Интерфейс видеокарты что это: Интерфейсы видеокарт. Шина PCI-Express 1.1. Видеоинтерфейс AGP. CrossFire

Содержание

Видеоадаптеры – эволюция интерфейсов — Ferra.ru

Теперь разберемся, что куда устанавливается. С устаревшим AGP 1.0 (рис.1) проще всего: если это материнская плата, то сюда ставятся видеокарты, рассчитанные на 3,3 В, либо универсальные (рис.4), которые могут работать на разных напряжениях и в разных режимах, вплоть до 8Х. В последнем случае производитель должен гарантировать, что его видеокарта совместима, по крайней мере, с напряжением 3,3 В. Понятное дело, что гарантии неких безымянных производителей не слишком надежны.

С видеокартами AGP 2.0 и AGP 3.0 (рис.2) уже не всё столь прозрачно. Напряжения сигнала у них разные (1,5 и 0,8 В), а вот разъём один и тот же – туда можно вставить любую из них. Пока что неизвестны видеокарты или материнские платы в которых была бы реализована поддержка только AGP 3.0 (8Х) с напряжением 0,8 В. Современные платы работают в обоих режимах (4Х/8Х), с соответствующими напряжениями. Требуемый уровень напряжения определяется и устанавливается автоматически.

Ситуация с разъёмами AGP Universal (рис.3), которыми оснащалось огромное количество видеокарт и устаревших материнских плат, наиболее запутана. Здесь нужно соблюдать особую осторожность. AGP Universal появился вместе с AGP 2.0 (4Х). Тогда это обозначало, что видеокарта может работать в режимах 1Х/2Х/4Х, выбор напряжения сигнала 3,3 или 1,5 В на ней происходит автоматически, в зависимости от того, на какую материнскую плату та устанавливается. Но уже в то время в продаже появились видеокарты на чипах nVidia TNT-2 Vanta, у которых не было реализовано поддержки 4Х, но, тем не менее, на их разъёмах красовались обе прорези AGP Universal. Последние модели видеокарт с разъёмом AGP Universal, по идее, должны поддерживать все значения напряжений, вплоть до 3,3 В. Но это далеко не всегда означает, что такую видеокарту возможно использовать на старой материнской плате с поддержкой только AGP 1.0 (2Х). Этой проблемы мы коснемся несколько ниже, на примерах.

Теперь о материнских платах с разъёмом AGP Universal на борту. Появились тогда же, что и видеокарты с AGP 2.0 (4X). Если на материнской плате установлен разъём AGP Universal, то это означает, что она поддерживает, по крайней мере, спецификации AGP 1.0 и 2.0, со стороны платы происходит автоматический выбор напряжения 1,5 или 3,3 В.

Всё было хорошо до тех пор, пока Intel не начала выпускать чипсет 845-й серии, у которого поддержка напряжения 3,3 В отсутствует. При этом многие производители продолжали оснащать материнские платы на основе нового на то время 845ХX чипсета разъёмами AGP Universal, в которые могли устанавливаться видеокарты с напряжением сигнала 3,3 В. Почему так произошло, достоверно неизвестно – возможно, производители материнских плат понадеялись на защиту в чипсете, которой на самом деле не оказалось.

Таким образом, если на материнскую плату с чипсетом Intel 845XX, оснащенную AGP Universal устанавливалась видеокарта стандарта 1Х/2Х, то материнская плата попросту сгорала. Ведь видеокарта подавала на чипсет напряжение 3,3 В, на которое тот не рассчитан и не выдерживал его. Потом, конечно, спохватились. На материнских платах начали ставить соответствующие им разъёмы AGP 2.0, а некоторые даже стали оснащать защитой, автоматически отключающей напряжение при неправильном совмещении комплектующих. Но всё же некоторая часть материнских плат на базе чипсетов Intel 845ХХ с AGP Universal уже была продана и сейчас находится на руках у пользователей. Такие платы представляют собой потенциальную опасность.

Чего следует опасаться…

Если на материнской плате установлен разъем AGP Universal, то все же стоит с осторожностью ставить на нее старые 3,3-вольтовые видеокарты. Обязательно проверяйте, не собрана ли эта материнская плата на базе пресловутого чипсета Intel 845XX, на которых второпях наставили много разъёмов без защиты от 3,3 В, без соответствующей поддержки по напряжению со стороны чипсета. Да и на других платах стоит проверять, поддерживает ли чипсет AGP 2X напряжение сигнала 3,3 В. Нельзя полностью исключать ситуацию, когда некий безымянный (а то даже и именитый) сборщик ставил на плату те разъёмы, которые в тот момент оказались на складе…

Большинство современных материнских плат не поддерживает AGP видеокарты с напряжением 3,3 В. На таких материнских платах стоит разъём AGP с соответствующим ключом (AGP 2.0/3.0), препятствующим установке видеокарт, легально отвечающим только спецификации AGP 1.0 (2Х). Однако, стоит учитывать, что попадаются старые видеокарты спецификации AGP 1.0, но их разъём почему-то выполнен с двумя прорезями, то есть универсален. Наверное, издержки «левого» производства. Такую видеокарту можно вставить в любую плату, в том числе с защитным ключом для AGP 4Х/8Х; последствия, естественно, непредсказуемы.

Отсюда вывод – не всякая видеокарта с разъёмом AGP Universal действительно является универсальной. Здесь попадаются как 1,5 В, так и 3,3-вольтовые карты. Если 1,5-вольтовую видеокарту вставить в старую материнскую плату с AGP 2X (3,3 В), то, по всем законам физики, это также должно закончится плачевно. Правда, самому мне таких видеокарт никогда видеть не доводилось.

Ну и последнее. Если новая видеокарта оснащена разъёмом AGP Universal, то теоретически это означает, что эта карта поддерживает режимы 2X/4X, а то даже 1Х и 8Х. Она может работать при разных уровнях напряжений, оснащена системой автоматического выбора нужного напряжения. Если производитель надежен и в описании видеокарты заявлена поддержка всего вышеозначенного, то это очень хорошо. Но всё же последнее не означает, что такую видеокарту можно безбоязненно устанавливать на старые материнские платы с AGP 2X. Дело в том, что современные игровые видеоадаптеры потребляют большую электрическую мощность. Старые системные платы попросту не рассчитывались на большую мощность в AGP слоте. Да и с другой стороны: ставить высокопроизводительную видеокарту в материнскую плату класса AGP 2X нет особого смысла, ибо видеоадаптер всё равно не сможет развить свою скорость из-за ограничения старой AGP-шины.

Король умер, да здравствует король – PCI-Express

Уже всем ясно, что появившаяся в 1997 году AGP к сегодняшнему дню – уже седая старость, как бы её не омолаживали. В этой области давно назревали перемены. Современному компьютеру нужна была замена, и прежде всего, устаревшей шине PCI и её производной, которой является AGP. При внедрении новой универсальной высокопроизводительной шины как единой архитектуры ввода/вывода внутри компьютера нет никакого смысла разрабатывать интерфейс исключительно для видеокарт, как были вынуждены поступать раньше на примере AGP. И вот в конце 2004 года на материнских платах начала появляться новая шина PCI-Express, удовлетворяющая самым высоким требованиям по пропускной способности. Естественно, видеоакселераторы никак не могли остаться в стороне и примерили обновку на себя первыми. Но разберемся со всем по порядку.

Базовая спецификация PCI-Express была утверждена в 2002 году. Ее разработка проводится организацией PCI-SIG при активной поддержке Intel и ряда других ведущих компаний компьютерной отрасли. Сейчас именно Intel довольно агрессивно продвигает этот стандарт. В отличие от старых параллельных шин PCI, AGP, ISA, принцип передачи данных PCI-Express является последовательным. PCI-Express работает по принципу «точка-точка», то есть одна шина в чистом виде может объединять только два устройства. Поэтому в её архитектуре предусматривается свитч, распределяющий сигналы между всеми устройствами PCI-Express. Это принципиальное отличие от PCI, где на общую шину включаются все устройства.

За счёт последовательной передачи данных удается достичь огромных тактовых частот, на два порядка превышающих рабочие частоты старых параллельных шин. Сейчас PCI-Express работает на частоте 2,5 ГГц, хотя в перспективе она может быть легко масштабирована, лимитом здесь считается 10 ГГц. Уже при частоте 2,5 ГГц достигается скорость передачи данных 250 Мбайт/с независимо в каждую сторону (полный дуплекс). Из этого потока нужно вычесть потери на избыточное кодирование по схеме «8/10», применяемое в PCI-Express, и мы получим эффективную скорость передачи данных на уровне 200 Мбайт/с на одну линию передачи.

Совместимость материнской платы и видеокарты — 4 критерия подбора

Чтобы добиться наибольшей производительности от сборки, необходимо, чтобы все ее элементы были максимально совместимы. Этот гайд расскажет, каким образом можно понять, какой дискретный видеоадаптер поддерживает системная плата. Он также содержит советы, которые помогут подобрать подходящий вариант.

Как подобрать видеокарту к материнской плате

При выборе видеоадаптера важно удостовериться в его совместимости с материнкой. Так, должно совпадать количество и тип слотов. Некоторые мощные карты занимают два гнезда, а бывает, что и все три. Но есть и другие нюансы.

Узнайте: Что такое материнская плата в компьютере и на что она влияет: 5 поясняющих разделов

Совместимость материнской платы и видеокарты

Порты обоих устройств должны совпадать. Ниже — краткое описание возможных разъемов.

AGP и PCI Express

АГП интерфейс — устаревший вариант. Его уверенно заменил PCI Express. Словом, для современных производительных компьютеров AGP — не вариант. Но и с PCI есть нюансы.

Читайте также: Игровые видеокарты для ПК: 5 критериев, как выбирать

PCI Express 2.0 и 3.0

Первая версия разъема обладала скоростью в 2,5 гигатранзакций в секунду. Во второй, вышедшей в 2007 году, быстрота увеличилась в два раза. За счет обратной совместимости старые видеокарты нормально работали в более новых материнских платах.

Какие были новшества, кроме скорости: 

  1. обновленные механизмы, созданные для контроля скорости соединений программным образом;
  2. смена системы питания.

В PCI-SIG была создана спецификация, способная обеспечить необходимую подпитку с учетом особенностей потребления энергии графических адаптеров: диапазон повысили до 225-300 Вт на устройство. Для этого стали использовать новый в то время 2×4-пиновый разъем.

В 2010 году выпустили 3-ю вариацию интерфейса с показателем скорости в восемь гигатранзакций. Такой прорыв получилось совершить за счет новой схемы кодировки, когда 128 бит информации, которая проходит по шине, кодируется 130 битами. Девайсы с поддержкой этой версии стали доступны на рынке только в 2012 году.

Четвертая версия появилась в 2017 году. Она стала еще быстрее: этот разъем способен осуществлять аж 16 гигатранзакций в одно мгновение. Стандарт 5.0, утвержденный два года спустя, получил пропускную способность в 32 Гт/с. Такая скорость подходит для проектов, которые связаны с VR.

SLI и Crossfire

Создавая топовую геймерскую систему, разработчики ставят в приоритет задачу добиться максимально возможной производительности при работе с 3D-проектами. Это логично, так как современные игры весьма требовательны к ресурсам компьютера, и особенно — к его графической составляющей.

С этой целью две лидирующие компании — AMD и NVidia — разработали технологии, которые позволяют объединить два и более GPU в сборке. Это нужно, чтобы использовать суммарную мощность видеокарт, подключив их параллельно. У АМД такая разработка называется Crossfire, поддерживается, например, моделью RX 560, а у Нвидиа — SLI, есть у HP NVIDIA Quadro P620 2GB.

Возможность существенного увеличения графической мощности открывает новые горизонты не только для геймеров, но и для тех, кто работает с трехмерной графикой.

Что нужно учесть при выборе:

  • Имеет смысл объединять только топовые GPU.
  • Материнка также должна поддерживать такие технологии.
  • Для параллельной стабильной работы видеоадаптеров рекомендуется приобретать идентичные модели. В противном случае велика вероятность того, что девайсы будут конфликтовать.

Совет: если пользователь на 100% уверен в том, что он поставит вторую видеокарту, тогда покупка моделей с поддержкой подобных технологий — необходимое решение. Если же это не более, чем планы на будущее, то лучше уж заменить старое ГПУ на более мощное, когда появится такая возможность, и не заморачиваться с нюансами сейчас.

Пригодится: Какую материнскую плату выбрать — 8 ключевых критериев

Мощность процессора

Чтобы сборка работала стабильно, она должна быть сбалансированной. Только грамотный подбор компонентов позволит по максимуму насладиться возможностями ПК.

Мощность ЦП обязательно стоит учитывать. Слабый процессор не способен раскрыть потенциал GPU на 100%.

Неопытные пользователи часто полагают, что мощный графический адаптер — решение всех проблем, однако это не так. Да, установив производительное устройство, пользователь получит хороший прирост быстродействия, но нет смысла ставить, например, модель уровня GTX 1080 в сборку с двухъядерным «камнем». Это не дает 100% гарантии избавления от фризов, и уж точно не факт, что комфортно поиграть на ультрапресете во все новинки удастся без проблем.

Совет: не стоит забывать, что не менее важен и объем ОЗУ, который должен составлять как минимум 8 Гб для дизайна, видеомонтажа, а для геймерских моделей рекомендуется не менее 16 Гб, тем более, если пользователь настроен играть на максималках.

Важно учитывать не только количество ядер (нужно минимум четыре), но и потоков, так как многие игры, профессиональный софт оптимизированы под многопоточные модели.

Как узнать, в каком режиме работает видеокарта

Бывает так, что GPU использует меньшую, чем x16, ширину шины, и от этого страдает быстродействие.

Подборка: 10 лучших моделей недорогих игровых видеокарт

Габариты

Чтобы узнать, подойдет ли ГПУ к материнке, и станет ли оно в корпус, необходимо убедиться в совместимости размерных параметров. Если в системник большего размера, компактный девайс установится без проблем. А вот габаритное ГПУ с мощной системой охлаждения никак не войдет в компактный корпус.

Размеры GPU указываются в характеристиках, кроме того, поддерживаемая максимальная длина адаптера обозначается в спецификациях корпуса. 

Совместимость по габаритам касается материнки и видеокарты. Если в сборке стоит компактная плата, то и карту нужно выбирать соответствующую. Крупные устройства могут прогнуть «мать» или просто не вместятся в нее.

Примечание: ширина компонента может зависеть от числа разъемов на нем. На бюджетных чаще расположен один ряд.

Есть компактные дискретки без охлаждения или с пассивным радиатором. Как правило, это маломощные варианты, которые приобретают как времянку, если в выбранный процессор не встроено графическое ядро.

Интересно: мощная Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER GAMING OC WATERFORCE WB 8G оснащена жидкостным охлаждением, дополненным радиатором.

Впрочем, есть и довольно производительные низкопрофильные экземпляры, компоненты с одним вентилятором, которые в компактный корпус ставятся без проблем и обеспечивают хорошие скоростные показатели.

Полезно: Совместимость процессора и материнской платы — как подобрать комплектующие: гайд в 3 разделах

Подобрать видеоадаптер к материнке несложно, главное — соответствие контактов, габаритная совместимость. Чтобы собрать хороший PC, также нужно иметь ввиду объем RAM и параметры ЦПУ.
 

Что такое интерфейс памяти видеокарты?

Интерфейс

Какая шина лучше для видеокарты?

В современных видеокартах встречается ширина шины памяти 64, 128, 256, 512 бит. Оптимальным вариантом считается 256 бит.

Как рассчитать пропускную способность памяти видеокарты?

С помощью нехитрой формулы можно найти пропускную способность памяти, к примеру, какой-нибудь из видюшек на чипе Radeon HD 7970. Возьмем модель с эффективной частотой памяти 6000 МГц и шириной шины 384 бита (48 байт если перевести). ПСП= эффективная частота памяти х ширину шины памяти = 6000 х 48 = 288 Гбайт/с.

Что значит ddr5 на видеокарте?

GDDR5 (англ. Graphics Double Data Rate) — 5-е поколение памяти DDR SDRAM, спроектированной для приложений, требующих более высокой рабочей частоты.

Что такое бит в видеокартах?

64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096 bit. Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты. От ширины шины памяти зависит, сколько данных обработает видеокарта за единицу времени. Этот параметр один из главных, который влияет на производительность видеокарты и на ее цену.

Какие самые важные характеристики видеокарты?

Основные характеристики видеокарт

  • Тактовая частота видеочипа …
  • Скорость заполнения (филлрейт) …
  • Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров …
  • Блоки текстурирования (TMU) …
  • Блоки операций растеризации (ROP) …
  • Геометрические блоки …
  • Объём видеопамяти …
  • Ширина шины памяти

Как посчитать пропускную способность памяти?

Для расчёта максимальной пропускной способности памяти DDR4 необходимо её эффективную частоту умножить на 8 байт (64 бита), то есть на размер данных, который может быть передан за 1 такт работы памяти.

Как рассчитать пропускную способность оперативной памяти?

Чтобы выяснить пропускную способность, нужно посмотреть маркировку модуля. Например, чипу DDR4-3200 соответствует модуль PC4-25600 (таблица). 25600 — это пропускная способность данной ОЗУ. Чем она выше, тем быстрее работает вся сборка.

Какие величины нужно перемножить Для того чтобы определить пропускную способность шины?

Для определения пропускной способности шины необходимо умножить тактовую частоту шины на ее разрядность. Например, для 16-разрядной шины ISA пропускная способность определяется так: (16 бит — 8,33 МГц) : 8 = (133,28 Мбит/с) : 8 = 16,66 Мбайт/с.

Как использовать всю память видеокарты?

Ручное увеличение объема

  1. Перейдите в раздел «Интегрированные устройства».
  2. Выберите параметр «BIOS VGA Sharing Memory». …
  3. Подберите необходимое значение объема используемой видеопамяти. …
  4. Сохраните изменения, выйдите из BIOS и перезагрузите ноутбук.

Сколько видео памяти требуют современные игры?

Заключение В конечном счете, минимальный объем для игр в разрешении 1080p в 2020 году – это 4 Гб. Тем, кто хочет играть в 1440p или 4K, либо обеспечить больший задел на будущее, стоит ориентироваться на 6-8 Гб.

Что будет если не хватает видеопамяти?

Опять же, это кажется логичным: если видеокарте памяти не хватило, взять ее больше неоткуда — значит, программы корректно работать не смогут. Однако на деле это, разумеется, не так — любая видеокарта имеет доступ к оперативной памяти, которой обычно куда больше, чем видеопамяти.

Чем отличается DDR3 от ddr5 на видеокарте?

Можно привести лишь некоторые основные отличия между этими типами видеопамяти: видеокарты с памятью типа GDDR3 практически вдвое медленнее, чем видеокарты GDDR5; эффективная частота GDDR5 выше, чем у GDDR3, отсюда и ее высокое быстродействие; GDDR5 относится к более современным стандартам.

Что такое DDR3 на видеокарте?

GDDR3— тип видеопамяти, технологически соответствующий типу оперативной памяти DDR2 SDRAM, но с более высокой эффективной частотой.

Что такое интерфейс памяти видеокарты?

Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты. От ширины шины памяти зависит, сколько данных обработает видеокарта за единицу времени.

Как влияет шина видеокарты?

Ширина шины является важным параметром в производительности видеокарты. Измеряется в битах. Большая битность шины памяти позволяет передавать большее количество информации в единицу времени из видеопамяти в графический процессор и обратно, что обеспечивает большую производительность видеокарты.

Как рассчитать пропускную способность памяти видеокарты?

Как узнать это параметр? Для расчетов нужно частоту памяти умножить на ширину шины в байтах. Например, 384 бита ֫— это 48 байт. Соответственно, девайс с частотой памяти 6000 МГц будет иметь пропускную способность памяти 288 Гбайт/с.

Как узнать какая у меня шина видеокарты?

Если же вы хотите узнать разрядность, которая уже используется на вашем компьютере, самый простой способ – установить бесплатную утилиту GPU‑Z. Интересующую характеристику можно найти во вкладке «Видеокарта», напротив пункта «Ширина шины».

Что дает количество бит в видеокарте?

В общем-то, эти самые биты определяют разрядность шины данных и действительно порой существенно определяют скорость работы видеокарты. Шина видеопамяти определяет, насколько больше или меньше информации может пропустить видеокарта от графического процессора к блоку памяти устройства.

Что означает понятие частота видеопамяти для видеокарты?

Частота видеопамятиэто характеристика, которая влияет на скорость обмена данными между процессором и памятью. Естественно скорость обмена данными между процессором и памятью влияет на общую производительность устройства. Поэтому чем выше частота видеопамяти, тем лучше.

Что лучше 128 или 256?

Разрядность шины имеет большое значение, 256 разрядная память быстрее 128 в 2 раза. Но в данном случае разниться и тип памяти GDD3 и 5. GDDR5 быстрее и более экономична в плане электропотребления. Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты.

Как определить пропускную способность шины?

Второй характеристикой шины является пропускная способность, которая определяется количеством бит информации, передаваемых по шине за секунду. Для определения пропускной способности шины необходимо умножить тактовую частоту шины на ее разрядность.

Как посчитать пропускную способность памяти?

Для расчёта максимальной пропускной способности памяти DDR4 необходимо её эффективную частоту умножить на 8 байт (64 бита), то есть на размер данных, который может быть передан за 1 такт работы памяти.

Как узнать на какой частоте работает видеокарта?

Частота процессора видеокарты – это показатель справа возле верхней полоски. Показателем возле нижней полоски является частота работы видеопамяти графической карты. Узнать частоту работы видеокарты можно и при помощи программы RivaTuner. Этот способ подходит владельцам как ATI, так и nVidia видеокарт.

Как узнать архитектуру видеокарты Nvidia?

Воспользуйтесь опцией «Диагностический отчет» (Diagnostic report) утилиты RivaTuner. В разделе «NVIDIA specific display adapter information» Вы увидите искомое. Убедитесь, что вы используете последнюю версию программы. Также можно воспользоваться утилитой GPU-Z.

Что значит разрядность шины?

Разрядность (битность) в информатике — количество разрядов (битов) электронного (в частности, периферийного) устройства или шины, одновременно обрабатываемых этим устройством или передаваемых этой шиной.

Что важнее для игр в видеокарте частота ядра или памяти?

Частота видеопамяти – это характеристика, которая влияет на скорость обмена данными между процессором и памятью. Естественно скорость обмена данными между процессором и памятью влияет на общую производительность устройства. Поэтому чем выше частота видеопамяти, тем лучше.

Что означают биты?

Бит (русское обозначение: бит; международное: bit; от англ. binary digit — двоичное число; также игра слов: англ. bit — кусочек, частица) — единица измерения количества информации. … Для образования кратных единиц применяется с приставками СИ и с двоичными приставками.

Что такое интерфейс Thunderbold, и для чего нужен?

  • 19 Октября, 2018
  • Обзоры
  • Карина Пирогова

Те, кто приобретает продукцию Apple, часто задаются вопросом: «Thunderbolt — что это за устройство?» Технология Thunderbolt существует уже с 2009 года. Когда Thunderbolt 3 появился в 2016 году, его характеристики немного изменились. В частности, USB-C стал последним стандартом USB, обновленным и быстрым кабелем, который может обеспечивать до 15 Вт мощности для устройств (намного быстрее старых стандартов) и до 100 Вт для зарядки совместимых ноутбуков или подобных устройств.

В ответ разработчики «Тандерболт» приняли очень умное решение. Вместо того чтобы пытаться противостоять USB-C, они присоединились к нему. Thunderbolt 3 удалил старую базу соединений DisplayPort и переключился на соединение USB-C, в основном объединив две технологии в один, особенно мощный гибрид. Что такое Thunderbolt-коннектор и насколько его выгодно использовать, можно узнать далее в статье.

Эволюция коннектора

Переход на USB-C позволил «Тандерболт 3» совершить быстрый переход с устройств Apple на другие ПК и ноутбуки. Единственным недостатком была проблема совместимости — новое USB-соединение было несовместимо с Thunderbolt первого и второго поколения без дорогостоящего адаптера.

Вот некоторые свойства USB-C Thunderbolt 3:

  • Передача данных со скоростью 40 Гбит / с.
  • Передача потокового видео на два монитора 4K с частотой 60 Гц.
  • Зарядка смартфонов и большинства ноутбуков мощностью до 100 Вт.
  • Подключение к внешнему графическому процессору (если только он не заблокирован производителем).

Для подтверждения, что действительно порт USB-C на самом деле Thunderbolt 3, на корпусе коннектора находится маленький символ кабеля, который часто отличает его от стандартного порта USB-C. Что такое Thunderbolt-система и для чего она в этом случае требуется? Сопряженные устройства и технологии последнего поколения соединены в единую систему для возможности подключать большое количество устройств, моделей и периферии.

Не все оценят

Рядовой пользователь вряд ли заметит разницу при переходе с Thunderbolt 3 на четвертую версию. Более того, он не сможет визуально отличить новый порт от старого, потому что интерфейс упаковывается во всё тот же Type-C.

Защита VT-d уже активирована во всех актуальных версиях популярных ОС, поддержка нескольких дисплеев нужна не всем. Это удобно, но можно просто в два разных порта Type-C включить два монитора. На том же MacBook Pro 16 для этого сразу четыре порта Thunderbolt 3.

Вот пробуждение от мышки и клавиатуры, подключенных через хаб Thunderbolt 4 — это прелесть. То же самое скажем про увеличенную скорость передачи данных по PCIe. С такими изменениями работа станет проще и быстрее.

Как появилась технология

Технология «Тандерболт» появилась в начале 2000-х годов в проекте Intel под названием Light Peak, который был предназначен для добавления оптической передачи данных к традиционной электрической, используемой с компьютерной периферией (по существу, с использованием проводной и волоконной оптики).

Вскоре разработчики обнаружили, что их прототипы с хорошей медной проводкой уже достигли результатов, которые ранее хотела получить компания, что послужило началом разработки нового устройства.

Развитие технологии

Этот новый продукт был выпущен как Thunderbolt в начале 2010-х. Поначалу коннектор был доступен только на устройствах Apple. Разработка была нацелена на более надежный и скоростной источник передачи данных между устройствами. Обзоры Thunderbolt показывали, насколько такая технология стала пользоваться популярностью у многих пользователей.

Это было особенно перспективно для дизайнеров или инженеров, которые использовали ноутбуки, но все же нуждались в мощных подключениях к внешнему хранилищу, дисплеям с высоким разрешением и аналогичным аксессуарам. Тем не менее технология продолжала развиваться дальше, и вскоре были выпущены улучшенные версии.

Каждое новое поколение устройств имело свои особенности и характеристики. Разработчики делали в основном при улучшении версии акцент на типах подключаемых устройств и периферии. Последние версии разъема и кабеля позволили задействовать не только внешние модули, но и внутренние, такие как видеокарта и твердотельные накопители.

Особенности применения

Первый выпуск Thunderbolt от Apple был доступен только для Mac в течение первых нескольких лет. Intel хотела использовать технологию для подключения обычных ПК, но в итоге решила полностью передать контроль использования продукта компании Apple. В дополнение к ограниченной доступности устройств коннектора другим недостатком этой новой технологии были кабели, которые стоили дорого. Поэтому в то время справедливо возникал вопрос о Thunderbolt: что это за кабель и есть ли более дешевые его аналоги?

Однако аналогов разъема в то время не существовало. Проблема была именно в самой стоимости технологии и ее реализации в портах и кабелях. Особое внимание «Тандерболт» получил в период, когда им начали интересоваться профессиональные дизайнеры и разработчики. Именно они смогли выделить такие отличительные свойства кабеля от обычного USB, как скорость и надежность передачи и обработки данных.

Появление Thunderbolt 2-го поколения

Порт Thunderbolt 2 получил несколько серьезных изменений. Модель была выпущена в 2014 году. В результате появился новый тип кабеля, который объединил два 10-гигабитных двунаправленных канала первого кабеля и создал один двунаправленный канал шириной 20 Гбит / с, который при необходимости мог бы обеспечить большее количество подключений устройств. Эти кабели показали более высокие скорости, чем любой другой популярный периферийный кабель в то время.

Совместимость с последними стандартами DisplayPort также поставлялась с разъемом Тандерболт 2, так как две технологии все еще нуждались в синхронизации. Кабель имел отличную скорость и при этом все чаще шел как аналог HDMI. При этом владельцы техники Apple отмечали, что разъем универсальный и не нужно подбирать и хранить большое количество проводов для подключения всей периферии.

Тест и обзор: Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock — новая версия стала еще лучше

Elgato недавно представила новый док Thunderbolt 3 Pro Dock с улучшенным набором интерфейсов и встроенными слотами для карт памяти. Посмотрим, как он покажет себя в повседневной эксплуатации.

У предшествующего поколения док-станций рынок был сравнительно небольшим, в основном их приобретали энтузиасты с Mac. Между тем интерфейс Thunderbolt 3 устанавливается на все более число устройств. Что вполне ожидаемо, так как Intel сначала снизила лицензионные отчисления, а затем полностью от них отказалась. Поэтому интерфейс Thunderbolt третьего поколения сегодня появляется даже на недорогих ноутбуках. Еще одним преимуществом TB3 можно назвать разъем Type C, который совместим с соответствующим стандартом USB, а также весьма устойчив к износу.

По сравнению с USB 3.1 Gen2 интерфейс TB3 сделал шаг вперед. Пропускная способность теперь не ограничена 10 Гбит/с, в отличие от последнего стандарта USB, а составляет 40 Гбит/с. В результате через TB3 можно подключать высокоскоростные внешние накопители, такие как Samsung Portable SSD X5 (тест). Вместе с тем через интерфейс обеспечивается питание с максимальной мощностью 100 Вт. Последняя возможность весьма удобна вместе с док-станциями, подобными рассмотренной ранее CalDigit TS3 Plus или нынешней Thunderbolt 3 Pro Dock от Elgato, поскольку док-станция не только обеспечит дополнительные интерфейсы для ноутбука, но и будет заряжать его — и все это по одному кабелю. Кроме того, можно подключать устройства по цепочке (максимум шесть сегментов).

Elgato уже довольно давно выпустила док-станцию Thunderbolt 3 Dock (тест), теперь за ней последовала улучшенная модель Thunderbolt 3 Pro Dock, отличающаяся от предшественника оптимизированным набором интерфейсов. Но цена остается довольно высокой — €349.

Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock в деталях

Elgato по-прежнему использует стильный приплюснутый корпус. Он симпатично смотрится на столе, в том числе благодаря закругленным углам. Крышка корпуса изготовлена из алюминия, расцветка «Space Grey» отлично сочетается с новыми MacBook. Впрочем, было бы лучше, если бы Elgato предлагала док-станцию и в других вариантах расцветки. Контрастное сочетание серого металла и черного пластика спереди и сзади смотрится симпатично. Качество изготовления нареканий не вызывает. Все зазоры равномерные, материалы оставляют впечатление высокого качества.

В прямом сравнении с CalDigit TS3 Plus (тест), док-станция Thunderbolt 3 Pro Dock смотрится более элегантной. Да и отделка поверхности нам понравилась больше. Если CalDigit все поверхности корпуса снабдила ребрами охлаждения, Elgato решила полностью отказаться от подобной практики. В результате внешний вид стал лучше, а каких-либо недостатков в тестах мы не заметили. Корпус сильнее нагревается при зарядке ноутбука, но до критических температур все равно довольно далеко.


Отличия между двумя TB3 Dock от Elgato кроются в интерфейсах. У новой версии Pro Elgato увеличила число портов USB на передней панели до двух, оба соответствуют стандарту USB 3.1 Gen1, то есть работают на скорости до 5 Гбит/с. Рядом можно видеть комбо-порт аудио, обеспечивающий вход и выход. Использование портов Type A спереди можно назвать оправданным, поскольку лишь немногие флэшки уже обзавелись интерфейсом Type C.

Но самым крупным улучшением нового поколения можно назвать два встроенных слота карт памяти. Производители почему-то в последнее время на них экономят, особенно это касается ультра-компактных ноутбуков. Elgato интегрировала SD и micro-SD, чего должно быть достаточно для большинства повседневных сценариев. Оба слота поддерживают UHS II, так что проблем с производительностью в обозримом будущем не предвидится. Максимальная скорость передачи данных составляет 312 Мбайт/с.


Изменения произошли и на задней панели дока. Раньше там тоже использовались порты USB Type A, но сейчас установлено четыре порта Type C. Два из них работают по протоколу Thunderbolt 3, оставшиеся два поддерживают USB 3.1 Gen 2. Порт Thunderbolt с подачей питания, через который можно заряжать ноутбук, промаркирован, так что запутаться не получится. В принципе, подобное распределение портов USB кажется логичным, но если у вас имеется много старой периферии, которую нужно подключать к доку на постоянной основе (в нашем случае — клавиатура), то придется либо воспользоваться переходником на Type A, либо подключать порт спереди, что смотрится не очень красиво.

Есть и порт DisplayPort. Он поддерживает, максимум, разрешение 4K. Если нужно подключить второй дисплей, то необходимо использовать один из портов USB Type C. Впрочем, дисплей 5K все же можно подключить через TB3. В нашей тестовой конфигурации мы использовали 34-дюймовый монитор с разрешением 3.440 x 1.440 пикселей.

Конечно, не обошлось без сетевых интерфейсов. Через RJ45 поддерживается, максимум, гигабитное подключение, но для большинства пользователей его будет более чем достаточно. Наконец, сзади имеется второе гнездо для наушников.

В работе, заключение

На практике новая док-станция Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock показала убедительные результаты, версия Pro действительно дает ряд улучшений.

Мы по-прежнему получаем качественный и стильный корпус. Здесь док-станция Elgato противоположена CalDigit TS3 Plus, где мы получаем корпус, ориентированный на функциональность, а не на внешний вид. На наш взгляд, Elgato Dock смотрится лучше.

Изменился набор интерфейсов и раскладка. Обновление пошло на пользу, но ограничения имеются. Самым большим преимуществом нам кажется интеграция двух слотов для карт памяти. Производители ноутбуков все больше на них экономят, особенно это касается компактных моделей. Кроме того, Elgato увеличила число интерфейсов, так что можно подключить довольно масштабную конфигурацию. Конечно, та же CalDigit предлагает на порт USB больше, но это уже не принципиально. Если вы подключаете большое число накопителей, то наверняка оцените утилиту Elgato, которая позволяет извлечь все диски нажатием кнопки.


Конечно, при достижении определенного масштаба конфигурации 40 Гбит/с, которые обеспечивает TB3, могут исчерпаться. Например, если подключить два дисплея 4K и использовать другие интерфейсы, то возможностей протокола Thunderbolt может и не хватить. Вместе с тем вряд ли все интерфейсы будут нагружаться по максимуму одновременно, так что на практике мы каких-либо проблем не видим. В нашем тесте с накопителем Samsung Portable SSD X5 мы обнаружили чуть меньшую скорость передачи данных при записи — но такая ситуация наблюдалась и с доком CalDigit. В сочетании с последним MacBook Air время от времени наблюдалась проблема с пробуждением внешнего монитора после режима ожидания. Проблему решило переключение на другой порт TB3 ноутбука.

Как можно видеть, цена нового дока Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock не самая низкая. За него придется отдать €350. Но вы получите не только док со стильным внешним видом, но и комфорт в повседневной эксплуатации, поскольку ноутбук можно подключать только одним кабелем. Добавим хороший набор интерфейсов и два слота для карт памяти.

Преимущества Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock:

  • Стильный внешний вид
  • Высокое качество изготовления
  • Очень хороший набор интерфейсов
  • Встроенные слоты для карт памяти
  • В комплект поставки входит кабель TB3 70 см

Недостатки Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock:

Плюсы Thunderbolt 3-го поколения

Последнее поколение кабелей также вызывает вопрос у пользователей Thunderbolt: что это за устройство и какие имеет возможности? Однако одним из наиболее важных изменений была совместимость с 4K-разрешением. Пользователи, имевшие Thunderbolt, были рады узнать, что при необходимости будут поддерживаться самые высокие разрешения. Также устройства с Thunderbolt 2 были совместимы с оригинальными устройствами, совместимыми с Thunderbolt, вне зависимости от поколений выпуска. Технология Thunderbolt оставалась эксклюзивной для компьютеров Apple до перехода на USB-C с Thunderbolt 3.

Разъем Thunderbolt 3 можно использовать для подключения к компьютеру и различного типа периферийным устройствам. Как следует из названия, Thunderbolt работает быстро, но, что более важно, порт универсален и использует общий разъем USB-C для подключения к большинству устройств и гаджетов.

Среди всех типов периферийных устройств, поддерживаемых Thunderbolt, стоит выделить 6 особенно необходимых, которые будут описаны ниже.

Подключение одного или нескольких дисплеев

Thunderbolt 3 поддерживает подключение нескольких дисплеев к компьютеру, отправляя видео через кабель с использованием видеостандартов DisplayPort 1.2. Это позволяет подключить любой монитор, который использует данные стандарты или один из совместимых типов подключений, например mini DisplayPort.

Thunderbolt 3 поддерживает подключение двух дисплеев 4K со скоростью 60 кадров в секунду, один 4К-дисплей со скоростью 120 кадров в секунду.

Чтобы использовать одно соединение Thunderbolt для подключения нескольких дисплеев, понадобится монитор с поддержкой коннектора с возможностью его подсоединения (он будет иметь пару портов с маркировкой) или док-станцию. Если возникает вопрос по поводу технологии Thunderbolt, что это за док-станция, можно обратиться в любой магазин техники Apple. Именно там можно найти оборудование и периферию данной маркировки.

Высокопроизводительная сеть

Во всех своих формах Thunderbolt поддерживает сетевые протоколы Ethernet. Это означает, что можно использовать кабель адаптера Thunderbolt для подключения к сети Ethernet 10 Гбит. Но это далеко не все. Также можно просто использовать кабель Thunderbolt для подключения двух компьютеров вместе со скоростью до 10 Гбит в локальную сеть одного ранга.

Использование опции одноранговой сети — отличный способ быстро скопировать большой объем данных между двумя компьютерами, например, при переходе на новое устройство. Как подключить Thunderbolt и сделать сеть? Для этого достаточно вставить кабель в разъем и при помощи системных утилит и мастера настроек провести подключение. Операция занимает не более 5 минут.

Примечательно, что синхронизировать можно компьютеры на базе операционных систем Mac OS и Windows. При этом настройки каждой Ос будут одинаковыми. Для удобства в последних версиях системы установлен мастер по поиску и установке нового оборудования, который поможет быстро синхронизировать ПК.

Накопители RAID 3

Thunderbolt 3 обеспечивает скорость передачи данных до 40 Гбит / с, что делает его очень привлекательной технологией для использования в высокопроизводительных системах хранения.

Системы хранения на базе Thunderbolt доступны во многих форматах, включая устройства с одной шиной памяти, которые можно использовать для загрузки компьютера. Такая альтернатива намного производительнее систем с накопителями, построенными по серверным технологиям.

Многоуровневые корпуса с использованием SSD и различных конфигураций RAID могут повысить производительность диска и увеличить пределы скорости, необходимой для создания, редактирования и хранения мультимедийных проектов.

Адаптер Thunderbolt 3 позволяет использовать большое количество относительно недорогих дисковых накопителей для создания большого зеркального или, иными словами, защищенного хранилища данных. Когда вычислительные процессы требуют высокоскоростного доступа к хранилищу, Thunderbolt 3 может полностью это обеспечить.

Все, что вам нужно знать о Thunderbolt

Технология Thunderbolt — совместная, можно сказать, разработка Apple и Intel — стала распространяться вместе с последним поколением MacBook. Вы наверняка знаете, что Apple не спешит включать сырые технологии в свою технику, но Thunderbolt нельзя назвать таковой. Чем же привлекла эта технология сверхскоростной передачи данных Apple? В этой статье вы найдете все, что вам нужно знать о последнем стандарте в области передачи данных.

1. Что такое Thunderbolt?

2. Есть ли разница между Thunderbolt и Light Peak?

3. Как Thunderbolt задействует PCI Express?

4. Насколько быстро работает Thunderbolt?

5. Чем Thunderbolt лучше FireWire, USB, eSATA и других?

6. Выходит, Thunderbolt это что-то вроде старой технологии Apple Display Connector?

7. Какой тип физического соединения использует Thunderbolt?

8. Как же мне подключить свой дисплей, если нет разъема Mini DisplayPort?

9. Каковы видео- и аудиовозможности Thunderbolt?

10. Совместим ли Thunderbolt с USB и FireWire?

11. Как насчет других типов соединений?

12. Можно ли подключить несколько устройств к одному порту Thunderbolt?

13. Влияет ли подключение множества устройств на производительность, как в случае с USB 2.0?

14. Как подключение устройства без Thunderbolt влияет на производительность?

15. Получат ли Thunderbolt все Mac?

16. Заменит ли Thunderbolt FireWire и USB на Mac?

17. Получат ли iOS-устройства Thunderbolt?

18. Какие устройства, подключаемые к Thunderbolt, доступны на сегодняшний день?

Что такое Thunderbolt?

Thunderbolt (старое название Light Peak) — это достаточно новая технология периферийного подключения, разработанная Intel совместно с Apple, которая позволяет передавать данные, видео, аудио и электроэнергию через один порт. Построенная на архитектурах PCI Express и DisplayPort, Thunderbolt позволяет передавать данные на высокой скорости, взаимодействуя с внешними периферийными устройствами вроде жестких дисков, RAID-массивов, устройств для съемки видео, сетевыми интерфейсами и другой техникой. Порт позволяет передавать видео высокого разрешения с помощью протокола DisplayPort. Каждый порт Thunderbolt обеспечивает подключаемую технику общей мощностью до 10 Вт.

Есть ли разница между Thunderbolt и Light Peak?

Light Peak это просто кодовое название Thunderbolt, полученное от Intel, когда технология была еще в стадии разработки — такие названия даются любым технологиям. Единственное, что стоит отметить, это то, что Thunderbolt подразумевает оптическую и электрическую передачу данных, но Apple использует только электрическую схему. Intel ожидает, что большинство производителей будет использовать электрическую схему из-за низкой стоимости и возможности передачи питания. Оптические версии, скорее всего, будут нужны в случаях, где будут использоваться кабели длиной более трех метров.

Как Thunderbolt задействует PCI Express?

PCI Express это высокоскоростная архитектура, которая используется для связи различных компонентов внутри Mac, например, процессора, графической карты и накопителя. Как нетрудно догадаться, PCI Express позволяет этим компонентам обмениваться данными между собой достаточно быстро. Из-за того, что Thunderbolt задействует PCI Express в качестве шины для прямого соединения, технология впечатляет своей скоростью.

Насколько быстро работает Thunderbolt?

В теории — очень быстро. Канал Thunderbolt обеспечивает скорость передачи данных 10 Гб/с, и каждый порт может включать два канала. Thunderbolt также двунаправленный, то есть может принимать и передавать данные одновременно. Даже на практике скорость достигает 8 Гб/с, что гораздо быстрее, чем у FireWire 800 и USB 3.0. Не говоря уж о eSATA-соединении на многих персональных компьютерах под Windows.

Конечно, как и с любым другим высокоскоростным интерфейсом, производительность каждого подключенного устройства будет ниже из-за ограничений в самом устройстве. К примеру, многие SATA-накопители имеют пиковую скорость работы 3 Гб/с, и даже SATA 3.0 — в теории ограничены 6 Гб/с. Даже устройства-посредники могут «съедать» достаточно серьезный кусок скорости.

Чем Thunderbolt лучше FireWire, USB, eSATA и других?

Самым большим преимуществом является, конечно, вышеупомянутая производительность. Но еще большим подкупающим пунктом можно назвать то, что Thunderbolt поддерживает передачу данных, видео, аудио и питания всего через один порт — и соответственно через один кабель — ко многим периферийным устройствам. Как минимум, вы сможете подключить достаточно устройств и адаптеров с Thunderbolt.

Выходит, Thunderbolt это что-то вроде старой технологии Apple Display Connector?

Не совсем, хотя идея и аналогична Apple Display Connector (ADC). Хотя Thunderbolt поддерживает передачу видео, аудио, данных и питания — тем самым уменьшая количество кабелей, торчащих из компьютера — он не обеспечивает должную мощность для подключения большого дисплея. (ADC выдает 100 Вт мощности на передачу питания, видео, аудио и USB-сигналов). С другой стороны, ADC-соединение требует специализированных — и дорогих — видеокарт, в то время как Thunderbolt использует стандартный Mini DisplayPort.

Какой тип физического соединения использует Thunderbolt?

Достаточно удобный — на всех последних Mac Thunderbolt использует порт Mini DisplayPort, а на новейших моделях MacBook — отдельный порт Thunderbolt, Mini DisplayPort же исключен из доступных.

Как же мне подключить свой дисплей, если нет разъема Mini DisplayPort?

Поскольку Thunderbolt обрабатывает как данные, так и видео DisplayPort, вы можете подключить свой дисплей с Mini DisplayPort — или другой дисплей с адаптером Mini DisplayPort — к порту Thunderbolt, либо последовательно соединить его с другими устройствами Thunderbolt, как написано ниже.

Каковы видео- и аудиовозможности Thunderbolt?

Помните, что каждый порт Thunderbolt включает как DisplayPort, так и соединение PCI Express. Это означает, что Thunderbolt может обрабатывать те же самые типы видео и аудио — с разрешением 1080p и 8 каналами аудио — что и DisplayPort. Когда дело доходит до видео, самым большим ограничением становится графическая карта. К примеру, новые MacBook поддерживают внешний дисплей с разрешением 2560 на 1600 пикселей и миллионами цветов в дополнение ко встроенному дисплею или в режиме отображения двух дисплеев. На стационарном Mac Thunderbolt-порт поддерживает два дисплея с высоким разрешением. Вы можете напрямую подключить дисплей с Mini DisplayPort или с адаптером DisplayPort, HDMI, DVI или VGA.

Совместим ли Thunderbolt с USB и FireWire?

Адаптеры уже доступны, поэтому вы сможете подключать устройства с USB, FireWire 400 и FireWire 800 к порту Thunderbolt. Новый порт не сделает устройства быстрее, но и не ограничит их в скорости. FireWire 800, к примеру, не сможет передавать данные быстрее, чем на скорости 800 Мб/с.

Как насчет других типов соединений?

Как отмечалось выше, Thunderbolt может передавать данные, видео, аудио, сетевые данные и питание, поэтому без адаптеров тут не обойтись. К примеру, адаптеры под аудио и Gigabit Ethernet уже имеются в наличии.

Можно ли подключить несколько устройств к одному порту Thunderbolt?

Вы можете подключить до шести устройств к каждому из портов Thunderbolt, связав их цепью, то есть с помощью последовательного подключения. Конечно, отсюда следует, что каждое устройство в цепи должно иметь два порта Thunderbolt (или два других типа дата-портов с адаптером Thunderbolt).

Влияет ли подключение множества устройств на производительность, как в случае с USB 2.0?

В отличие от USB 2.0, где соединение с невысокоскоростным устройством или USB 1.0 может снизить производительность всей шины USB, Thunderbolt специально построен таким образом, чтобы работать со многими устройствами без ущерба для самого канала. Конечно, эти устройства будут разделять общую пропускную способность канала Thunderbolt, что может ограничить производительность отдельного устройства, если будет передавать большой поток данных, но в то же время производительность канала Thunderbolt самого по себе не будет страдать.

Как подключение устройства без Thunderbolt влияет на производительность?

Зависит от многого. Если вы будете подключать эти устройства в конец вашей цепочки Thunderbolt, они могут снизить производительность более быстрой техники, которая получает данные с компьютера. Если вы подключаете устройство без порта Thunderbolt в середину кольцевой цепочки, все зависит от того, как именно вы его подключаете.

К примеру, если вы используете два адаптера FireWire-Thunderbolt, чтобы подключить жесткий диск с FireWire в середину кольцевой цепочки Thunderbolt, производительность остальной части цепочки, которая передает данные на компьютер будет ограничена шиной FireWire, которая чисто физически не может передавать данные быстрее, чем Thunderbolt.

Если же не будет адаптера, позволяющего обойти это ограничение (или создать T-образное ответвление), последним устройством в цепочке должен быть дисплей.

Получат ли Thunderbolt все Mac?

Apple не комментирует будущую продукцию, но о том, что Thunderbolt уделяется должное внимание говорит то, что этот стандарт включен в нынешнюю линейку MacBook Pro — причем даже в модель начального уровня. Компания надеется на широкое принятие технологии Thunderbolt. Куда более интересным вопросом является…

Заменит ли Thunderbolt FireWire и USB на Mac?

Вполне возможно, но в любом случае, это займет некоторое время. Thunderbolt еще не так окрепла и в «новом» состоянии будет до тех пор, пока не станет таким же привычным явлением, как USB и FireWire.

Тем не менее, мы все помним оригинальные iMac, когда Apple отказалась от ADB-коннекторов в пользу USB — еще задолго до того, как USB-периферия стала обыденным и недорогим явлением. В любом случае, идея единого порта и коннектора привлекала Джобса и привлекает Apple. Достаточно взглянуть на порт, которым снабжены iPhone, iPad и iPod touch.

Получат ли iOS-устройства Thunderbolt?

Как отмечалось выше, Thunderbolt построена на PCI Express, архитектуре, которая лежит в основе Mac и многих персональных компьютеров. Но iOS-устройства не задействуют PCI Express, поэтому достаточно сложно будет включить порт Thunderbolt в iPhone. Плюс 30-контактный порт на iOS-устройствах имеет достаточно много возможностей. Скорее всего, Apple будет продавать опциональные кабели, связывающие Thunderbolt и док-коннектор для зарядки и синхронизации.

Какие устройства, подключаемые к Thunderbolt, доступны на сегодняшний день?

Бум Thunderbolt-подключаемых устройств пришелся разве что на CES 2012. Elgato представила SSD-накопитель стоимостью 349,95 фунта за 120-гигабайтовую версию и 569,95 фунта за модель с объемом памяти 240 ГБ. Еще один интересный вариант — внешняя видеокарта от MSI — GUS II. Внешнее устройство имеет интерфейс Thunderbolt и внутренний слот PCIe. Еще одним аксессуаром с поддержкой Thunderbolt стала конструкция Thunderbolt Express Dock от Belkin, она позволяет пользователям подключать несколько устройств с USB к одной док-станции. Ожидается, что на рынке продукт появится в сентябре 2012 года, и стоить будет 299 долларов.

Еще в феврале в продажу поступило хранилище LaCie 2big Thunderbolt. Новинка доступна в версиях на 4 ТБ (стоимость 650 долларов) и 6 ТБ (стоимость 800 долларов). LaCie 2big обеспечивает скорость передачи данных до 327 Мб/сек, предлагает быструю замену накопителей, позволяет создавать RAID-массивы и, конечно же, создавать между собой цепь через порты Thunderbolt.

Для сравнения скажем, что LaCie 2big предлагает в три раза выше скорость передачи данных по сравнению с FireWire 800 и в связке способны обеспечить скорость передачи до 676 Мб/сек.

И в качестве примера цепочки, которую позволяет составить канал Thunderbolt — MyBook Thunderbolt Duo — 24 терабайта в одной цепи накопителей.

IDF уже в этом году должна начать продажу специальных доков, упрощающих соединение различных устройств с различными типами передачи данных.

Источник: macworld.com

Внешний накопитель USB 3.1

Thunderbolt 3 поддерживает несколько протоколов подключения. Технология также включает поддержку USB 3.1 Gen 2, а также более ранние версии USB.

USB 3.1 Gen 2 обеспечивает скорость соединения до 10 Гбит / с, что так же быстро, как и оригинальная спецификация Thunderbolt, и подходит для большинства задач общего назначения. Функция будет полезна тем, кто часто пользуется различными мультимедийными сервисами.

Переходник Thunderbolt — USB использует только стандартный кабель USB-C, который иногда входит в состав периферийных устройств USB. Это, а также общая стоимость периферийных устройств USB 3.1, делает порты Thunderbolt 3 очень полезными.

USB 3.1 Gen 2 со скоростью 10 Гбит / с делают системы хранения с использованием этой технологии привлекательными, поскольку они имеют пропускную способность для полного использования твердотельных накопителей с использованием соединений SATA III. Этот тип соединения также является хорошим выбором для двухъядерных RAID-систем, для стандартных дисков или твердотельных накопителей.

Известные проблемы и ограничения


Хотя на первый взгляд подключение внешних видеоадаптеров не вызывает каких-либо проблем, нельзя просто взять и купить первый попавшийся.

Наиболее важное ограничение: из-за политики Apple для ее ноутбуков стоит выбрать внешний видеоускоритель AMD, а для всех остальных, напротив – Nvidia. Идеальным выбором для macOS старше 10.13.4 станут AMD RX4xx / 5xx вплоть до топовой RX580. При необходимости запуска “зеленых карт” придется править файл macOS-eGPU.sh.


При подключении внешнего бокса с видеокартой через любой другой разъем, кроме Thunderbolt, крайне рекомендуется использовать только карточки Nvidia.

ВАЖНО: двухпроцессорные видеокарты не работают через переходники mini PCIe, M.2 и Thunderbolt 2.

Многие из внешних видеокарт в закрытом корпусе являются док-станциями с массой разъемов. Использование любых будет снижать пропускную способность, которая достанется видеокарте. Исключение – подключение к DisplayPort при использовании Thunderbolt.

Так, популярная док-станция eGFX несет на себе 6 дополнительных портов. Если задействовать все, пропускная способность, доставшаяся видеокарте, снизится до 31,2% при использовании 2 линий PCIe 10 Гбит/с и до 15,6% при 5 Гбит/с.


HP Omen кроме внешних портов предлагает внутреннее подключение дополнительного твердотельного накопителя. За счет видеокарты ему резервируется целая линия PCIe даже при отсутствии обращения к жесткому диску, то есть не меньше 5 Гбит/с.

Впрочем, для многих из наших читателей это окажется не актуальным. Поскольку основной носитель Thunderbolt – ноутбуки Apple, большая часть док-станций не имеет драйверов для Linux и Windows, из-за чего дополнительные порты интерфейсы не работают.

Внешняя графика

AKiTiO Thunder3 PCIe Box позволяет установить плату PCIE, такую ​​как внешний графический ускоритель. Можно рассматривать Thunderbolt 3 как простой кабель, который может работать на высоких скоростях. Но технология, лежащая в основе порта Thunderbolt, основана на шинной системе PCIe 3 (Peripheral Component Interconnect Express), которая используется для соединения компонентов компьютера вместе.

Одним из элементов, которые обычно используют эту форму подключения, является графическая карта или процессор внутри вашего компьютера. И поскольку он подключается через интерфейс PCIe в устройстве, он также может быть подсоединен извне с помощью расширения PCIe с интерфейсом Thunderbolt 3.

Возможность подключения внешней видеокарты к компьютеру позволяет легко обновлять графику. Это особенно актуально для ноутбуков и вычислительных систем «все-в-одном», которые, как известно, очень тяжело обновить при помощи внутренней модификации.

Добавление внешней видеокарты — это один из способов, которым эта технология может быть полезна. Другой способ — использование внешнего графического ускорителя, который работает с приложениями для выполнения некоторых сложных задач, таких как рендеринг, используемый в трехмерном моделировании, визуализации и фильмографии.

Варианты подключения внешних видеокарт

Если отбросить узкоспециализированные видеоконтроллеры (в лице плат видеозахвата, док-станций для подключения нескольких мониторов и тому подобного) для подключения внешних графических адаптеров используется один из 3 вариантов:

ExpressCard


Распространенный ранее интерфейс со скоростью 5 Гбит/с. Фактически, является внешним выходом шины PCIe x1.

Разъем на данный момент потерял свою актуальность – его можно встретить только в корпоративных ноутбуках и рабочих станциях.

mini PCIe


Та же самая шина PCIe x1, выведенная в протиетарный разъем прямо на материнской плате. Обычно используется для контроллеров Wi-Fi, и Bluetooth и разнообразных модемов.

Для доступа придется вскрывать ноутбук, кроме того, чаще всего этот слот присутствует в единственном числе. К счастью, устарел и не имеет прикладного значения.

M.2 (NGFF)


Создан для замены miniPCIe с шириной канала PCI Express 4x. Так же распаян на материнской плате, предоставляя поддержку шин PCI Express 3.0 и SATA 3.0.

Имеет несколько вариантов исполнения, которые маркируются так называемыми “ключами”: A и E используется для модулей Wi-Fi, B выводит SATA и PCIe x2 (чаще – только SATA), M – SATA и PCIe x4.

Thunderbolt


Thunderbolt стал наиболее актуальным и самым интересным вариантом, комбинируя интерфейсы PCIe и DisplayPort в одном разъеме. Thunderbolt 2 поддерживает скорость передачи данных 10 Гб/с или 20 Гб/с по линии PCIe (1x/2x), Thunderbolt 3 – до 40 Гб/с (PCIe 4x).

ВНИМАНИЕ: Thunderbolt 3 может иметь меньше 4 линий PCIe с соответственным снижением пропускной способности. Зависит от производителя и модели ноутбука.

Dock с портами

OWC Thunderbolt 3 Dock имеет 13 портов для легкого подключения нескольких периферийных устройств. Последним примером является док-станция Thunderbolt Dock, которую можно рассматривать как модуль с выходами для подключения оборудования. Он имеет все типы портов, поддерживаемые Thunderbolt, и делает их доступными в одном внешнем поле.

Доки доступны с различными номерами и типами портов. В большинстве случаев Dock будет иметь несколько портов USB 3.1, DisplayPort, HDMI, Ethernet, аудиовход и выход, оптические S / PDIF и наушники, а также транзитный порт Thunderbolt 3.

У разных производителей Dock есть своя система портов. Некоторые могут добавить более старые интерфейсы FireWire или слоты для чтения карт, поэтому рекомендуется ознакомиться с предложениями каждого производителя для подбора наиболее необходимых портов.

Доки также обеспечивают универсальность, позволяя иметь больше точек соединения, которые могут использоваться одновременно и предотвращать необходимость подключения и отключения нескольких кабельных адаптеров для периферии, в которой может нуждаться пользователь.

Лучшие доступные 4K USB-C дисплеи

Хотя на рынке есть несколько надежных дисплеев, которые включают USB-C с разрешением менее 4K, потратить несколько сотен долларов на новый дисплей с более низким качеством изображения, чем то, к чему вы привыкли на MacBook, не подойдет для многих.

Вот два из лучших USB-C дисплеев, которые предлагают разрешение 4K в диапазоне $ 500 или меньше.

LG 27UK850

Этот дисплей 4K USB-C является преемником более старой модели LG 27UD88, которую мы рассматривали несколько лет назад. 27-дюймовая модель 27UK850 оснащена IPS-панелью со светодиодной подсветкой с поддержкой HDR10, AMD Freesync и возможностью подключения по одному кабелю USB-C.

Смотрите также

Аксессуары

Все, что мы знаем об Apple AirTags до сих пор

27UK850 предлагает два порта USB 3.1, но, как и в предыдущей модели, при работе 4K на 60 Гц вы ограничены скоростью USB 2.0. Было бы неплохо увидеть мощность 87 Вт для полной 15-дюймовой зарядки MacBook Pro, но это не должно быть проблемой для большинства пользователей.

  • 1 х USB-C v. 3.1 с 60 Вт PD
  • 2 х HDMI
  • 1 х Дисплей Порт
  • 2 х USB v. 3.1 gen1
  • 3,5 мм аудио порт
  • Соотношение сторон 16: 9
  • Частота обновления 60 Гц
  • Разрешение 3840 x 2160
  • sRGB 99%
  • AMD Freesync
  • Антибликовое покрытие

Для более детального изучения этого экрана, посмотрите наш обзор здесь.

LG 27UK850 доступен на Amazon за 500 долларов,

ASUS Designo

Этот дисплей предлагает почти все те же функции, что и LG UK850, но немного отличается эстетикой. Панель IPS со светодиодной подсветкой не поддерживает HDR10 и AMD FreeSync, но в остальном ее характеристики складываются практически одинаково.

  • 1 х USB-C v. 3.1 с 60 Вт PD
  • 1 х HDMI
  • 1 х DisplayPort
  • 3,5 мм аудио порт
  • 2 х USB v. 3.1 gen1
  • Соотношение сторон 16: 9
  • Частота обновления 60 Гц
  • Разрешение 3840 x 2160
  • 100% sRGB
  • Уход за глазами синий светофильтр
  • Антибликовое покрытие

ASUS Designo доступен на Amazon под 500 долларов,

Intel предлагает возродить внешние видеокарты для ноутбуков, используя интерфейс Thunderbolt 3

Ноутбуки всё сильнее вытесняют настольные ПК. Но, несмотря на множество плюсов, у мобильных компьютеров есть и немало минусов. Основной — слабые возможности модернизации. В частности, заменить видеокарту у большинства аппаратов просто невозможно.

В своё время производителям пришла в голову мысль наладить выпуск внешних графических карт, которые можно было бы подключать к ноутбукам. Такие решения использовали либо проприетарные разъёмы, либо порт ExpressCard. Правда, пропускная способность последнего достаточно ограничена, что не позволяло использовать флагманские адаптеры. Однако ExpressCard был вытеснен интерфейсом USB 3.0. Но ушёл он вместе с внешними видеокартами. Возможностей USB 3.0 всё ещё не хватало для использования производительных 3D-карт (возможности которых со временем только растут), да и мобильные ускорители также набрались «силёнок».

Компания Intel совместно с Inventec решила возродить сегмент внешних графических решений для ноутбуков, используя интерфейс Thunderbolt 3, пропускная способность которого, напомним, достигает 40 Гбит/с. Это примерно в три раза меньше, нежели способен предложить PCI Express 3.0 x16, но для большинства видеокарт вполне достаточно. Кроме этого, используется разъём USB Type-C, что позволяет передавать до 100 Вт мощности, чего хватит, к примеру, для видеокарты GeForce GTX 950 (внешние БП также никто не отменял).

Итак, Intel и Inventec на форуме IDF 2015 продемонстрировали сразу два продукта: готовую графическую док-станцию, а также специальный корпус, способный принять обычную дискретную видеокарту.

Док-станция основана на мобильной видеокарте Radeon R9 M385, в основе которой лежит GPU Saturn (он же Bonaire, он же Tobago) с 896 потоковыми процессорами. Устройство дополнительно оснащено тремя разъёмами USB 3.0, парой портов HDMI, парой DisplayPort, аудиоразъёмом, портом Ethernet и, собственно, интерфейсом Thunderbolt 3 с портом USB Type-C.

Что же касается корпуса, он оснащается собственным блоком питания и вентиляторами. Для демонстрации Intel использовала адаптер Radeon R9 270X, но никто не мешает использовать и более производительное решение. Главное, чтобы хватило мощности БП и свободного места в корпусе.

Поддержат ли сторонние производители инициативу Intel и Inventec, пока неясно.

Video — виды, плюсы и минусы интерфейса, распиновка, конвертеры и переходники

Что такое S-Video?

Интерфейс S-Video предназначается для передачи аналогового видеосигнала. Он предусматривает разделение сигнала (цветность C и яркость Y). Эти составляющие передаются по нескольким линиям, где сопротивление волн составляет 75 Ом. Отсутствие лишних фильтров и разделение видеосигнала обеспечивают довольно качественное изображение в сравнении с композитными решениями.

Важная особенность этого компонентного аналогового интерфейса заключается в отсутствии перекрестных помех. При этом нужно понимать, что S-Video способен передавать исключительно видеосигнал, который относится к стандартной четкости телевидения. Для более качественного контента он уже не подходит. Что касается звука, то для его передачи потребуется специальный кабель.

Что можно подключить через S-Video интерфейс?

Стандарт S-Video создавался в 80-х годах компанией JVC. Изначально данный интерфейс применялся в видеокамерах и видеомагнитофонах, чтобы передавать компонентный видеосигнал. С его помощью можно было подключить между собой подобные устройства, поддерживающие формат S-VHS. При этом потеря качества сигнала практически отсутствовала. В современное время S-Video используется не только в аналоговых аппаратах, но и цифровой технике. Сегодня его можно встретить в различных компьютерах и ноутбуках.

Также интерфейс «оброс» дополнительными контактами. В последнее время его все реже устанавливают в технику. Как правило, стандарт еще используют в видеокартах персональных компьютеров, чтобы выводить картинку на мониторы или телевизоры. Он применяется и для передачи сигнала с некоторых игровых приставок и видеокамер на телевизоры и разнообразную видеоаппаратуру.

Виды S-Video разъема

Изначально S-Video существовал в виде 4-контактного разъема. Первый вывод отвечал за общую передачу яркости Y видеосигнала. Второй вывод полностью отведен под общий провод цветового сигнала C. Третий и четвертый выводы — яркостный и цветовой сигналы. Такой вариант разъема активно использовался для персональных компьютеров Macintosh, где долгое время размещались ADB-шины. Четыре контакта актуальны и для некоторых других устройств.

Со временем стали появляться 7 pin. В разных устройствах функции каждого вывода 7-контактного разъема могут отличаться между собой. Первые три вывода остаются неизменными (общий провод яркостного и цветового видеосигнала, яркостный сигнал). Четвертый вывод предназначается для цветового сигнала C или компонентного красного PR. Пятый — композитный или компонентный синий сигнал, либо же общий провод композитного видеосигнала V. Шестой — общий провод композитного видеосигнала, либо же компонентный синий или композитный. Седьмой вывод может поддерживать композитный сигнал V.

Плюсы и минусы S-Video выхода

У S-Video есть не только сильные, но и слабые стороны.

Основные преимущества интерфейса S-Video:

  • Быстрое подключение ноутбука, видеокамеры или видеомагнитофона к ЭЛТ-телевизору
  • Качественная передача стандартного видеосигнала без помех
  • Отсутствие фильтров и других барьеров
  • Простой вариант соединения портативной аппаратуры с ТВ

Но есть у данного интерфейса и слабые стороны, которые относятся к явным недостаткам.

Минусы S-Video:

  • Совершенно не подходит для сигнала высокой четкости HDTV
  • Не умеет передавать звук
  • Разница в качестве видео заметна только на больших экранах (от 32 дюймов)
  • Встречается, как правило, в старых моделях техники
Переходники и конвертеры S-Video

Реализация переходника с S-Video на композитный вход выполнена очень просто. Выход аксессуара соединяется с наружным контактом. Получается подключение «земли» к «тюльпану». А вот при помощи конденсатора (470 пФ) происходит слияние сигналов яркости и цветности (Y+C). Такая несложная конструкция идеально подходит к центральному контакту. Сейчас в продаже можно отыскать достаточно много переходников S-Video на «тюльпаны».

Также существует большой выбор конвертеров с S-Video на VGA. Это поможет подключить практически любой источник аналогового сигнала к монитору. Речь идет о консолях, ТВ-приставках, видеомагнитофонах, видеокамерах и определенных DVD-плеерах. К такому конвертеру можно подключить одновременно несколько устройств. Например, это игровая приставка и компьютер. Достаточно нажать на специальную кнопку конвертера, чтобы в любой момент переключить вывод конкретного сигнала на экран монитора.

Распиновка S-Video
мама s videoпапа s video

Актуальность S-Video на сегодня

Современный мир почти полностью перешел на цифровой контент. Поэтому сегодня доминируют устройства, способные передавать и отображать видео в формате HD, FHD и 4K. В такой ситуации интерфейс S-Video выглядит не самым удачным решением, так как он изначально заточен под аналоговый контент, который уже давно канул в прошлое. Производителям техники сейчас нет никакого смысла устанавливать соответствующие разъемы на своих приборах. Это подталкивает сделать логичный вывод, что Separate Video больше не является актуальным стандартом для передачи видеосигнала.

С другой стороны, интерфейс может пригодится определенным пользователям, которые представляются фанатами ретро-техники. Либо же людям, сохранившим в рабочем состоянии видеомагнитофоны и камеры. Наверняка они захотят подключить свои устройства к телевизорам или компьютерам, чтобы вспомнить молодость или приятные моменты из прошлого. Благодаря этому получится, например, посмотреть редкий старый фильм, записанный на видеокассету. Хотите запустить хитовые видеоигры недавнего прошлого с классических консолей на современном мониторе или ТВ? Для этого не нужно менять игровую приставку, а достаточно приобрести переходник или конвертер с соответствующими разъемами.

Если у вас нет желания или средств перейти на цифровой контент, то S-Video станет вполне удачным вариантом передачи сигнала. Во всех остальных случаях рекомендуется обратить внимание на что-то более актуальное, ведь HD-формат становится с каждым днем все ближе к пользователям. А дальше нас ждут уже и вовсе невероятные разрешения 4K и 8K, с которыми справятся только прогрессивные интерфейсы.

Как работают видеокарты — Упростите технологию

Вы когда-нибудь задумывались, как ваш компьютер воспроизводит графику на экране? Вы, наверное, знаете, что графическая карта отвечает за создание этих изображений, но как именно она создает эти изображения?

Вот подробный обзор всех основных компонентов видеокарты и того, как все это работает.

Интерфейс

Интерфейс видеокарты — это часть видеокарты, которая подключается непосредственно к материнской плате для обмена информацией.

Два основных типа интерфейсов — это PCI Express и AGP. (Есть также интерфейсы ISA, PCI и PCI-X, но они редки и устарели.)

Также читайте: Видеокарта не работает? Вот причины и способы устранения

PCI Экспресс

Это модернизированная версия традиционного интерфейса PCI, который использует множество отдельных линий для более быстрой оптимизации пропускной способности.

Не только это, но он также считается более универсальным, чем интерфейс AGP, с более эффективным методом потребления энергии благодаря простому интерфейсу.

AGP

Порт ускоренной графики был разработан для рендеринга трехмерной графики и использует прямое соединение с материнской платой. Это позволяет увеличить тактовую частоту и отправлять / получать группы данных за одну передачу.

Видео BIOS

Видео BIOS содержит базовый интерфейс настройки видеокарты и передается в BIOS компьютера через ПЗУ графической карты или постоянную память.

Этот интерфейс включает такие важные вещи, как:

  • Тайминги памяти
  • Напряжение
  • Рабочие скорости
  • RAM

Думайте о видео BIOS как о самом сердце видеокарты, которое служит основой для работы остальных компонентов.

GPU

, иначе известное как блок обработки графики, это детище видеокарты отвечает за рендеринг пикселей в 2D и 3D графику через RAM и состоит из следующих частей:

  • Графика и компьютерный массив
  • Контроллер графической памяти
  • Интерфейс шины
  • Блок управления питанием
  • Блок обработки видео
  • Интерфейс дисплея

В частности, графический процессор применяет определенные детали к каждому пикселю, чтобы оживить их.К таким деталям относятся цвета, текстуры и узоры. Он делает это снова и снова, пока все эти обработанные пиксели не сформируют связное изображение на вашем экране. (Точное количество пикселей зависит от разрешения вашего экрана).

Поскольку он очень много работает, графический процессор выделяет много тепла, поэтому он находится под (огромным) радиатором, чтобы охладить его.

Видеопамять

Пока графический процессор обрабатывает все эти пиксели, ему нужно место для хранения этих данных, чтобы он мог отображать изображения.

Для этого и предназначена видеопамять, и ее объем обычно составляет от 1 ГБ до 12 ГБ.

Существуют разные типы памяти, в том числе:

  • VRAM: это позволяет графическому процессору очень быстро отображать эти пиксели (также известное как «чтение и запись»).
  • WRAM: еще более быстрая версия VRAM
  • SDRAM: работает с высокой тактовой частотой и пропускной способностью
  • SGRAM: известен улучшенной графической производительностью

Видеопамять хранит так называемую цифровую информацию, и ей нужен способ отправки этих данных на монитор, который считывает только аналоговые сигналы.

Это как два человека, говорящие на совершенно разных языках, пытающиеся общаться друг с другом.

Вот где RAMDAC пригодится.

RAMDAC

Думайте о RAMDAC (что означает цифро-аналоговый преобразователь с произвольной памятью) как о интерпретаторе мира видеокарт.

Преобразует цифровые данные из видеопамяти в аналоговые сигналы для отправки на монитор.

Основное различие между цифровыми и аналоговыми сигналами сводится к структуре волн.

  • Цифровой — жесткие прямоугольные волны
  • Аналог — плавные и непрерывные волны

RAMDAC берет эти жесткие волны и сглаживает их, чтобы монитор мог их понять, что создает законченное изображение, которое визуализировал графический процессор.

Также читайте: MTE объясняет: разница между процессором и графическим процессором

Выходы

Выходы используются для подключения видеокарты к кабелям дисплея, которые используются для передачи тех сигналов цифро-аналогового преобразования, которые интерпретирует RAMDAC.

Выходы делятся на следующие категории:

  • VGA: Использует аналоговый сигнал дисплея
  • DVI: Стандартный цифровой интерфейс для передачи пикселей с компьютера на монитор
  • HDMI: передает аудио и видео
  • Vivo: используется для подключения к различным мультимедийным устройствам, таким как телевизоры и DVD-плееры.
  • DisplayPort: соединяет видеоустройства и устройства отображения вместе

Кулеры

Поскольку графический процессор — самая горячая часть видеокарты, он должен оставаться холодным, чтобы предотвратить перегрев.

Радиатор

Радиатор забирает тепло, создаваемое графическим процессором, и распределяет его по ребрам и дальше от блока, который обычно охлаждается с помощью подключенного вентилятора.

Водоблоки

Водяной блок — это способ жидкостного охлаждения вашего графического процессора, забирая тепло и переводя его с газа на охлаждаемую жидкость. Эта жидкость проходит через изолированные трубки и возвращается к графическому процессору для повторного использования.

Слотовые модели

Охладитель, однослотовый

Модели нижнего уровня часто имеют высоту в один слот и выделяют меньше тепла, чем системы с двумя слотами.Они занимают достаточно места только для одного слота расширения и обычно имеют небольшой размер.

Двухслотовый кулер

Модели более высокого уровня часто имеют два слота для лучшего охлаждения. Система с двумя слотами предназначена для проталкивания горячего воздуха через второй слот из корпуса компьютера.

Все вместе

Материнская плата сообщает видеобиосу о необходимости загрузки через интерфейс видеокарты, который посылает сигналы на графический процессор для начала рендеринга графики.

Поскольку графический процессор начинает назначать детали для каждого пикселя, он сохраняет эти данные в видеопамяти, которая считывает только цифровые сигналы.

RAMDAC преобразует эти цифровые сигналы в аналоговые, чтобы монитор мог их понять, и отправляет эти волны через выходы в качестве средства передачи.

Между тем, метод охлаждения, такой как радиатор или водяной блок, используется для предотвращения перегрева графического процессора, поскольку он выполняет большую часть основной работы.

Это основные компоненты видеокарты и то, как все они гармонично работают для рендеринга графики высокого разрешения, которую мы все знаем и любим.

Изображение предоставлено: видеокарта, карта S3 Graphics chrome 530 GT, Wave, EVGA GeForce GTX 590, кулер Zalman Fatal1ty GPU, CPU Waterblock HDR — Tone Mapped, Mindstorm

Эта статья полезна? да Нет

Талин Вартанян

Как технический энтузиаст-самоучка, Талин любит узнавать все о компьютерном оборудовании.В свободное время она разбирает вещи, чтобы узнать, как они работают, и документирует свои походы на сайте rockchucksummit.com

. Интерфейсы графических карт

— Руководство для начинающих, часть 1: Графические карты

Интерфейсы видеокарты

Здесь находится интерфейс видеокарты, который в настоящее время может быть AGP или PCI Express.

Это часть видеокарты, которая подключается к материнской плате вашего компьютера. Именно через этот слот или «интерфейс» ваша видеокарта и компьютер передают друг другу информацию. Поскольку на большинстве материнских плат имеется только один тип слота для видеокарты, очень важно покупать видеокарту, которая соответствует слоту на вашей материнской плате. Например, видеокарта PCI Express не будет работать в слоте для карты AGP. Он не только не влезет физически, но и протоколы передачи данных другие.

Наиболее важным аспектом интерфейса видеокарты является пропускная способность. Термин «полоса пропускания» относится к количеству информации, которое может пройти через интерфейс за заданное время. Чем большую пропускную способность предлагает интерфейс, тем быстрее графическая карта может работать — теоретически. На практике, однако, интерфейс гораздо менее важен, чем утверждается в индустрии.

ISA

ISA означает промышленную стандартную архитектуру

Показанный здесь только для справки, это самый старый стандартный интерфейс для PC-карт.Видеокарты с таким интерфейсом давно устарели. Фактически, сегодня вы даже не сможете купить материнскую плату со слотом ISA.

Есть 8-битные и 16-битные карты ISA; только последний использует оба соединительных блока (см. изображение). Карты EISA или Extended ISA были представлены для материнских плат с более высокой пропускной способностью при ширине 32 бита и предлагали мастеринг шины. Тем не менее, они были дорогими, и их использование постепенно прекращалось с коммерциализацией новых интерфейсов.

PCI

Классическая 32-битная шина PCI.До сих пор он используется для всевозможных карт расширения.

PCI — это аббревиатура от Peripheral Components Interconnect. Это 32-битная шина, работающая на частоте 33 МГц и обеспечивающая пропускную способность 133 МБ / с. Интерфейс PCI заменил ISA и его расширения (VL — Vesa Local Bus) в 1990-х годах с преимуществом гораздо более высокой пропускной способности. PCI является текущим стандартом для большинства дополнительных компьютерных карт, но современные видеокарты больше не используют PCI, поскольку они уже давно перешли на интерфейс AGP (и PCI Express).

Однако во многих случаях компьютеры крупных производителей будут поставляться без порта AGP или PCI Express для будущего расширения графики. Единственный вариант для обновления видеокарты на этих машинах — видеокарта с интерфейсом PCI, но их мало, они слишком дорогие и имеют низкую производительность.

PCI-X

PCI-X означает «Peripheral Component Interconnect — Extended», что можно понимать буквально: его 64-битный интерфейс обеспечивает скорость до 4266 МБ / с, в зависимости от тактовой частоты шины.PCI-X (не путать с PCI Express!) Был первым повышением скорости шины PCI, но в него были добавлены определенные функции, необходимые для серверного пространства. Это не очень распространено на обычных ПК, а видеокарты PCI-X встречаются очень редко. Вы можете использовать карту PCI-X в обычном слоте PCI, если это текущая версия (PCI 2.2 или выше), но вы не можете добавить их к своей материнской плате со слотом PCI Express.

Интерфейс видеокарты

— Руководство для начинающих, часть 2: Графические технологии

Интерфейс видеокарты

Все данные, передаваемые между видеокартой и остальной частью компьютера, проходят через слот видеокарты или интерфейс.В настоящее время используются три типа графических интерфейсов: PCI, AGP и PCI Express. Различные графические интерфейсы позволяют использовать разную пропускную способность, а большая пропускная способность означает лучшую производительность. Важно отметить, что современные видеокарты способны использовать только такую ​​большую пропускную способность. В определенный момент, если пропускная способность интерфейса достаточна, она больше не остается узким местом.

Самая медленная шина видеокарты, шина PCI (Peripheral Components Interconnect), снижает производительность видеокарты.AGP (порт ускоренной графики) намного лучше, но даже спецификации AGP 1.0 и AGP 2x могут ограничивать производительность. Однако по достижении AGP 4x мы приближаемся к практическому пределу пропускной способности, необходимому для современных видеокарт. Спецификация AGP 8x имеет вдвое большую пропускную способность, чем спецификация AGP 4x (2,16 ГБ / с), но разница в производительности между этими двумя стандартами незначительна.

Самым новым межсоединением с максимальной пропускной способностью является шина PCI Express. Новые видеокарты обычно используют спецификацию PCI Express x16, которая объединяет 16 отдельных каналов (или линий) PCI Express для достижения пропускной способности до 4 ГБ / с.Это вдвое больше, чем у AGP 8x. PCI Express предлагает эту полосу пропускания как для загрузки данных в компьютер, так и для загрузки на видеокарты. Однако спецификация AGP 8x по-прежнему настолько адекватна, что мы не видели примера видеокарты PCI Express, работающей лучше, чем модель AGP 8x (при условии, что все остальное оборудование и параметры одинаковы). Например, версия GeForce 6800 Ultra с AGP будет работать так же, как PCI Express 6800 Ultra.

PCI Express является предпочтительным слотом для видеокарты сегодня и будет использоваться в течение нескольких лет.Компоненты с наивысшей производительностью больше не производятся для стареющей шины AGP 8x, а решения PCI Express, как правило, дешевле и их легче найти, чем их аналоги AGP.

Типы графических карт

объяснили различные типы разъемов графических карт и последние цены

Информация о видеокартах, разъемы и цены

Выбор новой графической или видеокарты может быть сложной задачей, поскольку необходимо принимать множество продуктов и решений.Стоит ли покупать карту с большим объемом памяти? Как определить, какая из них лучше других, нужна ли вам дорогая видеокарта?

В ассортименте продуктов различных производителей используются графические чипы от ATI или NVida. Чтобы облегчить принятие решения, вы обычно можете разделить различные варианты на одну из трех категорий:

Top End / Heavy Graphics / Game Usage
Карты с высокими техническими характеристиками, большим объемом памяти и быстрыми процессорами, обеспечивающими достаточную мощность для новейших игр или работы с видео.Выходы HDMI, DVI обычно стандартные, версии часто включают несколько выходов для нескольких дисплеев и могут включать TV / Video In / Out или тюнеры. Цены в этом разделе будут более 70 фунтов стерлингов +

Лучшие графические карты для вашего настольного компьютера прямо сейчас

Обычный / эпизодический геймер — Общие приложения и легкие игры. Если ваша система сравнительно новая, возможно, вам не придется менять карту. Однако некоторые из новых игр требуют более мощных спецификаций.В качестве руководства вы должны просмотреть минимальные технические характеристики на задней стороне игры.

Большинство карт имеют несколько выходов HDMI, VGA или DVI для двух или более дисплеев, некоторые модели могут иметь более старые разъемы S-Video / TV Out. Цены для этой группы будут около 45-70 фунтов стерлингов.

Value / Onboard Cards — идеально подходят, если вы в основном используете офисные и Интернет-приложения. Некоторые более дешевые машины поставляются со встроенной графикой и используют для работы часть системной памяти (ОЗУ).Часто можно изменить объем используемой системной памяти, войдя в BIOS. Обычно для вывода видео можно использовать 32–512 МБ. Это также используется в ноутбуках с низким и средним уровнями, где не используется выделенная карта.

Вам нужна новая видеокарта?
Типы разъемов для видеокарт / графических карт
Как установить графическую карту PCI-E или AGP

Текущие цены на графические карты

Запуск интенсивных игр или экранов с большим размером экрана вряд ли будут работать с приемлемой скоростью с использованием встроенной графики, но они подходят для общего использования, двух дисплеев или расширения рабочих столов.Цена £ 45 бесплатно.

Как узнать, нужна ли вам новая видеокарта.

Очевидный способ узнать, подходит ли ваша текущая карта для работы с вашей последней игрой, — это попробовать ее. Если графическая детализация плохая, а последовательности становятся рывками или зависают, скорее всего, это карта. Однако это может быть проблема с драйвером, чтобы устранить ее, попробуйте обновить драйверы карты через сайт производителя. Затем просмотрите настройки видео в игре и попробуйте уменьшить детализацию и разрешение.

Если вышеперечисленное не улучшает игру, вам следует обновить карту.

Другие факторы, включая оперативную память и общую скорость системы, также могут ограничивать количество игр, которые вы можете запускать в своей системе. Нет смысла вкладывать деньги в дорогую карту, если ваш общий ЦП, память и система устарели на несколько лет. Вместо этого скромное обновление карты с более низкими настройками должно позволить вам играть в краткосрочной перспективе. Долгосрочное обновление, возможно, сводное, чтобы вы могли повторно использовать некоторые части вашей текущей системы.

Различные типы карт:

Видеокарты

поставляются с тремя различными типами разъемов: PCI, AGP и PCI Express. Все слоты выглядят по-разному, и их легко отличить друг от друга.

PCI Express , часто сокращаемое до PCIe, — это новейшая технология для видеокарт. Существует три версии этого слота, но они обратно совместимы, поэтому современная видеокарта PCI Express 3.0 будет работать с материнской платой с PCI Express x16 2.0. Скорее всего, это PCIe 3.0 или выше, если он был приобретен после 2010 года.

Четвертая версия формата карты PCIe 4.0 имеет вдвое большую пропускную способность, чем PCIe 3.0, и существует примерно с 2020 года. Формат PCIe был разработан для заменить старый стандарт AGP. PCIe или PCI-E — это огромный прогресс в передаче, памяти и производительности, который обеспечивает мультиэкранный HD / 4K и огромный скачок в игровом процессе к вашей основной плате и производительности системы, с большим количеством людей, использующих несколько мониторов или выходов с более высокими и быстрыми темпами, чем до.

Стандарты разъемов PCI-E при использовании с совместимыми версиями обеспечивают поддержку 2,5 ГТ / с (PCI-E 1.0), 5,0 ГТ / с (PCI-E 2), 8,0 ГТ / с (PCI-E 3) и недавнее обновление до 16 ГТ / с (PCI-E 4.0), и, как вы уже догадались, когда появится Gen 5 или PCI 5.0, это будет 32 ГТ / с.

AGP Часто использовались коричневые разъемы, поскольку они позволяли в четыре раза увеличить пропускную способность по сравнению с PCI. Большинство видеокарт AGP, если вы можете их найти сейчас, предназначены для работы только с более поздней версией AGP 2.0 / 3.0.

PCI они подключаются к часто белым слотам материнской платы, они были распространены на материнских платах с начала 1990-х годов (они заменили стандарт ISA). С 2005 года они были заменены на более новую PCI Express v1.0-4.0.

Типы разъемов:

Многие видеокарты теперь включают различные дополнительные выходные разъемы, некоторые также включают тюнеры цифрового телевидения и позволяют передавать кабельные и другие видеовходы через вашу систему.Ниже описаны наиболее распространенные соединители.

DB-15 Разъем VGA / SVGA, обычно используемый для стандартного вывода на аналоговый монитор

S-Video выход позволяет подключать компьютер к телевизору или видеомагнитофону для вывода того же изображения, что и на экране.

Разъем DVI обычно используется для подключения цифровых мониторов с плоским экраном. Существуют три различных типа: DVI-D (цифровой), DVI-A (аналоговый), DVI-I (интегрированный цифровой / аналоговый).

Поддержка двух мониторов означает разделение видеосигнала на два или более монитора вместо одного. Теперь это стало проще с несколькими переходниками HDMI или USB-HDMI. Это может быть полезно для дизайнеров, инженеров и других лиц, которые предпочитают просматривать большие файлы и при этом открывать другие окна. Часто поддержка двух мониторов состоит из одного стандартного выхода VGA и одного разъема DVI, который обеспечивает выход с более высоким разрешением, используемый для новых высококачественных мониторов.

Вам нужна новая видеокарта?
Типы разъемов для видеокарт / графических карт
Установка видеокарты PCI-E или AGP

Текущие цены на графические карты


типов слотов для графических карт | Small Business

Учитывая последовательность буквенных символов, которые определяют слоты расширения на современных компьютерах, выбор правильной видеокарты для вашего бизнес-компьютера может быть запутанным процессом.Стандартные офисные приложения можно запускать на любой базовой видеокарте; но специализированные графические приложения, такие как программы для рисования и анимации, могут работать только с определенными типами карточек. Небольшие базовые знания в области компьютерных графических технологий и терминологии могут помочь упростить процесс выбора.

ISA

Слоты с отраслевой стандартной архитектурой когда-то были стандартом для всех ПК. Этот старый слот практически исчез на современных материнских платах. Этот более медленный слот с максимальной пропускной способностью данных от 2 до 3 мегабайт в секунду поддерживает только базовые графические возможности, а производительность быстро падает при более высоких разрешениях.Видеокарты, использующие слоты ISA, обращаются к системной памяти через центральный процессор или ЦП, что приводит к снижению общей скорости системы во время интенсивных графических процессов.

PCI

Слоты для подключения периферийных компонентов заменили слоты ISA в качестве стандарта интерфейса расширения в начале 1990-х годов. Слоты PCI позволяют графическому процессору карты (ГП) полностью обходить ЦП компьютера при адресации памяти. Это в сочетании с пропускной способностью до 132 мегабайт в секунду обеспечило существенное улучшение производительности по сравнению со стандартом ISA.

AGP

Одним узким местом, общим для слотов ISA и PCI, является необходимость совместного использования канала связи с другими слотами расширения на плате. Слоты ускоренного графического порта упрощают обмен данными между графическим процессором и памятью, устраняя общий путь. Этот прямой путь позволяет графическому процессору работать на более высоких тактовых частотах, чем это возможно со стандартными слотами ISA или PCI. Материнские платы могут поддерживать только один слот AGP, поэтому, если требуются дополнительные видеокарты, их необходимо установить в другие типы разъемов на материнской плате.Карты расширения AGP доступны в четырех версиях: 1X, 2X, 4X и 8X. AGP-8X — самый быстрый со скоростью передачи 2100 мегабайт в секунду. Карты также доступны в трех конфигурациях слотов, предназначенных для питания от материнской платы от 1,5 В, 3,3 В или обоих. Не все карты AGP будут работать на всех материнских платах AGP, поэтому следует соблюдать осторожность при покупке этих видеокарт.

PCI Express

Последней разработкой в ​​области разъемов для графических карт является PCI Express. Основное различие между PCI Express и более старым слотом PCI заключается в устранении совместного использования шины или канала связи.PCI Express использует выделенные последовательные каналы для каждого слота. Эти слоты доступны в четырех конфигурациях: PCI-Ex1, PCI-Ex4, PCI-Ex8 и PCI-Ex16. Карта PCI Express x16 на полностью поддерживаемой материнской плате может иметь скорость одновременного чтения / записи 4 гигабайта в секунду. Как и в случае со слотами AGP, слоты PCI Express предназначены для приема только совпадающих карт. Перед покупкой новой видеокарты проконсультируйтесь с системной документацией, чтобы проверить совместимость — это всегда разумный шаг.

Ссылки

Ресурсы

Биография писателя

Финн МакКухил — писатель-фрилансер из Северного Мичигана.Он работал репортером и обозревателем в Южной Флориде, прежде чем увлекся компьютерами. После изучения программирования в Университете Южной Флориды он более 20 лет возглавлял ИТ-отделы трех автомобильных поставщиков. Сейчас он строит деревянные лодки в северных лесах.

Как выбрать графическую карту

Помимо центрального процессора (ЦП), графический процессор (ГП) оказывает наибольшее влияние на производительность игрового ПК. Графический процессор состоит из дополнительного процессора, который принимает данные от центрального процессора и преобразует их в изображения, которые можно отобразить на вашем дисплее.Другими словами, когда вы играете в игру, GPU выполняет большую часть тяжелой работы.

Чем мощнее графический процессор (иногда называемый графической картой), тем больше информации может быть вычислено и отображено за более короткое время, и тем лучше будет ваш игровой процесс в целом.

На заре ПК за преобразование информации в изображения отвечал ЦП. Данные сохранялись в специальных областях памяти, называемых «буферами кадров», а затем передавались на дисплей.Многие процессоры общего назначения не преуспели в выполнении таких процессов, поэтому были созданы «графические ускорители» для выполнения некоторых из этих специализированных задач, которые выполнял центральный процессор. Это стало более важным, поскольку графические пользовательские интерфейсы (GUI), используемые в более современных операционных системах, таких как Windows, стали более популярными.

Современные графические процессоры очень хороши для обработки больших объемов информации об изображениях и выполнения параллельных задач, что делает их невероятно быстрыми не только при отображении текста и графики в оконных графических интерфейсах, но и при обработке сложной трехмерной графики, необходимой для современных игр.Графические процессоры также могут эффективно запускать другие процессы, которые включают параллельную обработку большого количества данных, что делает их полезными и для некоторых приложений вне игр.

Графические процессоры

важны, но как узнать, какой из них выбрать? Существует широкий выбор вариантов графических процессоров от различных производителей, и может быть не сразу понятно, какой из них лучше всего соответствует вашим потребностям. Знание основ их работы и различий между ними может помочь принять это решение.

Приведенное ниже руководство должно помочь при выборе правильной видеокарты. После того, как вы узнаете, что ищете, перейдите на страницу Newegg’s GPU, чтобы выбрать лучший для своих нужд.

Примечание. Недавнее обновление этой статьи включало спецификации из базы данных GPU TechPowerUp относительно будущих видеокарт AMD Radeon RX 6000. Вся эта информация была общедоступной и не предназначалась для подтверждения каких-либо новых продуктов или технических характеристик. Во избежание путаницы эта информация была удалена из последней версии статьи.

Обсуждаемые цены и наличие продуктов были верны на момент публикации, но могут быть изменены.

Почему ваша видеокарта имеет значение?

Для многих игры — это самая требовательная к оборудованию задача, которую вы попросите выполнить свой компьютер. Поэтому неудивительно, что серьезные геймеры часами исследуют новейшие технологии графических процессоров и часто регулярно обновляют свои графические процессоры. По мере того, как графические процессоры становятся быстрее, игры создаются с учетом преимуществ дополнительной производительности, и это подталкивает производителей к созданию еще более быстрых графических процессоров, продолжая цикл.

Если вы не уделяете первоочередное внимание играм, возможно, вам не так важны возможности вашего графического процессора. Тем не менее, профессиональные приложения часто напрямую используют специализированные вычислительные возможности графического процессора, но разными способами. Примеры включают редактирование видео, где графический процессор можно использовать для ускорения таких процессов, как кодирование видео, 3D-рендеринг и приложения автоматизированного проектирования / производства (CAD / CAM), такие как AutoCAD. Все эти программы выигрывают от дополнительной вычислительной мощности графического процессора, хотя больше всего они выигрывают от графических процессоров, разработанных специально для этих приложений.

Таким образом, выбор графического процессора является важной частью сборки, покупки или обновления ПК. Как и в случае с любым другим компонентом ПК, первый вопрос, который следует задать себе при выборе видеокарты: как вы собираетесь ее использовать?

Игры

Игровая индустрия сыграла важную роль в развитии технологии графических процессоров. Сегодняшние игры для ПК более реалистичны и сложны, чем когда-либо прежде, и растущая производительность современных графических процессоров является как частью причины, так и ответом геймерам, требующим более привлекательных и более сложных игр.

Проще говоря, если вы собираете компьютер для игр, то графический процессор будет вашим самым важным приобретением. Другие компоненты также могут влиять на производительность, такие как ЦП, хранилище и ОЗУ, но графический процессор имеет самое прямое соединение с тем, что вы видите на экране во время игры.

Однако существует множество различных игр, и не все из них требуют самого мощного графического процессора на рынке. Вот почему важно прочитать обязательные, рекомендуемые и оптимальные спецификации игры, чтобы убедиться, что вы получаете подходящий графический процессор.

Покупка лучшего графического процессора, который вы можете себе позволить, — это хороший способ подготовить вашу сборку к будущему и держать ее готовой к играм в популярные игры, которые еще не выпущены. Тем не менее, если вы точно знаете, в какие игры вы хотите играть, небольшое исследование идеального графического процессора для запуска этой игры — отличный способ начать процесс покупки.

Видео и профессиональные приложения

Те, кто использует свои ПК для сложных задач, таких как 3D-рендеринг, разработка игр и редактирование видео, также получают выгоду от более быстрых графических процессоров.Высокопроизводительные приложения, такие как AutoCAD и Adobe Premiere Pro, могут использовать графические процессоры для ускорения обработки и обеспечения более быстрых и эффективных рабочих процессов.

Вот почему существует целый сегмент графических процессоров, разработанных специально для профессионалов. Эти графические процессоры для рабочих станций оптимизированы для этих приложений, а их драйверы сертифицированы как стабильные и надежные при выполнении этих операций. Видеокарты профессионального класса могут быть чрезвычайно мощными и часто более дорогими, чем даже высокопроизводительные игровые графические процессоры, но поскольку они не были разработаны специально для игровых рабочих нагрузок, они, вероятно, не идеальны для игрового ПК.Следовательно, самый дорогой графический процессор не всегда «лучше», и важно выбирать графический процессор исходя из того, как вы планируете его использовать, а не исключительно по цене.

В этом руководстве мы сосредоточимся на более массовых видеокартах, ориентированных на игры. Если вам нужен графический процессор для запуска профессиональных приложений, вы, вероятно, будете искать лучшие варианты за пределами обычного потребительского рынка графических процессоров. Серия NVIDIA Quadro или линейка AMD Radeon Pro — отличное место для начала.

Хотя графические процессоры профессионального уровня предназначены для других целей, многие из фундаментальных концепций все еще применимы.

Все остальные

Если вы не занимаетесь играми или не запускаете требовательные профессиональные приложения, которые могут использовать графический процессор для ускорения работы, возможно, вам не придется вкладывать столько денег в свою видеокарту. Если вы в основном используете приложения для повышения производительности, просматриваете веб-страницы, управляете электронной почтой и выполняете другие задачи с низким уровнем ресурсов, то выбор правильной оперативной памяти, процессора и хранилища должен быть более приоритетным.

Графические возможности, встроенные в центральный процессор вашей системы, вероятно, достаточны, и вам, скорее всего, не потребуется отдельный графический процессор.

Сравнение встроенных и дискретных графических процессоров

Большинство современных ЦП имеют встроенную графику, которая, по сути, представляет собой графические процессоры, встроенные в сам ЦП или иным образом тесно связанные с ЦП. Эта интегрированная графика, как правило, имеет более низкую производительность, обеспечивая достаточную мощность для работы операционной системы и запуска веб-браузеров, почтовых клиентов, приложений для повышения производительности и другого стандартного программного обеспечения, но ее недостаточно для чего-либо, кроме казуальных (или более старых) игр. Это быстро меняется по мере того, как процессоры становятся более мощными, но на данный момент, если вы хотите играть в игры, отдельный (или дискретный) графический процессор, вероятно, является лучшим решением.

Диапазон автономных графических процессоров

варьируется от относительно недорогих вариантов начального уровня до невероятно мощных графических процессоров, которые могут стоить более 1000 долларов сами по себе. Вы можете купить дискретные графические процессоры как часть готовых систем, для ПК, который вы собираете сами, или для обновления более старого графического процессора.

Мобильные и настольные

Выбор графического процессора важен не только при создании или покупке нового настольного ПК. Многие ноутбуки, ориентированные на игры, также используют дискретные графические процессоры.Если игры на ходу имеют высокий приоритет, вам нужно убедиться, что в вашем ноутбуке есть графический процессор, способный играть в игры, которые вы хотите, и что вы не полагаетесь исключительно на маломощную встроенную графику вашего процессора.

Графические процессоры для ноутбуков

раньше были значительно менее мощными, чем их полноразмерные собратья для настольных ПК, из-за ограниченного пространства и соображений температуры. Сейчас они как никогда близки к паритету. Во многих современных игровых ноутбуках используются дискретные графические процессоры, которые по производительности очень близки к своим настольным эквивалентам, или оптимизированы для размещения впечатляющего количества энергии в очень тонких и легких ноутбуках.

Больше не нужно выбирать между портативностью и мощностью.

Трассировка лучей: последнее достижение в области реалистичной графики

Как и большинство аппаратных средств ПК, технология графических процессоров продолжает развиваться с головокружительной скоростью. Недавний пример развития графических технологий — «трассировка лучей в реальном времени». Технология трассировки лучей позволяет создавать более реалистичные световые эффекты, которые более точно имитируют поведение света и отражений в реальном мире.

Как описывает Nvidia:

«Трассировка лучей вычисляет цвет пикселей, отслеживая путь, по которому свет будет двигаться от глаза зрителя через виртуальную трехмерную сцену.По мере прохождения сцены свет может отражаться от одного объекта к другому (вызывая отражения), блокироваться объектами (вызывая тени) или проходить через прозрачные или полупрозрачные объекты (вызывая преломления). Все эти взаимодействия объединяются для получения окончательного цвета пикселя, который затем отображается на экране ».

Трассировка лучей и другие сопоставимые графические технологии были целью компьютерной индустрии в течение многих лет, и только недавно аппаратное и программное обеспечение догнало это видение.Наконец, графические процессоры потребительского уровня способны эффективно выполнять трассировку лучей в играх. Хотя игры все еще используют эту технологию, и она еще не получила повсеместного распространения, нет сомнений, что она станет новой нормой по мере того, как графические процессоры станут более мощными.

Учитывая более новую технологию, графические процессоры, которые могут эффективно реализовать трассировку лучей в реальном времени, как правило, дороже, но вполне вероятно, что расходы будут продолжать снижаться. Большинство современных флагманских графических процессоров AMD и Nvidia поддерживают некоторую версию трассировки лучей, и она будет становиться все более доступной с каждой новой версией видеокарт.

Nvidia против AMD

А теперь давайте поговорим о двух крупнейших игроках на рынке игровых графических процессоров (по крайней мере, на данный момент): Nvidia и AMD.

Когда вы покупаете графический процессор, вы выбираете между видеокартами, которые включают в себя все компоненты, необходимые для визуализации изображения на вашем дисплее. Эти карты включают решения для охлаждения, необходимые подключения и, самое главное, сам графический процессор. Этот процессор представляет собой невероятно сложный чип, разработанный в результате десятилетий исследований и экспериментов.Поскольку входной барьер для создания этих процессоров очень высок, вполне вероятно, что любой графический процессор, который вы купите, будет принадлежать одной из двух компаний: Nvidia или AMD.

Исторически эти две компании боролись за лидерство на рынке графических процессоров, постоянно заставляя друг друга вводить новшества в интересах потребителей. У обоих есть сильные стороны, и оба предлагают надежные варианты. Что бы вы ни выбрали, вы всегда сможете найти карту, соответствующую вашим игровым потребностям.

Покупая видеокарту, вы чаще всего выбираете модели, произведенные другими компаниями, помимо Nvidia и AMD, такими как ASUS, GIGABYTE и MSI.Эти компании берут чипы, разработанные AMD или Nvidia, и создают свои собственные видеокарты с использованием этой технологии.

Думайте об этом как об автомобиле; двигатель создан AMD или Nvidia, но остальная часть автомобиля, включая корпус и охлаждение, спроектирована компанией, которая производит саму карту. Другими словами, если вы покупаете графический процессор ASUS, это все равно чип Nvidia или AMD в корпусе, разработанном ASUS. Каждый производитель графических процессоров предлагает свои собственные уникальные дизайнерские решения и технологии, что дает множество вариантов на выбор.

Модель графического процессора (например, Nvidia RTX 3080) относится к самому процессору, и это то, что говорит вам, где находится графический процессор в общем спектре производительности. Есть и другие соображения, такие как охлаждение, тактовая частота и эстетический дизайн, которые могут повлиять на производительность, но если вы покупаете RTX 3080, вы знаете основные возможности карты независимо от производителя.

Это, вероятно, самый важный фактор, который следует учитывать при выборе.

Nvidia

Последняя серия игровых графических процессоров Nvidia построена на архитектуре Ampere. Самыми популярными и мощными графическими процессорами являются графические процессоры 30-й серии (RTX 3070, 3080 или 3090), производительность которых растет с увеличением числа. Серия RTX 20 по-прежнему является очень жизнеспособным вариантом, если вам также не нужны абсолютные передовые технологии, и по-прежнему используются новые технологии, такие как трассировка лучей.

Nvidia предлагает широкий спектр графических процессоров, охватывающих от начального до очень высокого уровня потребительского рынка графических процессоров, а не только флагманских продуктов.

Существует множество факторов, определяющих производительность графического процессора, но проще всего начать с того, сколько ядер обработки, называемых «ядрами CUDA» или «ядрами RTX», предлагает графический процессор Nvidia. Обычно это хороший показатель его производительности. Однако, как и в случае с большинством аппаратного обеспечения ПК, на производительность влияет множество показателей, и «лучше» может означать разные вещи для разных людей.

Вот некоторые из самых актуальных игровых графических процессоров Nvidia на конец 2020 года:

Настольный
Графический процессор Ядра CUDA RT Ядра Тензорные ядра Базовая частота графического процессора (МГц) Тактовая частота графического процессора Boost (МГц) RAM типа Стандартная конфигурация ОЗУ (ГБ) Пропускная способность ОЗУ (ГБ / с) Ширина ОЗУ TDP (Ватт)
GeForce GTX 1080 2560 НЕТ НЕТ 1607 1733 GDDR5X 8 352 256-бит 180
GeForce GTX 1080 Ti 3584 НЕТ НЕТ 1480 1582 GDDR5X 11 484 352-бит 250
GTX 1660 Ti 1536 НЕТ НЕТ 1500 1770 GDDR6 6 ГБ 288 192-битный 120
RTX 2060 1920 30 240 1365 1680 GDDR6 6 ГБ 336 192-битный 160
RTX 2060 СУПЕР 2176 34 272 1470 1650 GDDR6 8 ГБ 448 256-бит 160
RTX 2070 2304 36 288 1410 1620 GDDR6 8 ГБ 448 256-бит 175
RTX 2070 СУПЕР 2560 40 320 1605 1770 GDDR6 8 ГБ 448 256-бит 215
RTX 2080 2944 46 368 1515 1710 GDDR6 8 ГБ 448 256-бит 215
RTX 2080 СУПЕР 3072 48 384 1650 1815 GDDR6 8 ГБ 495.9 256-бит 215
RTX 2080 Ti 4352 68 544 1350 1545 GDDR6 11 ГБ 616 352-бит 250
RTX 3070 5888 46 184 1500 1725 GDDR6 8 ГБ 448 256-бит 220
RTX 3080 8704 68 272 1440 1710 GDDR6X 10 ГБ 760.3 320-бит 320
RTX 3090 10496 82 328 1395 1695 GDDR6X 24 ГБ 936,2 384 бит 350

драмов РА

AMD также предлагает линейку мощных игровых графических процессоров, в том числе их флагманскую серию Radeon RX 5000, которая использует архитектуру RDNA и является преемником серии AMD RX Vega.AMD также предлагает серию 500 начального уровня, которая, хотя и немного старше, по-прежнему представляет собой надежное ценовое предложение для игр с разрешением 1920 × 1080.

AMD также предлагает графические процессоры во всем ценовом диапазоне и собирается добавить еще больше. В конце 2020 года AMD выпускает новый набор графических процессоров под названием «Big Navi», разработанный на основе будущей архитектуры RDNA 2. Эти карты серии Radeon RX 6000 должны стать захватывающим шагом вперед для линейки графических процессоров AMD.

Обратите внимание, что AMD называет свои ядра графического процессора «потоковыми процессорами», и опять же, чем больше, тем лучше.

Вот последние графические процессоры AMD на конец 2020 года:

Примечание. В недавнее обновление этой статьи были включены спецификации из базы данных GPU TechPowerUp относительно будущих видеокарт AMD Radeon RX 6000. Вся эта информация была общедоступной и не предназначалась для подтверждения каких-либо новых продуктов или технических характеристик. Во избежание путаницы эта информация была удалена из последней версии статьи.

Настольный
Графический процессор Потоковые процессоры Базовая частота графического процессора (МГц) RAM типа Стандартная конфигурация ОЗУ (ГБ) Пропускная способность ОЗУ (ГБ / с) Ширина ОЗУ TDP (Ватт)
Radeon RX 590 2304 1469 GDDR5 8 ГБ 256 256-бит 185
Radeon RX Vega 56 3584 1156 HBM2 8 410 2048-бит 210
Radeon RX Vega 64 4096 1247 HBM2 8 484 2048-бит 295
Radeon RX Vega 64 жидкость 4096 1406 HBM2 8 484 2048-бит 345
Radeon VII 3840 1400 HBM2 16 1024 4096-бит 300
Radeon RX 5700 2304 1465 GDDR6 8 448 256-бит 180
Radeon RX 5700 XT 2560 1605 GDDR6 8 448 256-бит 225

Технические характеристики

Как видно из приведенных выше диаграмм, есть несколько характеристик, которые следует учитывать при покупке графического процессора.Обратите внимание, что информация в таблицах представляет собой проектные спецификации для каждого графического процессора, а производители видеокарт (такие как ASUS, EVGA и ZOTAC, среди прочих) изменили базовый дизайн, чтобы получить свои собственные параметры производительности.

Вот почему так важно проводить исследования, в том числе проверять тесты производительности на таких сайтах, как обзор тестов видеокарт PassMark Software. Эти сравнения тестов позволят вам увидеть, как разные версии одного и того же графического процессора сравниваются друг с другом и с другими версиями.

Ниже приводится краткое обсуждение некоторых спецификаций, которые вы, вероятно, обнаружите в ходе своего исследования.

Расчетная тепловая мощность (TDP)

Дискретный графический процессор часто является наиболее энергоемким компонентом современного ПК. Если вы собираете или модернизируете ПК, вам нужно убедиться, что блока питания достаточно для поддержки графического процессора, который вы хотите установить.

Как и все мощное оборудование, использующее электричество, графические процессоры выделяют много тепла и требуют достаточного охлаждения для надежной работы и максимальной производительности.Большинство видеокарт будет включать рекомендации по источнику питания, обычно с рекомендуемой мощностью (например, 750 Вт). Вам необходимо будет учитывать, сколько энергии потребляют другие компоненты вашего ПК, и убедиться, что вашего источника питания достаточно. для поддержки всего в вашей системе.

Сочетание того, сколько энергии потребляет графический процессор и сколько тепла он выделяет, известно как «расчетная тепловая мощность» или TDP. Это значение указывается в ваттах, и это число вы увидите в технических характеристиках видеокарты.Чем выше TDP, тем больше мощности требуется для работы графического процессора и тем больше тепла выделяет графический процессор. Это может быть важно как для настольных компьютеров, так и для портативных компьютеров, где тепловые потоки становятся приоритетом из-за нехватки места.

Обратите внимание: когда вы разрабатываете свой компьютер или выбираете обновление графического процессора, вам также может потребоваться выяснить, насколько нагревается данная видеокарта при максимальной мощности. Это поможет вам выбрать правильную систему охлаждения как для вашего графического процессора, так и для самого ПК.

Также важно знать, какие подключения питания требуются видеокарте.Обычно это смесь шестиконтактных и восьмиконтактных разъемов, но это может быть разным. Более новые графические процессоры могут иметь немного другие конфигурации питания, поэтому при обновлении или добавлении графического процессора вы должны убедиться, что не только ваш источник питания обеспечивает достаточную мощность, но также и то, что он имеет правильные соединения для поддержки потребностей в мощности графического процессора.

Память

Дискретные графические процессоры

используют специальный тип памяти для хранения данных, необходимых для отображения информации на экране.При рассмотрении дискретных графических процессоров необходимо учитывать как объем памяти графической карты, так и ее пропускную способность.

Объем видеопамяти с произвольным доступом (VRAM) в вашем графическом процессоре важен для высокопроизводительных игр, в которых используются большие объемы данных для построения сложных изображений на экране. Это также важный фактор при работе с несколькими дисплеями, особенно если они имеют более высокое разрешение или частоту обновления.

Вообще говоря, вы получите больше графической ОЗУ, если купите более быстрые видеокарты, и, если вы покупаете графический процессор, достаточно быстрый для желаемых игр, у вас должно быть достаточно VRAM.

Пропускная способность

RAM — еще один важный показатель, который следует учитывать. Чем быстрее ОЗУ, тем быстрее графический процессор может получать доступ к информации и отображать ее на экране. Модель графического процессора обычно определяет тип оперативной памяти, присутствующей в видеокарте, поэтому еще раз, если вы выберете правильный графический процессор для своих нужд, вы, вероятно, получите правильную оперативную память для него.

Интерфейс

Сегодня почти все дискретные графические процессоры подключаются к слотам PCIe, и большинство из них используют 16x PCIe. Графические процессоры различаются по количеству физических слотов, которые они заполняют, в конфигурациях с одним, двумя и даже тремя слотами.Вы должны быть уверены, что на материнской плате вашего ПК достаточно места для выбранного вами графического процессора. Это означает, что вам также необходимо рассмотреть любые другие компоненты, которые вы хотите подключить вместе с графическим процессором, особенно если они собираются использовать слот PCIe.

Вам также необходимо убедиться, что ваш корпус достаточно большой, чтобы выдержать устанавливаемые компоненты. Хотя большинство современных корпусов для ПК поддерживают стандартные игровые графические процессоры, если вас интересует ПК с малым форм-фактором или особенно большой графический процессор, изучите совместимость между вашей материнской платой, корпусом и видеокартой.Недостаток места может привести к неправильному охлаждению, что может привести к снижению производительности.

Если нехватка места вызывает беспокойство, существуют графические процессоры, специально разработанные для меньшего профиля.

Соединения

Конечно, графический процессор сам по себе не очень полезен. Он должен подключаться к материнской плате и дисплею или нескольким дисплеям для работы. Современные дисплеи используют несколько различных подключений, включая DVI, HDMI и DisplayPort. VGA — это более старое устаревшее соединение, которое все еще может быть доступно на некоторых дисплеях, но быстро уходит в тень.

Большинство современных графических процессоров поддерживают только форматы HDMI и DisplayPort, которые в значительной степени являются стандартом для игровых систем и дисплеев. Популярная конфигурация современных игровых графических процессоров — это три выхода DisplayPort и один HDMI.

Различия между всеми различными подключениями дисплеев — тема, заслуживающая отдельной статьи. Достаточно сказать, что вам нужно будет убедиться, что выбранная вами видеокарта поддерживает достаточное количество подключений для всех мониторов, которые вы хотите подключить к своему ПК, и что они являются правильными подключениями.Обратите внимание, что во многих случаях вы можете купить адаптеры для преобразования соединения на видеокарте в такое, которое может принимать дисплей, хотя это может ограничить доступ к таким функциям, как более высокое разрешение и частота обновления.

Вам нужно будет дважды проверить спецификации, чтобы убедиться, что данная видеокарта может поддерживать столько мониторов, сколько вы хотите подключить, и что соединения совместимы между вашим графическим процессором и вашими дисплеями.

Более одного графического процессора

Некоторые видеокарты могут быть подключены для параллельной работы с дополнительными картами, что может обеспечить серьезный прирост производительности для требовательных игр.Это называется Scalable Link Interface (SLI) для Nvidia и Crossfire для AMD. Если вы хотите использовать несколько видеокарт на своем ПК, вам нужно будет выбрать и правильные карты, и правильную материнскую плату, поддерживающую эту технологию.

Эта конфигурация не так распространена, как раньше. Популярные карты Nvidia серий 3070 и 3080 вообще не поддерживают SLI, так как меньшее количество игр поддерживает несколько графических процессоров. Если вам нужна широкая поддержка SLI или Crossfire, вы захотите использовать старые графические процессоры.Если вы сделаете это, вы упустите новые технологии, такие как трассировка лучей, так что подумайте внимательно.

Купите графический процессор, который подходит именно вам

Надеюсь, вы лучше понимаете, что искать в графическом процессоре. Теперь, когда вы знаете основы, рекомендуется посетить раздел Newegg, посвященный графическим процессорам, для получения дополнительной информации. Вы можете использовать инструмент сравнения Newegg, чтобы составить параллельный список сравнения различных видеокарт, который поможет вам выбрать карту, подходящую для вашей системы.

Еще один ресурс, который поможет вам выбрать графический процессор и видеокарту, — это игры и приложения, которые вы хотите запускать. В большинстве из них будут перечислены необходимые, рекомендуемые и оптимальные спецификации, которые часто включают рекомендуемые ЦП, графический процессор, ОЗУ и хранилище.

Изучите наиболее важные для вас игры и приложения и убедитесь, что вы выбрали видеокарту, которая соответствует по крайней мере рекомендуемым характеристикам.

Наслаждайтесь новым GPU!

Как узнать, совместима ли видеокарта

Если вам нужна более высокая производительность, чтобы вы могли играть в новейшие игры с высоким разрешением и максимальным качеством, вам нужна приличная видеокарта.Здесь мы объясняем, как узнать, подойдет ли видеокарта к вашему компьютеру и будет ли она совместима.

Очень важно правильно выполнить этот этап, так как без него вы останетесь с мощной видеокартой, которая не будет работать должным образом с вашим ПК. В этой статье мы покажем вам, как убедиться, что видеокарта совместима с вашим устройством и физически поместится в ваш корпус.

После этого процесс его установки относительно прост по сравнению.

См. Также: Как добавить видеокарту к ноутбуку

Фон для компьютерной графики

Многие ПК используют так называемую «интегрированную» графику, которая представляет собой либо микросхему на материнской плате, либо встроенную в сам ЦП. Другие ПК имеют «выделенную» видеокарту, которая вставляется в слот расширения на материнской плате.

Обычно вы можете определить, какой тип использует ваш компьютер, по расположению порта, который вы используете для подключения монитора. Если он находится среди других портов, таких как USB и Ethernet, то это встроенная графика.Если порт отделен от других и имеется более одного порта, например пара выходов DVI, HDMI или DisplayPort, вероятно, это выделенная видеокарта.

Какой бы тип он ни был, вам потребуются и слот расширения, называемый PCI Express, и соответствующий слот в корпусе со съемной задней панелью, на которой будут размещаться разъемы для установки выделенной видеокарты.

Как узнать, совместима ли видеокарта: Найдите слот PCI Express

На многих ПК на материнской плате будет несколько слотов расширения.Обычно все они будут PCI Express, но для видеокарты вам понадобится слот PCI Express x16. Существует три версии этого слота, но они обратно совместимы, поэтому современная видеокарта PCI Express 3.0 будет работать с материнской платой со слотом PCI Express x16 2.0.

Материнская плата имеет два слота PCI Express x16. Чаще всего используется самый верхний для видеокарты, но если вы устанавливаете две карты в систему nVidia SLI или AMD Crossfire, вам понадобятся оба. Тем не менее, проверьте, какой стандарт поддерживает ваша материнская плата, прежде чем покупать пару карт.

Как узнать, совместима ли видеокарта: длина и высота


Более мощные видеокарты обычно имеют большие вентиляторы для охлаждения, что делает их вдвое толще, чем карта «одинарной высоты». Конструкция большинства ПК означает, что вентиляторный блок будет находиться под картой, а не на ней, поэтому вам понадобится неиспользуемый слот — и задняя панель — непосредственно под слотом PCI Express x16.

Plus, вам необходимо измерить расстояние от задней панели до любых компонентов, которые могут блокировать длинную видеокарту в передней части корпуса.Не забывайте, что у некоторых карт разъемы питания расположены на задней стороне, а не сбоку, поэтому вам нужно добавить примерно 30-40 мм к длине выбранной карты, чтобы гарантировать, что она подойдет.

Если вы не знаете, какой длины карта, спросите производителя, продавца или попробуйте наши собственные форумы, чтобы найти кого-нибудь, кто уже владеет этой картой и может подтвердить ее размер.

Как узнать, совместима ли видеокарта: требования к питанию

Даже если у вас есть слот PCI Express x16 и достаточно места, вам понадобится дополнительная мощность для большинства видеокарт.Ваш блок питания, скорее всего, будет иметь разъемы питания PCI-E, но они могут быть связаны и отвязаны, если в настоящее время видеокарта не установлена.

Эти разъемы обычно черного цвета, имеют маркировку PCI-E и имеют шесть контактов, расположенных по схеме 3×2.

Если в вашем блоке питания их нет, вы можете купить адаптеры, которые подключаются к стандартным четырехконтактным разъемам питания или SATA. Будьте осторожны с видеокартами, которым требуются два разъема питания PCI Express, так как каждый из них должен быть подключен к другой шине 12 В источника питания.В большинстве блоков питания это означает подключение каждого из двух адаптеров к разным «шлейфовым цепочкам» разъемов питания, а не к одной и той же цепочке.

Наконец, убедитесь, что у вашего блока питания достаточно свободного места по сравнению с тем, что существующие компоненты потребляют для питания вашей новой видеокарты.

Может быть сложно определить, есть ли у вас, но хорошее практическое правило заключается в том, что для высокопроизводительных видеокарт потребуется блок питания мощностью не менее 600 Вт, если не больше. Неверно предполагать, что блок питания может непрерывно выдавать максимальную мощность, и вы обязательно столкнетесь с проблемами, если ваши компоненты потребляют более 80 процентов максимальной мощности блока питания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *