Частота графического процессора видеокарты: на что влияет это параметр?

Содержание

на что влияет это параметр?

Опубликовано 3.10.2018 автор — 0 комментариев

Привет, друзья! Как вы, вероятно, уже знаете, все видеокарты оборудованы GPU, то есть графическими процессорами. Одним из ключевых параметров при работе устройства, является частота графического процессора, на что влияет эта характеристика, я расскажу в сегодняшней публикации.

Зачем нужен графический процессор

Этот чип в видеокарте занят самым важным делом: он рендерит графику, просчитывая 2D и 3D объекты и их взаимодействие между собой и тем самым формируя изображение, передаваемое затем на дисплей монитора. Благодаря особенностям архитектуры, этот чип гораздо эффективнее обрабатывает графику по сравнению с центральным процессором, несмотря на меньшую мощность.

Такой чип может быть как составной частью видеокарты, так и быть интегрированным в северный мост материнской платы или как логический блок на ЦП. Как правило, последние два типа менее мощные и подходят для выполнения повседневных задач, но слабо справляются с рендерингом сложных объектов.

На что влияет его частота

Тактовая частота ядра – количество операций, которые графический процессор выполняет в секунду. На сегодняшний день у мощных видеокарт этот показатель уже перевалил за гигагерц.

Чем выше тактовая частота, тем больше данных может обработать графический ускоритель. Это влияет не только на количество FPS в играх, но и на количество примитивов в отрендеренных объектах, то есть на качество графики.

Таких показателей удалось добиться, благодаря уменьшению техпроцесса графического чипа, увеличив количество логических блоков на той же площади кристалла. Подробнее о техпроцессе видеокарты вы можете почитать здесь.

Два главных конкурента, которые выпускают графические чипы, Nvidia и AMD, постоянно соревнуются за повышение частотных характеристик.

Выпустить новую топовую модель, которая по техническим параметрам хотя бы на пару месяцев заткнет за пояс конкурентов – уже скорее дело престижа, а не насущная потребность рынка.

Даже в развитых странах не каждый геймер может позволить себе такое устройство.

Можно ли увеличить частоту и зачем это делать

Существует целый ряд программ, которые позволяют выполнить boost графического чипа, повысив его частотные характеристики (конечно, если компонент поддерживает такую опцию). Сюда можно отнести:

  • ASUS GPU Tweak – лучше всего работает с видеокартами именно этого бренда, открывая пользователю доступ к дополнительным опциям;
  • MSI Afterburner – всеядная утилита, которой все равно, что разгонять;
  • RivaTuner – «прародитель» всех современных программ для оверклокинга, на основании наработок которого, созданы все последующие продукты.

Кроме повышения частоты графического процессора, эти утилиты умеют увеличивать частоту памяти, регулировать скорость вращения кулеров и многое другое. «Что это дает в практическом плане?» – может спросить внимательный читатель.

Увеличение тактовой частоты, как можно догадаться, позволяет увеличить качество графики и количество ФПС в играх программными средствами, то есть не покупая новую видеокарту.

Такой «костыль» можно использовать как временное решение, когда юзер еще морально не созрел для покупки нового девайса, однако уже хочется поиграть в новинку, которую комп не вытягивает по системным требованиям.

При этом следует учитывать, что разгон видеокарты требует аккуратного и вдумчивого подхода – если переборщить с увеличением частоты и «дать копоти» больше, чем видеокарта реально сможет вытянуть физически, происходит перезапуск графического драйвера, что обычно ведет к крашу запущенной игры или видеоредактора.

Сломать девайс таким способом очень сложно, из-за предусмотренной программистами «защиты от дурака».Однако хочу также отметить, что особо настойчивые фанаты оверклокинга умудряются таки сжечь видеокарту, дав ей повышенную нагрузку и убрав количество оборотов кулера до минимума.

В качестве рекомендации, советую обратить внимание на видеокарту Asus PCI-Ex GeForce GTX 1060 Dual 3GB (DUAL-GTX1060-O3G), которая потянет все современные игры на приемлемых настройках графики.

К сожалению, для майнинга такой продукт подходит хуже, чем аналогичная по цене видяха от AMD. Ну тут уже такое – или в игры гонять, или крипту майнить, не так ли?

Полезными могут оказаться публикации «Как подобрать игры по системным требованиям компьютера» и «Видеокарты?». А на сегодня у меня все.

До новых встреч на страницах моего блога, дорогие друзья! Не забудьте расшарить эту статью в социальных сетях и подписаться на новостную рассылку.

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

Выжимаем соки из ПК: разгон видеокарты

Для того, чтобы поддерживать свой ПК в актуальном состоянии, приходится регулярно делать апгрейды. То видеокарта не тянет, то процессор в многопотоке задыхается со своими 4 ядрами, то новый тип памяти появится. Покупка новой железяки — выход очень простой, но вместе с тем и затратный. Существует несколько способов продлить жизнь своему старичку. Один из них — это разгон. В прошлый раз мы рассказывали вам про оверклокинг процессора. В этот раз попробуем увеличить мощность графического адаптера.

Подготовка к разгону

Разгон — это повышение производительности железа за счет изменения технических характеристик. Производительность видеокарты, точно так же, как в случае с процессором, зависит от частоты. От частоты памяти и частоты ядра.

Сегодня мы поговорим про так называемый «безопасный разгон», который сможет сделать любой пользователь в домашних условиях. Экстремальный разгон с помощью повышения напряжения и замены системы охлаждения мы рассматривать не будем. Забегая немного вперед, сообщаем, что описанный ниже метод является полностью безопасным для вашего графического акселератора. Самое главное — не изменяйте уровень напряжения, подаваемого на видеокарту и тогда, она точно не сгорит.

Программы

В отличии от процессора, видеокарта разгоняется с помощью сторонних утилит. Самый популярный пак, который нам в этом поможет, состоит из: MSI Afterburner, GPU-Z, Furmark. Разберем каждую программу по порядку.

GPU-Z

Данный софт позволяет нам мониторить технические характеристики видеокарты. Здесь есть все: название графического процессора, используемая технология, количество шейдерных блоков, объем видеопамяти, пропускная способность шины и т.д. Кстати существует аналогичный софт и для ЦПУ под названием CPU-Z.

Но, к сожалению, все эти параметры нельзя взять, просто так увеличить и получить бонусную производительность. Всё, с чем разработчики нам позволяют играться — это тактовая частота графического ускорителя и тактовая частота видеопамяти. На скриншоте выше это GPU Clock и Memory соответственно. Их то, мы с вами и будем разгонять.

MSI Afterburner

Самая известная и широко используемая утилита для разгона видеокарт. Помимо этого, она служит для получения подробной информации об аппаратных компонентах компьютера и предлагает дополнительные функции, такие как регулировка вентиляторов, тестирование производительности, видеозапись. Утилита MSI Afterburner является бесплатной и работает с видеокартами любых брендов.

Существуют и другие утилиты, но софт от MSI является самым комфортным для использования, а так же имеет множество вспомогательных функций, о которых мы расскажем ниже.

Furmark

Чуть ли не единственная утилита, которая позволяет протестировать разогнанную видеокарту на стабильность. С ее помощью вы так же сможете мониторить уровень энергопотребления графического процессора, и сравнить свои результаты с результатами других пользователей. Вышеупомянутый GPU-Z в качестве встроенного дополнения здесь тоже имеется.

Увеличение частоты ядра

Первое, что вам нужно сделать, это открыть GPU-Z и посмотреть базовые значения частоты ядра (Default Clock). В нашем случае видеокарта GTX 1080 от компании Gigabyte работает на частоте 1633 Мгц.

Далее открываем MSI Afterburner и первым делом двигаем ползунок Power Limit вправо до упора. Это позволит видеокарте работать на полную мощность. После этого мы начинаем увеличивать значение Core Clock. Рекомендуем начать с шага в 50 МГц. Не забывайте подтверждать изменения с помощью кнопки «Apply«.

Сворачиваем программу и открываем Furmark. Выбираем максимальное разрешение доступное для вашего экрана (Resolution) и 8Х сглаживание (Anti-aliasing). Ставим галочку напротив «Fullscreen«. Запускаем стресс-тест (GPU stress test).

Рекомендуется крутить бублик (народное название Furmark) минимум 10 минут. Таким образом вы дадите видеокарте прогреться до максимальных значений, и график температуры выровняется. Кроме того, вы проверите графический процессор на стабильность. Если вы увидите ошибку по типу «графический драйвер перестал отвечать и был остановлен», то стресс-тест можно прекращать. Это говорит о том, что чип не держит выбранную частоту, и ее требуется понижать. Также на экране могут появиться артефакты (различные искажения изображения). Это тоже свидетельствует о слишком высокой выбранной частоте. За здоровье комплектующей можете не переживать. Ни артефакты, ни ошибки, связанные с работой драйверов — не могут ей навредить. В таком случае требуется просто перезагрузить ПК, и работа устройства придет в норму.

Если же никаких проблем в работе видеокарты не наблюдается, то можно продолжать повышать частоту и каждый раз прогонять в тесте. Требуется делать это до тех пор, пока вышеуказанные проблемы не обнаружатся. Тогда просто слегка понижаем частоту на 10-20 МГц и снова прогоняем в тесте. Если все работает стабильно, то можно переходить к следующему этапу — тестирование в играх.

Сам по себе бенчмарк не отображает общей картины, это всего лишь синтетический тест. И хоть игры редко способны загрузить видеокарту на все 100%, они всё же более требовательны к работе графического ускорителя. Бывает так, что стресс-тест карта проходит без проблем, а вот в игре появляются артефакты. В таком случае просто снижаем частоту и ищем максимальные значения частоты, при которых видеокарта работает без нареканий. В нашем случае удалось подняться частоту на 150 МГц, что в итоге равнялось 1783 Мгц.

Разгон памяти

Осуществляется точно таким же способом, как и разгон видеоядра. Мы постепенно повышаем частоту до тех пор, пока не появляются признаки некорректной работы видеокарты. Далее слегка понижаем частоту и тестируем в играх. И так до тех пор, пока не найдем точное максимально возможное значение частоты, при котором система будет работать стабильно. Учитывайте, что, обычно, видеопамять поддается разгону лучше, чем ядро. В нашем случае нам удалось повысить частоту на целых 600 Мгц. Не рекомендуется одновременно изменять значения частоты памяти и ядра. Если так делать, то при возникновении ошибок, вы не узнаете точно, в чем именно проблема. В высокой частоте памяти или ядра.

Особенности оверклокинга

Если после всех проделанных манипуляций вам, наконец, удалось добиться стабильной частоты, то не стоит забывать и про охлаждение. Повышенные частоты приводят к увеличенному тепловыделению и поэтому желательно увеличить обороты кулеров на 5-10%. Сделать это можно в том же MSI Afterburner.

Для этого зайдите в настройки (settings). Перейдите во вкладку «Кулер«. Поставьте галочку напротив пункта «Включить программный пользовательский авторежим«. Подстройте график под свою видеокарту таким образом, чтобы температура была на должном уровне, но и кулеры не крутились на полную. Так же поставьте галочку напротив пункта «Форсировать обновление скорости кулера на каждом периоде«. Подтвердите изменения и закройте окно.

Учитывайте и увеличенное энергопотребление. Так же, как и в случае с процессором, количество съедаемых Ватт может увеличить в несколько раз. Общие значения назвать трудно, потому что они варьируются от случая к случаю. Поэтому если у вас установлен слабый блок питания, то от разгона лучше отказаться до тех пор, пока не приобретете более мощный БП.

Результаты разгона

Вообще разгон дело индивидуальное. Одинаковые модели видеокарт, даже от одного и того же производителя, могут покорить разные значения частоты. В нашем случае стандартные 1633 МГц по ядру — превратились в 1783 Мгц. А 5000 МГц по памяти увеличились до 5603 МГц согласно MSI Afterburner. В разных программах для мониторинга, цифры, касающиеся видеопамяти, могут отличаться, потому что некоторые утилиты показывают значение фактической частоты видеопамяти, а некоторые показывают значение эффективной частоты.

Различные типы памяти позволяют передавать в два или в четыре раза большее количество данных на той же тактовой частоте за единицу времени, и поэтому цифру рабочей частоты зачастую указывают удвоенной или учетверённой, умножая на 2 или 4. Так, если для DDR-памяти указана частота 1400 МГц, то эта память работает на физической частоте в 700 МГц, но указывают так называемую эффективную частоту.

Что же касается результатов, то в стоке наша видеокарта показывала в «бублике» 115 FPS по средним показателям. После разгона частота кадров увеличилась до 134. И это при одинаковых пресетах теста — 1920х1080, 8X Anti-aliasing, Fullscreen Mode. Получается, что прирост производительности составил около 15%. На наш взгляд, такие значения полностью оправдывают потраченное время и силы. Тем более, что процесс разгона довольно простой и не требует каких-то специальных навыков.

Читайте также:

На что влияет частота памяти видеокарты

Видеопамять — одна из самых главных характеристик видеокарты. Она имеет очень сильное влияние на общую производительность, качество выдаваемой картинки, её разрешение, и главным образом на пропускную способность видеокарты, о которой вы узнаете, прочитав данную статью.

Читайте также: На что влияет процессор в играх

Влияние частоты видеопамяти

Специальная встроенная в видеокарту оперативная память называется видеопамятью и в своей аббревиатуре вдобавок к DDR (удвоенная передача данных) содержит букву G в начале. Это даёт понять, что речь идёт именно о GDDR (графическая удвоенная передача данных), а не о каком-то другом типе оперативной памяти. Данный подтип ОЗУ обладает более высокими частотами по сравнению с обычной оперативной памятью, установленной в любой современный компьютер, и обеспечивает достаточное быстродействие графического чипа в целом, давая ему возможность работать с большими объёмами данных, которые нужно обработать и вывести на экран пользователя.

Пропускная способность памяти

Тактовая частота видеопамяти непосредственно влияет на её пропускную способность (ПСП). В свою очередь, высокие значения ПСП часто помогают добиться лучших результатов в производительности большинства программ, где необходимо участие или работа с 3D-графикой — компьютерные игры и программы для моделирования и создания трёхмерных объектов являются подтверждением данному тезису.

Читайте также: Определяем параметры видеокарты

Ширина шины памяти

Тактовая частота видеопамяти и её влияние на производительность видеокарты в целом находится в прямой зависимости от другого, не менее важного компонента графических адаптеров — ширины шины памяти и её частоты. Из этого следует, что при выборе графического чипа для вашего компьютера необходимо обращать внимание и на эти показатели, чтобы не разочароваться в общем уровне производительности своей рабочей или игровой компьютерной станции. При невнимательном подходе легко попасть на удочку маркетологов, установивших в новый продукт своей компании 4 ГБ видеопамяти и 64-битную шину, которая будет очень медленно и неэффективно пропускать через себя такой огромный поток видеоданных.

Необходимо соблюдение баланса между частотой видеопамяти и шириной её шины. Современный стандарт GDDR5 позволяет сделать эффективную частоту видеопамяти в 4 раза большей от её реальной частоты. Можете не переживать, что вам постоянно придётся осуществлять подсчёты эффективной производительности видеокарты в голове и держать эту простую формулу умножения на четыре в уме — производитель изначально указывает умноженную, то есть настоящую частоту памяти видеокарты.

В обычных, не предназначенных для специальных вычислений и научной деятельности графических адаптерах используются шины памяти от 64 до 256 бит шириной. Также в топовых игровых решениях может встретиться шина шириной в 352 бита, но одна только цена подобной видеокарты может составлять стоимость полноценного ПК средне-высокого уровня производительности.

Если вам нужна «затычка» под слот для видеокарты на материнской плате для работы в офисе и решения исключительно офисных задач по типу написания отчёта в Word, создания таблицы в Excel (ведь даже просмотр видео с такими характеристиками будет затруднителен), то вы можете с уверенностью приобретать решение с 64-битной шиной.

В любых других случаях необходимо обращать внимание на 128-битную шину или 192, а лучшим и самым производительным решением будет шина памяти в 256 бит. Такие видеокарты в большинстве своём имеют достаточный запас видеопамяти с высокой её частотой, но бывают и недорогие исключения с 1 ГБ памяти, чего для сегодняшнего геймера уже недостаточно и надо иметь как минимум 2 ГБ карточку для комфортной игры или работы в 3D-приложении, но тут уж можно смело следовать принципу «чем больше, тем лучше».

Расчёт ПСП

К примеру, если у вас есть видеокарта оснащённая памятью GDDR5 с эффективной тактовой частотой памяти 1333 МГц (чтобы узнать реальную частоту памяти GDDR5, необходимо эффективную поделить на 4) и с 256-битной шиной памяти, то она будет быстрее видеокарты с эффективной частотой памяти 1600 Мгц, но с шиной в 128 бит.

Чтобы рассчитать пропускную способность памяти и затем узнать, насколько производительный у вас видеочип, необходимо прибегнуть к данной формуле: ширину шины памяти умножаем на частоту памяти и полученное число делим на 8, ведь именно столько бит в байте. Полученное число и будет нужным нам значением.

Вернёмся к нашим двум видеокартам из примера выше и рассчитаем их пропускную способность: у первой, лучшей видеокарты, но с меньшим показателем тактовой частоты видеопамяти она будет следующей — (256*1333)/8 = 42,7 ГБ в секунду, а у второй видеокарты всего лишь 25,6 ГБ в секунду.

Вы также можете установить программу TechPowerUp GPU-Z, которая способна выводить развёрнутую информацию об установленном в ваш компьютер графическом чипе, в том числе и объём видеопамяти, её частоту, битность шины и пропускную способность.

Читайте также: Ускоряем работу видеокарты

Вывод

Исходя из информации выше, можно понять, что частота видеопамяти и её влияние на эффективность работы находится в прямой зависимости от ещё одного фактора — ширины памяти, вместе с которой они создают значение пропускной способности памяти. Она и влияет на скорость и количество передаваемых данных в видеокарте. Надеемся, что эта статья помогла вам узнать что-то новое о строении и работе графического чипа и дала ответы на интересующие вопросы.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Максимальная частота GPU AMD Radeon RX 6900 XT достигнет 3 ГГц

Флагманская видеокарта Radeon RX 6900 XT будет иметь самый высокий показатель максимальной тактовой частоты графического процессора среди всех ускорителей Big Navi (RDNA 2). По крайней мере, согласно данным информатора Патрика Шура (Patrick Schur), опубликованным в Твиттере.

Согласно снимкам экрана, сделанным в утилите MorePowerTool, будущий флагман Big Navi — Radeon RX 6900 XT — сможет достигать более высокого предела тактовой частоты, чем видеокарты RX 6800 XT и RX 6800, — 3 ГГц.

AMD Radeon RX 6800 XT, предлагающий 72 вычислительных блока (CU) Navi 21, имеет максимально допустимую частоту графического процессора в 2,8 ГГц. Это ограничение, похоже, жёстко установлено самой AMD, и соблюдается независимо от модификации видеокарты всеми партнёрами — обозреватели и экстремальные оверклокеры до сих пор не смогли преодолеть этот предел.

Ограничение, возможно, вызвано желанием AMD помешать более дешёвой модели конкурировать с гораздо более дорогой Radeon RX 6900 XT. Если бы оба ускорителя имели одинаковые ограничения по частоте, велика вероятность, что после разгона урезанный вариант легко мог бы несколько приблизиться по производительности к RX 6900XT. В конце концов, обе модели имеют одинаковые базовые частоты и ограничение по энергопотреблению TBP (Total Board Power) в 300 Вт.

AMD Radeon RX 6900 XT, которая предложит 80 вычислительных блоков, с повышенным пределом максимальной тактовой частоты в 3 ГГц может стать отличным выбором оверклокеров, особенно если AMD разрешит партнёрам выпускать неэталонные ускорители.

Оверклокер Роман Хартунг (Roman Hartung), известный как der8auer, недавно опубликовал видео, в котором попытался преодолеть предел в 2,8 ГГц на RX 6800 XT Red Devil от PowerColor. К сожалению, несмотря на множество попыток, это невозможно осуществить без особого инструментария:

AMD Radeon RX 6900 XT с количеством потоковых процессоров 5120 будет конкурировать с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 стоимостью $1499. Обе карты наверняка позволят поставить новые мировые рекорды разгона. К сожалению, производители графических ускорителей не смогут удовлетворить огромный спрос на высокопроизводительные видеокарты, поэтому по рекомендованной цене в $999 приобрести 6900XT в этом году смогут лишь немногие избранные.

AMD Radeon RX 6900 XT официально выйдет на рынок 8 декабря.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Лучшая видеокарта для майнинга эфира (Ethereum)

Эфир превысил 730 долларов, и все признаки указывают на высокий тренд в этом году. Даже новички бросаются в индустрию, чтобы получить лучший майнинг Ethereum на GPU.

В конце концов, это лучшее время года для инвестиций в серьёзную майнинг-установку. Все крупные производители оборудования уже представили свои лучшие предложения. И криптоиндустрия снова стремительно расширяется. Итак, давайте взглянем на самые крутые графические процессоры, которые улучшат ваше оборудование для майнинга.

1. AMD Radeon RX 480

Radeon RX 48 — одно из самых экономичных и экономичных аппаратных средств для майнинга Ethereum благодаря скорости хеширования 25 МБ / с. Однако для достижения этой цели графический процессор работает с тактовой частотой ядра 1095 МГц и тактовой частотой памяти 2160 МГц. Это потребляет примерно 69 Вт. Неплохо, правда?

AMD Radeon оснащена 8 ГБ оперативной памяти GDDR5. А также есть версия на 4 ГБ, но она менее подходит для майнинга. Внутри вы получаете процессорную микросхему Ellesmere с 2304 шейдерами. Базовая частота и частота памяти у этого зверя составляют 1120 МГц и 2000 МГц соответственно.

Radeon RX 48 может идти в ногу с тяжёлыми соперниками, такими как AMD R9 390x, потому что она потребляет гораздо меньше энергии. Это связано с тем, что он имеет рейтинг TDP всего 110 Вт и оснащён одним 6-контактным разъёмом. Таким образом, вы даже можете использовать его для игр, не обновляя блок питания.

Он также набит такими функциями, как готовность к виртуальной реальности, поддержка DX12 и новейшая архитектура GCN. В целом AMD Radeon RX 480 8 ГБ — отличное решение для майнинга Ethereum. У него отличный хешрейт при очень небольшом энергопотреблении.

2. NVIDIA GeForce RTX 3080

Если вы можете его найти и позволить себе, последняя GeForce RTX 3080 от NVIDIA — настоящий монстр. Согласно некоторым просочившимся тестам майнинга, GeForce RTX 3080 обеспечивает беспрецедентную скорость 75 MHash / s на алгоритме Dagger Hashimoto. Теперь, если разогнать его, производительность вырастет до 93 MHash / s.

Чтобы представить эти цифры в перспективе, GeForce RTX 2080 Ti обрабатывает примерно 54 MHash / sec, в то время как более старый GeForce GTX 1080Ti — всего 30 MHash / sec. Что касается спецификаций, эта графическая карта имеет базовую тактовую частоту 1440 МГц, которую можно увеличить до 1710 МГц. Кроме того, у него 10 ГБ из 10 ГБ GDDR6X.

Самое лучшее в этой карте то, что даже при разгоне она работает круто. Температура всегда находится в пределах 65 градусов Цельсия. Хотя вентиляторы работают со скоростью 1000 об / мин (без нагрузки), их жужжание почти не слышно.

Однако есть нюанс. Его рейтинг TDP составляет 320 Вт, что значительно выше, чем у GeForce RTX 2080Ti и GTX 1080Ti. При разгоне энергопотребление легко достигает нижних пределов 400 Вт. Если вы можете поиграть с различными ограничениями мощности, тактовой частотой и скоростью памяти, чтобы максимизировать свою крипто-прибыль, NVIDIA GeForce RTX 3080 станет вашим чемпионом на 2021 год.

3. AMD RX 6800 XT

AMD RX 6800 XT — флагманский графический процессор AMD, основанный на архитектуре RDNA 2. В майнинге Ethereum новейший графический процессор AMD предлагает на 15 процентов лучшую производительность, чем графические процессоры предыдущего поколения. При использовании майнера Phoenix 5.2c на стандартных настройках Radeon RX 6800 XT показывает от 59 до 60 MHash / s при потребляемой мощности 250 Вт.

Конечно, подсистема видеопамяти не претерпела кардинальных изменений. Зато 256-битная шина памяти и GDDR6 всё же немного быстрее. Не говоря уже о том, что последние версии драйверов AMD поставляются с функцией быстрой синхронизации, разработанной для повышения общей производительности графических процессоров этой серии при майнинге криптографии, особенно Ethereum. Когда вы включаете эту функцию, скорость хеширования увеличивается примерно на 2–3 MHash / s.

Для увеличения производительности вы также можете разогнать видеопамять до 150 МГц. Поскольку это одна из новейших карт, у нас ещё нет богатого опыта майнинга, который поддерживает процессоры, такие как RX 5700, однако в ближайшем будущем мы ожидаем увидеть улучшенные настройки майнинга для RX 6800 XT для точной настройки установок для крипто-майнинга. О, и не забывайте Infinity Cash!

Примечание. Использование новейшего процессора AMD Zen 3 и новейшего графического процессора AMD Navi 21 обеспечивает значительный прирост производительности по сравнению с использованием процессоров Zen 2 или Intel.

4. XFX Radeon Rx 5700 XT

Когда дело доходит до прибыльности, XFX Radeon RX 5700 XT — огромное преимущество. Это потому, что чип основан на полупроводниковой технологии 7-нм Fin FET, которая намного дешевле, чем последняя серия 6800, которая потребляет значительно больше энергии.

Процессор Navi 10 имеет базовую тактовую частоту 1605 МГц и тактовую частоту памяти 1750 МГц. Он имеет 160 блоков наложения текстур, 2560 блоков шейдинга и 64 ROP. Кроме того, он имеет 8 Гбайт памяти GDDR6, соединённых через 256-битный интерфейс шины памяти.

Графический процессор работает со скоростью 52 MHash / s, потребляя всего 105 Вт от источника питания. Конечно, для достижения этих результатов вам нужно будет разогнать и настроить графический процессор. К счастью, поскольку это старая карта, вы можете найти множество вариантов настройки в Интернете.

Единственная проблема в том, что этот графический процессор немного сложнее настроить для майнинга Ethereum. Но после того, как всё настроено и работает стабильно, проблема стоит затраченных усилий. Мы настоятельно рекомендуем его, если вы получаете его по MSRP.

5. GeForce GTX 1080 Ti

Хотите верьте, хотите нет, но GeForce GTX 1080 Ti по-прежнему будет иметь солидную ценность в 2021 году. Какая чудовищная карта! Вот почему мы поместили его в наш номер 5. Эта модель EVGA обеспечивает хешрейт около 38 MHash / s для майнинга Ethereum при потреблении примерно 150 Вт.

Согласитесь, это старый графический процессор с 11 ГБ памяти GDDR5X и 352-битным интерфейсом памяти. Однако на плате есть 9 дополнительных датчиков и микроконтроллеров, встроенных в микросхему. Он имеет 88 выходных данных рендеринга, массивный буфер кадра 11 ГБ и 224 блока отображения текстуры для целей рендеринга. Это делает его отличным выбором для майнинга криптовалют.

Внутри находится графический чип GP102 с 3584 шейдерами. Базовая тактовая частота GTX 1080Ti составляет 1481 МГц, а частота памяти — 1376 МГц. Разгон легко добавляет около + 150 МГц и + 300 МГц к тактовой частоте и скорости памяти соответственно. А самое лучшее? Даже при разгоне карта остаётся холоднее 1070.

Цена также разумная, учитывая другие сильные стороны в нашем списке. В целом EVGA GeForce GTX 1080 Ti — надёжная карта для длительного использования.

Лучшая видеокарта для майнинга эфира — Руководство покупателя

Что касается майнинга Ethereum, производительность графического процессора в играх и рендеринге не имеет значения. Вместо этого вам следует сосредоточиться на аспектах, которые действительно влияют на эффективность вашего майнинга. К ним относятся:

AMD или Nvidia

Мы считаем, что Nvidia лучше для новичков. Их графические процессоры просты в настройке и потребляют сравнительно меньше энергии. Кроме того, они также отлично работают с большим количеством алгоритмов майнинга. С другой стороны, карты AMD предлагают низкое энергопотребление на хешрейт, что делает их экономичными.

Hashrate

Хешрейт, или возможность решения проблем, демонстрирует, сколько хешей делает ваш графический процессор в секунду. В основном это производительность вашего графического процессора. Это напрямую влияет на скорость, с которой ваша установка добывает криптовалюту, и зависит от алгоритма конкретной цепочки блоков, на которой вы сейчас находитесь.

Энергопотребление

Стоимость работы графического процессора для майнинга — это количество энергии, которое он потребляет от вашей системы. Он показывает, сколько электроэнергии необходимо вашей карте для стабильной и оптимальной работы. Карты, потребляющие больше энергии, также потребуют обновления системы для стабильности.

Размер памяти и скорость

памяти Как размер памяти, так и скорость памяти важны для производительности системы майнинга при майнинге блокчейна Ethereum. Как правило, графические процессоры с большим объёмом памяти и более высокой скоростью памяти должны иметь приоритет над другими. Однако они также имеют тенденцию быть более дорогими.

Гарантия

Всегда проверяйте наличие гарантии. Многие ведущие бренды предлагают ограниченную гарантию сроком на один год. Поскольку майнинг довольно ресурсоёмкий, компоненты графического процессора, такие как вентилятор, могут выйти из строя или вообще перестать работать. Вы также можете столкнуться с другими проблемами. Поэтому гарантия — отличный вариант, так что вы можете бесплатно починить или заменить карту.

Цена

Цена карты будет вашей первоначальной инвестицией. И не заблуждайтесь, карты для майнинга стоят недёшево. Вы должны очистить свои кошельки, чтобы получить лучший графический процессор для майнинга Ethereum. Поэтому ваша цель должна заключаться в том, чтобы найти подходящий вариант, соответствующий вашему бюджету.

Заключение

Это краткое изложение нашего лучшего руководства по майнингу Ethereum на GPU! Мы надеемся, что эта статья поможет вам найти следующий графический процессор для майнинга Ethereum. Помните, что производительность графического процессора зависит от добываемой монеты. Вот почему ROI также варьируется. Чтобы оптимизировать рентабельность инвестиций, поищите коэффициенты прибыли на различных онлайн-ресурсах. Таким образом, вы сможете соответственно адаптироваться к меняющимся условиям рынка. Наконец, всегда отправляйте прибыль на свой криптокошелек, а не на обмен. В противном случае вы можете потерять с трудом заработанную прибыль.

 

Как работает видеокарта — КомпЛайн

Процесс построения трехмерного изображения

Этот процесс – 3D-рендеринг – похож на создание фотографии-натюрморта: большую часть времени занимает расположение объектов в кадре, а затем делается моментальный «снимок», результаты которого выводятся на экран. В отличие от фотографии, процедура рендеринга при синтезе компьютерного изображения в реальном времени – например, в игре – повторяется несколько десятков раз в секунду (другой вариант: рендеринг производится заранее, а в итоге получается статичная картинка или видеоролик с высокой степенью реалистичности).


Исходным материалом для рендеринга является множество треугольников различного размера, из которых складываются все объекты виртуального мира: пейзаж, игровые персонажи, монстры, оружие и т.д. Однако сами по себе модели, созданные из треугольников, выглядят как проволочные каркасы. Поэтому на них накладываются текстуры – цветные двухмерные «обои». И текстуры, и модели помещаются в память графической карты, а дальше, при создании каждого кадра игрового действия выполняется цикл рендеринга, состоящий из нескольких этапов. 


1. Игровая программа отправляет графическому процессору информацию, описывающую игровую сцену: состав присутствующих объектов, их окраску, положение относительно точки наблюдения, освещение и видимость. Передаются и дополнительные данные, характеризующие сцену и позволяющую видеокарте увеличить реалистичность получаемого изображения, добавив туман, размытие, блики и т.д.


2. Графический процессор располагает трехмерные модели в кадре, определяет, какие из входящих в них треугольников находятся на виду и отсекает скрытые другими объектами или, например, тенями.

Затем создаются источники света и определяется их влияние на цвет освещаемых объектов. Этот этап рендеринга называется «трансформация и освещение» (T&L – Transformation & Lighting).


3. На видимые треугольники накладываются текстуры с применением различных технологий фильтрации. Билинейная фильтрация предусматривает наложение на треугольник двух версий текстуры с различным разрешением. Результатом ее использования являются хорошо различимые границы между областями четких и размытых текстур, возникающие на трехмерных поверхностях перпендикулярно направлению обзора. Трилинейная фильтрация, использующая три варианта одной текстуры, позволяет создать более мягкие переходы.

Однако в результате использования обеих технологий по-настоящему четко выглядят лишь те текстуры, которые расположены перпендикулярно к оси зрения. При взгляде под углом они сильно размываются. Для того чтобы это предотвратить, используется анизотропная фильтрация.

 

Такой метод фильтрации текстур задается в настройках драйвера видеоадаптера либо непосредственно в компьютерной игре. Кроме того, можно изменять силу анизотропной фильтрации: 2х, 4х, 8х или 16х – чем больше «иксов», тем более четкими будут изображения на наклонных поверхностях. Но при увеличении силы фильтрации возрастает нагрузка на видеокарту, что может привести к снижению скорости работы и к уменьшению количества кадров, генерируемых в единицу времени.


На этапе текстурирования могут использоваться различные дополнительные эффекты. Например, наложение карт среды (Enironmental Mapping) позволяет создавать поверхности, в которых будет отражаться игровая сцена: зеркала, блестящие металлические предметы и т.д. Другой впечатляющий эффект получается с применением карт неровностей (Bump Mapping), благодаря которому свет, падающий на поверхность под углом, создает видимость рельефа.
Текстурирование является последним этапом рендеринга, после которого картинка попадает в кадровый буфер видеокарты и выводится на экран монитора. 

Электронные компоненты видеокарты

Теперь, когда стало понятно, каким образом происходит процесс построения трехмерного изображения, можно перечислить технические характеристики компонентов видеокарты, которые определяют скорость процесса. Главными составными частями видеокарты являются графический процессор (GPU – Graphics Processing Unit) и видеопамять. 

Графический процессор

Одной из основных характеристик этого компонента (как и центрального процессора ПК), является тактовая частота. При прочих равных условиях, чем она выше, тем быстрее происходит обработка данных, а следовательно – увеличивается количество кадров в секунду (FPS – frames per second) в компьютерных играх. Частота графического процессора – важный, но не единственный, влияющий на его производительность параметр – современные модели производства Nvidia и ATI, имеющие сопоставимый уровень быстродействия, характеризуются различными частотами GPU.


Для адаптеров Nvidia, обладающих высокой производительностью, характерны тактовые частоты GPU от 550 МГц до 675 МГц. Частоту работы графического процессора меньше 500 МГц имеют «середнячки» и дешевые низкопроизводительные карты.
В то же время GPU «топовых» карт производства ATI имеют частоты от 600 до 800 МГц, и даже у самых дешевых видеоадаптеров частота графического процессора не опускается ниже 500 МГц.


Однако, несмотря на то, что графические процессоры Nvidia обладают меньшей частотой, чем GPU, разработанные ATI, они обеспечивают, по крайней мере, такой же уровень производительности, а зачастую – и более высокий. Дело в том, что не меньшее значение, чем тактовая частота, имеют другие характеристики GPU.


1. Количество текстурных модулей (TMU – Texture Mapping Units) – элементов графического процессора, выполняющих наложение текстур на треугольники. От количества TMU напрямую зависит скорость построения трехмерной сцены.
2. Количество конвейеров рендеринга (ROP – Render Output Pipeline) – блоков, выполняющих «сервисные» функции (пару примеров, pls). В современных графических процессорах ROP, как правило, меньше, чем текстурных модулей, и это ограничивает общую скорость текстурирования. К примеру, чип видеокарты Nvidia GeForce 8800 GTX имеет 32 «текстурника» и 24 ROP. У процессора видеокарты ATI Radeon HD 3870 только 16 текстурных моделей и 16 ROP.


Производительность текстурных модулей выражается в такой величине как филлрейт – скорость текстурирования, измеряемая в текселах за секунду. Видеокарта GeForce 8800 GTX имеет филлрейт в 18,4 млрд текс/с. Но более объективным показателем является филлрейт, измеряемый в пикселах, так как он отражает скорость работы ROP. У GeForce 8800 GTX эта величина равна 13,8 млрд пикс./с. 
3. Количество шейдерных блоков (шейдерных процессоров), которые – как следует из названия – занимаются обработкой пиксельных и вершинных шейдеров. Современные игры активно используют шейдеры, так что количество шейдерных блоков имеет решающее значение для определения производительности.

Не так давно графические процессоры имели отдельные модули для выполнения пиксельных и вершинных шейдеров. Видеокарты Nvidia серии GeForce 8000 и адаптеры ATI Radeon HD 2000 первыми перешли на унифицированную шейдерную архитектуру. Графические процессоры этих карт имеют блоки, способные обрабатывать как пиксельные, так и вершинные шейдеры – универсальные шейдерные процессоры (потоковые процессоры). Такой подход позволяет полностью задействовать вычислительные ресурсы чипа при любом соотношении пиксельных и вершинных расчетов в коде игры. Кроме того, в современных графических процессорах шейдерные блоки часто работают на частоте, превышающей тактовую частоту GPU (например, у GeForce 8800 GTX эта частота составляет 1350 МГц против «общих» 575 МГц).


Обращаем ваше внимание на то, что компании Nvidia и ATI по-разному считают количество шейдерных процессоров в своих чипах. К примеру, Radeon HD 3870 имеет 320 таких блоков, а GeForce 8800 GTX – только 128. На самом деле, ATI указывает вместо целых шейдерных процессоров их составные компоненты. В каждом шейдерном процессоре содержится по пять компонентов, так что общее количество шейдерных блоков у Radeon HD 3870 – всего 64, поэтому и работает эта видеокарта медленнее, чем GeForce 8800 GTX. 

Память видео карты

Видеопамять по отношению к GPU выполняет те же функции, что и оперативная память – по отношению к центральному процессору ПК: она хранит весь «строительный материал», необходимый для создания изображения – текстуры, геометрические данные, программы шейдеров и т.д. 

Какие характеристики видеопамяти влияют на производительность графической карты

1. Объем. Современные игры используют огромное количество текстур с высоким разрешением, и для их размещения требуется соответствующий объем видеопамяти. Основная масса выпускаемых сегодня «топовых» видеоадаптеров и карт среднего ценового диапазона снабжается 512 Мб памяти, которая не может быть увеличена впоследствии. Более дешевые видеокарты оснащаются вдвое меньшим объемом памяти, для современных игр его уже недостаточно. 


В случае нехватки памяти графический процессор вынужден постоянно загружать текстуры из оперативной памяти ПК, связь с которой осуществляется гораздо медленнее, в результате производительность может заметно снижаться. С другой стороны, чрезмерно большой объем памяти может не дать никакого увеличения скорости, так как дополнительное «место» просто не будет использоваться. Покупать видеоадаптер с 1 Гб памяти имеет смысл только в том случае, если он принадлежит к «топовым» продуктам (видеокарты ATI Radeon HD 4870, Nvidia GeForce 9800, а также новейшие карты серии GeForce GTX 200). 


2. Частота. Этот параметр у современных видеокарт может изменяться от 800 до 3200 МГц и зависит, в первую очередь, от типа используемых микросхем памяти. Чипы DDR 2 могут обеспечить рабочую частоту в пределах 800 МГц и используются только в самых дешевых графических адаптерах. Память GDDR 3 и GDDR 4 увеличивает частотный диапазон вплоть до 2400 МГц. Новейшие графические карты ATI Radeon HD 4870 используют память GDDR-5 с фантастической частотой – 3200 МГц.


Частота памяти, как и частота графического процессора, оказывает большое влияние на производительность видеокарты в играх, особенно при использовании полноэкранного сглаживания. При прочих равных условиях, чем больше частота памяти, тем выше быстродействие, т.к. графический процессор будет меньше «простаивать» в ожидании поступления данных. Частота памяти в 1800 МГц является нижней границей, отделяющей высокопроизводительные карты от менее быстрых.


3. Разрядность шины видеопамяти гораздо сильнее влияет на общую производительность карты, чем частота памяти. Она показывает, сколько данных может передать память за один такт. Соответственно, двукратное увеличение разрядности шины памяти эквивалентно удвоению ее тактовой частоты. Основная масса современных видеокарт имеют 256-битную шину памяти. Уменьшение разрядности до 128 или, тем более, до 64 бит наносит сильный удар по быстродействию. С другой стороны, в самых дорогих видеокартах шина может быть «расширена» до 512 бит (пока этим может похвастаться лишь новейший GeForce GTX 280), что оказывается весьма кстати, принимая во внимание мощность их графических процессоров.

Где найти информацию о технических характеристиках видеокарты

Если графическая карта обладает некими выдающимися параметрами (высокая тактовая частота процессора и памяти, ее объем), то они, как правило, указываются непосредственно на коробке. Но наиболее полные спецификации видеоадаптеров и GPU, на которых они основаны, можно найти только в Интернете. Общая информация выкладывается на корпоративных сайтах производителей графических процессоров: Nvidia (www.nvidia.ru) и ATI (www.ati.amd.com/ru). Подробности можно узнать на неофициальных веб-сайтах, посвященных видеокартам – www.nvworld.ru и www.radeon.ru. Хорошим подспорьем станет электронная энциклопедия Wikipedia (www.ru.wikipedia.org). Пользователи, покупающие карту с прицелом на разгон могут воспользоваться ресурсом www.overclockers.ru.

Одновременное использование двух видеокарт

Для того чтобы получить максимальную производительность, можно установить в компьютер сразу две видеокарты. Производители предусмотрели для этого соответствующие технологии – SLI (Scalable Link Interface, используется картами Nvidia) и CrossFire (разработка ATI). Для того чтобы воспользоваться ими, материнская плата должна не только иметь два слота PCI-E для видеокарт, но и поддерживать одну из названных технологий. Многие «материнки» на чипсетах Intel могут использовать платы ATI в режиме CrossFire, а вот объединить в одну «упряжку» две (или даже три!) видеокарты производства Nvidia могут лишь платы на чипсетах этой же фирмы. В случае, если материнская плата не обладает поддержкой этих технологий, две видеокарты смогут с ней работать, но в играх будет использоваться только одна, а вторая лишь даст возможность выводить изображение на пару дополнительных мониторов.
Заметим, что использование двух видеокарт не приводит к удвоению производительности. Средний результат, на который стоит рассчитывать – 50% прироста скорости. Кроме того, весь потенциал тандема будет раскрыт лишь при использовании мощного центрального процессора и монитора с высоким разрешением. 

Что такое шейдеры

Шейдеры – микропрограммы, присутствующие в коде игры, с помощью которых можно изменять процесс построения виртуальной сцены, открывая возможности, недостижимые при использовании традиционных средств 3D-рендеринга. Современная игровая графика без шейдеров немыслима.


Вершинные шейдеры изменяют геометрию трехмерных объектов, благодаря чему можно реализовать естественную анимацию сложных моделей игровых персонажей, физически корректную деформацию предметов или настоящие волны на воде. Пиксельные шейдеры применяются для изменения цвета пикселей и позволяют создавать такие эффекты, как реалистичные круги и рябь на воде, сложное освещение и рельеф поверхностей. Кроме того, с помощью пиксельных шейдеров осуществляется постобработка кадра: всевозможные «кинематографические» эффекты размытия движущихся объектов, сверхъяркого света и т.д.


Существует несколько версий реализации шейдерной модели (Shader Model). Все современные видеокарты поддерживают пиксельные и вершинные шейдеры версии 4.0, обеспечивающие по сравнению с предыдущей – третьей – версией более высокую реалистичность эффектов. Shader Model 4.0 поддерживается API DirectX 10 , которая работает исключительно в среде Windows Vista. Кроме того, сами компьютерные игры должны быть «заточены» под DirectX 10.

Нужна ли AGP-видеокарта старой системе

Если «материнка» вашего ПК оснащена портом AGP, возможности апгрейда видеокарты сильно ограничены. Максимум, который может себе позволить обладатель такой системы – это видеокарты серии Radeon HD 3850 фирмы AMD (ATI).

По современным меркам, они обладают производительностью ниже среднего. Кроме того, подавляющее большинство материнских плат с поддержкой интерфейса AGP предназначено для устаревших процессоров Intel Pentium 4 и AMD Athlon XP, так что общее быстродействие системы все равно будет недостаточно высоким для современной трехмерной графики. Только на материнские платы для процессоров AMD Ahtlon 64 с разъемом Socket 939 стоит устанавливать новые видеокарты с портом AGP. Во всех остальных случаях лучше купить новый компьютер с интерфейсом PCI-E, памятью DDR 2 (или DDR 3) и современным ЦП.

 

Теги материала: графическая карта, видео, карта, ускоритель, графики

Параметры, имеющие особое значение при покупке видеокарт.

При сборке нового компьютера или модернизации старого дело доходит до выбора видеокарты. Так как видеокарта является одним из главных компонентов при покупке компьютера, то к выбору видеокарты нужно подойти очень серьезно. Если вы хотите купить действительно хороший продукт, не потеряв при этом лишних денег. В этой статье мы вам расскажем об основных параметрах видеокарты, на которые стоит обратить внимание при ее покупке.

К основным параметрам видеокарты можно отнести: объем видеопамяти, тип видеопамяти, частота графического процессора, частота памяти и ширина шины. Остановимся подробнее на каждом из них.

В народе бытует мнение: чем больше объем видеопамяти, тем лучше видеокарта. На самом деле это не так. Объем видеопамяти мало влияет на производительность видеокарты. Чем больше объем видеопамяти, тем больше данных в ней можно хранить, не используя медленный доступ к оперативной памяти компьютера. В современных видеокартах сейчас устанавливают 512 MB, 1 GB и 2 GB видеопамяти. Также еще можно найти модели и с 256 MB и даже 4 GB памяти на борту. Соответственно, объем видеопамяти влияет на цену видеокарты. Оптимальным вариантом считается видеокарта с объемом памяти в 1 GB.

Перейдем к типам видеопамяти. Сейчас на компьютерном рынке можно встретить 4 типа видеопамяти: GDDR2, GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Различие между ними заключается в работе на более высоких частотах и пониженных напряжениях питания, что дает меньшее тепловыделение и энергопотребление. Оптимальным вариантом будет видеокарта с типом видеопамяти GDDR4 или GDDR5.

Что же касается частот графического процессора и частот памяти, то тут все предельно просто. Чем выше частота, тем соответственно видеокарта будет быстрее обрабатывать информацию и будет более производительна. Частота измеряется в мегагерцах.

Ширина шины является важным параметром в производительности видеокарты. Измеряется в битах. Большая битность шины памяти позволяет передавать большее количество информации в единицу времени из видеопамяти в графический процессор и обратно, что обеспечивает большую производительность видеокарты. В современных видеокартах встречается ширина шины памяти 64, 128, 256, 512 бит. Оптимальным вариантом считается 256 бит.

Мы рассказали вам об основных параметрах видеокарты, на которые стоит обращать внимание при ее покупке. Есть также множество других факторов, таких как система охлаждения видеокарты, производитель и другие. Что касается производителя — скорее всего это уже дело вкуса. Также не стоит забывать, для каких целей покупается видеокарта: для работы или для современных игр. Соответственно, отталкиваясь от этого, оптимальные варианты подбора параметров можно выбирать самому на странице сравнение видеокарт или проконсультироваться у специалистов в магазине.

Что важно при выборе видеокарты? — FlexRadio

Это хороший вопрос. SmartSDR для Windows — это приложение WPF, которое автоматически использует возможности аппаратного ускорения видеокарты. Это не означает, что вам нужно пойти и купить высококачественный игровой графический адаптер для использования с SmartSDR, но есть несколько рекомендаций, которые помогут вам при покупке видеокарты, если вам это нужно.

Практическое правило : Вам не нужно тратить слишком много средств на топовую трехмерную игровую видеокарту для запуска SmartSDR.

Поддержка DirectX

Минимальная поддержка DirectX для вашей видеокарты и драйвера видеокарты — версии 9 или выше. Версия 10 или выше обеспечивает наилучшую производительность.

Графический процессор (GPU) Тип

Большинство видеокарт сегодня используют графические процессоры AMD (ранее ATI), Intel или NVIDIA . Все работают одинаково хорошо, но драйверы AMD, похоже, имеют меньшую задержку DPC, чем NVIDIA.Если вы используете материнскую плату с процессором AMD и чипсетами AMD, видеокарта AMD прекрасно с ней сочетается. Если на материнской плате ПК используются наборы микросхем NVIDIA, то видеокарта NVIDIA может иметь небольшое преимущество перед графическими процессорами AMD и Intel.

Видеокарта Тип шины

Старые ПК будут иметь слоты шины типа Advanced Graphics Port ( AGP ) для установки графических адаптеров. Новые ПК имеют x16 Peripheral Component Interface Express ( PCI-E или PCIe) в качестве стандартного способа подключения видеокарты к материнской плате.PCI-Express предлагает примерно вдвое большую скорость передачи данных, чем 8x AGP, поэтому, если у вас есть выбор, используйте слоты PCI-E. Перед покупкой видеокарты проверьте, какие слоты для шины установлены на вашем ПК.

Тактовая частота процессора графического процессора

Более высокая тактовая частота, например 2 ГГц по сравнению с 3 ГГц, не означает автоматически, что более поздняя видеокарта будет иметь вдвое большую производительность. Иногда тактовая частота 3 ГГц ниже, чем 2 ГГц, если они основаны на более низкой архитектуре графического процессора. Мы рекомендуем вам посетить сайты тестирования оборудования, такие как Tom’s Hardware Guide, и прочитать обзоры различных видеокарт.

Память видеокарты

Самым большим заблуждением является то, что больший объем графической ОЗУ (ГРАММ) увеличивает производительность видео. Но по большей части это неправда. Для приложений WPF, таких как SmartSDR-Win, рекомендуется не менее объема графической памяти , но больший объем оперативной памяти не обязательно означает лучшую производительность. В то время как полоса пропускания графической ОЗУ может иметь прямое влияние на производительность видео, количество ОЗУ не оказывает прямого влияния на скорость работы графической карты.

На пропускную способность ОЗУ видеокарты влияют два основных фактора: тактовая частота и ширина интерфейса. Тактовая частота измеряется в МГц, как и у процессора. Ширина интерфейса измеряется в битах, например 128 бит. Не вдаваясь в подробности, вы должны знать, что память 200 МГц должна обеспечивать вдвое большую пропускную способность, чем память 100 МГц, при условии, что все остальное одинаково. Точно так же 128-битная шина памяти должна обеспечивать вдвое большую пропускную способность, чем 64-битная шина.

Для работы SmartSDR-Win 512 МБ 128-битной графической памяти — это рекомендуемый минимальный объем для оптимальной производительности.Это не является обязательным требованием, поскольку SmartSDR-Win будет работать с видеокартой с меньшим объемом видеопамяти, но это приведет к более высокой загрузке ЦП.

Возможности трехмерной и двумерной графики

Многие высокопроизводительные игровые видеокарты очень дороги, поскольку обладают исключительными возможностями трехмерного рендеринга. SmartSDR — это, прежде всего, 2-D приложение, но возможность поддержки отображения 3-D спектра в будущем возможна. Рекомендуется, чтобы вам не потребовались или не потребуются исключительные возможности трехмерной графики этого высококачественного игрового видеоадаптера, поэтому нет веских причин для покупки очень дорогого графического адаптера.

Интегрированная графика

и выделенная видеокарта

Сейчас предлагается много новых процессоров с графическим ядром, интегрированным в ЦП. За счет интеграции графики в ЦП система имеет более низкую стоимость, потребляет меньше электроэнергии и выделяет меньше тепла. Эти преимущества достигаются за счет более низкой производительности. Интегрированная графика использует более медленную системную ОЗУ ПК, а не высокооптимизированную графическую ОЗУ (GRAM), которую можно найти на дополнительных видеокартах. Более медленная системная RAM может привести к замедлению отображения при рендеринге (рисовании) нескольких дисплеев спектра с высоким разрешением.

Рейтинги PassMark

Программное обеспечение

PassMark используется для тестирования оборудования ПК и определения его относительной производительности. Для видеокарт существует рейтинг PassMark, который можно использовать для оценки различных видеокарт. Вы можете получить доступ к базе данных тестов видеокарт PassMark по адресу: http://www.videocardbenchmark.net/

Видеокарта с рейтингом PassMark 1000 или выше рекомендуется для использования с SmartSDR для Windows.

Разница между памятью и тактовой частотой ядра (GPU)

Джейкоб Тувинер

В спецификации графического процессора, я уверен, вы это видели, там масса цифр, верно?

Это имя графического процессора, тактовая частота ядра, объем встроенной видеопамяти и, наконец, тактовая частота видеопамяти.

Но насколько на самом деле важны ваши часы памяти? А как насчет тактовой частоты ядра вашего графического процессора?

Частота памяти вашего графического процессора на самом деле почти так же важна, как и частота вашего ядра, если не более важна.

В следующей статье мы расскажем, насколько важна тактовая частота памяти графического процессора для игр, чтобы вы могли принять более обоснованное решение.

Объяснение тактовой частоты памяти

Память или VRAM на вашем графическом процессоре используется для временного хранения ресурсов, таких как текстуры, которые используются в любой игре, в которую вы можете играть.

Это означает, что более быстрая VRAM позволяет вашей видеокарте быстрее обрабатывать эти ресурсы, а наличие большего количества VRAM позволяет хранить больше ресурсов.

Таким образом, более высокая тактовая частота видеопамяти может помочь вашим играм отрисовываться намного быстрее.

Разгон также может иметь огромное значение для производительности вашей видеокарты, и, как и частота ядра, вы можете разогнать память графического процессора.

Мы всегда предлагаем разгон, чтобы получить максимальную производительность от ваших компонентов.

В чем разница между тактовой частотой памяти и тактовой частотой ядра графического процессора?

Тактовая частота памяти — это скорость видеопамяти на графическом процессоре, а частота ядра — это скорость микросхемы графического процессора. Вы можете сравнить частоту ядра графического процессора с частотой процессора и частотой оперативной памяти игрового ПК. Обычно частота ядра влияет на игровую производительность больше, чем частота памяти.

Влияет ли тактовая частота памяти на FPS?

Ну, я вообще-то не знаю, что вам здесь сказать.

Шучу, конечно.

Вкратце резюмируя, не существует четкого универсального ответа, который я могу дать вам относительно того, влияет ли тактовая частота памяти GPU на ваш FPS в играх.

При выборе графического процессора вы, конечно же, захотите сравнить чистую производительность каждой отдельной видеокарты и модели видеокарты.

Одна вещь, которая различается между моделями сторонних производителей, — это частота памяти. Частота ядра также может отличаться, но мы поговорим об этом в другом месте.

Большинство людей склонны смотреть только на тактовую частоту ядра, чтобы понять, какой FPS им следует ожидать в играх, но влияет ли частота памяти вообще на это?

Условно говоря, если вы разгоните частоту памяти графического процессора, это должно дать очень небольшое увеличение производительности в большинстве случаев, оно варьируется от игры к игре.

Некоторые игры просто так выигрывают от частоты видеопамяти, чем другие, а другие, похоже, не так сильно ее ценят.

Итак, частота памяти графического процессора может влиять на FPS, будь то на 1% или на 10%, это просто зависит от того, в какую игру вы играете.

Объяснение тактовой частоты ядра

Что очень важно для FPS, так это реальная тактовая частота ядра графического процессора.

Это будет самое бесценное число, которое вы найдете на своей видеокарте, потому что чем больше, тем лучше.

Как правило, чем выше частота вашего ядра, тем выше будет FPS в играх, но это применимо только при сравнении видеокарты одного типа с другой моделью (например, 2080 FE и 2080 ROG Strix), поскольку разные карты имеют разные характеристики. количество компонентов и строить структуру.

Тактовая частота ядра графического процессора измеряет, насколько быстро ваш графический процессор может обрабатывать графику. Таким образом, разгон ядра вашего графического процессора всегда напрямую влияет на FPS, который вы получаете в играх.

Однако коэффициент тактовой частоты памяти

, как мы объясняли ранее, является мерой того, насколько быстро встроенная память вашей видеокарты может хранить и повторно развертывать ресурсы, такие как текстуры, в игровой мир.

Увеличение этой частоты повысит эффективность VRAM при обработке игровых ресурсов, хранящихся в ней, таким образом, ваша игра будет работать более плавно, в большинстве случаев не слишком сильно повышая FPS.

Имеет ли значение Boost Clock?

Тактовая частота

Boost может показаться не такой уж важной, но для тех, кто планирует оставить свою видеокарту на базовых настройках, это может стать ключевым фактором при выборе следующей карты.

Что такое повышающие часы?

Well Boost — это что-то вроде турбо-скорости, установленной производителем для случаев, когда ваша видеокарта принимает на себя большую рабочую нагрузку.

Это означает, что когда ваш графический процессор усердно работает, он может повысить себя на дополнительные 100 или 200 МГц, чтобы обеспечить небольшое увеличение производительности при большой нагрузке.

Без разгона ваша частота ускорения будет чрезвычайно важна для вашей видеокарты, поскольку это будет максимально возможная частота, которую может достичь ваша карта. Чем выше эта частота, тем лучше производительность (более высокий FPS), которую вы можете ожидать.

Если вы планируете разгон, вы можете полностью игнорировать повышающую частоту вашей видеокарты.Разгон изменяет базовую частоту ядра графического процессора, эффективно делая ваши тактовые импульсы бесполезными, поскольку ваши базовые тактовые частоты могут их обогнать.

Ваша частота разгона не зависит от разгона.

Тест тактовой частоты графического процессора и служебные программы

Если у вас уже есть видеокарта, поиск и тестирование производительности вашего графического процессора может оказаться полезным усилием при поиске обновления. Такие инструменты, как UserBenchmark и 3DMark, могут тестировать производительность вашей видеокарты, оценивать ее и сравнивать с другими аналогичными или более производительными графическими процессорами.

UserBenchmark проверит все компоненты вашего компьютера и оценит их в процентильном диапазоне, напрямую сравнивая ваше устройство с другими протестированными устройствами той же модели. Он оценивает его на основе производительности по сравнению с самым низким полученным тестом с самым высоким полученным тестом.

Это отличный способ получить представление о том, что у вас есть, по сравнению с тем, что вы могли бы иметь.

С другой стороны,

3DMark — гораздо более интенсивный тест. 3DMark накладывает на вашу карту максимальную нагрузку и просто надеется, что она сработает.Большинство современных карт могут по крайней мере дотянуть до конца теста, независимо от того, насколько низок балл.

В отличие от UserBenchmark, 3DMark не сразу сравнивает ваш результат с результатами других тестовых карт, вам нужно сделать это самостоятельно. Однако 3DMark дает пользователю лучшее представление о производительности в играх.

3DMark также предлагает платные услуги, которые позволяют использовать больше тестов, чтобы получить более обоснованное представление о том, на что способна ваша видеокарта. Он также доступен для Windows, Android и iOS.

Вы также можете попробовать использовать инструмент мониторинга графического процессора, такой как GPU-Z, для правильного отслеживания температуры и тактовой частоты.

А для оверклокеров MSI Afterburner — это универсальный магазин для всех ваших потребностей в разгоне (с точки зрения графического процессора). Он довольно прост в использовании, и ваши настройки можно настроить для любой конфигурации, которая может вам понадобиться.

Объяснение 12 важных характеристик видеокарты — полное руководство

В современных ПК и ноутбуках видеокарты являются важным компонентом, потому что большинству приложений требуется некоторый уровень обработки графики.

На настольных ПК у нас есть возможность установить дискретную видеокарту в слоты pcie. Эти видеокарты могут быть изменены и обновлены в будущем.

Для игровых компьютеров видеокарты абсолютно необходимы, так как они необходимы для большинства современных 3D-игр. Для других приложений, основанных на 3D-графике, таких как моделирование, анимация и т. Д., Также требуется видеокарта.

Помимо определенных приложений, даже стандартные приложения и операционные системы, такие как Windows и Linux, требуют определенного уровня графических возможностей для оптимальной производительности.

Графические карты

имеют множество технических характеристик, которые определяют их производительность. Если вы планируете купить видеокарту, обязательно оцените ключевые характеристики, такие как графический процессор, память и требования к питанию.

Хотя это правда, что более дорогие видеокарты более мощные, чем более дешевые, они не всегда могут иметь лучшее соотношение цены и производительности.

Поэтому, даже если у вас большой бюджет, важно убедиться, что графическая вычислительная мощность видеокарты действительно стоит своих денег.

В этой статье мы поговорим об основных характеристиках и характеристиках видеокарт, которые необходимо знать при покупке.

  • графический процессор — AMD, Nvidia
  • Количество ядер
  • Тактовая частота ядра
  • Тип памяти
  • Размер памяти
  • Пропускная способность памяти
  • Интерфейс материнской платы
  • Расчетная тепловая мощность
  • Разъемы питания
  • Порты вывода видео — HDMI, DisplayPort
  • Поддержка API
  • — DirectX, Vulkan
  • Вычислительная производительность — терафлопс

1.Графический процессор

Графические процессоры производят всего 2 бренда, а именно Nvidia и AMD. Затем их графические процессоры используются сторонними производителями для изготовления видеокарт. Оба бренда предлагают действительно большую коллекцию графических процессоров с разной ценой и набором функций. Графический процессор часто называют графическим сопроцессором или графическим чипсетом, что означает одно и то же.

Видеокарта найдется на любой случай — от базовых игр до игр с высокой частотой кадров и трехмерного моделирования. В графических процессорах есть много похожих технологий, реализованных под другим кодовым названием.Например, Nvidia использует термин Ядра CUDA, а AMD называет их потоковыми процессорами. Точно так же nvidia использует термин SLI для настройки нескольких графических процессоров, тогда как AMD использует название Crossfire для своего решения с несколькими графическими процессорами.

Выделенные видеокарты доступны в виде дискретных карт pci для настольных ПК и полностью предустановленных внутри ноутбуков. На настольных ПК вы можете заменить видеокарту на более новую, в то время как на ноутбуках это может быть невозможно.

Некоторые из самых популярных графических процессоров включают

драм:

  • Radeon RX 5600 XT
  • Radeon RX 550
  • Radeon RX 580 GTS
  • Radeon RX 570
  • Radeon RX 6800 XT
  • ;

Nvidia:

  • Geforce GTX 1050 Ti
  • Видеокарта GeForce GTX 1650
  • Geforce GTX 1660 Ti
  • ;
  • RTX 2080
  • RTX 3080
  • RTX 3090

В целом более дорогие графические процессоры более мощные с точки зрения производительности и предоставляют больше возможностей и функций для обработки графики.

2. Потоковые процессоры / ядра CUDA

Эти термины относятся к одному и тому же. Stream Processor — это обозначение оборудования AMD и ядер CUDA для Nvidia. Эти ядра можно рассматривать как множество отдельных вычислительных блоков в графическом процессоре, которые выполняют графические вычисления и вычисления. Чем больше ядер, тем выше производительность.

Однако сравнение ядер разных производителей может не дать вам точного представления о разнице в графической мощности, поскольку на производительность графического процессора может влиять большее количество переменных, таких как тактовая частота и архитектура.

Даже в рамках одной марки графических процессоров архитектура (дизайн или процесс, на котором был построен графический процессор) может значительно изменить производительность ядер. Сравнение количества ядер на двух картах в одной архитектуре даст более прямое сравнение.

Пример количества ядер некоторых графических процессоров

  • AMD Radeon RX 5700-2304 Потоковые процессоры
  • Nvidia GeForce GTX 1650 — 896 ядер CUDA

3. Тактовая частота ядра

Каждое из вышеупомянутых ядер похоже на ядро ​​ЦП в том, что оно работает с определенной тактовой частотой.Эта тактовая частота указывает количество вычислений, которые ядра выполняют каждую секунду, и измеряется в МГц.

Опять же, простое сопоставление тактовых частот ядер — плохой способ сравнения, так как несколько других факторов могут повлиять на производительность в целом. Однако, если все остальное идентично, более высокая тактовая частота обычно указывает на лучшую производительность.

Тактовая частота непостоянна. Например, AMD Radeon RX 5700 имеет базовую частоту 1465 МГц и частоту повышения до 1725 МГц.Базовая частота указывает на минимальную стабильную тактовую частоту ядра обработки, а частота повышения — это верхний предел частоты, который достигается при большой рабочей нагрузке.

Помимо этого, многие графические процессоры также поддерживают разгон, который позволяет приложениям увеличивать базовую частоту и частоту до гораздо более высоких значений, чем указано в спецификации.

Следует иметь в виду, что более высокая тактовая частота будет выделять больше тепла и сильно зависит от тепловых условий. Поэтому, если вы планируете разогнать свой графический процессор, убедитесь, что имеется достаточное охлаждение и что графический процессор не превышает критических пороговых значений температуры.

4. Тип памяти — GDDR

Память видеокарт работает так же, как обычная оперативная память. Он временно хранит графические данные для обработки графическим процессором.

RAM на видеокартах называется VRAM, и в наши дни вы, вероятно, увидите карты, которые используют либо GDDR5, GDDR5x, либо GDDR6 VRAM.

GDDR6 обеспечивает лучшую энергоэффективность и производительность, чем GDDR5X, которая, в свою очередь, делает то же самое по сравнению с GDDR5.

В целом графическая память более высокой версии GDDR будет работать лучше, чем более низкая версия.

5. Размер памяти

Как и обычная оперативная память, ее размер измеряется в ГБ. Чем больше ОЗУ, тем лучше, так как там больше места для хранения графической информации. Важно отметить, что производительность не может быть увеличена за счет увеличения ОЗУ сверх определенного уровня, поскольку это зависит от наличия приложений или игр, которые могут ее правильно использовать.

Обычно размер видеопамяти составляет 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ. Стоит знать, что VRAM на видеокарте нельзя изменить или обновить, как обычную RAM на материнской плате.Видеопамять встроена в аппаратную часть видеокарты.

Большинство графических процессоров от Nvidia и AMD указывают объем поддерживаемой памяти, поэтому большинство производителей используют одинаковый объем видеопамяти для одного и того же графического процессора в своих картах.

Больший объем оперативной памяти доступен на более мощных графических процессорах.

  • AMD Radeon RX 5700 — 8 ГБ
  • Nvidia GTX 1650 — 4 ГБ

6. Пропускная способность памяти

Пропускную способность памяти можно рассматривать как общую оценку производительности VRAM на видеокарте.Пропускная способность памяти — это просто скорость доступа к VRAM на вашей карте и ее использования при использовании.

Пропускная способность памяти является продуктом трех переменных: тактовой частоты памяти, ширины шины памяти и количества передач за такт типа памяти.

  • Тактовая частота памяти: измеряемая в МГц, эта переменная указывает, насколько быстро ваша VRAM может получить доступ к хранимой в ней информации. Чем больше число, тем лучше.
  • Ширина шины памяти: ширина шины аналогична полосам, упомянутым ранее.С каждым тактовым циклом более широкая ширина шины позволяет передавать больше информации. Это измеряется в битах, например 128-бит и 256-бит.

7. Интерфейс / подключение материнской платы

Собираете ли вы ПК с нуля или просто модернизируете видеокарту на уже имеющемся у вас ПК, вам необходимо убедиться, что приобретенная вами видеокарта совместима с материнской платой.

В прошлом широко использовался интерфейс, известный как AGP (Accelerated Graphics Port), но с 2004 года он начал постепенно сокращаться.

Теперь все видеокарты используют интерфейс PCI Express (PCIe) для подключения к материнской плате.

Версия PCI-E

В настоящее время PCIe 4.0 получает только несколько первых видеокарт, поэтому большинство карт, которые вы увидите, будут основаны на PCIe 3.0. Очень важно знать, что PCIe имеет обратную совместимость, что означает, что любая видеокарта PCIe будет работать с любой материнской платой, совместимой с PCIe.

Однако карта PCIe 4 не сможет полностью раскрыть свой потенциал в слоте PCIe 3, а карта PCIe 3 на материнской плате PCIe 4 не сможет полностью раскрыть емкость материнской платы.

Если вы планируете приобрести высокопроизводительную видеокарту с поддержкой PCI-E 4.0, рекомендуется иметь материнскую плату с поддержкой PCI-E 4.0. Таким образом вы получите максимальную производительность видеокарты.

Дорожки:

Интерфейс

PCIe имеет значение «x», например x8 или x16. Это относится к количеству полос, имеющихся в слоте. Думайте об этих полосах движения как о полосах скоростной автомагистрали или как о трубах, по которым идет вода.

Итак, x16 сможет работать с более высокой пропускной способностью, чем x8 или x4.В настоящее время большинство видеокарт имеют размер x16.

8. Расчетная тепловая мощность (TDP)

Расчетная тепловая мощность или расчетная тепловая точка — хороший способ оценить энергопотребление и тепловую производительность графического процессора. Как обозначает термин, он указывает мощность, необходимую для выработки максимального количества тепла, с которым может справиться система охлаждения.

Измеряется в ваттах и ​​потенциально влияет на выбор других частей сборки вашего компьютера. Вы должны убедиться, что выходная мощность вашего блока питания достаточна для установки не только вашей видеокарты, но и всех других компонентов системы.

  • AMD Radeon RX 5700 — 180 Вт
  • GeForce GTX 1650 — 75 Вт

Если ваша видеокарта имеет высокую номинальную мощность, например 180 Вт и выше, рекомендуется иметь корпус ПК с хорошей вентиляцией для максимального отвода тепла.

9. Разъемы питания

Слот PCIe может обеспечить питание карты, вставленной в него, но только 75 Вт. Видеокарты стали настолько энергоемкими, что им не потребовалось много времени, чтобы превзойти этот предел и потребовать больше энергии.

Благодаря этому современные графические процессоры имеют разъемы питания, которые позволяют им получать дополнительную мощность непосредственно от блока питания. Эти разъемы могут быть как шестиконтактными, так и восьмиконтактными.

Современная видеокарта может иметь до 2 разъемов, которые могут быть любой комбинацией этих двух. Поэтому при покупке блока питания, помимо максимальной выходной мощности, вы должны обратить внимание на разъемы питания, которые он имеет, и убедиться, что он сможет питать вашу видеокарту.

10. Порты вывода дисплея

Графические карты

часто имеют несколько различных типов разъемов видеовыхода.

В зависимости от типа монитора, который вы используете, вы, скорее всего, сможете подключиться к карте через HDMI или DisplayPort, которые более распространены, когда речь идет о дисплеях.

Некоторые новые карты поддерживают использование USB Type-C для подключения, хотя реже можно найти мониторы, поддерживающие это, поскольку это все еще развивающаяся технология. VGA и DVI — это относительно старые порты, которые вы можете увидеть только на старых дисплеях.

Если вы планируете подключить свой компьютер к нескольким мониторам, важно отметить, какие порты доступны и какие разъемы имеют доступ к вашим мониторам.

HDMI

В настоящее время HDMI является наиболее распространенным из доступных вариантов портов и существует уже давно, и на это есть веские причины. Его можно увидеть на ПК, телевизорах, проигрывателях Blu-ray, игровых приставках и телевизионных приставках.

HDMI выгоден тем, что поддерживает аудио и видео в их несжатом виде. Новейшая версия HDMI 2.0 имеет достаточную пропускную способность для поддержки разрешений до 4K при 60 Гц, что также может допускать 1080p при 144 Гц.

HDMI 2.0 также поддерживает 10-битный и 12-битный цвет, что позволяет воспроизводить контент HDR (расширенный динамический диапазон).

DisplayPort

На данный момент DisplayPort так же хорошо известен, как и HDMI, и приближается к тому же охвату, что и HDMI. Подобно HDMI, он поддерживает как аудио, так и видеовыход.

Достижение более высокого разрешения DisplayPort всегда было простым, даже со времен более ранних версий. DisplayPort 1.4 может отображать до 4K при 144 Гц, в то время как даже 1.Версия 1, которая относительно устарела, поддерживает разрешение до 1080p при 144 Гц.

При более низкой частоте обновления DisplayPort может поддерживать разрешение до 8K, что делает его одним из единственных вариантов вывода, которые могут поддерживать это желанное разрешение.

USB Type-C

Самый новый из группы, USB Type-C, усовершенствован на основе, заложенной USB Type-A. Он меньше по размеру, полностью реверсивный и чрезвычайно универсальный. USB Type-C может передавать данные, а также аудио, видео и даже действовать как зарядное устройство.

USB Type-C можно найти на ноутбуках, планшетах и ​​смартфонах, и, поскольку его присутствие становится все более широким, мониторы начинают поддерживать USB-C.

USB Type-C может поддерживать разрешение до 4K с обновлением при 60 Гц. Одним из недостатков является то, что мониторы USB-C, которые не поддерживают по крайней мере DisplayPort Alt Mode 1.2, в настоящее время не могут поддерживать технологию Adaptive-Sync.

DVI

DVI — это относительно старый тип вывода, который постепенно заменяется HDMI и DisplayPort.

Существует 3 типа DVI: DVI-A (аналоговый и практически устаревший), DVI-D (цифровой) и DVI-I (аналоговые и цифровые сигналы). Для DVI-D и DVI-I существуют одно- и двухканальные варианты, из которых последний может поддерживать большую полосу пропускания.

Однако

DVI-D по-прежнему поддерживает максимальное разрешение 1080p при 144 Гц.

VGA (D-Sub)

VGA — это самый старый способ вывода изображения на дисплей из упомянутых здесь, который в основном использовался во времена ЭЛТ-дисплеев.Новые выходные интерфейсы были разработаны как плоские экраны, и более высокие разрешения стали более заметными, поскольку аналоговые сигналы VGA не могли поддерживать результирующие разрешения.

VGA поддерживает только разрешение до 1080p и только 60 Гц. Порт VGA можно увидеть только на старых видеокартах. В большинстве новых и последних видеокарт и материнских плат полностью удалена поддержка VGA.

Большинство новых мониторов ведущих производителей также отказались от порта vga и имеют либо порт HDMI, либо порт дисплея, либо и то, и другое.

11. Поддержка API — DirectX, OpenGL, Vulkan

Видеокарты

созданы для обработки графической информации для вашего ПК, поскольку они специально разработаны для этого. Однако для этого аппаратное и программное обеспечение должно иметь возможность обмениваться данными и отправлять инструкции друг другу, и именно здесь на помощь приходит графический API.

Интерфейс прикладного программирования содержит набор инструкций, которые сообщают графическому процессору, как решать сложные графические задачи.

Существуют разные API-интерфейсы, которые имеют разный код, но каждый из них может выполнять большинство графических задач, требуемых в нашу эпоху.

API-интерфейсы

должны специально поддерживаться приводом видеокарт, а оборудование должно иметь возможность интерпретировать инструкции, предоставляемые API.

DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan 1.2 — это последние версии наиболее популярных в настоящее время API. Самые популярные видеокарты на базе графических процессоров AMD или Nvidia поддерживают Vulkan и DirectX.

Следует отметить, что OpenGL заменяется Vulkan в качестве кроссплатформенного API для трехмерной графики.

Посетите страницу википедии, чтобы узнать больше
https: // en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)

12. GFLOPS / TFLOPS

Гигафлоп или терафлоп — это единица измерения теоретической производительности процессора, которым может быть центральный или графический процессор. FLOPS означает количество операций с плавающей запятой в секунду, что означает, сколько операций с плавающей запятой он может выполнить за секунду.

Использование гигафлопс или терафлопс — один из лучших способов оценить относительную производительность одного процессора по сравнению с другим, хотя он не является исчерпывающим.Различия между архитектурами могут не давать точных оценок.

13. Технологии графических процессоров, зависящие от производителя

Nvidia и AMD были конкурентами в течение многих лет, и, помимо чистой графической мощи своих предложений, каждая из них постоянно разрабатывает новые технологии, чтобы предоставить потребителю лучший опыт использования своих видеокарт.

Эти технологии специфичны для производителя и могут улучшить игровой процесс для потребителя.

Nvidia
  • Nvidia G-Sync: Это подход Nvidia к технологии адаптивной синхронизации для дисплеев.Как с видеокартой, так и с монитором, поддерживающим G-Sync, частоту обновления дисплея можно настроить в соответствии с частотой обновления графического процессора, что предотвратит разрыв экрана.
  • Nvidia DLSS: DLSS означает суперсэмплинг глубокого обучения. Изображения отображаются с более низким разрешением и масштабируются с помощью AI. Это позволяет достичь более высокой графической точности с меньшими затратами на производительность.
  • Nvidia Ansel: Это программное дополнение, которое упрощает захват игровых снимков во время игрового процесса и даже настраивает позиции и применяет фильтры.Затем изображениями можно очень легко поделиться на разных платформах социальных сетей.
  • Nvidia NVLink: Это интерфейс, который обеспечивает прямое соединение нескольких графических процессоров Nvidia одновременно с впечатляющей пропускной способностью. Это может позволить улучшить графическую производительность, но обычно только там, где это поддерживается.
  • Nvidia GPU Boost: Во время игры, если графический процессор Nvidia работает холодно даже на своей базовой тактовой частоте, он может разумно разогнать себя до определенной скорости, чтобы повысить производительность.
  • Nvidia VR Ready: Это тег, используемый Nvidia, чтобы показать, что соответствующее оборудование имеет технические возможности для поддержки приложений VR.
  • Особенности Nvidia: Это программное обеспечение может обнаруживать важные моменты во время игры и автоматически записывать их. Эти снимки можно легко отправить позже.
драм
  • AMD FreeSync: Это вариант AMD для адаптивной синхронизации. Графическая карта и дисплей должны поддерживать FreeSync.Однако, в отличие от G-Sync от Nvidia, FreeSync может использоваться графическими процессорами Nvidia или AMD.
  • AMD CrossFire: CrossFire — это технология AMD с несколькими графическими процессорами для повышения графической производительности. Он позволяет подключать до 4 графических процессоров к одному ПК.
  • AMD Eyefinity: Это позволяет использовать несколько дисплеев синхронно друг с другом. Несколько мониторов можно разместить рядом, а программное обеспечение Eyefinity распределяет все изображение по каждому монитору, чтобы увеличить область просмотра.
  • AMD ReLive: Это позволяет без стресса снимать игровые кадры и видео, которые затем можно легко опубликовать в социальных сетях. Он также поддерживает прямую трансляцию, что упрощает начало работы на таких платформах, как Twitch.
  • AMD VR Ready: Это метка AMD на своем оборудовании, которое может поддерживать программное обеспечение VR и гарнитуры, такие как Oculus Rift.
  • AMD PowerTune: Это позволяет поддерживаемым графическим процессорам AMD динамически изменять свою тактовую частоту для повышения производительности во время работы или игры.Он использует энергопотребление и тепловые характеристики графического процессора, чтобы ограничить разгон.
  • AMD Radeon Boost: В моменты, когда требуется повышенная частота кадров, например, при быстром перемещении перекрестия по экрану, разрешение можно разумно уменьшить, чтобы обеспечить увеличение FPS.

Заключение

Это был краткий обзор технических характеристик видеокарт. Некоторые характеристики, такие как количество ядер и память, одинаковы для всех карт с графическим процессором AMD или NVIDIA.

Кроме того, каждый производитель графического процессора имеет свои собственные технологии, такие как G-Sync / FreeSync, которые могут делать похожие вещи, но имеют технические различия в их реализации.

Также имейте в виду, что выбор видеокарты также влияет на блок питания, корпус ПК, монитор и иногда даже на материнскую плату.

Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, дайте нам знать в комментариях ниже.

Как разогнать видеокарту

Время жестоко для вашего оборудования, особенно для дорогих видеокарт.Вся слава мимолетна: через некоторое время даже могущественные лидеры, такие как некогда неудержимая GTX Titan от Nvidia, перемещаются с первого места на убогие и устаревшие, уступая место лучшим видеокартам следующего поколения. Цикл обновления безжалостен, но есть альтернативы тому, чтобы тратить свой бюджет на новый графический процессор каждое поколение. Вы можете сделать свою текущую видеокарту быстрее и потенциально получить от нее значительно лучшую производительность за счет разгона.

Хотя в игровом сообществе широко распространен разгон ЦП, графическим процессорам уделяется гораздо меньше внимания, чем они того заслуживают.Повышение частоты процессора до 5 ГГц в основном дает возможность похвастаться эталонным тестом, когда дело доходит до игр, но хороший разгон видеокарты обеспечивает больше кадров в секунду и делает это с меньшими аппаратными проблемами. Хотя эти методы могут быть использованы с большинством современных видеокарт, здесь использовалась видеокарта Nvidia GTX 1080 Ti FE, чтобы увидеть, может ли усиление хотрод вернуть вчерашние лучшие результаты на передний план. Вот наше пошаговое руководство по разгону вашей видеокарты.

Очистите перед разгоном

Полное руководство по компьютерным играм

PC Gamer возвращается к основам с серией руководств, практических рекомендаций и глубоких погружений в основные концепции компьютерных игр, которые мы называем Полное руководство по компьютерным играм.Все это стало возможным благодаря Razer, которая поддержала этот многомесячный проект. Спасибо, Razer!

Если вы хотите разогнать карту, которую вы уже установили, то, вероятно, пора взломать корпус и вычистить . Убедитесь, что кабели проложены вне вентиляторов и не препятствуют потоку воздуха в корпусе. Если сама карта запылилась, осторожно продуйте ее баллончиком со сжатым воздухом. Если вы решите извлечь карту для полной очистки и ремонта, не забудьте освободить фиксатор на переднем крае слота, который крепит карту к материнской плате.

Пока корпус открыт, также целесообразно проверить и убедиться, что текущий блок питания соответствует поставленной задаче. Разогнанное оборудование потребляет мощность, превышающую нормальные технические характеристики, и если вы просто скучаете с запасом в 100 Вт, вам нужно будет выполнить обновление, чтобы справиться с дополнительной нагрузкой или рискнуть трудно определить проблемы со стабильностью.

Но последние поколения оборудования в значительной степени стали более энергоэффективными, поэтому любой, кроме минимального блока питания, скорее всего, даст вам достаточно места для разгона.В том маловероятном случае, если вам действительно понадобится новый блок питания с более высоким рейтингом, успокойтесь тем фактом, что вы будете делать это практически для любого серьезного обновления или разгона процессора.

После завершения очистки обновите графические драйверы, чтобы убедиться в наличии всех последних исправлений ошибок и улучшений стабильности. Иногда также доступны обновления прошивки материнской платы, которые еще больше улучшают стабильность или производительность. Подумайте об их установке, чтобы дать вашей системе свежую основу для ваших приключений по разгону.

Настройки видеокарты, предварительный разгон.

Программное обеспечение, которое вам понадобится

Хорошие новости: разогнать видеокарту действительно просто, и вам даже не нужно выходить из Windows, чтобы это сделать! В то время как BIOS материнской платы — это то место, где происходит большая часть разгона процессора, графические карты настраиваются с помощью программного обеспечения для настольных компьютеров. Существует программное обеспечение для разгона, зависящее от производителя, но большинство опытных энтузиастов ПК придерживаются нескольких надежных пакетов, которые существуют уже некоторое время, и работают с большинством видеокарт, независимо от того, кто их производит.

Известный MSI Afterburner — лучшее место для начала, когда дело доходит до разгона видеокарты. Помимо долгой истории стабильных выпусков, Afterburner прост в использовании и предоставляет несколько дополнительных функций, включая встроенный график температуры, а также инструменты для мониторинга напряжения и тактовой частоты в реальном времени. Precision от EVGA — еще один отличный набор для разгона видеокарт, если Afterburner от MSI не оставит вас равнодушными.

Вот то, что мы рекомендуем вам загрузить для этого процесса:

Бенчмарк для контрольной точки

Теперь пришло время протестировать оборудование и посмотреть, насколько хорошо ваша карта работает в настоящее время.Найдите несколько надежных и простых в использовании игровых тестов, которые можно запускать до, во время и после разгона, как для тестирования стабильности, так и для измерения производительности. Одного синтетического и одного или двух реальных тестов должно хватить. Попробуйте выбрать реальные тесты, в которых используются движки, относящиеся к играм, в которые вы любите играть. Наши статьи об анализе производительности о последних играх могут дать дополнительную информацию о том, какой производительности вам следует ожидать.

Мы использовали незаменимую Unigine Heaven вместе с хорошо известными тестами 3DMark Fire Strike и Time Spy, чтобы покрыть синтетическое тестирование вместе с множеством реальных игровых аналогов.Для этой цели проще всего подходят игры со встроенными тестами, такие как Assassin’s Creed Origins и Odyssey, Dirt Rally, GTA5, Middle-Earth: Shadow of Mordor и Hitman. Не забудьте записать результаты со скриншотами или записать их по старинке.

Разгон видеокарт Nvidia

Агрессивная оптимизация Nvidia с архитектурой Pascal и далее привела к новой форме технологии автоматического разгона Turbo Boost, которая использует много места, ранее использовавшееся случайным разгоном прямо из коробки.Плохая новость заключается в том, что они также жестко ограничили напряжение, тактовую частоту и другие характеристики, необходимые для энтузиастов производительности, поэтому потенциал для быстрого и простого ручного разгона более ограничен, чем раньше.

С практической точки зрения это означает, что при разгоне можно ожидать прироста примерно на 10-15 процентов. Хорошая новость заключается в том, что все эти меры безопасности делают процесс безболезненным и достаточно безопасным. Несмотря на то, что ваш пробег может отличаться, маловероятно, что в этих условиях вы заблокируете свою видеокарту.Тем не менее, разгон всегда сопряжен с рисками, поэтому имейте это в виду, прежде чем принимать решение о дальнейших действиях.

После того, как ваша карта очищена и готова к разгону, вы обычно можете максимально ограничить напряжение и мощность на большинстве видеокарт. Это может означать на 25 процентов больше мощности на одних графических процессорах или только на 5-10 процентов на других. Графические процессоры Nvidia обычно работают лучше, если вы также максимально увеличиваете напряжение (обычно от 100 до 120 в MSI Afterburner), но следите за температурой и тактовой частотой при тестировании.

Мы также рекомендуем изменить скорость вращения вентилятора. По умолчанию большинство видеокарт настроено на достаточно тихую работу, но это может привести к некомфортно высоким температурам при разгоне. В зависимости от вашей карты, вы можете быть в порядке с максимальной скоростью вентилятора, или вы можете стремиться к скорости вращения вентилятора на 40-50 процентов на некоторых картах с вентилятором (эталонный дизайн AMD Vega 64 может быть очень громким, например, даже на 50 процентов. ). Для начального разгона вы также можете установить статическую скорость вращения вентилятора с приемлемым уровнем шума, например 80 процентов.Это должно держать ваш графический процессор максимально холодным, и вы сможете настроить скорость вращения вентилятора позже.

MSI Afterburner с примененным повышением частоты ядра и памяти.

Разгон памяти графического процессора

В отличие от процессоров, в которых скорость ядра является главной, многим современным графическим процессорам не хватает пропускной способности памяти. (Обратите внимание, что это не обязательно относится к последним картам GeForce RTX от Nvidia, особенно к 2070, но даже с картой RTX этот метод по-прежнему работает хорошо.) Начать с разгона памяти видеокарты обычно довольно просто.

Запустите циклический тест в фоновом режиме — Unigine’s Heaven в оконном режиме идеально подходит для этого — и постепенно увеличивайте скорость памяти, используя элементы управления DDR Afterburner, пока не начнут появляться небольшие артефакты, такие как паразитные пиксели или другие сбои. Мы рекомендуем увеличивать частоту с шагом 25 МГц, так как память имеет тенденцию плавно выходить из строя, и вы обычно получаете множество предупреждающих знаков до того, как произойдут сбои или блокировки. Не забывайте нажимать «Применить» после каждого изменения скорости.

Обнаружив пиковую скорость памяти, немного уменьшите частоту памяти (обычно на 25-50 МГц) до тех пор, пока не исчезнут аномалии, затем перезагрузитесь и дайте циклу теста около 5-10 минут, используя эти настройки.Из-за изменчивой природы часов в новых архитектурах Nvidia для появления нестабильности может потребоваться время или смешанная рабочая нагрузка. Если проблем больше не возникнет, запишите настройку, а затем немного отодвиньте ее от края (еще 25-50 МГц), чтобы обеспечить запас стабильности. Имейте в виду, что ваша стабильная точка может еще больше упасть в сочетании с разгоном ядра, который мы собираемся сделать дальше.

Если вы хотите быть более тщательным, сейчас хорошее время для тестирования карты. Проверьте производительность в тех же тестах, которые вы использовали раньше, и запишите новые результаты.

Разгон ядра GPU

Теперь пора разогнать ядро ​​GPU. Используя стандартные настройки тактовой частоты памяти (мы повторно применим изменения, внесенные вами на последнем шаге в конце), начните постепенно увеличивать частоту ядра небольшими приращениями 5-10 МГц с циклическим тестом в фоновом режиме для отслеживания прогресса. Следите за заиканием, миганием экрана или другими проблемами, поскольку нестабильность ядра гораздо менее прощает, чем сбой в памяти. Если вы все же столкнетесь с ошибкой, ваш максимальный безопасный разгон будет на более низком уровне.

Не беспокойтесь, если ваша система зависает, возникает ошибка драйвера или возникает другая проблема. Просто перезагрузитесь, используйте более низкую тактовую частоту и продолжайте, пока не найдете максимально стабильную частоту ядра карты. Выполните 10-минутный тестовый цикл и запишите это значение разгона. Как и в случае с памятью, немного верните его назад и оставьте запас прочности 10-25 МГц.

В качестве альтернативы новейшая утилита Precision X1 от EVGA поддерживает режим «сканера», который пытается найти стабильный разгон, используя неграфическую рабочую нагрузку, чтобы она могла корректно выйти из строя и восстановиться.Он склонен ошибаться в сторону осторожности, что неплохо. Запуск занимает около 20 минут и избавляет от множества догадок, хотя обычно мы получаем лучшие результаты при ручном разгоне.

Это еще один хороший момент, чтобы рассмотреть несколько быстрых тестов. Это покажет вам, насколько улучшится производительность с более высокими тактовыми частотами ядра графического процессора.

Собираем все вместе

Теперь, когда мы вооружены максимальными значениями скорости памяти и ядра, мы можем объединить их и посмотреть, как далеко мы продвинемся.Поскольку в текущем состоянии дизайн Nvidia по существу ограничен по мощности, не удивляйтесь, если вы увидите нестабильность, когда все тактовые частоты установлены на максимальные значения, найденные ранее. Если не хватает мощности для работы, вам необходимо сбалансировать тактовую частоту памяти и ядра для наилучшего сочетания производительности.

Слева: выполнение теста. Справа: мониторинг производительности при разгоне.

Здесь могут оказаться полезными два набора результатов производительности, собранные в конце каждого из вышеперечисленных разделов.Некоторые графические процессоры ограничены в первую очередь пропускной способностью памяти, другие просто хотят увеличить тактовую частоту ядра. Если вы заметили больший выигрыш от ядра графического процессора, чем при разгоне памяти, сначала сделайте ставку на скорость ядра и сделайте шаг назад при разгоне памяти. Если вы видели обратное, уменьшите разгон ядра, сохраняя при этом скорость памяти как можно выше.

Самопроизвольные перезагрузки или жесткие блокировки обычно означают, что обе частоты нуждаются в подстройке. Попробуйте поэкспериментировать с различными ограничениями мощности, иногда меньшее может стабилизировать ненадежный разгон.Как только микс станет достаточно стабильным, запустите больше тестов (или просто поиграйте в некоторые игры) на некоторое время с настройками и разрешением, включенными в качестве стресс-теста. Избегайте тестов в стиле «мощного вируса» (например, Furmark, OCCT), которые представляют неоправданно тяжелые рабочие нагрузки. Хотя они, безусловно, нагружают графический процессор, их рабочие нагрузки не позволяют достоверно выявить нестабильность и, в свою очередь, вызывают чрезмерное тепловое напряжение.

Чего ожидать от разгона

В то время как каждая карта дает разные результаты, общее мнение о 10-15-процентном увеличении производительности в целом справедливо для тестируемой здесь GTX 1080 Ti FE.Однако, как и большинство усредненных результатов, это не вся картина. В зависимости от ваших любимых игр и предпочтительных разрешений разница может быть существенной: в таких играх, как Doom, Rise of the Tomb Raider, Gears of War и Hitman, при разрешении 4K наблюдается увеличение на 10-20 процентов.

Изображение 1 из 2

Изображение 2 из 2

Разгон вашей видеокарты может быть хорошим способом повышения производительности, особенно если вы используете карту, которая не поставляется с заводским разгоном.Возьмите текущее сравнение старого и нового графических процессоров Nvidia. Перед разгоном GTX 1080 Ti обычно на 5-10 процентов медленнее, чем новый блестящий RTX 2080, но когда частота 1080 Ti повышается до , обувь оказывается на другой ноге, а старый таймер либо тянет, либо даже берет ведущий. Конечно, вы всегда можете разогнать RTX 2080.

И последнее предостережение: то, что разгон кажется стабильным во время начального тестирования и разгона, не означает, что он никогда не вызовет проблем.Черт, мы даже видели, что карты с заводским разгоном имеют проблемы с настройками по умолчанию, требуя увеличения скорости вращения вентилятора или даже снижения тактовой частоты графического процессора. В ближайшие месяцы рекомендуется следить за температурой видеокарты.

MSI Afterburner имеет приятную функцию, позволяющую отображать максимальную тактовую частоту, температуру и т. Д. На графике в реальном времени. Если вы видите, что температура регулярно превышает 80 ° C, вероятно, неплохо было бы немного отступить или увеличить скорость вентилятора, при этом максимальная температура 75 ° C является более безопасной долгосрочной целью.

Как (безопасно) разогнать компьютерную видеокарту

Большинство геймеров знакомы с идеей разгона, даже если они не обязательно пробовали ее сами. Проще говоря, разгон увеличивает тактовую частоту (МГц) вашей видеокарты, что может улучшить производительность игры за счет увеличения частоты кадров.

Однако это устрашающая перспектива, поэтому здесь мы даем базовое руководство о том, как безопасно разогнать видеокарту.

Предупреждение : результаты будут различаться в зависимости от того, насколько разгоняемым и мощным является ваш графический процессор, поэтому необходимо изучить, сможете ли вы разогнать конкретную видеокарту, прежде чем продолжать и делать это.

Предупреждение : разгон может привести к повреждению графического процессора, если выполняется слишком агрессивно, а также может аннулировать гарантию на вашу карту, если производитель обнаружит, что она была разогнана.

Следующее руководство предназначено для Windows. Если вы работаете в Linux и используете графический процессор AMD, вы можете следовать этому руководству, чтобы разогнать графическую карту.

Как разогнать графический процессор

Итак, вы проверили, можно ли безопасно разогнать графический процессор, и теперь вы хотите это сделать. Первое, что вам понадобится, это отличный универсальный игровой инструмент под названием MSI Afterburner.Это позволяет отслеживать температуру графического процессора и процессора, частоту кадров, скорость вращения вентилятора и даже разгонять видеокарту.

Сначала загрузите MSI Afterburner (а также сервер статистики RivaTuner, который включен в установщик Afterburner).

После установки Afterburner откройте его, затем в главном меню вы увидите набор панелей, которые, вероятно, вам так же знакомы, как кабина реактивного самолета.

Для наших сегодняшних целей все, на чем вам нужно сосредоточиться, — это ползунки «Core Clock» и «Memory Clock» в центре (и температура графического процессора справа).Вы можете настроить и то, и другое, но для пояснения вот разница между ними.

  • Частота ядра (GPU): общее увеличение скорости обработки графики, то есть производительности. Ударопрочный.
  • Тактовая частота памяти (VRAM): более эффективна для графических процессоров с низкой пропускной способностью памяти и менее эффективна, чем разгон тактовой частоты ядра.

Увеличить частоту ядра

Основная часть прироста производительности будет достигнута за счет увеличения тактовой частоты ядра.Сначала установите Heaven Benchmark, чтобы вы могли отслеживать влияние производительности и температуры при увеличении тактовой частоты.

Get Heaven работает в окне (снимите флажок «Полный экран» при запуске), затем начните увеличивать частоту ядра с шагом 10-20 МГц.

Каждый раз, когда вы это делаете, выполняйте следующие проверки:

  • Насколько улучшился FPS?
  • Поддерживается ли температура в разумных пределах? (Это зависит от графического процессора, но на самом деле вы не хотите, чтобы температура была намного выше 80C.)
  • Есть ли на экране графические артефакты (прерывистые, мерцающие, странные цвета)?

Если ваш графический процессор не показывает признаков перегрузки, вы можете увеличить частоту ядра еще на 10–20 МГц и повторить проверку еще раз. Продолжайте повторять это, пока у не начнутся проблемы с (высокая температура графического процессора, артефакты), затем уменьшайте тактовую частоту крошечными шагами (1-2 МГц), пока не достигнете стабильного баланса между температурой и повышенной производительностью.

В идеале, вы должны оставить тест еще на полчаса или больше, чтобы увидеть, как ваш графический процессор справится в долгосрочной перспективе. Точно так же вам следует внимательно следить за температурой графического процессора, когда вы играете в игры в течение более длительных периодов времени. Если он начинает перегреваться, уменьшите тактовую частоту.

Увеличение частоты памяти

Это необязательно, потому что (опять же, в зависимости от графического процессора) многие люди не сообщают о значительном приросте производительности за счет увеличения тактовой частоты памяти.Однако, как только вы достигли оптимального уровня разгона тактовой частоты графического процессора, вы можете выполнить тот же процесс для частоты памяти, постепенно увеличивая ее, пока не начнете замечать отрицательные эффекты производительности.

Если вы увеличиваете тактовую частоту памяти, но не видите прироста производительности, скорее всего, пропускная способность памяти вашего графического процессора не была особенно ограничена, так что действительно нет необходимости увеличивать тактовую частоту памяти.

Сохраните свой профиль разгона

Когда все готово и вы довольны настройками разгона, пора сохранить их как профиль, чтобы вы могли быстро загрузить их, когда начнете играть.

Для этого просто щелкните значок дискеты в нижней части главного экрана Afterburner, затем выберите один из пяти слотов рядом с ним, чтобы сохранить его как этот профиль. В следующий раз, когда вы загрузите Afterburner, просто щелкните соответствующий номер профиля для ваших настроек разгона.

Заключение

Вот и все. Не все так страшно теперь, когда ты знаешь, как это делать, не так ли? С учетом сказанного, не расслабляйтесь и всегда внимательно следите за температурой, наблюдая за любыми артефактами во время игры.

Если вы много разгоняете, ваш графический процессор может начать ощущать нагрузку в долгосрочной перспективе, и в этот момент вам, вероятно, следует снизить частоту до тех пор, пока она не станет стабильной, или просто сжечь ее и надеяться на лучшее с гарантией (определенно не наш официальный совет).

Эта статья полезна? да Нет

Роберт Зак

Контент-менеджер в Make Tech Easy.Любит Android, Windows и до предела возится с эмуляцией ретро-консоли.

Как разогнать графический процессор, чтобы увеличить FPS в играх

В других случаях разгон может дать вам преимущество при увеличении визуальных деталей. Например, только разгон позволяет мне играть в Nier: Automata с разрешением 4K, с максимальной детализацией и стабильными 60 FPS.Без этого разгона мне пришлось бы вернуть некоторые визуальные настройки и принести жертвы. Обратите внимание, что другие задачи, зависящие от графического процессора, также могут выиграть от разгона, включая рендеринг мультимедиа, который в основном выполняется графическим процессором.

Насколько безопасен разгон?

В наши дни разгон относительно безопасен. Если что-то пойдет не так, ноутбук или компьютер выйдет из строя или появятся визуальные артефакты (что является хорошим предупреждением о том, что ваша игра тоже вот-вот выйдет из строя), но вероятность того, что вы действительно повредите свое оборудование, невелика.Однако повреждение графического процессора произойдет, если вы решите стать профессиональным оверклокером графического процессора, используя LN2 или «шунтирующие моды» для снятия ограничений по напряжению, чтобы вы могли подавать больше энергии на графический процессор … но я бы не стал касаться этого с десятью полюс для ног! Это неустойчиво и дает незначительные выгоды при высоком риске. Выбор за вами, но вы, очевидно, можете поцеловать это на прощание!

Если вы хотите узнать, как профессионалы доводят свои графические процессоры до предела возможностей, загляните на каналы немецких чемпионов по оверклокингу Der8auer, GamersNexus и JayzTwoCents — моих личных фаворитов.

Перед разгоном оптимизируйте программное обеспечение

Overclocking — это аппаратный подход к оптимизации вашего ПК. Это стоит делать только в том случае, если ваш компьютер уже оптимизирован на программном уровне, иначе вы свернете на нет улучшения, сделанные при разгоне. Чтобы создать прочную основу для разгона, вам следует сначала оптимизировать программное обеспечение вашего ПК для игр и рассмотреть возможность использования Avast Cleanup, чтобы уменьшить влияние сторонних процессов на ваш компьютер. Комбинация оптимизированного оборудования и программного обеспечения обеспечит максимальную производительность.

Контрольный список для разгона, или то, что вам нужно, чтобы поджечь компьютер (не буквально!) Разгон

— это простой способ улучшить производительность вашего ПК или ноутбука в играх или мультимедиа. Вам понадобится несколько вещей:

  1. Инструмент для разгона — мое личное предпочтение и, возможно, лидер среди них — MSI Afterburner, который работает с большинством чипов AMD и NVIDIA GeForce. Обратите внимание, что в более новых версиях MSI Afterburner также есть функция «OC Scan», изначально разработанная для последней серии NVIDIA GeForce RTX (2070, 2080, 2080 Ti), которая автоматически разгоняет ваш графический процессор — отличная функция.Подробнее об этом позже. Вы можете загрузить MSI Afterburner и его последние бета-версии (которые я действительно рекомендую, особенно для графических процессоров нового поколения) с этой страницы.

    Утилита разгона MSI Afterburning

    Если MSI вам не подходит, EVGA Precision XOC — хорошая альтернатива, которая отлично работает с картами сторонних производителей. Однако EVGA требует, чтобы вы зарегистрировали учетную запись, прежде чем вы сможете загрузить (в противном случае) бесплатный и отличный инструмент.

    Утилита разгона EVGA Precision X

  2. Пользователи AMD могут захотеть взглянуть на AMD Overdrive, специально предназначенную для графических процессоров AMD.Если какой-либо из вышеперечисленных инструментов не работает, это поможет вам использовать все возможности вашего оборудования — и даже больше.

  3. Стресс-тест графического процессора — Разгон графического процессора на первый взгляд работает нормально, или даже в течение нескольких минут или часов, когда вы играете. Однако, по моему опыту, в разгоне показывает свои истинные результаты после нескольких часов реальной игры . Некоторое время назад я подумал, что нашел идеальные настройки разгона для своего графического процессора Titan Xp, только чтобы понять, что эти настройки приведут к сбою на 1-2 часа игрового процесса.Вот почему вам нужна хорошая утилита для стресс-тестирования графического процессора — запустите ее на несколько часов, чтобы найти свои личные настройки. Лично я использую для этого два инструмента: 3DMark и Unigine Valley.

Запустите этот тест и получите базовые данные о частоте кадров, стабильности, тактовой частоте и температуре вашего графического процессора. Повторите это несколько раз, чтобы оценить возможности вашего графического процессора.

DMarks Stress Test предоставляет множество подробных анализов и легко автоматизируется, но требует наличия «Профессиональной» (платной) версии.

Unigine Valley визуализирует очень сложный лес, доводя до предела возможности комбинации вашего CPU / GPU.

Как разогнать графический процессор: пошаговые инструкции

Разгон звучит опасно, но на самом деле это не так, если вы выполните приведенные ниже шаги в деталях.

Перед тем, как начать с шага 1, убедитесь, что вы проверили производительность по умолчанию (см. Раздел выше), чтобы определить базовую производительность.Таким образом, вы получите представление о том, чего вы достигнете!

Шаг 1. Запустите инструмент разгона

Я собираюсь показать вам, как разгонять с помощью инструмента MSI Afterburner, так как это мой предпочтительный способ разгона моей видеокарты, но этот метод очень похож для других инструментов. Готовый? Прохладный. Сначала запустим MSI Afterburner.

Настройки разгона MSI Afterburner

Позвольте мне объяснить, на что вы смотрите:

  1. Текущая частота графического процессора и памяти — число увеличивается и уменьшается в зависимости от текущих потребностей графического процессора, поэтому, если загрузка графического процессора не выполняется, вы не должны видеть здесь слишком много колебаний.

  2. Текущее напряжение — Обратите внимание, что большинство современных графических процессоров не позволяют изменять напряжение, так как это может повредить оборудование. Существуют обходные пути (например, перепрошивка BIOS и другие способы), но мы не рекомендуем это делать, поскольку это дает лишь незначительные преимущества.

  3. Температура графического процессора — Обычно температура около 80-85 ° является хорошим максимумом. Кроме того, все может стать слишком горячим, и видеокарта может сбрасывать обороты.

  4. Power Limit — здесь обычно можно увеличить потребление до 20%, что дает дополнительный запас для разгона.Если ваша карта имеет ограничение в 250 Вт, вы можете увеличить его до 300 Вт, переместив ползунок вправо. Однако следите за температурой и уровнем шума. Чем выше предел, тем горячее становится.

  5. Temp Limit — Это увеличивает предел температуры, прежде чем графический процессор начнет слишком сильно дросселировать.

  6. Core Clock — Волшебная кнопка №1! Это увеличивает тактовую частоту вашего графического процессора и является одной из ключевых мер по повышению производительности.

  7. Часы памяти — Волшебная кнопка №2! Это увеличивает частоту своей памяти, что увеличивает пропускную способность — еще один ключевой фактор для увеличения FPS.

  8. Запуск — Эта кнопка позволяет запускать Afterburner при каждой загрузке компьютера.

  9. OK — кнопка «Давайте запускать», которая применяет кнопку разгона.

Шаг 2. Разгоните частоту GPU

А теперь приступим к работе.Во-первых, увеличивает предельную температуру до максимального значения и увеличивает предельную мощность на 10%. . Это даст вам некоторый запас для первого большого шага в разгоне. Теперь переместите ползунок GPU вправо на +50 МГц. Нажмите кнопку ОК (9). Обычно любой разгон в диапазоне 5-50 МГц не должен вызывать никаких проблем, так что это более или менее важно, чтобы увидеть, работает ли разгон вообще. Если это не так… что ж, пора установить новую видеокарту, так как текущий графический процессор не справляется ни с одним OC.

MSI Afterburner: пошаговый разгон

Все работает нормально? Затем давайте проведем стресс-тест GPU на этом этапе.Запустите 3DMark и Unigine Valley. Не видите артефактов или сбоев? Фантастический. Затем давайте увеличим тактовую частоту с шагом 10 МГц. Нажмите OK . Еще раз попробуй. Если это сработает, повторяйте это снова и снова и снова, пока не достигнете предела, при котором игра вылетает или компьютер / ноутбук не перезагружается. Затем уменьшите это на 10 МГц, чтобы получить некоторый запас. В моем случае я смог разогнать свой Titan Xp до 170 МГц (стабильно).

Шаг 3. Разгоните память

Обычно вы можете разогнать память (видеопамять / видеопамять) на 10-15%, чтобы получить резкий прирост производительности в играх, которые сильно от нее зависят, особенно в играх с большим количеством загружаемых текстур.В случае нашего Titan Xp его память работает на частоте 5505 МГц, поэтому я легко смог увеличить ее до 400-500 МГц. Я советую начинать с более низкой частоты, увеличивать частоту до 50 МГц и постепенно повышать ее, пока не достигнете предела. Обратите внимание, что игры по-разному реагируют на высокие частоты памяти. Некоторые из них будут работать значительно быстрее без проблем, другие могут показывать артефакты. Изначально у меня был разгон памяти на +700 МГц, который отлично работал во всех играх, кроме двух моих любимых, The Witcher 3 и Nier: Automata .Пришлось набрать номер. (Грустный тромбон.)

Шаг 4: Увеличьте мощность и предел температуры

Если вы достигли предела, но еще не сделали этого, установите максимальное значение температуры и мощности. Тогда попробуйте еще раз! Скорее всего, вы сможете немного увеличить частоту как графического процессора, так и памяти, но это будет немного и, скорее всего, будет слишком шумно. Я лично остановился на + 114% к лимиту мощности.

Теперь последний совет: вы должны сами определить максимальный разгон.Нет руководства, в котором говорилось бы, что «У вас есть GeForce RTX 2080 Ti? Тогда ваша максимальная настройка — +200 МГц для графического процессора и 800 МГц для видеопамяти! » Желаю. Дело в том, что каждый чип изготавливается по-своему на химическом уровне. Каждый силиконовый состав немного отличается, и есть вариации, поэтому один чип может не выдерживать таких высоких температур и нагрузок, как другой.

Могу ли я разогнать каждую видеокарту? Могу ли я разогнать свой ноутбук?

Большинство графических процессоров должны быть разгоняемыми, хотя вы можете столкнуться с некоторыми проблемами несовместимости, особенно с графическими процессорами для ноутбуков и графическим процессором Intel HD, но в целом он должен работать безупречно.Что касается конкретно ноутбуков, большинство их графических процессоров можно разогнать, но вы достигнете тепловых ограничений.

Разгон ноутбуков, таких как GeForce 965M GTX на Surface Book: возможно, но будьте осторожны!

Видите ли, большинство ноутбуков оснащены мощными компонентами, втиснутыми в крошечный корпус с ограниченным потоком воздуха. Разгон графического процессора приведет к увеличению нагрева (больше операций = более высокая температура), что приведет к превышению тепловых пределов.Во время игровых сессий ваш ноутбук может выключиться и перезагрузиться. Однако даже с ограниченными возможностями разгона вы можете добиться некоторого прироста на ноутбуках. Возьмем, к примеру, Surface Book: до разгона частота кадров в Far Cry Primal упала до 44 FPS …

… при разгоне минимальный FPS поднялся до 52! Это заметное улучшение для ноутбука. Однако учтите, что некоторые ноутбуки не предназначены для разгона и могут дать сбой даже при малейшей настройке разгона.В этом случае вам следует использовать альтернативные методы оптимизации производительности вручную или с помощью программного обеспечения для оптимизации ПК, которое помогает снизить фоновую активность. Кроме того, вам может потребоваться обновление драйверов графического процессора и разгон процессора для дополнительного повышения производительности.

Сэкономьте время: получите разогнанную карту!

Чтобы избежать некоторых из этих экспериментов, описанных выше, вы всегда можете купить карту с заводским разгоном, такую ​​как модели EVGA FTW3 или MSI Lightning Z, которые выходят за рамки заводских часов исходных эталонных моделей NVIDIA.Для сравнения: в то время как по умолчанию 2080 TI повышается до 1635 МГц, Lightning Z по умолчанию достигает 1770, и вы можете повысить это еще выше благодаря более мощным источникам питания и печатным платам.

Время играть

Итак, что мы получили от всего этого разгона? Что ж, мы провели тесты с некоторыми из последних игр и 3DMark. Результаты очень хорошие.

Слева у нас есть прошлогодняя Assassins Creed Odysseys , которая изо всех сил пытается достичь стабильных 60 кадров в секунду даже на высокопроизводительном оборудовании с разрешением 4K.Разгон приблизил его к этому магическому числу. Справа: Shadow of the Tomb Raider заметно выиграл от разгона, сумев поднять FPS с 91 до 110 в режиме SLI.

Во всех случаях мы смогли получить заметное увеличение производительности, которое иногда приводило к заиканию и плавным 60 FPS (или больше). А теперь перестаньте возиться с часами и просто наслаждайтесь играми — вот в чем дело! Не будь я, трачу часы и часы на поиск ИДЕАЛЬНЫХ часов до последнего МГц.(Вы не почувствуете разницы между 175 и 170 МГц.)

Следующий шаг: ускорьте работу вашего ПК

После того, как вы закончите оптимизацию оборудования, позаботьтесь о своем программном обеспечении, выполнив шаги по снижению фоновой активности, которая может замедлить игровые ПК. Avast Cleanup может помочь вам, переведя приложения, снижающие производительность, в спящий режим, очистив диск, чтобы освободить место, и удалив ненужные ресурсы.

Как разогнать видеокарту

Ваша видеокарта — это сердце и душа вашего игрового ПК, важнейший фактор, определяющий точность графики и производительность, которые вы видите на экране.Если вы хотите немного повозиться, вы можете продвинуть свою видеокарту даже дальше, чем ее стандартные спецификации, разогнав ее.

Разгон вашей видеокарты похож на разгон вашего процессора, хотя и немного более простой: вы будете медленно повышать частоту ядра вашей видеокарты, проверяя ее стабильность с помощью инструмента для тестирования каждый раз, когда вы нажимаете на нее немного дальше (все время чтобы он не стал слишком горячим).

Если у вас есть одна из последних видеокарт Nvidia RTX, программное обеспечение, которое мы рекомендуем в этом руководстве, может иметь новую функцию автоматического разгона «Nvidia Scanner», которая может обойти большую часть этого процесса.Мы использовали его раньше, и это довольно неплохо для работы в один клик, хотя, если вы готовы потратить немного больше времени, ручной разгон принесет вам больший выигрыш в скорости.

Для этого руководства я разогнал Nvidia GeForce GTX 1080 Ti и AMD Radeon RX 580. Вот как это сделать.

Объявление

Что нужно для разгона

Практически любую видеокарту можно разогнать, хотя вам больше повезет с хорошо охлаждаемой картой в просторном корпусе.Если ваша карта имеет радиатор ниже номинала или она тесна внутри крошечной сборки Mini-ITX, у вас будет меньше запаса, и разгон, возможно, не стоит вашего времени. Что касается программного обеспечения, то вам понадобится всего несколько программ:

Инструмент для разгона: Существует множество инструментов для разгона, большинство из которых поставляются разными производителями видеокарт. В этом руководстве мы будем использовать MSI Afterburner, но если вам не нравится интерфейс Afterburner, вы можете попробовать EVGA Precision, Asus GPU Tweak или AMD WattMan.Все, кроме WattMan, будут работать на любой карте независимо от производителя. Параметры, которые мы будем использовать, должны быть одинаковыми для разных программ; Интерфейсы могут немного отличаться от приведенных ниже снимков экрана.

Инструмент для тестирования производительности : Чтобы протестировать вашу карту под нагрузкой, вам необходимо запустить инструмент тестирования, который доводит ее до абсолютного максимума. Мне нравится использовать как Unigine Superposition, так и Unigine Heaven — первая новее и немного сильнее нагружает недавние карты, а вторая немного старше, но позволяет вам проводить бесконечно долгий стресс-тест без оплаты.Хорошо иметь несколько разных стресс-тестов, поэтому мы будем использовать оба в этом руководстве.

GPU-Z : Хотя это не является строго обязательным, мне нравится использовать GPU-Z, чтобы убедиться, что мои тактовые импульсы и изменения напряжения действительно произошли во время стресс-тестирования.

После того, как вы установили все три из них, пора начинать разгон.

Шаг 1: сравните настройки ваших запасов

Перед тем, как начать, рекомендуется протестировать вашу систему, чтобы убедиться, что она стабильна на заводских тактовых частотах.Это также даст вам представление о том, какой производительности вы достигли, когда все сказано и сделано, что является приятным бонусом.

Запустите Superposition и выберите параметр в меню Preset. Попробуйте выбрать что-то около или выше настроек, при которых вы запускаете большинство игр. Вам нужно, чтобы Superposition доводил вашу видеокарту до 100% без работы с ужасно низкой частотой кадров — 1080p High или Extreme, вероятно, неплохой выбор для большинства современных видеокарт. Обязательно отключите Vsync, поскольку вы не хотите, чтобы частота кадров зависела от частоты обновления вашего монитора.

Затем нажмите большую черную кнопку «Выполнить». Он будет проигрывать серию сцен, которые займут около пяти минут. Вы увидите информацию о производительности в углу, включая тактовую частоту, частоту кадров и температуру.

Если вы используете более новую карту, вы можете заметить, что ваша тактовая частота колеблется в ходе теста. Современные карты AMD и Nvidia регулируют тактовую частоту разгона в зависимости от температуры и энергопотребления карты, по сути, до определенной степени саморазгоняясь, если они видят, что есть дополнительный запас.

Однако ручной разгон карты может привести к еще большему увеличению тактовой частоты, что приведет к увеличению производительности, превышающему встроенные ограничения вашей карты. Так что не беспокойтесь об этом слишком сильно, если вы новичок — просто знайте, что ваши тактовые частоты будут колебаться, и это нормально.

Кроме того, следите за своей температурой во время выполнения теста. Вы не обязательно увидите, что они становятся очень высокими на этом первом проходе, но они будут увеличиваться, когда вы начнете разгон, и вы не хотите, чтобы он становился слишком горячим.Некоторые карты с автоматическим повышением частоты изящно сбрасываются со своих максимальных тактовых частот, поэтому я рекомендую разгонять вентиляторы на 100%, чтобы исключить температуру как переменную во время процесса (вы всегда можете отключить их позже).

Старые карты не так умны в отношении снижения скорости, и вам захочется разогнать любое управление вентилятором, которое вы планируете использовать в долгосрочной перспективе, и избегать разгона, из-за которого ваша температура может быть выше середины 80-х.

После завершения теста вы увидите окончательную таблицу результатов.Запишите минимальную, максимальную и среднюю частоту кадров из этой системы показателей, а также оценку теста, если хотите, и следите за своими температурами во время выполнения теста.

Шаг 2. Увеличьте базовую частоту и проведите повторную оценку

Готовы начать толкать? Откройте MSI Afterburner (или любой другой инструмент разгона) и полностью переместите ползунок Power Limit вверх. Установите ползунок предела температуры на то, что вы хотите (максимум обычно приемлем, хотя, если вы особенно осторожны, вы можете переместить его немного ниже).

Затем увеличьте частоту ядра примерно на 10 МГц. Нажмите кнопку «Применить» и снова запустите «Суперпозиция». Не забывайте следить за этими температурами и следить за тем, чтобы во время выполнения теста не было никаких артефактов (странных линий, прямоугольников или статического электричества, которые мигают на экране). Как только это будет сделано, запишите свою частоту кадров и снова увеличьте ядро ​​на 10 МГц. Продолжайте повторять этот процесс, повышая и тестируя результаты, пока не столкнетесь с проблемами.

В определенный момент эталонный тест завершится неудачно — либо он выйдет из строя, либо вы увидите, как на экране мигают артефакты.Когда это произойдет, перезагрузите компьютер. (Это важно: после сбоя Superposition проигнорирует заданные вами тактовые частоты и вернется к исходным до тех пор, пока вы не перезагрузитесь.)

Если хотите, вы можете остановиться здесь: вернуться к последней стабильной тактовой частоте и перейти к шагу 4. Но если вы готовы пойти дальше, вы можете сделать еще несколько вещей.

Шаг 3. Увеличьте напряжение и частоту памяти (необязательно)

Если ваши температуры по-прежнему находятся в безопасном диапазоне, вы можете поднять карту еще дальше, увеличив напряжение.Это может обеспечить более стабильную тактовую частоту, в зависимости от карты.

Для этого откройте настройки Afterburner и на вкладке «Общие» установите флажки «Разблокировать управление напряжением» и «Разблокировать мониторинг напряжения». В раскрывающемся списке управления напряжением выберите «Стороннее» и нажмите «ОК». В главном окне Afterburner должен появиться новый ползунок: Voltage.

Если этот ползунок измеряет напряжение в мВ, то вы можете увеличить напряжение, подаваемое на карту. Если, как на многих новых картах Nvidia, он показывает процентное значение, я рекомендую оставить это значение в покое, так как это фактически не увеличивает количество напряжения, к которому вы можете получить доступ.

Для карт, которые его поддерживают, увеличьте это значение примерно на 10 мВ и снова запустите тест. Если вы не испытываете сбоев, вы можете попробовать увеличить Core Clock дальше. Увеличивайте напряжение каждый раз, когда ваши Core Clock становятся нестабильными.

Здесь вы хотите обратить особое внимание на эти температуры, поскольку увеличение напряжения может привести к большему нагреву. Изучите свою карту, чтобы определить ее максимальное безопасное напряжение, чтобы не повредить оборудование.

Когда вы достигнете стабильной частоты ядра, вы также можете увеличить частоту памяти таким же образом.Поднимите его на 100 МГц или около того, запустите тест и повторите процесс, как вы делали с Core Clock.

Слишком большой разгон памяти не всегда может приводить к артефактам или сбоям — иногда это просто снижает производительность из-за исправления ошибок памяти. Следите за сбоями и уменьшением частоты кадров в секунду и прекратите увеличивать частоту памяти, когда это произойдет.

Шаг 4. Проведите финальный стресс-тест и поиграйте в игры.

После того, как вы нашли достаточно стабильные настройки, пора еще немного протестировать вашу карту.Запустите Heaven и наберите настройки графики — поскольку он немного старше, вы, вероятно, захотите установить их как можно выше, чтобы убедиться, что ваша карта исчерпана. Нажмите кнопку «Выполнить», чтобы запустить стресс-тест.

В отличие от Superposition, которое позволяет запускать только один тест за раз в бесплатной версии, Heaven будет работать бесконечно, пока не произойдет сбой или вы не выйдете из программы. Дайте ему поработать несколько часов, проверяя вашу температуру, чтобы убедиться, что они безопасны. Вам также следует остерегаться любых признаков сбоя или артефактов.Если произойдет сбой, вам, возможно, придется немного вернуть часы назад, чтобы убедиться, что они очень стабильны.

Наконец-то запустите свои любимые игры и поиграйте немного! Разгон графического процессора может быть привередливым, и иногда тест остается стабильным, даже если определенная игра вылетает. Вы также можете использовать тест в игре — Metro Exodus — отличный выбор, особенно если у вас есть карта RTX, поскольку вы можете запустить трассировку лучей, выключить DLSS и максимально нагружать карту.

После некоторого времени и настроек вы должны найти идеальные настройки для вашей установки, и вы сможете ощутить небольшой прирост производительности.

Результаты и заключительные слова

В конце концов, я получил аналогичный прирост производительности как в GTX 1080 Ti, так и в RX 580. При более низких настройках графики с высокой частотой кадров (до сотен) я увидел увеличение в среднем от 7 до 11 кадров в секунду — неплохо, если вы используете монитор с высокой частотой обновления.

При высоких настройках графики и более низкой частоте кадров (30-60 кадров в секунду) я получил на 3-5 кадров больше в секунду. Может показаться, что это не имеет большого значения, но если вы используете монитор с частотой 60 Гц с включенной функцией Vsync, снижение частоты кадров до ниже 60 кадров в секунду вообще может снизить частоту кадров вдвое из-за того, как работает Vsync.

Это означает, что несколько кадров на самом деле могут быть разницей между скоростью 60 и 30 кадров в секунду в определенных сценах с высокой точностью, которые не к чему чихать. Ваш пробег может отличаться, так как он будет отличаться от установки к установке, особенно если ваш процессор является узким местом системы.

И это еще не конец. Отсюда вы можете настроить кривую вентилятора Afterburner, чтобы настроить охлаждение, поиграть с кривой ускорения графического процессора Nvidia для более точного разгона или изменить оборудование вашей карты или BIOS, чтобы продвинуть ее еще дальше.Наслаждаться поездкой!

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки. Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *