Интересные факты из мира технологий: 11 интересных фактов из мира IT-индустрии

Содержание

11 интересных фактов из мира IT-индустрии

Вы уверены, что знаете все о мире IT-индустрии?

Держите 11 интересных фактов, которые Вас удивят:

1. Первый в мире электронный компьютер ENIAC весил более 27 тонн и занял 1800 квадратных метров. На данной площади разместилось бы ориентировочно 3000 современных ноутбуков.

2. Дуг Энгельбарт изобрел первую компьютерную мышку в 1964 году. I материал, из которого она была изготовлена не металл или пластик, а дерево!

3. Человек, как правило, мигает 20 раз в минуту, но при использовании компьютера — только 7 раз в минуту.

4. Шведская жительница Зигбритт Лётберг использует скорость в 40 Гбит в секунду. Такая скорость является самой быстрой в мире, которая предназначена для частного применения. Стоимость интернета в данной стране не «бьет» по карману и доступна каждому среднестатистическому жителю.

5. Бил Гейтс сначала написал название компании как Micro-soft, которая имела смысл, ведь имелось в виду «микрокомпьютер» и «программное обеспечение».

6. 25 октябре 2001 Microsoft запустила Windows XP — самый популярный продукт, а составлен он с 45000000 строк кода.

7. В вас есть больше шансов вступить в Гарвардский университет, чем получить работу в Apple Store.

8. Аккумулятор Apple Macbook может спасти вас от огнестрельного ранения, ведь он пуленепробиваемый.

9. Реальный компьютер Apple-1, построенный в гараже Стива Джобса летом в 1976 году, был продан на аукционе в 2014 году за сумму 905 000 долларов США.

10. Стандартное ядро Linux сегодня имеет более 10000000 строк кода, и это число растет ежегодно на уровне 10%. Добавляется около 4500 строк кода и каждый день меняется 1500 строк. Сначала в 1991 году версия Linux ядра версии 0.01 была выпущена с 10239 строками кода.

11. Визуальные эффекты в фильме «Титаник» Джеймса Кэмерона, которые, кстати, получили Оскар, вышли из машин Linux, а Avatar — последний фильм, полностью разработанный в 3D-программах на платформе Linux с помощью программы Foss Software.

Очень интересные факты информационных технологий / iTCrumbs.ru

Как известно, факты вещь упрямая и спорить с ними бесполезно. Но, чтобы оценить тот, или иной факт, о нем нужно знать. Это как раз вы и сможете сделать самостоятельно, а вот с фактами вас познакомим мы. Все они касаются области информационных технологий и, безусловно, интересны, а некоторые очень интересны и заставляют удивляться.

Например, символом браузера Firefox разработчики сделали лису и мы все привыкли к этой огненной плутовке. Однако, именно так в английском языке говорят о… красной панде, обитающей Гималаях на юго-западе Китая. Именно панда вдохновляла программистов, а все лавры достались лисе!

picsart.com

Вы уверены, что знаете, каким был логотип Apple изначально? Как бы не так! Да, там было яблоко, но оно висело на дереве, готовясь вот-вот упасть на голову Ньютону. При этом серьезно рассматривался вариант корпуса для первого iPhone в форме яблока!

pinterest

А «корпорация добра» на самой заре своей деятельности однажды арендовала целое стало коз. Скажете, бред? Ничего подобного – так остроумно Google очистила свои газоны от сорной растительности!

Думаете Билл Гейтс, основавший Microsoft, все время только и был успешным и преуспевающим. Ничуть не бывало – мало кто помнит, но в ранней юности он был отчислен из Гарварда за неуспеваемость! Впрочем, «не успевая» на учебе, юноша преуспел много, где еще. Но самое удивительное, что разработка его дома велась на ЭВМ Macintosh.

yablyk.com

Несколько важных мелочей. Например, происхождение слова «робот» восходит к чешскому языку, где «robota» означает «работа».

Чтение CD стартует от внутреннего диаметра, а запись исключительно от внешнего.

Компьютерщики мигают глазами не более 7 раз в минуту, хотя у всех остальных это значение достигает 12.

Портативные магнитофоны стали таким не сразу – первая модель магнитофона была представлена в 1956 году и была аналогична по размерам пианино.

Возможно, Вы бы хотели читать нас чаще, тогда вот наш Telegram computerhistory.org

Набор текста только кажется «сидячей работой». Оказывается, суммарно за смену пробег пальцев наборщика может достигать 20 000 метров!

Сейчас мы можем установить будильник на любое время, а первый представитель этого рода устройств срабатывал только в 4 утра.

Ратуете за безопасность – тогда 30 ноября ваш день, День компьютерной безопасности, именуемый во всем мире, как Computer Security Day.

И немного о времени. Всего три года потребовалось iPod, чтобы обзавестись 50-миллионной армией фанатов. Ранее этот показатель был достигнут радио и телевидением за 38 и 13 лет.

Первые фотокамеры были крайне медленными. Так, на получение первого снимка была потрачена целая вечность – 8 часов времени.

Все знают, что значит «пинг», но изначально так хотели именовать формат изображений PNG.

Китай необычная и самобытная страна. Там на полном серьезе до сих пор заблокирован Скайп.

Размер, по крайней мере раньше, не имел решающего значения. Например, в ЭВМ Apple II емкость винчестера не превышала и 5 Мб.

Люди все чаще читают с экранов ПК, но как бы не старались люди, скорость чтения на 10% ниже, чем при чтении бумажных книг.

А что, например, означает «Ubuntu»? Оказывается это целая фраза на одном из африканских языков — «Я из-за тебя».

Много ли мы, вообще, знаем о первых ПК? Например, клавиатура QWERTY была придумана в 1968 году, а мышка еще раньше, в 1964 году. А вот первый коммерческий «комп» стал доступен широкой публике только в 1983 – это был Apple Lisa, предлагавший даже графический интерфейс. А самый первый прообраз современных компьютеров был представлен в 1822 Чарлзом Бэббиджем.

1 Гб это не так уж и много. Зато 1 024 гигабайта соответствует 1 терабайту, а 1 024 терабайта – 1 петабайту. Пространства в 1 пТб столько, что его хватит для размещения более 13 лет видео в качестве HDTV.

Люди такие неловкие, что не менее 80% из них обязательно пробуют вставлять USB наоборот.

Многим вещам, как и последней игре для Sega Mega Drive, не нужна реклама. В 2010 году ее раскупили полностью до официального запуска в продажу. Американские геймеры совсем не дети – в среднем им 35 лет от роду. И они охотнее покупают видеоигры, чем диски CD.

Военные иногда могут заиграться в PlayStation. Так было в 2010, когда Пентагон из 1760 приставок собрал суперкомпьютер. Мотивация – более экономично и безопасно для экологии. А вот пионером онлайн-игр стала приставка Sega Dreamcast.

Играть, вообще, полезно! Установлено, что хирурги, ранее фанатевшие от игр, меньше ошибаются во время реальных операций. Не устали удивляться? Тогда знайте, что Nintendo долгие годы выпускала только… игральные карты!

nintendolife.com

Мир интернета полон странностей. Например, электронная почта опередила появление интернета. Количества спама в почте растет и уже достигло 97%, а первым спамером, понесшим наказание, стал арестованный в 2005 году Энтони Греко. И только на 1 из 12 млн писем спамеры получат ответы.

Первый домен был зарегистрирован в 1985 году и имел вид www.symbolics.com. При этом долгое время регистрация домена не требовала оплаты. Сейчас все комбинации aaa.com до zzz.com уже кем-то заняты. Домен видеохостинга www.YouTube.com был впервые зарегистрирован в 2005 году, а первым браузером инета стал Netscape Navigator. Первой услуги интернет-провайдера начала предлагать компания CompuServe.

Деньги в интернете текут рекой – только на eBay.com каждую секунду прокручивается не менее 680 долларов.

Amazon, изначально именовавшийся Cadabra.com (созвучно со словом cadaver — в переводе с английского труп) продает электронных книг больше, чем бумажных.

Интернет-сервис Yahoo в некоторой степени схож по названию с человеческими пороками, если верить книгам Свифта.

Реклама двигает прогресс с 1994 года с появлением первого банера.

Процветающая ныне PayPal в 1999 году была названа «худшим проектом года».

Питер Тиль и Илон Маск / AP

Число устройств в Сети выросло с 1000 в 1984 году до 1 миллиарда в 2008!

Людям необходима поисковая система Google – каждый день она обслуживает не менее 35 млрд. запросов пользователей. При этом не менее 80% их вводятся только для того, чтобы проверить правильность написания!

Пока мы говорим о свободе в Сети, только 4% женщин в арабском мире имеют доступ к ней!

Благодаря смартфонам люди обрели новую болезнь «фантомную вибрацию», а в каждом наушнике есть крошечный магнит.

Первый звонок по мобильному был совершен инженером Motorola в 1973 году в Нью-Йорке, а первое СМС в 1992 году.

Компания Nokia, ставшая лидером в производстве телефонов, ранее долго выпускала… бумагу!

Мобильная связь стала доступной, но даже сейчас половина населения Земли ни разу не пользовалась мобильником.

Фото yablyk.com

Одним из самых дорогих телефонных номеров стал номер 666-6666, оцененный в 2 700 000 миллиона долларов.

Почему синий цвет рулит в Facebook? Все просто — Цукерберг красный и зеленый цвета просто не различает!

За взлом Facebook можно вполне легально получить 500 долларов.

Не менее 20% всех роликов на YouTube музыкальные, или связаны с музыкой.

Каждая 8 американская семья берет начало в интернете.

Google опубликовала свой первый твит в 2009 году. Он гласил – «Мне повезет!».


Добавьте «Нескучные технологии» в избранные источники

Интересные факты из мира ІТ-технологий

Интересное об известном в мире ІТ-технологий

Учитель информатики Харьковского лицея № 89 Табарчук Ирина Викторовна

Информация в жизни человека

Человек может использовать пять различных способов восприятия информации с помощью пяти органов чувств:

  • зрения — с помощью глаз информация воспринимается в форме зрительных образов 90% ;
  • слуха — с помощью ушей и органов слуха воспринимаются звуки (речь, музыка, шум и т. д.) 9% ;
  • обоняния — с помощью специальных рецепторов носа воспринимаются запахи;
  • вкуса — рецепторы языка позволяют различить сладкое, соленое, кислое и горькое;
  • осязания — рецепторы кожи (особенно кончиков пальцев) позволяют получить информацию о температуре объектов и типе их поверхности (гладкая, шершавая и т. д.).

обоняние, вкус, осязание – 1% .

  • Переход информации в разряд важнейших категорий общественного развития
  • Глобальный характер информатизации общества
  • Стремительное развитие информационной техники, телекоммуникаций и информационно- коммуникационных технологий
  • Становление информационного общества, эволюционирующего в общество знаний
  • Переизбыток информации
  • Засорение информационных каналов (спам)
  • Угроза дезинформации
  • Манипулирование сознанием людей

Работать с информацией современному человеку помогают различные устройства

Персональный компьютер

Конечно, персональный компьютер обрабатывает информацию. Но, скажите – какое устройство является самым главным в функционировании компьютера? Правильно, ПРОЦЕССОР. А каким он был, первый микропроцессор?

Микропроцессор

Первый микропроцессор Intel 4004, «дедушка» современных процессоров, был разработан в 1971 году специально для использования в автоматизированных системах управления. Процессор включал 2300 электронных переключателей, обладал памятью объемом 640 байтов и мог выполнять 100 тысяч операций в секунду.

Микропроцессор

Сравнение современного процессора и равного ему по производительности количества «дедушек» 

Микропроцессор

Первый в мире гибкий органический микропроцессор

Основан на силиконе. Еще не совершенен. Именно этот выполняет не намного больше функций, чем почтенный Intel 4004. Над гибким процессором еще ведутся работы.

2011 г.

Необычный компьютер BendDesk

BendDesk («Изогнутый стол») придется по вкусу всем, кто работает с графикой. Новое устройство создано в немецком RWTH Aachen University.

И предназначено для использования прежде всего при работе с графикой, дизайном. Поддерживает десятипальцевое одновременное касание экрана.

Немного про ОС А ndriod

Слово Android означает…

Андро́ид  (от греч. корня ἀνδρ- слова ἀνήρ — «мужчина» и суффикса -oid — от греч. слова εἶδος — «подобие») — человекоподобный робот.

Гиноид «Актороид»

ОС Google’s Android

  • Android ( Андро́ид ) — портативная (сетевая) операционная система для коммуникаторов, планшетных компьютеров, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, нетбуков и смартбуков, основанная на ядре Linux

Версии ОС Google’s Android

23 сентября 2008 года официально вышла первая версия операционной системы.

Известно, что версии операционной системы  Android  называются как популярные десерты. Кодовые имена присваиваются в алфавитном порядке. Начиная с версии 3.1 обновления выходят примерно раз в 6 месяцев.

  • На настоящий момент выпущено 13 версий системы.
  • Версии до 2.3 являются устаревшими и не применяются на вновь выпускаемых устройствах.

Версии ОС Google’s Android

  • Android 2.3 Gingerbread (Имбирный пряник)
  • Android 3. x Honeycomb (Медовые соты)
  • Android 4.0 Ice Cream Sandwich ( Вафельное мороженое )
  • Android 4.1 / 4.2 Jelly Bean (Желейная конфета или Леденцы)

Версии ОС Google’s Android

  • Вот и для 5.0 версии компания  Google  не стала делать исключений, как сообщает ресурс TheVerge, следующая версия  Android  получит кодовое название  Key Lime Pie  («Лаймовый пирог»).

Портативные компьютеры

Портативные компьютеры

Первый ноутбук

Современные ноутбуки

Портативные компьютеры

Портативные компьютеры

Гибридный планшет/ноутбук ThinkPad Helix

Портативные компьютеры

Новый 20-дюймовый планшетный компьютер, дисплей которого имеет разрешение около Ultra HD 4К (4096×3112 точек)

Panasonic

Портативные компьютеры

Носимые компьютеры.

Очки-компьютер Project Glass с технологией дополненной реальности

К классу носимых компьютеров причисляют устройства, которые крепятся непосредственно к телу человека и обладают развитыми коммуникационными возможностями.

Предполагается, что Glass будет обладать всей функциональностью смартфона — с его помощью можно будет совершать обычные и видеозвонки, отправлять сообщения, оставлять геолокационные чекины и публикации в соцсетях, делать заметки, снимать фотографии и видео, использовать картографические сервисы, слушать музыку и так далее.

Внимание, ВОПРОС:

Как Вы думаете – что это?

Деревянный мобильный телефон дизайнеров Hyun Jin Yoon & Eun Hak Lee

  40 лет мобильному телефону

На прошлой неделе история отметила очередную дату в развитии современных технологий.

2 апреля 2013 года мобильному телефону исполнилось ровно сорок лет! Мартин Купер (Martin Cooper) держит в руках беспроводной телефон Motorola DynaTAC. 2 апреля 1973 года был сделан первый звонок с мобильного.

Благодарю за внимание!

Интересные факты — Хрупкие мечты

А знаете ли вы, что? 

Куклы – маленькие рукотворные копии людей и животных – появились одновременно с человеческой цивилизацией. Самой древней из известных кукол около 35 тысяч лет, она найдена на территории современной Чехии. Миниатюрные фигурки археологи обнаруживают по всему миру — в обеих Америках, Евразии, Африке. Характерно, что у древних народов куклы имели в первую очередь культовое значение. На заре цивилизации первобытные охотники разыгрывали сцены предстоящей охоты, для чего из глины лепились фигурки, ставшие первыми куклами всех времен и народов.

Сегодня большинство людей полагает, будто куклы существуют только для того, чтобы ими забавлялись дети. На самом деле изначально куклы были предназначены совсем не для игр. Во многих культурах к обрядовым куклам не только дети прикасаться не смели, но и из взрослых общались только избранные – жрецы или шаманы. Считалось, что куклы обладают магической силой, и могут быть опасны для непосвященного человека. И все же ритуальные куклы принесли гораздо больше пользы, чем ущерба. Во-первых, изображения божеств служили для привлечения различных благ, а во-вторых, обрядовые куклы спасли жизнь людям: практиковавшиеся в древности человеческие жертвоприношения были замены кукольными.

Древнегреческие девушки, выходя замуж, посвящали своих детских кукол в богини. Таким образом они прощались с детством и вступали во взрослую жизнь. Во многих африканских племенах кукол передавали в семьях от матери к дочери как символ плодородия и достатка.

У славян и финно-угорских народностей куклы служили оберегами. Специальные куклы изготавливались для свадьбы, для излечения от недугов, для приобретения достатка в доме, для помощи по хозяйству, для борьбы с бессонницей и т.д. Мастерицы никогда не использовали при работе ничего колющего и режущего, все материалы рвались вручную, а затем связывались. При этом узелки служили дополнительным оберегом. Куклам никогда не рисовалось лицо, так как вместе с лицом кукла получает собственную душу, а значит, может навлечь беду на хозяина.

В Европе стимулом к развитию кукольного мастерства стали Рождественские мистерии. Фигурки, изображающие Марию, Иосифа, волхвов и маленького Иисуса становились все более изощренными, облекались в красивые одежды. В Германии глиняные куклы широко распространились еще в 13 веке, а деревянные куклы делались с 15-го века. В 18-м веке дерево часто сочетали с другими материалами, такими, как кожа, воск и фарфор, куклы становились все четче и детальнее. Кроме того, в 18-м веке появились механические куклы, способные воспроизводить различные движения. В 19-м веке получило распространение папье-маше, в начале 20-го – резина и целлулоид, а чуть позднее — мягкий винил и разнообразные пластмассы.

До тех пор, пока развитие технологий не поставило производство кукол на поток, они были весьма дорогим удовольствием. Позволить себе приобретение настоящей восковой или фарфоровой куклы с изящно выполненным лицом, идеальными пропорциями и красивой одеждой могли только зажиточные семьи. Причем игрушками эти куклы никогда не были, их бережно хранили и передавали по наследству. А для детской забавы использовались более грубые фигурки из дерева, глины или ткани.

До середины 19-го века европейские куклы преимущественно изображали взрослых. Но зато практически весь 20-й век связан с производством кукол-детей. Появление Барби и ей подобных красоток вновь изменило концепцию игровых куколок. Такие куклы должны жить в собственном пространстве, включая домик с обстановкой, бассейн, автомобиль и многое другое.

В конце 20-го века в мире резко повысился интерес к авторским куклам, изготавливаемым ограниченными тиражами (limited edition), чаще — от 10 до 20 экземпляров. При этом среди коллекционеров наибольшей ценностью обладает первый экземпляр, вобравший в себя основное средоточие авторского замысла.

Количество любителей уникальных кукол растет с каждым годом. В США собирателей кукол уже больше, чем филателистов. Брюс Уиллис подарил своей бывшей жене куклу ценой в 55000 долларов. Принцесса Диана собирала куклы почти всю жизнь, но пожертвовала её на благотворительные нужды в пользу неимущих детей.

Немецкий городок Гингенна-Бренце претендует на звание родины плюшевых медвежат. Именно здесь в 1880 году основана одна из самых известных компаний по выпуску мягких игрушек – компания «Steiff». Сегодня медведи «Steiff» стали предметом гордости многочисленных коллекционеров по всему миру. В галерее «Хрупкие мечты» представлено несколько уникальных экземпляров этих замечательных игрушек.

Знаменитые мишки-тедди. Мишка княжны Ксении Альфонсо.

Княжна Ксения Георгиевна Романова родилась в селе Михайловское, недалеко от Санкт-Петербурга 22 августа 1903 года. Ее мамой была княгиня Мария Георгиевна, дочь Короля Греции Георга Первого и Великой Русской Княжны Ольги Константиновны. Отцом княжны Ксении был Великий Князь Георгий Михайлович, двоюродный брат царя Александра Третьего. Георгий Михайлович был генералом русской армии. А еще он руководил музеем Александра Третьего в Санкт-Петербурге. Сейчас это Русский музей.

Княжна Ксения по центру

История мишки «Альфонсо» началась в далеком 1908 году. Незадолго до этого Великий Князь Георгий Михайлович Романов путешествовал по Германии, и одним из пунктов своего путешествия посетил город Гинген, где находилась фабрика игрушек «Steiff», выпускавшая мишек с подвижными лапами. Такие мишки тогда только входили в моду (первый такой мишка был сшит в 1902 году), но слава о них уже достигла и России. Великий Князь выбрал для своей пятилетней дочери,Княжны Ксении, необычного мишку, сшитого из красного мохера. Этот медведь был подарен Княжне на Рождество 1908 года. Мишка так полюбился девочке, что она почти не расставалась с ним. Через некоторое время у мишки появилось имя – «Альфонсо», Английская няня княжны Ксении мисс Болл, которую в императорской семье звали Наннабель, сшила медведю костюм из сатина – штанишки и рубашку «косоворотку». С того времени Ксения и Альфонсо стали неразлучны, даже во время долгих путешествий.
У семьи княжны было два дома. Северной резиденцией был дворец в селе Михайловское недалеко от Санкт-Петербурга. Но мама Ксении тосковала по теплу родной Греции, поэтому много времени проводилось в летнем доме, построенном в английском стиле в Крыму, по соседству с императорским дворцом.

Весной 1914 года княжна играла на берегу Черного моря с княжной Анастасией, дочерью царя Николая второго. Почти наверняка и Альфонсо был рядом. Ксения помнила Анастасию как сорванца. Наверняка Альфонсо сильно доставалось от нее. Может быть поэтому у него появились эти потертости на лапках?

Ксения справа с матерью и сестрой

В 1914 году княжна Ксения вдруг потеряла аппетит, похудела и ослабла, и семейный доктор посоветовал уехать в места с более прохладным климатом. Решили ехать в Англию, в курортный городок Херрогейт, где Мария Георгиевна уже не раз отдыхала с дочерьми. К тому же английская королева Александра всегда с большой радостью и теплым гостеприимством принимала свою племянницу.

12 июля 1914 года вся семья отправилась пароходом в Одессу. Удалялся крымский берег, таяли в дымке его очертания, и ни Мария Георгиевна, ни юные княжны не могли предположить, что расстаются с Хараксом и с Россией навсегда.

1 августа 1914 года Германия объявила России войну. Георгий Михайлович настаивал на немедленном возвращении семьи домой, но сделать это оказалось непросто.

Великую княгиню с дочерьми мог бы взять на борт британский военный транспорт, но на это требовалось согласие короля. Пока Мария Георгиевна получала это согласие, корабль ушел и был потоплен германской подлодкой. Княгиня увидела в этом знак — оставаться в Англии.
Великий князь принимал непосредственное участие в Первой мировой войне — Николай Второй назначил его генерал-инспектором.
После отречения государя в.к.Георгий Михайлович намеревался отправиться в Англию, чтобы воссоединиться с семьей, но был арестован и расстрелян большевиками в 1918 году.
В России ситуация накалялась. В 1918 года отец Ксении был отправлен в ссылку в Вологду. А 14 июля его с братом, Великим Князем Николаем и двоюродным братом, Великим Князем Дмитрием Константиновичем арестовали и заключили в тюрьму в маленькой деревушке, в которой они были единственными заключенными. 17 июля до них дошли слухи об убийстве Царя Николая и его семьи. 28 января 1919 года их переправили в Петропавловскую Крепость. Четырех Великих князей, прямых наследников Екатерины Великой, выстроили в линию. По словам очевидцев, они приняли свою смерть с достоинством.

Княжна Ксения очень любила своего отца, и она никогда не расставалась с красным медведем, единственным, что осталось от него.
Никогда уже Ксения не вернулась в Россию. Всю жизнь она прожила в Англии и США. В 18 лет она вышла замуж за Уильяма Лидса, сына и наследника американского оловянного магната (он также был приемным сыном дяди ее матери, принца Греческого и Датского Кристофера). На северном побережье Лонг Айленда в Нью-Йорке в Кенвуде, в поместье в Остер Бэй в феврале 1925 года родился единственный ребенок Ксении, Нэнси Хэлен Мари Лидс.

Медвежонок Альфонсо оставался рядом с хозяйкой до конца ее жизни. После смерти Княжны Ксении в 1965 году Альфонсо был передан по наследству единственной дочери Нэнси, которая жила в Вудстоке, штат Вермонт.

50 интересных фактов про информатику

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

1.Интересные факты из мира информатики подтверждают, что впервые об этой науке заговорили в 1957 году.

2.Сначала информатикой называлась только техническая область, осуществляющая автоматическую обработку информации при помощи ЭВМ.

3. Первая в СССР электронная вычислительная машина(ЭВМ) была зарегистрирована в 1948 году и создана она была Рамеевым Баширом Искандаровичем.

4.День программиста празднуется 13 сентября.

5.Электронная вычислительная машина создавалась на протяжении полугода, а логические схемы в ней были созданы на полупроводниках.

6.В 60-е годы Появился прообраз интернета ARPANET.

7.Самой популярной социальной сетью является Фейсбук.

8.Около 3-х миллиардов фото ежемесячно пользователи выкладывают в сети Фейсбука.

9.За всю историю информатики удалось выявить самый разрушительный вирус – LoveLetter.

10.Самой крупной и первой компьютерной атакой была та, которая называлась «Червь Морриса». Она нанесла ущерб примерно 96 миллионов долларов.

11.Термин «информатика» был введен Карлом Штейнбухом.

12.Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found.

13.На первых печатных машинках Америки кнопки располагались в порядке алфавита.

14.Компьютерную мышь изобрел Дуглас Энгельбарт.

15.В 1936 году появилось слово «спам».

16.Первым программистом мира была именно женщина с именем Ада Лавлейс. Она была родом из Англии.

17.Основателем информатики был Готфрид Вильгельм Лейбниц.

18.Первым создателем компьютера в нашем государстве был Лебедев.

19.Самой сильной вычислительной машиной считается Японский суперкомпьютер.

20.В 1990 году первая сеть в России была подключена к интернету.

21.Высшая награда за достижения в области информатики – премия Тьюринга.

22.Впервые в 1979 году была передана эмоция при помощи электроники. Это сделал Кевин Маккензи.

23.До создания первых вычислительных машин словом «компьютер» в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах.

24.Первы портативный компьютер имел вес 12 килограммов.

25.Первый матричный принтер выпустили в 1964 году.

Нет и не собираюсь

15.09%

Ничего не задали

7.66%

Проголосовало: 140083

26.Электронную почту создали в 1971 году.

27.У первого зарегистрированного домена было имя Symbolics.com.

28.Примерно 80% всех фотографий, имеющихся в интернете – обнаженные представительницы слабого пола.

29.Приблизительно 15 миллиардов кВт в час использует Гугл.

30.На сегодняшний день подключены к сети интернет приблизительно 1,8 миллиардов людей.

31.Самый огромный процент пользователей интернета в Швеции.

32.До 1995 года домены разрешалось регистрировать бесплатно.

33.Каждая 8-ая супружеская пара начала знакомство с партнером-шей в интернете.

34.Ежеминутно в Ютубе загружается 10 часов видео.

35.Электронную почту внедрили раньше, чем создали интернет.

36.Самая огромная компьютерная сеть состоит из 6000 компьютеров. Она обслуживает Большой Андронный Коллайдер.

37.Самая частая причина поломки компьютера – попадание жидкости на клавиатуру.

38.Каждый день компьютерная сеть подвержена атаке в среднем 20-ти вирусов.

39.Первая система распознавания речи возникла в Индии.

40.Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно.

41.Первый язык программирования для электронного компьютера – Short Code.

42.Первый в истории информатики интернет провайдер имел название Compuserve. Он был основан в 1969 году и на сегодняшний день принадлежит AOL.

43.19 сентября 2005 года был поставлен рекорд по количеству одинаковых запросов в Google. Именно в тот день миллионы людей водили словосочетание: “hurricane rita”.

44.Термин «информатика» был создан из двух слов «автоматика» и «информация».

45.Информатика является практической наукой.

46.Первый рабочий механический калькулятор был создан Блезом Паскалем.

47.Информатика как учебная дисциплина впервые начала использоваться в СССР в 1985 году.

48.Именно 4 апреля празднуется Всемирный день Интернета.

49.Тот, кто подолгу сидит за компьютером, моргает не менее 7 раз в минуту.

50.Киберофобами называют людей, которые боятся компьютеров и всего, что с ними связано.

Мне нравится43Не нравится5

Голосуй звездами!

Загрузка…

22 технологии, за которыми стоит следить в 2022 году — Будущее на vc.ru

Персонализированное питание, VR-тренировки, 3D-печать костных имплантов, метавселенная и другие — в подборке The Economist.

{«id»:318512,»type»:»num»,»link»:»https:\/\/vc.ru\/future\/318512-22-tehnologii-za-kotorymi-stoit-sledit-v-2022-godu»,»gtm»:»»,»prevCount»:null,»count»:87,»isAuthorized»:false}

{«id»:318512,»type»:1,»typeStr»:»content»,»showTitle»:false,»initialState»:{«isActive»:false},»gtm»:»»}

{«id»:318512,»gtm»:null}

53 053 просмотров

Солнечная геоинженерия

Пыль и пепел, которые выбрасывают вулканы в верхние слои атмосферы, обладают охлаждающим эффектом: извержение Пинатубо на Филиппинах в 1991 году охладило Землю на 0,5 °C на несколько лет.

Солнечная геоинженерия, также известная как управление солнечным излучением, теоретически могла бы сделать то же самое. В 2022 году группа учёных из Гарварда рассчитывает провести эксперимент под названием SCoPEx.

Они запустят в стратосферу воздушный шар, который сбросит 2 кг неназванного материала, а затем измерят, как он реагирует на солнечную энергию и рассеивает её.

Тепловые насосы

На поддержание тепла в зданиях зимой приходится около четверти мирового потребления энергии. Обычно оно зависит от сжигания угля, газа или нефти. Наиболее многообещающая альтернатива — использование тепловых насосов. Пример такого устройства — холодильник.

При нагревании тепловой насос работает как и холодильник, но в противоположном направлении: забирая тепло из более холодного окружающего воздуха и высвобождая его в нагреваемом помещении.

Над гибридной системой охлаждения и обогрева работает стартап из Сан-Франциско Gradient. Его устройства устанавливаются на подоконник с двух сторон стены и поступят в продажу в 2022 году.

Самолёты на водороде

В 2022-м должен пройти испытания двухместный самолет с водородными топливными элементами, который строится в Делфтском технологическом университете в Нидерландах. Завершить испытания 20-местного самолёта также планирует калифорнийская ZeroAvia Валерия Мифтахова.

Компания Universal Hydrogen из Калифорнии рассчитывает, что её 40-местный самолёт взлетит в сентябре 2022 года.

Прямой захват CO2 из атмосферы

В 2022 году канадская компания Carbon Engineering приступит к строительству крупнейшего в мире предприятия с технологиями прямого захвата воздуха (direct air capture, DAC) в Техасе. Оно сможет улавливать до 1 млн тонн СО2 в год.

Швейцарская ClimeWorks открыла производство DAC в Исландии в 2021 году, у американской Global Thermostat также есть два пилотных завода.

Установка Orca от ClimeWorks

Вертикальные фермы

В Великобритании Jones Food Company откроет в 2022 году крупнейшую в мире вертикальную ферму площадью 13 750 м². Американская AeroFarms также откроет свою самую большую ферму в Виргинии, расширяться планируют и другие производители.

Парусные контейнеровозы

В 2022 году французская Michelin оснастит грузовое судно надувным парусом, что, как ожидается, снизит расход топлива на 20%. Японская судоходная фирма MOL планирует установить на корабль телескопический жёсткий парус в августе. Компания Naos Design оснастит восемь кораблей поворотными и складными жёсткими «крыльями».

VR-тренировки

VR-тренировки стали популярны во время пандемии, когда фитнес-клубы были закрыты и одновременно на рынке появилась недорогая гарнитура Oculus Quest 2. Её обновлённая модель выйдет в 2022 году.

{ «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=vc&v=2», «place»: «between_entry_blocks», «site»: «vc», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} }

В Европе в это время могут выпустить приложение для тренировок в виртуальной реальности Supernatural, которое сейчас доступно только в Северной Америке.

Вакцины от ВИЧ и малярии

Moderna работает над вакциной от ВИЧ на основе той же mRNA-технологии, что используется в вакцине против Covid-19. Она уже на ранней стадии клинических испытаний, первые результаты исследователи планируют получить в 2022-м.

BioNTech работает над mRNA-вакциной от малярии, клинические испытания которой должны начаться в 2022 году. Над вакцинами от ВИЧ и малярии также работают учёные из Оксфорда.

3D-печать костных имплантов

Стартапы Particle3D и A.D.A.M. рассчитывают получить кости, напечатанные на 3D-принтере и пригодные для имплантации человеку в 2022 году. Обе компании используют минералы на основе кальция для печати, а импланты изготавливаются на заказ на основе компьютерной томографии пациентов.

Аэротакси

В 2022 году испытания электросамолётов с вертикальным взлётом и посадкой проведут сразу несколько компаний, чтобы сертифицировать транспорт для коммерческого использования.

Калифорнийская Joby Aviation хочет построить более десяти пятиместных аэротакси с запасом хода до примерно 240 км. Volocopter из Германии планирует запустить воздушного такси на Олимпийских играх 2024 года. Среди других стартапов-разработчиков — eHang, Lilium и Vertical Aerospace.

Космический туризм

В 2021 году Virgin Galactic Ричарда Брэнсона, Blue Origin Джеффа Безоса и SpaceX Илона Маска впервые отправили в космос гражданские экипажи. В 2022-м все три компании надеются привлечь больше пассажиров.

Запуск миссии SpaceX с четырьми «туристами»

Доставка дронами

Ирландский стартап Manna, который уже доставляет по воздуху книги, еду и лекарства в графстве Голуэй, планирует расшириться на всю страну и Великобританию. Wing, «дочка» Google, тестирует доставку дронами в США и Финляндии.

Болгарский стартап Dronamics рассчитывает использовать дроны для перевозки грузов между 39 европейскими аэропортами.

Дрон для доставки грузов Dronamics Silicon Canals

Тихие сверхзвуковые самолёты

В 2022 году x-59 QueSST (сокращение от quiet supersonic technology) от NASA совершит первый испытательный полёт. Он будет проводиться, в частности, на авиабазе ВВС «Эдвардс» в Калифорнии. Это важно, поскольку, например, первый коммерческий сверхзвуковой авиалайнер Concorde не мог лететь быстрее звука над сушей.

При успешных испытаниях NASA рассчитывает, что регуляторы снимут запрет на сверхзвуковые полеты над землёй.

Тихий пассажирский сверхзвуковой самолёт от Lockheed Martin и NASA

3D-печать домов

В 2022 году калифорнийская Mighty Buildings с российскими корнями завершит строительство 15 домов, напечатанных на 3D-принтере, в городе Ранчо-Мираж в Калифорнии. Стартап ICON из Техаса планирует начать строительство района на 100 домов вблизи Остина. Это будет один из крупнейших подобных проектов.

Проект Mighty Buildings

Технологии сна

Для улучшения качества сна в Кремниевой долине давно используют трекеры сна, устройства для охлаждения и нагревания матрасов, «умные» будильники и другие технологии. В 2021 году Google представила Nest Hub второго поколения с функцией отслеживания сна. Amazon собирается выпустить похожее устройство в 2022-м.

Персонализированное питание

После успешных запусков в США компании, которые специализируются на персонализированном питании, будут присматриваться к другим рынкам и добиваться разрешений регуляторов на использование своих технологий при лечении диабета и мигрени. Конкретные стартапы издание не приводит.

Носимые трекеры здоровья

В 2021-м устройства вроде Fitbit и Apple Watch используются в основном как фитнес-трекеры, но с развитием телемедицины грань между потребительским и медицинским использованием стирается. «Умные» часы уже могут измерять уровень кислорода в крови, делать ЭКГ и нарушения сердечного ритма.

Следующими функциями могут стать измерение уровня глюкозы и алкоголя в крови, измерение артериального давления и температуры.

Метавселенная

В 2022 году метавселенная будет сочетать видеоигры, соцсети и другие развлечения для «создания новых захватывающих впечатлений», считает издание. Игры вроде Minecraft, Roblox и Fortnite — ступеньки к созданию метавселенной, а Facebook уже сменила название на Meta.

Квантовые вычисления

Один из показателей возможностей квантового компьютера — количество кубитов. Например, в 2021 году китайская команда запустила 66-кубитовую систему Zuchongzhi 2. По её словам, суперкомпьютер в миллион раз мощнее ближайшего конкурента — Google Sycamore. IBM рассчитывает достичь 433 кубитов в 2022 году и 1000 к 2023-му.

Виртуальные инфлюенсеры

Виртуальные блогеры и модели уже ведут аккаунты в соцсетях. Один из примеров — Лил Микела, вымышленная 19-летняя модель из США с 3 млн подписчиков в Instagram. В 2022 году, как ожидает The Economist, количество виртуальных инфлюенсеров вырастет.

Нейроинтерфейсы

В 2022 году Neuralink Илона Маска, которая в апреле показала обезьяну, играющую в видеоигру «силой мысли», рассчитывает испытать своё устройство на людях. Компания Synchron уже получила одобрение американских регуляторов для старта аналогичных тестов.

Девятилетней обезьяне Пейджер имплантировали чипы Neuralink примерно за шесть недель до съёмок. Чтобы мотивировать его, по трубке подавали банановый смузи

Искусственное мясо и рыба

В 2022-м к ней несколько стартапов могут получить разрешение на продажи искусственного мяса и рыбы. Например, израильская SuperMeat рассчитывает получить разрешение на коммерческие продажи куриных бургеров. Калифорнийская Finless Foods надеется на старт продаж «тунца».

«Куриная» грудка от SuperMeat

Добро пожаловать в виртуальную реальность! Интересные факты о VR

ГлавнаяИнформационный каналСтать лучшеДобро пожаловать в виртуальную реальность! Интересные факты о VR

26.07.2021

Виртуальная реальность активно внедряется в разные сферы: например, рекламу, медицину, промышленность, архитектуру и даже образование. Как работает VR и действительно ли она так эффективна? Вместе с экспертами мы ответим на самые популярные вопросы и докажем вам, что VR — это очень крутой инструмент для обучения.

В чем особенность VR?

VR поможет погрузить ваш мозг в другую реальность, которую он будет воспринимать как настоящую. Вы будете максимально сфокусированы на событиях, которые развиваются в виртуальном пространстве, от которых вас ничего не будет отвлекать. Участник VR-тренинга не зависит от внешних обстоятельств и полностью сконцентрирован на обучении. 

От детских фантазий к современным технологиям

«Вспомните: когда мы были детьми, для нас, например, диван — это был не диван, а целая крепость. Детская фантазия дорисовывала нам антураж. Внутри виртуальной реальности это апгрейд в том числе и кинематографа, нам не нужно ничего придумывать, перед нами уже созданный и прорисованный мир», — рассказывает креативный директор VRTech, специалист в сфере разработки концепции диджитал-продуктов Артем Коновалов.

VR-технологии стремительно развиваются: например, старые шлемы могли распознать только движение головой, сейчас так называемых степеней свободы шесть: мы можем двигаться в разных направлениях — приседать, смотреть куда угодно, распознаются даже наши руки, объясняет Коновалов.

Три вида обучения в виртуальной реальности:

  • Обучение процессу. Мы проходим VR-тренинг и проживаем опыт — следовательно, хорошо запоминаем ту или иную технологию.

  • Обучение коммуникации. Например, на помощь тем, кто хочет стать хорошим оратором или наладить общение с командой, приходит диалоговый тренажер или тренажер публичных выступлений.

  • Реагирование на ситуации. Мы отрабатываем механизм поведения в той или иной ситуации.


Как работает VR?

Какие плюсы у VR-обучения?

По данным исследования PWC за 2020 год, VR оказался более эффективен, чем классическое очное обучение или дистанционные курсы. Прежде всего из-за концентрации на материале, отмечает руководитель VR-центра Университета Правительства Москвы Михаил Константинов:

«Когда вы надеваете шлем виртуальной реальности, те 20 минут или 40 минут, которые вы проведете в VR, вы не будете ни на что отвлекаться: ни на воробьев, которые пролетают за окном, ни на соседа, ни на свой телефон».

Это влияет на скорость обучения и на эмоциональную вовлеченность в процесс. Но самое главная цифра в исследовании —  75% испытуемых отметили готовность применять полученные знания на практике.

«И мне очень откликается этот результат. Я тестирую весь контент, который у нас есть, прежде чем его запускать. И вот, например, я очередной раз прохожу симуляцию в МФЦ, ко мне «на прием» приходит виртуальный гражданин и начинает что-то спрашивать. Алгоритм работы с ним за это время сформировался где-то на подкорке: здравствуйте, давайте ваш талончик, как я могу вам обращаться? После тренажера у меня была точная уверенность, что вот я могу прямо сейчас выйти и пойти работать в МФЦ», — поделился Константинов.

В чем преимущества VR-класса в Университете Правительства Москвы?

В VR-центре Университета Правительства Москвы оборудованы восемь стационарных и 30 мобильных учебных мест. Проректор по повышению квалификации Университета Правительства Москвы Сергей Журихин отмечает, что в классе используется только самое современное и качественное оборудование: «Во время короткого курса вы сможете отработать реальные сложные рабочие ситуации в безопасном пространстве виртуальной реальности». 

VR-центр Университета: испытайте опыт виртуальной реальности

Станет ли VR частью нашей жизни?

Рынок VR-технологий находится в стадии интенсивного роста, рассказал основатель IT-компании Way2Win Петр Толочков. К 2030 году оборот может достигнуть $1,5 триллиона.

«Это серьезный рынок, который растет и развивается. И, продолжая тренды, Россия должна внести весомый вклад в развитие данного рынка, потому что у нас очень много крутых цифровых сервисов. Я действительно верю, что мы займем весомое место на этом рынке и будем его драйвить», — заключает Петр Толочков.

Возврат к списку

10 удивительных малоизвестных фактов о технологиях

Люди творили чудеса с развитием технологий в прошлом веке. Технологии дали нам в руки впечатляющие инструменты и ресурсы, чтобы сделать нашу жизнь еще более удобной. Новые открытия в области техники появляются настолько часто, что многим стало трудно угнаться за темпами изобретений.

Какими бы захватывающими ни казались эти технические чудеса сегодня, истории, стоящие за ними, еще более интересны. Вот десять таких удивительных малоизвестных фактов о технологиях, которыми мы все пользуемся почти каждый день.

1. Клавиатура QWERTY предназначена для замедления скорости набора текста

Люди хвастаются своей скоростью письма на пишущей машинке или клавиатуре. Для некоторых профессий умение печатать быстрее и точнее является даже конкурентным преимуществом. Но знаете ли вы, что текущая раскладка QWERTY-клавиатуры является результатом решения, разработанного для замедления скорости набора текста?

Первоначальные версии пишущих машинок, выпущенные в 1870-х годах, имели мало технических проблем. Металлические рычаги, удерживающие символы, сталкивались и заклинивали, если клавиши нажимались в быстрой последовательности или если машинистка нажимала соседние клавиши одновременно.

Чтобы избежать этой проблемы и улучшить качество печати, Christopher Latham Sholes внес множество изменений в дизайн раскладки клавиатуры. Текущая раскладка QWERTY-клавиатур была окончательно разработана E. Remington and Sons , что решило проблему заедания печатных планок.

2. Water Integrator — компьютер, работающий на воде

Владимир Сергеевич Лукьянов в 1936 году построил первую в мире машину, которая решала дифференциальные уравнения в частных производных.Удивительным фактом является то, что машина приводилась в движение водой.

Строительная компания, с которой работал Лукьянов, не смогла найти решение для трещин, которые появлялись в бетоне при зимних минусовых температурах. Чтобы лучше понять тепловой процесс, Лукьянов исследовал температурный режим в бетонной кладке.

Наконец, он построил машину-интегратор воды, которая могла строить графики и визуализировать тепловой процесс.

Производственные предприятия, научно-исследовательские организации и учебные заведения использовали гидрокомпьютеры еще в 1970-х годах.Использование этих гидравлических интеграторов уменьшилось, когда цифровые компьютеры стали более мощными и удобными в использовании.

3. Первая компьютерная мышь называлась «Индикатор положения X-Y для систем отображения».

Первая в мире компьютерная мышь была изобретена в Стэнфордском научно-исследовательском институте (SRI) в 1960-х годах. Оборудование получило название «индикатор положения X-Y для дисплеев».

Дугласу Энгельбарту и Биллу Инглишу приписывают изобретение мыши. История о том, что Xerox APAC изобрела мышь, — миф.Энгельбарт впервые продемонстрировал мышь в 1968 году на компьютере Xerox Alto. Он назвал демо «Матерью всех демо».

Название «Мышь» было придумано для инструмента, так как торчащий из него кабель напомнил Энгельбарту хвост грызуна.

4. Википедию поддерживают тысячи ботов

Большинство современных пользователей Интернета знают, что такое Википедия. Это обширная коллекция краудсорсинговой информации, доступной в Интернете. Общеизвестно, что онлайн-энциклопедия создается и редактируется волонтерами.

Но знаете ли вы, что тысячи ботов ( автоматизированных программ ) в настоящее время поддерживают страницы Википедии? На сегодняшний день существует 2468 бот-задач, утвержденных для выполнения работ по обслуживанию более чем 52 миллионов страниц англоязычной Википедии.

Боты Википедии выполняют такие операции, как создание новой страницы, исправление орфографии, исправление стиля и т. д. Боты также могут возвращать страницы к исходной версии, когда вносятся изменения из-за вандализма.

Любой человек, обладающий знаниями в области программирования, может легко создавать ботов для Википедии.Однако эти программы должны быть одобрены Bot Approval Group , прежде чем они смогут поддерживать страницы Википедии.

5. Вы можете посетить первую в мире веб-страницу даже сегодня

Тим Бернерс-Ли, британский ученый, работающий в ЦЕРНе, изобрел Всемирную паутину в 1989 году. Потребовалось еще два года, чтобы появился первый в мире веб-сайт. Первая веб-страница была запущена в 1991 году и размещалась в системе NeXT в ЦЕРНе.

Удивительно, но первый веб-сайт все еще доступен для посещения.Он служит историческим архивом всего, что доступно в Интернете о всемирной паутине. Нажмите здесь , чтобы проверить.

6. Когда-то компания Apple занималась производством одежды

Сегодня компания Apple зарекомендовала себя во всем, что делает. Возьмите Mac OS, Macbook, iPod или iPhone. Компания всегда стремилась создать изолированную эхо-систему и успешно обслуживала ее таким образом.

Однако знаете ли вы, что в 1986 году у Apple тоже была линия одежды? Коллекция называлась «Яблочная коллекция».Сегодня невозможно представить, чтобы Apple когда-то занималась производством одежды. Компания запустила свой каталог через год после того, как Стив Джобс покинул компанию.

7. Google был выставлен на продажу в 1999 году

Ларри Пейдж хотел продать Google компании Excite в 1999 году. Сделка застряла на уровне 750 000 долларов и 1% акций Excite. Но потом сделка сорвалась. Сегодня рыночная капитализация Google составляет более 700 миллиардов долларов.

Есть две версии истории, почему Excite не купила Google в то время.

По словам тогдашнего генерального директора Excite Джорджа Белла, он отказался от сделки, потому что Ларри Пейдж настоял на том, чтобы Excite заменила все свои поисковые технологии поисковыми технологиями Google.

Однако, согласно подробностям, приведенным Стивеном Леви в его книге « In The Plex », Джордж Белл был не очень доволен отличной работой поискового алгоритма Google. Белл считал, что релевантные результаты поиска Google могут перенаправить пользователей на другие веб-сайты, что затруднит удержание пользователей на их собственных веб-страницах Excite.

Если бы на Excite была размещена поисковая система, которая мгновенно давала бы людям информацию, которую они искали, объяснил он, пользователи мгновенно покидали бы сайт.Поскольку его доход от рекламы исходил от людей, остающихся на сайте — «прилипчивость» была наиболее желанной метрикой на веб-сайтах в то время — использование технологии BackRub было бы контрпродуктивным. —Стивен Леви

8. Amazon.com — это не оригинальное название веб-сайта

Джефф Безос пробовал несколько разных названий для своего бизнеса, прежде чем остановился на Amazon. Самым первым именем, которое он зарегистрировал, было Cadabra Inc. После некоторых отзывов о том, что имя слишком неясное, предприниматель решил изменить его на другое.

Безос зарегистрировал свой веб-сайт под многими другими именами, прежде чем появилась текущая версия — amazon.com — признанная во всем мире.

Некоторыми из более ранних доменных имен были aard.com, awake.com,browse.com, bookmall.com и relentless.com. Среди всех этих имен ему до сих пор принадлежит имя relentless.com . Однако сегодня сайт relentless.com перенаправляет на amazon.com.

9. Курение может привести к аннулированию гарантии на продукцию Apple

Знаете ли вы, что гарантия на продукцию Apple может быть аннулирована, если вы курите рядом с ней? Apple придерживается политики защиты своих технических специалистов от любой токсичной рабочей среды.

Табачные смолы, осевшие на системах, считаются вредными. Следовательно, Apple может отказать в обслуживании вашего продукта, даже если они находятся на гарантии, если они считают, что он вступил в контакт с табачным дымом.

В документации на изделие нет оговорки о аннулировании гарантии. Но есть многочисленные случаи, когда компания отказывалась соблюдать гарантию на продукт, подвергшийся воздействию дыма.

Люди рассказали о своем опыте с невозможностью требовать гарантийного ремонта своих продуктов Apple из-за обнаружения табачных смол, осевших на деталях.Если вы хотите оставаться в безопасности и иметь действующую гарантию на свои продукты Apple, не позволяйте людям курить рядом с любым из них.

10. Вы можете кодировать программы, используя только пробелы

Знаете ли вы, что вы можете кодировать, используя только пробелы?

Язык программирования, который делает это возможным, называется « Пробельное пространство ». Все, что требуется для написания программы на этом языке, — это использование пробелов, табуляции и перевода строки. Интерпретатор игнорирует любые непробельные символы.

Скопируйте весь код из моего основного файла и выполните его, чтобы проверить самостоятельно.Это так же просто, как скопировать строки с № 3 по № 70, , перейти на этот сайт , вставить его в блок «код» и нажать Ctrl+Enter (Windows) или Cmd +Enter (Mac) на клавиатуре, чтобы найти выход.

Это супер круто, правда! Вы можете использовать это для написания программ, которые никто не сможет прочитать или понять, если только они не узнают, что что-то написано в, казалось бы, пустом блокноте.

На этом все, ребята.

Подпишитесь на мой бесплатный информационный бюллетень , чтобы получать новости прямо на ваш почтовый ящик.

25 лучших статистических данных и фактов об информационных технологиях за 2022 год

Статистика показывает, что 127 новых устройств подключаются к Интернету каждую секунду. Вот еще несколько важных статистических данных и фактов о технологиях, которые вам необходимо знать.

Большая часть нашей деловой и личной жизни связана с нашим доступом к технологиям. От личного доступа к Интернету, наряду с бизнес-платформами, сторонними поставщиками и приложениями, технологии определяют большую часть того, что мы делаем ежедневно, и на горизонте только рост.Вот некоторые важные статистические данные и факты о технологиях, которые вам необходимо знать.

Насколько быстро развиваются технологии Статистика

Технологии, безусловно, продолжают развиваться устойчивыми темпами, что делает информационные технологии одним из самых быстрорастущих секторов в мире.

  • Ожидается, что темпы роста рабочей силы удвоятся по сравнению с другими отраслями, а некоторые категории превысят текущие темпы в 4-5 раз к 2030 году.3 трлн в 2022 году.
  • Ожидается, что среднегодовой темп роста технологической отрасли США составит 5% до 2024 года. старый разрозненный отдел, технологии теперь правят насестом в деловом мире. Вот некоторая общая статистика технологий.

    • Zippia сообщает, что технологическая индустрия составляет 35% всего мирового рынка.
    • 90% мировых данных было создано в период с 2019 года по настоящее время.
    • В США насчитывается более 585 000 технологических компаний.
    • Большая четверка (Amazon, Apple, Google и Facebook) в совокупности оценивается в 4 триллиона долларов.
    • 84% предприятий считают кибербезопасность и отказоустойчивость главным приоритетом на 2022 год. и общение в сети.

      • Их больше 5.1 миллиард активных пользователей в Интернете, при этом на Азию приходится более 50% всего интернет-трафика.
      • 4,28 миллиарда пользователей выходят в сеть через мобильный интернет.
      • В социальных сетях 4,2 миллиарда активных пользователей.
      • Более 90% американцев имеют доступ в Интернет, при этом 77% сообщают о широкополосном доступе дома.

      Статистика связи

      Предприятиям необходимо общаться, но благодаря широкому доступу в Интернет компании меньше полагаются на телефоны и больше на цифровые формы связи.

      • По прогнозам Statista, к 2024 году рынок VoIP достигнет 145 миллиардов долларов.
      • Ожидается, что к 2024 году ОС Android будет доминировать на рынке мобильной VoIP. рынок коммуникаций.

      Статистика электронной коммерции

      Если когда-либо возникал вопрос о будущем онлайн-торговли, пандемия укрепила электронную коммерцию в качестве опоры.

      • Согласно прогнозам, к 2023 году глобальные онлайн-продажи достигнут 22% всех розничных продаж. интернет-покупателей идут за покупками прямо на крупную торговую площадку электронной коммерции.
      • Исследование CompTIA показывает, что 71% компаний сообщили об увеличении использования торговых площадок в Интернете.

      Факты о развитии технологий

      Технологии продолжают развиваться и оставаться неотъемлемой частью нашего делового ландшафта.

      • Технологии способствуют развитию экономики США больше, чем любая другая профессия, кроме здравоохранения.
      • Количество рабочих мест в технологической отрасли постоянно растет, достигнув нового максимума в четвертом квартале 2021 года.

    Статистика роста мобильных технологий

    Технологии повсюду, даже когда мы пользуемся мобильными телефонами и планшетами.Вот некоторые статистические данные о мобильных технологиях.

    • По данным Statisa, в 2021 году будет использоваться около 15 миллиардов мобильных устройств, а к 2025 году ожидается, что их число достигнет 18,22 миллиарда.
    • За последнее десятилетие количество владельцев смартфонов в США увеличилось на 50%.
    • Ожидается, что к 2025 году мировые поставки планшетов достигнут 142 миллионов, сообщает Statista. Ожидается, что мировые поставки носимых устройств
    • вырастут до 489 штук.1 миллион устройств к 2023 году.


    Статистика роста технологий искусственного интеллекта и машинного обучения

    Ожидается значительный рост и расширение технологий искусственного интеллекта и машинного обучения. Фактически, машинное обучение, глубокое обучение и НЛП (обработка естественного языка) — это три навыка, которые наиболее востребованы на Monster.com.

    • Ожидается, что искусственный интеллект внесет в экономику 15,7 трлн долларов к 2030 году.
    • Мировой рынок машинного обучения вырастет до 152 долларов.24 миллиарда в 2028 году при среднегодовом темпе роста 38,6%.
    • 99Firms прогнозирует, что к 2024 году на основе машинного обучения будут работать 8,4 миллиарда голосовых помощников.
    • Genpact прогнозирует, что к 2025 году фирмы, внедрившие ИИ, будут в 10 раз эффективнее и будут иметь вдвое большую долю рынка, чем те, кто этого не сделал.
    • 60% предпринимателей считают, что AI в настоящее время является самой многообещающей технологией с инновационной точки зрения.
    • 91,6% компаний из списка Fortune 1000 планируют инвестировать больше в инициативы по работе с большими данными и ИИ.

    Виртуальная реальность: статистика темпов ускорения

    Виртуальная/дополненная реальность была необходима для помощи компаниям во время пандемии, когда личные транзакции и покупки стали невозможными, помогая ускорить темпы внедрения.

    • Shopify сообщает, что коэффициент конверсии для розничных клиентов, использующих технологии AR/VR, на 94% выше, чем у тех, кто их не использует.
    • IBM сообщает, что 40 % малых предприятий и организаций среднего размера оценивают AR/VR, а Gartner оценивает, что 70 % хотят инвестировать в 2022 году.

    Статистика новых технологий

    Развитие технологий находится в постоянном движении, постоянно появляются новые инновации для поддержки эффективной работы и постоянного совершенствования.

    • По прогнозам Statista, темпы роста новых технологий в период с 2018 по 2023 год составят 104%. 780 миллионов долларов к 2025 году.
    • Statista прогнозирует, что к 2025 году будет 30,9 миллиарда устройств Интернета вещей. Фактически, Business Wire сообщает, что на оборудование по-прежнему приходится большая часть ИТ-бюджетов в 2022 году. Statista сообщает нам, что на

      • ИТ-оборудование приходилось 705,4 миллиарда долларов расходов в 2021 году.
      • Центры обработки данных принесли 228 долларов.4 миллиарда в 2021 году.
      • Продажи полупроводников достигли 469,4 миллиарда долларов в 2021 году, несмотря на глобальный дефицит.

      В заключение

      Технологии продолжают оставаться вездесущей и движущей силой для предприятий с постоянно растущими бюджетами, позволяющими выделять больше средств на технологические инициативы. Постоянные пробелы в навыках затрудняют поиск ресурсов для инноваций, но, несмотря на эти проблемы, существуют значительные возможности для продвижения и роста, когда речь идет о технологиях.

      12 странных, но правдивых фактов о технологиях — 12 странных, но правдивых фактов о технологиях Hitesh Raj Bhagat, бюро ET

      Вы не можете спорить с неумолимым развитием технологий, но вы можете восхищаться некоторыми нелепостями последних нескольких десятилетий.

      ET собирает кучу фактов и анекдотов, которые звучат настолько нелепо, что вы усомнитесь в их подлинности.

      2/11

      Изменение шрифтов может сэкономить чернила принтера

      Верно, шрифты не созданы одинаковыми. Люди создают разные шрифты по разным причинам: чтобы передать сообщение, для украшения, украшения или в качестве иконографии.

      Теоретически, если вы используете «более светлый» шрифт (с более светлым штрихом), вы будете использовать немного меньше чернил на страницу. Исходя из предположения, что вы печатаете только на струйных принтерах, в которых используются картриджи старого образца (не чернильницы и не лазерные принтеры на основе тонера), вы, вероятно, сэкономите около 10 процентов чернил, переключившись на один из более легких шрифтов.

      Конечно, обратная сторона этого аргумента заключается в том, что как домашний потребитель вы никогда не напечатаете столько томов, чтобы действительно увидеть выгоду.

      Агентства

      11 марта

      Электронная почта существовала до всемирной паутины

      Вероятно, вы даже не думаете, прежде чем составить однострочное сообщение электронной почты и отправить его. Но это не всегда было так просто. На ютубе есть интересный ролик: «Как отправить электронное письмо — База данных — 1984». Это было из технологического телешоу под названием «База данных», и ведущие продемонстрировали, что требовалось, чтобы отправить электронное письмо в те дни.

      Вам пришлось использовать компьютер и дисковый телефон, чтобы подключиться к службе под названием Micronet. Это было до WWW, поэтому не было URL-адресов, только пронумерованные веб-страницы. Для электронной почты номер веб-страницы был 7776.

      4/11

      QWERTY была разработана, чтобы замедлить работу

      На самом деле есть две теории на этот счет. Первый начинает обретать смысл, когда вы смотрите на ручные пишущие машинки. Если кто-то печатал слишком быстро, клавиши заедали. QWERTY размещала распространенные алфавиты на расстоянии друг от друга и замедляла работу машинисток.

      Другая теория состоит в том, что операторы телеграфа разработали раскладку QWERTY, потому что было проще (и быстрее) расшифровывать азбуку Морзе.

      В любом случае, не было причин продолжать использовать макет, но он прижился и было сопротивление изменениям. На самом деле вы можете изменить раскладку клавиатуры на более быструю раскладку Дворжака в языковых настройках (или просто купить новую клавиатуру Дворжака).

      5/11

      92 процента мировой валюты являются цифровыми

      Это означает, что большая часть денег, которые вы зарабатываете, совершаете сделки, используете для покупки товаров/услуг и т. д., существует только на компьютерах и жестких дисках.По оценкам, только 8% мировой валюты представляют собой физические деньги.

      Все скопления черных денег происходят из этих 8 процентов. Это справедливая оценка, с которой, похоже, согласны экономисты, а не точная цифра. Этот низкий процент кажется абсурдным, но, если задуматься, он имеет смысл, учитывая, что большинство крупных транзакций в любом случае совершаются в электронном виде.

      Банки также осуществляют хранение в электронном виде, и 92 процента включают все виды транзакций, совершаемых с использованием кредитных/дебетовых карт и банковских переводов.Может быть хорошей идеей пересмотреть все эти хакерские фильмы, где компьютерному хакеру-ботанику удается выкачать миллиарды всего за несколько минут.

      6/11

      До 1995 года регистрация доменных имен была бесплатной.

      В то время никто толком не знал, на что способен Интернет, и это была огромная возможность для людей владеть всевозможными доменными именами. В 1995 году компания Network Solutions получила право взимать плату с людей за доменные имена. И это тоже было дорого: цены обычно начинались со 100 долларов за два года регистрации.

      Целых 30 процентов от этой суммы было гонораром, который был направлен Национальному научному фонду для создания «Фонда интеллектуальной инфраструктуры Интернета». Позже в 1997 году эта плата была отменена, в результате чего плата снизилась до 70 долларов на два года.

      7/11

      В 1956 году 5 мегабайт (5 МБ) данных весили тонну

      В 1956 году IBM выпустила RAMAC, первый компьютер с чем-то вроде жесткого диска, который мы используем сегодня.

      Под жестким диском мы подразумеваем то, что использует магнитные диски — для доступа и записи этих данных использовалась подвижная головка.В то время это считалось огромным скачком в технологии хранения данных, поскольку означало переход от перфокарт и магнитных лент (которые хранили данные последовательно) к жестким дискам с произвольным доступом.

      Сам RAMAC расшифровывался как Random Access Method of Accounting & Control. Весь шкаф весил более 1000 кг, а данные 5MP были распределены по 50 огромным алюминиевым дискам, покрытым магнитным оксидом железа. Диски вращались со скоростью 1200 об/мин, а в свое время машины сдавались в аренду за 3200 долларов в месяц.

      8/11

      Индикатор положения X-Y для дисплеев, также известный как мышь

      Когда в начале 60-х годов Дуглас Энгельбарт и Билл Инглиш (они были частью Стэнфордского исследовательского института) изобрели первое указывающее устройство, оно называлось индикатор положения X-Y для систем отображения (имеется в виду, конечно, оси X и Y).

      Впервые он был использован с компьютером Xerox Alto и продемонстрирован в 1968 году Энгельбартом в так называемой «Матери всех демонстраций» (посмотрите на YouTube).В 1968 году Энгельбарт продемонстрировал обработку текстов, графику, окна, связывание файлов и управление с помощью «мыши» — все это проникло в современные компьютеры.

      Энгельбарт также был ответственен за название мышь, придуманное просто потому, что кабель, торчащий из конца устройства, напомнил ему хвост грызуна.

      11 сентября

      Россия построила компьютер, работающий на воде: в 1936 году

      До миниатюризации транзисторов в компьютерах была гораздо более наглядная система счета: часто использовались шестеренки, оси, бусины и рычаги. нужен какой-то источник питания для работы.

      Владимир Лукьянов построил что-то подобное в 1936 году, но он использовал воду для создания компьютера, который решал уравнения в частных производных. На изображениях компьютера Лукьянова вы увидите сложную систему соединенных между собой трубок, заполненных водой.

      Регулировка кранов и заглушек изменила поток воды (и изменила переменные), а конечный результат можно было увидеть, измерив уровень воды в определенных трубках. Он также назывался Water Integrator и изначально был разработан для решения проблемы растрескивания бетона.Сейчас он находится в Политехническом музее в Москве.

      11/10

      Раскладки QWERTY и ABC в продвинутых графических калькуляторах

      До появления смартфонов было время, когда были популярны цифровые дневники и продвинутые калькуляторы. Их можно использовать для хранения простых форм данных и выполнения вычислений, которые учащиеся могли бы использовать при решении дифференциальных уравнений, помимо возможностей алгебры и исчисления.

      В то время как продвинутые калькуляторы «разрешались» брать с собой в экзаменационные залы, многие тесты запрещали устройства с QWERTY-клавиатурой просто потому, что они соответствовали традиционному определению «компьютер».

      Компания Texas Instruments решила проблему, представив графические калькуляторы с клавиатурой, имеющей алфавитную раскладку.

      11/11

      Википедии нужна армия антивандальных ботов

      Миссия Википедии состоит в том, чтобы сделать знания бесплатными для всех, у кого есть доступ в Интернет. Однако любой, у кого есть Интернет, также может зарегистрироваться и редактировать страницы, что приводит к тому, что они называют вандализмом (кто-то намеренно изменяет факты со злым умыслом).

      Существует очень надежная система модерации, но человек может сделать очень мало, с точки зрения активного наблюдения за изменениями и исправления изменений, вносимых вандалами.

      Вот тут-то и появляются боты — по сути, компьютерные программы. Боты (например, ClueBot-NG) отслеживают все изменения, внесенные на любую страницу, и мгновенно возвращаются к «правильной» версии, если вандал решит что-то изменить. По последним подсчетам, около 1941 бота разрешено использовать на 38 818 162 страницах Википедии.

      Удивительные факты о технике, гаджетах и ​​прекрасном мире Wi

      (Pocket-lint) — Мир — прекрасное место, и, по нашему мнению, он стал еще лучше благодаря технологиям, гаджетам и современным чудесам, которые нас окружают.

      Чтобы отпраздновать это чудо, мы собрали несколько интересных фактов о технологиях, гаджетах и ​​истории Интернета, о которых вы, возможно, не знали. Вы можете быть удивлены и удивлены тем, что мы нашли.

      Это компьютер, который использовался для создания сети

      Сэр Тимоти Джон Бернерс-Ли — человек, которому в конце 1980-х приписывают создание Всемирной паутины.

      Именно эту машину, компьютер NeXT, он использовал в качестве первого в мире веб-сервера. Он также использовал его, работая в CERN, для написания кода первого в мире веб-браузера, известного как WorldWideWeb, в 1990 году.

      В один миг — это больше, чем просто выражение

      Фраза «в один миг» часто используется для обозначения времени, но это гораздо больше. На самом деле это также единица времени.

      Используется в нескольких научных областях для измерения времени. Например, в вычислительной технике миг — это продолжительность одного цикла системных часов компьютера (примерно 10 миллисекунд). Между тем, в мире физики он представляет собой количество времени, которое требуется свету, чтобы пройти расстояние в один сантиметр.

      Электронная почта старше Всемирной паутины

      Электронная почта была изобретена Рэем Томлинсоном в 1960-х годах. Только пару десятилетий спустя Всемирная паутина начала обретать форму, которую мы знаем и любим сегодня.

      Первое электронное письмо со спамом было отправлено в 1978 году Гэри Тьюерком нескольким сотням пользователей сети ARPANET (сеть Агентства перспективных исследовательских проектов). С тех пор множество гнусных компаний и частных лиц присоединились к этой подножке, забивая наши почтовые ящики нежелательным мусором.

      По данным Statista, 47,3% электронных писем, отправленных в сентябре 2020 года, составляли спам. А в 2019 году было отправлено около 293,6 миллиарда спам-писем.

      Средний пользователь компьютера моргает всего семь раз в минуту

      Исследования показывают, что средний пользователь компьютера моргает значительно меньше, чем обычно, когда смотрит на экран.

      Говорят, что мы моргаем семь раз в минуту вместо обычных 20. Отсюда и причина, по которой глаза больше сохнут при работе перед монитором.

      HP

      Название компании Hewlett-Packard было почти Packard-Hewlett

      Билл Хьюлетт и Дэвид Паккард окончили университет в 1935 году. в гараже.

      Компания была надлежащим образом сформирована в 1939 году, хотя пара не могла определиться с названием и в итоге подбрасывала монетку, чтобы определить, чье имя будет первым. Так родился HP, вместо него легко мог быть PH.

      Термин «робот» на самом деле означает «принудительный труд».

      Роботы бывают всех форм и размеров, и мы надеемся, что однажды они выполнят наши приказы и избавят нас от самых скучных, обременительных и нежелательных работ в обществе.

      Но знаете ли вы, что термин «робот» происходит от чешского слова robota, означающего «принудительный труд»? Мы просто надеемся, что они никогда не обнаружат, что это так, поскольку мы абсолютно уверены, что именно тогда начнется восстание роботов.

      Большая часть интернет-трафика даже ненастоящая

      Исследование, проведенное в 2012 году, показало, что большую часть интернет-трафика на самом деле составляют не люди, а довольно часто боты, хакеры и вредоносные программы.

      В этом отношении 51 процент всего интернет-трафика считается «нечеловеческим». Этот трафик часто используется для кражи данных, захвата сайтов, проведения атак типа «отказ в обслуживании» и т. д.

      Некоторые люди боятся технологий

      У многих людей есть разные страхи. Люди боятся пауков, одни грозы, другие налоговой службы. Но многие люди тоже боятся технологий.

      Настолько, что у него даже есть название — Технофобия. Есть еще «номофобия» — боязнь остаться без мобильного телефона и «киберфобия» — боязнь компьютеров.Обычно мы просто страдаем от FOMO, страха упустить выгоду.

      Кубик Рубика можно собрать за 20 ходов или меньше

      Еще в 2010 году исследователи Google использовали суперкомпьютеры и интеллектуальный алгоритм, чтобы понять, что любой кубик Рубика можно собрать за 20 ходов или меньше.

      Это исследование также показало, что стандартный кубик Рубика имеет 43 252 003 274 489 856 000 различных возможных конфигураций.

      Прекрасная альтернатива страхованию жизни для астронавтов

      В 1969 году астронавты, отправляющиеся в космическую миссию «Аполлон-11», столкнулись с небольшим затруднением, когда обнаружили, что не могут застраховать жизнь на случай, если произойдет немыслимое.Мужчины явно хотели, чтобы их семьи были обеспечены, если они не вернутся.

      Они быстро поняли, что если они погибнут во время миссии, их автографы, вероятно, будут пользоваться большим спросом. Таким образом, появились эти подписанные конверты с отметками важных полетов в космос, которые могли быть проданы их семьями в случае необходимости.

      Первая телетрансляция состоялась в 1925 году.

      Шотландец Джон Логи Бэрд в 1925 году использует чревовещательный манекен, чтобы транслировать первое телевизионное изображение.

      Это было сделано с изображением в градациях серого в 30-строчном формате вертикальной развертки со скоростью пять кадров в секунду. Архаично по сегодняшним меркам, но чудо современных технологий того времени.

      Nintendo была основана как компания по производству игральных карт в 1889 году

      Гигант видеоигр Nintendo изначально была основана как компания по производству игральных карт еще в туманные дни 1889 года.

      Только в 1960-х годах компания начала производство игрушки, а затем десятилетие спустя в видеоигры.На этом изображении показана мемориальная доска в первоначальном штаб-квартире компании и отмечена история действительно потрясающей игровой компании.

      Первый суперкомпьютер весом более тонны

      Это изображение 1956 года, показывающее первый суперкомпьютер IBM (305 RAMAC). У этой гигантской штуки был жесткий диск, способный хранить 5 МБ данных и весивший более тонны. Здесь можно увидеть, как вилочный погрузчик загружает его в грузовой самолет.

      В 2018 году был представлен самый большой в мире жесткий диск емкостью 100 ТБ — мы прошли долгий путь с гораздо меньшими устройствами!

      Мы тратим около 10 лет на просмотр телевизора

      Исследования показывают, что в среднем мы тратим на просмотр телевизора около 10 лет своей жизни.

      Мы задаемся вопросом, насколько это может увеличиться, теперь становится все проще и легче смотреть Netflix.

      Первое фото во Всемирной паутине

      Это первое фото, опубликованное во Всемирной паутине, которому более 20 лет. Изображение получено из CERN, Европейской организации ядерных исследований, той же организации, которая открыла частицу бозона Хиггса.

      В нем показан женский комедийный ансамбль, созданный секретаршами и партнерами ученых ЦЕРНа.Это изображение было размещено в Интернете в качестве рекламного материала и содержит довольно шокирующий фотошоп, но знаменует собой фантастическую часть истории.

      Apple

      Рекламу Apple Macintosh снял Ридли Скотт

      В 1984 году Apple MacIntosh был запущен с помощью телевизионной рекламы, снятой легендой кино Ридли Скоттом.

      Эта реклама, известная как 1984, длилась всего 1 минуту, и ее создание и трансляция во время Суперкубка стоили около 1,5 миллиона долларов. Многие считают его «величайшей телевизионной рекламой всех времен».

      Плутону требуется 248 лет, чтобы совершить оборот вокруг Солнца

      Итак, последний факт технически не является техническим фактом, но это факт, обнаруженный технологией.

      Это изображение Плутона, полученное космическим кораблем New Horizons во время его пролета в 2015 году. Оно было получено с расстояния 22 025 миль и тем не менее показывает «истинные цвета» Плутона.

      Однако нас интересует тот факт, что Плутон находится так далеко, что ему требуется 248 лет, чтобы совершить оборот вокруг Солнца. Этот далекий камень был первоначально обнаружен в 1930 году, но с тех пор он до сих пор не вращается вокруг Солнца и не совершит полный оборот по орбите до 2178 года.

      Есть сабреддит, управляемый ботами

      Реддит, безусловно, замечательное место, и на сайте есть раздел для всех возможных прихотей, увлечений или хобби.

      Но знаете ли вы, что есть сабреддит, управляемый ботами? r/SubredditSimulator управляется ботами, которые используют цепи Маркова для создания сообщений на основе реальных данных. По сути, боты пытаются имитировать сообщения, созданные реальными пользователями. Либо убедительно, либо смешно. Посмотрите и решите сами.

      Pocket-lint

      Интернет убил радиозвезду

      Технологии развиваются с угрожающей скоростью.Область применения этой технологии также меняется, поскольку она становится более доступной и недорогой.

      Об этом свидетельствует тот факт, что радио потребовалось 38 лет, чтобы достичь 50-миллионной аудитории. С другой стороны, телевидению понадобилось всего 13 лет. В более современные времена на Apple iPod ушло всего три года, а интернету потребовалось четыре года.

      Firefox на самом деле красная панда

      Вы, наверное, знакомы с веб-браузером Firefox. Но знаете ли вы, что логотип браузера вовсе не лиса?

      Mozilla объясняет, что:

      «Firefox» — это другое название красной панды.»

      Браузер также первоначально назывался Firebird, но ему пришлось изменить свое название, чтобы избежать путаницы с другим проектом с открытым исходным кодом. Браузер Firefox был выбран из-за того, что он был похож на Firebird, но также считался легко запоминающимся. 

      Жизнь без животных прекрасна. не стоит жить на Pixabay

      Nokia когда-то продавала туалетную бумагу

      Возможно, Nokia наиболее известна продажей телефонов (хотя в последние годы она стала менее известной), но компания не всегда была такой. 

      Когда она была основана в 1865 году Nokia была целлюлозная фабрика, и столетие спустя она продавала всевозможные товары, включая туалетную бумагу и автомобильные шины.

      Только в 1980-х годах Nokia начала серьезно относиться к телефонам и кое-чему другому. , обеспечивающих воздушное покрытие и даже используемых для гоночных соревнований.

      Но кое-где их даже используют вместо фейерверков и других прикольных штук. Как здесь, в Шанхае, где дроны использовались для создания QR-кода в небе.Да, это реклама, но все равно круто.

      Изначально YouTube был сайтом знакомств

      YouTube, который вы знаете и любите, на самом деле начинался с совсем других целей. Сайт изначально создавался как сайт знакомств.

      Один из основателей, Джавед Карим, даже сказал, что тогда у них был лозунг — «Настройтесь, подключайтесь». Надеялись, что люди будут загружать видео о том, как они ищут идеального партнера. Но никто этого не сделал, и владельцы настолько отчаялись, что пытались платить людям за это.Это тоже не сработало.

      Вскоре YouTube стал местом, где люди могли загружать всевозможные видео, и с тех пор это продолжается.

      Автор Адриан Уиллингс. Монтаж Стюарт Майлз.

      Забавные факты об истории технологий

      Где бы мы были без наших компьютеров и смартфонов? Если бы не множество инноваций до этого, мы бы никогда не попали в мобильный рай, в котором живем сегодня.Давайте взглянем на некоторые забавные факты из истории технологий, которые вызовут улыбку на вашем лице и заставят вас воскликнуть: «Хмммм……».

       

      • Слово «технология» представляет собой сочетание греческого слова «искусство, ремесло» (techne) и слова «слово, речь» (logos).
      • Первый известный калькулятор, счеты, был изобретен в Вавилонии в 2400 г. до н.э.
      • 10 th Скандинавский король Харальд I — это то, в честь чего назван Bluetooth.Король был известен тем, что ел много черники и впоследствии имел голубые зубы, поэтому получил прозвище «Bluetooth». Его рунические инициалы можно увидеть на логотипе Bluetooth.
      • Компания Hewlett Packard была основана в гараже в Пало-Альто, штат Калифорния, в 1939 году. Google, Apple и Microsoft также начинались в гаражах.
      • IBM создала первый жесткий диск в 1956 году под названием IBM Model 350 Disk File. Устройство хранения для первого поколения было огромным, и у него был шкаф размером со шкаф для хранения 50 24-дюймовых дисков, которые могли хранить 5 МБ данных.
      • Первая компьютерная мышь была изобретена в 1964 году Дугом Энгельбартом. Она была сделана из дерева с двумя металлическими колесами.
      • Электронная почта существует дольше, чем Всемирная паутина. Первая оценочная система такого типа называлась MAILBOX и впервые была использована в Массачусетском технологическом институте в 1965 году.
      • В 1969 году компьютеры, которые доставили «Аполлон-11» на Луну, имели меньшую вычислительную мощность, чем сегодняшние мобильные телефоны, Nintendo Game Boy и современные тостеры с кнопками «стоп/старт/разморозка».
      • Одной из первых компаний, участвовавших в революции ПК, была Radio Shack в 1970-х годах со своим TRS-80.
      • Первый звонок по мобильному телефону был сделан Мартином Купером 3 апреля 1973 года.
      • Внутри оригинального корпуса компьютера Macintosh находится 47 подписей каждого члена подразделения Macintosh компании Apple в 1982 году.
      • Выпущенный 11 апреля 1984 года, первым сотовым телефоном, проданным в США, был Motorola DynaTAC 8000X, весивший 2 фунта.
      • Первый карманный компьютер был выпущен в 1989 году, и это был Atari Portfolio. Он появился два года спустя в фильме Терминатор 2, и использовался молодым Джоном Коннором, чтобы взломать банкомат и получить ключ от хранилища в лаборатории Cyberdyne.
      • Япония известна своей чистотой. В 1990-х годах японская компания Hitachi-Omron Terminal Solutions выпустила банкомат, который нагревает купюры до 200 градусов Цельсия, чтобы убить бактерии.Затем он гладил и раздавал их.

      21 невероятно интересный интернет-факт

      от Ava — 19 января 2022 г.

      21 невероятно интересный интернет-факт

      Проверка расписания поездов, заказ столиков в ресторане, просмотр видео в Интернете… Каждый день мы пользуемся Интернетом для выполнения самых разных задач. Интернет полностью изменил нашу жизнь с момента его появления. И его использование только растет, поэтому люди все чаще полагаются на инструменты управления Интернетом, такие как Fing, для управления всеми своими подключенными устройствами.Но что вы на самом деле знаете об Интернете? Вот 21 невероятно интересный интернет-факт, о котором вы, вероятно, даже не знали.

      • Интернет изобрели более 40 лет назад в пивном саду! Кто сказал, что лучшие идеи не приходят за выпивкой!
      • Прямо сейчас Интернетом пользуются 4,9 миллиарда человек — это более половины населения мира, так же, как и вы, подключены к всемирной паутине.
      • Может показаться, что только вчера мы все подключались к интернету, но на самом деле беспроводной интернет был основан в сентябре 1990 года! Wi-Fi был представлен публике всего 25 лет назад!
      • Более 90% пользователей Интернета во всем мире используют мобильные устройства для выхода в Интернет.Мобильный интернет-трафик составляет 55% всего веб-трафика.
      • Ранее для беспроводного доступа в Интернет использовались названия WaveLAN, FlankSpeed, DragonFly, WECA и IEEE 802.11b Direct Sequence, прежде чем было принято более удобное для потребителя название Wi-Fi.
      • Interbrand изобрел термин «Wi-Fi» как игру слов термина «Hi-Fi» или «High Fidelity». Однако на самом деле Wi-Fi ничего не означает. Путаницу усугубило использование Альянсом Wi-Fi бессмысленного рекламного слогана «Стандарт беспроводной точности», из-за которого многие люди думали, что Wi-Fi — это аббревиатура от «Wireless Fidelity».
      • Средняя скорость фиксированного интернета в мире составляет 120,33 Мбит/с, поэтому Монако вырывается вперед как самая быстрая страна в мире со средней скоростью фиксированного интернета 270,25 Мбит/с! Хотите узнать, насколько быстр ваш собственный Интернет? Проверьте это с Fing, это бесплатно!

      Загрузить приложение Fing Загрузить Fing Desktop

      • Сигналы беспроводного Интернета обычно исходят от маршрутизатора в форме пончика. Вкусный.
      • Ethernet — наиболее часто используемый проводной Интернет — был изобретен почти полвека назад, в начале 1970-х годов, Бобом Меткалфом.
      • На заре компьютерных сетей использовались коаксиальные кабели, тот же тип кабелей, который сегодня обычно используется для кабельного или спутникового телевидения.
      • Возможно, вы слышали об этом совсем недавно, но на самом деле термин «Интернет вещей» (IoT) существует уже 23 года! Впервые он был придуман в 1999 году Кевином Эштоном, британским провидцем и инженером.
      • В 2020 году на планете проживало примерно 7,7 миллиарда человек, а к Интернету подключено более 35 миллиардов устройств — это в среднем 10 устройств на домохозяйство.
      • По оценкам, к 2030 году будет насчитываться более 125 миллиардов подключенных к Интернету устройств, при этом каждое домохозяйство будет владеть в среднем 15 подключенными устройствами.
      • Поставки последних версий Wi-Fi (Wi-Fi 6 и Wi-Fi 6E) достигли 2 миллиардов в 2021 году, что составляет 50% всех поставок Wi-Fi, и ожидается, что к 2025 году они превысят 5,2 миллиарда. Wi-Fi обеспечит более быстрый беспроводной Интернет и лучшую производительность в мире, который все больше зависит от таких технологий, как виртуальная реальность и облачные вычисления.
      • Некоторые из самых странных устройств, которые в настоящее время подключаются к Интернету, включают зеркала, подушки, сливы для ванн, домики для птиц, кошельки для карт и настольные коврики. Мы исключили из этого списка особо странные предметы!
      • В настоящее время во всем мире насчитывается около 258,54 миллиона умных домов, и вскоре дома, подключенные к Интернету, станут нормой.
      • Основными движущими силами внедрения умных домов в мире являются растущая потребность в управлении энергопотреблением, правительственные инициативы, такие как умные города, и растущий рынок домашней безопасности.Если вы хотите защитить свои интеллектуальные устройства, попробуйте наши приложения для обеспечения безопасности домашней сети.
      • В настоящее время среднестатистический человек проводит в Интернете около 7 часов в день.
      • Каждый день в Интернете выполняется 5,6 миллиарда поисковых запросов Google! Что ищут все эти люди?!
      • Китай лидирует по количеству пользователей Интернета — более 854 миллионов пользователей, что составляет пятую часть от общего числа людей, находящихся в сети.
      • Google считается самым популярным веб-сайтом в мире, YouTube занимает второе место, а Facebook — третье.

      Удивительно, как мало мы знаем о том, чем пользуемся каждый день! – Когда речь заходит о невероятных фактах об Интернете, мы только поверхностно относимся к делу, но теперь вы можете пойти и поразить своих друзей своими новыми знаниями. В следующий раз, когда вы будете пить с ними пиво, мы ожидаем, что вы покажете, что Интернет был изобретен в пивном саду. И в следующий раз, когда вы будете что-то искать в Google, вы можете подумать о том, что ваш поиск — всего лишь один из 5,6 миллиардов других поисков, выполненных в этот день.

      Как видите, Интернет — это огромное пространство. Прежде чем подключаться к всемирной паутине, убедитесь, что ваша домашняя сеть защищена. Получите приложение Fing или Fing Desktop бесплатно и работайте в Интернете, полностью контролируя все свои устройства. А если вы ищете инструмент для полноценного мониторинга, ознакомьтесь с нашими планами Fing Premium, чтобы получить расширенную защиту для вашей домашней сети!

      Скачать приложение Fing  

      Получить рабочий стол Fing для Windows Получить рабочий стол Fing для Mac

      интернет-фактов, истории и ресурсов на 2022 год

      Коди Дж.Мерфи •

      Нет сомнений в том, что Интернет станет основной частью жизни в 2022 году. Студенты и взрослые по всему миру с каждым днем ​​все больше и больше используют Интернет для поиска информации, покупок и общения с друзьями и семьей.

      На первый взгляд, сегодняшний Интернет похож на Интернет 20-летней давности. Однако по своей сути он сильно отличается. Происходили скачки инноваций, чтобы привести всемирную паутину к тому состоянию, в котором мы находимся сегодня.

      Глобальные факты об Интернете на 2022 год

      • Есть 4.57 миллиардов интернет-пользователей по состоянию на декабрь 2021 года . Это составляет 59% населения мира. Десять лет назад, в 2010 году, в сети было менее 2 миллиардов человек.
      • Почти половина всех пользователей Интернета проживает в Азии – Интернетом пользуются 765 миллионов человек в Китае и 600 миллионов человек в Индии. Китай и Индия являются наиболее связанными странами.
      • 7,5% взрослого населения Великобритании никогда не пользовались Интернетом . Это число сокращается примерно на 1% каждый год.
      • Женщины недопредставлены в Интернете , только 48% женщин подключены к Интернету по сравнению с 58% мужчин.
      • Google.com — самый популярный веб-сайт в Интернете. Посетители тратят в среднем 15 минут 13 секунд в день на поиск на веб-сайте.
      • Facebook — самая популярная социальная сеть по состоянию на май 2021 года с 2,80 миллиардами активных пользователей в месяц.
      • TikTok — самая быстрорастущая социальная сеть . Его скачали более 2 миллиардов раз.
      • 97% людей находятся в пределах досягаемости мобильной сети передачи данных (сигнал сотового телефона).82% людей живут в пределах досягаемости высокоскоростного сигнала LTE или выше.
      • По оценкам, боты составляют 37,9% всего интернет-трафика. Основной целью деятельности ботов является финансовый сектор, за которым следуют образование, правительство и азартные игры.
      • Интернет-продажи теперь выше, чем традиционные розничные продажи – это впервые началось в начале 2019 года.
      • Прогнозируется, что розничные продажи через электронную торговлю вырастут до 740 миллиардов долларов к 2023 году .
      • Amazon является ведущим розничным продавцом электронной коммерции в США , контролируя 47% рынка.eBay занимает второе место с долей рынка 6,1%, Walmart — третье с 4,6%, Apple — четвертое с 3,8%, а The Home Depot — 1,7%.
      • Интернет 5G в 10 раз быстрее, чем 4G LTE , и к началу 2020-х годов он станет новым широко распространенным стандартом мобильного Интернета.
      • 25% американцев использовали инструменты для видеоконференций , такие как Zoom, для посещения рабочих встреч из-за COVID-19.
      • Количество ежедневных пользователей Zoom увеличилось более чем в четыре раза () во время COVID-19.
      • В 2020 году онлайн-продавцы получили дополнительно 107 миллиардов долларов благодаря пандемии коронавируса.
      Amazon контролирует почти 75% рынка электронной коммерции в США

      Факты о веб-хостинге на 2022 год

      • Каждому веб-сайту требуется доменное имя и веб-хостинг. Имя домена также называется URL-адресом (например, google.com). Веб-хостинг — это отдельный или кластер серверов, подключенных к Интернету, на которых хранятся файлы веб-страниц.Компьютеры могут подключаться к этим серверам по сети и загружать содержимое страницы.
      • Amazon Web Services (AWS) в настоящее время является крупнейшей в мире хостинговой компанией . AWS занимает 47,8% рынка.
      • Newfold Digital — крупнейшая веб-хостинговая компания для малого бизнеса в США. Bluehost, их флагманский бренд, имеет более 2 миллионов клиентов и является одной из самых популярных веб-хостинговых компаний для начинающих и малого бизнеса.
      • По состоянию на третий квартал 2019 г. зарегистрировано 359,8 млн активных доменных имен . Самыми популярными доменными именами являются .com и .net.
      • На WordPress работает 40% из 10 миллионов самых популярных сайтов в Интернете . WordPress — это система управления контентом (CMS), которая позволяет веб-мастерам быстро создавать блог и управлять контентом на веб-сайте. Известные веб-сайты, такие как TechCrunch, правительство Швеции и The Rolling Stones, используют WordPress.
      • Ежедневно взламываются 100 000 веб-сайтов. 90% взломанных веб-сайтов используют устаревшую версию WordPress.
      WordPress — самая популярная в мире система управления контентом.

      История Интернета

      Зарождение Интернета началось в начале 1960-х годов, когда Пол Бэран начал исследовать пакетную коммутацию, одну из основных технологий, лежащих в основе Интернета. Коммутация пакетов позволяет сокращать цифровые сети, которые являются гибкими, надежными и доступными. Это отличается от сетей с коммутацией каналов прошлого, которые питали аналоговые телефонные сети.

      Развитие Интернета продолжалось в конце 1960-х и 1970-х годах с созданием ARPANET, первой сети с коммутацией пакетов, реализующей протокол TCP/IP. Этот протокол определяет, как данные должны передаваться, маршрутизироваться и приниматься.

      В то время как ARPANET в основном предназначался для использования правительством и университетами, в конце 1980-х годов начали появляться коммерческие интернет-провайдеры, которые начали предоставлять Интернет населению Северной Америки. Вскоре после этого он распространился на Австралию и Европу, а в начале 1990-х годов в Азии появилось подключение к Интернету.

      Все инструменты, необходимые для современной сети, были доступны к 1995 году. С тех пор Интернет повлиял на людей и предприятия так, как ни один другой инструмент раньше, благодаря почти мгновенному общению, которое продолжает развиваться и сегодня.

      Источники и дополнительная информация

      .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.