Световое перо: Что такое световое перо

Содержание

Что такое световое перо

Может показаться, что это обычная шариковая ручка или карандаш, поскольку похож на них. На самом деле световым пером называют специальный манипулятор. Световое перо (англ. light pen, также — стило, англ. stylus) — один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов.

Он отличается от карандаша или шариковой ручки тем, что к нему еще присоединен провод, который ведет в порт ввода-вывода или в видеоадаптер компьютера. И стоит только прикоснуться таким пером или провести линии по поверхности экрана на мониторе, как с его помощью будут введены определенные данные.

Такую работу можно выполнить с применением кнопок на световом пере. Можно и без них. Как правило, на световом пере есть одна или даже несколько кнопок. На них можно нажимать и тем самым удерживать перо.

В наконечнике пера установлен фотоэлемент. Именно он регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо. За счет этого соответствующее программное обеспечение определяет позицию, которую указывает перо на экране. В зависимости от необходимости перо может интерпретировать её тем или иным образом. Преимущественно в качестве указания на отображаемый на экране объект или в качестве команды рисования.

Световое перо может функционировать с любыми ЭЛТ-экранами. Однако, чтобы повысить надежность работы, в люминофор экранов, которые изначально предназначены для работы с ним, вводят компоненты, светящиеся в невидимом, то есть инфракрасном диапазоне.

Кнопками на световом пере следует пользоваться точно так же, как на известном манипуляторе «мышь», когда необходимо выполнить дополнительные операции и включить дополнительные режимы.

Световое перо, предоставляющее возможность рисовать, что угодно, получило широкое распространение, когда столь же широко были распространены графические карты стандарта EGA. Напомним, что в них за редким исключением всегда были разъемы, необходимые для того, чтобы можно было подключить световое перо.

Кстати, необходимо подчеркнуть, что световое перо невозможно применять с обычными ЖК-мониторами. Обращаем внимание и на то, что световое перо может стать элементом дигитайзера, то есть графического планшета. В этом случае «полотном» для пера, на котором пишут или рисуют, становится не экран монитора, а поверхность планшета.

Что такое световое перо?

Термин световое перо имеет несколько значений. Во-первых, это относится к ручке с батарейным питанием, которая имеет светодиодную лампу в наконечнике, чтобы можно было писать в темноте. Во-вторых, это относится к ручкам, используемым для создания легких «рисунков» для фотографий с большой выдержкой. В-третьих, некоторые используют его для обозначения планшетного пера для взаимодействия с компьютером через периферийный планшет, независимо от того, используется ли на самом деле свет в работе планшетного пера. В-четвертых, и чаще всего это устройство ввода, которое позволяет пользователю взаимодействовать с дисплеем компьютера.

Прототип светового пера был изготовлен в рамках проекта «Вихрь» в Массачусетском технологическом институте (MIT). Whirlwind был компьютерным прототипом 1950-х годов для системы противовоздушной обороны США, а световое перо в форме пистолета с рукояткой, прикрепленной под дулом ручки, использовалось для выбора бликов на экране ЭЛТ (электронно-лучевой трубки) в качестве части этой системы.

Световое перо работает как рецептор, функционирующий в связи с дисплеем компьютера. Кнопка на ручке нажата, поскольку она соприкасается с точкой на дисплее. Затем, когда пиксель, отмеченный ручкой, обновляется, вспышка света идентифицирует местоположение, передает информацию, связанную с этим местоположением, идентифицируя координаты x и y. Световое перо можно использовать для выбора элементов на дисплее или для рисования на дисплее. Возможность иметь возможность взаимодействовать «естественно», как с помощью карандаша или ручки, а не с помощью клавиатуры или мыши, была расценена как большой шаг вперед.

В начале 1980-х годов у световых перьев был расцвет, но эргономическое напряжение удержания ручки на экране со временем ограничивало их использование. Тем не менее, они все еще используются в телешоу « Опасность» как инструмент, с помощью которого участники пишут свои ставки, а также в некоторых отраслях. Сферы, в которых световое перо продолжает использоваться, включают розничные продажи в точках продаж (POS), киосках, играх, графике и приложениях для здравоохранения. Новые инновации в световых перьях включают модели, сочетающие технологию световых перьев со сканером штрих-кода.

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

Использование — световое перо — Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1

Использование — световое перо

Cтраница 1

Использование светового пера и устройств указания на экране одинаково. На экран дисплея выводится информация о допустимых командах, и технологический персонал для выполнения определенных действий должен указать требуемую команду на экране световым пером или указателем. Эти устройства очень просты в использовании и удобны для оперативного персонала.  [1]

Другой, не менее важный аспект использования светового пера — реализация процесса рисования на экране ЭЛТ ведением световой метки ( светового маркера [9] или следящего перекрестья [39]) пером по экрану программным или аппаратным способом. Световая метка перед началом ее перемещения постоянно находится в определенном месте экрана. В различных графических дисплеях в качестве световой метки используют знаки звездочка, плюс и другие.  [2]

Световые кнопки были вначале предложены как метод использования светового пера

и регенерируемого дисплея, однако их с равным успехом можно программировать для любого иного типа дисплея или устройства ввода. За исключением случая использования подвижных световых кнопок, локальная ЭВМ не требуется.  [3]

В этом случае производится анализ только этого объекта, и данные анализа воспроизводятся на экране или выводятся на регистрирующее устройство. Использование светового пера особенно удобно при анализе медицинских или биологических препаратов, когда часть препарата в поле зрения, отображаемом на экране, не может анализироваться из-за специфики препарата или недостатков его приготовления.  [5]

Несмотря на отсутствие ясного определения удобства для пользователя, существует огромное количество предложений по реализации этого понятия. Детально разработаны соображения по использованию светового пера и функциональных клавиатур, выработаны требования гибкости системы и удобных сообщений об ошибках. Мы обнаружили в литературе смесь общих целей и очень специальных соображений относительно реализации. Мы попытаемся рассматривать только общие цели, некоторые предложения по реализации будут представлены в части III этой книги.  [6]

В конце 60 — х годов в институте кибернетики АН УССР под руководством В. М. Глушкова были разработаны ЦВМ Мир и Мир-2, в которых впервые в мировой практике было реализовано ступенчатое микропрограммирование. В машине Мир-2 важной особенностью является использование светового пера и экрана на электронно-лучевой трубке для визуального контроля вычислений.  [7]

Ради экономии времени отображения траектории перехвата бомбардировщиков истребителями и была реализована идея использования светового пера для указания конкретного сектора экрана ЭЛТ.  [8]

К общей группе терминалов и пультов следует отнести графические устройства или электронно-лучевые трубки. Здесь представляют интерес такие характеристики, как время регенерации, использование буферной памяти, если она имеется, использование светового пера и, может быть, специальные сигналы, если применяется клавиатура со средствами наложения символов.  [9]

Очень просто осуществляется обработка световых кнопок при использовании указки планшета или мыши. Когда выключатель указки или кнопка мыши используются для ввода, осуществляется быстрая проверка, не находится ли указка в области размещения меню; затем по значениям координат определяется выбранная световая кнопка. При использовании светового пера для световых кнопок обычно отводят специальную область на экране. При появлении прерывания от светового пера распознавание выбранной световой кнопки производится по адресу сегмента дисплейного файла, описывающего световую кнопку. Часто необходимо спроектировать систему так, чтобы нельзя было случайно указать на световую кнопку из следующего набора, занимающую тоже положение, что и кнопка, на которую указывалось ранее.  [10]

Устройства оперативного ввода графической информации для удобства работы оператора выполняется часто в виде ручки, положение которой локализуется относительно некоторой координатной сетки. В случае использования светового пера координатные сетки ввода и вывода совмещены. Сложность в организации ввода новой графической информации с помощью светового пера заключается в необходимости слежения за его концом.  [11]

В данной главе рассматриваются все три уровня приложений машинной графики. Сначала приводятся примеры, в которых на базе изображения реализуется связь с вычислительными программами пакетной обработки данных. Затем на примерах

использования светового пера для построения геометрических объектов показана работа со следящим перекрестьем и генерация элементов изображения. И, наконец, рассматриваются идеи организации информационной модели, использующей понятия структур данных, которые дают представление об элементах изображения, сформированных на экране.  [13]

В этом режиме работы 10 — 20 % времени вывода одного кадра отводится для обмена между ЭЦВМ и экранным пультом. Этот режим применяется при использовании светового пера, клавишных вводных устройств или указателей положения. Из работ ( 12, 13 ] известно, что при работе ЭЦВМ с экранным пультом, оборудованным световым пером, около 25 % машинного времени затрачивается на обслуживание средств ввода и корректировки выдаваемого графического изображения.  [15]

Страницы:      1    2

Устройства ввода информации. Манипуляторы. Игровые устройства. Графические планшеты. Световое перо. WEB-камера.

На этой страничке мы поговорим на такие темы, как : Устройства ввода информацииМанипуляторыИгровые устройстваГрафические планшетыСветовое перо, WEB-камера.

Устройства ввода информации — устройства осуществляющие взаимодействия пользователя, и компьютера, преобразовывают информацию введенную пользователем, в понятный компьютеру вид.

Манипуляторы.

Манипуляторы (мышь, трекбол, джойстик и др.) – это специальные координатные устройства, которые используются для управления курсором. Манипулятор «Мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») – координатное устройство ввода и управления. Трекбол («перевернутая мышь», англ. trackball) небольшое устройство с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса.

Трекбол – это указательное устройство ввода информации об относительном перемещении для компьютера, аналогичное мыши по принципу действия и по функциям. Трекбол функционально представляет собой перевернутую мышь. Шар находится сверху или сбоку и пользователь может вращать его ладонью или пальцами, при этом не перемещая корпус устройства. Несмотря на внешние различия, трекбол и мышь конструктивно похожи – при движении шар приводит во вращение пару валиков или, в более современном варианте, его сканируют оптические датчики перемещения (как в оптической мыши).

В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины. Часто встраивается в ноутбуках.

Игровые устройства.

Популярность игровой периферии с каждым годом набирает обороты. Выпускается все больше игровых устройств, будь то рули, джойстики или гейм-пады. Сегодня игровые устройства стали простым и доступным дополнением для мультимедийных возможностей ПК.

Джойстик – обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении по экрану монитора. Часто применяется в компьютерных играх. В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления. В этом случае, чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея.

Компьютерный руль – игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры – симуляторы.

Графические планшеты.

Графические планшеты (дигитайзеры) относятся к узкоспециализированным решениям для работы с графикой. Их отличает более высокая по сравнению с традиционными устройствами ввода комфортность работы.

Работа графических планшетов основана на следующем принципе. В основе их действия лежит фиксация перемещений пера (Pen) относительно чувствительной зоны планшета. Это возможно при использовании явления электромагнитного резонанса (для беспроводных перьев) или излучающих перьев, имеющих встроенные источники питания.

Световое перо.

Световое перо (англ. light pen) – один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов. Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода компьютера. Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях с поверхности экрана монитора.

 

В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо, за счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования. Кнопки используются аналогично кнопкам манипулятора типа «Мышь» – для выполнения дополнительных операций и включения дополнительных режимов.

Также световое перо может быть элементом дигитайзера (графического планшета). В этом случае пером пишут или рисуют не по экрану монитора, а по поверхности планшета.

WEB-камера.

В современной бытовой жизни общение между людьми на расстоянии уже давно перестало ограничиваться телефонными разговорами и письмами. С массовым распространением Интернета все большую популярность получил e-mail, различные чаты, форумы, Интернет-пейджеры и создание видеоконференций. Устройствами, способствующими созданию видео контакта с собеседником – видеоконференциями, являются Web-камеры. Среди компаний, занимающихся разработкой и производством Web-камер, можно выделились Genius, CREATIVE, Logitech.

Световое перо ТВО-1. Лечение амблиопии

Аппарат Световое перо (ТВО-1) состоит из блока управления с манипулятором, внешне похожим на шариковую ручку, и альбома с рисунками. В ходе тренировки манипулятором обводят рисунок. При смещении за линию раздается звуковой сигнал, и количество ошибок увеличивается на единицу. Лечебный эффект стимуляции зрения обеспечивается в процессе скоординированного движения «глаз–рука», то есть в процессе контролируемого обведения рукой наблюдаемого графического изображения.
ТВО-1 используется при лечении амблиопии и других расстройств зрительных функций. Аппарат разработан с учетом его применения для лечения детей дошкольного возраста:

  • ребенок активно участвует в тренировке и выполняет знакомое действие по «раскрашиванию» рисунка;
  • типовые сеансы задают продолжительность и сложность упражнения. Это позволяет выбрать задание в соответствии с возрастом и остротой зрения пациента;
  • число ошибок дает представление о том, насколько старательно выполнено упражнение. В памяти аппарата сохраняются и ранее полученные результаты.

Все это создает условия для положительной эмоциональной мотивации при выполнении тренировки и повышает эффективность применения аппарата.

Эффективным методом лечения амблиопии является окклюзия, при которой для стимулирования работы «слабого» глаза искусственно перекрывают поле зрения другого, более «сильного» глаза. Поскольку часто дети стесняются ходить с заклеенным глазиком, то хочется провести это лечение по возможности быстрее.  Для повышения эффекта от окклюзии надо создать условия для активной работы «ленивого» глаза. Можно, например, перебирать рис, смешанный с гречкой, рисовать или выполнять другую «мелкую» работу, при которой зрительная нагрузка сочетается с работой руками. Как известно, это не только полезно при формировании речи ребенка, но и способствует и развитию зрительных функций.

Целесообразность использования специальных средств (по сравнению с подручными, «народными» методами) обусловлена тем, что эти устройства оптимизированы для достижения лечебного эффекта и расчитаны на занятия с детьми.  Для сохранения внимания пациента желательны проведение тренировки в виде игры, оценка достигнутого результата, учет индивидуальных особенностей (возраста и остроты зрения) и дозированность нагрузки.  В НПЛ «Медоптика» разработана серия аппаратных и программных средств, удовлетворяющих этим требованиям. К ним относится и аппарат «Световое перо» (ТВО-1).
 Аппарат для тренировки координации движения глаз-рука ТВО-1 (Световое перо), входит в состав аппаратно-программного Комплекса ТАКОВ и разрешен к применению (РУ № ФСР 2009/05442 от 14.08.2009 г.; серт. № РОСС RU.ИМ25.В02588 от 14.09.2009 г. )

ПРИНЦИП ДЕЙСТВИЯ

Аппарат ТВО-1 для тренировки координации движения «глаз–рука» («Световое перо») позволяет контролировать правильность движения руки, которая обводит манипулятором изображение, нарисованное контрастной черной линией. В случае ошибки — смещения манипулятора за линию — раздается звуковой сигнал. Количество ошибок отображается на табло, а результаты выполненных сеансов сохраняются в памяти аппарата. Сложность задания и его продолжительность устанавливаются при выборе типа сеанса.  При желании, характеристики сеансов можно изменить.

Важно, что при тренировке сохранен естественный характер движения руки (как при обведении рисунка обычной ручкой),  а сами изображения, выполненные на белой бумаге формата 30 х 21 см, обеспечивают комфортные условия работы.

ЛЕЧЕБНОЕ НАЗНАЧЕНИЕ

Аппарат позволяет проводить тренировку и развитие органов зрения и сложных двигательных функций руки. Используется в офтальмологии при лечении амблиопии, а также для реабилитации после операций по устранению оптических дефектов зрения. При лечении амблиопии поле зрения лучше видящего глаза перекрывают окклюдором.

ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕННИЯ

Рекомендуется для применения в комплексе с другими аппаратами консервативного лечения в кабинетах охраны зрения, в дошкольных учреждениях специализированного профиля, в домашних условиях. Аппарат может применяться при обучении слабовидящих для развития навыков распознавания объектов (круг, треугольник, квадрат) или навыков письма; в этом случае требуются специальные учебные пособия.

Помимо офтальмологии, может использоваться при обучении пациентов, перенесших детский церебральный паралич (ДЦП), при обучении детей с пониженными интеллектуальными способностями или при реабилитации пациентов с частичной утратой двигательных функций (например, после инсульта миокарда).

ОСОБЕННОСТИ УСТРОЙСТВА

Принцип действия основан на оптическом контакте манипулятора и рисунка. При смещении манипулятора раздается звуковой сигнал, а на цифровом табло отображается количество таких смещений (ошибок). Каждый новый сеанс начинается с нуля и продолжается установленное время. Возможно также досрочное завершение сеанса, например, после обведения всего рисунка. Результаты 9-ти последних сеансов сохраняются в памяти аппарата и доступны для сравнения. Это повышает мотивацию ребёнка к лучшему выполнению упражнений.

Аппарат можно «настроить» на пациента и подобрать упражнение нужной сложности. При этом принимаются во внимание как острота зрения, так и координация движения руки. Чувствительность к смещению манипулятора относительно середины линии рисунка регулируется, то есть можно выбирать точность, с которой обводят рисунок. Изображения также имеют различную сложность и толщину линий. Все 14 рисунков объединены в альбом и для большей сохранности ламинированы.

Перед началом тренировки проводится выбор одного из типовых сеансов.  В результате задается продолжительность сеанса (10, 15 или 20 мин.) и чувствительность (высокая, средняя или низкая).  Значения этих параметров могут быть изменены в специальном режиме, недоступном для пациента.

Четыре тактовых кнопки, цифровое табло и звуковая индикация обеспечивают комфортные условия при оперативном выборе параметров сеанса, в ходе проведения тренировки и при анализе полученных результатов. Дополнительное представление о работе с ТВО-1 можно получить из практических рекомендаций, которые  приведены ниже и основаны  на Руководстве по эксплуатации.

СОВЕТЫ ПО РАБОТЕ С АППАРАТОМ

  1. Подготовьте рабочее место для работы с Аппаратом. Альбом должен быть хорошо освещен. Проверьте, чтобы для пациента при работе не было бликов от глянцевой поверхности рисунка.
    При наличии очков для близи процедура проводится в очках. При лечении амблиопии поле зрения лучше видящего глаза перекрывают окклюдером.
  2. Работу  лучше начинать  с крупных рисунков в  сеансе, который запускается (кнопкой «ПУСК») сразу после включения. Это позволит пациенту научиться правильно держать и перемещать перо.  В местах разрыва линий перо надо приподнимать над рисунком. Появление звука сообщает о смещении пера с черной линии.  Одновременно на единицу увеличивается показание табло.
  3. Для широких линий рисунка можно увеличить сложность задания, если перейти от сеансов с низкой чувствительностью к средней или высокой чувствительности. Тип сеанса выбирается кнопкой «СЕАНС».
  4. Если пациент хорошо владеет рукой и может выполнять точные движения, то сложность рисунка, выбранного для работы, определяется остротой зрения пациента. Если точные движения рукой выполнять сложно, то даже при высокой остроте зрения работать следует с широкими линиями и значительным  допустимым смещением (на низкой чувствительности).
  5. Набранные в процессе сеанса баллы показывают, насколько успешно обведен рисунок.  Повторяя задание, пациент должен стремиться к уменьшению баллов. Сохранение результатов в памяти аппарата позволяет сравнить эти попытки (кнопка «БАЛЛЫ»).
  6. При работе с  повторением каждая попытка заканчивается прерыванием сеанса (кнопкой «ПУСК»). Если требуется контролировать общее время работы, то используется функция автоматического завершения сеанса по истечении установленного времени.  Можно выбрать сеансы с длительностью 10, 15 или 20 минут.
  7. Если целесообразно проведение более коротких сеансов, то продолжительность можно изменить. Тогда сеанс, начатый сразу после включения, будет продолжаться, например, 7 минут вместо первоначальных 15-ти.
  8. Возможна также индивидуальная настройка чувствительности  пера к смещению.  Чем меньше параметр высокой чувствительности, тем ближе к середине широкой линии надо вести перо. Чем больше параметр низкой чувствительности, тем с более тонкими линиями можно работать.

МОДИФИКАЦИИ И КОМПЛЕКТАЦИЯ

Аппарат содержит блок управления, манипулятор, окклюдор и альбом с 14-ью ламинированными рисунками различной сложности.
габариты:  200x130x60 мм
масса :        (не более) 1,2 кг

АППАРАТЫ ДЛЯ СОВМЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

1. Комплект для паттерн-стимулирующих упражнений с программой обработки ПСК-1 (Программа РЕЛЬЕФ).
2. Комплект для восстановления бинокулярного зрения БЗР-1 (РАДУГА).
3. Комплект для паттерн-стимулирующих упражнений ПСР-1 (МОЗАИКА).
4. Магнито-световой стимулятор ЦМС-12.

Световое перо aka Light Pen. [Архив] — Speccy


Просмотр полной версии : Световое перо aka Light Pen.



Видел по крайней мере две схемы, одну с более-менее подробным описанием. Этот девайс как, прижился хоть? Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?


Максагор

03.08.2005, 06:57

Видел по крайней мере две схемы, одну с более-менее подробным описанием. Этот девайс как, прижился хоть? Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?

Мышь форева!


Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?
Интересно, а кому нибудь удавалось его вообще «сделать»? Спаять то можно, а вот заставить работать…


Мышь форева!

Но согласитесь, что карандашем рисовать удобнее, чем куском мыла…


Интересно, а кому нибудь удавалось его вообще «сдедать»? Спаять то можно, а вот заставить работать…

Под него даже есть один графический редактор — LP48. Это из того, что известно мне. А заставить работать можно даже в бейсике. На днях отсканю документацию — зашлю в оркестр.


Под него даже есть один графический редактор — LP48.
Есть еще и Artist2. Вроде и в ArtStudio поддержка была.
Но, тем не менее, интересно знать удавалось ли нашим «железячникам» повторить сей девайс, чтобы естественно работал? Или были только зарубежные образцы? То, что «там» устройство было и работало вопросов не вызывает.


Есть еще и Artist2. Вроде и в ArtStudio поддержка была.
Но, тем не менее, интересно знать удавалось ли нашим «железячникам» повторить сей девайс, чтобы естественно работал? Или были только зарубежные образцы? То, что «там» устройство было и работало вопросов не вызывает.

Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.


Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.

Говорю же, отсканю покажу =)


Думается мне, этот девайс крайне неюзабелен из-за того, что экран должен мигать для определения позиции пера (как мигает на NES в играх со световым пистолетом при выстреле), а LP48, если мне не изменяет память, был написан на бейсике и работал ну очень тормозно (рука отвалится рисовать с такой скоростью).


Думается мне, этот девайс крайне неюзабелен из-за того, что экран должен мигать для определения позиции пера (как мигает на NES в играх со световым пистолетом при выстреле), а LP48, если мне не изменяет память, был написан на бейсике и работал ну очень тормозно (рука отвалится рисовать с такой скоростью).

Не-а, на АСММе, у меня даже дамп в печатном виде есть.


Говорю же, отсканю покажу =)

Всю книжку отсканишь или только про перо?


AlexCrush

03.08.2005, 18:03

Я делал когда то сиё чудо — тоже с распиленным транзюком 3102. Естественно юзать LP48 не понравилось и я гдето откопал ArtStudio адаптированную для пера. Но там было сделано не очень умно: Сначала точка касания определялась с точностью до +20 тактов (40 точек) а затем рисовалась белая полосочка высотой 2 знакоместа на черном фоне и росла слева направо по одному пикселу до момента засвечивания пера. Я переделывал это чудо для двоичного поиска — в результате ускорение определения положения — раз этак в 5. Увы найти это сейчас не получается… 🙁


Всю книжку отсканишь или только про перо?

Ну хотел всю… че десять раз ее на работу таскать… Правда у меня ксерокопия, но качество удолетворительное.


То есть как манипулятор сей сабж похоже не использовался… Или я ошибаюсь?


Ну, перо — это далеко не мышь. Это ближе к стилусу для устройств с тач-скрином, или к графическим планшетам. Т.е., не требуется указатель, как для мыши, координаты абсолютные (у мыши относительные) — куда ткнул, там и будет клик. Причём, в отличии от тач-скрина или стилуса, надо ещё кнопку нажимать для клика в нужном месте — неудобно.


Причём, в отличии от тач-скрина или стилуса, надо ещё кнопку нажимать для клика в нужном месте — неудобно.

Ну почему же, при соответсвующей регулировке чувствительности можно обойтись без кнопок.


Кстати, про световое перо была статья в Радиолюбителе за 94-й год. Вот здесь: http://anklab.pirit.info/Press/RL/1994/04/index.html (стр. 13)


Какие граф. редакторы поддерживали перо? Может быть у кого-нить есть схемы других Light Pen, отличных от схемы Dk’Tronics? Например, Spectrum Doodler?


Black_Cat

17.02.2008, 12:11

Может быть у кого-нить есть схемы других Light Pen, отличных от схемы Dk’Tronics?
http://velesoft.speccy.cz/lightpen-cz.htm


James DiGreze

21.02.2008, 08:14

Я делал когда то сиё чудо — тоже с распиленным транзюком 3102. Естественно юзать LP48 не понравилось и я гдето откопал ArtStudio адаптированную для пера. Но там было сделано не очень умно: Сначала точка касания определялась с точностью до +20 тактов (40 точек) а затем рисовалась белая полосочка высотой 2 знакоместа на черном фоне и росла слева направо по одному пикселу до момента засвечивания пера. Я переделывал это чудо для двоичного поиска — в результате ускорение определения положения — раз этак в 5. Увы найти это сейчас не получается… :-(Странный алгоритм определения… В нормальном пере определение координаты должно происходить по лучу, т.е. когда в месте касания пером экрана проходит луч, на фотодиоде должен быть более четкий «блым», чем при простом изменении яркости, который и надо регистрить, а не по засветке пикселем. Кажется на CGA (или даже на EGA) карточках под ПЦ были счетчики текущего пикселя по горизонтали и вертикали, по которым можно было определить координату луча простым чтением из порта. Эти счетчики как раз использовались для перьев.

Девайс от НТК-Плюс вроде бы был собран на 561ЛП8. Я пробовал собирать, но положительного результата не добился.


Я собирал девайс, аналогичный тому, что был опубликован в «Периферии своими руками». Только вместо транзистора я заюзал фотодиод от пистолета Dendy, который подцепил к порту Кемпстон-джойстика. После небольшой коррекции LP48K все работало. Но точность позиционирования, необходимость жать кнопку на клаве и неудобный интерфейс не позволили нарисовать даже самый примитивный рисунок. В журнале Радио публиковалась более продвинутая схема то ли для Радио86РК тол ли для Ориона-128, которая вычисляла номер пиксела исходя из значений на счетчиках, формирующих видеоадреса для микросхем памяти


Большинство ссылок в топике глючные (не грузятся)

Есть ли нормальная (относительно не сложная) схема такого устройства (более или менее совместимого с LP48K) или нет ?


Иван

21.02.2008, 15:36

«Периферия своими руками»: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=65158&postcount=13


Кто может продизассемблить редактор Spectrum Doodler и определить по каким портам подключено перо в нём?


Cat_Alex/QRP

18.07.2014, 02:29

Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.
Таки это копия Dk’tronics Light pen, соответственно фирменный редактор под неё был.

Попутно отправляю разводку платы(by Alex_QRP) в SprintLayout


Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2021 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot

Военные США придумали световое перо, а теперь это Apple Pencil. Как 60 лет назад появился первый в мире стилус

Многие современные гаджеты стали логичным развитием старых устройств и технологий. Так произошло, например, со стилусами Apple Pencil.

Не все знают, что подобный способ взаимодействия с электроникой придумали и использовали 66 лет назад! Именно тогда начали активно применять световое перо в качестве средства ввода информации.

Световое перо (на англ. Light pen) – разновидность устройств ввода графической информации в компьютер. Гаджет имел вид шариковой ручки или карандаша и соединялся с системным блоком при помощи кабеля.

Пользователь мог взаимодействовать с данными на экране при помощи касаний световым пером или нажатий на кнопки, которыми оснащались некоторые модели.

Как работало это чудо техники

Для работы светового пера использовался довольно сложный алгоритм, который задействовал сам “олдскульный стилус”, электронно-лучевой монитор и видеокарту компьютера.

В наконечнике светового пера устанавливался чувствительный фотоэлемент, при поднесении к экрану он замерял яркость свечения монитора в месте прикосновения. Было важно не столько место касания к экрану пера, сколько его точное время.

Старые мониторы, основанные на принципе электронно-лучевой трубки, выводили изображение особым способом. В каждый момент времени они подсвечивали всего одну точку на экране. Через долю секунды подсвечивали уже следующую точку, затем еще одну и так далее.

Что такое световое перо?

Термин световое перо имеет несколько значений. Во-первых, это относится к ручке с батарейным питанием, которая имеет светодиодную лампу в наконечнике, чтобы можно было писать в темноте. Во-вторых, это относится к ручкам, используемым для создания легких «рисунков» для фотографий с большой выдержкой. В-третьих, некоторые используют его для обозначения планшетного пера для взаимодействия с компьютером через периферийный планшет, независимо от того, используется ли на самом деле свет в работе планшетного пера. В-четвертых, и чаще всего это устройство ввода, которое позволяет пользователю взаимодействовать с дисплеем компьютера.

Прототип светового пера был изготовлен в рамках проекта «Вихрь» в Массачусетском технологическом институте (MIT). Whirlwind был компьютерным прототипом 1950-х годов для системы противовоздушной обороны США, а световое перо в форме пистолета с рукояткой, прикрепленной под дулом ручки, использовалось для выбора бликов на экране ЭЛТ (электронно-лучевой трубки) в качестве части этой системы.

Световое перо работает как рецептор, функционирующий в связи с дисплеем компьютера. Кнопка на ручке нажата, поскольку она соприкасается с точкой на дисплее. Затем, когда пиксель, отмеченный ручкой, обновляется, вспышка света идентифицирует местоположение, передает информацию, связанную с этим местоположением, идентифицируя координаты x и y. Световое перо можно использовать для выбора элементов на дисплее или для рисования на дисплее. Возможность иметь возможность взаимодействовать «естественно», как с помощью карандаша или ручки, а не с помощью клавиатуры или мыши, была расценена как большой шаг вперед.

В начале 1980-х годов у световых перьев был расцвет, но эргономическое напряжение удержания ручки на экране со временем ограничивало их использование. Тем не менее, они все еще используются в телешоу « Опасность» как инструмент, с помощью которого участники пишут свои ставки, а также в некоторых отраслях. Сферы, в которых световое перо продолжает использоваться, включают розничные продажи в точках продаж (POS), киосках, играх, графике и приложениях для здравоохранения. Новые инновации в световых перьях включают модели, сочетающие технологию световых перьев со сканером штрих-кода.

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

Использование — световое перо — Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1

Использование — световое перо

Cтраница 1

Использование светового пера и устройств указания на экране одинаково. На экран дисплея выводится информация о допустимых командах, и технологический персонал для выполнения определенных действий должен указать требуемую команду на экране световым пером или указателем. Эти устройства очень просты в использовании и удобны для оперативного персонала.  [1]

Другой, не менее важный аспект использования светового пера — реализация процесса рисования на экране ЭЛТ ведением световой метки ( светового маркера [9] или следящего перекрестья [39]) пером по экрану программным или аппаратным способом. Световая метка перед началом ее перемещения постоянно находится в определенном месте экрана. В различных графических дисплеях в качестве световой метки используют знаки звездочка, плюс и другие.  [2]

Световые кнопки были вначале предложены как метод использования светового пера

и регенерируемого дисплея, однако их с равным успехом можно программировать для любого иного типа дисплея или устройства ввода. За исключением случая использования подвижных световых кнопок, локальная ЭВМ не требуется.  [3]

В этом случае производится анализ только этого объекта, и данные анализа воспроизводятся на экране или выводятся на регистрирующее устройство. Использование светового пера особенно удобно при анализе медицинских или биологических препаратов, когда часть препарата в поле зрения, отображаемом на экране, не может анализироваться из-за специфики препарата или недостатков его приготовления.  [5]

Несмотря на отсутствие ясного определения удобства для пользователя, существует огромное количество предложений по реализации этого понятия. Детально разработаны соображения по использованию светового пера и функциональных клавиатур, выработаны требования гибкости системы и удобных сообщений об ошибках. Мы обнаружили в литературе смесь общих целей и очень специальных соображений относительно реализации. Мы попытаемся рассматривать только общие цели, некоторые предложения по реализации будут представлены в части III этой книги.  [6]

В конце 60 — х годов в институте кибернетики АН УССР под руководством В. М. Глушкова были разработаны ЦВМ Мир и Мир-2, в которых впервые в мировой практике было реализовано ступенчатое микропрограммирование. В машине Мир-2 важной особенностью является использование светового пера и экрана на электронно-лучевой трубке для визуального контроля вычислений.  [7]

Ради экономии времени отображения траектории перехвата бомбардировщиков истребителями и была реализована идея использования светового пера для указания конкретного сектора экрана ЭЛТ.  [8]

К общей группе терминалов и пультов следует отнести графические устройства или электронно-лучевые трубки. Здесь представляют интерес такие характеристики, как время регенерации, использование буферной памяти, если она имеется, использование светового пера и, может быть, специальные сигналы, если применяется клавиатура со средствами наложения символов.  [9]

Очень просто осуществляется обработка световых кнопок при использовании указки планшета или мыши. Когда выключатель указки или кнопка мыши используются для ввода, осуществляется быстрая проверка, не находится ли указка в области размещения меню; затем по значениям координат определяется выбранная световая кнопка. При использовании светового пера для световых кнопок обычно отводят специальную область на экране. При появлении прерывания от светового пера распознавание выбранной световой кнопки производится по адресу сегмента дисплейного файла, описывающего световую кнопку. Часто необходимо спроектировать систему так, чтобы нельзя было случайно указать на световую кнопку из следующего набора, занимающую тоже положение, что и кнопка, на которую указывалось ранее.  [10]

Устройства оперативного ввода графической информации для удобства работы оператора выполняется часто в виде ручки, положение которой локализуется относительно некоторой координатной сетки. В случае использования светового пера координатные сетки ввода и вывода совмещены. Сложность в организации ввода новой графической информации с помощью светового пера заключается в необходимости слежения за его концом.  [11]

В данной главе рассматриваются все три уровня приложений машинной графики. Сначала приводятся примеры, в которых на базе изображения реализуется связь с вычислительными программами пакетной обработки данных. Затем на примерах

использования светового пера для построения геометрических объектов показана работа со следящим перекрестьем и генерация элементов изображения. И, наконец, рассматриваются идеи организации информационной модели, использующей понятия структур данных, которые дают представление об элементах изображения, сформированных на экране.  [13]

В этом режиме работы 10 — 20 % времени вывода одного кадра отводится для обмена между ЭЦВМ и экранным пультом. Этот режим применяется при использовании светового пера, клавишных вводных устройств или указателей положения. Из работ ( 12, 13 ] известно, что при работе ЭЦВМ с экранным пультом, оборудованным световым пером, около 25 % машинного времени затрачивается на обслуживание средств ввода и корректировки выдаваемого графического изображения.  [15]

Страницы:      1    2

Устройства ввода информации. Манипуляторы. Игровые устройства. Графические планшеты. Световое перо. WEB-камера.

На этой страничке мы поговорим на такие темы, как : Устройства ввода информацииМанипуляторыИгровые устройстваГрафические планшетыСветовое перо, WEB-камера.

Устройства ввода информации — устройства осуществляющие взаимодействия пользователя, и компьютера, преобразовывают информацию введенную пользователем, в понятный компьютеру вид.

Манипуляторы.

Манипуляторы (мышь, трекбол, джойстик и др.) – это специальные координатные устройства, которые используются для управления курсором. Манипулятор «Мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») – координатное устройство ввода и управления. Трекбол («перевернутая мышь», англ. trackball) небольшое устройство с шариком, встроенным в верхнюю часть корпуса.

Трекбол – это указательное устройство ввода информации об относительном перемещении для компьютера, аналогичное мыши по принципу действия и по функциям. Трекбол функционально представляет собой перевернутую мышь. Шар находится сверху или сбоку и пользователь может вращать его ладонью или пальцами, при этом не перемещая корпус устройства. Несмотря на внешние различия, трекбол и мышь конструктивно похожи – при движении шар приводит во вращение пару валиков или, в более современном варианте, его сканируют оптические датчики перемещения (как в оптической мыши).

В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины. Часто встраивается в ноутбуках.

Игровые устройства.

Популярность игровой периферии с каждым годом набирает обороты. Выпускается все больше игровых устройств, будь то рули, джойстики или гейм-пады. Сегодня игровые устройства стали простым и доступным дополнением для мультимедийных возможностей ПК.

Джойстик – обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении по экрану монитора. Часто применяется в компьютерных играх. В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления. В этом случае, чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея.

Компьютерный руль – игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры – симуляторы.

Графические планшеты.

Графические планшеты (дигитайзеры) относятся к узкоспециализированным решениям для работы с графикой. Их отличает более высокая по сравнению с традиционными устройствами ввода комфортность работы.

Работа графических планшетов основана на следующем принципе. В основе их действия лежит фиксация перемещений пера (Pen) относительно чувствительной зоны планшета. Это возможно при использовании явления электромагнитного резонанса (для беспроводных перьев) или излучающих перьев, имеющих встроенные источники питания.

Световое перо.

Световое перо (англ. light pen) – один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов. Внешне имеет вид шариковой ручки или карандаша, соединённого проводом с одним из портов ввода-вывода компьютера. Обычно на световом пере имеется одна или несколько кнопок, которые могут нажиматься рукой, удерживающей перо. Ввод данных с помощью светового пера заключается в прикосновениях с поверхности экрана монитора.

 

В наконечнике пера устанавливается фотоэлемент, который регистрирует изменение яркости экрана в точке, с которой соприкасается перо, за счёт чего соответствующее программное обеспечение вычисляет позицию, «указываемую» пером на экране и может, в зависимости от необходимости, интерпретировать её тем или иным образом, обычно как указание на отображаемый на экране объект или как команду рисования. Кнопки используются аналогично кнопкам манипулятора типа «Мышь» – для выполнения дополнительных операций и включения дополнительных режимов.

Также световое перо может быть элементом дигитайзера (графического планшета). В этом случае пером пишут или рисуют не по экрану монитора, а по поверхности планшета.

WEB-камера.

В современной бытовой жизни общение между людьми на расстоянии уже давно перестало ограничиваться телефонными разговорами и письмами. С массовым распространением Интернета все большую популярность получил e-mail, различные чаты, форумы, Интернет-пейджеры и создание видеоконференций. Устройствами, способствующими созданию видео контакта с собеседником – видеоконференциями, являются Web-камеры. Среди компаний, занимающихся разработкой и производством Web-камер, можно выделились Genius, CREATIVE, Logitech.

Световое перо ТВО-1. Лечение амблиопии

Аппарат Световое перо (ТВО-1) состоит из блока управления с манипулятором, внешне похожим на шариковую ручку, и альбома с рисунками. В ходе тренировки манипулятором обводят рисунок. При смещении за линию раздается звуковой сигнал, и количество ошибок увеличивается на единицу. Лечебный эффект стимуляции зрения обеспечивается в процессе скоординированного движения «глаз–рука», то есть в процессе контролируемого обведения рукой наблюдаемого графического изображения.
ТВО-1 используется при лечении амблиопии и других расстройств зрительных функций. Аппарат разработан с учетом его применения для лечения детей дошкольного возраста:

  • ребенок активно участвует в тренировке и выполняет знакомое действие по «раскрашиванию» рисунка;
  • типовые сеансы задают продолжительность и сложность упражнения. Это позволяет выбрать задание в соответствии с возрастом и остротой зрения пациента;
  • число ошибок дает представление о том, насколько старательно выполнено упражнение. В памяти аппарата сохраняются и ранее полученные результаты.

Все это создает условия для положительной эмоциональной мотивации при выполнении тренировки и повышает эффективность применения аппарата.

Эффективным методом лечения амблиопии является окклюзия, при которой для стимулирования работы «слабого» глаза искусственно перекрывают поле зрения другого, более «сильного» глаза. Поскольку часто дети стесняются ходить с заклеенным глазиком, то хочется провести это лечение по возможности быстрее.  Для повышения эффекта от окклюзии надо создать условия для активной работы «ленивого» глаза. Можно, например, перебирать рис, смешанный с гречкой, рисовать или выполнять другую «мелкую» работу, при которой зрительная нагрузка сочетается с работой руками. Как известно, это не только полезно при формировании речи ребенка, но и способствует и развитию зрительных функций.

Целесообразность использования специальных средств (по сравнению с подручными, «народными» методами) обусловлена тем, что эти устройства оптимизированы для достижения лечебного эффекта и расчитаны на занятия с детьми.  Для сохранения внимания пациента желательны проведение тренировки в виде игры, оценка достигнутого результата, учет индивидуальных особенностей (возраста и остроты зрения) и дозированность нагрузки.  В НПЛ «Медоптика» разработана серия аппаратных и программных средств, удовлетворяющих этим требованиям. К ним относится и аппарат «Световое перо» (ТВО-1).
 Аппарат для тренировки координации движения глаз-рука ТВО-1 (Световое перо), входит в состав аппаратно-программного Комплекса ТАКОВ и разрешен к применению (РУ № ФСР 2009/05442 от 14.08.2009 г.; серт. № РОСС RU.ИМ25.В02588 от 14.09.2009 г. )

ПРИНЦИП ДЕЙСТВИЯ

Аппарат ТВО-1 для тренировки координации движения «глаз–рука» («Световое перо») позволяет контролировать правильность движения руки, которая обводит манипулятором изображение, нарисованное контрастной черной линией. В случае ошибки — смещения манипулятора за линию — раздается звуковой сигнал. Количество ошибок отображается на табло, а результаты выполненных сеансов сохраняются в памяти аппарата. Сложность задания и его продолжительность устанавливаются при выборе типа сеанса.  При желании, характеристики сеансов можно изменить.

Важно, что при тренировке сохранен естественный характер движения руки (как при обведении рисунка обычной ручкой),  а сами изображения, выполненные на белой бумаге формата 30 х 21 см, обеспечивают комфортные условия работы.

ЛЕЧЕБНОЕ НАЗНАЧЕНИЕ

Аппарат позволяет проводить тренировку и развитие органов зрения и сложных двигательных функций руки. Используется в офтальмологии при лечении амблиопии, а также для реабилитации после операций по устранению оптических дефектов зрения. При лечении амблиопии поле зрения лучше видящего глаза перекрывают окклюдором.

ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕННИЯ

Рекомендуется для применения в комплексе с другими аппаратами консервативного лечения в кабинетах охраны зрения, в дошкольных учреждениях специализированного профиля, в домашних условиях. Аппарат может применяться при обучении слабовидящих для развития навыков распознавания объектов (круг, треугольник, квадрат) или навыков письма; в этом случае требуются специальные учебные пособия.

Помимо офтальмологии, может использоваться при обучении пациентов, перенесших детский церебральный паралич (ДЦП), при обучении детей с пониженными интеллектуальными способностями или при реабилитации пациентов с частичной утратой двигательных функций (например, после инсульта миокарда).

ОСОБЕННОСТИ УСТРОЙСТВА

Принцип действия основан на оптическом контакте манипулятора и рисунка. При смещении манипулятора раздается звуковой сигнал, а на цифровом табло отображается количество таких смещений (ошибок). Каждый новый сеанс начинается с нуля и продолжается установленное время. Возможно также досрочное завершение сеанса, например, после обведения всего рисунка. Результаты 9-ти последних сеансов сохраняются в памяти аппарата и доступны для сравнения. Это повышает мотивацию ребёнка к лучшему выполнению упражнений.

Аппарат можно «настроить» на пациента и подобрать упражнение нужной сложности. При этом принимаются во внимание как острота зрения, так и координация движения руки. Чувствительность к смещению манипулятора относительно середины линии рисунка регулируется, то есть можно выбирать точность, с которой обводят рисунок. Изображения также имеют различную сложность и толщину линий. Все 14 рисунков объединены в альбом и для большей сохранности ламинированы.

Перед началом тренировки проводится выбор одного из типовых сеансов.  В результате задается продолжительность сеанса (10, 15 или 20 мин.) и чувствительность (высокая, средняя или низкая).  Значения этих параметров могут быть изменены в специальном режиме, недоступном для пациента.

Четыре тактовых кнопки, цифровое табло и звуковая индикация обеспечивают комфортные условия при оперативном выборе параметров сеанса, в ходе проведения тренировки и при анализе полученных результатов. Дополнительное представление о работе с ТВО-1 можно получить из практических рекомендаций, которые  приведены ниже и основаны  на Руководстве по эксплуатации.

СОВЕТЫ ПО РАБОТЕ С АППАРАТОМ

  1. Подготовьте рабочее место для работы с Аппаратом. Альбом должен быть хорошо освещен. Проверьте, чтобы для пациента при работе не было бликов от глянцевой поверхности рисунка.
    При наличии очков для близи процедура проводится в очках. При лечении амблиопии поле зрения лучше видящего глаза перекрывают окклюдером.
  2. Работу  лучше начинать  с крупных рисунков в  сеансе, который запускается (кнопкой «ПУСК») сразу после включения. Это позволит пациенту научиться правильно держать и перемещать перо.  В местах разрыва линий перо надо приподнимать над рисунком. Появление звука сообщает о смещении пера с черной линии.  Одновременно на единицу увеличивается показание табло.
  3. Для широких линий рисунка можно увеличить сложность задания, если перейти от сеансов с низкой чувствительностью к средней или высокой чувствительности. Тип сеанса выбирается кнопкой «СЕАНС».
  4. Если пациент хорошо владеет рукой и может выполнять точные движения, то сложность рисунка, выбранного для работы, определяется остротой зрения пациента. Если точные движения рукой выполнять сложно, то даже при высокой остроте зрения работать следует с широкими линиями и значительным  допустимым смещением (на низкой чувствительности).
  5. Набранные в процессе сеанса баллы показывают, насколько успешно обведен рисунок.  Повторяя задание, пациент должен стремиться к уменьшению баллов. Сохранение результатов в памяти аппарата позволяет сравнить эти попытки (кнопка «БАЛЛЫ»).
  6. При работе с  повторением каждая попытка заканчивается прерыванием сеанса (кнопкой «ПУСК»). Если требуется контролировать общее время работы, то используется функция автоматического завершения сеанса по истечении установленного времени.  Можно выбрать сеансы с длительностью 10, 15 или 20 минут.
  7. Если целесообразно проведение более коротких сеансов, то продолжительность можно изменить. Тогда сеанс, начатый сразу после включения, будет продолжаться, например, 7 минут вместо первоначальных 15-ти.
  8. Возможна также индивидуальная настройка чувствительности  пера к смещению.  Чем меньше параметр высокой чувствительности, тем ближе к середине широкой линии надо вести перо. Чем больше параметр низкой чувствительности, тем с более тонкими линиями можно работать.

МОДИФИКАЦИИ И КОМПЛЕКТАЦИЯ

Аппарат содержит блок управления, манипулятор, окклюдор и альбом с 14-ью ламинированными рисунками различной сложности.
габариты:  200x130x60 мм
масса :        (не более) 1,2 кг

АППАРАТЫ ДЛЯ СОВМЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ

1. Комплект для паттерн-стимулирующих упражнений с программой обработки ПСК-1 (Программа РЕЛЬЕФ).
2. Комплект для восстановления бинокулярного зрения БЗР-1 (РАДУГА).
3. Комплект для паттерн-стимулирующих упражнений ПСР-1 (МОЗАИКА).
4. Магнито-световой стимулятор ЦМС-12.

Световое перо aka Light Pen. [Архив] — Speccy


Просмотр полной версии : Световое перо aka Light Pen.



Видел по крайней мере две схемы, одну с более-менее подробным описанием. Этот девайс как, прижился хоть? Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?


Максагор

03.08.2005, 06:57

Видел по крайней мере две схемы, одну с более-менее подробным описанием. Этот девайс как, прижился хоть? Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?

Мышь форева!


Кто-нибудь им еще пользуется, или мышь «форева»?
Интересно, а кому нибудь удавалось его вообще «сделать»? Спаять то можно, а вот заставить работать…


Мышь форева!

Но согласитесь, что карандашем рисовать удобнее, чем куском мыла…


Интересно, а кому нибудь удавалось его вообще «сдедать»? Спаять то можно, а вот заставить работать…

Под него даже есть один графический редактор — LP48. Это из того, что известно мне. А заставить работать можно даже в бейсике. На днях отсканю документацию — зашлю в оркестр.


Под него даже есть один графический редактор — LP48.
Есть еще и Artist2. Вроде и в ArtStudio поддержка была.
Но, тем не менее, интересно знать удавалось ли нашим «железячникам» повторить сей девайс, чтобы естественно работал? Или были только зарубежные образцы? То, что «там» устройство было и работало вопросов не вызывает.


Есть еще и Artist2. Вроде и в ArtStudio поддержка была.
Но, тем не менее, интересно знать удавалось ли нашим «железячникам» повторить сей девайс, чтобы естественно работал? Или были только зарубежные образцы? То, что «там» устройство было и работало вопросов не вызывает.

Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.


Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.

Говорю же, отсканю покажу =)


Думается мне, этот девайс крайне неюзабелен из-за того, что экран должен мигать для определения позиции пера (как мигает на NES в играх со световым пистолетом при выстреле), а LP48, если мне не изменяет память, был написан на бейсике и работал ну очень тормозно (рука отвалится рисовать с такой скоростью).


Думается мне, этот девайс крайне неюзабелен из-за того, что экран должен мигать для определения позиции пера (как мигает на NES в играх со световым пистолетом при выстреле), а LP48, если мне не изменяет память, был написан на бейсике и работал ну очень тормозно (рука отвалится рисовать с такой скоростью).

Не-а, на АСММе, у меня даже дамп в печатном виде есть.


Говорю же, отсканю покажу =)

Всю книжку отсканишь или только про перо?


AlexCrush

03.08.2005, 18:03

Я делал когда то сиё чудо — тоже с распиленным транзюком 3102. Естественно юзать LP48 не понравилось и я гдето откопал ArtStudio адаптированную для пера. Но там было сделано не очень умно: Сначала точка касания определялась с точностью до +20 тактов (40 точек) а затем рисовалась белая полосочка высотой 2 знакоместа на черном фоне и росла слева направо по одному пикселу до момента засвечивания пера. Я переделывал это чудо для двоичного поиска — в результате ускорение определения положения — раз этак в 5. Увы найти это сейчас не получается… 🙁


Всю книжку отсканишь или только про перо?

Ну хотел всю… че десять раз ее на работу таскать… Правда у меня ксерокопия, но качество удолетворительное.


То есть как манипулятор сей сабж похоже не использовался… Или я ошибаюсь?


Ну, перо — это далеко не мышь. Это ближе к стилусу для устройств с тач-скрином, или к графическим планшетам. Т.е., не требуется указатель, как для мыши, координаты абсолютные (у мыши относительные) — куда ткнул, там и будет клик. Причём, в отличии от тач-скрина или стилуса, надо ещё кнопку нажимать для клика в нужном месте — неудобно.


Причём, в отличии от тач-скрина или стилуса, надо ещё кнопку нажимать для клика в нужном месте — неудобно.

Ну почему же, при соответсвующей регулировке чувствительности можно обойтись без кнопок.


Кстати, про световое перо была статья в Радиолюбителе за 94-й год. Вот здесь: http://anklab.pirit.info/Press/RL/1994/04/index.html (стр. 13)


Какие граф. редакторы поддерживали перо? Может быть у кого-нить есть схемы других Light Pen, отличных от схемы Dk’Tronics? Например, Spectrum Doodler?


Black_Cat

17.02.2008, 12:11

Может быть у кого-нить есть схемы других Light Pen, отличных от схемы Dk’Tronics?
http://velesoft.speccy.cz/lightpen-cz.htm


James DiGreze

21.02.2008, 08:14

Я делал когда то сиё чудо — тоже с распиленным транзюком 3102. Естественно юзать LP48 не понравилось и я гдето откопал ArtStudio адаптированную для пера. Но там было сделано не очень умно: Сначала точка касания определялась с точностью до +20 тактов (40 точек) а затем рисовалась белая полосочка высотой 2 знакоместа на черном фоне и росла слева направо по одному пикселу до момента засвечивания пера. Я переделывал это чудо для двоичного поиска — в результате ускорение определения положения — раз этак в 5. Увы найти это сейчас не получается… :-(Странный алгоритм определения… В нормальном пере определение координаты должно происходить по лучу, т.е. когда в месте касания пером экрана проходит луч, на фотодиоде должен быть более четкий «блым», чем при простом изменении яркости, который и надо регистрить, а не по засветке пикселем. Кажется на CGA (или даже на EGA) карточках под ПЦ были счетчики текущего пикселя по горизонтали и вертикали, по которым можно было определить координату луча простым чтением из порта. Эти счетчики как раз использовались для перьев.

Девайс от НТК-Плюс вроде бы был собран на 561ЛП8. Я пробовал собирать, но положительного результата не добился.


Я собирал девайс, аналогичный тому, что был опубликован в «Периферии своими руками». Только вместо транзистора я заюзал фотодиод от пистолета Dendy, который подцепил к порту Кемпстон-джойстика. После небольшой коррекции LP48K все работало. Но точность позиционирования, необходимость жать кнопку на клаве и неудобный интерфейс не позволили нарисовать даже самый примитивный рисунок. В журнале Радио публиковалась более продвинутая схема то ли для Радио86РК тол ли для Ориона-128, которая вычисляла номер пиксела исходя из значений на счетчиках, формирующих видеоадреса для микросхем памяти


Большинство ссылок в топике глючные (не грузятся)

Есть ли нормальная (относительно не сложная) схема такого устройства (более или менее совместимого с LP48K) или нет ?


Иван

21.02.2008, 15:36

«Периферия своими руками»: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=65158&postcount=13


Кто может продизассемблить редактор Spectrum Doodler и определить по каким портам подключено перо в нём?


Cat_Alex/QRP

18.07.2014, 02:29

Если не вру, то в НТК «Плюс» (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.
Таки это копия Dk’tronics Light pen, соответственно фирменный редактор под неё был.

Попутно отправляю разводку платы(by Alex_QRP) в SprintLayout


Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2021 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot

Военные США придумали световое перо, а теперь это Apple Pencil. Как 60 лет назад появился первый в мире стилус

Многие современные гаджеты стали логичным развитием старых устройств и технологий. Так произошло, например, со стилусами Apple Pencil.

Не все знают, что подобный способ взаимодействия с электроникой придумали и использовали 66 лет назад! Именно тогда начали активно применять световое перо в качестве средства ввода информации.

Световое перо (на англ. Light pen) – разновидность устройств ввода графической информации в компьютер. Гаджет имел вид шариковой ручки или карандаша и соединялся с системным блоком при помощи кабеля.

Пользователь мог взаимодействовать с данными на экране при помощи касаний световым пером или нажатий на кнопки, которыми оснащались некоторые модели.

Как работало это чудо техники

Для работы светового пера использовался довольно сложный алгоритм, который задействовал сам “олдскульный стилус”, электронно-лучевой монитор и видеокарту компьютера.

В наконечнике светового пера устанавливался чувствительный фотоэлемент, при поднесении к экрану он замерял яркость свечения монитора в месте прикосновения. Было важно не столько место касания к экрану пера, сколько его точное время.

Старые мониторы, основанные на принципе электронно-лучевой трубки, выводили изображение особым способом. В каждый момент времени они подсвечивали всего одну точку на экране. Через долю секунды подсвечивали уже следующую точку, затем еще одну и так далее.

Вот так выглядит процесс прорисовки картинки на ЭЛТ-экране при помощи замедленной съемки. Как видите, заметить прорисовку точек можно лишь при съемке в 28500 кадров в секунду!

Человеческий глаз просто не замечал этот процесс, а видел статическую картинку. Световое перо при этом засекало время свечения точки на экране с точностью до сотых долей секунды. Эта информация поступала в компьютер и синхронизировалась с данными графической карты, которая выводит изображение на монитор.

Сложный алгоритм определял место расположения светового пера относительно экрана, зная точное время подсветки располагавшихся возле него точек. Этот процесс происходил несколько раз в секунду. После обработки большого объема данных, система с точностью до миллиметра могла определить положение пера.

Касаться экрана при этом было не обязательно, сенсор срабатывал и на расстоянии нескольких сантиметров от монитора. Далее компьютер осуществлял действие в зависимости от используемого программного обеспечения. Это могло быть рисование или выделение имеющихся на экране объектов.

Позже в алгоритм обработки добавили синхронизацию с последним событием (действием пользователя или касанием экрана), что позволило определять позицию пера быстрее и точнее.

Световое перо придумали в военных целях

Любопытно, что прародитель стилуса появился раньше сенсорных тачпадов, джойстиков (геймпадов) и даже раньше компьютерной мышки. По сути световое перо стало вторым массовым устройством ввода информации после клавиатуры.

Первое световое перо разработали в 1955 году в Массачусетском технологическом институте (США) в рамках проекта Whirlwind. Это наполовину военная программа, целью которой было создание единого средства слежения за большими объемами воздушного пространства.

Предполагалось, что оператор должен быстро взаимодействовать с нужной точкой на экране без долгого перемещения курсора или ввода координат с клавиатуры. Так появилась идея светового пера для моментального определения желаемого места расположения курсора.


Работа со световым пером на компьютере IBM (1969 год)

В 60-х годах были выпущены универсальные модели светового пера, которые подключались и работали с популярными моделями компьютеров IBM 2250 и IBM 3270. Разработчики программного обеспечения быстро раскрыли потенциал нового гаджета.

При отсутствии манипулятора вроде современной мышки (они начали массово появляться лишь к середине 70-х годов) пользователю было неудобно работать с большими объемами информации. Текстовые и табличные редакторы тех времен предполагали долгий процесс перемещения курсора в нужную позицию при помощи кнопок на клавиатуре, что сильно затягивало рабочий процесс.

С появлением светового пера появилась возможность моментально переносить курсор в нужную позицию для взаимодействия с конкретными данными, а затем так же быстро возвращать курсор назад.

Как развивался первый стилус


Я впервые узнал о световом пере из детской книги “Энциклопедия профессора Фортрана” (1991 год)

Разумеется, ни о какой беспроводной передаче данных в те времена речи не шло. Разорвать световое перо и системны блок было невозможно. Аксессуар требовал питания и ежесекундно отправлял в компьютер данные для обработки.

Создать беспроводной аналог гаджета в то время не позволяли имеющиеся технологии.

Вместо этого разработчики начали совершенствовать способ взаимодействия пера с дисплеем. Мониторы, которые разрабатывались специально для работы со световым устройством ввода, оснащали дополнительным покрытием. Оно светилось в невидимом для человека ИК-диапазоне, такое свечение позволяло световому перу точнее и быстрее определять позицию своего касания к экрану.

С появлением и развитием компьютерных мышек, продвинутые модели светового пера начали оснащать одной или несколькими клавишами. Кнопки полностью дублировали соответствующие элементы на мышке и позволяли выполнять те же действия при помощи пера.

Развивающееся программное обеспечение предоставляло возможность рисовать при помощи светового пера. На большой функционал графических редакторов того времени рассчитывать не приходилось, но использование специальной “указки” позволяло нарисовать даже самую примитивную картинку в разы быстрее, чем при банальном описании координат для построения фигур и заливки их цветом.

Появился даже отдельный стандарт графических карт EGA, который предполагал наличие разъема для светового пера. Прямое подключение к графическому адаптеру сильно ускоряло процесс обработки информации и позиционирование курсора.

Дальнейшая эволюция светового пера

Очередной толчок технологии дало развитие программного обеспечения в 80-х годах. Тогда при создании компьютеров и музыкальных рабочих станций начали активно задействовать световое перо.

Популярные модели устройств Fairlight CMI, BBC Micro, Tandy 1000 и другие имели поддержку светового пера из коробки и часто комплектовались этим нужным аксессуаром. Пользователи могли создавать музыку и взаимодействовать с данными на экране при помощи пера, что было быстрее и удобнее мышки или клавиатуры.

Другой веткой развития светового пера стали игровые аксессуары для консолей того времени. Классические 8-битные приставки NES, Sega Master System и Atari XEGS в конце 80-х обзавелись новым оригинальным аксессуаром – световым пистолетом.

Устройство подключалось вместо одного из игровых контроллеров и работало по принципу светового пера.

После нажатия игроком на спусковой крючок на экране в зоне предполагаемой мишени отображалась кратковременная световая вспышка. Если фотоэлемент пистолета фиксировал ее, значит игрок поразил цель. Информация о попадании передавалась по кабелю в приставку, после чего следовало соответствующее действие в игре.


Легендарный NES Zapper для игровых приставок Nintendo

Если целей было несколько, вспышки появлялись поочередно и особенности светового пера по определению точного времени вспышки позволяли понять, куда именно попал игрок.

Подобные аксессуары вроде NES Zapper были знакомы и отечественным игрокам в виде световых пистолетов для приставок Dendy. Для подобных аксессуаров было выпущено несколько десятков разных игр.

Почему световое перо стало бесполезным

В начале 90-х разработчики уже упирались в потолок данной технологии. Диагональ мониторов и количество отображаемых точек на экране постоянно увеличивалось. Процессоры того времени просто не справлялись с точной и быстрой обработкой времени подсветки каждой точки на экране. Это приводило к тому, что условное “разрешение” светового пера было в два или три раза меньше количество подсвечиваемых точек на дисплее.

Так получалось определить только приблизительное место касания экрана, что делало гаджет удобным лишь для выделения объектов, но не для рисования или точного позиционирования курсора.

Кроме этого длительная работа со световым пером была невозможна из-за неестественного положения кисти и постоянной необходимости держать руку на весу. Так принцип взаимодействия (но не технологию захвата точки экрана) перенесли на графические планшеты, а в дальнейшем на карманные компьютеры и коммуникаторы.

Все это совпало с развитием жидкокристаллических (LCD) дисплеев в 90-х годах. Патенты на TN, STN, IPS и другие типы матриц появлялись еще в конце 80-х, а к концу 90-х на производство “плоских” экранов переориентировались многие производители мониторов и телевизоров.

Дело в том, что технология светового пера была несовместима с ЖК-матрицами. В более современных экранах не было необходимого для работы “стилуса” пучка электронов, по времени фиксации которых можно было определить точку взаимодействия с контентом.

Как появились стилусы и Apple Pencil


Графический планшет, который пришел на смену световому перу для художников и дизайнеров

С середины 80-х годов разработчики начали активно выпускать графические планшеты. Это альтернативное устройство ввода информации состояло из сенсорной панели и стилуса, напоминающего световое перо.

Никаких фотоэлементов здесь уже не было, сенсорная область имела чувствительную сетку, которая могла достаточно точно определять место касания стилуса и конвертировать это в нужное действие для операционной системы или приложений.

Так функции светового пера в равной степени разделили между собой мышки и графические планшеты. Первые чаще применялись для управления курсором, а стилус с сенсорной площадкой стал уделом художников и дизайнеров.


Один из первых коммуникаторов со стилусом – IBM Simon (1992 год).

С появлением карманных компьютеров, коммуникаторов и смартфонов снова возникла необходимость в дополнительном средстве управления. Экраны компактных гаджетов того времени составляли в среднем 3-4 дюйма, а интерфейс операционной системы содержал множество мелких элементов.

Управлять подобными устройствами без использования тонкой палочки было практически невозможно. Так начали появляться резистивные и ёмкостные экраны, активные и пассивные стилусы для них.

Развитие продолжалось до 2007 года, пока Стив Джобс не представил легендарный первый iPhone. В Apple показали, как нужно создавать интерфейс для комфортного управления пальцем и все производители начали массово избавляться от стилусов.

А в 2015 году, когда о стилусах забыли все (кроме пользователей Samsung Galaxy Note), купертиновцы представили переосмысленное видение гаджета в виде Apple Pencil. Устройство презентовали в качестве аксессуара для первой модели iPad с индексом “Pro”. Стилус уже был направлен не на управление интерфейсом, а использовался для творческих и профессиональных целей.

Разумеется, современный Apple Pencil не имеет абсолютно ничего общего со своим прародителем – световым пером. Их объединяет лишь привычный человеку способ ввода информации, схожий с письмом при помощи карандаша или шариковой ручки.

Интересная технология, которая изначально была на вооружении у военных, сейчас доступна практически каждому владельцу iPad.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. … и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru Как устройство эволюционировало за полвека.

Артём Суровцев

@artyomsurovtsev

Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!

  • До ←

    Apple расскажет о финансовых успехах 27 июля. Аналитики обещали рекорд продаж iPhone 12

  • После →

    Вышла обновлённая iOS 15 beta 2 для разработчиков

Компьютерная графика | Световое перо

Световое перо (похожее на перо) — это указывающее устройство, которое используется для выбора отображаемого элемента меню или рисования изображений на экране монитора. Он состоит из фотоэлемента и оптической системы, помещенных в небольшую трубку. Когда его кончик перемещается по экрану монитора и нажимается кнопка пера, его фотоэлемент определяет местоположение экрана и отправляет соответствующие сигналы в ЦП.

Использование:

    Световые ручки
  1. могут использоваться в качестве входных координатных позиций, обеспечивая необходимые приспособления.
  2. Если цвет фона или интенсивность, световое перо можно использовать в качестве локатора.
  3. Используется как стандартное устройство выбора со многими графическими системами.
  4. Может использоваться как устройство ввода хода.
  5. Может использоваться как оценщик

Дигитайзеры:

Дигитайзер — это устройство ввода данных оператором, которое содержит большую гладкую доску (внешний вид похож на механическую доску для рисования) и электронное устройство слежения, которое можно менять по поверхности, чтобы следовать существующим линиям.Электронное устройство слежения содержит переключатель, позволяющий пользователю записывать желаемые координаты x и y. Координаты могут быть введены в память компьютера или сохранены на автономном носителе данных, таком как магнитная лента.

Преимущества:

  1. Чертеж можно легко изменить.
  2. Обеспечивает возможность интерактивной графики.

Недостатки:

  1. Дорогостоящий
  2. Подходит только для приложений, требующих графики с высоким разрешением.

Сенсорные панели:

Сенсорные панели

— это тип экрана дисплея, который имеет сенсорную прозрачную панель, закрывающую экран. Сенсорный экран регистрирует ввод, когда палец или другой объект касается экрана.

Когда волновые сигналы прерываются каким-либо контактом с экраном, то это местоположение записывается. Сенсорные экраны давно используются в военных приложениях.


Голосовые системы (распознавание голоса):

Распознавание голоса — один из новейших и наиболее сложных методов ввода, используемых для взаимодействия с компьютером.Пользователь вводит данные, говоря в микрофон. Самая простая форма распознавания голоса — это команда из одного слова, произносимая одним человеком. Каждая команда изолирована паузами между словами.

Voice Recognition используется на некоторых графических рабочих станциях в качестве устройств ввода для приема голосовых команд. Ввод голосовой системы может использоваться для запуска графических операций или для ввода данных. Эти системы работают, сопоставляя входные данные с заранее определенным словарем слов и фраз.

Преимущество:

  1. Более производительное устройство.
  2. Простота использования
  3. Обнаружены неавторизованные говорящие

Недостатки:

  1. Очень ограниченный словарный запас
  2. Голос разных операторов не различается.

Что такое световое перо? (с иллюстрациями)

Термин «световое перо » имеет несколько значений. Во-первых, это перо с подсветкой, работающее от батареек, на кончике которого находится светодиодная лампа, позволяющая писать в темноте.Во-вторых, это относится к ручкам, используемым для создания легких «каракулей» при фотосъемке с большой выдержкой. В-третьих, некоторые используют его для обозначения пера планшета для взаимодействия с компьютером через периферийный планшет, независимо от того, действительно ли при работе пера планшета используется свет. В-четвертых, и чаще всего это устройство ввода, которое позволяет пользователю взаимодействовать с дисплеем компьютера.

Световое перо может относиться к ручке с подсветкой, работающей от батареек, на кончике которой имеется светодиодная лампа.

Прототип светового пера был создан в рамках проекта Whirlwind в Массачусетском технологическом институте (MIT). Whirlwind был компьютерным прототипом 1950-х годов для системы противовоздушной обороны США, и световое перо в форме пистолета с рукояткой, прикрепленной под корпусом ручки, использовалось для выделения меток на экране ЭЛТ (электронно-лучевой трубки) как часть этой системы.

Некоторые люди называют ручки для планшетов легкими ручками.

Световое перо работает как приемник, взаимодействующий с дисплеем компьютера. Кнопка на ручке нажимается, когда она соприкасается с точкой на дисплее. Затем, когда пиксель, который маркирует перо, обновляется, световая вспышка идентифицирует местоположение, передавая информацию, связанную с этим местоположением, идентифицируя координаты x и y.Перо можно использовать для выбора элементов на дисплее или для рисования на дисплее. Возможность взаимодействовать «естественно», как с карандашом или ручкой, а не с клавиатурой или мышью, считалась большим достижением.

Расцвет перьев

Light пришелся на начало 1980-х годов, но эргономическая нагрузка, связанная с удержанием пера у экрана, со временем ограничивала их использование.Тем не менее, они все еще используются в телешоу Jeopardy в качестве инструмента, с помощью которого участники делают свои ставки, а также в некоторых отраслях. Сферы, в которых перо продолжает использоваться, включают розничные продажи в приложениях POS, киосках, играх, графике и приложениях для здравоохранения. Новые инновации в области световых ручек включают модели, сочетающие эту технологию со сканером штрих-кода.

Световое перо — MSX Wiki

Sanyo MPC-10 со световым пером

Световое перо — это старая технология сенсорных экранов, предназначенная для использования с ЭЛТ-экранами.

MSX поддерживает эту форму устройства ввода в качестве стандарта, начиная с MSX2 и заканчивая поколением MSX2 +.

MSX1 был выпущен до того, как этот стандарт был принят, а в MSX Turbo R драйверы для светового пера были удалены из BIOS, поскольку он был объявлен устаревшим. Для поддержки MSX1 каждое приложение должно встраивать собственные драйверы для этих машин и использовать BIOS для новых поколений. В MSX Turbo R можно загрузить драйвер непосредственно в ОЗУ и исправить вызовы BIOS для его поддержки.

Световое перо легко читать с помощью MSX-BIOS. Программисту просто понадобятся следующие функции и переменные:

  • GTPAD (00DBh)
    • Функция 8 = Получение данных из 1-го порта светового пера (стандарт Sanyo). Верните FFh, если перо касалось экрана, таким образом, были прочитаны действительные данные. И 0 в противном случае
    • Функция 9 = 1-я координата светового пера по оси X
    • Функция 10 = 1-я координата Y светового пера
    • Функция 11 = состояние первой кнопки светового пера.FF = нажата, 0 = не нажата.
    • Функция 20 = выборка данных из 2-го порта светового пера (внутренний V9938). Верните FFh, если перо касалось экрана, таким образом, были прочитаны действительные данные. И 0 в противном случае
    • Функция 21 = 2-я координата светового пера по оси X
    • Функция 22 = 2-я координата Y светового пера
    • Функция 23 = состояние второй кнопки светового пера. FF = нажата, 0 = не нажата.
  • Системные переменные
    • XSAVE (FAFEh): координата X, полученная NEWPAD
    • YSAVE (FB00h): координата Y, полученная NEWPAD
    • XOFFS (FAFFh)
      • b6 ~ b0: Смещение калибровки светового пера по оси X
      • b7: Произошло прерывание светового пера.Используется внутри MSX-BIOS
    • YOFFS (FB01h):
      • b6 ~ b0: Смещение калибровки светового пера по оси Y
      • b7: зарезервировано для использования в будущем. Не ставить. Должен быть замаскирован из показаний.

Калибровочные смещения используются для настройки показаний светового пера на правильные координаты экрана. Программное обеспечение должно предлагать возможность, позволяющую пользователю выполнять калибровку. Это можно легко сделать, отобразив точку на экране, попросив пользователя щелкнуть по ней, затем вычислив смещения от считанного значения и соответственно установив XOFFS / YOFFS.XOFFS и YOFFS также используются двумя интерфейсами светового пера. Это означает, что если программист хочет поддерживать два одновременных световых пера, ему придется менять значения между показаниями.

Ноты:

  • GTPAD внутренне перенаправит эти функции на подпрограмму NEWPAD (01ADh) в subROM.
  • XSAVE и YSAVE — это кеши, используемые NEWPAD для получения координат с любых устройств, с которыми он работает. Они будут перезаписываться при каждом вызове функции NEWPAD, которая получает координаты с устройств.
  • Для внешних интерфейсов YOFFS будет зависеть от настроек вертикального разрешения (192 против 212), а XOFFS / YOFFS будет зависеть от настроек частоты кадров (60 Гц против 50 Гц). Однако возможные комбинации всегда должны приводить к одинаковым смещениям для данного компьютера / телевизора.
  • Два порта световых перьев будут использовать одни и те же калибровочные переменные: XOFFS и YOFFS. Это означает, что для одновременной поддержки двух световых перьев вам придется сохранять значения калибровки в другом месте, а затем загружать их каждый раз перед вызовом GTPAD.
  • В INIT YOFFS для Sanyo Lightpen всегда будет настроен на режим 60 Гц / 192 линии. Когда выбран другой режим, программист должен настроить YOFFS в соответствии с этой таблицей:
    • 60 Гц / 212 строк: вычтите 10 до YOFFS
    • 50 Гц / 192 строки: добавить 27 к YOFFS
    • 50 Гц / 212 строк: добавить 17 к YOFFS
    • Когда программа завершится, будьте вежливы и восстановите исходное значение YOFFS
  • Поведение YOFFS для внутреннего интерфейса светового пера V9938 еще предстоит определить.Теоретически значение YOFFS менять не нужно.

Рекомендации по проектированию пользовательского интерфейса

Как вы можете заметить сверху, световое перо работает так же, как экранная сенсорная панель, и приложения должны быть взаимозаменяемыми между ним и MSX-Touchpad. Единственные незначительные различия, которые следует учитывать разработчикам приложений:

  1. В то время как световое перо работает над реальным экраном, тачпад является «слепым» устройством. Таким образом, для светового пера не потребуется никакого «указателя мыши», а для тачпада он потребуется.
  2. Световое перо предназначено для того, чтобы заставить пользователя щелкнуть кнопку, чтобы получить показание, в то время как на сенсорной панели пользователь может считывать показания, просто прикоснувшись к панели, и кнопку можно нажимать независимо. На световом перо, чтобы нажать кнопку, не касаясь экрана, пользователь должен сделать это буквально: щелкнуть световым пером за пределами области стекла ЭЛТ.

Существует два стандарта интерфейса светового пера. BIOS MSX абстрагирует различия в их оборудовании.

Пользовательские программисты * должны * читать сенсорную панель только с помощью вызова BIOS GTPAD, как описано в начале статьи.Подробности низкоуровневой реализации, перечисленные ниже, объясняются только для предоставления информации разработчикам оборудования, программистам эмуляторов и программистам C-BIOS.

MSX2 Внутренний интерфейс

Внутренний интерфейс светового пера использует встроенный интерфейс V9938 VDP для этого типа устройств. Это хорошо задокументировано в Техническом справочнике V9938 от Yamaha.

Устройства с этим интерфейсом

За исключением устройств Sanyo, все эти машины были произведены Daewoo.

Во всех упомянутых машинах производства Daewoo интерфейс светового пера V9938 назначен на второй порт светового пера BIOS, а внешний MLP-01 или MLP-001, при подключении, назначается на 1-й порт светового пера BIOS. Оба световых пера можно использовать одновременно.

Внутренний интерфейс светового пера отключен по умолчанию, его можно включить с помощью CALL ADJUST, инструкции MSX-BASIC, которая, похоже, является эксклюзивной для машин MSX2, производимых Daewoo. Это включит интерфейс и установит системные переменные калибровки XOFFS = 0 и YOFFS = 23, но не включит прерывания светового пера.Прежде чем можно будет использовать функции PAD () / GTPAD, прерывания светового пера должны быть разрешены путем установки бита IE2 на VDP R # 0.

Ассемблерные программы не могут полагаться на инструкцию CALL ADJUST и будут сами разрешать интерфейс, его прерывания и соответственно устанавливать системные переменные XOFFS / YOFFS.

Рекомендуется, чтобы программное обеспечение отключало интерфейс светового пера и снова прерывало перед выходом в MSX-DOS или BASIC, в противном случае регистры состояния VDP от S # 3 до S # 6 не будут доступны для определения координат столкновения спрайтов, и это может вызвать сбои в работе другого программного обеспечения.

Daewoo CPC-300E имеет ту же материнскую плату, что и CPC-300, но не имеет разъемов порта джойстика и разъема светового пера. Их можно установить позже, чтобы включить эти функции.

Говорят, что графический модуль расширения Sanyo MPC-X и компьютер Sanyo MPC-27 также имеют интерфейс светового пера V9938, но это еще не подтверждено. Возможно, функция CALL ADJUST также доступна с этими продуктами Sanyo.

Внешний интерфейс

Внешний интерфейс имеет собственную схему сканирования координат светового пера, независимо от используемого VDP.В этом контексте «внешний» интерфейс означает «внешний по отношению к VDP», поскольку некоторые модели MSX1 имеют этот встроенный интерфейс.

Протокол низкого уровня

Интерфейс управляется четырьмя портами ввода / вывода, а именно:

Порт ввода / вывода Направление Описание
B8h читать

Координата светового пера

  • b7 ~ b0: координата Y b7 ~ b0
запись

Квадратная координата спрайта

  • b7 ~ b0: координата Y b7 ~ b0
B9h читать

Координата светового пера

  • b0: координата Y b8
  • b7 ~ b1: координата X b6 ~ b0
запись

Квадратная координата спрайта

  • b0: координата Y b8
  • b7 ~ b1: координата X b6 ~ b0
BAh читать
  • b2 ~ b0: координата X b9 ~ b7
  • b3: Кнопка светового пера.0 = нажата
  • b4: Флаг прерывания светового пера. 0 = прерывание запрошено. Очищается записью 0 в бит 3 порта BBh.
  • b5: Индикатор четного / нечетного поля (кадра). Не синхронизировано с четными / нечетными кадрами VDP. Когда 0, координата Y должна быть уменьшена на 1.
  • b6: всегда 1
  • b7: Обнаружение сенсорного экрана. 1 = прикосновение к экрану
запись

Квадратная координата спрайта

  • b2 ~ b0: координата X b9 ~ b7
BBh читать Всегда 00h
написать
  • b5: 1 = включить квадратный спрайт
  • b3: 1 = прерывания разрешены, 0 = отключены.По умолчанию при пробуждении = 1. не влияет на аппаратный сброс. Необходимо отключить и снова включить, чтобы узнать о прерывании.

Примечания

1) Границы изображения при 60 Гц на ЭЛТ-телевизоре, откалиброванном с очень небольшим переразвертыванием:

  • X полный диапазон от 40 до 308
  • Y полный диапазон от 24 до 252

2) Границы изображения при 50 Гц на телевизоре с ЭЛТ, откалиброванном с очень небольшим переразвертыванием:

  • X полный диапазон от 43 до 312
  • Y полный диапазон от 28 до 302

3) Границы изображения для многих VDP (IOW, за исключением границ):

  • Границы изображения V99x8 при 60 Гц с SETADJUST 0,0:
    • Диапазон X: от 41 до 297
    • Диапазон Y:
      • Разрешение 256×192: от 37 до 229
      • Разрешение 256×212: от 27 до 239
  • Границы изображения V99x8 при 50 Гц с SETADJUST 0,0:
    • Диапазон X: от 42 до 298
    • Диапазон Y:
      • Разрешение 256×192: от 63 до 255
      • Разрешение 256×212: от 53 до 265
  • TMS9128 границы изображения:
    • Диапазон X: от 41 до 297
    • Диапазон Y: от 42 до 298
  • T6950 @ 50 Гц Границы изображения:
    • Диапазон X: от 48 до 298
    • Диапазон Y: от 62 до 254

5) Обнаружение сенсорного экрана осуществляется путем обнаружения проходящего луча ЭЛТ с помощью светового датчика.

6) Запросы на прерывание отправляются при нажатии световой кнопки.

7) Питание устройства полностью отключено. Чтение любого из портов ввода-вывода устройства выводит его из спящего режима. Это означает, что в этот момент MSX1 или Turbo-R зависнет, когда вы прижмете световое перо к ЭЛТ, потому что по умолчанию у них нет обработчика прерывания светового пера. Чтобы избежать этого, программист должен отключить прерывания на порте ввода-вывода BBh. Устройство остается активным после аппаратного сброса.

8) MSX2 / 2 + BIOS сбрасывает координаты, считанные в четных кадрах.

9) Интерфейс сохраняет последние действительные считанные координаты, если нажата кнопка пера и луч не обнаружен.

10) «Квадратный спрайт» представляет собой белое квадратное растровое изображение размером 16×16 пикселей, сгенерированное MLP-001, которое накладывается на изображение MSX только при нажатии кнопки светового пера. Это не связано со спрайтами MSX VDP, и его цель — улучшить определение координат светового пера в темных областях экрана. Спрайт накладывается только на видеовыход CVBS, что означает, что если используется выход MSX RGB, он не будет отображаться.

11) Корейские MSX2 (CPC-300 и CPC400) не используют эти порты ввода-вывода, но используют функцию фонарика V9938.

Устройства с этим интерфейсом

световые ручки | Sephora

Покупатели Sephora часто предпочитают следующие продукты при поиске световых ручек.

Просмотрите список лучших световых ручек ниже вместе с соответствующими отзывами и мнениями.

Размер 0,1 унции / 2,5 мл · ТОВАР 1120773

эксклюзивный · ограниченный выпуск· шумный · Только онлайн

Я получил это бесплатно, но мне нравится здоровое сияние, которое оно дает, и покрытие light , которое не заставляет вас выглядеть круто!..2) Мне не нравится аппликатор, это может быть только я, но я чувствую, что аппликатор для кистей отлично подходит для путешествий, но раздражает при обычном использовании, потому что я чувствую, что в щетке будут накапливаться бактерии, которые я не хочу все время чистить, потому что требуется время, чтобы средство просочилось обратно в щетку, и я не хочу тратить его так много

Что это: Культовая ручка-консилер без прозрачности и без мерцания, используемая для создания сплошных естественных бликов.

Покрытие: Light

Поверхность: Radiant

Состав: Жидкость

Тип кожи: Нормальная, сухая, комбинированная и жирная

Выделенные ингредиенты, экстракт:
— антиоксидант — витамин Etiox : Заметно снижает признаки усталости.
— Гиалуроновая кислота: увлажняет и придает коже гладкость.
— Экстракт марокканской календулы: успокаивает и защищает кожу.

Что еще нужно знать: Этот жидкий консилер осветляет темноту и тусклость с помощью светоотражающей технологии, которая создает естественный сияющий вид кожи, разглаживая тонкие линии и морщинки.Этот прозрачный карандаш для мелирования без мерцания можно использовать по всему лицу и как осветлитель под глазами.

Размер 0.05 унций / 1,6 мл · ТОВАР 2194009

эксклюзивный · ограниченный выпуск· шумный · Только онлайн

Это просто необходимо… очень проста в использовании … Моя кожа очень светлая и этот цвет хорошо ей подходит …. Я решила попробовать это, так как я всегда нахожусь в поисках лучшего консилера, это отлично работает, мне нравится покрытие, текстура и осветление, и это не укладывается в мои тонкие линии

Что это:
Ручка для коррекции цвета лица, которая сводит к минимуму видимость недостатков.

Назначение:
Эффективный и незаметный, этот волшебный карандаш действует как отбиватель теней и оживляет цвет лица, мгновенно уменьшая видимые признаки усталости. Его идеально текучая, успокаивающая текстура не содержит отдушек и позволяет коже дышать естественным образом. Заметно сглаживаются утомленные, чувствительные участки. Темные круги, тени и нарисованные детали выглядят заметно уменьшенными, а небольшие недостатки кожи исправлены. Область вокруг глаз становится более яркой и свежей, а цвет лица сияет сиянием.

Что еще нужно знать:
Этот продукт не содержит отдушек.

ТОВАР 2382695

эксклюзивный · ограниченный выпуск· шумный · Только онлайн

Мне очень понравилась эта ручка…Это легко использовать … Супер приятный цвет, светлый …. Я получил это в качестве бесплатного продукта от Influenster, чтобы попробовать, и я абсолютно счастлив, что у меня это получилось … Я пользуюсь средствами для бровей Anastasia уже долгое время, и я ни разу не разочаровался … Brow Pen настолько прост в использовании и не снимается, пока мне не нужно смыть его … Я обязательно порекомендую и продолжу использовать его в будущем

Что это: Водонепроницаемая ручка с тонким наконечником, идеально подходящая для создания реалистичных мазков волос, которые сделают ваши брови максимально естественными.

Обозначения ингредиентов: Не содержит парабенов, фталатов, минеральных масел. Этот продукт также веганский, не содержит жестокого обращения и глютена.

Что еще вам нужно знать: Используйте острый гибкий кончик кисти, чтобы легко наращивать размер с помощью микро-штрихов в областях, которые вы хотите больше пышности, создавая беспрецедентные, похожие на волосы детали с точностью. Водостойкая формула легко ложится и имитирует натуральные волосы.

Ловец снов — Красная светодиодная ручка — Spectra479

Предварительный просмотр След.

Вы когда-нибудь находили вдохновение среди ночи?

Или, может быть, назойливая мысль или задача, о которой вы только что подумали?

Держите эту ручку и блокнот рядом с собой!

  • Нет синего или зеленого света (пик 663 нм)
  • Не нарушает работу
  • Сохраняет ночное видение
  • Также делает удобный маленький фонарик
  • Поставляется с дополнительным наполнителем (стандарт D1) и батареями

Используя это перо с красной светодиодной подсветкой, которое не мешает работе, вы можете задокументировать свое вдохновение, а затем сразу же снова заснуть.

100% гарантия возврата денег

Было ли у вас когда-нибудь вдохновение посреди ночи?

Или, может быть, назойливая мысль или задача, о которой вы только что подумали?

Держите эту ручку и блокнот рядом с собой!

  • Нет синего или зеленого света (пик 663 нм)
  • Не нарушает работу
  • Сохраняет ночное видение
  • Также делает удобный маленький фонарик
  • Поставляется с дополнительным наполнителем (стандарт D1) и батареями

Используя это перо с красной светодиодной подсветкой, которое не мешает работе, вы можете задокументировать свое вдохновение, а затем сразу же снова заснуть.

Вещи, для которых я недавно использовал эту ручку:

  • У меня в голове возникла ноющая «задача», которую я внезапно вспомнил посреди ночи
  • Как фонарик, чтобы найти свою маску для сна
  • Моя «секретная» техника творчества: ведение журнала в темной комнате (описано ниже)
  • Позвольте моей дочери рисовать, пока мы ехали ночью (не отвлекает водителя)

Если вы похожи на меня , то вы, возможно, проснулись посреди ночи, вспомнив о чем-то важном, что вам нужно сделать утром.

Теперь вы лежите, думая и беспокоясь о том, что утром проснетесь, забыв обо всем этом.

Лучшее, что можно сделать, чтобы выбросить это из головы, — это записать!

Конечно, вы можете сделать это в приложении для создания заметок, но настоятельно не рекомендуется даже прикасаться к телефону после сна!

Мне очень удалось положить эту ручку и блокнот на тумбочку. Вы можете быстро записать мысль или даже ключевое слово. Не позволяйте простоте обмануть вас.Это может быть очень мощно! Как только он появится на бумаге, вы можете отпустить его и снова заснуть.

Практика ведения журнала сновидений является обязательной для людей, которые хотят научиться осознанным сновидениям или просто получить представление о своих сновидениях.

Выполняя любую работу во сне, крайне важно немедленно задокументировать их! Воспоминания о сновидениях, как известно, трудно сохранить. В тот момент, когда вы просыпаетесь, они начинают исчезать.

Вот почему вы должны записывать их каждый раз, когда просыпаетесь ночью и утром.

Самое замечательное в использовании этой ручки с красным светом — это то, что вы не беспокоите никого, включая себя. Привычка записывать несколько ключевых слов даст отличные результаты при регулярной практике.

Ведение дневника в темной комнате — это практика ночного ведения дневника. Лучше всего это делать в очень темной комнате (отсюда и название 🙂), где ничего не отвлекает. Желательно после того, как все в доме отправятся спать.

Ведение дневника, когда большинство людей спит, дает вам некое умственное пространство, которое трудно иметь, даже если в вашем доме обычно тихо.

Ключ к супер-зарядке вашего творчества и умственного пространства — делать это в полной темноте. Некоторые люди считают, что дополнительное производство мелатонина разблокирует привычки дневного мышления. Волны вашего мозга станут альфа-доминирующими намного легче в темноте. Когда преобладают альфа-мозговые волны, вы обнаружите, что проявляете больше творчества и вдохновения.

Другой аспект заключается в том, что устраняются визуальные отвлекающие факторы. Единственное, что нужно сосредоточить на странице перед вами. Комбинированный эффект — это огромное повышение концентрации внимания и творчества по сравнению со стандартными методами ведения дневника.

Blue Light Laser Pen

Blue Light Laser Pen

Лазерная ручка с синим светом

Цвет аксессуара: Цвет аксессуара:

    Синий

  • В НАЛИЧИИ
  • Артикул # ALG01U
  • 4,95 долл. США

    Используйте наш лазер синего света, чтобы проверить, как ваши блокаторы синего блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон. Меры предосторожности: Пожалуйста, не направляйте лазерный луч на кого-либо или в глаза.Не проверяйте свои синие блокирующие очки, пока вы их носите.

    Сохранить

    В корзину

    Предмет был удален для NEW NAME

    Делиться:

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Размеры — Длина: 3,3 дюйма
  • Материал: Металл
  • Написать рецензию

    Спасибо за отзыв! Ваш отзыв будет опубликован через несколько дней.

    ОБЩИЙ СЧЕТ 0 На основе 0 отзывов Написать рецензию

    РЕКОМЕНДУЕМ ДРУГУ.

    Спасибо за отзыв! Ваш отзыв будет опубликован через несколько дней.

    Напишите отзыв первым

    Написать рецензию ×

    Расскажите об этом кадре.

    Как бы вы оценили свои очки? *

    Нажмите, чтобы оценить этот продукт.

    Заголовок вашего отзыва *

    Покажи мне пример

    «Не судите книгу по обложке»

    «Я бы покупал этот товар снова и снова»

    «Слишком много таланта и недостаточно взрыва»

    Опишите свой общий опыт работы с продуктом *

    Осталось символов: 5000

    Вы бы порекомендовали этот продукт своему другу? *

    Ник *

    Избегайте использования своего полного имени.(Необходимый)

    Адрес электронной почты *

    Это будет использоваться только в целях уведомления 

    {«entity_id»: «6343», «attribute_set_id»: «26», «type_id»: «simple», «sku»: «ALG01U», «has_options»: «0», «required_options»: «0», » created_at «:» 2020-01-03 09:12:10 «,» updated_at «:» 2020-01-03 09:12:10 «,» name «:» Лазерная ручка синего света «,» meta_title «:» Синий Световая лазерная ручка «,» meta_description «:» Лазерная ручка синего света Используйте наш синий лазер, чтобы проверить, как ваши блокаторы синего света блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон.Меры предосторожности: не направляйте лазер «,» изображение «:» \ / 1 \ / _ \ / 1_1578298707111.jpg «,» small_image «:» \ / 3 \ / _ \ / 3_1578298713913.jpg «,» эскиз » : «\ / 2 \ / _ \ / 2_1578298720803.jpg», «options_container»: «container2», «url_key»: «blue-light-laser-pen», «gift_message_available»: «0», «swatch_image»: » \ / 4 \ / _ \ / 4_1578298724426.jpg «,» stock_sku «:» ALG01U «,» access_length «:» 3.3 «,» access_material «:» Металл «,» description «:» Используйте наш синий лазер для проверки как ваши блокаторы синего цвета блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон.Меры предосторожности: Пожалуйста, не направляйте лазерный луч на кого-либо или в глаза. Не проверяйте свои синие блокирующие очки, пока вы их носите. «,» Meta_keyword «:» очки по рецепту, очки онлайн, доступные очки, недорогие очки, лазерная ручка синего света, удобные очки, простые очки, стильные очки, blueblockers «, «цена»: «4.9500», «вес»: «21.0000», «цвет»: «517», «статус»: «1», «видимость»: «1», «количество_и_сток_статус»: {«is_in_stock»: true , «qty»: 2704}, «tax_class_id»: «2», «sw_featured»: «0», «retired»: «2», «options»: [], «media_gallery»: {«images»: {» 24419 «: {» value_id «:» 24419 «,» file «:» \ / 1 \ / _ \ / 1_1578298707111.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 5 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default » : «5», «disabled_default»: «0», «video_provider»: null, «video_url»: null, «video_title»: null, «video_description»: null, «video_metadata»: null, «video_provider_default»: null, » video_url_default «: null,» video_title_default «: null,» video_description_default «: null,» video_metadata_default «: null},» 24420 «: {» value_id «:» 24420 «,» file «:» \ / 3 \ / _ \ / 3_1578298713913.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 6 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default «:» 6 «,» disabled_default «:» 0 «,» video_provider «: null,» video_url «: null,» video_title «: null,» video_description «: null,» video_metadata «: null,» video_provider_default «: null , «video_url_default»: null, «video_title_default»: null, «video_description_default»: null, «video_metadata_default»: null}, «24421»: {«value_id»: «24421», «file»: «\ / 2 \ / _ \ / 2_1578298720803.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 7 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default » : «7», «disabled_default»: «0», «video_provider»: null, «video_url»: null, «video_title»: null, «video_description»: null, «video_metadata»: null, «video_provider_default»: null, » video_url_default «: null,» video_title_default «: null,» video_description_default «: null,» video_metadata_default «: null},» 24422 «: {» value_id «:» 24422 «,» file «:» \ / 4 \ / _ \ / 4_1578298724426.jpg «,» media_type «:» изображение «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 8 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default «:» 8 «,» disabled_default «:» 0 «,» video_provider «: null,» video_url «: null,» video_title «: null,» video_description «: null,» video_metadata «: null,» video_provider_default «: null , «video_url_default»: null, «video_title_default»: null, «video_description_default»: null, «video_metadata_default»: null}}, «values»: []}, «category_ids»: [«18», «23»], » tier_price «: [{» price_id «:» 4296 «,» website_id «:» 0 «,» all_groups «:» 0 «,» cust_group «:» 2 «,» pr лед «:» 3.9600 «,» price_qty «:» 1.0000 «,» website_price «:» 3.9600 «}],» tier_price_changed «: 0,» is_salable «:» 1 «,» extension_attributes «: {},» final_share_price «: false}

    {«entity_id»: «6340», «attribute_set_id»: «26», «type_id»: «configurable», «sku»: «ALG01», «has_options»: «1», «required_options»: «1», » created_at «:» 2020-01-03 08:21:49 «,» updated_at «:» 2020-01-03 08:21:49 «,» name «:» Лазерная ручка синего света «,» meta_title «:» Синий Световая лазерная ручка «,» meta_description «:» Лазерная ручка синего света Используйте наш синий лазер, чтобы проверить, как ваши блокаторы синего света блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как компьютер или смартфон.Меры предосторожности: не направляйте лазер «,» image «:» / 3 / _ / 3_1578039585100.jpg «,» small_image «:» / 3 / _ / 3_1578039585100.jpg «,» thumbnail «:» / 3 / _ /3_1578039585100.jpg»,»options_container»:»container2″,»url_key»:»blue-light-laser-pen-alg01″,»gift_message_available»:»2″,»access_length»:»3.3″,»access_material «: «Металл», «описание»: «Воспользуйтесь нашим лазером синего света, чтобы проверить, как ваши блокаторы синего цвета блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон.Меры предосторожности: Пожалуйста, не направляйте лазерный луч на кого-либо или в глаза. Не проверяйте свои синие блокирующие очки, пока вы их носите. «,» Meta_keyword «:» очки по рецепту, очки онлайн, доступные очки, недорогие очки, лазерная ручка синего света, удобные очки, простые очки, стильные очки, голубые блокираторы «, «цена»: «0.00», «вес»: «21.0000», «статус»: «1», «видимость»: «4», «количество_и_сток_статуса»: {«is_in_stock»: true, «qty»: 21}, «tax_class_id»: «2», «sw_featured»: «0», «retired»: «0», «options»: [], «media_gallery»: {«images»: {«24394»: {«value_id»: «24394», «файл»: «/ 3 / _ / 3_1578039585100.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6340 «,» label «: null,» position «:» 1 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default » : «1», «disabled_default»: «0», «video_provider»: null, «video_url»: null, «video_title»: null, «video_description»: null, «video_metadata»: null, «video_provider_default»: null, » video_url_default «: null,» video_title_default «: null,» video_description_default «: null,» video_metadata_default «: null}},» values ​​»: []},» _ cache_instance_product_set_attributes «: {» entity_id «: [],» attribute_set ], «type_id»: [], «status»: [], «retired»: [], «name»: [], «sku»: [], «stock_sku»: [], «old_id»: [] , «restockable_in_days»: [], «sku_type»: [], «price»: [], «price_type»: [], «tax_class_id»: [], «url_path»: [], «amount_and_stock_status»: [], «access_length»: [], «access_material»: [], «required_options»: [], «weight»: [], «weight_type»: [], «has_options»: [], «image_label»: [], » видимость «: [],» category_ids «: [],» small_image_label «: [],» news_from_date «: [],» thumbnail_label «: [],» news_to_date «: [],» created_at «: [],» sw_featured «: [],» updated_at «: [ ], «country_of_manufacture»: [], «Experius_donation_min_amount»: [], «color»: [], «links_purchased_separately»: [], «samples_title»: [], «links_title»: [], «links_exist»: [] , «description»: [], «short_description»: [], «shipment_type»: [], «image»: [], «small_image»: [], «thumbnail»: [], «swatch_image»: [], «media_gallery»: [], «галерея»: [], «url_key»: [], «meta_title»: [], «meta_keyword»: [], «meta_description»: [], «special_price»: [], » special_from_date «: [],» special_to_date «: [],» cost «: [],» tier_price «: [],» msrp «: [],» msrp_display_actual_price_type «: [],» price_view «: [],» minimal_price «: [],» page_layout «: [],» options_container «: [],» custom_layout_update «: [],» custom_design_from «: [],» custom_design_to «: [],» custom_design «: [],» custom_layout » : [], «gift_message_available»: []}, «extension_attributes»: [], «category_ids»: [«18», «23»], «tier_price»: [], «tier_price_changed»: 0, «is_salable»: «1», «swatch_image»: null, «min_pd»: null, «max_pd»: null, «stock_sku»: null, «color_details»: null, «special_price»: «0.00 «,» special_from_date «: null,» special_to_date «: null,» sales_price «:» 0.00 «,» color_value «:» «,» frame_shape_value «:» «,» frame_size_value «:» «,» rim_type_value «:» » , «material_value»: «», «nose_pad_value»: «Нет», «has_spring_hinges_value»: «Нет», «lens_width_value»: «», «bridge_value»: «», «Temple_length_value»: «», «frame_width_value»: » «,» lens_height_value «:» «,» frame_weight_value «:» «,» support_progressive_value «:» «,» Recommended_value «:» «,» age_range_value «:» «,» min_sph_value «:» «,» max_sph_value «:» » , «other_colors_value»: «», «nose_bridge_value»: «», «support_rx»: 1, «is_clip_on»: 0, «try_on»: 0, «clipon»: null, «only_blue_light_blocking»: 0}

    {«entity_id»: «6343», «attribute_set_id»: «26», «type_id»: «simple», «sku»: «ALG01U», «has_options»: «0», «required_options»: «0», » created_at «:» 2020-01-03 09:12:10 «,» updated_at «:» 2020-01-03 09:12:10 «,» name «:» Лазерная ручка синего света «,» meta_title «:» Синий Световая лазерная ручка «,» meta_description «:» Лазерная ручка синего света Используйте наш синий лазер, чтобы проверить, как ваши блокаторы синего света блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон.Меры предосторожности: не направляйте лазер «,» изображение «:» \ / 1 \ / _ \ / 1_1578298707111.jpg «,» small_image «:» \ / 3 \ / _ \ / 3_1578298713913.jpg «,» эскиз » : «\ / 2 \ / _ \ / 2_1578298720803.jpg», «options_container»: «container2», «url_key»: «blue-light-laser-pen», «gift_message_available»: «0», «swatch_image»: » \ / 4 \ / _ \ / 4_1578298724426.jpg «,» stock_sku «:» ALG01U «,» access_length «:» 3.3 «,» access_material «:» Металл «,» description «:» Используйте наш синий лазер для проверки как ваши блокаторы синего цвета блокируют вредный синий свет высокой энергии видимого диапазона (HEV), который излучается электронными устройствами, такими как ваш компьютер или смартфон.Меры предосторожности: Пожалуйста, не направляйте лазерный луч на кого-либо или в глаза. Не проверяйте свои синие блокирующие очки, пока вы их носите. «,» Meta_keyword «:» очки по рецепту, очки онлайн, доступные очки, недорогие очки, лазерная ручка синего света, удобные очки, простые очки, стильные очки, blueblockers «, «цена»: «4.9500», «вес»: «21.0000», «цвет»: «517», «статус»: «1», «видимость»: «1», «количество_и_сток_статус»: {«is_in_stock»: true , «qty»: 2704}, «tax_class_id»: «2», «sw_featured»: «0», «retired»: «2», «options»: [], «media_gallery»: {«images»: {» 24419 «: {» value_id «:» 24419 «,» file «:» \ / 1 \ / _ \ / 1_1578298707111.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 5 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default » : «5», «disabled_default»: «0», «video_provider»: null, «video_url»: null, «video_title»: null, «video_description»: null, «video_metadata»: null, «video_provider_default»: null, » video_url_default «: null,» video_title_default «: null,» video_description_default «: null,» video_metadata_default «: null},» 24420 «: {» value_id «:» 24420 «,» file «:» \ / 3 \ / _ \ / 3_1578298713913.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 6 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default «:» 6 «,» disabled_default «:» 0 «,» video_provider «: null,» video_url «: null,» video_title «: null,» video_description «: null,» video_metadata «: null,» video_provider_default «: null , «video_url_default»: null, «video_title_default»: null, «video_description_default»: null, «video_metadata_default»: null}, «24421»: {«value_id»: «24421», «file»: «\ / 2 \ / _ \ / 2_1578298720803.jpg «,» media_type «:» image «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 7 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default » : «7», «disabled_default»: «0», «video_provider»: null, «video_url»: null, «video_title»: null, «video_description»: null, «video_metadata»: null, «video_provider_default»: null, » video_url_default «: null,» video_title_default «: null,» video_description_default «: null,» video_metadata_default «: null},» 24422 «: {» value_id «:» 24422 «,» file «:» \ / 4 \ / _ \ / 4_1578298724426.jpg «,» media_type «:» изображение «,» entity_id «:» 6343 «,» label «: null,» position «:» 8 «,» disabled «:» 0 «,» label_default «: null,» position_default «:» 8 «,» disabled_default «:» 0 «,» video_provider «: null,» video_url «: null,» video_title «: null,» video_description «: null,» video_metadata «: null,» video_provider_default «: null , «video_url_default»: null, «video_title_default»: null, «video_description_default»: null, «video_metadata_default»: null}}, «values»: []}, «category_ids»: [«18», «23»], » tier_price «: [{» price_id «:» 4296 «,» website_id «:» 0 «,» all_groups «:» 0 «,» cust_group «:» 2 «,» pr лед «:» 3.9600 «,» price_qty «:» 1.0000 «,» website_price «:» 3.9600 «}],» tier_price_changed «: 0,» is_salable «:» 1 «,» extension_attributes «: {},» final_share_price «: false,» url «:» аксессуары \ /blue-light-laser-pen-blue-alg01u.html «}

    Световая ручка — Academic Kids

    от академических детей

    я: ラ イ ト ペ ン de: Lightpen Световое перо — это устройство, похожее на сенсорный экран, но для него используется специальное светочувствительное перо вместо пальца. Преимущество использования пера заключается в том, что возможен более точный ввод с экрана, чем с сенсорным экраном.Также световое перо может работать с любым монитором на основе ЭЛТ, а не только со специальным сенсорным экраном. Однако световые перья не могут работать с ЖК-экранами, проекторами и т. Д.

    Световое перо довольно просто реализовать, но оно скорее зависит от видеооборудования, которое управляет дисплеем. Это одна из причин, по которой она вышла из употребления — для нее потребовался бы специальный порт на каждой видеокарте, в то время как мышь может быть реализована исключительно программно. Кроме того, в пользу мыши играют факторы эргономики — работать с компьютером с помощью светового пера в течение длительного времени может утомительно.Световое перо работает, обнаруживая внезапное небольшое изменение яркости точки на экране, когда электронная пушка обновляет эту точку. Если точно отметить, где сканирование достигло в этот момент, разрешается положение пера по осям X, Y. Обычно это достигается за счет того, что световое перо вызывает прерывание, после чего позиция сканирования может быть считана из специального регистра или вычислена по счетчику или таймеру. Положение пера обновляется при каждом обновлении экрана. Лучше всего световые ручки работают с дисплеями с относительно медленным сканированием и низким разрешением, такими как телевизионные экраны.

    Световое перо стало умеренно популярным в начале 1980-х годов. Он был известен его использованием в Fairlight CMI и BBC Micro. Однако у него был фатальный недостаток: от пользователя требовалось подолгу держать руку перед экраном.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *