Язык джава скрипт: Введение в JavaScript

Содержание

Что такое JavaScript? — Изучение веб-разработки

Ядро языка JavaScript состоит из некоторого количества обычных возможностей, которые позволяют делать следующее:

  • Хранить данные внутри переменных. В примере выше, мы, например, запрашивали ввод нового имени, которое нужно было ввести, затем сохраняли имя в переменной name.
  • Операции над фрагментами текстов (известными в программировании как «строки»). В примере выше мы брали строку «Player 1: » и присоединили её к значению переменной name для получения полного текста, например: »Player 1: Chris».
  • Запускать код в соответствии с определёнными событиями происходящими на web странице. В нашем примере выше, мы использовали click (en-US) событие, для определения момента, когда кнопка была кликнута, в соответствии с этим запускался код, который обновлял текст.
  • И многое другое!

Ещё более увлекательным является функциональность, созданная поверх основного языка JavaScript. Так называемые интерфейсы прикладного программирования (API) предоставляют вам дополнительные сверхспособности для использования в вашем коде JavaScript.

API — это готовые наборы блоков кода, которые позволяют разработчику реализовывать программы, которые в противном случае было бы трудно или невозможно реализовать. Они делают то же самое для программирования, что готовые комплекты мебели делают для домашнего строительства — гораздо проще брать готовые панели и скручивать их вместе, чтобы сделать книжную полку, чем самому разрабатывать дизайн, ходить в поисках правильной древесины, вырезать все панели необходимого размера и формы, найти подходящие винты, а затем собрать их вместе, чтобы сделать книжную полку.

Они обычно делятся на две категории.

API-интерфейсы браузера встроены в ваш веб-браузер и могут отображать данные из окружающего компьютерного окружения или делать полезные сложные вещи. Например:    

  • API-интерфейс DOM (Document Object Model) позволяет вам манипулировать HTML и CSS, создавать, удалять и изменять HTML, динамически применять новые стили к вашей странице и т. д.. Каждый раз, когда вы видите всплывающее окно на странице или какое-то новое содержимое, Как мы видели выше в нашем простом демо), например, это DOM в действии.  
  • API геолокации извлекает географическую информацию. Так Google Maps может найти ваше местоположение и нанести его на карту.    
  • API Canvas и WebGL позволяют создавать анимированные 2D и 3D-графики. Люди делают некоторые удивительные вещи, используя эти веб-технологии — см. Chrome Experiments и webglsamples.  
  • Аудио и видео API, такие как HTMLMediaElement и WebRTC, позволяют делать действительно интересные вещи с мультимедиа, такие как проигрывание аудио и видео прямо на веб-странице, или захватывать видео с веб-камеры и отображать его на Чужой компьютер (попробуйте наш простой демонстрационный снимок, чтобы понять идею)

Примечание: Большинство наших демо не будут корректно работать в старых браузерах — поэтому будет хорошей идеей,  для запуска вашего кода установить один из современных браузеров , таких как Firefox, Chrome, Edge или Opera . Также понадобится более подробно рассмотреть раздел по кроссбраузерному тестированию, когда вы приблизитесь к разработке производственного кода (т.е реального кода, который будут использовать клиенты).

По умолчанию сторонние API-интерфейсы  не встроены в браузер, и вам придётся захватывать их код и информацию из какого-либо места в Сети. Для примера: 

  • Twitter API позволяет вам отображать ваши последние твиты на вашем веб-сайте.
  • Google Maps API позволяет вам встраивать пользовательские карты на ваш сайт и другой подобный функционал.

Примечание: Эти API-и являются продвинутыми, и мы не будем их рассматривать в нашем курсе, но ссылки, данные выше, предлагают полную документацию, если вы заинтересованы в более подробной информации.

Доступно ещё больше! Но пока не заостряйте на этом внимание. Вы не сможете создать следующий Facebook, Google Maps или Instagram после 24 часов изучения JavaScript — сначала нужно изучить основы. И именно для этого вы здесь — давайте двигаться дальше!

Введение в JavaScript

JavaScript® (часто сокращают до JS) — это интерпретируемый язык программирования, разработанный для взаимодействия с веб-страницами. JavaScript запускается на стороне клиента Интернета и используется для программирования того, как веб-страницы будут вести себя при наступлении определенных событий.

Что такое JavaScript?

JavaScript — это кросс-платформенный, объектно-ориентированный скриптовый язык, который добавляет интерактивность и отзывчивость к вашим веб-страницам.

JavaScript позволяет разработчику веб-сайта управлять тем, как ведет себя веб-страница. Это делает JavaScript принципиально отличным от HTML, языка, который отвечает за структуру веб-документа, и CSS, языка, который формирует внешний вид веб-страниц.

Программы, написанные на языке JavaScript, называются скриптами. В браузере они подключаются непосредственно к HTML-документу и, как только загружается страница – тут же выполняются. Процесс выполнения скрипта называют «интерпретацией».

Если PHP скрипт обрабатывается на стороне сервера с помощью PHP интерпретатора, то JavaScript выполняется в браузере пользователя JavaScript интерпретатором.

Сегодня каждый браузер поддерживает JavaScript, тем самым делая его языком веба.

В браузере JavaScript может делать всё, что относится к манипуляции с HTML-документом, взаимодействию с посетителем и, с некоторыми ограничениями, с сервером:

  • Проверять правильностm заполнения пользовательских HTML-форм.
  • Взаимодействовать с веб-камерой, микрофоном и другими устройствами.
  • Менять стили HTML-элементов, прятать, показывать элементы и т.п.
  • Отображать всплывающие и диалоговые окна.
  • Реагировать на действия посетителя, обрабатывать клики мыши, перемещения курсора и т.п.
  • Посылать запросы на сервер и загружать данные без перезагрузки страницы.

JavaScгipt – невероятно мощный и эффективный язык, который непременно нужно попробовать в деле!

JavaScript в сравнении с ECMAScript

Этот учебник написан о языке, который известен как JavaScript. Тем не менее официальный стандарт, в котором определены спецификации, описывающие язык, называет его ECMAScript.

Компания Netscape представила язык JavaScript в организацию Ecma International, деятельность которой посвящена стандартизации информационных и коммуникационных систем (изначально ECMA являлся акронимом European Computer Manufacturers Association), где он был утвержден в качестве стандарта ECMAScript в 1997 г.

Эта стандартизированная версия JavaScript, называемая ECMAScript, работает одинаково во всех приложениях, поддерживающих стандарт. Разработчики могут использовать открытый стандарт языка, чтобы разработать собственную реализацию JavaScript.

Формально, когда разработчики ссылаются на ECMAScript, они обычно имеют в виду «идеальный» язык, определенный стандартом Ecma. Чаще всего эти два понятия взаимозаменяемы. Поэтому, при упоминании об официальном стандарте в этом учебнике будет употребляться название ECMAScript, а в остальных случаях при ссылках на язык — JavaScript. Также в учебнике будет встречаться общепринятое сокращение ES5 при ссылке на пятый выпуск стандарта ECMAScript.

JavaScript – не Java

Прежде чем вы приступите к изучению JavaScript, вам следует понимать, что JavaScript – это не Java. Это два совершенно разных языка программирования. JavaScript не имеет ничего общего с языком Java, кроме похожего синтак­ сиса.

Java – объектно-ориентированный язык программирования, разрабатываемый компанией Sun Microsystems с 1991 года и официально выпущенный 23 мая 1995 года. Java – это мощный и гораздо более сложный язык программирования, на нём можно писать самые разные программы. Для интернет-страниц есть особая возможность – написание апплетов.

Апплет – это программа на языке Java, которую можно подключить к HTML при помощи тега <applet>. Jаvа­апплеты запускаются с помощью компилятора. Апплеты Java встраиваются в веб-страницу, но хранятся на диске как отдельные файлы. Это двоичные файлы, и если вы их откроете, то не увидите исходный код апплета.

Сценарии JavaScript размещаются внутри веб-страницы и не могут существовать отдельно от нее. Для выполнения JS-сценариев не нужен компилятор, они выполняются браузером на стороне пользователя. JS-скрипт – это обычный текст, и вы можете просмотреть код невооруженным взглядом – без какого-либо специального программного обеспечения.

Java — это язык, который основан на классах и отличается быстротой, высоким уровнем защиты и надежностью. Ориентированная на классы модель Java означает, что программы состоят исключительно из классов и их методов. Наследование классов и строгая типизация в языке Java обычно требуют тесно связанные иерархии объектов. Эти требования делают программирование на Java более комплексным, чем программирование на JavaScript.

JavaScript — это легкий язык программирования, который обладает простым синтаксисом, специализированной встроенной функциональностью и минимальными требованиями для создания объектов. Вам не нужно объявлять переменные, классы и методы. Не нужно беспокоиться о том, являются ли методы публичными (public), приватными (private) или защищенными (protected), а также вам не нужно реализовывать интерфейсы. Переменные, параметры и возвращаемые функциями типы JS-скриптов не являются явно типизированными.

Что вам нужно для изучения JavaScript?

Предварительное знание JavaScript не требуется, но поскольку JavaScript находится внутри веб-страниц и управляет их динамикой, предполагается, что вы знакомы с основами языка HTML, хотя не исключается возможность «параллельного» изучения HTML и JavaScript.

Большенство сценариев JavaScript призваны «оживить» HTML, т. е. цель создания сценария заключается в том, чтобы продемонстрировать, как будет меняться вид страницы при изменении значений параметров HTML-тегов. Вместе собранные и должным образом оформленные такого рода сценарии являются примером разработанного веб-приложения.

Прежде чем мы приступим к написанию первой программы на JavaScript, очень важно заранее позаботиться о том, чтобы все необходимые инструменты у нас были настроены и находились на своих местах.

Изучая JavaScript, очень важно запускать примеры, представленные в каждом уроке, изменять их и опять запускать, чтобы проверить, насколько правильно вы понимаете изученный материал. Для этого необходим интерпретатор JavaScript. К счастью, как вы уже знаете, любой веб-браузер включает в себя интерпретатор JavaScript.

Чтобы писать и выполнять JavaScript-программы, достаточно установить любой современный интернет-браузер (например Yandex, Internet Explorer, Mozilla Firefox или Google Chrome).

Далее в этом учебнике вы увидите, что код на языке JavaScript можно встраивать непосредственно в HTML-файлы, в теги <script>, и при загрузке HTML-файла этот код будет выполняться браузером. Стоит отметить, что вам не нужно поступать так всякий раз, когда требуется протестировать короткий фрагмент программного кода JavaScript.

Самый простой способ поэкспериментировать с кодом JavaScript – воспользоваться встроенным инструментом браузера веб-консоль (Web Console).

Как правило, веб-консоль можно запустить нажатием клавиши F12 или горячей комбинации клавиш – Ctrl+Shift+J. Обычно панель или окно типичного «инструмента разработчика» открывается в виде отдельной панели в верхней или нижней части окна браузера как изображено на рис. 1.

Панель включает множество вкладок, позволяющих исследовать структуру HTML-документа, стили CSS и т. д. Среди них имеется вкладка JavaScript Console, где можно вводить строки программного кода JavaScript и выполнять их.

Для более детального анализа программного кода нам понадобится текстовый редактор с дополнительной функциональностью, упрощающей написание и редактирование программного кода. В качестве такового мы будем использовать редактор Notepad++. Если вы уже пользуетесь другим редактором и успели к нему привыкнуть, то вам ничто не мешает и далее продолжать его использовать.

С большинством примеров, приведенных в нашем учебнике, вы сможете поэкспериментировать прямо на странице сайта воспользовавшись встроенным инструментом — мини-редактором JS.

Для того, чтобы посмотреть результат выполнения скрипта в новом окне кликните по иконке , а если у вас возникнет желание поменять что-то в коде кликните по иконке

Это обычный HTML документ

Выходим обратно в HTML

Обратите внимание: В подобных простых экспериментах с JavaScript можно опускать теги <html>, <head> и <body> в HTML-файле.

Советы по эфективному изучению JavaScript

Изучение JavaScript, как и других языков программирования – непростое дело, но оно безусловно стоит потраченных сил и времени. Обучение эффективно, когда дается не просто так, а с усилием. Вы должны прилагать сознательные усилия для того, чтобы усваивать новые навыки и умения. Знания, полученные без усилий, подобны кругам на воде – очень скоро от них не останется и следа.

Электронные книги, бесплатные онлайн-курсы и интернет-платформы для обучения с помощью задач – выбор вариантов источников качественных знаний сегодня почти безграничен. Но как мотивировать себя к самостоятельному обучению, как научиться учиться самостоятельно?

Попробуйте следовать нескольким простым, но проверенным на практике советам.

Учиться нужно понемногу, но регулярно. Регулярность – залог успеха в обучении. Спланируйте свои будни так, чтобы вы могли каждый день уделять на изучение JavaScript не менее одного часа. Не пытайтесь за короткий промежуток времени выучить всё и сразу. Разбивка процесса самообразования на небольшие учебные сессии создает ощущение быстрых успехов и мотивирует вернуться к обучению уже на следующий день.

Наихудшее время для обучения – когда вы чувствуете усталость. В такие моменты, главное не заставлять себя – вы не получите ожидаемого результата. Человеческий мозг не может учить что-то бесконечно долго – ему нужно давать перерывы. Занимайтесь по принципу 25\5. Попробуйте на себе практику учить 25 минут и отдыхать 5 минут. Ваш мозг привыкнет к таким равномерным нагрузкам и будет работать максимально продуктивно.

Применяйте практики вспоминания – основу обучения. Чем чаще мы вспоминаем информацию, тем дольше она будет храниться в нашей памяти.

Эффективная техника вспоминания – это отложенное вспоминание: на карточке с одной стороны напишите вопрос, который относится к изученному материалу, а с другой – ответ на него. Выучите содержание карточки, а затем, через день, попытайтесь вспомнить ответ. Если вы дали правильный ответ – карточку можно отложить на неделю до следующего повторения. Если ошиблись – необходимо повторить вопрос уже на следующий день. Чем длиннее у вас будет цепочка успешных оветов, тем больший интервал должен быть перед следующим повторением.

Параллельно с теоретическими занятиями постоянно практикуйтесь. Для приобретения практического опыта достаточно просто много писать и разбирать примеры хорошего кода. Работая с примерами внимательно пройдите по всем строчкам кода – вы должны убедиться, что понимаете, как работает каждая строчка. Не бойтесь экспериментировать. Учитесь выводить в окне браузера какие-то данные и анализировать их. Например, что и после чего выводится на экран, получили ли вы то, что хотели, и если нет – то почему.

Какой бы способ обучения вы не выбрали, не забывайте, что он должен быть интересным для вас и подкрепляться практическими занятиями – примеры лучше тысячи слов. Примеры часто легче понять, чем многостраничную теорию. Поэтому будьте смелее! Надеюсь, что этот учебник станет хорошим подспорьем в ваших начинаниях.

JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет? / Хабр

JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети.


Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко мне, предложив одну идею. Они спросили меня о том, хотел бы я написать книгу о JavaScript, которая предназначалась бы для абсолютных новичков в программировании. «С какой стати?», — тут же задал я встречный вопрос.

Нельзя было сказать, что JavaScript в те времена был совершенно бесполезным языком. Но он представлял собой лишь один, далеко не самый важный ингредиент из тщательно отобранного набора технологий, необходимых для разработки веб-сайтов. Да, небольшие кусочки JS-кода могли использоваться для проверки форм, или для того, чтобы подсвечивать кнопки, на которые наводят указатель мыши. Но JavaScript представлял собой лишь необязательное дополнение к функционалу сайта. Если убрать его со страницы, то всё продолжало работать практически так же, как и с его использованием.

JavaScript, кроме того, тянул за собой немалый багаж, представленный другими технологиями. Так, с ним были связаны проблемы несовместимости браузеров, он был медленным, небезопасным, совершенно ненадёжным. Я не был заинтересован в том, чтобы учить кого-то создавать на JavaScript бесполезные виджеты для веб-страниц. Эти виджеты казались мне такими же бессмысленными, как анимированные гифки с вращающимся земным шаром, которые были весьма популярными на заре интернета.

Самым очевидным способом использования JavaScript, как мне, по наивности, тогда казалось, было примерно следующее: большой серверный фреймворк должен сформировать весь необходимый JS-код и встроить его в страницу, предназначенную специально для вашего браузера. JavaScript-код, формируемый сервером, мог бы оказаться слишком громоздким, но он был бы предназначен для конкретной версии браузера. А учитывая то, что JS играл лишь роль вспомогательного механизма, при этом всё работало бы как надо даже в том случае, если бы посетитель сайта полностью отключил бы JavaScript.

Нет нужды говорить, что тогда я книгу о JavaScript не написал. Я продолжал заниматься серверным программированием и писать о моих любимых технологиях (как правило, о языке С# и о .NET Framework). Прошло много лет.

Затем произошло нечто странное.

JavaScript буквально «взлетел».

Я всё ещё не думаю, что JavaScript заслуживает чести называться лучшим в мире языком программирования. Я даже, если уж совсем честно, не считаю его очень хорошим языком. Но кое-в чём я своё мнение поменял. Теперь я считаю, что JavaScript, вероятно, является лучшим первым языком для детей и начинающих программистов. Всё дело в том, что у JavaScript есть одно серьёзнейшее преимущество перед всеми остальным языками программирования.

Потрясающая распространённость JavaScript — его главное преимущество

Одним из уникальных преимуществ JavaScript является его распространённость.

Этот язык можно встретить буквально повсюду. Он поддерживается на всех операционных системах, во всех видах браузеров, и на настольных компьютерах, и на мобильных устройствах. Очень важно ещё и то, что JavaScript-приложения работают без установки их на компьютеры пользователей. На самом деле, уже сложно вспомнить не такие уж и давние времена, когда компании, развёртывая клиент-серверные приложения в своих внутренних сетях, тратили недели, борясь с проблемами настройки этих приложений и с неожиданными ошибками. Столкнувшись с подобными кошмарами, вы вполне можете оценить привлекательность JavaScript.

JavaScript, благодаря его распространённости, не обязательно быть самым лучшим языком программирования. Ему всего лишь нужно быть достаточно хорошим языком.

Похожие механизмы работают и тогда, когда речь заходит об изучении программирования. Поначалу проблема распространённости языка не кажется особенно важной для того, чья цель заключается в том, чтобы изучить проверенные временем практические приёмы разработки программ. Но множество тех же самых проблем актуальны, как и для профессионального программирования, в обучении программированию. Если вы хотите, чтобы тем, что вы создали, мог бы воспользоваться кто угодно, то JavaScript — это единственная альтернатива.

Предположим, вы разрабатываете замечательное приложение, которое, задавая пользователю вопросы, определяет его личностный профиль. Настроить среду разработки довольно просто. Но что произойдёт, когда вы захотите отправить свою программу товарищу? Понадобится ли ему устанавливать у себя среду времени выполнения или воссоздавать ту же среду разработки, что и у вас? Нужно ли будет «подкрутить» настройки безопасности его компьютера прежде чем он сможет загрузить и установить вашу программу? Может быть, ваш товарищ использует операционную систему, которая попросту не поддерживает вашу программу, или мобильную платформу, на которую, если не вдаваться в детали, можно устанавливать только профессиональные приложения, распространяемые через iTunes или Google Play? Если же вы, для разработки программы, используете JavaScript, а для её распространения — простой веб-сайт (например, GitHub позволяет бесплатно создавать подобные сайты), то все эти проблемы попросту исчезнут.

А если наш будущий программист — ребёнок, то вот вам неопровержимый факт: дети и браузеры очень сильно связаны. Если вы наблюдали за ребёнком, который работает на компьютере (не на мобильном устройстве), то вы, возможно, заметили, что он как минимум 98% времени тратит на работу с браузером. Дети играют в браузерные игры, используют социальные сети, занимаются школьными делами в Google Classroom и Google Docs. И если код, который пишут дети, будет работать в родном для них браузерном мире, это будет совершенно естественно.

Сейчас мы обсуждали сильные стороны JavaScript. Но, конечно, говоря о JavaScript как о языке программирования для начинающих, нельзя не вспомнить и о его недостатках.

Недостатки JavaScript

Как насчёт проблем JavaScript? У этого языка есть серьёзные недостатки, его причуды, противоречия и ограничения могут быть крайне неприятными для того, кто только начинает изучать программирование. К счастью, существуют современные решения, которые могут сгладить большинство недостатков JavaScript.

Разберём четыре основные претензии, предъявляемые к этому языку.

▍1. Проблема работы с типами данных в JavaScript

Важнейшей концепцией, которую начинающие программисты осваивают очень рано, является идея переменных, контейнеров, которые хранят информацию во время работы программы. Проблема JavaScript заключается в том, что этот язык слишком вольно и неаккуратно обращается с переменными. Он позволяет делать то, что не выглядит правильным, и игнорирует очевидные нестыковки. Его халатность способна превращать незначительные опечатки в катастрофы, нарушающие работу программ.

Вот пример кода, который обречён на провал:

var myNumber = 100;
myNumber = myNumbr + 1;

Увидели ошибку? Во второй строке, на самом деле, используются две переменных: переменная

myNumber

, которая была объявлена в первой строке, и некая фиктивная переменная

myNumbr

. Мы знаем о том, что вторая переменная — это результат опечатки, но JavaScript сообщит нам об этом только во время выполнения программы, выдав сообщение об ошибке, которое выглядит как

ReferenceError: myNumbr is not defined

. То же самое происходит и в том случае, если при записи имени переменной перепутали большие и маленькие буквы (например, переменная из

myNumber

случайно превратилась в

MyNumber

). Проблема, но уже другого характера, может возникнуть и в том случае, если вы, считая, что некая переменная хранит число, прибавляете к ней другое число, а эта переменная, на самом деле, содержала строку или что-нибудь другое. JavaScript в таком случае не сообщит об ошибке, но результат вычислений будет совсем не таким, какого можно ожидать от сложения двух чисел. Каждый JavaScript-разработчик может вспомнить неприятную историю такого рода, когда путаница с типами вызывала странные ошибки в программах.

Достаточно сложно учиться программировать, и, в то же время, беспокоиться о том, как изучаемый язык программирования может вам навредить. Но, к счастью, проблемы безопасной работы с типами данных легко можно решить с помощью подходящих инструментов разработки.

Один из моих любимых редакторов кода, который подходит и для изучения программирования, и для профессионального использования — это Visual Studio Code. Он бесплатен, нетребователен к ресурсам, его код открыт, его можно практически до бесконечности расширять. Одна из его самых замечательных возможностей заключается в поддержке организации проверки JavaScript-кода на наличие в нём распространённых проблем средствами TypeScript. Включить такую проверку можно, воспользовавшись соответствующим конфигурационный файлом или вставив следующий комментарий в верхнюю часть JavaScript-файла:

// @ts-check

Вот пример, в котором имеются две ошибки, ни одна из которых, с точки зрения JavaScript, ошибкой не является.


Проблемы, которые JavaScript не считает ошибками

Если добавить в начало этого файла комментарий // @ts-check, то VS Code выделит строки кода, которые содержат потенциальные ошибки.


Выделенные строки кода

Если навести указатель мыши на выделенную строку, появится всплывающее окно, содержащее объяснение проблемы.


Объяснение проблемы

Какие из этого можно сделать выводы? Хотя JavaScript толерантно относится ко многим нехорошим вещам, если скомбинировать JavaScript с качественным редактором кода и с правильными дополнительными инструментами, можно создать среду разработки, похожую на те, которыми обладают другие современные языки программирования. В результате разработка на JavaScript оказывается такой же удобной, как и на других языках, и, естественно, другие его преимущества никуда не деваются.

▍2. JavaScript не поддерживает ООП

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это подход к моделированию и организации кода. Если методики ООП применяются правильно, они помогают программисту создавать простой и хорошо организованный код. Кроме того, ООП упрощает повторное использование важных функциональных возможностей программ.

JavaScript печально известен отсутствием поддержки объектно-ориентированного программирования. На самом деле, JavaScript-разработчики традиционно обходят этот недостаток, используя всяческие странные конструкции. Эти конструкции могут что-то значить для того, кто уже изучал ООП (и даже для того, кто не изучал, а просто скопировал в свой код некий шаблон и привык с ним работать). Но если вы — совершенно новый человек в программировании, использование подобных сомнительных конструкций, реализующих базовые концепции программирования — это совершенно неправильно.

К счастью, существуют красивые решения, обеспечивающие поддержку ООП в JavaScript. Моё любимое решение такого рода — это TypeScript — опенсорсный проект, запущенный Microsoft в 2012 году. TypeScript представляет собой нечто вроде улучшенной разновидности JavaScript, которая поддерживает ООП (а также многие другие полезные возможности вроде строгой проверки типов).

Кто-то может сказать, что мы говорим о JavaScript, и что TypeScript — это, всё же, не JavaScript. И, на самом деле, это так. Но вот одна интересная деталь. Код пишут на TypeScript, а затем конвертируют его в JavaScript перед тем, как он будет выполняться. Это позволяет пользоваться всем лучшим из миров TypeScript и JavaScript. Если вы выберете TypeScript, то у вас будет современный язык программирования, на котором вы сможете писать свой код, и та широчайшая поддержка, которой пользуется обычный JavaScript.

И, что приятнее всего, преобразование TypeScript-кода в JavaScript производится автоматически. Конечно, в сгенерированном компьютером JavaScript-коде используются, для отражения в нём концепций, реализованных средствами TypeScript, довольно громоздкие конструкции, но это ничего не меняет. Программист изучает концепции ООП, а готовый код правильно работает, без проблем обрабатываясь средствами современных компьютеров.

Не верите? Тогда подумайте о том, что некоторые из самых современных инновационных настольных приложений используют комбинацию из TypeScript и Electron — фреймворка, который позволяет выполнять JavaScript-код за пределами традиционного браузера (хотя надо отметить, что Electron пользуется браузерными возможностями). Один из наиболее впечатляющих примеров подобного приложения — это редактор VS Code. Получается, что тот самый инструмент, с помощью которого очень удобно писать JavaScript-код, сам написан на JavaScript. Правда, если говорить точнее, то VS Code написан на TypeScript, но код, написанный на этом языке, всё равно, преобразуется в JavaScript-код.

Конечно, изучая программирование вовсе необязательно использовать TypeScript, и новые JavaScript-программисты, если решат так поступить, смогут сделать очень многое, не изучая принципы ООП. Это, на самом деле, вопрос выбора. В любом случае, можно отметить, что JavaScript — язык динамично развивающийся, и в него постепенно добавляются возможности, сближающие его со всем тем ценным, что есть в TypeScript.

▍3. Вокруг полно некачественного JavaScript-кода

Что тут сказать. Некачественный код можно написать на любом языке программирования. Слышали когда-нибудь про

Visual Basic

?

▍4. Для JavaScript-разработки нужны дополнительные библиотеки и фреймворки

Для того чтобы получить доступ к более широкому, чем есть в языке, набору функциональных возможностей (и не изобретать велосипеды), JavaScript-программистам нужно использовать библиотеки и фреймворки сторонних разработчиков. Выбор правильных ингредиентов, используемых при создании некоего проекта — это не так просто, как может показаться на первый взгляд. Речь идёт, в частности, о том, что выбранные дополнительные инструменты должны правильно решать поставленные перед ними задачи, нужно, чтобы у программиста была бы уверенность в том, что они ещё долго будут пользоваться поддержкой своих разработчиков, нужно, чтобы они не конфликтовали друг с другом.

С некоей разновидностью этой проблемы сталкиваются и разработчики, использующие другие языки. Однако надо отметить, что немногие языки страдают от этой проблемы так же сильно, как JavaScript. Для того чтобы стать серьёзным программистом в открытом для всех JavaScript-мире, нужно собрать собственный набор инструментов разработки. При этом каждый из возможных вариантов выбора настолько сложен и многогранен, что понять, подходит ли вам, скажем, какая-то библиотека, можно только очень хорошо её изучив (а когда вы её изучите, может оказаться так, что она уже потеряет актуальность и на её место придёт что-то новое, притягивающее, возможно — на короткое время, всеобщий интерес).

Каким бы печальным всё это ни было, эти проблемы, на самом деле, не влияют на новичков. Если некто изучает программирование с использованием JavaScript, то ему лучше всего держаться в стороне от фреймворков и библиотек, идёт ли речь о чём-то широко известном, вроде jQuery, Angular, React или Vue, или о чём-то изобретённом в тот момент, когда было написано это предложение, или в ту секунду, когда была опубликована эта статья. Конечно, новичок, хорошо освоив фундаментальные вещи, вероятно, захочет ознакомиться, как минимум, с одним из популярных дополнительных инструментов. Но это — уже совсем другая история.

Итоги

На самом деле, выбор первого языка программирования — это вопрос, на который невозможно найти абсолютно правильный ответ. Автор этого материала поделился здесь лишь собственным мнением на этот счёт, привёл примеры, которые близки ему в силу его опыта и предпочтений. Но, в любом случае, все программисты с чего-то начинают, и каким бы сложным ни был бы выбор первого языка, это выбор, всё равно, приходится делать.

Уважаемые читатели! Согласны ли вы с тем, что JavaScript — это, в современных условиях, самый лучший язык для обучения программированию? Если не согласны — тогда, может быть, вы знаете какой-нибудь язык, который лучше подойдёт для этой цели?

JavaScript с нуля — учебник для начинающих


JavaScript — это язык программирования HTML и Web.

JavaScript прост в изучении.

Этот учебник научит вас JavaScript от Basic до Advanced.


JavaScript с нуля

С помощью редактора «Попробуйте сами» вы можете изменить все примеры и просмотреть результаты.

Пример

JavaScript — первый код

Щелкните на меня, чтобы отобразить дату и время

Мы рекомендуем прочитать этот учебник в последовательности, указанной в левом меню.


JavaScript примеры и уроки

Примеры лучше, чем 1000 слов. Примеры в каждом уроке часто легче понять, чем текстовые пояснения.

Этот учебник дополняет все объяснения с уточнением «Попробуйте сами» примеры.

Если вы попробуете все примеры, вы узнаете много о JavaScript, в очень короткое время!


JavaScript для чайников

JavaScript является одним из 3 языков все веб-разработчики должны узнать:

   1. HTML Определение содержимого веб-страниц

   2. CSS Указание макета веб-страниц

   3. JavaScript Программирование поведения веб-страниц

Веб-страницы не являются единственным местом, где используется JavaScript. Многие настольные и серверные программы используют JavaScript. Node. js является наиболее известным. Некоторые базы данных, такие как MongoDB и CouchDB, также используют JavaScript в качестве языка программирования.



Ты знала?

JavaScript и Java-это совершенно разные языки, как в концепции, так и в дизайне.

JavaScript был изобретен Брендан Айх в 1995, и стал стандартом ECMA в 1997.
ECMA-262 является официальным названием стандарта. ECMAScript является официальным названием языка.

Вы можете прочитать больше о различных версиях JavaScript в версии главы JS.

JavaScript для начинающих

В этом учебнике, скорость обучения является вашим выбором.

Все до вас.

Если вы боретесь, сделать перерыв, или перечитать материал.

Всегда убедитесь, что вы понимаете все «попробовать сами» примеры.


JavaScript | Введение

Что такое JavaScript

Последнее обновление: 29.06.2021

Сегодняшний мир веб-сайтов трудно представить без языка JavaScript. JavaScript — это то, что делает живыми веб-страницы, которые мы каждый день просматриваем в своем веб-браузере.

JavaScript был создан в 1995 году в компании Netscape разработчиком Брендоном Айком (Brendon Eich) в качестве языка сценариев в браузере Netscape Navigator 2. Первоначально язык назывался LiveScript, но на волне популярности в тот момент другого языка Java LiveScript был переименован в JavaScript. Однако данный момент до сих пор иногда приводит к некоторой путанице: некоторые начинающие разработчики считают, что Java и JavaScript чуть ли не один и тот же язык. Нет, это абсолютно два разных языка, и они связаны только по названию.

Первоначально JavaScript обладал довольно небольшими возможностями. Его цель состояла лишь в том, чтобы добавить немного поведения на веб-страницу. Например, обработать нажатие кнопок на веб-странице, произвести какие-нибудь другие действия, связанные прежде всего с элементами управления.

Однако развитие веб-среды, появление HTML5 и технологии Node.js открыло перед JavaScript гораздо большие горизонты. Сейчас JavaScript продолжает использоваться для создания веб-сайтов, только теперь он предоставляет гораздо больше возможностей.

Также он применяется как язык серверной стороны. То есть если раньше JavaScript применялся только на веб-странице, а на стороне сервера нам надо было использовать такие технологии, как PHP, ASP.NET, Ruby, Java, то сейчас благодаря Node.js мы можем обрабатывать все запросы к серверу также с помощью JavaScript.

В последнее время переживает бум сфера мобильной разработки. И JavaScript опять же не остается в стороне: увеличение мощности устройств и повсеместное распространение стандарта HTML5 привело к тому, что для создания приложений для смартфонов, планшетов и настольных компьютеров мы также можем использовать JavaScript. То есть JavaScript уже перешагнул границы веб-браузера, которые ему были очерчены при его создании.

И что вообще раньше казалось фантастикой, но сегодня стало реальностью — javascript может использоваться для набирающего популярность направления разработки для IoT(Internet of Things или Интернет вещей). То есть JavaScript можно использовать для программирования самых различных «умных» устройств, которые взаимодействуют с интернетом.

Таким образом, вы можете встретить применение JavaScript практически повсюду. Сегодня это действительно один из самых популярных языков программирования, и его популярность еще будет расти.

С самого начала существовало несколько веб-браузеров (Netscape, Internet Explorer), которые предоставляли различные реализации языка. И чтобы свести различные реализации к общему стержню и стандартизировать язык под руководством организации ECMA был разработан стандарт ECMAScript. В принципе сами термины JavaScript и ECMAScript являются во многом взаимозаменяемыми и относятся к одному и тому же языку.

К настоящему времени ECMA было разработано несколько стандартов языка, которые отражают его развитие. В последнее время почти каждый год выходит новый стандарт. На данный момент последним принятым стандартом является ECMAScript 2021, который был одобрен 22 июня 2021 года. Однако реализация стандартов в браузерах занимает довольно продолжительное время. Одни браузеры быстрее реализуют новые стандарты, другие медленнее. Кроме того, есть большой пласт старых версий браузеров, которыми простые пользователи продолжают пользоваться и которые естественно могут не поддерживать нововведения последних стандартов. И это надо учитывать при разработке программ на JavaScript. В данном же руководстве будут рассматриваться в основном те возможности JavaScript, которые поддерживаются всеми наиболее распространенными современными браузерами.

JavaScript является интерпретируемым языком. Это значит, что код на языке JavaScript выполняется с помощью интерпретатора. Интерпретатор получает инструкции языка JavaScript, которые определены на веб-странице, выполняет их (или интерпретирует).

Средства разработки

Для разработки на JavaScript нам потребуется текстовый редактор для написания кода и веб-браузер для его тестирования. В качестве текстового редактора я советую использовать такую программу как Visual Studio Code. Он бесплатен, имеет много возможностей и может быть установлен как на Windows, так и на Linux и MacOS. Хотя этот может быть любой другой текстовый редактор.

Также существуют различные среды разработки, которые поддерживают JavaScript и облегчают разработку на этом языке, например, Visual Studio, WebStorm, Netbeans и так далее. При желании можно использовать также эти среды разработки.

Итак, приступим к созданию первой программы.

Java против JavaScript | GeekBrains

Краткая справка для тех, кто только начинает программировать.

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/1094/og_cover_image/abaa517cbc44cda35cd496159bac6d98

Если вы взглянете на статистику GitHub, то увидите, что JavaScript и Java — два гегемона современного мира программирования, опережая C/C++, Python, PHP и Ruby. Несмотря на то, что их имена схожи, что JavaScript, судя по названию, более легковесная, понятная, удобная версия Java, между ними всё же почти нет ничего общего.  

В этой статье мы рассмотрим основные черты этих языков, показав, что общее название — не более, чем начальная задумка разработчиков.

Java

Язык Java, в процессе разработки носивший названия «Oak» и «Green», официально появился на свет в 1995 году. Он заимствовал многое от C/C++, однако продвигал новые концепции, включавшие в себя легкое и безопасное программирование. Поэтому изначально именно Java воспринимался как наследник этих популярнейших языков.

Основной принцип работы кода на Java — возможность программисту писать код один раз, чтобы он мог работать где угодно. Вместо компиляции различных файлов под каждую платформу, здесь создаётся JAR-файл. И если система поддерживает Java, то файл исполняется.

Для реализации такой задумки используется JVM, или Виртуальная машина Java. Это ничто иное, как набор инструкций, определяющих компиляцию в зависимости от платформы и дальнейшее исполнение кода. Такой принцип носит название just-in-time.

Хотите разобраться в Java? Рекомендуем начать с бесплатного онлайн-интенсива по Java для чайников.

Основные области применения Java:

  • Android-приложения. Это официальный язык для самой популярной ОС на сегодняшний день. Это означает, что для получения лучших результатов и использования максимального количества возможностей, Java — идеальный язык
  • Десктопные приложения. Кроме того, Java — один из инструментов для создания кроссплатформенного ПО. JavaFX и SWT вам в помощь.
  • Системы предприятий. В отраслях, связанных с обработкой личных данных (банковские операции, финансы, торговля), Java используется как надёжный, простой в обслуживании и быстрый язык.
  • Встроенные системы. Смарт-часы, некоторые контроллеры, светофоры и даже отдельные системы гибридных автомобилей используют Java. Самый актуальный вектор развития — Internet of Things.
  • Научный исследования. Куда большую популярность здесь имеют MATLAB и Python, но и Java прекрасно справляется со сложными задачами, вроде обработки языка или управления искусственным интеллектом.

JavaScript

JavaScript был разработан на фоне огромных ограничений HTML. В Netscape Communications предвидели скорую потребность в динамичном функциональном вебе, поэтому всего за 10 дней они создали язык под названием LiveScript в том же 1995 году.

Позднее разработчикам пришла мысль дополнить функциональность с использованием Java. Именно так появилось окончательное название и схожий синтаксис. Правда на этом любые сходства заканчиваются. По понятным причинам, к тому времени Java в вебе еще не запускался, в то время как JavaScript быстро завоевал популярность, став вместе с HTML и CSS главными столпами современного интернета.

В отличии от Java, код которого компилируется, код JavaScript интерпретируется. То есть когда вы посещаете веб-страницу, ваш браузер получает код, написанный на JavaScript, и сразу же исполняет его. Для этого используются специальные движки, каждый браузер при этом использует свой: V8 — Chrome, SpiderMonkey — Firefox, Chakra — Edge и так далее.

Однако сегодня JavaScript больше не является исключительно браузерным инструментом. За более, чем два десятка лет с момента своего появления, JavaScript утвердился одного из самых гибких языков программирования, который применяется и в других областях:

  • Веб-приложения. JavaScript невероятно хорош, как для разработки фронтенда, так и бэкенда. В первом случае, это влечет за собой манипуляции с DOM на стороне браузера (анимация, вставки данных, обновления), во втором — на стороне сервера (маршрутизация, обработка данных, взаимодействие с БД).
  • Мобильные приложения. Такие инструменты, как React Native и PhoneGap, позволяют вам создавать полноценные мобильные приложения, используя лишь JavaScript. Подобные фреймворки делятся на два типа: те, что транслируют JavaScript в собственный код, и те, что сами используют движок JavaScript.
  • Настольные приложения. Можно вытащить JavaScript в оффлайн, используя такие фреймворки, как Electron и NE.js. Движок при этом упаковывается в исполняемый файл, а в открываемом окне исполняется HTML/CSS/JS код.

Так что выбрать?

Учитывая современный уровень развития обоих языков, фактически выбор сводится к заданным требованиям производительности, функциональности и скорости исполнения.

Java чуть более сложный язык с большим количеством ограничений. Java-приложения менее склонны к ошибкам и в целом более функциональны, чем те, что созданы с использованием JavaScript. Но это имеет и свою цену, главная из которых — время и сложность разработки. JavaScript-приложения потребуют от вас меньше усилий, но исполняться они будут дольше, ошибок при отладке выскочит больше, да и сложный код вам писать вряд ли захочется.

Поэтому для веба лучше использовать JavaScript, а разработку сложного комплексного ПО лучше оставить Java. Что касается создания десктопных и мобильных приложений, то здесь дело вкуса. Я бы рекомендовал использовать Java, так как это обеспечит чистоту кода м меньшее количество ошибок. С другой стороны, JavaScript тоже для этого подойдет.

Какая разница между Java и JavaScript

Если коротко отвечать на вопрос: Java и JavaScript это два разных языка, которые изначально созданы для разных целей и задач. JavaScript – браузерный язык программирования, c помощью него можно управлять элементами на сайте, создавать анимацию и даже графику. Java же нужна для создания самих браузеров, в которых может работать JavaScript.

Большая разница

Многие новички в программировании думают, что это один и тот же язык из-за похожих названий, но это не так. Просто так сложилось. Вообще, JavaScript изначально назывался Mocha, a потом LiveScript. На дворе был 1995 год, тогда были популярны языки программирования С и Java, вот на этой волне популярности LiveScript переименовали в JavaScript.

Java

Один из сложных объектно-ориентированных языков программирования, созданный для создания почти всего на свете. На Java работают многие сервера: облачные сервисы, банки, интернет-магазины. C помощью Java делают вирусы, компьютерные программы, программируют терминалы, мобильные приложения для Android, а также игры, например, всем известный Minecraft.

В начале статьи мы сказали, что Java может понадобиться при создании браузеров, и это абсолютная правда. Компания Mozilla Foundation использует в своем браузере Mozilla Firefox технологию Rhino. Данная программа занимается “запуском” JavaScript кода в браузере. Еще, проще говоря, это самый натуральный движок для JavaScript.

JavaScript

Довольно простой скриптовый язык, можно сказать, один из самых элементарных в освоении. Изначально создавался только для работы с HTML-документом (веб-страницей). С помощью него можно создавать анимацию, менять цвета объектов, перемещать картинки и кнопки на сайтах. С помощью JavaScript создается некий интерактив, страницы сайтов оживляются. В своем роде он до сих пор единственный, больше нет других языков, с помощью которых можно работать с интерфейсами на веб-сайтах.

Кто-то скажет, что есть ведь язык Dart, но он все равно себя траспалирует (переписывает) в JavaScript, чтобы работать в браузере.

Современный JavaScript

Очень важный пункт, ведь JavaScript в 1995 году и сейчас – это почти что две разные вещи. Да, язык до сих пор простой в изучении, но теперь его можно использовать для создания десктопных, мобильных приложений и игр, благодаря таким технологиям, как Electron, Cordova и React Native. А еще у языка появилась его серверная реализация – Node.js. Теперь можно даже сервер написать для интернет-магазина. Современный JavaScript выбрался за пределы браузеров, правда, все равно его применение более специализированное, чем у Java.

Что учить новичку

Учите то, с чем потом хотите работать.

На Java создано очень много разных больших проектов. В основном Java используют для создания и обслуживания сложных и крупных банковских систем. Например, голосовой помощник Олег у Тинькофф банка работает на Java. Масштаб проектов просто поражает, разработка неторопливая, ведь системы гигантские и цена ошибки велика. Хотя не обязательно идти в крупные проекты, никто не мешает с помощью Java заниматься хакингом или создавать приложения для Android.

JavaScript это до сих пор, в первую очередь, браузерный язык программирования, 80% работы на рынке труда это создание и доработка сайтов. Если Вам интересен фронтенд – тогда это идеальный выбор. Да, с помощью JavaScript можно быстро создавать кроссплатформенные мобильные приложения или даже десктопные, но из-за того, что данные приложения в некоторых вещах проигрывают нативным (например написанным на Java), данный сегмент популярен лишь у малого бизнеса и стартапов.

Рассказать друзьям:

Как JavaScript стал серьезным языком программирования

Скромное начало JavaScript началось в 1995 году, когда он был создан всего за 10 дней Бренданом Эйком, в то время сотрудником Netscape Communications Corporation. С тех пор JavaScript прошел долгий путь от инструмента для создания красивых веб-сайтов до серьезного языка программирования.

На заре своего существования JavaScript считался визуальным инструментом, который делал веб-сайты более увлекательными и привлекательными. Такие языки, как Jakarta Server Pages (JSP; ранее JavaServer Pages), раньше выполняли всю тяжелую работу по отображению веб-страниц, а JavaScript использовался для создания базовых взаимодействий, визуальных улучшений и анимации.

Долгое время границы между HTML, CSS и JavaScript были нечеткими. Разработка внешнего интерфейса в основном состоит из HTML, CSS и JavaScript, образующих «слоеный пирог» стандартных веб-технологий.

HTML и CSS обеспечивают структуру, формат и стиль содержимого. JavaScript вступает в игру, когда веб-страница делает что-то помимо отображения статического контента. Ecma International разрабатывает спецификации JavaScript, а консорциум World Wide Web (W3C) разрабатывает спецификации HTML и CSS.

Как JavaScript стал известен

История того, как JavaScript стал самым популярным языком программирования, имеет долгую историю. Еще в 1990-х годах Java была королем, и сравнения с ней были неизбежны. Многие инженеры считали JavaScript плохим языком программирования из-за отсутствия поддержки объектно-ориентированного программирования. Хотя это и не было очевидно, объектная модель и функциональные возможности JavaScript уже присутствовали в его первой версии.

После поспешного выпуска JavaScript в 1995 году Netscape представила его в Европейскую ассоциацию производителей компьютеров (ECMA) для стандартизации.Это привело к ECMAScript, стандарту JavaScript, предназначенному для обеспечения взаимодействия веб-страниц в разных веб-браузерах. ECMAScript 1 вышел в июне 1997 года и помог продвинуть стандартизацию JavaScript.

За это время PHP и JSP стали популярными языками для серверной части. JSP приобрел известность как предпочтительная альтернатива Common Gateway Interface (CGI), поскольку он позволял встраивать код Java в HTML. Хотя это было популярно, разработчики сочли неестественным иметь Java внутри HTML.Кроме того, даже для простейшего изменения текста в HTML JSP должен был пройти длительный жизненный цикл. В современном мире микросервисов страницы, ориентированные на JSP, считаются техническим долгом.

PHP работает аналогично JSP, но код PHP обрабатывается как исполняемый файл Common Gateway Interface (CGI). Веб-приложения на основе PHP проще в развертывании, чем приложения на основе JSP. В целом, с PHP проще начать работу. Сегодня PHP и JavaScript — одна из самых популярных комбинаций для создания динамических веб-сайтов.PHP служит сценарием на стороне сервера, а JavaScript — сценарием на стороне клиента.

Принятие JavaScript выросло с выпуском jQuery, многоцелевой библиотеки JavaScript, которая упрощает утомительное управление объектной моделью документа (DOM), обработку событий и Ajax в 2006 году. 

Поворотный момент для JavaScript наступил в 2009 году, когда был выпущен Node.js. Теперь разработчики могут писать сценарии на стороне сервера с помощью JavaScript. За ним последовали такие фреймворки, как Backbone.js и AngularJS, выпущенные в 2010 году.Это привело к концепции разработки полного стека с использованием одного языка.

В 2015 году компания Ecma International выпустила ECMAScript 6 (ES6), в котором был добавлен важный новый синтаксис для написания сложных приложений, включая объявления классов. Другие новые функции включали итераторы, выражения стрелочных функций, ключевые слова let и const, типизированные массивы, новые коллекции (карты, наборы и WeakMap), обещания, литералы шаблонов для строк и многие другие интересные функции. В более поздних выпусках были добавлены дополнительные функции, которые сделали JavaScript более надежным, оптимизированным и надежным.

Заключение

За последние два десятилетия JavaScript значительно продвинулся вперед. Большинство браузеров теперь конкурируют за соответствие требованиям, поэтому последние спецификации внедряются быстрее.

Существует множество стабильных фреймворков JavaScript на выбор, в зависимости от требований вашего проекта, включая самые популярные: React, Angular и Vue.js. В следующей статье этой серии я расскажу, почему JavaScript так популярен.

Почему JavaScript (по-прежнему) является языком будущего

Еще в 1995 году Брендану Эйху, сотруднику Netscape Communications, потребовалось всего 10 дней, чтобы разработать новый язык программирования, который мог бы сделать веб-сайты визуально более динамичными и привлекательными.Сначала назывался Mocha, затем LiveScript, затем название было изменено на JavaScript, чтобы извлечь выгоду из популярности Java в то время (хотя эти два языка иногда сбивают с толку, на самом деле они очень разные).

В то время Эйх не мог знать, что JavaScript станет де-факто языком Интернета, который используется более чем на 97 % всех веб-сайтов. Благодаря своей способности опираться на HTML и CSS и улучшать их, JavaScript уже давно известен как один из трех основных языков в «слоеном торте» интерфейсных веб-технологий.Действительно, большинство основных динамических функций современных веб-страниц — автозаполнение, выпадающие меню, интерактивные формы, слайд-шоу — основаны на JavaScript.

Нельзя отрицать широкую популярность JavaScript сегодня, спустя 25 лет после его скромного начала. Согласно ежегодному опросу разработчиков, проведенному Stack Overflow, он был наиболее часто используемым языком программирования в течение последних восьми лет подряд. В GitHub State of the Octoverse также показано, что JavaScript является самым популярным языком с 2014 года.Но как он стал так широко использоваться? Что стоит за его важностью для разработчиков сегодня?
 

Как сюда попал JavaScript?

JavaScript был разработан как язык сценариев на стороне клиента. Тем не менее, когда он созрел, он превратился в нечто гораздо большее и более сложное. Этому росту способствовал выпуск ECMAScript ECMA International, глобального стандарта JavaScript, разработанного для обеспечения совместимости между браузерами. Эта стандартизация открыла технологическим гигантам и все более широкому сообществу возможность активно участвовать в развитии JavaScript в течение следующих двух десятилетий.

Ключевые вехи на пути превращения JavaScript в серьезный и вездесущий язык программирования включают запуск Ajax и jQuery. Ajax (асинхронный JavaScript и XML) был задуман в 2005 году и представил набор технологий (включая JavaScript), которые позволили веб-страницам вести себя как родные настольные приложения. Это коренным образом изменило сеть, какой мы ее знали, и значительно повысило ценность JavaScript в веб-приложениях. jQuery, многоцелевая библиотека JavaScript, которая упрощает и расширяет ключевые функции, появилась в следующем году как одна из самых популярных среди ряда новых фреймворков и библиотек, которые со временем превратились в богатую и процветающую экосистему JavaScript.

Еще одним важным поворотным моментом стал выпуск в 2009 году среды выполнения Node.js, которая позволила разработчикам писать сценарии на стороне сервера с помощью JavaScript. При этом язык, который стал доминировать во внешнем интерфейсе Интернета, также можно было использовать на серверах, работающих во внутреннем интерфейсе. Это привело к запуску новых фреймворков и библиотек (включая Backbone, Angular и Express), которые позволили разрабатывать полный стек с использованием одного языка: JavaScript.
 

4 причины, почему JavaScript никуда не денется

Несмотря на очевидный успех — по крайней мере, с точки зрения использования — у JavaScript всегда были недоброжелатели.Многие программисты и инженеры не очень высоко ценили его как язык сценариев внешнего интерфейса, которые подчеркивали его ограничения, но не одобряли его растущую популярность. И все же, несмотря на некоторую обоснованную критику, мы здесь, 25 лет спустя, говорим о том, что JavaScript окружает нас повсюду. Хотя нет ничего невозможного, особенно когда речь идет о технологиях, вот почему мы думаем, что в обозримом будущем JavaScript продолжит служить движком, обеспечивающим работу Интернета.
 

Он вездесущ (и универсален):  JavaScript может работать где угодно.Сейчас мы говорим не только о сценариях на стороне клиента и на стороне сервера, но и в разных браузерах, операционных системах и устройствах. Практически любой компьютер, телефон и смарт-телевизор в вашем доме будут использовать JavaScript, и количество устройств будет продолжать расти по мере того, как все больше устройств будут подключаться через Интернет вещей (IoT). Хотя он неизбежно столкнется с конкуренцией со стороны новых языков, такая универсальная функция не будет заменена в ближайшем будущем.
 

За ним стоит огромное сообщество:  Непреходящая сила JavaScript поддерживается огромным сообществом разработчиков.Эта богатая и разнообразная экосистема гарантирует, что любой, кто начинает работать с JavaScript, имеет доступ к непревзойденной поддержке с открытым исходным кодом, учебным пособиям, библиотекам, платформам и идеям. Некоторое время назад даже были некоторые опасения по поводу «усталости фреймворка», когда некоторые разработчики опасались, что новый и лучший фреймворк появится сразу после того, как они закончат создание приложения. В конечном счете, широта и глубина ресурсов гарантируют, что JavaScript останется одним из самых удобных языков для изучения. И это означает, что целое новое поколение разработчиков JavaScript продолжит цикл.
 

Он продолжает развиваться:  При поддержке этого процветающего сообщества JavaScript продолжает развиваться, предлагая улучшенную производительность и функциональность. В выпуске ECMAScript 6 в 2015 году был добавлен важный новый синтаксис для написания сложных приложений, а также ряд других функций. В настоящее время ECMA стремится ежегодно обновлять свои стандарты JavaScript, чтобы гарантировать, что он станет более надежным, оптимизированным и надежным. Технологические гиганты, такие как Google и Microsoft, также выделили значительные ресурсы для того, чтобы сделать JavaScript более быстрым и плавным в своих браузерах, и это, вероятно, обеспечит дальнейшее использование, по крайней мере, в ближайшие годы.
 

Современные фреймворки сохранят актуальность: Богатое и разнообразное сообщество JavaScript поможет обеспечить его готовность к будущему даже во времена радикальных изменений. Он уже является важным двигателем таких тенденций веб-разработки, как прогрессивные веб-приложения (PWA) и одностраничные приложения (SPA). Между тем, новые фреймворки и библиотеки, такие как TensorFlow.js, позволяют развертывать модели машинного обучения с помощью JavaScript. Если сделать JavaScript пригодным и эффективным для машинного обучения и искусственного интеллекта (ИИ), он останется актуальным на следующем этапе технологической революции.

 

Здесь, в Jobsity, наша сеть разработчиков из Латинской Америки хорошо обучена новейшим видам использования и применениям JavaScript. Если вы хотите узнать больше о том, как они могут помочь вашей организации максимально раскрыть свой потенциал, не стесняйтесь обращаться к нам!

 

Заинтересованы в найме талантливых латиноамериканских разработчиков для расширения возможностей вашей команды? Контактное лицо  Jobsity: вариант пополнения штата сотрудников U.С. компании.

Как JavaScript стал доминирующим языком Интернета | Блог

JavaScript не всегда был популярным языком. Разработчики отвергли его как дилетантский — в конце концов, он был предназначен для дизайнеров, создателей контента и программистов, работающих неполный рабочий день. Его высмеивали и критиковали — от несовершенной и ошибочной реализации на раннем этапе до бесчисленных строк кода, которые были написаны для устранения недостатков в языке. Тем не менее, согласно опросу разработчиков StackOverflow, за последние пять лет JavaScript стал наиболее часто используемым языком программирования.И популярность его растет. Среди опрошенных программистов 62,5% использовали JavaScript. Это больше, чем 55 % в 2016 году и 54,4 % в 2015 году. Так почему же JavaScript превзошел другие популярные языки, не связанные с запросами, такие как Java, C#, PHP и Python, и даже затмил SQL в 2014 году без каких-либо признаков замедления? Является ли его растущая популярность результатом необходимости?

Новичок в квартале

Еще в начале 90-х анимация, взаимодействие и другие формы небольшой автоматизации рассматривались как часть «сети будущего».Марк Андриссен, основатель Netscape Communications, считал, что как таковой необходим небольшой язык сценариев, который мог бы взаимодействовать с DOM (объектная модель документа или интерфейс компьютерного программирования для документов HTML и XML), делая контент более динамичным и интерактивным. Хитрость заключалась в том, что этот язык сценариев не должен был быть нацелен на умных разработчиков и людей с опытом разработки программного обеспечения, язык сценариев должен был обслуживать другую аудиторию: дизайнеров. HTML был еще молодым и достаточно простым, чтобы его могли понять не-разработчики, поэтому все, что должно было стать частью браузера, должно было быть простым, гибким и доступным для менее специализированных людей — например, сетевой администратор, которому поручили написать часть скриптов. время.Так родилась идея JavaScript. По контракту с Netscape Communications Брендан Эйх решил написать прототип нового этого языка. В мае 1995 года — всего за 10 дней — JavaScript, тогда известный как Moca, был завершен. Он был официально выпущен в марте 1996 года и привлек большое внимание сообщества разработчиков. Благодаря JavaScript у разработчиков появилась возможность выйти за рамки обычного HTML. С небольшим количеством кода сайт теперь мог перемещаться или менять цвета, он мог реагировать на ввод пользователя, он мог даже создавать новые всплывающие окна.

Стандартизация и внедрение

После этого выпуска JavaScript был передан Ecma International, ассоциации, созданной в 1961 году с целью стандартизации коммуникационных и информационных систем, для создания стандартной спецификации, которую можно было бы реализовать во всех других браузерах. Это был важный шаг в развитии языка, открывающий двери для более широкой аудитории, предоставляющий разработчикам право голоса в процессе его созревания и контролирующий реализацию — на раннем этапе существовали опасения, что другие реализации могут отойти слишком далеко и вызвать фрагментацию.Официально известный как ECMAScript — JavaScript нельзя использовать, поскольку он является торговой маркой корпорации Oracle — стандарт (ECMA-262) был принят в 1997 году. ECMAScript 3, основа современного JavaScript, был выпущен в 1999 году. Работа над ECMAScript 4 началась. почти сразу после выпуска версии 3, что положило начало периоду разногласий и боевых действий для JavaScript. Было предложено много новых функций, хотя к 2003 г. интерес к версии 4 начал снижаться, и работа над версией 4 была остановлена. Flash) и JScript соответственно — только в 2005 году, с введением AJAX (см. , Опера.После того, как многие функции были определены, Yahoo присоединилась к комитету, направив разработчика JavaScript Дуга Крокфорда в качестве своего представителя. Крокфорд выразил много опасений по поводу новых стандартов, получивших поддержку Microsoft. Это привело к тому, что Microsoft отказалась принять любую часть стандарта ECMAScript 4, даже угрожая судебным иском, и помешала его продвижению вперед. В конце концов Крокфорд предложил идею более простого стандарта в виде ECMAScript 3.1. Сообщество JavaScript последовало этому примеру, сосредоточившись на версии 3.1 и отказ от восьмилетней работы над ECMAScript 4. Утвержденный в 2009 году, ECMAScript 3.1 был переименован в ECMAScript 5 — во избежание путаницы, поскольку версия 4 уже была реализована в различных формах — и стал наиболее поддерживаемой версией JavaScript, реализованной в Firefox 4 в 2011 г. и Chrome 16, Internet Explorer 10, Opera 12.10 и Safari 6 в 2012 г.

Возрождение открытого исходного кода

Решив раздвинуть границы возможного, в этот бурный период в сообществах открытого исходного кода и разработчиков было сделано несколько достижений.Эти проекты помогли сформировать ландшафт JavaScript в сообществах разработчиков.

АЯКС

На заре существования Интернета сайты полностью основывались на полных HTML-страницах. Это означало, что любое действие пользователя требовало полного обновления контента, а это означало, что HTML для всей страницы нужно было перезагружать с сервера даже для частичного изменения. Неэффективная с точки зрения взаимодействия с пользователем, Microsoft выпустила первую реализацию тега iframe или встроенного фрейма в Internet Explorer в 1996 году для асинхронной загрузки контента.iframe — это HTML-документ внутри другого HTML-документа. В 1999 году Microsoft начала использовать свою технологию iframe для динамического обновления новостей и котировок акций на странице по умолчанию для Internet Explorer. Кроме того, разработчики Microsoft Outlook Web App реализовали первый XMLHTTP — интерфейс прикладного программирования (API) для передачи данных между веб-браузером и сервером — сценарий, который позже был реализован в Firefox, Safari и Opera как объект JavaScript XMLHttpRequest. Короче говоря, это позволило HTTP-запросам, протоколу, в котором браузер отправляет запрос информации на сервер и получает ответ от этого сервера, выполняться в фоновом режиме, не требуя полной перезагрузки уже обработанной HTML-страницы.Хотя эта технология оставалась относительно неиспользованной, она начала широко внедряться в онлайн-приложениях, таких как Outlook Web App (2000 г.), Gmail (2004 г.) и общедоступной бета-версии Kayak.com (2004 г.). Кульминацией этого стал выпуск в 2005 году статьи под названием «AJAX: новый подход к веб-приложениям», написанной дизайнером пользовательского опыта Джесси Джеймсом Гарретом. В этой статье Гаррет ввел термин AJAX (асинхронный JavaScript и XML) для описания этих технологий и изложил методы создания веб-приложений с активным использованием JavaScript, в которых данные теперь могут загружаться в фоновом режиме без необходимости полной перезагрузки страницы.

Ранние расширители

Расширение возможностей в результате AJAX привело к вновь обретенному интересу к JavaScript, что привело к созданию нескольких популярных платформ и библиотек с открытым исходным кодом, чтобы облегчить и ускорить разработку таких веб-приложений. К ним относятся Prototype, MooTools, Dojo и jQuery. Итак, что такое фреймворк? Фреймворк — это всеобъемлющая часть многократно используемого программного обеспечения, которая обеспечивает стандартный способ создания и развертывания приложений.Таким образом, с фреймворком поток управления приложением диктуется фреймворком, а не разработчиком (инверсия управления). С другой стороны, библиотека — это просто набор связанных повторно используемых ресурсов, т.е. функции, помогающие выполнить конкретную задачу, например сделать запрос AJAX, оставив контроль за разработчиком.

MooTools

В 2006 году были выпущены подсказки из base2, библиотеки, созданной для «сглаживания» различий в реализациях JavaScript, и Prototype, фреймворка, предназначенного для расширения многих нативных объектов JavaScript, My Object-Oriented Tools или «MooTools».Разработанный Валерио Пройетти, MooTools стремился создать структуру, которая позволяла бы лучше контролировать DOM и расширять основные функциональные возможности JavaScript, обеспечивая при этом гибкий, многократно используемый код и совместимость с разными браузерами. В то время как основная задача jQuery (см. ниже) была связана с DOM, MooTools был разработан для расширения языка, улучшения объектов Array, Element, Function, Number и String.

jQuery

. Выпущенная в 2006 году и созданная Джоном Резигом, самая популярная и широко используемая из этих библиотек, jQuery стремилась упростить разработку приложений AJAX, а также упростить перемещение и манипулирование DOM, обработку событий и создание анимации. при этом устраняется несовместимость между браузерами и поощряется более легкий для чтения и более короткий код.Кроме того, jQuery продвигает принцип разделения задач, предоставляя простой синтаксис для добавления обработчиков событий в модель DOM. Это позволяет разработчикам использовать для вызова функций JavaScript, а не атрибуты событий HTML, что позволяет отделить JavaScript от HTML. Благодаря простоте использования jQuery — jQuery настолько упрощает JavaScript, что разработчику не нужны твердые практические знания JavaScript для получения желаемых результатов — он быстро завоевал известность и в настоящее время используется на 72 процентах всех веб-сайтов.Напротив, вышеупомянутый MooTools работает только на 3 процентах всех сайтов. Это привело к широкомасштабным спорам о том, должны ли начинающие разработчики вообще отказаться от изучения JavaScript и вместо этого сосредоточиться исключительно на jQuery.

Комплексное решение

С расширением языка благодаря таким фреймворкам, как Prototype и MooTools, и бумом популярности, благодаря jQuery, появилось все больше и больше проектов, основанных на JavaScript. Это усугубилось выпуском Google браузера Chrome в 2008 году.В этот новый браузер Google включил более быстрый движок JavaScript под названием V8, заявив, что это было сделано для того, чтобы «обеспечить работу веб-приложений следующего поколения, которые даже невозможны в современных браузерах». Это привело к тому, что Twitter изменил дизайн своего сайта в 2010 году. В рамках редизайна Twitter пересмотрел свою существующую архитектуру, выбрав почти полностью решение на JavaScript. Благодаря сочетанию jQuery, механизма шаблонов Mustache, собственного JavaScript API Twitter и нескольких других решений с открытым исходным кодом, работающих в тандеме с их REST API (API, который использует HTTP-запросы для создания, выборки, обновления и удаления данных). отображать свой сайт почти исключительно в браузере с помощью JavaScript — беспрецедентный подвиг в то время.Хотя это было чревато проблемами с производительностью, что в конечном итоге привело к еще одному редизайну в 2012 году, который, хотя по-прежнему использовал в основном решение JavaScript, перенес большую часть рендеринга на стороне клиента (в браузере) на сервер, это открыло новые возможности в том, что можно было сделать. с JavaScript.

JavaScript на стороне сервера

Node.js был создан в 2009 году Райаном Далем, хотя это и не первая среда JavaScript на стороне сервера — Netscape Livewire Pro Web превзошел ее на 13 лет. Это позволило использовать JavaScript — традиционно клиентский язык — для сценариев на стороне сервера и привело к движению «JavaScript везде», позволяющему разработчикам использовать один язык программирования для создания веб-приложения, а не полагаться на другой язык для создания. скрипты на стороне сервера.

Одностраничные приложения

Созданный с помощью Node.js, Airbnb запустил сайт в 2013 году, став первым сайтом, использующим изоморфный JavaScript. Этот подход позволяет выполнять код на стороне сервера и отображать его в браузере, а последующие действия обрабатываются точно таким же кодом на стороне клиента. Это отличается от более традиционного подхода, когда один язык используется для рендеринга кода на стороне сервера (Java, PHP, Python и т. д.), а изменения на стороне клиента вносятся с помощью JavaScript. Преимущество этого подхода заключается в том, что браузеру предоставляется весь необходимый код при начальной загрузке страницы, динамически загружая любые другие ресурсы без необходимости перезагрузки или перехода на другую страницу.Поскольку приложение выполняется одинаково как на стороне сервера, так и на стороне клиента, оно более управляемо и поддается отладке, поскольку разница между кодом на стороне сервера и на стороне клиента заключается не в используемом языке или системе шаблонов, а в том, что и как данные предоставил.

Библиотеки и платформы

Как и в случае с jQuery и MooTools (см. выше), появилось много решений с открытым исходным кодом, чтобы помочь разработчикам в создании этих одностраничных приложений. В течение нескольких лет эти фреймворки вызвали повышенный интерес к одностраничным приложениям и JavaScript в целом.Эти фреймворки включают AngularJS (2010 г.) (полностью переписанный как Angular в 2016 г.), Backbone.js (2010 г.), Ember.js (2011 г.), React (2013 г.) и Vue.js (2013 г.). Стоит отметить, что хотя многие из этих и предыдущих фреймворков и библиотек были разработаны независимо друг от друга, крупные интернет-корпорации участвовали в продвижении этих одностраничных приложений через сообщество с открытым исходным кодом: Google разработал Angular, а Facebook и Instagram создали React. .

Где это нас оставляет?

Благодаря своим скромным корням JavaScript предоставил разработчикам новый способ взаимодействия пользователей с веб-сайтами.С момента его стандартизации и кросс-браузерной реализации популярность языка значительно выросла. Во многом его популярность обусловлена ​​обстоятельствами. Интернет является самой популярной платформой для разработки приложений, и JavaScript сейчас играет в этом жизненно важную роль. Независимо от того, используется ли он в качестве служебного языка, просто вызывая всплывающее окно или меню навигации, или в качестве основного языка для рендеринга одностраничного приложения, если что-то рендерится в браузере, JavaScript практически необходим в технологическом стеке разработчика.Хотя большая часть этой популярности связана с тем, что это служебный язык, его недавний рост во многом связан с тем, что его возможности превзошли эту цель. С помощью JavaScript разработчики теперь могут имитировать работу настольных приложений с помощью одностраничных приложений, используя только один язык как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Кроме того, благодаря широкому внедрению JavaScript начинает отдаляться от браузера. Хотя собственные мобильные приложения по-прежнему являются нормой, проблема возникает, когда необходимо поддерживать несколько платформ, таких как iOS и Android.Для разработки iOS требуется, чтобы разработчик использовал язык программирования Swift, а для разработки Android требуется Java. Это приводит к избыточной работе, которая может удвоить стоимость разработки, поскольку программистам необходимо писать код для обеих сред. JavaScript начал решать эту проблему, позволяя программистам создавать приложения для обеих платформ. Хотя это все еще находится в зачаточном состоянии, такие библиотеки, как React Native, набирают обороты. Кроме того, JavaScript используется в настольных приложениях, таких как Apple Music, компонент iTunes, созданный с использованием Ember.js. Благодаря этой универсальности все больше и больше разработчиков принимают JavaScript в качестве решения все большего числа проблем, что приводит к росту популярности и применения языка.

Краткая история JavaScript

JavaScript, возможно, является одним из самых важных языков на сегодняшний день. Рост Интернета занял место JavaScript там, где он и не предполагался. Мы посмотрим, как развивался JavaScript за свою короткую историю и куда он движется. Читать дальше!

«Мы посмотрим, как развивался JavaScript за свою короткую историю и куда он движется!»

Твитнуть Это

Все началось в 90-х

Все произошло за полгода с мая по декабрь 1995 года.Корпорация Netscape Communications имела сильное присутствие в молодой сети. Его браузер Netscape Communicator набирал обороты как конкурент NCSA Mosaic, первому популярному веб-браузеру. Netscape был основан теми же людьми, которые принимали участие в разработке Mosaic в начале 90-х, и теперь, с деньгами и независимостью, у них была необходимая свобода для поиска дальнейших путей расширения сети. И именно это породило JavaScript.

Марк Андриссен, основатель Netscape Communications и член бывшей команды Mosaic, считал, что Интернету нужен способ стать более динамичным.Анимация, взаимодействие и другие формы небольшой автоматизации должны стать частью Интернета будущего. Таким образом, Интернету требовался небольшой язык сценариев, который мог бы взаимодействовать с DOM (который не был высечен на камне, как сейчас). Но, и это было важным стратегическим вызовом в то время, этот язык сценариев не должен быть ориентирован на крупных разработчиков и людей с опытом разработки программного обеспечения. Java также была на подъеме, и скоро Java-апплеты должны были стать реальностью.Таким образом, язык сценариев для Интернета должен обслуживать другой тип аудитории: дизайнеров. Действительно, сеть была статична. HTML был еще молодым и достаточно простым, чтобы его могли понять не-разработчики. Таким образом, все, что должно было стать частью браузера, чтобы сделать Интернет более динамичным, должно быть доступно для непрограммистов. Так родилась идея Мокко. Mocha должен был стать языком сценариев для Интернета. Простой, динамичный и доступный для не-разработчиков.

Именно тогда на сцену вышел Брендан Эйх, отец JavaScript.Netscape Communications заключила с Эйхом контракт на разработку «Схемы для браузера». Scheme является диалектом Лиспа и, как таковой, имеет очень небольшой синтаксический вес. Он динамичный, мощный и функциональный по своей природе. Сети требовалось что-то в этом роде: простое для понимания синтаксически; динамичный, чтобы уменьшить многословие и ускорить разработку; и мощный. Эйх увидел возможность поработать над чем-то, что ему нравилось, и объединил усилия.

В данный момент было очень важно как можно скорее создать работающий прототип.Язык Java, урожденный Oak в то время, начал набирать обороты. Sun Microsystems активно продвигала его, а Netscape Communications собиралась заключить с ними сделку, чтобы сделать Java доступной в браузере. Так почему же Mocha (это было раннее название JavaScript)? Зачем создавать совершенно новый язык, когда есть альтернатива? В то время считалось, что Java не подходит для той аудитории, которая будет потреблять Mocha: сценаристов, любителей, дизайнеров. Java был слишком большим, слишком предприимчивым для этой роли.Итак, идея заключалась в том, чтобы сделать Java доступной для крупных профессиональных разработчиков компонентов; в то время как Mocha будет использоваться для небольших задач написания сценариев. Другими словами, Mocha должен был стать компаньоном для написания сценариев для Java, по аналогии с отношениями между C/C++ и Visual Basic на платформе Windows.

В тот момент, когда все это происходило, инженеры Netscape приступили к подробному изучению Java. Они зашли так далеко, что начали разрабатывать собственную виртуальную машину Java. Эта виртуальная машина, однако, была быстро отвергнута на том основании, что она никогда не сможет достичь идеальной совместимости «ошибка за ошибкой» с Sun, что в то время требовалось звукорежиссерам.

Внутреннее давление требовало как можно скорее выбрать один язык. Python, Tcl, Scheme были всеми возможными кандидатами. Так что Эйху пришлось работать быстро. У него было два преимущества перед альтернативами: свобода выбора правильного набора функций и прямая связь с теми, кто звонил. К сожалению, у него был и большой недостаток: нет времени. Нужно было принять много важных решений, а времени на их принятие было очень мало. JavaScript, также известный как Mocha, родился в этом контексте.За несколько недель рабочий прототип заработал, и его интегрировали в Netscape Communicator.

То, что должно было стать схемой для браузера, превратилось во что-то совсем другое. Давление с целью закрыть сделку с Sun и сделать Mocha компаньоном Java по написанию сценариев вынудило Эйха. Требовался синтаксис, подобный Java, а также была принята знакомая семантика для многих распространенных идиом. Так что Mocha совсем не был похож на Scheme. Он выглядел как динамическая Java, но под ним скрывался совсем другой зверь: недоношенный любовный ребенок Scheme и Self с внешностью Java.

Прототип Mocha был интегрирован в Netscape Communicator в мае 1995 года. Вскоре он был переименован в LiveScript. На данный момент слово «живой» было удобным с точки зрения маркетинга. В декабре 1995 года Netscape Communications и Sun заключили сделку: Mocha/LiveScript будет переименован в JavaScript и будет представлен как язык сценариев для небольших клиентских задач в браузере, а Java будет продвигаться как более крупный профессиональный инструмент. для разработки богатых веб-компонентов.

Эта первая версия JavaScript закрепила многие черты, которыми этот язык известен сегодня. В частности, его объектная модель и его функциональные особенности уже присутствовали в этой первой версии.

Трудно сказать, что было бы, если бы Эйху не удалось вовремя создать работающий прототип. Рабочие альтернативы совсем не были похожи на Java. Python, Tcl, Scheme были очень разными. Для Sun было бы трудно принять язык-компаньон для Java, который был бы настолько отличным или который предшествовал самой Java в истории и развитии.С другой стороны, Java долгое время была важной частью Интернета. Если бы Sun никогда не участвовала в этом уравнении, Netscape могла бы иметь больше свободы в выборе языка. Это верно. Но предпочла бы Netscape принять внешнее решение, когда было возможно внутреннее управление и развитие? Мы никогда не узнаем.

Различные реализации

Когда Sun и Netscape закрыли сделку по изменению названия Mocha/LiveScript на JavaScript, возник большой вопрос: что произойдет с альтернативными реализациями? Действительно, хотя в то время Netscape быстро становился предпочтительным браузером, Microsoft также разрабатывала Internet Explorer.С самых первых дней JavaScript настолько изменил пользовательский опыт, что у конкурирующих браузеров не было другого выбора, кроме как предложить работающее решение, работающую реализацию JavaScript. На данный момент (и очень долгое время) веб-стандарты не были сильны. Поэтому Microsoft реализовала собственную версию JavaScript, названную JScript. Отсутствие «Java» в названии позволило избежать возможных проблем с товарным знаком. Однако JScript отличался не только названием. Небольшие различия в реализации, в частности, в отношении некоторых функций DOM, вызвали колебания, которые будут ощущаться еще много лет в будущем.Войны JavaScript велись на большем количестве фронтов, чем просто имена и временные рамки, и многие из его причуд — просто раны этих войн. Первая версия JScript была включена в Internet Explorer 3.0, выпущенный в августе 1996 года.

Реализация JavaScript в Netscape также получила внутреннее имя. Версия, выпущенная с Netscape Navigator 2.0, была известна как Mocha. Осенью 1996 года Эйх переписал большую часть Mocha в более чистую реализацию, чтобы погасить технический долг, вызванный тем, что он поспешил выбросить его за дверь.Эта новая версия JavaScript-движка Netscape называлась SpiderMonkey. SpiderMonkey по-прежнему является названием движка JavaScript, используемого в Firefox, внуке Netscape Navigator.

В течение нескольких лет JScript и SpiderMonkey были ведущими движками JavaScript. Функции, реализованные обоими, не всегда совместимые, определят, что станет с сетью в последующие годы.

Основные особенности дизайна

Хотя JavaScript родился в спешке, с самого начала в него было включено несколько мощных функций.Эти функции определили бы JavaScript как язык и позволили бы ему перерасти свой обнесенный стеной сад, несмотря на его причуды.

Можно ли использовать любой существующий язык вместо того, чтобы изобретать новый, я тоже не решил. Диктат высшего инженерного руководства заключался в том, что язык должен «похож на Java». Это исключило Perl, Python и Tcl, а также Scheme. Позже, в 1996 году, Джон Оустерхаут пришел, чтобы представить Tk и посетовать на упущенную возможность для Tcl. Я не горжусь, но я счастлив, что выбрал первоклассные функции Scheme и эгоистичные (хотя и единичные) прототипы в качестве основных ингредиентов.Влияние Java, особенно ошибки даты 2000 года, а также различие между примитивами и объектами (например, строка против строки), были неудачными. — Блог Брендана Эйха: Популярность

Java-подобный синтаксис

Хотя сохранение синтаксиса, близкого к Java, не было исходной идеей JavaScript, маркетинговые силы изменили это. В ретроспективе, хотя другой синтаксис мог бы быть более удобным для некоторых функций, нельзя отрицать, что знакомый синтаксис легко помогает вспомогательному JavaScript.

Сравните этот пример Java:

  public class Sample {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Привет, мир!");
    пытаться {
      final MissileSilo silo = new MissileSilo("silo.weapons.mil");
      silo.launchMissile (аргументы [0]);
    } поймать (Исключение д) {
      System.out.println("Неожиданное исключение: " + e);
    }
  }
}  

К этому (современному) примеру JavaScript:

  console.log('Hello world');
пытаться {
  const silo = новый MissileSilo('silo.оружие.мил');
  silo.launchMissile(process.argv[0]);
} поймать(е) {
  console.log('Неожиданное исключение' + e);
}  
Функции как объекты первого класса

В JavaScript функции — это просто еще один тип объекта. Их можно передавать так же, как и любой другой элемент. Их можно привязывать к переменным, а в более поздних версиях JavaScript их можно даже вызывать как исключения. Эта функция, вероятно, является результатом сильного влияния Scheme на разработку JavaScript.

  переменная myFunction = функция () {
  консоль.лог('привет');
}
другая функция (моя функция);
myFunction.property = '1';  

Делая функции первоклассными объектами, возможны определенные шаблоны функционального программирования. Например, более поздние версии JavaScript используют определенные функциональные шаблоны:

  var a = [1, 2, 3];
a.forEach (функция (е) {
  console.log(е);
});  

Эти шаблоны с большим успехом использовались многими библиотеками, такими как underscore и immutable.js.

Объектная модель на основе прототипа

Хотя объектная модель на основе прототипа была популяризирована JavaScript, впервые она была представлена ​​в языке Self.Эйх отдавал предпочтение этой модели, и она достаточно мощна для моделирования более традиционного подхода языков на основе Simula, таких как Java или C++. На самом деле классы, реализованные в более поздних версиях JavaScript, представляют собой не что иное, как синтаксический сахар поверх системы прототипов.

Одной из целей разработки Self, языка, который вдохновил прототипы JavaScript, было избежать проблем с объектами в стиле Simula. В частности, дихотомия между классами и экземплярами рассматривалась как причина многих присущих подходу Simula проблем.Утверждалось, что, поскольку классы обеспечивают определенный архетип для экземпляров объектов, по мере развития и увеличения кода становится все труднее и труднее адаптировать эти базовые классы к неожиданным новым требованиям. Делая экземпляры архетипами, из которых могут быть созданы новые объекты, это ограничение должно было быть снято. Таким образом, концепция прототипов: экземпляр, который заполняет пробелы нового экземпляра, обеспечивая свое собственное поведение. Если прототип считается неподходящим для нового объекта, его можно просто клонировать и изменить, не затрагивая все другие дочерние экземпляры.Возможно, это сложнее сделать при подходе на основе классов (т.е. изменить базовые классы).

  функция Транспортное средство (макс. скорость) {
    this.maxSpeed ​​= максимальная скорость;
}

Vehicle.prototype.maxSpeed ​​= функция () {
    вернуть это.maxSpeed;
}

функция Car(maxSpeed) {
    Vehicle.call(это, maxSpeed);
}

Car.prototype = новый автомобиль();  

Сила прототипов сделала JavaScript чрезвычайно гибким, что привело к разработке многих библиотек с собственными объектными моделями. Популярная библиотека под названием Stampit широко использует систему прототипов для расширения объектов и управления ими способами, которые невозможны при использовании традиционного подхода, основанного на классах.

Благодаря прототипам JavaScript кажется обманчиво простым, что расширяет возможности авторов библиотек.

Большая причуда: примитивы и объекты

Возможно, одной из самых больших ошибок в поспешной разработке JavaScript было то, что определенные объекты, ведущие себя одинаково, имели разные типы. Например, тип строкового литерала ( "Hello world" ) не идентичен типу объекта String ( new String('Hello world') ). Иногда это приводит к ненужным и запутанным проверкам типов.

  > тип "привет мир"
< "строка"

> typeof new String('привет мир')
< "object"  

Но это было только начало в истории JavaScript. Его поспешное развитие сделало некоторые конструктивные ошибки слишком реальными. Однако преимущества наличия языка для динамической сети нельзя было отложить, и история взяла верх.

Остальное - порочная, беспощадная история. JS превзошел Java на клиенте, соперничая только с Flash, который поддерживает потомок JS, ActionScript.- Блог Брендана Эйха: Популярность

Путешествие вниз по переулку памяти: взгляд на Netscape Navigator 2.0 и 3.0

Первая общедоступная версия JavaScript была интегрирована в Netscape Navigator 2.0, выпущенном в 1995 году. Благодаря чудесам виртуализации и заброшенные веб-сайты, мы можем оживить эти моменты уже сегодня!

К сожалению, в то время многие базовые функции JavaScript не работали. Анонимные функции и цепочки прототипов, две самые мощные функции, работали не так, как сегодня.Тем не менее, эти функции уже были частью дизайна языка и будут правильно реализованы в последующие годы. Следует отметить, что интерпретатор JavaScript в этом выпуске считался альфа-версией.

К счастью, год спустя Netscape Navigator 3.0, выпущенный в 1996 году, уже имел большое значение:

Обратите внимание, что ошибка дает нам больше информации о том, что происходит. Это позволяет нам предположить, что интерпретатор обрабатывает свойство прототипа особым образом.Поэтому мы пытаемся заменить объект базовым экземпляром Object , который затем модифицируем. И вуаля, это работает! Отчасти, по крайней мере. Назначение внутри функции test , по-видимому, ничего не делает. Понятно, что работы предстояло много. Тем не менее, JavaScript в его состоянии можно было использовать для многих задач, и его популярность продолжала расти.

Такие функции, как регулярные выражения, JSON и исключения, по-прежнему недоступны. В последующие годы JavaScript сильно разовьется.

ECMAScript: JavaScript как стандарт

Первое большое изменение JavaScript после его публичного выпуска произошло в форме стандартизации ECMA. ECMA — это отраслевая ассоциация, созданная в 1961 году и занимающаяся исключительно стандартизацией информационных и коммуникационных систем.

Работа над стандартом для JavaScript была начата в ноябре 1996 года. Идентификация стандарта была ECMA-262, а ответственным комитетом был TC-39. К тому времени JavaScript уже был популярным элементом на многих страницах.В этом пресс-релизе от 1996 года указано, что количество страниц JavaScript составляет 300 000.

JavaScript и Java являются краеугольными технологиями платформы Netscape ONE для разработки приложений для Интернета и Интранета. По данным www.hotbot.com, за короткое время, прошедшее с момента их появления в прошлом году, новые языки получили быстрое признание разработчиков: сегодня в Интернете насчитывается более 175 000 апплетов Java и более 300 000 страниц с поддержкой JavaScript. - Пресс-релиз Netscape

Стандартизация была важным шагом для такого молодого языка, но, тем не менее, большим вызовом.Это открыло JavaScript для более широкой аудитории и дало другим потенциальным разработчикам право голоса в развитии языка. Это также служило цели держать под контролем других разработчиков. Тогда опасались, что Microsoft или другие компании слишком далеко отойдут от реализации по умолчанию и вызовут фрагментацию.

По причинам товарного знака комитет ECMA не смог использовать JavaScript в качестве имени. Альтернативы тоже многим не понравились, поэтому после некоторого обсуждения было решено, что язык, описываемый стандартом, будет называться ECMAScript.Сегодня JavaScript — это просто коммерческое название ECMAScript.

ECMAScript 1 и 2: на пути к стандартизации

Первый стандарт ECMAScript был основан на версии JavaScript, выпущенной вместе с Netscape Navigator 4, и в нем по-прежнему отсутствовали важные функции, такие как регулярные выражения, JSON, исключения и важные методы для встроенных объектов. . Однако в браузере он работал намного лучше. JavaScript становился все лучше и лучше. Версия 1 была выпущена в июне 1997 года.

Обратите внимание, что наш простой тест прототипов и функций теперь работает правильно. В Netscape 4 было проделано много работы, и JavaScript получил от этого огромную пользу. Наш пример теперь работает одинаково в любом текущем браузере. Это отличное состояние для его первого выпуска в качестве стандарта.

Вторая версия стандарта, ECMAScript 2, была выпущена для устранения несоответствий между ECMA и стандартом ISO для JavaScript (ISO/IEC 16262), поэтому в нее не вносились никакие изменения языка.Он был выпущен в июне 1998 года.

Интересная особенность этой версии JavaScript заключается в том, что ошибки, которые не обнаруживаются во время компиляции (которые обычно остаются неуказанными), оставляют на усмотрение интерпретатора, что с ними делать. Это потому, что исключения еще не были частью языка.

ECMAScript 3: первые большие изменения

Работа продолжалась и после ECMAScript 2, и первые большие изменения в языке увидели свет. В эту версию вошли:

  • Регулярные выражения
  • Блок do-while
  • Исключения и блоки try/catch
  • Дополнительные встроенные функции для строк и массивов
  • Форматирование числового вывода
  • в экземпляр операторов
  • Значительно улучшенная обработка ошибок

ECMAScript 3 был выпущен в декабре 1999 года.

Эта версия ECMAScript получила широкое распространение. В то время он поддерживался всеми основными браузерами и продолжал поддерживаться много лет спустя. Даже сегодня некоторые транспиляторы могут ориентироваться на эту версию ECMAScript при создании вывода. Это сделало ECMAScript 3 базовой целью для многих библиотек, даже когда были выпущены более поздние версии стандарта.

Хотя JavaScript использовался больше, чем когда-либо, он по-прежнему оставался преимущественно клиентским языком. Многие из его новых функций приблизили его к тому, чтобы вырваться из этой клетки.

Netscape Navigator 6, выпущенный в ноябре 2000 г. и являющийся существенным отличием от предыдущих версий, поддерживал ECMAScript 3. Почти полтора года спустя был выпущен Firefox, компактный браузер, основанный на кодовой базе Netscape Navigator, который также поддерживает ECMAScript 3. . Эти браузеры, наряду с Internet Explorer, продолжали стимулировать рост JavaScript.

Рождение AJAX

AJAX, асинхронный JavaScript и XML, был методом, родившимся во времена ECMAScript 3. Хотя он не был частью стандарта, Microsoft реализовала определенные расширения JavaScript для своего браузера Internet Explorer 5.Одной из них была функция XMLHttpRequest (в форме элемента управления XMLHTTP ActiveX). Эта функция позволяла браузеру выполнять асинхронный HTTP-запрос к серверу, что позволяло обновлять страницы «на лету». Хотя термин AJAX был придуман несколько лет спустя, этот метод в значительной степени использовался.

Термин AJAX был придуман Джесси Джеймсом Гарреттом, соучредителем Adaptive Path, в этой культовой записи в блоге.

XMLHttpRequest оказался успешным и несколько лет спустя был интегрирован в отдельный стандарт (как часть групп WHATWG и W3C).

Эта эволюция функций, когда разработчик привносит что-то интересное в язык и реализует это в своем браузере, по-прежнему является способом развития JavaScript и связанных с ним веб-стандартов, таких как HTML и CSS. Однако в то время между сторонами было гораздо меньше связи, что приводило к задержкам и фрагментации. Справедливости ради следует отметить, что разработка JavaScript сегодня гораздо более организована, с процедурами представления предложений любыми заинтересованными сторонами.

Игра с Netscape Navigator 6

В этом выпуске поддерживаются исключения, основная проблема, с которой сталкивались предыдущие версии при попытке доступа к Google.Невероятно, но попытка доступа к Google в этой версии приводит к тому, что даже сегодня страница работает. Для сравнения, мы попытались получить доступ к Google с помощью Netscape Navigator 4, и нас поразило отсутствие исключений, неполный рендеринг и плохой макет. В Интернете дела шли быстро, даже тогда.

Игра с Internet Explorer 5

Internet Explorer 5 также мог отображать текущую версию Google. Однако хорошо известно, что в реализации некоторых функций между Internet Explorer и другими браузерами было много различий.Эти различия преследовали Интернет в течение многих лет и долгое время были источником разочарования для веб-разработчиков, которым обычно приходилось реализовывать особые случаи для пользователей Internet Explorer.

На самом деле, чтобы получить доступ к объекту XMLHttpRequest в Internet Explorer 5 и 6, необходимо было прибегнуть к ActiveX. Другие браузеры реализовали его как собственный объект.

  var xhr = новый ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");  

Вероятно, именно Internet Explorer 5 первым предложил эту идею.Только в версии 7 Microsoft начала более внимательно следовать стандартам и консенсусу. Для корректной работы некоторых устаревших корпоративных сайтов по-прежнему требуются старые версии Internet Explorer.

ECMAScript 3.1 и 4: годы борьбы

К сожалению, последующие годы не были удачными для разработки JavaScript. Как только началась работа над ECMAScript 4, в комитете стали появляться сильные разногласия. Была группа людей, которые считали, что JavaScript нуждается в функциях, чтобы стать более сильным языком для крупномасштабной разработки приложений.Эта группа предложила множество функций, которые были большими по объему и изменениям. Другие считали, что это не подходящий курс для JavaScript. Отсутствие консенсуса и сложность некоторых предлагаемых функций отодвигали выпуск ECMAScript 4 все дальше и дальше.

Работа над ECMAScript 4 началась, как только в 1999 году вышла версия 3. Многие интересные функции обсуждались внутри Netscape. Однако интерес к их реализации угас, и работа над новой версией ECMAScript остановилась через некоторое время в 2003 году.Был выпущен промежуточный отчет, и некоторые разработчики, такие как Adobe (ActionScript) и Microsoft (JScript.NET), использовали его в качестве основы для своих движков. В 2005 году влияние AJAX и XMLHttpRequest снова вызвало интерес к новой версии JavaScript, и TC-39 возобновил работу. Шли годы, и набор функций становился все больше и больше. На пике развития, ECMAScript 4 имел такие возможности, как:

  • Классы
  • Интерфейсы
  • Namespaces
  • Пакеты
  • Дополнительные примечания типа
  • Дополнительный тип статической проверки
  • Структурные типы
  • определений типа
  • Мультиметоды
  • параметризованные типы
  • Правильный хвост вызывает
  • итераторы
  • Генераторы
  • Instrospection
  • Тип распознавания обработчики исключений
  • Постоянные привязок
  • Правильный блок-обзорный
  • деструктурирующие
  • Succint функции выражения
  • Массив постижений

ECMAScript 4 проекта описывает эту новую версию как предназначенную для программирования в большом .Если вы уже знакомы с ECMAScript 6/2015, то заметите, что многие функции из ECMAScript 4 были повторно представлены в нем.

Хотя гибкие и формально мощные, средства абстракции ES3 часто на практике недостаточны для разработки больших программных систем. Программы ECMAScript становятся больше и сложнее с внедрением программирования Ajax в Интернете и широким использованием ECMAScript в качестве расширения и языка сценариев в приложениях. Разработка больших программ может существенно выиграть от таких средств, как статическая проверка типов, сокрытие имен, раннее связывание и другие приемы оптимизации, а также прямая поддержка объектно-ориентированного программирования, которые отсутствуют в ES3.- ECMAScript 4 draft

Интересной частью истории является следующая таблица Google Docs, которая отображает состояние реализации нескольких движков JavaScript и обсуждение сторон, вовлеченных в это.

Комитет, разрабатывавший ECMAScript 4, был сформирован Adobe, Mozilla, Opera (неофициально) и Microsoft. Yahoo вступила в игру, так как большинство стандартных и функциональных возможностей уже были определены. Yahoo прислала для этого человека Дуга Крокфорда, влиятельного разработчика JavaScript.Он высказал свою обеспокоенность по поводу многих изменений, предложенных для ECMAScript 4. Он получил сильную поддержку от представителя Microsoft. По словам самого Крокфорда:

Но оказалось, что у члена Microsoft были схожие опасения — он тоже думал, что язык становится слишком большим и выходит из-под контроля. Он ничего не сказал до того, как я присоединился к группе, потому что был обеспокоен тем, что, если Microsoft попытается встать на пути этого дела, ее обвинят в антиконкурентном поведении.Основываясь на прошлой работе Microsoft, возможно, у них были веские причины для беспокойства по этому поводу — и оказалось, что эти опасения были вполне обоснованными, потому что это произошло. Но я убедил его, что Microsoft должна поступать правильно, и, к его чести, он решил, что должен, и смог убедить Microsoft в этом. Итак, Microsoft изменила свою позицию по ES4. - Дуглас Крокфорд — Состояние и будущее JavaScript

То, что начиналось как сомнения, вскоре стало решительной позицией против JavaScript.Microsoft отказалась принять какую-либо часть ECMAScript 4 и была готова предпринять все необходимые действия, чтобы помешать утверждению стандарта (даже судебные иски). К счастью, людям в комитете удалось предотвратить судебную борьбу. Однако отсутствие консенсуса фактически помешало продвижению ECMAScript 4.

Кое-кто из Microsoft хотел играть жестко в этом вопросе, они хотели начать создавать бумажные следы, начинать процедуры рассмотрения жалоб, желая делать эти дополнительные юридические вещи.Я не хотел никакой части этого. Мое несогласие с ES4 было чисто техническим, и я хотел оставить его строго техническим; Я не хотел сделать его более противным, чем это должно было быть. Я просто хотел попытаться выяснить, что делать правильно, поэтому мне удалось немного модерировать это. Но Microsoft все же заняла крайнюю позицию, заявив, что отказывается принимать какую-либо часть ES4. Таким образом, ситуация стала поляризованной, но я думаю, что она была поляризована из-за того, что команда ES4 отказалась учитывать любые другие мнения.В тот момент в комитете не было консенсуса, что было плохо, потому что группа по стандартизации должна быть в консенсусе. Стандарт не должен вызывать споров. - Дуглас Крокфорд — Состояние и будущее JavaScript

Крокфорд продвигал идею создания более простого, сокращенного набора функций для нового стандарта, с чем все могли согласиться: никакого нового синтаксиса, только практические улучшения из опыта использования языка. Это предложение стало известно как ECMAScript 3.1.

Какое-то время оба стандарта сосуществовали, и были созданы два неофициальных комитета. Однако ECMAScript 4 был слишком сложным, чтобы его можно было доработать из-за несоответствия. ECMAScript 3.1 был намного проще и, несмотря на борьбу в ECMA, был завершен.

Конец ECMAScript 4 наступил в 2008 году, когда Эйх отправил электронное письмо с кратким описанием встречи в Осло, в которой подробно описывался путь вперед для ECMAScript и будущее версий 3.1 и 4.

Выводы этой встречи были:

  1. Сосредоточьтесь на работе над ES3.1 при полном сотрудничестве всех сторон и планируют две интероперабельные реализации к началу следующего года.
  2. Совместная работа над следующим шагом после ES3.1, который будет включать синтаксические расширения, но будет более скромным, чем ES4, как в семантических, так и в синтаксических инновациях.
  3. Некоторые предложения ES4 были сочтены несостоятельными для Интернета и навсегда исключены из обсуждения: пакеты, пространства имен и раннее связывание. Этот вывод является ключом к Гармонии.
  4. Другие цели и идеи из ES4 перефразируются для сохранения консенсуса в комитете; они включают понятие классов, основанное на существующих концепциях ES3 в сочетании с предлагаемым ES3.1 расширения.

В целом, ECMAScript 4 разрабатывался почти 8 лет и в конце концов был списан. Тяжелый урок для всех участников.

Слово "Гармония" фигурирует в выводах выше. Это название получил проект для будущих расширений для JavaScript. Гармония была бы альтернативой, с которой все могли бы согласиться. После выпуска ECMAScript 3.1 (в виде версии 5, как мы увидим ниже) ECMAScript Harmony стал местом, где обсуждались все новые идеи для JavaScript.

ActionScript

ActionScript был языком программирования, основанным на ранней версии ECMAScript 4. Adobe реализовала его как часть своего набора приложений Flash и была единственным поддерживаемым им языком сценариев. Это заставило Adobe занять твердую позицию в пользу ECMAScript 4, даже выпустив свой движок с открытым исходным кодом (Tamarin) в надежде ускорить внедрение ECMAScript 4. Интересный взгляд на этот вопрос был представлен Майком Чемберсом, сотрудником Adobe:

ActionScript 3 не исчезнет, ​​и мы ничего из него не удаляем на основании недавних решений.Мы продолжим отслеживать спецификации ECMAScript, но, как и всегда, будем внедрять инновации и продвигать Интернет вперед, когда это возможно (так же, как мы делали это в прошлом). - Блог Майка Чамбера

Разработчики ActionScript надеялись, что инновации в ActionScript будут способствовать развитию функций ECMAScript. К сожалению, этого никогда не было, и то, что позже появилось в ECMAScript 2015, было во многом несовместимо с ActionScript.

Некоторые расценили этот шаг как попытку Microsoft сохранить контроль над языком и реализацией.Единственным жизнеспособным движком для ECMAScript 4 на данный момент был Tamarin, поэтому Microsoft, у которой на данный момент было 80% рынка браузеров, могла продолжать использовать свой собственный движок (и расширения), не платя за переход на альтернативу конкурента или не тратя время. реализовать все в доме. Другие просто говорят, что возражения Microsoft были чисто техническими, как и возражения Yahoo. Движок Microsoft, JScript, на тот момент имел много отличий от других реализаций. Некоторые видели в этом способ тайно сохранять контроль над языком.

ActionScript сегодня остается языком для Flash, популярность которого с появлением HTML5 постепенно угасла.

ActionScript по-прежнему наиболее близок к тому, чем мог бы быть ECMAScript 4, если бы он был реализован популярными движками JavaScript:

  package {
    импортировать flash.display.Sprite;
    открытый класс MyRectangle_v3 расширяет Sprite {
        частная переменная _outlineWeight:Number;
        частная переменная _color:uint;
        частная переменная _xLocation:int;
        частная переменная _yLocation:int;
        частная переменная _rectangleWidth:int;
        частная переменная _rectangleHeight:int;

        публичная функция MyRectangle_v3 (outlineWeight: Number, color: uint,
                                       xLocation: целое, yLocation: целое,
                                       ширина прямоугольника: целое, высота прямоугольника: целое) {
            _outlineWeight = контурный вес;
            _цвет = цвет;
            _xLocation = xМестоположение;
            _yМестоположение = yМестоположение;
            _rectangleWidth = ширина прямоугольника;
            _rectangleHeight = высота прямоугольника;
        }

        публичная функция draw():void{
            графика.стиль линии (_outlineWeight);
            Graphics.beginFill(_color);
            Graphics.drawRect(_xLocation, _yLocation, _rectangleWidth, _rectangleHeight);
            графика.конецЗаполнения();
        }
    }
}  
E4X? Что такое Е4Х?

E4X — это имя, которое получило расширение для ECMAScript. Он был выпущен в годы разработки ECMAScript 4 (2004 г.), поэтому было принято прозвище E4X. Его фактическое название — ECMAScript для XML, и он был стандартизирован как ECMA-357. E4X расширяет ECMAScript для поддержки собственной обработки и синтаксического анализа содержимого XML.XML рассматривается как собственный тип данных в E4X. Первоначально он был принят основными движками JavaScript, такими как SpiderMonkey, но позже от него отказались из-за отсутствия использования. Он был удален из Firefox в версии 21.

Если не считать цифры «4» в названии, E4X имеет мало общего с ECMAScript 4. = <продавец="Джон"> <тип товара="чипсы" цена="5" количество="3"/> ; оповещение (продажи.item.(@type == "морковь")[email protected]количество ); оповещение(продажи[email protected]продавец); для каждого(цена вар в продажах[email protected]цена) { оповещение (цена); } удалить sales.item[0]; sales.item += ; sales.item.(@type == "апельсины")[email protected] = 4;

Возможно, другие форматы данных (например, JSON) получили более широкое признание в сообществе JavaScript, поэтому E4X появился и ушел без особых церемоний.

ECMAScript 5: возрождение JavaScript

После долгой борьбы с ECMAScript 4, начиная с 2008 года, сообщество сосредоточилось на ECMAScript 3.1. ECMAScript 4 был утилизирован. В 2009 году ECMAScript 3.1 был завершен и одобрен всеми заинтересованными сторонами. ECMAScript 4 уже был признан особым вариантом ECMAScript даже без надлежащего выпуска, поэтому комитет решил переименовать ECMAScript 3.1 в ECMAScript 5, чтобы избежать путаницы.

ECMAScript 5 стал одной из наиболее поддерживаемых версий JavaScript, а также целью компиляции многих транспилеров. ECMAScript 5 полностью поддерживался Firefox 4 (2011 г.), Chrome 19 (2012 г.), Safari 6 (2012 г.), Opera 12.10 (2012 г.) и Internet Explorer 10 (2012 г.).

ECMAScript 5 был довольно скромным обновлением ECMAScript 3, он включал:

  • Getter/setters
  • Конечные запятые в литералах массивов и объектов
  • Зарезервированные слова в качестве имен свойств defineProperty , ключей , печати , сублимационной , getOwnPropertyNames и т.д.)
  • новых Массив методов ( IsArray , IndexOf , каждые , некоторые , карты , фильтр , уменьшить и т.д.)
  • String.prototype.trim и доступ к свойству
  • New Даты метод ( toISOString , в настоящее время , toJSON )
  • Функции привязки
  • JSON Неизменных глобальных объектов ( неопределенных , NaN , Infinity )
  • Строгий режим
  • Другие незначительные изменения ( parseInt игнорирует начальные нули, функции thown имеют правильные значения и и т. д.)

Ни одно из изменений не требовало синтаксических изменений. В то время геттеры и сеттеры уже неофициально поддерживались различными браузерами. Новые методы Object улучшают «программирование в целом», предоставляя программистам больше инструментов для обеспечения соблюдения определенных инвариантов ( Object.seal , Object.freeze , Object.createProperty ). Строгий режим также стал сильным инструментом в этой области, предотвращая многие распространенные источники ошибок. Дополнительные методы Array улучшают определенные функциональные шаблоны ( map , reduce , filter , every , some ).Другим большим изменением является JSON: формат данных, вдохновленный JavaScript, который теперь изначально поддерживается через JSON.stringify и JSON.parse . Другие изменения вносят небольшие улучшения в несколько областей, основанные на практическом опыте. В целом, ECMAScript 5 был небольшим улучшением, которое помогло JavaScript стать более удобным языком как для небольших сценариев, так и для более крупных проектов. Тем не менее, было много хороших идей из ECMAScript 4, которые были отвергнуты и получили возвращение в рамках предложения ECMAScript Harmony.

ECMAScript 5 претерпел еще одну итерацию в 2011 году в виде ECMAScript 5.1. Этот выпуск прояснил некоторые неоднозначные моменты в стандарте, но не предоставил каких-либо новых функций. Все новые функции были запланированы для следующего большого выпуска ECMAScript.

ECMAScript 6 (2015) и 7 (2016): язык общего назначения

Предложение ECMAScript Harmony стало основой для будущих улучшений JavaScript. Многие идеи из ECMAScript 4 были отменены навсегда, но другие были переработаны с новым мышлением.ECMAScript 6, позже переименованный в ECMAScript 2015, должен был внести большие изменения. Почти все изменения, требующие синтаксических изменений, были перенесены в эту версию. Однако на этот раз комитет добился единства, и ECMAScript 6 был наконец выпущен в 2015 году. Многие поставщики браузеров уже работали над реализацией его функций, но с большим журналом изменений это заняло некоторое время. Даже сегодня не все браузеры имеют полное покрытие ECMAScript 2015 (хотя они очень близки).

Выпуск ECMAScript 2015 вызвал большой скачок в использовании транспиляторов, таких как Babel или Traceur.Еще до выпуска, поскольку эти транспиляторы отслеживали ход работы технического комитета, люди уже пользовались многими преимуществами ECMAScript 2015.

В этой версии ECMAScript были реализованы некоторые важные функции ECMAScript 4. Однако они были реализованы с другим мышлением. Например, классы в ECMAScript 2015 — это не более чем синтаксический сахар поверх прототипов. Такое мышление облегчает переход и разработку новых функций.

Мы сделали подробный обзор новых функций ECMAScript 2015 в нашей статье Краткий обзор функций JavaScript 2015.Вы также можете взглянуть на таблицу совместимости ECMAScript, чтобы получить представление о том, на каком этапе реализации мы сейчас находимся.

Ниже приведен краткий обзор новых функций:

  • Привязки Let (лексические) и const (непереустанавливаемые)
  • Стрелочные функции (более короткие анонимные функции) и лексические this (включающие область видимости this)
  • Классы (синтаксический suger поверх прототипы)
  • Улучшения литерала объекта (вычисляемые ключи, более короткие определения методов и т. д.)
  • шаблон: Струны
  • Обещания Генераторов, итерируемые, итераторы и for..of
  • По умолчанию аргументов для функций, а остальной оператор
  • Spread синтаксиса
  • деструктурирующих Модуля синтаксис
  • Новых коллекций (Set, Карта, слабый, слабая карта)
  • Прокси и отражение
  • Символы
  • Типичные массивы
  • Поддержка подклассионного встроенного встроенного. , const, промисы, генераторы, итераторы, модули и т. д.Все эти функции предназначены для того, чтобы донести JavaScript до большей аудитории и помочь в программировании в большом .

    Может показаться неожиданным, что так много функций не прошли процесс стандартизации, когда ECMAScript 4 дал сбой. В этом смысле важно отметить, что многие из наиболее инвазивных функций ECMAScript 4 не были пересмотрены (пространства имен, необязательная типизация), в то время как другие были переосмыслены таким образом, чтобы они могли преодолеть предыдущие возражения (превращение классов в синтаксический сахар поверх прототипы).Тем не менее, ECMAScript 2015 был трудным словом, и на его завершение ушло почти 6 лет (и еще больше на полное внедрение). Однако тот факт, что технический комитет ECMAScript смог выполнить такую ​​сложную задачу, был расценен как хороший знак грядущих событий.

    Небольшая версия ECMAScript была выпущена в 2016 году. Эта небольшая версия стала следствием нового процесса выпуска, реализованного TC-39. Все новые предложения должны пройти четырехэтапный процесс. Каждое предложение, достигшее стадии 4, имеет большие шансы быть включенным в следующую версию ECMAScript (хотя комитет все еще может отложить его включение).Таким образом, предложения разрабатываются практически сами по себе (хотя необходимо учитывать взаимодействие с другими предложениями). Предложения не останавливают развитие ECMAScript. Если предложение готово для включения и достаточное количество предложений достигло этапа 4, может быть выпущена новая версия ECMAScript.

    Версия, выпущенная в 2016 году, была довольно маленькой. Он включал:

    • Оператор возведения в степень ( ** )
    • Array.prototype.includes
    • Несколько мелких исправлений (генераторы нельзя использовать с новыми и т.д.)

    Однако некоторые интересные предложения уже достигли стадии 4 в 2016 году, так что же ждет ECMAScript впереди?

    Будущее и не только: ECMAScipt 2017 и более поздние версии

    Возможно, наиболее важным предложением этапа 4, которое сейчас находится в разработке, является async/await . Async/await — это синтаксическое расширение JavaScript, которое делает работу с промисами более приятной. Например, возьмите следующий код ECMAScript 2015:

      function apiDoSomethingMoreComplex(withThis) {
        константа URLA = '...';
        константный URLB = '...';
    
        httpLib.request(urlA, withThis).then(result => {
            const parsed = parseResult(результат);
            вернуть новое обещание ((разрешить, отклонить) => {
                database.update(updateStatement, проанализировано).then(() => {
                    разрешить (проанализировано);
                }, ошибка => {
                    отклонить(ошибка);
                });
            });
        }).затем(результат => {
            вернуть httpLib.request(urlB, результат);
        }).затем(результат => {
            вернуть worker.processData(результат);
        }).тогда (результат => {
            logger.info(`apiDoSomethingMoreComplex успех (${результат})`);
        }, ошибка => {
            logger.error(ошибка);
        });
    }  

    И сравните его со следующим кодом с поддержкой async/await :

      async function apiDoSomethingMoreComplex(withThis) {
        const urlA = '...';
        константный URLB = '...';
    
        пытаться {
            let result = await httpLib.request(urlA, withThis);
            const parsed = parseResult(результат);
            ждите базу данных.обновить (обновитьStatement, проанализировано);
            результат = ожидание httpLib.request(urlB, проанализировано);
            результат = ожидание worker.processData(результат);
            logger.info(`apiDoSomethingMoreComplex успех (${результат})`);
        } поймать(е) {
            логгер.ошибка(е);
        }
    }  

    Другие стадии 4 предложения являются незначительными по масштабу:

    • Object.values и Object.entries
    • Строка обивка
    • Object.getOwnPropertyDescriptors
    • Замыкающие запятые, если параметры функции

    Эти предложения все запланированы к выпуску в 2017 году, однако комитет может отложить их по своему усмотрению.Однако наличие async/await было бы интересным изменением.

    Но будущее на этом не заканчивается! Мы можем взглянуть на некоторые другие предложения, чтобы понять, что нас ждет впереди. Вот некоторые интересные из них:

    • SIMD API
    • Асинхронная итерация (асинхронная/ожидание + итерация)
    • Стрелочные функции генератора
    • 64-битные целочисленные операции
    • Realms (разделение состояний/изоляция)
    • Общая память и атомарность

      JavaScript все больше и больше похож на язык общего назначения.Но есть еще одна важная вещь в будущем JavaScript, которая будет иметь большое значение.

      WebAssembly

      Если вы не слышали о WebAssembly, вам следует прочитать об этом. Взрыв библиотек, фреймворков и общего развития, вызванный выпуском ECMAScript 5, сделал JavaScript интересной мишенью для других языков. Для больших кодовых баз совместимость является ключевым моментом. Возьмем, к примеру, игры. Языком общения для разработки игр по-прежнему является C++, и он переносим на многие архитектуры.Перенос игры для Windows или консоли в браузер считался непреодолимой задачей. Однако невероятная производительность современных виртуальных машин JIT JavaScript сделала это возможным. Так родились такие вещи, как Emscripten, компилятор LLVM-to-JavaScript.

      Mozilla увидела это и начала работать над тем, чтобы сделать JavaScript подходящей целью для компиляторов. Asm.js родился. Asm.js — это строгое подмножество JavaScript, идеально подходящее для компиляторов. Виртуальные машины JavaScript можно оптимизировать для распознавания этого подмножества и создания еще лучшего кода, чем это возможно в настоящее время в обычном коде JavaScript.Браузер постепенно становится совершенно новой целью для компиляции приложений, и JavaScript находится в центре этого процесса.

      Однако существуют определенные ограничения, которые не может устранить даже Asm.js. Было бы необходимо внести изменения в JavaScript, которые не имеют ничего общего с его назначением. Чтобы сделать Интернет подходящей целью для других языков, необходимо что-то другое, и это именно то, чем является WebAssembly. WebAssembly — это байт-код для Интернета. Любая программа с подходящим компилятором может быть скомпилирована в WebAssembly и запущена на подходящей виртуальной машине (виртуальные машины JavaScript могут обеспечить необходимую семантику).Фактически, первые версии WebAssembly нацелены на совместимость 1-на-1 со спецификацией Asm.js. WebAssembly не только обещает более быструю загрузку (байт-код может анализироваться быстрее, чем текст), но и возможные оптимизации, недоступные на данный момент в Asm.js. Представьте себе сеть идеальной совместимости между JavaScript и вашим существующим кодом.

      На первый взгляд может показаться, что это ставит под угрозу рост JavaScript, но на самом деле все совсем наоборот. Упрощая взаимодействие других языков и фреймворков с JavaScript, JavaScript может продолжать развиваться как язык общего назначения.И WebAssembly — необходимый инструмент для этого.

      На данный момент разрабатываемые версии Chrome, Firefox и Microsoft Edge поддерживают проект спецификации WebAssembly и могут запускать демонстрационные приложения.

      Кроме того: использование JavaScript на Auth0

      На Auth0 мы активно пользуемся JavaScript. От нашей библиотеки Lock до нашего бэкенда — JavaScript лежит в основе наших операций. Мы считаем его асинхронный характер и низкий порог входа для новых разработчиков важными для нашего успеха.Нам не терпится увидеть, куда движется язык и какое влияние он окажет на свою экосистему.

      Зарегистрируйте бесплатную учетную запись Auth0

      и из первых рук взгляните на готовую к работе экосистему, написанную на JavaScript. И не волнуйтесь, у нас есть клиентские библиотеки для всех популярных фреймворков и платформ!

      Auth0 предлагает щедрый бесплатный уровень , чтобы начать работу с современной аутентификацией.

      Недавно мы выпустили продукт под названием Auth0 Extend. Этот продукт позволяет компаниям предоставлять своим клиентам простую в использовании точку расширения, которая принимает код JavaScript.С Auth0 Extend клиенты могут создавать собственные бизнес-правила, запланированные задания или подключаться к экосистеме путем интеграции с другими системами SaaS, такими как Marketo, Salesforce и Concur. Все с использованием простых модулей JavaScript и NPM.

      Заключение

      История JavaScript была длинной и полной неровностей. Он был предложен как «Схема для Интернета». Вначале он получил синтаксис, похожий на Java. Его первый прототип был разработан в течение нескольких недель. Он столкнулся с опасностями маркетинга и менее чем за два года получил три имени.Затем он был стандартизирован и получил название, звучащее как кожное заболевание. После трех успешных релизов четвертый попал в ад разработки почти на 8 лет. Пальцы были направлены вокруг. Затем, благодаря простому успеху одной функции (AJAX), сообщество снова собралось вместе, и разработка возобновилась. Версия 4 была отменена, а незначительная редакция, известная всем как версия 3.1, была переименована в версию 5. Версия 6 разрабатывалась много лет (снова), но на этот раз комитет преуспел, но, тем не менее, решил снова изменить название, на этот раз. до 2015 года.Эта редакция была большой и потребовала много времени, чтобы ее внедрить. Но, наконец, в JavaScript вдохнули новый воздух. Сообщество активно как никогда. Node.js, V8 и другие проекты принесли JavaScript туда, где он и не предполагался. Asm.js и WebAssembly собираются пойти еще дальше. И все активные предложения на разных этапах делают будущее JavaScript таким ярким, как никогда. Это был долгий путь, полный ухабов, но JavaScript по-прежнему остается одним из самых успешных языков.Это само по себе завещание. Всегда делайте ставку на JavaScript.

      «JavaScript по-прежнему является одним из самых успешных языков, всегда делайте ставку на JavaScript»

      Твитнуть Этот

      JavaScript должен быть первым языком, который вы выучите


      Привет, программист! Добро пожаловать в мир разработки программного обеспечения. Впереди большие приключения, но и многочисленные опасности. Вы можете многому научиться, и иногда это может быть ошеломляющим.

      Первая дилемма, с которой вы столкнетесь, это какой язык программирования изучать.Есть так много на выбор. Но не волнуйтесь, я могу дать вам прямой совет.

      Ставка на JavaScript.

      И у меня есть веские аргументы в его поддержку.


      JavaScript (достаточно) легко выучить

      Нелегко измерить, насколько сложен язык программирования для изучения, потому что разные вещи сложны для разных людей. Но мы можем попытаться оценить легкость обучения, используя три разные категории: сложность языка, доступность качественных учебных ресурсов и сложность настройки среды разработки.

      JavaScript довольно прост

      JavaScript является одним из языков высокого уровня. Это означает, что вам не нужно беспокоиться о многих сложных вещах, таких как управление памятью. Цель языков высокого уровня состоит в том, чтобы быстро сделать вас продуктивным программистом, отняв при этом часть мощности, которую вы имеете в языках низкого уровня. Это делает его идеальным лекарством начального уровня для программирования, поскольку вы можете сосредоточиться на синтаксисе и более доступны для понимания концепций, не слишком беспокоясь о таких вещах, как производительность.

      Кроме того, синтаксис JavaScript довольно логичен и прост. Он немного напоминает английский язык, поэтому, если вы можете прочитать эту статью, значит, вы на пути к программированию на JavaScript всего через несколько месяцев.

      Есть куча ресурсов

      Ресурсы JavaScript повсюду. С помощью всего одного поиска в Google вы можете найти десятки курсов, как бесплатных, так и платных. Многие из них превосходного качества, поэтому вам нужно только решить, какие стили обучения вам больше всего подходят, и вы можете начать свое путешествие.

      Курсы — это еще не все. В конце концов, вам придется начать программировать самостоятельно. Это означает, что вы застрянете на проблемах, которые не можете решить. К счастью, популярность JavaScript означает, что у него огромное сообщество, поэтому тысячи людей готовы вам помочь. Вы можете найти ответ почти на каждый вопрос в течение минуты, используя такие сайты, как Stack Overflow или GitHub.

      Вы можете начать писать код прямо сейчас

      Многие языки программирования требуют настройки какой-либо среды разработки или загрузки определенного редактора кода, чтобы начать работать.Это не относится к JavaScript. JavaScript встроен в браузер, который вы используете, поэтому у вас есть готовая среда разработки. И вы можете использовать практически любой текстовый редактор, который вам нравится.

      Что еще лучше, есть много онлайн-редакторов, которые вы можете использовать для написания кода и немедленно увидеть его результаты. Просто зайдите на CodePen или JSFiddle и начните программировать прямо сейчас!


      В целом JavaScript имеет очень хорошие оценки во всех категориях, что делает его одним из самых простых для изучения популярных языков.


      Photo by Barn Images on Unsplash

      JavaScript универсален

      Раньше JavaScript был языком, на котором работала сеть. И это все еще так; более 97% веб-сайтов используют JavaScript. Если вы хотите заняться фронтенд-разработкой, изучение JavaScript является обязательным. Неважно, работаете ли вы в Google или в небольшом стартапе; язык повсюду в Интернете, и знать его — огромное преимущество.

      Но это только часть картины. Современный JavaScript используется практически везде, не только в Интернете.Хотите создать мобильное приложение? Не проблема; вы можете сделать это с помощью JavaScript. Настольное приложение? Легко; JavaScript может справиться с этим. Может быть, вам не нравится создавать интерфейсы, но вместо этого вы предпочитаете создавать внутреннюю логику? Отлично, вы можете сделать это с помощью JavaScript. Если очень хочется, можно даже использовать его для машинного обучения.

      Честно говоря, JavaScript вездесущ. За последнее десятилетие он превратился из простого языка, делающего веб-сайты немного интерактивными, в мощный инструмент, который позволяет вам создавать все, что вы хотите.Упустить такую ​​возможность может быть огромной ошибкой.

      Есть и второй аспект универсальности JavaScript. Вы можете не знать (или даже не заботиться), но существуют разные парадигмы программирования. Каждая проблема программирования может быть решена несколькими способами, и языки различаются по поддержке этих разных способов. JavaScript поддерживает императивное программирование, но вы также можете писать код объектно-ориентированным или функциональным способом. Гибкость языка позволяет вам использовать его так, как вы хотите, и быстро переносить эти навыки на другие языки.

      А когда вы освоите язык, его обширная экосистема с многочисленными решениями, написанными на разных парадигмах, поможет вам быстро расширить свои знания.


      JavaScript востребован

      Если вы опытный разработчик JavaScript, вы найдете хорошо оплачиваемую работу.

      Согласно отчету DevSkiller, JavaScript является наиболее востребованным техническим навыком. Также 72% компаний ищут разработчиков JavaScript. Более того, большинство разработчиков получат оценку навыков работы с JavaScript в ИТ, независимо от их основной специализации.Язык быстро становится обязательным навыком.

      Зарплаты разработчиков JavaScript также растут. В зависимости от страны заработная плата сильно различается, но чтобы дать вам некоторое представление, средняя годовая зарплата составляет 110 591 доллар США в США, 60 709 евро в Германии и 51 457 фунтов стерлингов в Великобритании.


      Как вы думаете, какой язык программирования лучше всего изучать в первую очередь?


      Понравилась статья? Поделиться!

      Представляем JSX — React

      Рассмотрим это объявление переменной:

        const element =  

      Привет, мир!

      ;

      Этот забавный синтаксис тега не является ни строкой, ни HTML.

      Он называется JSX и является расширением синтаксиса JavaScript. Мы рекомендуем использовать его с React, чтобы описать, как должен выглядеть пользовательский интерфейс. JSX может напоминать вам язык шаблонов, но он обладает всей мощью JavaScript.

      JSX производит «элементы» React. Мы рассмотрим их рендеринг в DOM в следующем разделе. Ниже вы можете найти основы JSX, необходимые для начала работы.

      Почему JSX?

      React учитывает тот факт, что логика рендеринга неразрывно связана с другой логикой пользовательского интерфейса: как обрабатываются события, как состояние изменяется с течением времени и как данные подготавливаются к отображению.

      Вместо искусственного разделения технологий путем помещения разметки и логики в отдельные файлы, React разделяет проблем слабо связанными единицами, называемыми «компонентами», которые содержат и то, и другое. Мы вернемся к компонентам в следующем разделе, но если вы еще не освоились с разметкой в ​​JS, этот доклад может убедить вас в обратном.

      React не требует использования JSX, но большинство людей считают его полезным в качестве наглядного пособия при работе с пользовательским интерфейсом внутри кода JavaScript.Это также позволяет React отображать более полезные сообщения об ошибках и предупреждения.

      С этим покончено, давайте начнем!

      Встраивание выражений в JSX

      В приведенном ниже примере мы объявляем переменную с именем и именем , а затем используем ее внутри JSX, заключив в фигурные скобки:

        const name = 'Джош Перес';const element =  

      Привет, {name}

      ;

      В JSX можно поместить любое допустимое выражение JavaScript внутри фигурных скобок.Например, 2 + 2 , user.firstName или formatName(user) являются допустимыми выражениями JavaScript.

      В приведенном ниже примере мы внедряем результат вызова функции JavaScript formatName(user) в элемент

      .

        функция formatName(пользователь) {
        вернуть user.firstName + ' ' + user.lastName;
      }
      
      постоянный пользователь = {
        имя: 'Харпер',
        фамилия: 'Перес'
      };
      
      константный элемент = (
        

      Здравствуйте, {formatName(user)}!

      );

      Попробуйте на CodePen

      Мы разделили JSX на несколько строк для удобства чтения.Хотя это и не требуется, при этом мы также рекомендуем заключать его в круглые скобки, чтобы избежать ошибок автоматической вставки точки с запятой.

      JSX — это тоже выражение

      После компиляции выражения JSX становятся обычными вызовами функций JavaScript и оцениваются как объекты JavaScript.

      Это означает, что вы можете использовать JSX внутри операторов if и циклов for , назначать его переменным, принимать в качестве аргументов и возвращать из функций:

        функция getGreeting(пользователь) {
        если (пользователь) {
          return  

      Здравствуйте, {formatName(user)}!

      ; } return

      Привет, незнакомец.

      ;}

      Указание атрибутов с помощью JSX

      Вы можете использовать кавычки для указания строковых литералов в качестве атрибутов:

        const element =  ссылка ;  

      Вы также можете использовать фигурные скобки для встраивания выражения JavaScript в атрибут:

        const element = ;  

      Не заключайте в кавычки фигурные скобки при внедрении выражения JavaScript в атрибут.Вы должны использовать либо кавычки (для строковых значений), либо фигурные скобки (для выражений), но не оба в одном и том же атрибуте.

      Предупреждение:

      Поскольку JSX ближе к JavaScript, чем к HTML, React DOM использует соглашение об именах свойств camelCase вместо имен атрибутов HTML.

      Например, class становится className в JSX, а tabindex становится tabIndex .

      Указание дочерних элементов с помощью JSX

      Если тег пуст, вы можете немедленно закрыть его с помощью /> , например XML:

        const элемент = ;  

      Теги JSX могут содержать дочерние элементы:

        константный элемент = (
        <дел>
           

      Здравствуйте!

      Рад вас здесь видеть.

);

JSX предотвращает атаки путем внедрения

Безопасно встраивать пользовательский ввод в JSX:

  const title = response.potentiallyMaliciousInput;

константный элемент =  

{название

;

По умолчанию React DOM экранирует любые значения, встроенные в JSX, перед их рендерингом.Таким образом, это гарантирует, что вы никогда не сможете внедрить что-либо, что явно не написано в вашем приложении. Все преобразуется в строку перед рендерингом. Это помогает предотвратить атаки XSS (межсайтовые сценарии).

JSX представляет объекты

Babel компилирует JSX до вызовов React.createElement() .

Эти два примера идентичны:

  константный элемент = (
  

Привет, мир!

);
  Постоянный элемент = Реаг.создатьЭлемент(
  'ч2',
  {имя_класса: 'приветствие'},
  'Привет, мир!'
);  

React.createElement() выполняет несколько проверок, чтобы помочь вам написать код без ошибок, но по существу он создает такой объект:

 
константный элемент = {
  тип: 'h2',
  реквизит: {
    className: 'приветствие',
    дети: «Привет, мир!»
  }
};  

Эти объекты называются «элементами React». Вы можете думать о них как о описании того, что вы хотите видеть на экране. React считывает эти объекты и использует их для создания модели DOM и поддержания ее в актуальном состоянии.

Мы рассмотрим рендеринг элементов React в DOM в следующем разделе.

Совет:

Мы рекомендуем использовать определение языка «Babel» для выбранного вами редактора, чтобы код ES6 и JSX правильно выделялся.

индекс | TIOBE — Компания по обеспечению качества программного обеспечения

Индекс TIOBE за апрель 2022 года

Апрель Заголовок: MATLAB вот-вот выпадет из топ-20

Старый добрый MATLAB вот-вот выпадет из топ-20 впервые за более чем 10 лет.Язык программирования MATLAB в основном используется в области численного анализа. Его часто комбинируют с моделями Simulink той же компании MathWorks. Хотя MATLAB имеет двухгодичный цикл выпуска, язык не так сильно развивается. А поскольку лицензии MATLAB довольно дорогие, альтернативы сейчас быстро наверстывают упущенное. Его основными конкурентами являются Python (в настоящее время номер 1) и Julia (переместившаяся с позиции 32 на позицию 26 в этом месяце). — Пол Янсен Генеральный директор TIOBE Software

Индекс сообщества программистов TIOBE — показатель популярности программирования. языки.Индекс обновляется раз в месяц. Рейтинг основан на количестве квалифицированные инженеры по всему миру, курсы и сторонние поставщики. Популярные поисковые системы, такие как Google, Bing, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, YouTube и Baidu используются для расчета рейтингов. Важно отметить, что индекс TIOBE не относится к лучшим языкам программирования или языку в котором написано больше всего строк кода .

Индекс можно использовать для проверки актуальности ваших навыков программирования или для создания стратегическое решение о том, какой язык программирования следует использовать при создании нового программная система.Определение индекса TIOBE можно найти здесь.


Другие языки программирования

Полный список 50 лучших языков программирования приведен ниже. Этот обзор опубликовано неофициально, потому что может случиться так, что мы пропустили язык. Если у вас сложилось впечатление, что не хватает языка программирования, пожалуйста, сообщите нам на [email protected] Пожалуйста, также проверьте обзор всех языков программирования, которые мы отслеживаем.

Позиция Язык программирования Рейтинги
21 SAS 0,74%
22 Пролог 0,74%
23 (Visual) FoxPro 0,70%
24 91 081 Царапина 0,66%
25 91 081 COBOL 0,55%
26 91 081 Julia 0.48%
27 котлинский 0,47%
28 Ржавчина 0,44%
29 Ада 0,37%
30 Лисп 0,37%
31 Fortran 0,35%
32 Groovy 0,35%
33 VBScript 0,32%
34 PL / SQL 0.28%
35 D 0,26%
36 Скала 0,26%
37 Хаскел 0,25%
38 Дарта 0,23%
39 Transact-SQL 0,22%
40 PowerShell 0,20%
41 Simulink 0,17%
42 Awk 0.16%
43 машинописи 0,16%
44 АВАР 0,16%
45 Tcl 0,16%
46 RPG 0,15%
47 LabVIEW 0,15%
48 Логотип 0,15%
49 Clojure 0,15%
50 Bash 0.14%

Следующие 50 языков программирования

Следующий список языков обозначает языки с #51 по #100. Так как различия относительно небольшой, языки программирования только перечислены (в алфавитном порядке). порядок).

  • ABC, Apex, AutoIt, bc, BCPL, Bourne shell, CFML, CL (OS/400), Clipper, CLIPS, Crystal, cT, DCL, Elm, Erlang, EXEC, F#, GML, GNU Octave, Hack, Icon, IDL , Inform, Io, J#, Ladder Logic, LiveCode, LPC, MDX, Mercury, ML, MQL4, MUMPS, NATURAL, Oberon, OCaml, OpenEdge ABL, PostScript, Pure Data, Q, Racket, REXX, Ring, S-PLUS, Схема, Smalltalk, Snap!, SPARK, Stata, Vala/Genie

Изменения индекса в этом месяце

В этом месяце в определение индекса внесены следующие изменения:

  • Есть много писем, которые еще нужно обработать.Как только появится больше свободного времени, на вашу почту ответят. Пожалуйста, будьте терпеливы.

Очень долгая история

Чтобы увидеть более широкую картину, пожалуйста, ознакомьтесь с позициями 10 лучших языков программирования многолетней давности. Обратите внимание, что это средних позиций за период 12 месяцев.

+ + + + + + — 3 90 18 Visual 3 910 1093 + + + 33 + 91 092 14 + + + +
Язык программирования 2022 2017 2012 2007 2002 1997 1992 1987
Python 1 5 8 7 12 28
С 2 2 2 2 2 1 1 1
Java 3 1 1 1 1 13
C ++ 4 3 3 3 3 2 2 5
C# 5 4 4 8 15
6 15
JavaScript 7 7 10 9 9 20
ассемблере 8 10
PHP 9 6 5 5 8
SQL- 10 33
Пролог 24 40 26 23 19 15 3
Лисп девяносто одна тысяча восемьдесят-один 32 31 13 10 10 11 2
Паскаль 270 98 14 20 21 8 3 6
(Визуальный) Basic 7 4 4 3 6 4

Здесь есть 2 важных прием:

  1. В приведенной выше таблице есть разница между «Visual Basic» и «(Visual) Basic».До 2010 года «(Visual) Basic» относился ко всем возможным диалектам Basic, включая Visual Basic. После некоторого обсуждения было решено разделить «(Visual) Basic» на все его диалекты, такие как Visual Basic .NET, Classic Visual Basic, PureBasic и Small Basic, и это лишь некоторые из них. Поскольку Visual Basic .NET стал основной реализацией Visual Basic, теперь он называется «Visual Basic».
  2. Язык программирования SQL давно отсутствует в индексе TIOBE. В 2018 году кто-то указал, что SQL завершен по Тьюрингу.С этого момента SQL является частью индекса TIOBE. Таким образом, хотя этот язык очень старый, в указателе он имеет лишь короткую историю.

Зал славы языков программирования

Зал славы, в котором перечислены все лауреаты премии «Язык программирования года», показан ниже. Награда присуждается языку программирования, у которого самый высокий рост рейтинга за год.


Ошибки и запросы на изменение

Это топ-5 наиболее востребованных изменений и ошибок.Если у вас есть какие-либо предложения по улучшению индекса, не стесняйтесь присылать их по адресу [email protected]

  1. Помимо «программирования на <языке>», следует опробовать и другие запросы, такие как «программирование на <языке>», «разработка на <языке>» и «кодирование на <языке>».
  2. Добавьте запросы для других естественных языков (кроме английского). Идея состоит в том, чтобы начать с китайской поисковой системы Baidu. Это было реализовано частично и будет завершено в ближайшие несколько месяцев.
  3. Добавьте список всех запросов поисковых запросов, которые были отклонены. Это сделано для того, чтобы свести к минимуму количество повторяющихся писем о Rails, JQuery, JSP и т. д.
  4. Запустите индекс TIOBE для баз данных, систем управления конфигурацией программного обеспечения и сред приложений.
  5. Некоторые поисковые системы позволяют запрашивать страницы, которые были добавлены в прошлом году. Индекс TIOBE должен отслеживать только те недавно добавленные страницы.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

  • В: Могу ли я показывать индекс TIOBE в моем блоге/презентации/публикации?

    О: Да, единственным условием является ссылка на первоисточник «www.tiobe.com».

  • В: Как я могу назначить новый язык для добавления в индекс TIOBE?

    A: Если язык соответствует критериям включения в список (то есть он завершен по Тьюрингу и имеет собственную запись в Википедии, указывающую, что он относится к языку программирования) и достаточно популярен (более 5000 просмотров для +»<языка> программирования). » для Google), то напишите письмо по адресу [email protected]

  • В: Я хотел бы иметь полный набор данных индекса TIOBE.Это возможно?

    A: Мы потратили много усилий, чтобы получить все данные и поддерживать индекс TIOBE в актуальном состоянии. Чтобы немного компенсировать это, мы просим плату в размере 5000 долларов США за полный набор данных. Набор данных работает с июня 2001 года по сегодняшний день. Это началось с 25 языков еще в 2001 году, и теперь измеряет более 150 языков один раз в месяц. Данные доступны через запятую формат. Пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу [email protected] для получения дополнительной информации.

  • В: Почему для расчета рейтинга по группировке берется максимум, а не сумма?

    A: Ну, вы можете сделать это любым способом, и оба варианта неверны.Если взять сумму, то получится пересечение дважды. Если вы берете максимум, то вы упускаете разницу. Какой выбрать? Предположим, кто-то придумал новый поисковый запрос, который составляет 10% от оригинал. Если брать макс, ничего не меняется. Если брать сумму, то рейтинги вырастут на 10%. Так взятие суммы будет стимулом для некоторых придумывать всевозможные непонятные термины для языка. Это почему мы решили взять макс.

    Правильный способ решить это, конечно, взять сумму и вычесть пересечение.Это даст привести к взрыву дополнительных запросов, которые необходимо выполнить.