы не являетесь 3D-художником и больше ориентируетесь в области графического дизайна, выполняя множество работ по текстурированию и дизайну для ваших или других 3D-моделей, наличие высокочастотного процессора является одним из наиболее важных факторов, которые следует учитывать.
Для рендеринга? Процессоры AMD Threadripper, такие как Threadripper 2950X !
Вы используете эту рабочую станцию меньше для активной работы и больше для рендеринга ваших проектов и тратите больше времени на рендеринг, чем на фактическое сидение перед ним?
Вам нужен процессор с большим количеством ядер, которые являются лучшими процессорами для рендеринга (или, если вам нужен второй компьютер только для рендеринга).

Хороший выбор здесь:
AMD Threadripper 1900X, 1920X, 1950X, 2950X, 2990WX – 8-32 ядер – Настоятельно рекомендуется!
Intel i9 7900X, 7920X, 7960X, 7980X – 10-18 ядер

Лучшая видеокарта (GPU) для 3D моделирования и рендеринга
Лучший GPU для GPU-рендеринга: GPU-рендеринг становится все более популярным, и несомненно, обгонит CPU-рендеринг в ближайшем будущем.
Инвестирование в хорошую видеокарту, которая позволяет вам выполнять рендеринг, безусловно, мудрое решение.
Самые популярные современные движки рендеринга на GPU – Octane, Redshift, VRAY-RT и Cycles. Первые два поддерживают только графические процессоры NVIDIA, последние также поддерживают графические процессоры AMD (OpenCL).
Поскольку я хочу порекомендовать графические процессоры, которые будут работать с любым из вышеперечисленных движков (поддержка CUDA), я назову некоторые графические процессоры NVIDIA в порядке производительности , которые обеспечит вам отличную скорость рендеринга на GPU:

NVIDIA RTX 2080Ti
NVIDIA RTX 2080
NVIDIA GTX 1080Ti
NVIDIA RTX 2070
NVIDIA GTX 1080
NVIDIA GTX 1070Ti
NVIDIA GTX 1070
NVIDIA GTX 1060

Список можно продолжать, но суть проста.

Это тесты производительности видеокарт в OctaneBench 4.00.

Лучший GPU для Viewport Snappiness: если у Вас достаточно хорошая видеокарта, то узким местом в данном случае будет выступать опять же частота процессора.
Все вышеперечисленные видеокарты работают примерно одинаково при работе с Viewport.
Это связано с тем, что редко встречаются функции, которые GPU медленнее вычисляют, чем ЦП для обновления Mesh, Deformers и тому подобного.
Другими словами: GPU обычно должен ждать, пока процессор завершит свои задачи, чтобы продолжить работу.
Конечно, если вы в значительной степени используете In-Viewport SSAO, Reflections, AO, Anti-Aliasing и т.п., Вам необходимо выбрать одну из топовых карт приведенного выше списка графических процессоров, если вы цените быстрый Viewport.
Но для большинства высокочастотный процессор будет иметь гораздо большее значение.
Давайте выберем Nvidia RTX 2070 в качестве лучшей видеокарты для 3D-моделирования и рендеринга, так как она имеет отличную ценность для GPU-рендеринга и достаточно быстра для решения любых задач Viewport.

Сколько и какой тип оперативной памяти вам нужно для 3D-моделирования и рендеринга?
Если вы работаете с моделями с очень большим количеством полигонов, вам понадобится больше оперативной памяти, чем если бы вы работали только с облегченным трехмерным объектом с более простыми сценами.
Я рекомендую 32 ГБ ОЗУ для большинства 3D-художников.
Если вы лепите или работаете с сетками с высоким Poly, используете много больших текстур или имеете сложные сцены с тысячами объектов, вы можете использовать 64 ГБ ОЗУ .
16 ГБ ОЗУ может быть достаточно для многих начинающих, но обычно вы перерастёте 16 ГБ довольно быстро.

Частота и тайминг оперативной памяти обычно можно игнорировать, так как они не сильно влияют на производительность в интересующих нас приложениях.
ОЗУ DDR4-4166 не будет заметно быстрее, чем ОЗУ DDR4-2133
Тем не менее, AMD Threadripper выигрывает больше от более высокой тактовой памяти, чем процессоры Intel.
Таким образом, наличие четырехканальной памяти с тактовой частотой 2933 МГц может повысить производительность некоторых процессоров Threadripper на несколько процентов.
Если вы хотите максимально оптимизировать аппаратное обеспечение, обычно действует правило: чем ниже CL и выше тактовая частота, тем лучше. Таким образом, DDR4-3200 CL15 будет немного быстрее, чем DDR4-2800 CL16, например.
Примечание по комплектам оперативной памяти: обычно рекомендуется весь объем оперативной памяти одним комплектом. Комплекты ОЗУ (модули ОЗУ, которые упакованы вместе) предварительно протестированы на заводе, поэтому вы знаете, что они будут хорошо работать вместе .
Почему ОЗУ в разных наборах должно отличаться друг от друга?
Потому что могут быть разные фабрики и фабричные линии, которые используют немного другой кремний. Или, если модули ОЗУ изготовлены в 2017 году, а другие – в 2019 году, вы не можете быть уверены, что время ОЗУ будет стабильным и одинаковым для всех модулей с разных заводов и / или дат производства.
Так что лучше всего купить комплект, который был предварительно протестирован.
Хорошими брендами RAM являются G.Skill, ADATA, Crucial и Corsair.

Лучшая материнская плата для 3D моделирования и рендеринга
Материнская плата – это концентратор, который соединяет все ваши аппаратные компоненты.
Это не сильно повлияет на производительность, но вы должны убедиться, что в ней есть нужные функции и интерфейсы. Здесь следует отметить несколько важных вещей:
Тип сокета процессора: разные процессоры используют разные сокеты. Убедитесь, что материнская плата подходит для вашего сокета процессора
Максимальный объем памяти. Некоторые материнские платы / наборы микросхем поддерживают различные объемы ОЗУ.
Максимальное количество графических процессоров : некоторые материнские платы поддерживают больше графических процессоров, чем другие, и предлагают больше слотов и линий PCIE.
Поддержка M.2 (накопители NVME) . Если вы не хотите приобретать M.2 PCIE Drive, убедитесь, что полученная материнская плата поддерживает этот тип накопителя.
Убедитесь, что материнская плата соответствует корпусу (или наоборот) : существуют разные форм-факторы материнских плат. Это особенно важно, если вы используете корпус для ПК, который может быть меньше обычного.

Лучший накопитель для 3D моделирования и рендеринга
Скорость накопителя отвечает за несколько вещей:
Сохранение и загрузка файлов вашей сцены
Хранение и загрузка ваших текстур, активов, ссылок
Файл подкачки, если ОЗУ заполнена
Запуск вашего программного обеспечения
Быстрая загрузка сцен, требует быстрый диск.
Если у вас включено автосохранение, которое сохраняет вашу сцену каждые несколько минут, вам также понадобится как можно меньше прерываний.
Опять же, наличие невероятно быстрого SSD мало что даст вам, когда ваша сцена уже загружена в ОЗУ.
Я рекомендую иметь как минимум SATA SSD, например, Samsung 860 EVO для вашей ОС и файлов сцен.
Подумайте о твердотельном накопителе PCIE M.2, таком как Samsung 970 EVO, если вы хотите еще больше скорости.

Твердотельные накопители в последнее время стали довольно дешевыми, и цены продолжают падать.

Лучший монитор для 3D моделирования и рендеринга
Обычно хорошо использовать монитор с так называемой панелью IPS, а не панель TN.
Дисплейные панели IPS имеют лучшее цветное и контрастное отображение.
Если вы много работаете на этой рабочей станции, вы захотите получить не бликовый (матовый) монитор, так как в противном случае жесткие отражения на вашем дисплее будут сильно вас отвлекать.
Вы захотите иметь как минимум FullHD 1920 × 1080 Pixel Monitor, чтобы он прекрасно подходил для всех ваших программных палитр и видового экрана.
Возможно, вы захотите рассмотреть даже мониторы с более высоким разрешением 2560 × 1440 или даже 4K (3840 × 2160 пикселей), чтобы иметь возможность разместить на экране больше видеоматериалов, справочных материалов и программного обеспечения Windows.
Особенно, если вы работаете над рекламой и фильмами 4K или изображениями высокого разрешения.

Лучший блок питания для 3D моделирования и рендеринга
Обычно вам нужно около 400 – 500 Вт для обычной сборки и добавить + 250 Вт для любого дополнительного графического процессора, который вы планируете установить.
Хорошими брендами БП являются Corsair, Seasonic и BeQuiet.
Так же стоит обратить внимание на наличие у БП сертификата 80 Plus, говорящего о том, что энергоэффективность этого блока не менее 80%.
Вот калькулятор блока питания , он подскажет вам, какой мощности блок питания вам понадобится для сборки.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, AMD примерно за 50 т.р.
Процессор: AMD – Ryzen 5 2600 3.2 ГГц 6-ядерный процессор
CPU-Cooler: уже включен в CPU
Материнская плата: Материнская плата Asus Prime B450M-A
Память: Corsair – Vengeance LPX 16 ГБ (2 x 8 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Adata Ultimate SU650 240GB
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Palit GeForce GTX 1050 Ti STORMX
Корпус: Deepcool Smarter
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 500W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Это минимальная конфигурация для простых проектов. Тем не менее, эта сборка основана на популярном и актуальном сокете AM4, которые позволит вам в любой момент обновить компоненты для более производительной системы.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, AMD примерно за 100 т.р.
Процессор: AMD – 8-ядерный процессор Ryzen 7 2700X 3,7 ГГц
CPU-Cooler: Deepcool GAMMAXX GTE
Материнская плата: ASRock X470 MASTER SLI
Память: Corsair – Vengeance LPX 32 ГБ (2 x 16 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet Pure Base 600
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 600W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
AMD Ryzen 2700X – самый быстрый процессор второго поколения Ryzen.
Он имеет отличные многоядерные и хорошие одноядерные характеристики.
Я добавил в эту сборку накопитель Samsung 970 EVO M.2 NVMe, который обеспечит высочайшую производительность хранилища. Графические процессоры Asus Turbo Series представляют собой графические процессоры Blower-Style, то есть вы можете размещать их друг над другом в сборках с несколькими графическими процессорами, так чтобы видеокарты не нагревали друг друга.

Лучший компьютер для 3D моделирования и рендеринга, Intel примерно за 120 т.р.
Процессор: Intel – Core i7-9700K, 3,7 ГГц, 8-ядерный процессор
CPU-Cooler: Be Quiet Shadow Rock 2
Материнская плата: Asus PRIME Z390-A
Память: Corsair – Vengeance LPX 32 ГБ (2 x 16 ГБ), память DDR4-3000
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet Pure Base 600
Источник питания: Be Quiet! System Power 9 700W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Как и AMD Build, это базовая сборка, на которую вы можете опираться. Корпус профессиональный, минималистичный и тихий.
Если вы планируете более экстремальный разгон, вы можете рассмотреть решение для охлаждения процессоров на базе заводской и кастомной системы охлаждения, т.к. в данном случае тепловыделение процессора может очень значительным.

Лучший компьютер для рендеринга на процессоре, AMD примерно за 250 т.р.
Процессор: AMD – 32-ядерный процессор Threadripper 2990WX
CPU-Cooler: Nzxt Kraken X62 water cooler
Материнская плата: Asus Prime x399-А
Память: Corsair – Vengeance LPX 64 ГБ (4 x 16 ГБ), память DDR4-2666
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: Asus GeForce RTX 2060 6GB Turbo
Корпус: Be quiet silent base 800
Источник питания: Be Quiet! Power Zone 850W, 80+ сертифицированный бронзовый
Замечания по сборке:
Это отличная сборка, которая ориентирована на производительность рендеринга процессора, а не на 3D-моделирование.
Поскольку эта сборка ориентирована на рендеринг ЦП, другие компоненты, такие как хранилище и графический процессор, пропорционально младшие по сравнению с 32-ядерным ЦП Threadripper. Эта сборка имеет абсолютно фантастическую производительность рендеринга процессора .
64 ГБ ОЗУ это много. Этого должно быть более чем достаточно для почти всех сцен. Вы можете сэкономить немного денег, уменьшив до 32 ГБ.

Лучший компьютер для рендеринга на GPU, AMD примерно за 450 т.р.
Это отличная сборка, которая обеспечит вам максимальную производительность рендеринга на GPU (на одной материнской плате) в сочетании с отличным процессором для хорошей производительности рабочей станции. Но это удовольствие «обойдется вам в копеечку».
Процессор: AMD – 8-ядерный процессор Threadripper 1900X 3,8 ГГц
Процессорный кулер: Nzxt Kraken X62 water cooler
Материнская плата: Asus Prime x399-А
Память: Corsair – Vengeance LPX 64 ГБ (4 x 16 ГБ), память DDR4-2666
Хранение: SSD Samsung 970 Evo 500GB M.2-2280
Жесткий диск: Western Digital WD Blue 1 TB
Графический процессор: 4x MSI GeForce RTX 2080 AERO 8G
Корпус: Corsair Graphite 760T ATX Full Tower
Источник питания: Super flower Power supply leadex platinum, 1600w, 80+platinum полностью модульный ATX
Некоторые примечания по этой сборке:
Наличие 4 графических процессоров требует материнской платы с 4 слотами PCIE, которые расположены достаточно далеко друг от друга, чтобы можно было использовать 4 двухслотовых графических процессора. Это возможно с материнской платой Asus Prime x399-А.
Блок питания должен обеспечивать по крайней мере 1250 Вт, и я добавил здесь запас мощности с превосходным блоком питания Super flower Power supply leadex platinum 1600 Вт.
Процессоры Threadripper отлично подходят для установок с видеокартами , поскольку эти процессоры имеют 64 полосы PCIE для управления всеми этими графическими процессорами в режиме 16x и 8x.

Если вам понравилась статья, ставьте лайки и мы будем делать больше подобного контента.

Рендеринг — это процесс визуализации 2D или 3D моделей, создания из них изображений или анимаций с помощью определенных компьютерных программ. Если вы хотите собрать ПК именно для этих целей, если вы хотите получить от него максимум отдачи в плане производительности на каждый потраченный рубль, то данный гайд именно для вас. Собирая ПК самостоятельно, вы не переплачиваете за лишний и ненужный функционал, вы собираете машину строго под ваши рабочие потребности. Данное руководство вам в этом поможет.

Сперва мы разберем какие компоненты ПК важны для подобной творческой работы, а затем мы выжмем из них максимум производительности! Поехали.

В Секции №1 мы рассмотрим четыре сборки для рендеринга 3D.

В Секции №2 мы дадим рекомендации касательно выбора комплектующих для вашей сборки.

В Секции №3 мы ответим на часто задаваемые вопросы о рендеринге.

В Секции №4 мы проведем небольшой обзор самых популярных программ для 3D дизайна, моделирования и рендеринга.

Бюджетная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Данная бюджетная сборка основана на отличной производительности младшей линейки процессоров Intel Kaby Lake. Корпус в данной сборке довольно дешевый, а сэкономленные деньги были вложены в двухканальную DDR4 память, видеокарту среднего класса с 4GB VRAM и вместительный жесткий диск. Несмотря на бюджетность сборки, в ней нет никаких компромиссов — ни в плане качества комплектующих, ни в плане объема хранилища.

В данной сборке даже есть SSD, на который можно установить систему и пару часто используемых программ.

Корпус: NZXT Source 220 Black

Сбалансированная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Как обычно, сборки средне-высокого уровня выдают отличную производительность за свои деньги.

В сборках данного уровня присутсвует SSD бо́льшего объема, на котором можно уже хранить не только операционную систему и часто используемое ПО, но и проекты, над которыми вы работаете в данный момент.

В данной сборке также присутствует шестиядерный процессор с новой архитектурой от Intel.

В отличие от предыдущей бюджетной сборки, здесь все нижеупомянутые вкусняшки запакованы в полноценный mid-tower корпус. Кулер здесь также намного эффективнее и тише стокового.

Высокопроизводительная сборка для 3D моделирования и рендеринга

Вот мы и вышли на профессиональный уровень. Данная сборка выдает великолепную производительность, но она непропорциональна увеличению цены. Здесь уже ощущается легкий холодок закона убывающей отдачи.

В данной сборке мы имеем R7 2700X, обладающий одним из самых высоких показателей многоядреной производительности, а также производительности на одно ядро. Соответственно, данная конфигурация идеально подойдет для создания, редактирования и анимирования 3D моделей. В рендеринге данная сборка хороша, но уступает более дорогим вариантам, к сожалению.

В сборке мы имеем также мощный и эффективный кулер, великолепную видеокарту для CUDA-рендеринга, три терабайта на хранение ваших шедевров, высококачественный блок питания.

Если вы любите поиграть в игры, то данная сборка потянет практически любую игру в разрешении до 4K с 60FPS.

БП: EVGA G2 750W

Сборка для профессионалов

Предупреждаем, вы стоите на краю водопада. Дальше только тьма, сумасшедшая производительность и астрономические ценники.

Высокие тактовые частоты, 8 ядер, 16 потоков — в данном CPU великолепное сочетание многоядерной производительности и производительности на ядро. Отлично сбалансирован.

1 TB экстремально быстрого SSD превратит запуск системы, ее выключение, доступ к файлам и работу программ в одно сплошное удовольствие.

БП: EVGA G3 850W

Кулер: Fractal Design Celsius S24

Кузница Богов!

Если деньги для вас не проблема, а по жизни хочется самого лучшего, вот вам сборочка:

У AMD Threadripper 2990WX 32 ядра and 64 потока. Две RTX 2080 Ti, 64GB RAM и 2TB молниеносного SSD, а также экстремально надежный и эффективный БП — тихая, эстетичная, колоссальная вычислительная мощь.

БП: Seasonic Prime Titanium 1200W

Кулер: Corsair h215i

Выбираем комплектующие для 3D моделирования и рендеринга

Давным давно рендеринг производился исклчючительно с помощью мощностей процессора, поэтому он был центральным компонентом сборок ПК для подобных задач.

На сегодняшний день ключевым компонентом для подобных задач является видеокарта. Тем не менее, процессор не утратил своей значимости, так как помимо рендеринга, процессор используется абсолютно для всех остальных задач, выполняющихся на компьютере. Следовательно, слабый процессор не является оптимальным выбором, даже если вы для рендеринга используете только видеокарту.

Для рендеринга с помощью CPU многоядерный процессор является большим плюсом. Процессоры от Intel традиционно выдают прекрасную производительность на ядро, а AMD лидируют в многоядерной производительности. У обоих игроков рынка на данный момент есть модели процессоров, отлично подходящие под задачи 3D моделирования и рендеринга.

В отличие от других задач цифрового дизайна, видеокарта в 3D моделировании и рендеринге играет ключевую роль. GPU-рендеринг намного быстрее — в некоторых случаях аж в 10 раз!

Скорее всего остановитесь на NVIDIA. Почему? Вот почему:

Если сравнивать оба способа рендеринга с помощью GPU (OpenCL от AMD и проприетарная CUDA от NVIDIA), у CUDA производительность значительно выше (на данный момент). В то время как OpenCL совместим практически с любыми видеокартами, CUDA экслюзивен только для NVIDIA.

Кратко резюмируем статью об OpenCL и CUDA: если ваше ПО поддерживает CUDA, приобретайте видеокарту от NVIDIA, даже если поддержка OpenCL также присутствует.

Об оперативной памяти можно особо не беспокоиться. Большинство ПК потребительского уровня на сегодняшний день используют DDR4. В сборках бюджетного уровня память как правило находится в двухканальном режиме, а в сборках высокого уровня — в четырехканальном. Два модуля памяти по 4GB в двухканальном режиме будут более производительнее, чем один модуль на 8GB. Четырехканальный режим (4 модуля по 4GB), в свою очередь, слегка быстрее двухканального (2 модуля по 8GB).

Важно: Если в материнской плате только 2 слота под оперативную память, лучше взять 1 модуль на 8GB, так как это даст вам возможность добавить память в будущем и иметь в общей сложности 16GB.

Как всегда, минимальный рекомендуемый объем памяти — 8GB, так как, например, процессы генерации превью в некоторых программах для 3D дизайна бывают довольно прожорливы.

В отличие от сборок ПК для видеомонтажа, анимации, игр или создания контента для Youtube, сборке для рендеринга не нужен огромный объем хранилища. Изображения, ассеты и файлы для моделирования занимают намного меньше места, чем, например, современные игры или видео.

С другой стороны, если вы намереваетесь заниматься анимацией в высоком разрешениии и с высоким фреймрейтом, запастись объемным HDD все же придется. К счастью, купить и подключить жесткий диск к существующей системе очень просто — с этим справится даже ребенок. К тому же объемы жестких дисков постоянно растут, а цены на них падают.

По возможности обязательно следует приобрести SSD. Все будет работать намного быстрее. Установив операционную систему и программы на SSD, вы заметите, насколько быстрым и приятным станет ваш рабочий процесс.

Апгрейд жесткого диска на SATA SSD даст вам огромный скачок в скорости, а апгрейд SATA SSD на более дорогой PCIe SSD даст вам прирост уже в пиковой производительности. При повседневном использовании разница в скорости особо не будет заметна. Ощутить ее можно только при копировании файлов большого размера. Мы не хотим умалить достоинств PCIe SSD, но все же в данном случае советуем приобрести более дешевый SATA SSD, а излишек средств вложить в более быстрый процессор или более мощную видеокарту.

Каким должен быть компьютер или ноутбук для рендеринга и моделирования

Для работы над рендерингом лучше всего подходят дискретные видеокарты NVIDIA. В них встроена технология CUDA – специальные ядра для осуществления параллельных вычислений при помощи графических процессоров. Они имеют некоторые фишки, которые помогают в процессе рендеринга.

Стоит отдать предпочтение карте NVIDIA GeForce 1050, а если есть возможность – приобрести более новые модели (1060 или 1080).
В целом, серия GeForce более надежная и производительная. Другая линейка видеокарт от NVIDIA – Quadro – разочаровала многих пользователей.

Класс карты обозначают две последние цифры в названии модели:

  • 30 и 40 обладают слабой производительностью, которой достаточно для небольших проектов;
  • 50 и 50Ti – средняя производительность;
  • 60 и 60Ti – «золотая середина»; подходят и для средних, и для крупных проектов;
  • 70, 80 и 80Ti – лучшие модели карты, способны обеспечить идеальную производительность.

Если установлена карта с невысокой производительностью (например, GeForce 930MX или MX110), моделирование/визуализации в 3ds Max и рендеринг все ещё возможны, если работать с небольшими объектами. Крупные и средние такой компьютер просто не потянет.

Для ускорения работы желательно расширить объем памяти на компьютере. Для этого устанавливают внешние жесткие диски – SSD или HDD:

  1. Объем SSD должен быть не менее 256 ГБ. В этом объеме есть особенная необходимость, поскольку 3ds Max, как мы уже упоминали выше, работает только на Windows, у которой есть не очень приятная особенность занимать огромный объем дискового пространства. Поэтому его надо увеличивать, чтобы иметь возможность установить весь необходимый для работы софт.
  2. Объем HDD должен быть не менее 1000 ГБ. Если меньше – от него вообще не будет пользы.

Лучше установить весь софт на SSD, и там же хранить и сцены, и рендеры. Остальные диски при этом использовать под хранение моделей, ассетов и т.д., поскольку они более медленные.

Если системной памяти под установку программы мало, а покупать внешние жесткие диски нет возможности – посмотрите, как можно увеличить свободное место на диске:

Лучший графический процессор для 3D-рендеринга 2021

Высококачественная визуальная графика необходима для таких отраслей, как медиа, кино, графический дизайн, анимация, космические исследования, архитектура, дизайн интерьера и т. Д. Все эти отрасли зависят от процесса рендеринга для получения всех результатов для различных профессиональных проектов. . За последние несколько лет технология рендеринга с использованием графических процессоров захватила ИТ-индустрию внезапной и сильной бурей. Хотя графический процессор спроектирован на основе вдохновения и архитектуры центрального процессора, графический процессор считается значительно более быстрым, чем центральный процессор, при гораздо более высокой стоимости.

Что такое рендеринг с помощью графического процессора (GPU Render) ?

GPU — это графический процессор. Его дизайн и конструкция напоминают обычный ЦП, но он был разработан для обработки сложной графики. Графический процессор разделяет ресурсы всей компьютерной обработки, отвечая за обработку графического вывода на экране. Однако в последние годы графические процессоры были разработаны для рендеринга в определенных программах для рендеринга, доступных сегодня на рынке, таких как NVIDIA IRay, Chaos Group VRay RT, Otoy OctaneRender; Redshift MAXON и т. Д.Сегодня в этой статье iRender укажет на многие аспекты, прежде чем решить, стоит ли вложений в GPU Render, и ответит на вопрос: Какой лучший GPU стоит ваших вложений?

Беспристрастные движки, как правило, очень сложно использовать художникам для рендеринга, поскольку они гораздо более точны в своих вычислениях в отношении таких процессов, как физика освещения. Однако Redshift является предвзятым движком, а это означает, что у художника гораздо больше свободы для получения желаемого рендера без необходимости перерабатывать настройки — это означает, что вы можете сосредоточиться исключительно на создании.

Как упоминалось выше, выбор видеокарты является определяющим фактором производительности в Redshift. Чем быстрее, тем лучше, и вы также можете использовать несколько графических процессоров для дальнейшего ускорения рендеринга. Есть два аспекта видеокарты, которые влияют на возможности рендеринга: — это исходная скорость самого графического процессора и — объем памяти на карте . Видеопамять ограничивает эффективность рендеринга больших и сложных сцен, хотя Redshift поддерживает рендеринг «вне ядра», что позволяет использовать системную память, если выделенной памяти графического процессора недостаточно … скорость, поэтому лучше всего получить видеокарты с достаточным объемом оперативной памяти, если это вообще возможно.Карты GeForce обычно имеют хорошую сырую производительность с приличным объемом видеопамяти , тогда как карты Quadro поставляются с большим объемом VRAM, но также стоят дороже за тот же уровень сырой производительности.

Источник изображения: pugetsystems.com

Из приведенных выше диаграмм мы можем видеть: NVIDIA RTX 3080 быстрее, чем любая карта серии RTX 20 была , и почти вдвое быстрее, чем RTX 2080 Super по той же цене. В сочетании с увеличением VRAM на 25% по сравнению с 2080 Super, это увеличение скорости рендеринга делает его фантастическим преимуществом.

NVIDIA RTX 3090 на 60% быстрее, чем RTX Titan , которая была лучшей потребительской видеокартой последнего поколения, при этом она стоит на 1000 долларов меньше и поддерживает тот же объем VRAM. Более того, RTX Titan был доступен только от NVIDIA с их решением для охлаждения с двумя вентиляторами, а это означает, что не может эффективно использоваться в конфигурациях с несколькими графическими процессорами . Founders Edition RTX 3090, который мы тестировали для этой статьи, может быть не идеальным для этого, но Gigabyte выпустила вариант 3090 в стиле нагнетателя, который должен работать в такой конфигурации.Однако при потребляемой мощности 350 Вт на карту нынешние блоки питания могут не работать с полным набором из четырех.

При сравнении этих новых карт друг с другом необходимо учитывать множество компромиссов. RTX 3090 примерно на 15% быстрее при рендеринге в Redshift, чем 3080 , что неплохо, но учитывая, что он стоит более чем в два раза больше, это тоже не фантастично. Однако 24 ГБ видеопамяти на RTX 3090 более чем вдвое больше, чем у 3080 (10 ГБ), и 3090 также является единственной анонсированной картой серии 30, которая поддерживает NVLink .Это означает, что он будет намного лучше подходить для работы с большими сценами и детальной геометрией.

Заключение : Итак, по чистой цене и производительности RTX 3080 выигрывает, но с точки зрения максимальной производительности, функций и поддержки для рендеринга более сложных сцен GeForce RTX 3090 явно превосходит.

Octane Render — это средство визуализации на базе графического процессора, которое легко обрабатывает алгоритмы, загружающие процессор. Он считается одним из самых быстрых плагинов для программного обеспечения для рендеринга в реальном времени на рынке на сегодняшний день.Используя свою интерактивную систему просмотра в реальном времени, он плавно ускоряет рабочий процесс, фактически отображая окончательный рендеринг, когда вы работаете, редактируете и размещаете материалы, а также композиции кадров.

Являясь идеальным претендентом на архитектурную визуализацию, это программное обеспечение для рендеринга также может похвастаться тем, что наряду со своим всеобъемлющим интерфейсом, обеспечивающим довольно быстрые прекрасные результаты, его скорость обработки в 10–50 раз превосходит другие подключаемые модули на базе графического процессора. В частности, Octane поддерживает только карты NVIDIA .К сожалению, графические процессоры AMD Radeon — какими бы хорошими и мощными они ни были — не поддерживаются движком рендеринга Octane.

Источник изображения: pugetsystems.com

  • RTX 3070 8GB — Это солидная бюджетная карта, для тех, кто только начинает работать с GPU-рендерингом или имеет ограниченный бюджет.
  • RTX 3080 10GB — Эта карта более доступна, чем 3090, и предлагает лучшую производительность рендеринга на доллар, если рассматривать только карту.Однако его меньший объем VRAM может ограничить сложность сцен, которые вы можете визуализировать, и ему также не хватает поддержки NVLink. Однако, если вы не работаете с очень сложными сценами, одна или, возможно, две из них дадут отличные результаты за свою цену.
  • RTX 3090 24GB — Эта карта на 75% быстрее, чем RTX Titan , которая была лучшей потребительской видеокартой последнего поколения, при этом стоила на 1000 долларов меньше и поддерживала тот же объем видеопамяти. RTX 3090 примерно на 20 900 10% быстрее для рендеринга, чем 3080, с 140 % больше встроенной памяти и поддержкой NVLink .Это означает, что он будет намного лучше подходить для работы с большими сценами и детальной геометрией. Более того, Gigabyte выпустила версию этой карты с двумя слотами и одним вентилятором, которая должна разрешить использование нескольких графических процессоров в одной системе для повышения производительности .

Источник изображения: pugetsystems.com

Помимо выбора, какую карту использовать, остается вопрос о количестве. OctaneRender очень хорошо масштабируется на нескольких видеокартах , но системы охлаждения на большинстве старых моделей GeForce не рассчитаны на использование нескольких графических процессоров.Для достижения наилучшей общей производительности идеально подходят варианты с одним вентилятором, отводящим тепло назад (обычно называемые «нагнетательными» картами). Объединение нескольких из них даст фантастическую производительность рендеринга, хотя для этого требуется более крупное шасси, мощный источник питания и большой поток воздуха от вентиляторов корпуса. Вот почему мы рекомендуем RTX 30 Series, , особенно для RTX 3090 .

V-Ray — это компьютерная программа для рендеринга компьютерных изображений, разработанная Bulgarian Chaos Group , которая была основана в Софии в 1997 году.V-Ray — это коммерческий плагин для сторонних программных приложений 3D компьютерной графики, который используется для визуализации и компьютерной графики в таких отраслях, как медиа, развлечения, производство фильмов и видеоигр, промышленный дизайн, дизайн продуктов и архитектура.

Однако для V-Ray RT выбор видеокарты является самым важным фактором в скорости / производительности рендеринга. RT имеет несколько различных режимов, хотя не все версии плагинов поддерживают оба. Режим OpenGL существует в некоторых версиях для использования с видеокартами AMD, но основное внимание уделяется режиму CUDA для карт NVIDIA . (Пользователи AMD не получат ускорение Embree, потому что это бонус NVIDIA)

Источник изображения: pugetsystems.com

Если не ограничиваться чистой производительностью, давайте поговорим о ценности. В каждом из этих тестов пара карт GeForce RTX 3070 способна превзойти одну RTX 3090. Поскольку эти две 3070 будут стоить на 500 долларов меньше, это кажется привлекательным вариантом, а для некоторых людей он действительно может быть жизнеспособным. Однако при таких сравнениях следует помнить о нескольких вещах:

  • VRAM — Поскольку RTX 3070 имеет только 8 ГБ встроенной памяти, по сравнению с 24 ГБ RTX 3090, он будет гораздо более ограниченным с точки зрения сложности сцены и разрешения текстур.Некоторые механизмы рендеринга могут использовать системную память для частей этих данных, но это обычно отрицательно сказывается на производительности.
  • Емкость обновления — Если вы выберете два RTX 3070 (или даже 3080), вы не сможете выполнить дальнейшее обновление, не вынимая их и не вставляя новые карты, в то время как система с одной нагнетательной картой RTX 3090 могла бы иметь еще один или два добавятся в будущем. GeForce RTX 3090 — Наша рекомендация для большинства клиентов рендеринга графических процессоров, RTX 3090 обеспечивает лучшую производительность в V-Ray, а также имеет огромные 24 ГБ памяти .Он также доступен с кулерами с вентилятором, что позволяет при желании использовать несколько карт .

Как мы видели в прошлом, рендеринг с помощью графического процессора очень хорошо масштабируется на нескольких видеокартах. И OctaneRender, и V-Ray Next обладают идеальным масштабированием: две карты обеспечивают вдвое большую производительность, чем одна карта , с очень небольшими отклонениями, которые находятся в пределах погрешности. Масштабирование со второй видеокарты по-прежнему приличное — в диапазоне от 83 до улучшение 93% .

Разработанный Nvidia , Iray — это предвзятый рендерер графического процессора, который является одним из лучших программ для рендеринга 3D CAD, предназначенный для начинающих, студентов и любителей, не обладающих экспертными знаниями в области рендеринга, а также профессионалов. Эта интуитивно понятная технология рендеринга, основанная на физических принципах, использует шумоподавление AI, CUDA, NVidia OptiX и язык определения материалов (MDL) для создания фотореалистичных изображений с большой скоростью и эффективностью, что делает ее одним из самых реалистичных программ для 3D-рендеринга.

Поддерживаемый графический процессор NVIDIA с драйверами Iray : Технически поддерживаются все карты RTX, GTX, Quadro и TITAN поколений Turing, Pascal, Maxwell и Kepler / Fermi. Скорость рендеринга в первую очередь определяется количеством ядер CUDA (чем больше, тем лучше) и тактовой частотой графического процессора. К сожалению, графические процессоры AMD Radeon — какими бы хорошими и мощными они ни были — не поддерживаются механизмом рендеринга Iray.

Серия карт NVIDIA уходит корнями в прошлое.Чтобы не усложнять, я остановлюсь только на последних нескольких годах использования карт здесь:

Источник изображения: pugetsystems.com

В диаграммах выше первое, что следует заметить, это то, что явно не дает преимуществ в использовании Quadro над GeForce . Фактически, Quadro M4000 был примерно на 20% медленнее, чем GTX 970, хотя GTX 970 почти на треть дешевле. В частности, некоторые графические процессоры Quadro предлагают больший объем видеопамяти, но также стоят гораздо дороже за тот же уровень сырой производительности, что и карты GeForce.Поэтому мы рекомендуем NVIDIA Geforce series , если IRAY является вашим основным приложением. По состоянию на октябрь 2020 года это примерно верхний уровень графических процессоров потребительского уровня от самых быстрых до самых медленных.

Во-вторых, когда дело доходит до использования нескольких графических процессоров , производительность Iray хорошо масштабируется . Несмотря на то, что вы не получите вдвое большей производительности с двумя картами по сравнению с одной картой, вы получите очень хороший прирост производительности. В среднем переход с одной карты на две сократил время рендеринга примерно на 33% (треть).Переход от одной карты к трем приводит примерно к половине времени рендеринга ( 49%, , если быть точным), а переход от одной карты к четырем сокращает время рендеринга чуть менее чем на две трети ( 60% ).

Blender широко использует ускорение графического процессора, а это означает, что хороший графический процессор может повлиять практически на все, что вы делаете в Blender. Однако не все графические процессоры одинаковы, и есть некоторые важные различия, о которых вам следует знать, прежде чем выбирать конкретный бренд или ценовую категорию. Blender отрисовывает быстрее и работает более плавно на графических процессорах CUDA по очевидным причинам: CUDA построен для использования таким же образом, как и Blender. OpenCL не предназначен для конкуренции с CUDA. Команда разработчиков Blender активно работает с Nvidia над полной интеграцией функций OptiX в Blender, и ускоренный рендеринг CUDA OptiX уже доступен наряду с существующими реализациями CUDA и OpenCL.

Blender, интенсивно использующий ускорение графического процессора и надежную реализацию CUDA, делает видеокарту Nvidia безопасным выбором для большинства пользователей .Карты без поддержки CUDA (например, карты AMD) — не лучший выбор для рендеринга, но они по-прежнему являются хорошим выбором для пользователей, заинтересованных в стабильной производительности области просмотра. Если вы много перемещаетесь по своей Сцене, перемещая камеру в Blender или воспроизводя анимацию, графические процессоры Nvidia — отличный выбор.

Источник изображения: techgage.com

Когда дело доходит до технических характеристик графического процессора, обратите внимание на количество вычислительных ядер (CUDA или OpenCL, в зависимости от того, какой бренд вы покупаете) и количество VRAM. Blender так же жаждет VRAM , как и обычную RAM, а за графический процессор с достаточным объемом VRAM стоит доплачивать, если вы заинтересованы в скульптинге, высокополигональном моделировании или рендеринге с помощью графического процессора.

По всем причинам, указанным выше, мы определенно рекомендуем:

  • Выбор производительности : Nvidia RTX 3090 или RTX 3080
  • Рекомендуемое значение : Nvidia RTX 3060 Ti и RTX 3070
  • Бюджетный выбор : модель Nvidia GTX

В заключение отметим, что стоимость некоторых графических процессоров Quadro для графического рендеринга ниже, чем у обычных или «игровых» графических процессоров, даже несмотря на то, что эти графические процессоры уровня «Pro» предлагают даже больше VRAM.Есть некоторые функции, такие как ECC VRAM, более высокая точность с плавающей запятой или официальная поддержка и драйверы, которые делают их ценными в глазах корпоративных пользователей, пользователей машинного обучения или САПР, и это лишь некоторые из них. Точно так же RTX Titan был доступен только от NVIDIA с их решением для охлаждения с двумя вентиляторами, что означает, что его нельзя было эффективно использовать в конфигурациях с несколькими графическими процессорами. Для ваших нужд рендеринга графического процессора лучше всего придерживаться обычных графических процессоров RTX, особенно зверя RTX 3090.

Плохая новость заключается в том, что графические процессоры настолько эффективны, что становятся очень популярными устройствами, используемыми сообществом криптовалютного майнинга, что приводит к значительному увеличению цены и дефициту серии RTX 30 на рынке.Вложение 1500 долларов в видеокарту, не говоря уже о расходах на совместимость для сборки компьютера, тоже очень дорогое удовольствие. Это такие большие вложения для одиноких людей или фрилансеров. Тем не менее, iRender дает вам доступный ответ для всех 3D-художников, которые могут раскрыть свой творческий потенциал с помощью RTX 3090 всего за 3,8 доллара США / час . iRender — профессиональный провайдер службы облачного рендеринга GPU-Acceleration в оптимизации ПК для задач рендеринга, CGI, VFX с более чем 16.000 клиентов и получил признание во многих мировых рейтингах (например, CGDirector, Lumion Official, Radarrender, InspirationTuts CAD, All3DP ). Это ферма рендеринга only , в которой пользователи могут устанавливать любое программное обеспечение и плагины, обслуживающие их проект, получать полный контроль над машиной и использовать ее в качестве своих локальных компьютеров.

А теперь вперед и творите! Станьте членом сообщества iRender сегодня, чтобы перестать тратить бессмысленные часы на рендеринг.Всегда на переднем крае передовых графических технологий, мы делаем рендеринг, творчество ваше!

iRender — Удачного рендеринга!

 Источник: pugetsystems.com 

9 Лучшая видеокарта для 3D-рендеринга 2021

EVGA 11G-P4-2281-KR GeForce RTX 2080 Ti Black Edition Gaming, 11 ГБ GDDR6, два вентилятора HDB и…

Графическая карта NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Founders Edition (900-1G180-2515-000)

PNY Quadro P5000 VCQP5000-PB 16 ГБ 256-бит GDDR5x PCI Express 3.0 X16 полноразмерное видео …

XFX Radeon RX 570 RS XXX Edition, 1286 МГц, 8 ГБ GDDR5, DX12 VR Ready, Dual BIOS, 3xDP HDMI …

Лучший выбор

EVGA 11G-P4-2281-KR GeForce RTX 2080 Ti Black Edition Gaming, 11 ГБ GDDR6, два вентилятора HDB и…

Хороший выбор

Графическая карта NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Founders Edition (900-1G180-2515-000)

Не пропустите

PNY Quadro P5000 VCQP5000-PB 16 ГБ 256-бит GDDR5x PCI Express 3.0 X16 полноразмерное видео …

Также учтите

XFX Radeon RX 570 RS XXX Edition, 1286 МГц, 8 ГБ GDDR5, DX12 VR Ready, Dual BIOS, 3xDP HDMI…

Выбрать идеальную видеокарту для 3D-рендеринга — непростая задача; Вы должны не только убедиться, что существует определенное количество потоков и ядер для обработки изображений, но и иметь адекватную оперативную память.

Это связано с тем, что 3D-рендеринг — это активный рабочий процесс, так как вы должны сидеть перед своим ПК и постоянно взаимодействовать с программным обеспечением. Для активной работы в 3D-сцене необходима подходящая видеокарта.

Наличие подходящей видеокарты повысит производительность и улучшит ваши впечатления от работы с выбранным программным обеспечением для 3D. Рынок графических процессоров — вещь сложная, поэтому мы решили опубликовать этот пост, чтобы вы получили представление, прежде чем покупать лучшую видеокарту для 3D-рендеринга.

Лучшая видеокарта для 3D-рендеринга

Вещи, которые вы ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ, прежде чем выбирать лучшую видеокарту для 3D-рендеринга

Важность видеокарты в 3D-рендеринге

Для 3D-рендеринга очень важна видеокарта, поскольку она позволяет выполнять работу с хорошей скоростью. Рендеринг обычно выполняется через CPU или GPU, но оба типа рендеринга используются в разных случаях.Трехмерные изображения стали важным видом визуального контента для производителей контента, рекламодателей и маркетологов.

3D-рендеринг — это в основном процесс, который включает использование программного обеспечения для создания изображения. Для правильного рендеринга у вас должно быть соответствующее оборудование, поскольку 3D-рендеринг — это очень сложная задача. Сначала вы могли подумать, что у вас может быть любая видеокарта для 3D-рендеринга, если она достаточно мощная, однако, прочитав этот пост, вы поймете, что выбор лучшей видеокарты для 3D-рендеринга — это гораздо больше.

Как работает 3D-рендеринг?

Процесс 3D-рендеринга включает в себя программное и аппаратное обеспечение, а также сочетание стратегии и артистизма. Для 3D-рендеринга вам понадобятся подходящие инструменты и оборудование, чтобы добиться идеального результата. Это процесс, когда компьютер генерирует 2D-изображения, и время рендеринга зависит от сложности изображения.

Процесс рендеринга выполняется компьютером в целом, поэтому центральный и графический процессор играют здесь важную роль.

Большинство программ 3D-рендеринга полностью полагаются на графические процессоры для формирования пользовательского интерфейса. Если видеокарта устарела или недостаточна, ее необходимо обновить, иначе вы не сможете эффективно выполнять задачи 3D-рендеринга.

Какой графический процессор лучший: AMD против Nvidia

Если вы сравниваете видеокарты для 3D-рендеринга, то NVIDIA лидирует. Бренд является партнером Intel и полностью фокусируется на технологии графических процессоров для удовлетворения требований 3D-рендеринга.AMD, с другой стороны, фокусируется на производстве процессоров и графических процессоров. NVIDIA имеет сильные позиции на этом рынке, но это не означает, что здесь нет графических карт AMD, о которых стоит подумать.

NVIDIA и AMD создают «эталонные проекты» для своих видеокарт, которые представляют собой стандартизированные версии карты, построенной на конкретном графическом процессоре. Эти эталонные образцы иногда продаются NVIDIA напрямую потребителям (иногда это делает и AMD). Однако в основном эти конструкции дублируются сторонними производителями карт, такими как Asus, MSI, EVGA, Gigabyte и другими.

Читайте также: Лучшая видеокарта до 50 долларов

Лучшие варианты для лучшей видеокарты для 3D-рендеринга
  1. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
  2. Nvidia GeForce RTX 2070 Супер
  3. Nvidia GeForce RTX 2080 Супер
  4. AMD Radeon Pro WX 8200
  5. Nvidia Quadro P5000
  6. Nvidia Quadro P4000
  7. AMD Radeon RX 570

Обзоры Лучшая видеокарта для 3D-рендеринга

Когда вы находитесь на рынке, чтобы выбрать лучшую видеокарту для 3D-рендеринга, есть два бренда, которые лидируют на рынке, как описано в предыдущем разделе.Графические карты, производимые NVIDIA и AMD, варьируются в разных ценовых диапазонах, в частности от 300 до 3500 долларов. Ниже приведены наши лучшие выборы:

1. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Технические характеристики
  • Ядра CUDA: 4,352
  • Базовая частота: 1350 МГц
  • Тактовая частота с ускорением: 1545 МГц
  • терафлопс: 13,4
  • Память: 14 ГТ / с
  • Пропускная способность памяти: 616 ГБ / с
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Обзор

Если вы ищете мощную видеокарту для 3D-рендеринга, наш лучший выбор — Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.Видеокарта оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и полноразмерной паровой камерой, закрывающей печатную плату карты. Все эти варианты охлаждения гарантируют, что карта будет оставаться очень холодной на протяжении всего времени вашей работы. Графический процессор также имеет два ядра в виде ядер RT и Tensor, которые его предшественники никогда не включали.

Power Ray Tracing карты позволяет карте отображать естественные тени и сценарии освещения в реальном времени, которые являются более сложными, чем другие. Кроме того, 544 тензорных ядра оснащены искусственным интеллектом (AI) и новой технологией под названием Deep Learning Super Sampling, которая повышает разрешение и одновременно применяет сглаживание.Nvidia GeForce RTX 2080 Ti —

Плюсы
  • Это одна из самых быстрых видеокарт.
  • Он оснащен технологиями глубокого обучения и трассировкой лучей.
  • Он предлагает возможность подключения USB-C.
  • Он поддерживает игры 4K с высокой частотой кадров в секунду на одной карте.

2. Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Технические характеристики
  • ядер CUDA: 2,560
  • Базовая частота: 1605 МГц
  • Тактовая частота с ускорением: 1770 МГц
  • терафлопс: 9.06
  • Память: 8 ГБ GDDR6
  • Частота памяти: 14 ГТ / с
  • Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с

Обзор Nvidia GeForce RTX 2070 Super

Nvidia GeForce RTX 2070 отличается превосходным количеством транзисторов и обеспечивает потрясающую производительность в играх с трассировкой лучей. Видеокарта идеально подходит для 3D-рендеринга, а также позволяет решать сложные задачи архитектурного рендеринга. Больше ядер означает больше мощности, и эта видеокарта немного отстает по сравнению с нашим лучшим выбором.Для 3D-рендеринга вам понадобится видеокарта с тысячами ядер.

Nvidia GeForce отличается превосходным качеством рендеринга графическим процессором и достаточно быстрой, чтобы справляться со сложными задачами, связанными с окном просмотра. Графическая карта также является одним из лучших графических процессоров для производительности области просмотра из-за ее сглаживания, AO и SSAO во вьюпорте. В графическом процессоре используется технология Zero Frozr, которая обеспечивает отсутствие шума в среде, а также останавливает вентилятор в условиях низкой нагрузки.

Плюсы
  • Обладает низким энергопотреблением.
  • Работает тихо.
  • Есть стабильный разгон.
  • Ядра RT и Tensor гарантируют надежность в будущем.
Минусы
  • Это дорогое удовольствие для GPU среднего уровня.
  • Нет опции SLI.

3. Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Технические характеристики
  • ядер CUDA: 3072
  • Базовая частота графического процессора: 1650 МГц
  • Частота разгона графического процессора: 1815 МГц
  • Память: 8 ГБ GDDR6
  • TDP: 250 Вт
  • Выходы DisplayPort: 3
  • Выходы HDMI: 1
Обзор Nvidia GeForce RTX 2080 Super

Nvidia GeForce RTX 2080 Super — мощная видеокарта и хороший вариант для 3D-рендеринга.С технической точки зрения, эта видеокарта обеспечит большую мощность при меньших затратах по сравнению с RTX 2080.

Технология, используемая в этой карте, не сильно отличается от других карт Nvidia Turing, но с этой картой вы получаете более мощный вариант, так как она имеет 3072 ядра CUDA по сравнению с RTX 2080 с 2994. Еще одно большое обновление этой видеокарты — VRAM, которая обеспечивает пропускную способность памяти 15,5 Гбит / с.

RTX 2080 Super оснащен новым программным обеспечением под названием FrameView, которое показывает частоту кадров, время кадра, температуру и использование графического процессора.Он также разбивает энергопотребление видеокарты, чтобы вы могли узнать точное энергопотребление каждой операции.

Если вы пытаетесь разогнать свой графический процессор для достижения максимального потенциала, эта видеокарта вам очень пригодится. Если вы ищете мощную видеокарту, сейчас самое время присоединиться к серии Turing.

Плюсы
  • Отлично подходит для 1440p и 4k.
  • Он оснащен самой быстрой тактовой частотой GDDR6.
  • Он дешевле оригинальной RTX 2080.
  • Программное обеспечение FrameView очень полезно.
Минусы
  • Прирост производительности минимален по сравнению с RTX 2080.

4. AMD Radeon Pro WX 8200
Технические характеристики
  • Процессоры Steam: 3584
  • Базовая частота: 1200 МГц
  • Частота разгона графического процессора: 1530 МГц
  • Вычислительные единицы: 56
  • Объем памяти: 8 ГБ
  • Пропускная способность памяти: 512 ГБ / с
  • Охлаждение: Активное
  • TDP: 230 Вт
Обзор AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200 имеет яркий синий корпус и большой вентилятор с буквой «R» в центре.Карта длинная, поэтому требуется шасси типа full tower с двумя слотами. Видеокарта оснащена 3 584 потоковыми процессорами с графическим ядром, и они работают с базовой тактовой частотой 1200 МГц и повышением до 1500 МГц. WX 8200 имеет четыре разъема, которые могут поддерживать до мониторов 4K, три 5K и один экран с разрешением 7680 X 4320 пикселей. Все эти разрешения могут быть достигнуты при 60 Гц.

Графическая карта AMD Radeon разработана для профессионалов и архитекторов, которые хотят выполнять 3D-рендеринг и работать с высококачественным графическим программным обеспечением и приложениями, связанными с производством и проектированием.WX 8200 отлично подходит для таких задач, поскольку оказался более эффективным, чем Nvidia Quadro P4000. Карта оснащена новейшей архитектурой VEGA с 14-нм техпроцессом FinFET, что обеспечивает хорошую производительность для 3D-рендеринга.

Плюсы
  • Обладает многозадачностью.
  • Он оснащен превосходными вычислительными возможностями графического процессора.
  • Подходит для одновременного запуска моделирования и вычислений на графическом процессоре.

5. Nvidia Quadro P5000
Технические характеристики
  • ядер CUDA: 2560
  • Память графического процессора: 16 ГБ GDDR5X
  • Максимальная потребляемая мощность: 180 Вт
  • Производительность FP32: 8,9 терафлопс
  • Графическая шина: PCl Express 3.0 x16
Обзор Nvidia Quadro P5000

Nvidia стремится постоянно внедрять передовые технологии для компьютерной графики.Серия Quadro от Nvidia разработана с использованием новой графической архитектуры Pascal и представляет собой технологический центр для 3D-рендеринга и обработки графики. Линия Quadro дает пользователям возможность улучшать рендеринг, моделирование, проектирование и создавать обширные визуальные рабочие пространства с несколькими мониторами, чтобы получить фотореалистичную среду.

Quadro P5000 — очень мощный графический процессор, который считается монстром среди всех видеокарт. Видеокарта сокращает время 3D-рендеринга на 60% для большинства проектов рендеринга.Хотя производительность варьируется от системы к системе, но результаты практически одинаковы для всех систем. Графическая карта оснащена 4 разъемами для отображения DP 1.4 + DVI-D DL, которые весьма полезны для одновременной работы 4-х прямых дисплеев и 4-х многопоточных DP 1.4.

Плюсы
  • С легкостью справится со всеми задачами САПР.
  • Он обеспечивает невероятную бесшумность всей установки даже при высоких нагрузках.
  • Поддерживает очень низкую температуру графического процессора при полной нагрузке.
  • Он отзывчивый и хорош для 3D-моделирования и рендеринга.
Минусы
  • Это дорогое удовольствие для GPU среднего уровня.

6. Nvidia Quadro P4000
Технические характеристики
  • ядер CUDA: 1792
  • Память графического процессора: 8 ГБ DDR5
  • Интерфейс памяти: 256 бит
  • Системный интерфейс: PCle 3.0 X 16
  • Максимальная потребляемая мощность: 105 Вт
  • Выход на дисплей: 4x DisplayPort 1.4
Обзор Nvidia Quadro P4000

Nvidia Quadro P4000 разработана для профессионалов, которые хотят повысить свою производительность в области 3D-рендеринга. Максимальная потребляемая мощность видеокарты составляет 105 Вт, что меньше, чем у других видеокарт большего размера. P4000 позволяет использовать до 5K дисплеев на одной карте, а также может настраивать до 32 дисплеев 4K на систему, подключив несколько видеокарт.

Это можно сделать с помощью новой технологии Nvidia Quadro Sync 112, которая позволяет пользователю синхронизировать вывод и отображение изображения с несколькими графическими процессорами Quadro в одной системе.

Графическая карта P4000 использует один слот PCle и имеет четыре порта дисплея 1.4. Гладкий радиатор покрывает всю видеокарту и сохраняет ее охлаждение во время работы. По словам Nvidia, Quadro P4000 — идеальное решение для тех, кому нужна настройка 3D-рендеринга, которая могла бы хорошо работать при экстремальных рабочих нагрузках. Карта оснащена памятью объемом 8 ГБ GDDR5 и стоит всего несколько сотен; Это отличная видеокарта среднего уровня для 3D-рендеринга.

Плюсы
  • Проблем с перегревом нет.
  • Он очень отзывчивый и быстрый.
  • Идеально подходит для 3D-рендеринга.
  • Он разработан специально для профессионального применения.

7. AMD Radeon RX 570
Технические характеристики
  • Steam процессоров: 2048
  • Объем памяти: 4 ГБ GDDR5
  • Шина памяти: 256 бит
  • TDP: 150 Вт
  • Технологический узел: 14 нм
  • Интерфейс: 256 бит
  • Тактовая частота графического процессора: 1300 МГц
  • Тактовая частота памяти: 1750 МГц
AMD Radeon RX 570 Обзор

AMD RX 570 — одна из лучших бюджетных видеокарт для 3D-рендеринга.RX 570 — это обновленная версия RX 470, и обе они оснащены 32 ROP и 4 ГБ памяти GDDR5. Разница между двумя картами заключается в тактовой частоте памяти и ядрах. Поскольку тактовая частота RX 570 выше, видеокарта потребляет больше энергии по сравнению с RX 470 и рассчитана на расчетную тепловую мощность 150 Вт.

Видеокарта имеет очень простой и незамысловатый дизайн; есть черная пластиковая крышка с теплоотводом под ней, а металлические ребра хорошо видны через лопасти вентилятора.Графическая карта имеет компактный дизайн с открытым радиатором, 8-контактным разъемом питания и подсвеченным логотипом ROG. Если вы ищете очень доступный вариант для 3D-рендеринга, то эта видеокарта — одна из лучших.

Плюсы
  • Обеспечивает отличную производительность 1080p.
  • Это очень доступно.
  • Это надежная видеокарта среднего уровня.
  • Он может помочь запустить программы, которые легко читают и пишут большинство инструментов анимации и моделирования.
Минусы
  • Тепловые решения менее эффективны.

Часто задаваемые вопросы

Может ли видеокарта перегреться во время 3D-рендеринга?

Да, видеокарта может перегреваться во время любых операций и вызывать различные проблемы. Во избежание перегрева видеокарты необходимо содержать систему в чистоте и удалять пыль. Также убедитесь, что система охлаждения достаточно эффективна, а компьютер находится в открытом и хорошо вентилируемом помещении.

Может ли видеокарта запускать определенную игру или программу?

Если вы хотите проверить, может ли ваша видеокарта запускать определенную программу или игру, вы должны сначала проверить рекомендуемые системные требования программы или игры. Вы также можете проверить требования в Интернете и посмотреть, соответствует ли им ваша видеокарта.

Почему так много игровых видеокарт и мало для 3D-рендеринга и моделирования?

Большинство известных брендов видеокарт предлагают карты для игр из-за растущего спроса.Игровая индустрия растет не по дням, а по часам, и большинство производителей графических процессоров увеличивают свои доходы исключительно за счет игровых видеокарт. Но хорошая новость заключается в том, что большинство производителей видеокарт улучшают технологию GPU, чтобы она была полезна как геймерам, так и архитекторам и дизайнерам.

Могу ли я использовать игровую видеокарту для 3D-рендеринга?

Ответ может быть и да, и нет. Вы можете использовать игровую видеокарту для 3D-рендеринга, но это не означает, что все игровые видеокарты подходят для этой задачи.Есть программное обеспечение, которое работает только с серией Nvidia Quadro или картой AMD FirePro. Мы рекомендуем иметь отдельную установку для игр и 3D-рендеринга. Но если для вас это непрактично, вы можете использовать Asus Strix GTX 1070, который будет хорошо работать как для игр, так и для 3D-рендеринга.

Означает ли большее количество видеокарт более высокую производительность?

Нет, числа, используемые для модели графического процессора, не представляют мощность и не имеют отношения к каким-либо измерениям в реальном мире.Однако это тоже в некоторой степени оправдано, например, GTX 760 более мощная, чем GTX 680. Тем не менее, мы не рекомендуем использовать номер модели в качестве индикатора производительности, потому что также есть некоторые исключения.

Будет ли моя видеокарта работать с частотой 144 Гц?

Чтобы получить максимальную отдачу от 144 Гц, приложение или игра, которые вам нужно запустить, также должны работать с частотой 144 Гц. Новейшие и продвинутые видеокарты Nvidia и AMD могут поддерживать 144 Гц при различных разрешениях, но вы также можете проверить это, отслеживая частоту кадров во время игры.Помните, что более высокое разрешение и более требовательные игры затрудняют достижение 144 Гц.

Дорогое ли программное обеспечение для 3D-рендеринга?

Да, программное обеспечение для 3D-рендеринга стоит дорого, но это также зависит от типа работы, которую вы хотите выполнить. Если вы любитель, вы можете преуспеть с любым программным обеспечением, например с Blender. Однако если вы профессионал, вам понадобится более дорогое программное обеспечение, такое как Maya, Artlantis, Revit и Cinema 4D. Хорошо то, что большинство компаний-разработчиков программного обеспечения предоставляют бесплатную пробную версию, чтобы вы могли легко убедиться, соответствует ли программное обеспечение вашим требованиям.

Улучшит ли видеокарта количество кадров в секунду?

Да, видеокарта может улучшить количество кадров в секунду; Степень его улучшения зависит от разрешения, в котором вы запускаете программу. По мере увеличения разрешения монитора графический процессор оказывает большее влияние на частоту кадров.

Подойдет ли моя видеокарта к корпусу компьютера?

Если у вас стандартный полноразмерный корпус ПК, большинство видеокарт легко в него поместится.Однако, если корпус ПК имеет малый форм-фактор и у вас большая видеокарта, могут возникнуть некоторые проблемы. Перед покупкой рекомендуется проверить размеры видеокарты.

Заключение

Когда вы собираетесь купить лучшую видеокарту для 3D-рендеринга, вы должны сначала рассмотреть разницу между моделями, чтобы решить, что вам подходит. В то же время, если вы найдете видеокарту, которая на бумаге кажется лучшей, это не значит, что она будет идеальной для 3D-рендеринга.Здесь важную роль играет архитектура видеокарты; вы также должны проверить рекомендации для конкретной видеокарты для той версии программного обеспечения для 3D-рендеринга, которое вы используете.

Мы рекомендуем использовать линейку корпоративных видеокарт Nvidia Quadro, потому что они разработаны специально для этой цели и поддерживают 3D-рендеринг за пределами площадки через облако для промышленных приложений. Эти видеокарты тоже среднего уровня и вполне подойдут, если вы ищете не очень дорогой вариант.Nvidia GeForce RTX 2070 и RTX 2080 Ti, несомненно, очень мощные, но они также очень дороги.

Читайте также: Лучшая игровая материнская плата для i7 6700k

Прежде чем отправиться, ознакомьтесь с этими графическими процессорами, доступными на Amazon:

Нет товаров.

AMD и NVIDIA: лучшие видеокарты для 3D-моделирования и рендеринга

Двумя крупнейшими производителями высокопроизводительных видеокарт являются AMD и NVIDIA, но какие серии и модели лучше покупать? Эта разбивка предназначена для того, чтобы помочь вам решить, какой процессор подходит для вашей работы и вашего кошелька.

7 лучших видеокарт AMD Radeon серии

Мощная, но экономичная серия Radeon от AMD состоит из превосходных потребительских графических процессоров среднего уровня, которые находятся на вершине мира игр и дизайна. Если вы ищете надежную видеокарту, которая обеспечивает мощность и точность отображения за небольшую часть стоимости по сравнению с конкурентами, Radeon — лучший вариант для вас.

Примечание: Все цены действительны на момент публикации.

Имя графического процессора Чип графического процессора Шина графического процессора Графическая память Частота графического процессора Тактовая частота памяти Шейдеры / TMU / ROP Цена
Radeon VII Вега 20 PCIe 3.0 x16 16 ГБ, HBM2, 4096 бит 1400 МГц 1000 МГц 3,840/240/64 649,99 долл. США
Radeon RX 5700 XT Navi 10 PCIe 4.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1605 МГц 1750 МГц 2,560/160/64 $ 379,99
Radeon RX 5700 Navi 10 PCIe 4.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1465 МГц 1750 МГц 2 304/144/64 329 долл. США.99
Radeon RX 5600 XT Navi 10 PCIe 4.0 x16 6 ГБ, GDDR6, 192 бит 1130 МГц 1500 МГц 2 304/144/64 289,99 долл. США
Radeon RX 590 Polaris 30 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR5, 256 бит 1,469 МГц 2000 МГц 2 304/144/32 $ 199,99
Radeon RX 580 Polaris 20 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR5, 256 бит 1,257 МГц 2000 МГц 2 304/144/32 232,00
Radeon RX 570 Polaris 20 PCIe 3.0 x16 4 ГБ, GDDR5, 256 бит 1168 МГц 1750 МГц 2048/128/32 295,00 долл. США

7 лучших видеокарт NVIDIA GeForce серии

Линия графических процессоров NVIDIA потребительского класса считается лучшей по производительности и эффективности.Это лучшие карты, которые можно купить за деньги, они отлично подходят для ресурсоемких операций, таких как игры и дизайн. Хотя видеокарты NVIDIA серии Titan и Quadro для рабочих станций значительно превосходят по мощности серию GeForce, они обычно предназначены для более сложных процессов и приложений, таких как искусственный интеллект, научные вычисления и сбор данных.

Примечание: Все цены действительны на момент публикации.

Имя графического процессора Чип графического процессора Шина графического процессора Графическая память Частота графического процессора Тактовая частота памяти Шейдеры / TMU / ROP Цена
RTX 2080Ti ТУ102 PCIe 3.0 x16 11 ГБ, GDDR6, 352 бит 1350 МГц 1750 МГц 4,352/272/88 $ 1,198,00
RTX 2080 Супер ТУ104 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1650 МГц 1937 МГц 3072/192/64

719,99 долларов США

RTX 2080 ТУ104 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1515 МГц 1750 МГц 2,944/184/64 709 долларов.99
RTX 2070 Супер ТУ104 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1605 МГц 1750 МГц 2,560/160/64

614,99 долларов США

RTX 2070 ТУ106 PCIe 3.0 x16 8 ГБ, GDDR6, 256 бит 1,410 МГц 1750 МГц 2 304/144/64 $ 659,09
GTX 1660 Супер ТУ116 PCIe 3.0 x16 6 ГБ, GDDR6, 192 бит 1530 МГц 1750 МГц 1,408/88/48

$ 229,99

GTX 1650 Супер ТУ116 PCIe 3.0 x16 6 ГБ, GDDR6, 192 бит 1530 МГц 1500 МГц 1,280/80/32 $ 159,99

Как сравнить характеристики графического процессора

Для разработчиков 3D-моделей графический процессор (GPU) является наиболее важным оборудованием на вашей рабочей станции.Он должен быть настолько мощным, насколько это возможно, чтобы выполнять сложные задачи с высокой нагрузкой на процессор, которые требуются программам с графическим ускорением современного программного обеспечения для проектирования. Чтобы адекватно сравнить все представленные на рынке мощные графические процессоры AMD и NVIDIA, важно понимать, на какие характеристики стоит обратить внимание.

Игровые и графические процессоры для рабочих станций

Когда вы впервые начинаете поиск новой видеокарты, имейте в виду, что они разделены на два разных класса.

Видеокарты потребительского уровня Предназначен для игр и создания контента (монтаж видео, дизайн)
Выделенные видеокарты (GPU для рабочих станций) Предназначен для более сложных и требовательных к процессору приложений (научные вычисления, искусственный интеллект)

Например, NVIDIA производит видеокарты для обоих целей.Серия GeForce — это карты потребительского уровня, известные как «игровые графические процессоры», а серии Titan и Quadro — это специализированные видеокарты, предназначенные для рендеринга САПР, искусственного интеллекта и научных вычислений. Разница между этими двумя сериями — их оптимизированная производительность и цена. Линия GeForce создана для оптимизации для игр, в то время как линейки Titan и Quadro значительно дороже из-за их эффективности для графики профессионального уровня.

Чип графического процессора

Комбинация ядер процессора и микроархитектуры — вот что делает видеокарту функциональной.Наиболее известные чипы созданы на основе так называемой архитектуры Тьюринга, производятся NVIDIA и используются в большинстве ее графических процессоров потребительского уровня и рабочих станций. Архитектуры AMD Vega и Polaris являются очень сильными конкурентами и используются в серии AMD Radeon RX.

Шина графического процессора

Возможность быстрого доступа к передаче данных между графическим процессором и его системой или пропускной способностью определяется шиной графического процессора, которая соединяет графический процессор с его машиной. Эта скорость зависит от типа используемого графического процессора.Высокая пропускная способность означает более быстрое соединение.

Графическая память

Графическая память предназначена для вашего графического процессора и рабочей нагрузки, с которой он работает, отдельно от системной памяти, подключенной к материнской плате компьютера. Самыми популярными первичными спецификациями являются DDR3 и GDDR5 / 6 SDRAM.

Память

GPU регулярно используется в качестве маркетингового стимула. Когда дело доходит до устройств потребительского уровня, пользователи, которые более склонны к играм, полагают, что больше памяти означает лучшую производительность.Однако более опытные пользователи знают, что когда дело доходит до ПК, баланс намного важнее.

Частота графического процессора

Тактовая частота графического процессора (также известная как частота ядра) показывает, насколько быстрыми являются ядра графического процессора. Поскольку ядро ​​предназначено для рендеринга графики, чем выше тактовая частота (обычно измеряется в мегагерцах), тем быстрее процесс. Разгон графического процессора — тоже обычная практика. Это потенциально может повысить производительность вашей карты за счет увеличения скорости процессора.Однако некоторые карты справляются с этим лучше, чем другие.

Тактовая частота памяти

Видеопамять (также известная как VRAM) на вашем графическом процессоре используется для временного хранения ресурсов, таких как текстуры, которые используются в игре, в которую вы играете, или графики, которые вы разрабатываете. Более быстрая видеопамять позволяет вашей видеокарте быстрее обрабатывать эти ресурсы, а больший объем видеопамяти позволяет одновременно хранить больше ресурсов. Более высокая тактовая частота видеопамяти (измеряемая в мегагерцах) также может значительно ускорить обработку этих ресурсов.

Шейдеры, блок наложения текстур (TMU) и блок вывода визуализации (ROP)

Шейдеры — это количество ядер в вашем графическом процессоре. У графического процессора их намного больше, чем у процессора (как минимум, более тысячи), но они намного меньше и более специализированы, чем те, что есть в вашем процессоре. Как следует из названия, типичная функция шейдеров используется для отображения затенения в 3D-объектах и ​​сценах, но они также используются для постобработки видео и рендеринга компьютерных эффектов.

Блок наложения текстуры (TMU) может масштабировать, вращать и искажать изображение или образец текстуры и связывать его с плоскостью данной 3D-модели в качестве текстуры. Это называется наложением текстуры. Скорость заполнения текстуры измеряет скорость, с которой конкретная карта может выполнять этот процесс. Чем больше у вас TMU, тем выше скорость заполнения и быстрее отображение.

В то время как TMU работают с текстурированными пикселями, модуль вывода визуализации (ROP) работает для отображения всех пикселей независимо от текстуры.Чем больше ROP, тем выше заполняемость. ROP также отвечают за точную трассировку лучей и сглаживание. Чем их будет больше, тем лучше будут результаты.

Цена

Конечно, в конце концов, цена будет решающим фактором для вашей покупки. Это баланс того, что вам нужно, и того, сколько вы готовы потратить.

Оставайтесь конкурентоспособными в индустрии 3D-моделирования

С каждым развитием технологий обработки данных появляются все более мощные и эффективные графические процессоры, поэтому имейте в виду, что эти списки будут меняться со временем.AMD и NVIDIA постоянно развиваются и всегда представляют более сложное оборудование, устанавливая планку возможностей как аппаратного, так и программного обеспечения вашего компьютера. Если вы хотите максимизировать свой рабочий процесс и оставаться конкурентоспособным в индустрии 3D-моделирования, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим компьютерам для рендеринга и лучшему программному обеспечению для рендеринга. Удачного рендеринга!

Лучшие видеокарты 2021 года

Лучшие видеокарты помогут вам эффективно и без проблем запускать ресурсоемкое программное обеспечение для творчества, такое как Photoshop или инструменты 3D.Они также позволяют играть в игры с разрешением 1080p или даже 4K.

Короче, хотите ли вы запускать игры ААА; открывать, обрабатывать и редактировать фото и видео с высоким разрешением; создавать сложные цифровые изображения; или создавать 3D-модели и анимацию, вам нужны лучшие видеокарты для вашего компьютера.

Существует два основных типа видеокарт. Потребительские графические карты предназначены для компьютерных игр. Они могут варьироваться по цене от бюджетных графических процессоров, которые стоят менее 100 фунтов стерлингов, до ультрасовременных монстров, которые стоят более тысячи долларов.Затем идут профессиональных видеокарт . Это очень мощные графические процессоры, предназначенные для профессионалов, которые, как правило, очень дороги.

Было время, когда последний был единственным реалистичным выбором для профессиональных 3D художников, аниматоров и видеоредакторов. Однако в наши дни многие потребительские видеокарты почти предлагают такую ​​же производительность за небольшую часть стоимости.

Крупнейшими брендами в этой сфере являются Nvidia и AMD. Видеокарты с их процессорами, как правило, пользуются большим спросом, и запасы часто заканчиваются, поэтому стоит действовать быстро, если вы заметили хорошую цену.

В нашем руководстве мы рассмотрим лучшие видеокарты, предлагаемые как потребительскими, так и профессиональными, на любой бюджет. Если вам нужен совет о том, как выбрать между ними, сразу переходите к тому, что следует учитывать при покупке видеокарты. Или, если вы предпочитаете использовать внешний графический процессор, см. Наше руководство по eGPU.

Лучшие видеокарты, доступные сейчас

(Изображение предоставлено MSI)

01. MSI GeForce RTX 3070

Одна из лучших видеокарт для творческих людей

Технические характеристики

Ядра: 5,888

Память: 8 ГБ

Частота памяти: 14 Гбит / с

Разъемы питания: 2x 8-контактный PCIe

Выходы: HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Причины для покупки

+ Превосходная производительность графического процессора + Производительность до 8k

Причины, по которым следует избегать

— Довольно громоздко

Эта высокопроизводительная карта MSI с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3070 является одной из доступны лучшие видеокарты. Это дорого, но более доступно, чем многие профессиональные карты, и может справиться с интенсивными творческими нагрузками. Этот вариант предлагает хорошее соотношение цены и качества для креативщиков, которые ищут выдающуюся производительность, но по немного более доступной цене.Независимо от того, являетесь ли вы геймером, ищущим лучшие впечатления при разрешении 4K, или творцом, которому нужна производительность профессионального уровня без огромной цены, это определенно стоит рассмотреть.

(Изображение предоставлено MSI)

02. MSI RTX 3090 Gaming X Trio

Лучшая видеокарта для профессионалов

Технические характеристики

Потоковые процессоры: 2176

Память: 24 ГБ GDDR6X

Тактовая частота:

19,5 Гбит / с

Разъемы питания: 3 x 8-контактных

Выходы: DisplayPort 1.4a x3, HDMI 2.1

Причины для покупки

+ Отлично подходит для создателей игр + Стильный RGB + 3 стандартных 8-контактных разъема

Причины, которых следует избегать

-Недешево

Для тех, кому нужно самое лучшее, GeForce RTX 3090 Gaming X Trio, делает существующую RTX 3090 еще более мощной. Это увеличивает тактовую частоту разгона и немного увеличивает предел мощности. Хотя это все еще RTX 3090, он обладает достаточной мощностью охлаждения, чтобы справиться с этим графическим процессором при стандартных настройках, и достаточным объемом двигателя, чтобы разогнать его и сделать еще более мощным.Для создателей игр это вишенка на торте для графического процессора, который выполняет небольшую работу для всех компьютерных игр с разрешением 4K.

В качестве еще одного плюса, вместо необычного 12-контактного разъема питания, который Nvidia использовала в своих картах RTX 30-й серии Founders Edition, этот гигант имеет три стандартных 8-контактных разъема питания. Он должен предложить потенциал для получения еще большей производительности от этого графического процессора.

(Изображение предоставлено NVIDIA)

03. Nvidia GeForce RTX 3080 Ti

Мощный графический процессор для трассировки лучей, уравновешивающий возможности и бюджет

Частота разгона: 1670 МГц

Память: 12 ГБ GDDR6

Причины для покупки

+ Много ядер и ОЗУ для контента 8K + выход HDMI и 3x DisplayPort + студийные драйверы Nvidia для творческих людей

Причины, по которым следует избегать

-Фанаты могут быть громкий

Семейство графических процессоров RTX от Nvidia произвело впечатление с момента своего выпуска, но лучший в своем классе 3090, хотя и предлагает исключительную производительность, находится в верхней части многих бюджетов.Однако 3080 и 3080 TI значительно дешевле, но при этом обладают значительной мощностью.

Модель 3080 TI дает создателям большую часть возможностей модели 3090 с гораздо меньшими начальными затратами. Он предлагает все отличительные черты высокопроизводительного графического процессора для создателей контента, включая трассировку лучей, и может легко справляться с такими задачами, как 3D-рендеринг сложных сцен, с 10240 ядрами cuda и видеопамятью GDDRX объемом до 12 ГБ для текстур высокого разрешения, а также для редактирования видео 8K и цветокоррекции. .

(Изображение предоставлено Nvidia)

04.Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Современная массовая карта, заменяющая GTX 1060

Технические характеристики

Ядра графического процессора: 1536

Базовая частота: 1500

Тактовая частота с ускорением: 1770 МГц

GFLOPS3: 4608 Память 9602 6 ГБ GDDR6

Пропускная способность памяти: 288 ГБ / с

Причины для покупки

+ Очень доступные + Высокая производительность 1080 и 1440p

Причины, которых следует избегать

-Не для игр 4K-Скромная пропускная способность памяти

Geforce GTX 1660 Ti — это гораздо более доступная видеокарта Nvidia, чем дорогая высокопроизводительная серия RTX.Он основан на новой 12-нм архитектуре Turning карт RTX, но без оборудования для трассировки лучей.

Он предлагает 6 ГБ памяти GDDR6 и скромные 1536 ядер Cuda, но по-прежнему способен обеспечивать отличную игровую производительность в 1080p и 1440p. У него также есть много возможностей для ускорения плагинов и фильтров в творческом программном обеспечении. Это делает его одной из лучших видеокарт для людей с ограниченным бюджетом. Некоторые производители, такие как PNY, предлагают его в очень коротком дизайне, который можно втиснуть в небольшие ПК.

(Изображение предоставлено AMD)

05. AMD Radeon RX 6800

Великолепный графический процессор от AMD

Память: 16 ГБ GDDR6

Частота памяти: 16 Гбит / с

Разъемы питания: 2 x 8 контактов

Выходы: DisplayPort 1.4 с DSC, HDMI 2.1 VRR и FRL

Причины для покупки

+ Отличная производительность + трассировка лучей AMD

Причины чтобы избежать

-Divisive design

AMD пытается завоевать корону Nvidia, когда дело доходит до высокопроизводительной видеокарты, и битва между двумя компаниями означает, что теперь обе компании выпускают мощные видеокарты по более конкурентоспособным ценам.

AMD Radeon RX отлично подходит как для игровых, так и для творческих сценариев, включая трассировку лучей (новинка для видеокарт AMD). Короче говоря, вы получаете производительность, превосходящую RTX 3070, при меньших затратах.

06. AMD Radeon Pro WX8200

Графический процессор профессионального уровня от AMD

Технические характеристики

Ядра графического процессора: 3584

Базовая частота: 1200 МГц

10,0000 Тактовая частота с ускорением: 1,500 МГц G 975L

Память: 8 ГБ HBM2

Пропускная способность памяти: 512 ГБ / с

Причины для покупки

+ Превосходит аналогичные Quadros + Сверхскоростной

Причины, по которым следует избегать

-Нет поддержки Cuda

Эта отличная видеокарта профессионального уровня является еще одна попытка украсть гром из Nvidia, доведя производительность карты AMD WX9100 более высокого уровня до более вкусной ценовой категории (по сравнению с обычно гораздо более высокой ценой на карты Radeon Pro и Quadro).

AMD Radeon Pro WX 8200 по-прежнему основан на архитектуре Vega, но имеет 3 584 ядра и 8 ГБ сверхбыстрой памяти HBM2 для обеспечения отличной производительности в конкретных тестах.

В зависимости от используемых вами инструментов карты AMD могут обеспечивать более высокую производительность. Например, 3D-аниматоры, которые полагаются исключительно на Maya или Blender, могут извлечь выгоду из выбора AMD, а не Nvidia, хотя мы рекомендуем провести дополнительные исследования и рассмотреть собственный рабочий процесс, прежде чем вкладывать средства. Приложения OpenCL отлично работают с видеокартами AMD.

(Изображение предоставлено Radeon)

07. AMD Radeon RX 5700

Одна из лучших видеокарт AMD для более низкого бюджета

Технические характеристики

Потоковые процессоры: 2304

Частота ядра: 1465 МГц ( 1725 МГц)

Память: 8 ГБ GDDR6

Частота памяти: 14 Гбит / с

Разъемы питания: 1 8-контактный и 1 6-контактный

Выходы: 1 x DisplayPort 1.4 с DSC, 1 x HDMI с поддержкой 4K60

Причины для покупки

+ Превосходная производительность + Доступность

Причины, по которым следует избегать

-Нет трассировки лучей

AMD Radeon RX 5700 доказывает, что AMD может создавать видеокарты, которые не только невероятно мощные, но и предлагают отличное соотношение цены и качества. Деньги.За такую ​​цену вы получаете карту среднего уровня, которая может легко обрабатывать новейшие игры с разрешением 1080p и 1440p при самых высоких настройках, а это означает, что получение потрясающей графики в ваших играх теперь более доступно, чем когда-либо прежде.

Если вы не геймер и хотите использовать графический процессор для творческой работы, то RX 5700 по-прежнему остается фантастическим выбором, опять же благодаря своему балансу между ценой и производительностью.

(Изображение предоставлено Nvidia)

08. Nvidia Quadro RTX 5000

Мощная видеокарта для программного обеспечения для творчества

Технические характеристики

Ядра графического процессора: 3072

Базовая частота: 1620 МГц

Тактовая частота

:

1815 МГц

GFLOPS: 11200

Память: 16 ГБ GDDR6

Пропускная способность памяти: 448 ГБ / с

Причины для покупки

+ Чудовищные уровни рендеринга приложений + Улучшенная производительность вычислений Cuda и OpenCL

Причины, которых следует избегать для геймеров

Если вы не интересуетесь играми, Quadros может быть лучшим выбором для творческого программного обеспечения, чем карты Nvidia GeForce.Хотя Quadro RTX 4000 на 8 ГБ является более доступным выбором, Quadro RTX 5000 на 16 ГБ обладает гораздо большей производительностью, что делает его более подходящим для требовательных пользователей, которые готовы выложиться за серьезную производительность.

Он предлагает гораздо большую мощность рендеринга, чем предыдущее поколение Pascal, выводя приложения Cuda и OpenCL на новый уровень и оставляя другие графические карты сравнительно слабыми.

(Изображение предоставлено Gigabyte)

09. Gigabyte Aorus GeForce RTX 3080

Еще одна из лучших видеокарт от Nvidia

Технические характеристики

Потоковые процессоры: 8704

Частота ядра

Память: 10 ГБ GDDR6X

Частота памяти: 19 Гбит / с

Разъемы питания: 2x 8-контактный PCIe

Выходы: 2x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1x HDMI 2.0

Причины для покупки

+ Отличная игровая производительность 4K + Низкие температуры + Наличие на складе в порядке

Графическая карта Gigabyte AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme поставляется с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3080, которая является одной из лучшие видеокарты, которые вы можете купить прямо сейчас. RTX 3080 сочетает в себе все усовершенствования новейшей архитектуры Ampere от Nvidia, в том числе возможности трассировки лучей нового поколения и 10 ГБ быстрой памяти GDDR6X, что означает, что он легко справляется с играми в разрешении 4K.

Для творческих профессионалов это также отличный выбор с трассировкой лучей и поддержкой искусственного интеллекта, которая ускоряет рабочий процесс, будь то рендеринг видео сверхвысокой четкости или создание сложных и реалистичных 3D-моделей. Лучше всего то, что он предлагает увеличение производительности до 80% по сравнению с RTX 2080 последнего поколения. RTX 3080 пользуется таким высоким спросом, что его трудно найти в наличии, но Gigabyte AORUS может быть вашим лучшим шансом.

(Изображение предоставлено Nvidia)

10. Nvidia Quadro RTX 4000

Достаточно доступная видеокарта профессионального уровня

Технические характеристики

Ядра графического процессора: 2304

Базовая частота: 1005 МГц 9000 тактовой частоты3 : 1545 МГц

GFLOPS: 7100

Память: 8 ГБ GDDR6

Пропускная способность памяти: 416 ГБ / с

Причины для покупки

+ Лучше с точки зрения дизайна, чем карта GeForce + Отлично с ПО OpenCL и Cuda

Причины, которых следует избегать

-Не подходит для игр-Достаточно дорогая для спецификации

Nvidia Quadro RTX 4000 настоятельно рекомендуется для видеокарт класса рабочих станций по (примерно) доступной цене.Он может похвастаться отличной производительностью в дизайнерских приложениях и имеет изящную однослотовую конструкцию, что позволяет помещать его в небольшие корпуса. Он также требует меньше энергии, чем более громоздкая карта GeForce

OpenCL и приложения Cuda, в частности, полностью соответствуют архитектуре Тьюринга, поэтому RTX 4000 будет иметь огромное значение при работе с программным обеспечением для творчества, надстройками и фильтрами, обеспечивая отличную производительность, когда рендеринг изображений, 3D и видео.

Лучшие видеокарты: что следует учитывать

Видеокарты, также известные как графические процессоры, в современных компьютерах выполняют две роли.В играх они ускоряют 3D-визуализацию, используя внутреннее аппаратное обеспечение для определения частоты кадров и разрешения визуальных эффектов, взрывных взрывов и пиротехники, которые мы привыкли ожидать в современных играх.

Для цифровых креативщиков, включая художников-графиков, дизайнеров, иллюстраторов и профессионалов в области 3D, одно и то же оборудование может значительно увеличить время рендеринга в таких инструментах, как Premiere и Photoshop (в Adobe Creative Cloud), Blender, Maya и 3DS Max — по крайней мере, в определенные части программного обеспечения, например, при применении определенных плагинов, фильтров и эффектов.Мощная видеокарта может иметь огромное значение с некоторыми инструментами, при этом некоторые эффекты не могут работать только на центральном процессоре.

Также стоит отметить, что для каждой видеокарты существует стандартная эталонная модель, которая часто не продается. Каждый производитель (MSI, Asus, Gigabyte и т. Д.) Будет продавать свои собственные версии каждой карты, которые будут выглядеть немного по-разному.

Quadro против GeForce против Radeon против Radeon Pro

Nvidia и AMD производят два типа видеокарт, которые ориентированы либо на игры, либо на дизайн.Что касается Nvidia, вы, возможно, уже слышали об игровом бренде GeForce, а ее карты Quadro больше подходят для творческих профессионалов. У AMD есть Radeon для игр и Radeon Pro для творцов. Карты профессионального уровня обычно стоят намного дороже.

Более дорогие Quadros и Radeon Pro предлагают тот же базовый дизайн, архитектуру и аналогичные характеристики, но с некоторыми существенными различиями. Карты Quadro и Radeon имеют сертифицированные драйверы. Это означает, что они были протестированы на совместимость с конкретным программным обеспечением, предлагая лучшую производительность с программным обеспечением для проектирования в определенных обстоятельствах и (теоретически) с меньшей вероятностью столкнутся с проблемами.

У них есть память ECC для дополнительной точности, а иногда они работают на более низких тактовых частотах, что означает более низкие требования к питанию и температуре. Если ваши средства к существованию зависят от ваших дизайнерских работ и вам нужна абсолютная надежность, вы можете рассмотреть Radeon Pro или Nvidia Quadro.

Еще одно отличие состоит в том, как производятся видеокарты двух классов. Что касается игровых карт, Nvidia и AMD производят и продают эталонные дизайны, но длинный список других производителей, включая Asus, MSI, Zotac, EVGA и Sapphire, продают варианты эталонной спецификации с различными системами охлаждения и более высокими тактовыми частотами.Что касается карт Quadro, то Nvidia работает с одним производителем — PNY — для производства всего своего оборудования.

Лучшие видеокарты: Jargon buster

Обзоры лучших видеокарт полны жаргона, используемого для обозначения ожидаемой производительности. Ключевые характеристики, которые часто упоминаются: памяти (емкость, пропускная способность и скорость), количество ядер (в основном внутренности оборудования) и тактовая частота карты (в МГц).

Эти спецификации различаются между поколениями графических процессоров и на разных уровнях, а ядра в картах Nvidia и AMD не совпадают.Nvidia использует термин ядер Cuda , а AMD — ядер GCN. Это означает, что карты AMD и Nvidia нельзя сравнивать в этом смысле.

Лучшие видеокарты: как выбрать подходящую для вас

При покупке нужно учитывать некоторые основные моменты. Чем выше разрешение, с которым вы работаете (или играете), тем выше потребность в памяти. Если вы собираетесь работать с разрешением 4K или с более крупными текстурами, вам понадобится видеокарта с большим объемом памяти — 8 ГБ или более сейчас обычно используются для карт более высокого уровня.

Чем выше производительность вашей карты, тем лучше детализация и более сложные графические эффекты вы сможете включить в играх с более высоким разрешением. Лучшее место для плавной производительности — 60 кадров в секунду, но если вы вложились в дисплей с частотой 144 Гц, вам будет еще труднее работать с видеокартой, чтобы не отставать.

Количество ядер определяет общую мощность рендеринга карты. Они сильно различаются в зависимости от уровня цены и производительности, от карт начального уровня за 100 фунтов стерлингов до гигантов за 1000 фунтов стерлингов.

Тактовая частота видеокарты указана как базовая. Подобно режиму Turbo на процессорах Intel, когда видеокарта находится под большой нагрузкой, она будет работать с более высокой тактовой частотой для повышения производительности, пока не достигнет заранее установленного максимума, который используется во избежание перегрева.

Не забывайте учитывать дисплеи, с которыми вы работаете, и выходы видеокарты, которую вы покупаете. Все современные видеокарты используют только цифровые видеовыходы, либо HDMI, либо DisplayPort (который может быть либо маленьким квадратным разъемом miniDP, либо большим D-образным разъемом).

Для дисплеев 4K или 5K все видеокарты теперь поддерживают по крайней мере стандарты DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, которые предлагают полосу пропускания, необходимую для частоты обновления 60 Гц — что было серьезной проблемой для старых видеокарт, когда дисплеи с более высоким разрешением впервые стали массовыми. предложение. Когда дисплеи 8K, наконец, станут более доступными по цене, эта проблема снова поднимется.

Наконец, самым большим отличием производительности видеокарт является поколение аппаратного обеспечения серии видеокарт, всегда имеющее кодовое обозначение для справки.Nvidia называет свои карты в честь ученых — Pascal, Turing и так далее, в то время как AMD немного менее известна с Polaris и новой архитектурой Vega, которые в настоящее время представлены на рынке.

Nvidia и AMD производят видеокарты новой серии примерно каждые два года. Когда выходит новое поколение, оно поднимает планку во всех технических областях — больше ядер, больше памяти, больше пропускной способности и больше функций, часто втиснутых в те же требования к мощности и температуре, что и у предыдущего поколения. Для наилучшей производительности и наилучшей защиты в будущем смотрите только на новейшие карты.

Статьи по теме:

Обзор лучших предложений на сегодня

Лучшие графические карты для услуг 3D-моделирования с использованием программного обеспечения для проектирования САПР

Наличие подходящей видеокарты крайне важно при использовании программного обеспечения для 3D-моделирования, независимо от того, являетесь ли вы профессиональным промышленным дизайнером, дизайнером, архитектором или просто энтузиастом САПР. Наличие подходящей видеокарты не только улучшит работу с выбранным вами программным пакетом САПР, но, что более важно, повысит вашу производительность при выполнении задач, более требовательных к графическому процессору вашей рабочей станции (графическому процессору).

Время обработки этих ресурсоемких задач будет значительно сокращено, а также уменьшены или устранены любые запаздывания, которые могут быть очень неприятными при моделировании сложной или большой конструкции. Использование высокопроизводительной видеокарты улучшит следующие показатели при использовании программного обеспечения для 3D-моделирования на вашей рабочей станции:

  • Время обработки и общая производительность при использовании функций моделирования с высокими требованиями, которые есть во всех основных пакетах 3D CAD, таких как моделирование поверхностей, сложные экструзии, лофты , зачистки и обстрелы.Если ваша видеокарта не подходит, вы можете столкнуться с задержками или программным обеспечением, не отвечающим при использовании этих функций.
  • Производительность при моделировании в реалистичном виде, в отличие от базовых каркасных и концептуальных видов или с прикрепленными сложными материалами, что является функцией, доступной в программных пакетах, таких как SolidWorks.
  • Время обработки и производительность при создании окончательной визуализации моделей с использованием специального программного обеспечения для визуализации или плагинов. Выполнение рендеринга может занять значительное время; опять же, это основано на сложности модели и материалах, прикрепленных к модели.Высокопроизводительная видеокарта значительно сократит это время.
  • Сборки модели. Если в используемом вами программном обеспечении есть функция сборки, позволяющая собирать модели из отдельных компонентов, это может быть очень требовательным к видеокарте вашей рабочей станции.
  • Масштабирование и вращение. Это звучит как простая задача для вашей рабочей станции, и это действие выполняется тысячи раз при создании 3D-модели. Но по мере того, как модель становится более сложной и подробной, требования к вашему процессору значительно возрастают.Чтобы предотвратить отставание при повороте и увеличении детализированных моделей, необходима подходящая видеокарта.

Игровые видеокарты и видеокарты для рабочих станций

Распространенная ошибка, которую делают при выборе подходящей видеокарты, — это акцент на розничную цену и убеждение, что чем выше цена, тем лучше должна быть видеокарта. Вы можете потратить много денег на карту, которая мало или совсем не улучшает производительность вашей рабочей станции при использовании программного обеспечения для 3D-моделирования, потому что на самом деле это видеокарта, разработанная для игр на ПК, а не для рабочих станций.

Видеокарты для рабочих станций будут иметь больший объем видеопамяти, более высокую пропускную способность памяти и в целом более высокую вычислительную мощность, чем видеокарты для видеоигр. Таким образом, хотя конкретная карта повышает производительность в играх, она может не подходить для САПР, проектирования 3D-печати или аналогичных приложений.

На что обращать внимание при выборе видеокарты

При поиске подходящей видеокарты для ваш пакет программного обеспечения для 3D-моделирования, первым делом вам следует изучите рекомендации разработчиков вашего 3D-моделирования программное обеспечение.Разработчик вашего программного обеспечения может даже порекомендовать конкретную графику. карту для версии их программного обеспечения, которое вы используете.

В качестве примера SolidWorks, как минимум, рекомендует видеокарту с не менее 4 ГБ выделенной памяти для запуска новейших функций SolidWorks 2019. SolidWorks также имеет отличную функцию на своем веб-сайте, которая позволяет вам следить за серией раскрывающихся списков меню, включая производителя вашей рабочей станции, модель рабочей станции, операционную систему и версию программного обеспечения SolidWorks, которую вы используете.Это, в свою очередь, создаст список рекомендуемых видеокарт на основе введенных вами атрибутов. Аналогичную информацию о подходящих видеокартах для AutoCAD, 3ds Max и Inventor можно найти на специальном форуме Autodesk.

Если вы запускаете несколько 3D-моделей пакетов программного обеспечения, следующим шагом должно стать понимание того, что технические характеристики делают видеокарту хорошей рабочей станции, поэтому вы можете выбрать «лучшую» подходит для всех »или выберите карту, рейтинг которой выше рекомендованных. если вы собираетесь обновить свое программное обеспечение, когда будут доступны обновленные версии.В конце концов, вы же не хотите тратить большие деньги на карту, которая работает неэффективно после обновления до более новой версии выбранного вами программного обеспечения.

Основные характеристики видеокарты рабочей станции следует учитывать следующее:

Видеопамять

Видеопамять или VRAM очень похожи на RAM, используемую в основная система вашей рабочей станции, поскольку она действует как область временного хранения для данных. Проще говоря, чем сложнее функция вашего программного обеспечения, например, моделирование поверхностей, тем больше временных данных на ваших рабочих станциях. карту нужно будет хранить.Имея это в виду, чем больше видеопамяти у видеокарты, сложность задач, которые сможет выполнять ваше рабочее место, будет больше и будет обрабатываться за меньшее время. Современная высококачественная графика карты можно найти с объемом видеопамяти до 16 ГБ.

Тип памяти

Тип памяти графической карты — это тип оперативной памяти, которая используется на графической карте. Большинство современных карт используют GDDR6 и GDDR5, которые по сути являются оперативной памятью DDR3, оптимизированной для графических операций.Некоторые базовые видеокарты просто используют оперативную память DDR3, но при этом жертвуют большим объемом памяти.

GDDR может отправлять больше битов данных, поэтому с точки зрения услуг проектирования САПР выбор видеокарты с GDDR вместо DDR сократит время, необходимое вашей рабочей станции для выполнения окончательной визуализации и других задач, упомянутых ранее, которые требуют обработки больших объемов данных. .

Скорость памяти

Скорость ОЗУ графической карты обычно указывается в МГц и в основном показывает, насколько быстро графическая карта может получить доступ к данным, хранящимся в ОЗУ.Как правило, чем быстрее карта может получить доступ к данным, тем меньше времени она должна ждать. В большинстве случаев более высокая скорость памяти лучше и снова сокращает время, затрачиваемое вашей рабочей станцией на работу с более высоким разрешением и выполнение более сложных задач.

Базовая и ускоренная скорость

Базовая / ускоренная скорость графической карты — это скорость, с которой работает ядро ​​карты, и выражается в МГц. Из-за различий в конструкции видеокарт две видеокарты с одинаковой базовой / повышающей тактовой частотой МГц не обязательно будут выполнять одну и ту же работу за одно и то же время.

Однако, учитывая все это, карта с более высокой базовой / повышающей тактовой частотой (МГц) всегда будет быстрее, чем карта с более низкой базовой / повышающей тактовой частотой. В целом, чем выше базовая / повышенная тактовая частота вашей видеокарты, тем быстрее ваша рабочая станция будет выполнять все типы операций CAD.

Подключения

Подключения, доступные на видеокарте, и их количество часто упускаются из виду, но они могут иметь важное значение при выборе правильной видеокарты. Большинство современных видеокарт используют только соединения DisplayPort, поэтому вам может потребоваться обновить дисплей, чтобы он был совместим с выбранной вами видеокартой.

Во-вторых, пользователи САПР обычно использовать несколько единиц отображения, чтобы можно было отображается одновременно. Это может быть для сборок позже или если вы изменяют текущий дизайн, поэтому это тоже нужно обдуманный. Имеет ли выбранная вами видеокарта достаточно соединений для поддержки твои нужды?

Какие видеокарты сейчас самые лучшие?

При поиске графической карты для вашей рабочей станции САПР на рынке лидируют две марки, которые рекомендуются большинством разработчиков программного обеспечения САПР.Эти бренды — AMD и NVIDIA. Текущие видеокарты, производимые этими двумя брендами, могут варьироваться от 300 до 3500 долларов. Ниже представлены пять видеокарт, доступных в настоящее время в различных ценовых диапазонах от высокой до низкой.

PNY NVIDIA Quadro RTX 500
  • Цена: 2139,00 долларов
  • Базовая / ускоренная частота ядра (МГц): 1620/1815
  • Видеопамять (ГБ): 16 ГБ GDDR6 ECC
  • Разъемы: 4x DisplayPort; 1x USB Type-C

Quadro RTX 500 — это видеокарта высокого класса с соответствующей ценой.При цене 2139 долларов он идеально подходит для услуг САПР, работающих со сложными проектами, требующими фотореалистичной графики в реальном времени для таких отраслей, как архитектура и автомобильный дизайн. Quadro RTX 500 будет поддерживать функции глубокого обучения и искусственного интеллекта в программном обеспечении САПР — направление, в котором движутся все ведущие разработчики программного обеспечения САПР.

Базовая тактовая частота ядра 1620 МГц и повышенная тактовая частота 1815 МГц делают базовые и сложные функции программных пакетов САПР легкими.В сочетании с 16 ГБ видеопамяти GDDR6 финальные рендеры и более сложные задачи займут очень мало времени для обработки и выполнения. Quadro RTX 500 больше подходит для профессионалов отрасли, которые доводят свои рабочие станции САПР до предела своих возможностей, и не рекомендуется для чего-то меньшего, поскольку среднестатистический дизайнер САПР будет тратить много денег на видеокарту, которая не сможет реализовать свой потенциал.

PNY NVIDIA Quadro P5000
  • Цена: 1694 $.99
  • Базовая / ускоренная частота ядра (МГц): 1164/1506
  • VRAM (ГБ): 16 ГБ GDDR5X ECC
  • Разъемы: 4x DisplayPort; 1x DVI-I

Quadro P5000 снова является графической картой, подходящей для профессионалов отрасли, которым требуется графическая карта для быстрой обработки и выполнения сложных функций программного обеспечения САПР для повышения и поддержания производительности и эффективности своих рабочих станций. Он будет легко вычислять сложные и требовательные функции всех программных пакетов САПР за короткое время или вообще без задержки на основе базовой и ускоренной тактовой частоты в сочетании с 16 ГБ видеопамяти GDDR5X.

Это облегчит работу по рендерингу и обработке больших текстур. Он также сертифицирован SolidWorks как видеокарта для использования с SolidWorks 2019. Если Quadro P5000 не используется в промышленных масштабах, вы можете потратить больше денег, чем нужно, на видеокарту, которая никогда не будет использована в полной мере. емкость.

драм Radeon Pro WX 8200
  • Цена: 999,00 долларов
  • Базовая / ускоренная частота ядра (МГц): 1200/1500
  • VRAM (ГБ): 8 ГБ HBM2 ECC
  • Разъемы: 4x Mini-DisplayPort

Radeon Pro WX 8200 от очень уважаемой компании AMD продается по гораздо более разумной цене — 999 долларов, особенно за то, что предлагает видеокарта.Благодаря базовой тактовой частоте ядра 1200 МГц и ускоренной тактовой частоте 1500 МГц в сочетании с 8 ГБ HBM2 (High Bandwidth Memory) карта будет работать более чем достаточно для применения в промышленных условиях.

Наравне с NVIDIA P5000 с общей пропускной способностью 512 Гбит / с, Radeon Pro WX 8200 упрощает работу со стандартными функциями всего программного обеспечения для 3D-моделирования, а также с функциями, требующими большей вычислительной мощности. Опять же, переход со стандартной видеокарты на Radeon Pro WX 8200 значительно повысит вашу продуктивность, эффективность и производительность вашей рабочей станции по очень конкурентоспособной цене.

Однако срок службы карты может быть ограничен из-за постоянно увеличивающегося присутствия искусственного интеллекта, внедряемого в программные пакеты САПР. Недостатком карты является то, что она оснащена только разъемами Mini-DisplayPort. Однако доступны переходники для подключения вашего дисплея.

NVIDIA Квадро P2000
  • Цена: 509,00 долларов
  • Базовая / ускоренная частота ядра (МГц): 1076/1480
  • VRAM (ГБ): 5 ГБ GDDR5 ECC
  • Разъемы: 4x DisplayPort

Quadro P2000 описывается как видеокарта начального уровня.Однако, в зависимости от вашей отрасли и сложности создаваемых проектов, карта по-прежнему будет достаточно хорошо работать в отраслевых условиях для выполнения таких задач, как моделирование сложных деталей для более крупной сборки и выполнение визуализации отдельных моделей.

Quadro P2000 идеально подходит для внештатных специалистов по разработке чертежей в 2D-САПР, которые ищут экономичное решение для повышения своей продуктивности и производительности своей рабочей станции. Благодаря базовой тактовой частоте ядра 1076 МГц и повышенной тактовой частоте ядра 1480 МГц вы обнаружите, что основные функции любого программного обеспечения для 3D-моделирования, такие как экструзия, будут выполняться намного быстрее.

драм Radeon Pro WX 5100
  • Цена: 348,40 долл.
  • Базовая / ускоренная частота ядра (МГц): 713/1086
  • VRAM (ГБ): 8 ГБ GDDR5
  • Разъемы: 4x DisplayPort

Radeon Pro WX 5100 описывается как чуть выше начального уровня. Но опять же, это хорошо подойдет внештатному дизайнеру 3D-моделирования, который хочет улучшить производительность своей рабочей станции, которая в настоящее время использует стандартную видеокарту.

8 ГБ видеопамяти GDDR5 позволяют создавать проекты, требующие временного хранения большего количества данных, например, проекты или модели с большим количеством сдвигов и скруглений. Базовая тактовая частота ядра и ускоренная частота ядра значительно ниже, чем у вышеупомянутых карт, что повлияет на скорость, с которой ваша рабочая станция будет обрабатывать более требовательные функции программного обеспечения САПР, такие как моделирование поверхностей.

Опять же, более низкие тактовые частоты повлияют на время, необходимое для выполнения окончательного рендеринга моделей, но вы все равно ощутите заметное улучшение по сравнению со стандартной видеокартой.В целом Radeon Pro WX 5100 — фантастическая видеокарта по той цене, по которой она продается в розницу.

Фрилансеры по 3D-рендерингу Cad Crowd используют только лучшее

В Cad Crowd мы имеем честь работать с одними из лучших в мире фрилансеров по 3D-рендерингу. Они мастера своего дела, преуспевают в таких программах, как 3ds Max и SolidWorks. Чтобы использовать эти программы эффективно, они также используют высококачественные видеокарты, чтобы ваша работа выполнялась быстро.

Если вам нравится то, что вы слышите, узнайте, как все это работает, или свяжитесь с нами для получения бесплатного предложения.

Что такое 3D-видеокарта? (с иллюстрациями)

Трехмерная (3D) графическая карта — это часть компьютерного оборудования, которая может быть либо фактической платой расширения, установленной в компьютер, либо встроенным микрочипом, встроенным в материнскую плату компьютера или другого электронного устройства. . В любом случае цель 3D-видеокарты — предоставить дополнительную вычислительную мощность, а иногда и память, которую можно выделить исключительно для визуализации 3D-графики на мониторе или другом устройстве отображения.Различные компоненты 3D-видеокарты включают графический процессор (GPU), графическую память с произвольным доступом (RAM), иногда отдельный математический модуль с плавающей запятой (FPU) и, если карта требует этого, вентилятор или радиатор для рассеивать тепло, выделяемое во время работы. Когда 3D-видеокарта установлена ​​в компьютере или другом устройстве, увеличение скорости и эффективности не всегда происходит автоматически, потому что программное обеспечение должно специально взаимодействовать с картой, чтобы получить преимущества, которые она предоставляет, хотя некоторые операционные системы предназначены для использования 3D-графики. видеокарта по умолчанию, если таковая имеется.

Графическая карта может использоваться для улучшения игровой производительности.

Существует множество приложений, широко использующих 3D-графику, требующих выполнения огромного количества вычислений за доли секунды. Используя 3D-видеокарту, эти вычисления могут выполняться графическим процессором в сочетании с графической ОЗУ способами, оптимизированными производителями для максимальной скорости.Графическая карта выполняет большую часть математических вычислений, поэтому центральный процессор (ЦП) на главной материнской плате компьютера может одновременно обрабатывать другую информацию в соответствии с требованиями приложения.

Радиатор может использоваться для охлаждения 3D-видеокарты.

Помимо увеличения скорости работы 3D-приложений, 3D-видеокарта также может повысить качество изображений, которые с ее помощью обрабатываются. Это возможно, потому что пользователь может изменять настройки оборудования с помощью базовых служб ввода и вывода (BIOS) видеокарты, чтобы позволить карте отменять определенные программные инструкции и самостоятельно выполнять улучшения изображения.Чаще всего это может принимать форму сглаживания, которое частично скрывает неровные пиксели на изображении, а также расширенную обработку геометрии сцены и освещения для получения лучших результатов, чем полагаться только на инструкции приложения.

Физический аспект 3D-видеокарты — лишь одна из многих причин, по которым она может так быстро отображать 3D-графику.Графический процессор находится на той же плате, что и графическая RAM, поэтому физический путь между памятью и процессором невероятно мал и не должен проходить через какие-либо другие компоненты, как в случае с основной системной RAM и CPU. Это означает, что к информации, хранящейся в графическом ОЗУ, можно обращаться с очень высокой скоростью, что делает вычисления и копирование памяти чрезвычайно быстрыми и эффективными.

Как найти лучшую видеокарту (GPU) для 3D

Введение в графический процессор

источник: pxhere

Графический процессор (сокращение от Graphics Processing Unit) — это процессор, предназначенный для вычисления каждой визуальной информации для отображения на мониторе.Графический процессор является вторым по важности компонентом компьютерной системы после центрального процессора. Это может быть:

  • Интегрированный : в сочетании с ЦП
  • Выделенный : отдельная дополнительная электронная карта

То, что называется видеокартой или видеокартой, представляет собой физический контейнер, в котором размещается выделенный графический процессор с его электронной платой, памятью, радиатором и вентилятором (вентиляторами). Его часто представляют с декоративной пластиковой крышкой, которая является частью конструкции системы отвода тепла.

Как для 3D-художников, так и для геймеров необходимо иметь выделенную видеокарту , которая не интегрирована с процессором или материнской платой. Однако для более типичного использования, такого как Интернет и набор документов, может быть достаточно встроенного графического чипа. В этой статье мы рассмотрим требования, необходимые для максимального увеличения ваших инвестиций в видеокарту, более конкретно нацеленные на 3D-художников. Это не совсем то же самое, что и геймеры, потому что не требуется получать самое лучшее и новейшее, а вместо этого требуется то, что является наиболее эффективным по лучшей цене.Читайте дальше …

Роль видеокарты

Графическая карта обрабатывает все аспекты 3D визуального отображения на вашем компьютере.

  1. Позволяет физически подключить компьютер к монитору (ам).
  2. Обрабатывает все программы обработки 2D-изображений и текстур.
  3. Обеспечивает плавную анимацию в реальном времени на вашем компьютере, такую ​​как гифки, видео, интерактивные веб-сайты и т. Д.
  4. Производит любую трехмерную графику для видеоигр, экранных заставок, Google Earth и т. Д.
  5. Используется для 3D-видовых экранов в каждом программном пакете 3D для визуализации работы в реальном времени до ее визуализации.
  6. Запускает движки рендеринга, позволяющие создавать ресурсы для игр и 3D в реальном времени (unity, cry Engine, нереально …).
  7. Может использоваться для рендеринга окончательных изображений 3D-проекта на нескольких новых движках рендеринга.

Использование графического процессора для 3D-рендеринга

Современные графические карты настолько мощны, что создатели игр теперь могут создавать визуальные эффекты, приближающиеся к качеству пленки в реальном времени.Означает ли это, что вы можете использовать видеокарту для рендеринга файлов изображений для ваших 3D-проектов в реальном времени? И да и нет.

Проблема в том, что видеокарта отображает информацию на экране со скоростью, но не с идеальной точностью. Он может пропускать некоторые части или некоторые кадры, чтобы идти в ногу со временем. Но 3D-контент в видеоиграх сильно оптимизирован до прихода игроков, чтобы все было гладко и как задумано. Он во многих аспектах предварительно визуализирован и заранее запекается процессором

Однако в анимационных фильмах и проектах VFX каждое изображение должно быть «идеальным» для режиссера с высоким уровнем качества.Чтобы добиться этого, используя огромную мощность современных графических карт, NVIDIA открыла свою архитектуру для настройки, включив сценарии на ядрах CUDA. Это сняло ограничение на отображение в реальном времени, чтобы использовать графические карты в качестве процессора для визуализации сложных эффектов трассировки лучей.

Таким образом, теперь графические процессоры можно также использовать для рендеринга финальных изображений высококачественных фильмов. Возможно, это быстрее, но не в режиме реального времени. Некоторые движки рендеринга, такие как RedShift, поддерживают рендеринг с помощью графического процессора одновременно с несколькими картами в качестве фермы рендеринга графического процессора.Другие рендеры, такие как V-Ray, идут по пути гибридного ускорения GPU, которое рендерится как на CPU, так и на GPU.

Аспекты, которые следует учитывать

Мощность, мощность

Видеокарта — самый энергоемкий компонент вашего компьютера. В зависимости от типа карты, которую вы выберете, она может быть более требовательной, чем процессор. Обычно они начинаются со 100 Вт, а иногда могут доходить до 300 Вт каждый. Обратите внимание на мощность графического процессора, чтобы найти подходящую мощность для вашего блока питания (БП).

Наконец, они также выделяют много тепла, которое следует отводить с помощью хорошего корпуса и вентиляторов корпуса.

Подключение материнской платы

При покупке графического процессора необходимо одновременно дважды проверить совместимость нескольких других компонентов. Ваша материнская плата, блок питания (PSU) и мониторы должны быть правильно соединены вместе, чтобы компьютер работал. Между каждым из них есть разные типы разъемов, которые могут иметь разное количество контактов, и они не совместимы друг с другом.

источник: pexels
  1. Вам необходимо убедиться, что в вашем блоке питания есть разъем питания, необходимый для вашего графического процессора.
  2. Вы должны убедиться, что на материнской плате есть нужные порты для установки карты.
    • PCI (устаревшее)
    • AGP (устаревшее)
    • PCI-E (PCI-Экспресс):
      • 1.0, 2.0, 3.0 (рекомендуется)
      • x1, x2, x4, x8, x16 (рекомендуется)

Форм-фактор

Выделенная современная видеокарта огромна! Фактически, это почти компьютер со своим собственным процессором, памятью и материнской платой.Часто они занимают 2 слота по высоте внутри компьютерной башни, но иногда даже 3 слота на самом высоком конце. Убедитесь, что в вашем футляре достаточно вертикального пространства для карты, и что никакие другие дополнительные карты не мешают.

Подключение монитора

Видеокарта определит количество мониторов, которые вы сможете подключить к своему компьютеру. Вам следует искать видеокарту с подключениями как минимум для 2 или 3 мониторов . Также убедитесь, что разъемы будут совместимы с вашим существующим оборудованием.

  • Если вы повторно используете существующие мониторы, будьте осторожны, выбрав карту с 2 портами HDMI и 1 портом DVI.
  • Если вы покупаете новые мониторы, вам следует использовать 2 порта HDMI и 2 порта DisplayPort.

Вот различные варианты подключения монитора, доступные сегодня.

  • VGA (устаревшее)
  • DVI (устаревший)
  • HDMI (рекомендуется, более ранняя версия)
  • DisplayPort (рекомендуется, новее)
  • Thunderbolt (стандарт следующего поколения)

Разъемы прочие…

1. VGA (устарело)

порта VGA устарели. Раньше они были в моде с большими ЭЛТ-мониторами, но они не обладают достаточной пропускной способностью для разрешений HD, не говоря уже о 4K. Тем не менее, большинство новых разъемов можно при необходимости модернизировать до VGA, например, DVI и mini-DisplayPort, но они теряют качество сигнала HD.

2. DVI (устаревший)

Кабель с поддержкой HD, ретро-совместимость с VGA и прямая совместимость с HDMI. HDMI устарел.

источник: pxhere

3. HDMI (рекомендуется)

Мы рекомендуем HDMI, потому что это по-прежнему самый распространенный тип разъема среди мониторов и видеокарт всех ценовых категорий. Это действующий, но устаревший стандарт. Его преимущество заключается в том, что он ретро-совместим со старыми мониторами DVI и новыми портами DisplayPort за счет простого преобразования кабеля.

Будьте осторожны, так как сейчас существует множество вариантов HDMI на выбор, не все из которых взаимно совместимы.Простое решение — точно сопоставить номер версии HDMI на обоих устройствах, которые будут подключены вместе.

Узнайте больше о HDMI для итераций версий или посмотрите это сравнение HDMI и DisplayPort.

4. DisplayPort (рекомендуется)

DisplayPort — хорошая альтернатива HDMI. Он новее и имеет несколько преимуществ, в первую очередь поддержку нескольких потоков монитора по одному кабелю. Он становится новым стандартом для современных видеокарт, но часто сочетается с равным количеством портов HDMI.Теперь есть также несколько итераций на выбор и соответствие устройству (1.1, 1.2, 1.3, 1.4 …). DisplayPort напрямую не совместим с HDMI, но более новые версии могут распознавать и адаптироваться к HDMI. Мы рекомендуем это только в том случае, если вы покупаете новые мониторы и видеокарты, которые поддерживают это изначально.

Получите ответы на часто задаваемые вопросы на DisplayPort.org или прочтите страницу Википедии, чтобы узнать об итерациях версий …

5. Mini DisplayPort (Mac)

Mini DisplayPort — это версия DisplayPort, разработанная только для компьютеров Mac.Он полностью совместим с Thunderbolt, но может передавать только 1 сигнал монитора на кабель. Их также можно преобразовать в VGA и DVI.

Подробнее о Mini DisplayPort для итераций версий …

6. Thunderbolt (следующее поколение)

Разработанный Intel и Apple, он изначально был доступен только на компьютерах Mac, поскольку они физически идентичны Mini-DisplayPort. Тем не менее, теперь вы можете найти несколько портов Thunderbolt для ПК, но они все еще реже среди видеокарт и мониторов, поскольку они не стали новым стандартом по умолчанию, таким как HDMI.

Также было множество итераций Thunderbolt (1, 2, 3 …), и совсем недавно появилась версия, совместимая с USB C, которая обещает стать новым универсальным стандартом в будущем. Мы считаем, что еще слишком рано полностью переходить на эту технологию, поскольку это область технологий, которая быстро развивается в промежутках между временами принятия общепринятых стандартов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *