Опен ал что это: что это за программа, возможности, исправление ошибок

Содержание

Что такое open al. OpenAL — что это за программа

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32.dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и изменять его так, что пользователь ощущает эффект присутствия. Этот компонент необходим для игр и не даст запустить приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

Возможности

Изначально программа предназначалась для системной адаптации приложений с Windows на Linux. Однако после смены компании-владельца лицензии в исходный код была добавлена поддержка программного обеспечения NVIDIA, что изменило специализацию утилиты. Теперь основной задачей, которую должна решать программа, является перекодировка и наложение масок и эффектов на звуковые дорожки.

Встроенная возможность использования эффекта Доплера позволяет делать звуковые дорожки практически неотличимыми от реального звука. Если во время игрового процесса персонаж оборачивается, то и баланс и громкость звука в динамиках или наушниках изменяется, что помогает погрузиться в игру. Это возможно благодаря специальным алгоритмам обработки звуковых файлов.

Плюсы и минусы

Как и любая программа, OpenAL имеет определенные преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, данная утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно универсальна – версия для Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной системы.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми файлами 8 и 16 bit, а огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубины и чистоты звучания.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядностей – OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, а различие между ними просматривается только в папке корневого каталога, в которую должна быть установлена программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

  1. Отсутствие хотя бы одного компонента приводит к нестабильности всей программы и необходимости переустановки всей библиотеки – нельзя скачать файлы отдельно, в случае сбоя переустанавливать придется точно.
  2. Больше минусов нет.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх. Она универсальна и довольно компактна, работает непосредственно с корневой системой и поэтому не занимает много места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому сейчас эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте – там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке скачивания из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует именно библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, то они самостоятельно разрабатывают и внедряют в свои продукты алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики и пытаются конкурировать с OpenAL, практически никто не может обойти ее, ведь она, довольно простая в использовании, при этом обладает огромным количеством различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Существует фантастическое множество ошибок, связанных с файлами dll. Одной из наиболее популярных среди них является ошибка, возникающая при запуске приложения и информирующая о повреждении или отсутствии файла openal32.dll. Так же ней содержится просьба переустановить проблемное приложение.

Данный файлик играет первоочередную роль в корректной работе со звуком в любых приложениях, где предполагается его наличие. Забегая вперед, отметим, что вы можете скачать openal32.dll бесплатно на нашем сайте. Ниже вы узнаете, для чего он вам понадобится.

Openal32.dll является частью пакета Open Audio Library, то есть интерфейса для обработки звука. При отсутствии файла openal32.dll, вы сильно рискуете столкнуться с множеством неудобств. Например, некоторые приложения не смогут запуститься, другие останутся без звука, будут выключаться после некоторого времени работы. Фактически подавляющее большинство игр не сможет нормально работать на вашем компьютере без этой dll-ки.

Но не стоит расстраиваться.

Эта проблема устраняется очень просто. Сразу отметим, что переустанавливать приложение не нужно. Толку от этого никакого нет, а вот времени может отнять много. Гораздо эффективнее будет скачать файл openal32.dll и установить его в нужную системную папку.

Данный файл (собственно говоря, как и другие dll-ки) является универсальным. Он подходит для любой версии windows 7, 8 или windows 10 и не несет никакой опасности для вашего компьютера или ноутбука. Ни в коем случае не скачивайте dll-библиотеки с платных сайтов. В этом нет никакого смысла и пользы для вашего ПК.

Поэтому от вас потребуется совсем немного – несколько минут времени, немного терпения и готовность выполнить ряд простых действий, с которыми справится любой человек:

2. Разархивировать файл и скопировать библиотеку в буфер обмена.

3. Определить разрядность ОС. Чтобы это сделать, просто откройте «мой компьютер» и посмотрите раздел «свойства системы». В графе «тип системы» вы найдёте нужную информацию.

4. Установить библиотеку в нужную системную папку. Если у вас установлена 32-разрядная система, то устанавливайте библиотеку в C:\Windows\System32. Если же ваша ОС 64-разрядная, то устанавливайте библиотеку в C:\Windows\SysWOW64.

5. Зарегистрировать файл в системе. Для этого нажмите сочетание клавиш Win+R или в меню «пуск» нажмите «выполнить» и в возникшее окно скопируйте без кавычек команду «regsvr32 openal32.dll». После чего нажмите «ОК».

6. Перезагрузить ПК.

После чего вы сможете коротать вечера за любимым хобби.

Если же после установки dll-ки ситуация не улучшилась, то попробуйте переустановить драйвера звуковой карты. Обычно они находятся на диске, прилагавшемся в комплекте к вашему ПК.

В данном случае алгоритм тоже не сложнее чем в описанном выше способе. Вам всего лишь нужно выбрать в меню «звуковые карты», а потом всё время соглашаться с установщиком посредством нажатия кнопки «ок» или «далее». Инсталлятор все сделает автоматически.

После этого вам так же будет нужно перезагрузить ваш компьютер.

Ну а если у вас что-то не получилось, посмотрите небольшое видео, прилагающееся ниже. В ней подробно показано как скачать и установить файл openal32.dll.

Если вы выполнили правильно весь перечень действий, то всё должно снова начать работать как положено. Или же возможно ваша проблема в чём-то другом.

В любом случае не поддавайтесь панике. Ошибки с файлами dll- очень распространённое явление. И в большинстве случаев проблемы с ними решаются легко и быстро даже малоопытными пользователями. Просто соблюдайте правильный порядок действий и у вас всё получится. Удачи!

сайт

При запуске некоторых игр выскакивает сообщение, что это невозможно, ведь на компьютере отсутствует OpenAL32.dll. Скачать его бесплатно для своей Windows 7 можете с нашего сайта. Также мы расскажем, за что этот файл отвечает и почему появляется данная ошибка.

OpenAL сокращение от Open Audio Library – кроссплатформенный движок, программный интерфейс для работы со звуковым оборудованием. Состоит он из нескольких функций, позволяющих программисту определить и назначить операции для получения аудио с записывающего оборудования и воспроизведения высококачественного звука на устройстве вывода с имитацией пространственного звучания.

Движок схож с OpenGL, но в отличие от него является лишь инструментом для генерирования и имитации объемного звучания, где учитывается количество динамиков и доплеровский эффект.

Файл OpenAL32.dll является одним из компонентов, который способствует тому, что программы и игры, работающие со звуком посредством открытой аудиобиблиотеки, исправно функционируют. Когда компонент на компьютере отсутствует, работать они не могут ввиду отсутствия необходимых для воспроизведения/записи звука функции.

Решаем проблему

Способов обзавестись нужным компонентом два. Рассмотрим оба.

Описанный метод подходит для любой Windows, начиная с XP и заканчивая Windows 10. Мы установим программу в «Семёрке», так как в ней чаще всего появляется проблема.

  1. Переходим на официальный сайт разработчика движка (сразу попадём в раздел загрузки).
  2. Кликаем по прямой ссылке под названием «OpenAL 1.1 Windows Installer (zip)», чтобы загрузить установщик.

Занимает файл всего 580 килобайт, поэтому скачивание надолго не затянется.

  1. Выполняем двойной клик по архиву «oalinst.zip» и запускаем расположенный в нём «oalinst.exe».

  1. Читаем условия использования платформы и жмём «ОК».

  1. После инсталляции закрываем окно.


Теперь ваша программа или игра запустится – нужная библиотека появилась в системной папке и зарегистрирована в системном реестре.

Если этого не случилось, проделываем шаги приведённой ниже инструкции.

Ручной способ

Бросим dll-ку в каталог, где находится исполняемый файл игры или приложения, – так софт точно увидит OpenAL32.dll. Подойдёт для случая, когда администратор системы запретил вам устанавливать какие-либо программы.

  1. Загружаем библиотеку .

Если хотите удостовериться в отсутствии вредоносного кода в файле, проверим его на VirusTotal или ином подобном сервисе.

  1. Переходим по адресу , кликаем «Upload & scan file» и указываем место хранения архива.

  1. После проверки открываем контекстное меню архива и выбираем «Извлечь всё…».

Распаковать сжатый файл можно и через установленный в системе архиватор.

  1. Вводим или выбираем место расположения exe, запуск коего сопровождается ошибкой, извлекаем содержимое и открываем игру или приложение.

Видео

Мы рассмотрели эффективные и безопасные способы устранения ошибки с файлом OpenAL32.dll. Предлагаем просмотреть процесс установки библиотеки на видео ниже.

В арсенале каждого пользователя есть с десяток программ, жизнь без которых была бы гораздо сложнее. Какие-то предназначены для прослушивания музыки и просмотра фильмов, при помощи других можно запустить любимые игры, а часть программ пригодится в работе любому специалисту.

Но существуют и более редкие разработки, с которыми рядовой пользователь за всю жизнь может ни разу не столкнуться. К примеру, OpenAL, что это за программа знает лишь небольшой круг «посвященных».

Игровая индустрия прошлого века

Когда-то для создания действительно хорошей или даже культовой игры необходимо было не так уж много:

  1. Атмосфера.
  2. Локации огромных размеров.
  3. Детально прорисованные противники.
  4. Хорошо продуманные союзные персонажи.
  5. Немножко души.

Заключать сделку с дьяволом на самом деле не требовалось, вроде бы. Просто ресурс игровых машин был не таким, как сейчас. Действительно хорошая игра создавалась скорей за счет воображения самого игрока, за счет возможности включить эту самую фантазию и вовлечь человека в игровой процесс.

Сегодня все немного иначе. Да, обширные локации и свобода действий все еще в цене, некоторые создатели игр этим успешно пользуются. Вот только на смену атмосфере и детально продуманному сюжету пришла графика и красивые ролики. Смысловая нагрузка отошла на второй план, уступив место зрелищности. Впрочем, такое явление сейчас можно наблюдать и в кинематографе, так что игровая индустрия в этом плане — не единственная жертва времени.

Особенности двухмерных игр

Когда-то разработчикам компьютерных игр было доступно лишь два измерения, вот и выходили все новинки в 2D формате. В связи с этим было несколько интересных особенностей:

  • Большинство игр представляли собой аркадный платформер.
  • Бежать можно было только вправо, для прохождения уровня и достижения сюжетного прогресса.
  • Линейность несложно было заметить практически в каждой игре.
  • Музыка и звуки всегда были на одном уровне.

Можно безумно долго рассуждать о том, что переход в трехмерное пространство помог создавать в играх настоящие «лабиринты», что-то прятать от глаз игрока, что-то наоборот — демонстративно показывать. Все же, это целая эра возможностей, которые уже давным-давно успешно освоили. А вот о звуке пару слов сказать следует, ведь с переходом в 3D формат студии столкнулись с новыми проблемами.

Для чего нужна OpenAL?

В двумерном пространстве:

  1. Источник звука фиксирован одной точкой.
  2. Приближаясь к источнику шума, игрок должен слышать нарастание звука, по логике вещей.
  3. Практически во всех играх громкость основной мелодии и фоновых звуков были установлены для локации в целом, без учета местоположения игрока.

Для слабеньких машин это вполне приемлемый «ляп», его всегда можно списать на низкую производительность оборудования. А вот в третьем тысячелетии такая отговорка уже не сработает. Тогда была создана программа OpenAL :

  • Изначально разрабатывалась как средство переноса игр с Windows на Linux.
  • Предназначена для работы с библиотеками аудио.
  • Позволяет задать источник звука в трехмерном пространстве.
  • Используется для создания игр для наиболее популярных платформ.

Если посудить здраво — это ведь такая мелочь, будет удаляться или приближаться звук по мере перемещения игрока по карте. Ослабнет ли звук шин отстающей машины, станет ли громче звук капающей воды во время продвижения по пещере. Все это никак не влияет на сам игровой процесс, чисто косметическое дополнение.

Но именно такие «чисто косметические дополнения» помогают лучше погрузиться в игровой процесс и действительно реально прочувствовать атмосферу созданного кем-то мира.

Где используется OpenAL?

Компания, которая некогда разработала и воплотила в реальность технологию «OpenAL», уже давно прекратила свое существование. А вот тысячи строк программного кода продолжают жить и даже используются при создании новых игр, таких как:

  1. Hotline Miami
  2. F1 2010
  3. Hitman

А все дело в том, что изначально программа выпускалась с открытым кодом. Любой желающий мог вносить свои правки, разрабатывать дополнения и создавать обновления на базе изначального программного обеспечения. До сегодняшнего дня «дожили» три ответвления некогда созданного инструмента «OpenAL»:

  • « SI» . Эта исходная версия не обновлялась уже более десяти лет, так что шансы на реанимацию проекта минимальны.
  • « Creative» — версия от одноименной корпорации, коммерческий вариант.
  • « Soft» — независимая группа разработчиков выпустила свою версию, основанную на SI.

Использовать сейчас исходную версию — не самое лучшее решение, за прошедшие годы вышло слишком много полезных обновлений. Так что придется выбирать между коммерческой компанией и «независимой» организацией. Но при таком выборе всегда следует ориентироваться исключительно на функционал программного обеспечения.

OpenAL: для чего эта программа?

Программа OpenAL:

  1. Не была рассчитана на рядового пользователя.
  2. Создавалась для переноса игр с одной операционной системы на другую.
  3. Активно используется разработчиками компьютерных игр, даже спустя десятилетия после выхода первой версии.
  4. Позволяет работать с библиотеками аудио-файлов.
  5. Дает возможность задать любому звуку три координаты в трехмерном пространстве.
  6. Добавляет реалистичности любому уровню, даже самому невероятному.

Чаще всего это программа используется при создании гонок, хоть звук и не самый важный компонент такого рода игр. В последнее время это программное обеспечение используют и при разработке игр на Android и iOS, завоевывая рынок мобильных устройств. Так что в ближайшем будущем мы еще много раз услышим об этом удобном инструменте.

Если вы не связали свою жизнь с созданием 3D игр, совсем не стыдно оставаться в неведении насчет OpenAL, что это за программа известно лишь небольшом кругу разработчиков, для которых она и создавалась.

Видео о технологии OpenAL

В этом видео Леонид Потапов расскажет о софте, необходимом для любой компьютерной игры, среди которого находится и «OpenAL»:

OpenAL (или же Open Audio Library) – это утилита, которая обеспечивает обработку звука в компьютерных развлечениях и других приложениях с поддержкой мультимедиа. По сути, OpenAL является API инструментом, который работает со звуковыми данными без ограничений.

Если не профессиональный звукорежиссёр, то вам подойдёт такой софт. Установив Open Audio Library, вы разберётесь в графической среде без проблем, ведь функции и инструменты программы понятные даже для неопытных пользователей. Этот «инструмент» обеспечивает запуск и полноценную работу мультимедийного софта.

Использование

Сначала OpenAL разрабатывался на графической оболочке, которая рассчитана на программирование приложений (API). Они позволяют «портировать» игры на другие «компьютерные» платформы. Сейчас функции софта стали «шире», поэтому эту «библиотеку» используют для создания игр, дорабатывая аудиоданные.

Возможности

OpenAL – это «независимая» библиотека инструментов, которую можно подключать в игры и приложения. Создатели игр нового поколения используют этот «инструмент» для подбора конфигураций звука. Обычным пользователям этот софт пригодится только для запуска игр.

Программу можно закачать бесплатно. Библиотека запускается на новых сборках OSWindows 7 и выше с 32 и 64 разрядной структурой приложений.

Главная особенность этой библиотеки звуковых драйверов — работа со звуком в 3D. OpenAL поддерживает обработку эффектов EAX. Используя их, вы можете настроить эхо в игре и убрать различные недочёты. Этот инструмент задействовали, создавая популярные игры – Doom 3, Bioshock и Batterfield 2142.

При необходимости установите эту библиотеку на компьютер. Для заядлых геймеров этот компонент лучше не удалять. После деинсталляции этого приложения вы можете столкнуться с проблемами (плохой звук или ошибки при загрузке игры).

Этот «движок» API используется компанией Creative, которая является крупным разработчиком звукового оборудования.

Ключевые особенности

  • программа является кроссплатформенной, то есть API можно инсталлировать на разные операционные системы;
  • настройка звука и создание трехмерного эффекта в играх;
  • создаёт интересную «атмосферу» для прохождения компьютерных игр;
  • отсутствие программы вызывает проблемы при запуске игр;
  • OpenAL можно закачать бесплатно;
  • это софт работает на OS Windows любой битности;
  • библиотека инсталлируется автоматически без дополнительных настроек.

Рекомендуем также

Что такое openal.exe? Это безопасно или вирус? Как удалить или исправить это

Что такое openal.exe?

openal.exe это исполняемый файл, который является частью OpenAL Программа, разработанная Творческая технология, Программное обеспечение обычно о 790.52 KB по размеру.

Расширение .exe имени файла отображает исполняемый файл. В некоторых случаях исполняемые файлы могут повредить ваш компьютер. Пожалуйста, прочитайте следующее, чтобы решить для себя, является ли openal.exe Файл на вашем компьютере — это вирус или троянский конь, который вы должны удалить, или это действительный файл операционной системы Windows или надежное приложение.

Рекомендуется: Выявление ошибок, связанных с openal.exe
(опциональное предложение для Reimage — Cайт | Лицензионное соглашение | Политика Конфиденциальности | Удалить)

 

Openal. exe безопасно, или это вирус или вредоносная программа?

Первое, что поможет вам определить, является ли тот или иной файл законным процессом Windows или вирусом, это местоположение самого исполняемого файла. Например, такой процесс, как openal.exe, должен запускаться из C: \ Program Files \ openal \ openalweax.exe, а не в другом месте.

Для подтверждения откройте диспетчер задач, выберите «Просмотр» -> «Выбрать столбцы» и выберите «Имя пути к изображению», чтобы добавить столбец местоположения в диспетчер задач. Если вы обнаружите здесь подозрительный каталог, возможно, стоит дополнительно изучить этот процесс.

Еще один инструмент, который иногда может помочь вам обнаружить плохие процессы, — это Microsoft Process Explorer. Запустите программу (не требует установки) и активируйте «Проверить легенды» в разделе «Параметры». Теперь перейдите в View -> Select Columns и добавьте «Verified Signer» в качестве одного из столбцов.

Если статус процесса «Проверенная подписывающая сторона» указан как «Невозможно проверить», вам следует взглянуть на процесс. Не все хорошие процессы Windows имеют метку проверенной подписи, но ни один из плохих.

Самые важные факты о openal.exe:

  • Находится в C: \ Program Files \ openal вложенная;
  • Издатель: Творческая технология
  • Полный путь: C: \ Program Files \ openal \ openalweax.exe
  • Файл справки:
  • URL издателя: connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
  • Известно, что до 790.52 KB по размеру на большинстве окон;

Если у вас возникли какие-либо трудности с этим исполняемым файлом, вы должны определить, заслуживает ли он доверия, перед удалением openal.exe. Для этого найдите этот процесс в диспетчере задач.

Найдите его местоположение (оно должно быть в C: \ Program Files \ openal) и сравните его размер с приведенными выше фактами.

Если вы подозреваете, что можете быть заражены вирусом, вы должны немедленно попытаться это исправить. Чтобы удалить вирус openal.exe, вам необходимо Загрузите и установите приложение полной безопасности, например Malwarebytes., Обратите внимание, что не все инструменты могут обнаружить все типы вредоносных программ, поэтому вам может потребоваться попробовать несколько вариантов, прежде чем вы добьетесь успеха.

Кроме того, функциональность вируса может сама влиять на удаление openal.exe. В этом случае вы должны включить Безопасный режим с поддержкой сети — безопасная среда, которая отключает большинство процессов и загружает только самые необходимые службы и драйверы. Когда вы можете запустить программу безопасности и полный анализ системы.

 

Могу ли я удалить или удалить openal.exe?

Не следует удалять безопасный исполняемый файл без уважительной причины, так как это может повлиять на производительность любых связанных программ, использующих этот файл. Не забывайте регулярно обновлять программное обеспечение и программы, чтобы избежать будущих проблем, вызванных поврежденными файлами. Что касается проблем с функциональностью программного обеспечения, проверяйте обновления драйверов и программного обеспечения чаще, чтобы избежать или вообще не возникало таких проблем.

Согласно различным источникам онлайн, 4% людей удаляют этот файл, поэтому он может быть безвредным, но рекомендуется проверить надежность этого исполняемого файла самостоятельно, чтобы определить, является ли он безопасным или вирусом. Лучшая диагностика для этих подозрительных файлов — полный системный анализ с Reimage, Если файл классифицирован как вредоносный, эти приложения также удалят openal.exe и избавятся от связанных вредоносных программ.

Однако, если это не вирус и вам необходимо удалить openal.exe, вы можете удалить OpenAL со своего компьютера с помощью программы удаления, которая должна находиться по адресу: «C: \ Program Files \ OpenAL \ oalinst.exe» / U . Если вы не можете найти его деинсталлятор, вам может потребоваться удалить OpenAL, чтобы полностью удалить openal. exe. Вы можете использовать функцию «Добавить / удалить программу» в Панели управления Windows.

  • 1. в Меню Пуск (для Windows 8 щелкните правой кнопкой мыши в нижнем левом углу экрана), нажмите Панель управления, а затем под Программы:
    o Windows Vista / 7 / 8.1 / 10: нажмите Удаление программы.
    o Windows XP: нажмите Установка и удаление программ.
  • 2. Когда вы найдете программу OpenALщелкните по нему, а затем:
    o Windows Vista / 7 / 8.1 / 10: нажмите Удалить.
    o Windows XP: нажмите Удалить or Изменить / Удалить вкладка (справа от программы).
  • 3. Следуйте инструкциям по удалению OpenAL.

 

 

 

Распространенные сообщения об ошибках в openal.exe

Наиболее распространенные ошибки openal.exe, которые могут возникнуть:


• «Ошибка приложения openal. exe».
• «Ошибка openal.exe».
• «openal.exe столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Приносим извинения за неудобства».
• «openal.exe не является допустимым приложением Win32».
• «openal.exe не запущен».
• «openal.exe не найден».
• «Не удается найти openal.exe».
• «Ошибка запуска программы: openal.exe».
• «Неверный путь к приложению: openal.exe.»

Эти сообщения об ошибках .exe могут появляться во время установки программы, во время выполнения связанной с ней программы OpenAL, при запуске или завершении работы Windows, или даже при установке операционной системы Windows. Отслеживание момента появления ошибки openal.exe является важной информацией, когда дело доходит до устранения неполадок.

 

Как исправить openal.exe

Аккуратный и опрятный компьютер — это один из лучших способов избежать проблем с OpenAL. Это означает выполнение сканирования на наличие вредоносных программ, очистку жесткого диска cleanmgr и ПФС / SCANNOWудаление ненужных программ, мониторинг любых автозапускаемых программ (с помощью msconfig) и включение автоматических обновлений Windows. Не забывайте всегда делать регулярные резервные копии или хотя бы определять точки восстановления.

Если у вас возникла более серьезная проблема, постарайтесь запомнить последнее, что вы сделали, или последнее, что вы установили перед проблемой. Использовать resmon Команда для определения процессов, вызывающих вашу проблему. Даже в случае серьезных проблем вместо переустановки Windows вы должны попытаться восстановить вашу установку или, в случае Windows 8, выполнив команду DISM.exe / Online / Очистка-изображение / Восстановить здоровье, Это позволяет восстановить операционную систему без потери данных.

Чтобы помочь вам проанализировать процесс openal.exe на вашем компьютере, вам могут пригодиться следующие программы: Менеджер задач безопасности отображает все запущенные задачи Windows, включая встроенные скрытые процессы, такие как мониторинг клавиатуры и браузера или записи автозапуска. Единый рейтинг риска безопасности указывает на вероятность того, что это шпионское ПО, вредоносное ПО или потенциальный троянский конь. Это антивирус обнаруживает и удаляет со своего жесткого диска шпионское и рекламное ПО, трояны, кейлоггеры, вредоносное ПО и трекеры.

 


Обновлено февраль 2021:

Мы рекомендуем вам попробовать этот новый инструмент. Он исправляет множество компьютерных ошибок, а также защищает от таких вещей, как потеря файлов, вредоносное ПО, сбои оборудования и оптимизирует ваш компьютер для максимальной производительности. Это исправило наш компьютер быстрее, чем делать это вручную:

  • Шаг 1: Скачать PC Repair & Optimizer Tool (Windows 10, 8, 7, XP, Vista — Microsoft Gold Certified).
  • Шаг 2: Нажмите «Начать сканирование”, Чтобы найти проблемы реестра Windows, которые могут вызывать проблемы с ПК.
  • Шаг 3: Нажмите «Починить все», Чтобы исправить все проблемы.


(опциональное предложение для Reimage — Cайт | Лицензионное соглашение | Политика Конфиденциальности | Удалить)

Загрузите или переустановите openal. exe

это не рекомендуется загружать файлы замены exe с любых сайтов загрузки, так как они могут содержать вирусы и т. д. Если вам нужно скачать или переустановить openal.exe, мы рекомендуем переустановить основное приложение, связанное с ним OpenAL.

Информация об операционной системе

Ошибки openal.exe могут появляться в любых из нижеперечисленных операционных систем Microsoft Windows:

  • Окна 10
  • Окна 8.1
  • Окна 7
  • Windows Vista
  • Windows XP
  • Windows ME
  • Окна 2000

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ: Нажмите здесь, чтобы устранить ошибки Windows и оптимизировать производительность системы

Openal для чего эта программа. OpenAL что это за программа

У вас появилось свободное время и пришла пора поиграть в GTA5 или другую игрушку, но вместо увлекательного игрового процесса и красивой графики появилась ошибка из-за отсутствия файла Openal32. dll ? Не стоит расстраиваться, вам даже не понадобится переустанавливать игру – в статье мы расскажем, как можно бесплатно скачать Openal32.dll на компьютер и установить его в Windows XP, 7, 8 или 10.

Openal32.dll – это кроссплатформенная динамическая библиотека, которая является частью библиотеки Open Audio Library (с ее помощью обрабатывается звук в играх и других приложениях, а конкретно – эффект пространственной акустики). Проще говоря, данная библиотека и файл openal32.dll, в том числе, нужны для того чтобы дать возможность играм, например, Dirt 3, Hotline Miami, Stalker или Race Driver Grid имитировать пространственное звучание, если, конечно, они используют для этого данную технологию. Очень часто эта библиотека нужна и для работы редакторов звука. В то время, когда игра запускается и окажется что одного из компонентов Open Audio Library попросту нету, она, естественно, выдаст ошибку.

Скачиваем и устанавливаем OpenAL

При попытке исправить проблему, которая появляется при попытке запустить игру, пользователь стразу открывает поисковую строку и вводит запрос скачать openal32. dll. Однако в результате он или не находит решения проблемы, или заражает свой компьютер вирусами. Ниже мы расскажем, как избавиться от ошибки правильно. Приступаем.

  1. Скачайте установочный дистрибутив OpenAL по (для вашего удобства мы взяли последнюю версию библиотеки с ее официального сайта и поместили у нас).

Программа подходит как для x32 bit систем, так и для x64 bit.

  1. Распакуйте архив и запустите файл, находящийся в нем. Первый шаг – это принятие лицензии. Тут просто жмем «ОК».

  1. По прошествии некоторого времени появится маленькое окошко, которое уведомит нас о том, что установка успешно завершена.

Готово, теперь можно перезагружать компьютер или ноутбук и пробовать запускать игру.

Для работы с OpenAL нужно обладать полномочиями администратора.

Копирование системной библиотеки в нужный каталог

Также можно попробовать не скачивать всю библиотеку OpenAL, а просто добавить в систему недостающий файл. Давайте разберёмся, как это делается.

  1. Сначала скачиваем нужный нам файл по . Когда он окажется на ПК, распакуйте архив (мы упаковали данные в zip-архив, а его можно открыть и без архиватора). Поместите openaldll в один из системных каталогов, в зависимости от разрядности системы.

Разрядность нашей Windows XP, 7, 8 или 10 можно выяснить. воспользовавшись сочетанием горячих клавиш Win +PauseBreak . На картинке нужная строка отмечена красной рамкой.

C:\Windows\system32

C:\Windows\sysWOW64

  1. Вместе с копированием в каталоги Windows поместите файл и в папку с игрой, точнее, ту ее часть, которая содержит.exe-файл. В World of Tanks это корневой каталог.

  1. Осталось только зарегистрировать добавленный в систему dll. Для этого мы применим штатную утилиту Windows «Выполнить». Запустите ее сочетанием кнопок Win +R и введите в окошко команду: regsvr32 openaldll. Затем нажмите «ОК».

Не забудьте после применения изменений перезагрузить компьютер или ноутбук.

Теперь можно пробовать запускать нашу игру.

Дополнительная информация

Случается так, что после добавления openal32.dll в систему игра все равно не работает. В таком случае можно попробовать произвести обновление драйвера звуковой платы. В любом случае, теперь вы знаете как скачать бесплатно openal32.dll и правильно добавить его в систему.

Для наглядности мы прикрепили внизу странички видео похожей тематики. Если и после его просмотра у вас будут вопросы, смело задавайте их в комментариях, а мы или другие пользователи сайта поможем с ответом.

Видео

Игры для Windows – это высокотехнологичные программы, которые используют мощь передового компьютерного «железа». Высокая детализация и разрешение, богатая цветопередача, качественная анимация и спецэффекты, а также естественное звучание – являются объективной характеристикой компьютерных игр.

Стоит отметить, что высокое качество звуковых эффектов и музыкального сопровождения характерно для большинства трехмерных виртуальных миров. Технология OpenAl в полной мере обеспечивает высокий уровень звука. Поэтому при запуске некоторых игр, возникающая ошибка «Файл Openal32.dll отсутствует или не найден. Запуск программы невозможно осуществить», – говорит об отсутствии установленной OpenAl (или сбое в работе).

Причина ошибки

OpenAl – это кроссплатформенная программа, которая представляет многофункциональный API для разработчиков. Программа полностью свободная для распространения и копирования. Но при этом её возможностям могут позавидовать многочисленные коммерческие аналоги.

Именно благодаря её можно сделать звучание реалистичным, включая изменения звуков шагов при удалении объекта, что делает трехмерный мир реалистичным, позволяя «на слух» определять местонахождение. То же самое относится к другим явлениям, свойственным реальному миру. Ошибка в динамической библиотеке «openal32.dll» делает перечисленное невозможным, включая запуск приложения.

Причины ошибки «openal32.dll»:

  • не установленная программа OpenAl для ПК;
  • ошибочное удаление антивирусом;
  • сбои в системе;
  • вирусы;
  • и другое.

Решение проблемы

Избавиться от неприятности можно с помощью двух методов:

  1. Ручного скачивания и последующей настройки библиотеки.
  2. Установки OpenAl (без вирусов и ошибок).

Второй способ наиболее приемлем, поскольку в отличие от первого, он не требует ручной кропотливой замены и установки компонента библиотеки. Скачать OpenAl можно совершенно бесплатно и без регистрации у нас на сайте. Для этого достаточно перейти по прямой ссылке. Программа поддерживает Windows 10 (32 bit 64 bit).

Установщик занимает несколько мегабайт, поэтому его загрузка произойдет быстро. После запуска инсталлятора необходимо подобно изучить правила использования, а затем нажать «Установить».

Через мгновенье установщик оповестит об успешном прохождении установки. Что также говорит о решенной (основной) проблеме!

При запуске некоторых игр может появиться сообщение с предупреждением, что выполнение приложения невозможно по причине отсутствия компонента OpenAL32. dll. Ошибка вызвана не неправильной установкой приложения, сбоем в работе операционной системы или вследствие функционирования вредоносного ПО. Ее источником является отсутствие предустановленного в системе компонента.

Что это за файл?

OpenAL32 – ключевая динамическая библиотека, входящая в состав кроссплатформенного интерфейса для программирования в различных рабочих средах (Windows, Linux) OpenAL. Предназначен API для работы с аудио в виртуальном трехмерном пространстве и для наложения эффектов по технологии EAE, разработанной Creative Labs. Кроме специализированных звуковых плат, эта технология применима и к интегрированным аудиоплатам посредством установки драйвера для эмуляции поддержки эффектов EAE. Ныне проект закрыт, поддерживается лишь пользовательским сообществом и нередко используется при разработке компьютерных игр.


OpenAL32.dll содержит ключевые функции для обработки входящего 8- или 16-битного звука. Посредством рендеринга аудиопотока определяются ключевые параметры его звучания, необходимые для придания объемности (с учетом эффекта Допплера), и изменяются в соответствии с заданным алгоритмом. Для геймера, запустившего, например, CS 1.6, новый Doom 4, любой Battlefield и многие другие на движках Unreal Engine и iD Tech, это отразится на изменении уровня звука при перемещениях персонажей и объектов.

Избавиться от ошибки можно следующими способами.

Решение проблемы

Первым делом следует проверить карантин программы для обеспечения безопасности. Есть небольшая вероятность того, что антивирус заблокировал библиотеку, определив ее как подозрительную или вредоносную.

Ни в коем случае не ищите, где бы загрузить недостающую dll-ку бесплатно, чтобы поместить ее в system32 или в каталог с исполняемым файлом игры и зарегистрировать вручную. Это не поможет, и лишь вызовет новую ошибку.

Следующим шагом является инсталляция или переустановка OpenAL32.

  1. Кликаем по ссылке ниже, чтобы скачать архив с dll.
  2. Знакомимся с условиями эксплуатации ПО (хотя кто этим занимается, да еще на английском языке) и принимаем их.
  3. Спустя мгновение появится информационное окошко с оповещением о завершении операций копирования и регистрации библиотек в среде Windows.
  4. Закрываем окошко, кликнув «ОК».

С нашего сайта компонент можете скачать для:

  • Windows 7;
  • Windows 8;
  • Windows 10.

Причем разрядность операционной системы не важна, библиотека является универсальной для всех выпусков и битностей ОС.

В крайнем случае придется обновить драйверы для звуковой платы компьютера. Последнее, что может помочь в сложившейся ситуации, это переустановка игры, ведь «кривые репаки» — основной источник подобных и множества других неполадок с играми.

Файловая библиотека OpenAL необходима для работы со звуком в современных приложениях и играх на компьютере. Она является самостоятельным элементом библиотеки спецификации OpenGL, и отвечает за качество и параметры выводимого на аудиоустройства звука.

И программисту, и юзеру

Библиотека OpenAL принадлежит компании Creative. Она содержит универсальные инструкции для создания разработчиками и воспроизведения 2D и 3D графических программ со звуком. «Оупен АЛ» обрабатывает стандартный 8-битный и высококачественный 16-битный диапазон.

На ее основе строится аудиодвижок для динамического изменения звукового сопровождения при смене обстановки или ситуации. Примером является трехмерная игра, в которой звук «привязан» к объектам в пространстве.

Поддержка EAX

Описанное выше виртуальное звуковое пространство формируется по технологии EAX. Она применяется для имитации закрытых локаций, зданий, открытых площадей, природы и других окружений. В каждом из них действуют свои законы распространения звука: реверберация, отражение от стен, эффект Доплера.
Помимо этого в OpenAL есть еще множество динамически изменяемых EAX-аудиоэффектов.

Возможные неполадки

Данная библиотека, а именно ее файл «openal32.dll», зачастую является причиной вылетов игр и программ на ПК под ОС Windows, начиная с XP. Связано это с повреждением одного или нескольких элементов пакета OpenAL.

Есть два проверенных способа решения этой проблемы:
1. Переустановить пакет целиком, предварительно скачав его на нашем сайте. Это самое простое и самое эффективное решение.
2. Скачать только одну библиотеку «openal32.dll», и сохранить ее в одной из папок. Для 32-разрядных ОС это «C:\Windows\System32», для 64-разрядных – «C:\Windows\SysWOW64».

Кроме этого нужно зарегистрировать новый файл в системе через командную строку, введя «CMD» в поиске меню «Пуск». В открывшемся окне прописываем «Regsvr32 C:\Windows\System32» или «Regsvr32 C:\Windows\SysWOW64» соответственно, и жмем «Enter». После всех вышеописанных действий нужно перезагрузить компьютер.

Преимущества

реализует «живой» звук в 3D играх и приложениях;
поддерживает массу аудиоэффектов;
находится в свободном доступе для скачивания;
работает на Windows XP, Vista, 7, 8, 10.

Недостатки

может быть изменен любой установленной программой, вследствие чего возможны вылеты и ошибки.

Скачать бесплатно OpenAL вы можете у нас на сайте.

Данная статья посвящена тем, кто хочет понять, что такое OpenAL. Мы постараемся доступно описать программу Опен Ал, а также примеры применения данного приложения.

Интерфейс программирования приложений OpenAL – является межплатформенной (есть версии и для Win, и для Unix) программой, позволяющей при разработке игр воссоздавать для слушателя (игрока) трёхмерную атмосферу звучания, присваивая определённым объектам звучание и рассчитывая, к примеру, расстояние до них, местоположение и прочее.

Примерный принцип работы OpenAL выглядит в виде отождествления какого-либо звука с предметом в 3D-мире игры. Т.е. передвигаясь, игрок постепенно меняет своё положение в координатной плоскости X.Y.Z., что приводит к изменению звучания (затуханию, нарастанию, смещению), сравнимого с передвижением человека в реальном мире мимо нескольких источников звука. Рендеринг звука, осуществляемый OpenAL, позволяет, например, определять расстояния до предметов, а также использовать эффект Доплера как основу для быстрой смены звукового окружения.

Авторы программы – Loki Software – сначала создали OpenAL (или Open Audio Library) для возможности портирования (переноса) игр с системы Win в OS Linux. Позже, когда оказалось, что проект следует закрыть, OpenAL был передан в руки любителей, добавивших в него, к примеру, поддержку для чипсета nForce от NVIDIA. В настоящее же время проектом активно занимается не только Creative Technology (активно включившаяся в разработку), но и Apple, BRS, Realtek и прочие.

Выйдя из среды открытого программного обеспечения, OpenAL сохранил в себе возможность расширения, т.е. при выходе нового ПО для звуковой карты (или новой карты) разработчики игр создают расширения, тестируют их и, в случае удачного программирования, отправляют в Creative Technology, которые в свою очередь присваивают дополнениям статус ARB и включают в новые версии. К текущей версии 2.1 было выпущено уже около двух десятков дополнений, что показывает популярность этого интерфейса у программистов. C версии 1.1 программа стала использовать закрытый исходный код, чтобы не допустить проникновения в игры вирусов под видом музыкального сопровождения, однако остальные версии с открытым кодом и по сей день используются для написания дополнений.

К примеру, Unity – среда разработки преимущественно игр для OS Android – очень плотно использует OpenAL для продвижения в создании 3D-игр. Полная реализация OpenAL в Unity позволяет игрока полностью погружаться в игру, разумеется, с использованием наушников. Игры же на Win (в большинстве случаев) используют OpenAL для создания динамического 3D-звучания – в гонках Colin McRae: DiRT или шутерах типа Battlefield или Hitman OpenAL встроен в качестве дополнения к устанавливаемым DirectX и OpenGL.

Надеюсь вы разобрались с тем, что такое Openal и как работает данный интерфейс программирования. Если у вас есть что добавить к этому, пишите в комментариях.

Openal нужен ли. OpenAL — что это за программа? Видео о технологии OpenAL

Данная библиотека задействуется во многих процессах во время работы компьютера. Например, она используется в играх, мультимедиа и различных программах. Иногда случаются такие ситуации, когда этот файл повреждается или происходит его удаление. При возникновении описанного исхода событий, появляется окно системы с ошибкой: отсутствует файл openal32.dll. Волноваться из-за произошедшего совершенно не стоит, ничего непоправимого не случилось.

Во время установки операционной системы создаются и устанавливаются компоненты аудиобиблиотеки. Запускаемые программы, игры и приложения вносят изменения в их строение. В основном, ошибка при запуске игры или программы может возникнуть на начальном этапе, а также после изменений настроек параметров звука. Все ошибки, связанные с файлом, происходят из-за его повреждения или отсутствия. Соответственно, работа компьютера будет значительно замедлена, а запускаемые программы или приложения могут закрываться самостоятельно или вообще не производить процесс запуска. В таком случае, существует два возможных решения, ни один из них не состоит из переустановки Виндовс.

Рассмотрим оба варианта:

  • скачать openal32.dll бесплатно для Windows 7, 8, 10, учитывая разрядность Вашей версии системы.
  • установить полный пакет OpenGL , обеспечивающий замену отсутствующих элементов. Например, когда отсутствует файл openal32.dll.

Ответом на вопрос, куда кидать файл после загрузки, является перемещение его в соответствующую папку, путь к которой различается в зависимости от разрядности.

Для 32бит — это папка C:\Windows\System32, для 64 — это папки C:\Windows\System32 и C:\Windows\ SysWOW64 (копируем в обе). Также, рекомендуем поместить файлы в корневую папку с игрой, или программой, которая выдавала ошибку.

После того, как произведены необходимые для устранения ошибки действия, нужно перезагрузить компьютер. Ошибка об отсутствии файла должна исчезнуть, а работа и производительность ПК вернуться к прежним показателям.

Файловая библиотека OpenAL необходима для работы со звуком в современных приложениях и играх на компьютере. Она является самостоятельным элементом библиотеки спецификации OpenGL, и отвечает за качество и параметры выводимого на аудиоустройства звука.

И программисту, и юзеру

Библиотека OpenAL принадлежит компании Creative. Она содержит универсальные инструкции для создания разработчиками и воспроизведения 2D и 3D графических программ со звуком. «Оупен АЛ» обрабатывает стандартный 8-битный и высококачественный 16-битный диапазон.

На ее основе строится аудиодвижок для динамического изменения звукового сопровождения при смене обстановки или ситуации. Примером является трехмерная игра, в которой звук «привязан» к объектам в пространстве.

Поддержка EAX

Описанное выше виртуальное звуковое пространство формируется по технологии EAX. Она применяется для имитации закрытых локаций, зданий, открытых площадей, природы и других окружений. В каждом из них действуют свои законы распространения звука: реверберация, отражение от стен, эффект Доплера.
Помимо этого в OpenAL есть еще множество динамически изменяемых EAX-аудиоэффектов.

Возможные неполадки

Данная библиотека, а именно ее файл «openal32.dll», зачастую является причиной вылетов игр и программ на ПК под ОС Windows, начиная с XP. Связано это с повреждением одного или нескольких элементов пакета OpenAL.

Есть два проверенных способа решения этой проблемы:
1. Переустановить пакет целиком, предварительно скачав его на нашем сайте. Это самое простое и самое эффективное решение.
2. Скачать только одну библиотеку «openal32.dll», и сохранить ее в одной из папок. Для 32-разрядных ОС это «C:\Windows\System32», для 64-разрядных – «C:\Windows\SysWOW64».

Кроме этого нужно зарегистрировать новый файл в системе через командную строку, введя «CMD» в поиске меню «Пуск». В открывшемся окне прописываем «Regsvr32 C:\Windows\System32» или «Regsvr32 C:\Windows\SysWOW64» соответственно, и жмем «Enter». После всех вышеописанных действий нужно перезагрузить компьютер.

Преимущества

реализует «живой» звук в 3D играх и приложениях;
поддерживает массу аудиоэффектов;
находится в свободном доступе для скачивания;
работает на Windows XP, Vista, 7, 8, 10.

Недостатки

может быть изменен любой установленной программой, вследствие чего возможны вылеты и ошибки.

Скачать бесплатно OpenAL вы можете у нас на сайте.

Существует фантастическое множество ошибок, связанных с файлами dll. Одной из наиболее популярных среди них является ошибка, возникающая при запуске приложения и информирующая о повреждении или отсутствии файла openal32.dll. Так же ней содержится просьба переустановить проблемное приложение.

Данный файлик играет первоочередную роль в корректной работе со звуком в любых приложениях, где предполагается его наличие. Забегая вперед, отметим, что вы можете скачать openal32.dll бесплатно на нашем сайте. Ниже вы узнаете, для чего он вам понадобится.

Openal32.dll является частью пакета Open Audio Library, то есть интерфейса для обработки звука. При отсутствии файла openal32.dll, вы сильно рискуете столкнуться с множеством неудобств. Например, некоторые приложения не смогут запуститься, другие останутся без звука, будут выключаться после некоторого времени работы. Фактически подавляющее большинство игр не сможет нормально работать на вашем компьютере без этой dll-ки.

Но не стоит расстраиваться. Эта проблема устраняется очень просто. Сразу отметим, что переустанавливать приложение не нужно. Толку от этого никакого нет, а вот времени может отнять много. Гораздо эффективнее будет скачать файл openal32.dll и установить его в нужную системную папку.

Данный файл (собственно говоря, как и другие dll-ки) является универсальным. Он подходит для любой версии windows 7, 8 или windows 10 и не несет никакой опасности для вашего компьютера или ноутбука. Ни в коем случае не скачивайте dll-библиотеки с платных сайтов. В этом нет никакого смысла и пользы для вашего ПК.

Поэтому от вас потребуется совсем немного – несколько минут времени, немного терпения и готовность выполнить ряд простых действий, с которыми справится любой человек:

2. Разархивировать файл и скопировать библиотеку в буфер обмена.

3. Определить разрядность ОС. Чтобы это сделать, просто откройте «мой компьютер» и посмотрите раздел «свойства системы». В графе «тип системы» вы найдёте нужную информацию.

4. Установить библиотеку в нужную системную папку. Если у вас установлена 32-разрядная система, то устанавливайте библиотеку в C:\Windows\System32. Если же ваша ОС 64-разрядная, то устанавливайте библиотеку в C:\Windows\SysWOW64.

5. Зарегистрировать файл в системе. Для этого нажмите сочетание клавиш Win+R или в меню «пуск» нажмите «выполнить» и в возникшее окно скопируйте без кавычек команду «regsvr32 openal32.dll». После чего нажмите «ОК».

6. Перезагрузить ПК.

После чего вы сможете коротать вечера за любимым хобби.

Если же после установки dll-ки ситуация не улучшилась, то попробуйте переустановить драйвера звуковой карты. Обычно они находятся на диске, прилагавшемся в комплекте к вашему ПК.

В данном случае алгоритм тоже не сложнее чем в описанном выше способе. Вам всего лишь нужно выбрать в меню «звуковые карты», а потом всё время соглашаться с установщиком посредством нажатия кнопки «ок» или «далее». Инсталлятор все сделает автоматически. После этого вам так же будет нужно перезагрузить ваш компьютер.

Ну а если у вас что-то не получилось, посмотрите небольшое видео, прилагающееся ниже. В ней подробно показано как скачать и установить файл openal32.dll.

Если вы выполнили правильно весь перечень действий, то всё должно снова начать работать как положено. Или же возможно ваша проблема в чём-то другом.

В любом случае не поддавайтесь панике. Ошибки с файлами dll- очень распространённое явление. И в большинстве случаев проблемы с ними решаются легко и быстро даже малоопытными пользователями. Просто соблюдайте правильный порядок действий и у вас всё получится. Удачи!

сайт

Игры для Windows – это высокотехнологичные программы, которые используют мощь передового компьютерного «железа». Высокая детализация и разрешение, богатая цветопередача, качественная анимация и спецэффекты, а также естественное звучание – являются объективной характеристикой компьютерных игр.

Стоит отметить, что высокое качество звуковых эффектов и музыкального сопровождения характерно для большинства трехмерных виртуальных миров. Технология OpenAl в полной мере обеспечивает высокий уровень звука. Поэтому при запуске некоторых игр, возникающая ошибка «Файл Openal32.dll отсутствует или не найден. Запуск программы невозможно осуществить», – говорит об отсутствии установленной OpenAl (или сбое в работе).

Причина ошибки

OpenAl – это кроссплатформенная программа, которая представляет многофункциональный API для разработчиков. Программа полностью свободная для распространения и копирования. Но при этом её возможностям могут позавидовать многочисленные коммерческие аналоги.

Именно благодаря её можно сделать звучание реалистичным, включая изменения звуков шагов при удалении объекта, что делает трехмерный мир реалистичным, позволяя «на слух» определять местонахождение. То же самое относится к другим явлениям, свойственным реальному миру. Ошибка в динамической библиотеке «openal32.dll» делает перечисленное невозможным, включая запуск приложения.

Причины ошибки «openal32.dll»:

Решение проблемы

Избавиться от неприятности можно с помощью двух методов:

  1. Ручного скачивания и последующей настройки библиотеки.
  2. Установки OpenAl (без вирусов и ошибок).

Второй способ наиболее приемлем, поскольку в отличие от первого, он не требует ручной кропотливой замены и установки компонента библиотеки. Скачать OpenAl можно совершенно бесплатно и без регистрации у нас на сайте. Для этого достаточно перейти по прямой ссылке. Программа поддерживает Windows 10 (32 bit 64 bit).

Установщик занимает несколько мегабайт, поэтому его загрузка произойдет быстро. После запуска инсталлятора необходимо подобно изучить правила использования, а затем нажать «Установить».

Через мгновенье установщик оповестит об успешном прохождении установки. Что также говорит о решенной (основной) проблеме!

OpenAL создан фирмой Loki Software как инструмент для их бизнеса — портирование игр с Microsoft Windows на GNU/Linux. После закрытия компании проект некоторое время разрабатывался сообществом свободного программного обеспечения — оно добавило функциональность звукового чипсета, встроенного в NVIDIA nForce. Сегодня проект размещён на сервере компании Creative, и по большей части разрабатывается ей.

После выхода спецификации версии 1.1 оригинальная реализация OpenAL была закрыта, вместо неё предлагается использовать проприетарную реализацию, развиваемую компанией Creative. В ответ на это сообщество свободного программного обеспечения создало собственную реализацию, основанную на сохранившихся исходных кодах исходной реализации.

Хотя хартия OpenAL гласит, что у проекта должен быть «Наблюдательный совет за архитектурой» (ARB), аналогичный проекту OpenGL Architecture Review Board (ARB), до сих пор ни одна организация не взяла на себя обязанность сформировать стандарт технических спецификаций OpenAL. Спецификации OpenAL существуют в черновом варианте, обсуждаются разработчиками по электронной почте и в общедоступных списках рассылки.

Основные функции библиотеки OpenAL — исходные объекты, аудиобуферы, и единственный слушатель. Исходные объекты включают в себя указатель на буфер, скорость, позицию, направление и интенсивность звука. Слушатель содержит скорость, позицию, направление и общее усиление звука в целом. Буферы содержат аудиоданные в формате PCM в 8-ми либо 16-битном варианте, а также в моно или стерео. Функция рендеринга звука производит необходимые вычисления, такие как определение расстояния, эффекта Доплера, и так далее.

Для конечного пользователя результат обработки этих компонентов OpenAL даёт совершенно естественное звучание при перемещении персонажей в трёхмерном виртуальном мире. А программист может легко задействовать OpenAL в своей готовой трёхмерной OpenGL-программе.

В отличие от спецификаций OpenGL, спецификации OpenAL включают в себя два API: ядро, включающее в себя вызовы функций OpenAL, и ALC (Audio Library Context) — API, используемый для управления контекстом рендеринга, контролем использования ресурсов и задействования блокировок в мультипоточных вычислениях. Также существует ALUT — библиотека, предоставляющая функции высокого уровня для упрощения написания программы, она аналогична библиотеке OpenGL Utility Toolkit (GLUT) у OpenGL.

OpenAL расширяем: программисты, либо компании, не входящие в число разработчиков OpenAL, могут добавлять в него свои расширения. Например, для того чтобы «научить» библиотеку задействовать функции своих устройств с закрытыми спецификациями. Расширения могут быть повышены до уровня ARB, то есть войти в спецификации OpenAL в её новой версии.

openal — Перевод на русский — примеры английский

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.

На основании Вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

Various versions of Cocos2D have audio libraries that wrap OpenAL or other libraries to provide full audio capabilities.

Различные версии Cocos2D имеют звуковые библиотеки, обертки над OpenAL или другими библиотеками.

You don’t need all hundred sources playing simultaneously. 🙂 OpenAL does not have any source manager.

Больше вам вряд ли надо:) OpenAL не содержит менеджера источников, поэтому вам эту сущность придётся написать самим или взять из какого-нибудь проекта.

We no longer support OpenAL because we have our own Clunk library now.

Поддержка OpenAL, наконец-то, прекращена. Отныне, звук обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.

They also started the OpenAL audio library project (now being run by Creative Technology and Apple Inc.) and with id Software wrote GtkRadiant.

Она также начала проект звуковой библиотеки OpenAL (сейчас используется Creative Technology и Apple Computer).

Free projects were used to improve functionality of my program: FFmpeg, OpenAL soft, DevIL, FTGL, GLEW.

В новой версии программы были использованы открытые разработки проектов FFmpeg, OpenAL soft, DevIL, FTGL, GLEW.

I wrote a small wrapper for their own needs, which supports WAV, s (OpenAL is ready to load function), and OGG files.

Я написал небольшую обертку для собственных нужд, которое поддерживает WAV, S (OpenAL готова функция загрузки) и OGG файлы.

The engine is written in C + +, I use OpenGL for rendering (of course, is the ability to seamlessly extend the DirectX renderer), as an excellent physics engine PhysX, OpenAL for sound editors and GUI creation in wxWidgets.

Двигатель написан на С + +, я использую OpenGL для рендеринга (конечно, это возможность легко расширить визуализации DirectX), а отличный физический движок PhysX, OpenAL для звуковых редакторов и GUI создания в WxWidgets.

The sound engine uses DirectSound3D, but it can also support OpenAL for cross-platform.

Звуковой движок — DirectSound3D, хотя для кросс-платформенности так же поддерживается OpenAL.

Because hardware acceleration for DirectSound and DirectSound3D was dropped in Windows Vista, OpenAL will likely become more important for game developers who wish to use EAX in their games.

Поскольку аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D больше не поддерживается в Windows Vista, технология OpenAL, очевидно, наберёт популярность среди разработчиков, которые хотели бы использовать EAX в своих играх.

New development should use OpenAL‘s EFX interface, which covers all the EAX functionality and is more tightly coupled with the overall OpenAL framework.

Новые разработки должны использовать интерфейс OpenAL EFX, который более плотно интегрирован со всей средой OpenAL.

While the OpenAL charter says that there will be an «Architecture Review Board» (ARB) modeled on the OpenGL ARB, no such organization has ever been formed and the OpenAL specification is generally handled and discussed via email on its public mailing list.

After every single OpenAL call, you call alGetError() and process critical errors for your code. alGetError cleans internal OpenAL error state.

После каждого вызова OpenAL вызывать alGetError(), например используя макросы для экономии места.

We are waiting for the feedback from the Vista users regarding openAL and installer issues.

Мы очень ждём отзывов от пользователей Висты касательно инсталлера, OpenAL и, собственно, игры.

I do not want OpenAL mixer thread, I want mixer working from my own thread.

Я хочу заниматься микшированием в своём треде. Я не хочу чтобы OpenAL создавал тред!

Openal для чего нужна эта программа. OpenAL — что это за программа

OpenAL создан фирмой Loki Software как инструмент для их бизнеса — портирование игр с Microsoft Windows на GNU/Linux. После закрытия компании проект некоторое время разрабатывался сообществом свободного программного обеспечения — оно добавило функциональность звукового чипсета, встроенного в NVIDIA nForce. Сегодня проект размещён на сервере компании Creative, и по большей части разрабатывается ей.

После выхода спецификации версии 1.1 оригинальная реализация OpenAL была закрыта, вместо неё предлагается использовать проприетарную реализацию, развиваемую компанией Creative. В ответ на это сообщество свободного программного обеспечения создало собственную реализацию, основанную на сохранившихся исходных кодах исходной реализации.

Хотя хартия OpenAL гласит, что у проекта должен быть «Наблюдательный совет за архитектурой» (ARB), аналогичный проекту OpenGL Architecture Review Board (ARB), до сих пор ни одна организация не взяла на себя обязанность сформировать стандарт технических спецификаций OpenAL. Спецификации OpenAL существуют в черновом варианте, обсуждаются разработчиками по электронной почте и в общедоступных списках рассылки.

Основные функции библиотеки OpenAL — исходные объекты, аудиобуферы, и единственный слушатель. Исходные объекты включают в себя указатель на буфер, скорость, позицию, направление и интенсивность звука. Слушатель содержит скорость, позицию, направление и общее усиление звука в целом. Буферы содержат аудиоданные в формате PCM в 8-ми либо 16-битном варианте, а также в моно или стерео. Функция рендеринга звука производит необходимые вычисления, такие как определение расстояния, эффекта Доплера, и так далее.

Для конечного пользователя результат обработки этих компонентов OpenAL даёт совершенно естественное звучание при перемещении персонажей в трёхмерном виртуальном мире. А программист может легко задействовать OpenAL в своей готовой трёхмерной OpenGL-программе.

В отличие от спецификаций OpenGL, спецификации OpenAL включают в себя два API: ядро, включающее в себя вызовы функций OpenAL, и ALC (Audio Library Context) — API, используемый для управления контекстом рендеринга, контролем использования ресурсов и задействования блокировок в мультипоточных вычислениях. Также существует ALUT — библиотека, предоставляющая функции высокого уровня для упрощения написания программы, она аналогична библиотеке OpenGL Utility Toolkit (GLUT) у OpenGL.

OpenAL расширяем: программисты, либо компании, не входящие в число разработчиков OpenAL, могут добавлять в него свои расширения. Например, для того чтобы «научить» библиотеку задействовать функции своих устройств с закрытыми спецификациями. Расширения могут быть повышены до уровня ARB, то есть войти в спецификации OpenAL в её новой версии.

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32.dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и изменять его так, что пользователь ощущает эффект присутствия. Этот компонент необходим для игр и не даст запустить приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

Возможности

Изначально программа предназначалась для системной адаптации приложений с Windows на Linux. Однако после смены компании-владельца лицензии в исходный код была добавлена поддержка программного обеспечения NVIDIA, что изменило специализацию утилиты. Теперь основной задачей, которую должна решать программа, является перекодировка и наложение масок и эффектов на звуковые дорожки.

Встроенная возможность использования эффекта Доплера позволяет делать звуковые дорожки практически неотличимыми от реального звука. Если во время игрового процесса персонаж оборачивается, то и баланс и громкость звука в динамиках или наушниках изменяется, что помогает погрузиться в игру. Это возможно благодаря специальным алгоритмам обработки звуковых файлов.

Плюсы и минусы

Как и любая программа, OpenAL имеет определенные преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, данная утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно универсальна – версия для Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной системы.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми файлами 8 и 16 bit, а огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубины и чистоты звучания.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядностей – OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, а различие между ними просматривается только в папке корневого каталога, в которую должна быть установлена программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

  1. Отсутствие хотя бы одного компонента приводит к нестабильности всей программы и необходимости переустановки всей библиотеки – нельзя скачать файлы отдельно, в случае сбоя переустанавливать придется точно.
  2. Больше минусов нет.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх. Она универсальна и довольно компактна, работает непосредственно с корневой системой и поэтому не занимает много места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому сейчас эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте – там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке скачивания из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует именно библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, то они самостоятельно разрабатывают и внедряют в свои продукты алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики и пытаются конкурировать с OpenAL, практически никто не может обойти ее, ведь она, довольно простая в использовании, при этом обладает огромным количеством различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Данная статья посвящена тем, кто хочет понять, что такое OpenAL. Мы постараемся доступно описать программу Опен Ал, а также примеры применения данного приложения.

Интерфейс программирования приложений OpenAL – является межплатформенной (есть версии и для Win, и для Unix) программой, позволяющей при разработке игр воссоздавать для слушателя (игрока) трёхмерную атмосферу звучания, присваивая определённым объектам звучание и рассчитывая, к примеру, расстояние до них, местоположение и прочее.

Примерный принцип работы OpenAL выглядит в виде отождествления какого-либо звука с предметом в 3D-мире игры. Т.е. передвигаясь, игрок постепенно меняет своё положение в координатной плоскости X.Y.Z., что приводит к изменению звучания (затуханию, нарастанию, смещению), сравнимого с передвижением человека в реальном мире мимо нескольких источников звука. Рендеринг звука, осуществляемый OpenAL, позволяет, например, определять расстояния до предметов, а также использовать эффект Доплера как основу для быстрой смены звукового окружения.

Авторы программы – Loki Software – сначала создали OpenAL (или Open Audio Library) для возможности портирования (переноса) игр с системы Win в OS Linux. Позже, когда оказалось, что проект следует закрыть, OpenAL был передан в руки любителей, добавивших в него, к примеру, поддержку для чипсета nForce от NVIDIA. В настоящее же время проектом активно занимается не только Creative Technology (активно включившаяся в разработку), но и Apple, BRS, Realtek и прочие.

Выйдя из среды открытого программного обеспечения, OpenAL сохранил в себе возможность расширения, т.е. при выходе нового ПО для звуковой карты (или новой карты) разработчики игр создают расширения, тестируют их и, в случае удачного программирования, отправляют в Creative Technology, которые в свою очередь присваивают дополнениям статус ARB и включают в новые версии. К текущей версии 2.1 было выпущено уже около двух десятков дополнений, что показывает популярность этого интерфейса у программистов. C версии 1.1 программа стала использовать закрытый исходный код, чтобы не допустить проникновения в игры вирусов под видом музыкального сопровождения, однако остальные версии с открытым кодом и по сей день используются для написания дополнений.

К примеру, Unity – среда разработки преимущественно игр для OS Android – очень плотно использует OpenAL для продвижения в создании 3D-игр. Полная реализация OpenAL в Unity позволяет игрока полностью погружаться в игру, разумеется, с использованием наушников. Игры же на Win (в большинстве случаев) используют OpenAL для создания динамического 3D-звучания – в гонках Colin McRae: DiRT или шутерах типа Battlefield или Hitman OpenAL встроен в качестве дополнения к устанавливаемым DirectX и OpenGL.

Надеюсь вы разобрались с тем, что такое Openal и как работает данный интерфейс программирования. Если у вас есть что добавить к этому, пишите в комментариях.

Выкроили немного свободного времени для CS 1.6 или другой игры, в которую так давно не играли, но при попытке запуска выскакивает окно с системной ошибкой о невозможности ее запуска ввиду отсутствия на компьютере файла OpenAL32.dll? Не спешите переустанавливать игру или грешить на операционную систему, прочитайте статью до конца, потратив пару минут, затем выполните рассказанные в ней рекомендации, и проблема решится.

Что это за файл такой OpenAL32.dll?

Файл OpenAL32.dll – это кросплатформенная динамическая библиотека, входящая в состав открытого интерфейса программирования Open Audio Library для создания эффектов пространственного звучания. Без этого файла не сможет работать ни одна игра, в которой используется данный метод имитации трехмерного звучания. Также к библиотеке openal32 обращается любая программа, требующая обработки или воспроизведения аудио.

Переустановка OpenAL32

Увидевшие подобную ошибку пользователи сразу же открывают гугл и пишут «скачать OpenAL32.dll». Большинство из них просто не находят нужного файла, кому повезло меньше – становятся жертвами вирусов и прочих вредоносных программ.

А решение простое – необходимо скачать дистрибутив OpenAL с нашего сайта (ссылка расположена ниже) и инсталлировать на свой компьютер. Предложенный файл является универсальным и подходит для всего семейства ОС Windows, начиная от устаревшей XP и заканчивая последней Windows 10.

Также библиотека подходит для обеих разрядностей операционки от Microsoft, что избавит от необходимости подбирать нужную ее версию пользователю. Установщик занимает менее 1 Мбайта, так что загрузить его смогут пользователи медленным беспроводным интернетом. После запуска инсталлятора просто соглашаемся с условиями разработчика и начинаем процесс инсталляции, нажав «ОК». Установка произойдет мгновенно. На этом проблема должна быть решена.

Копирование системной библиотеки в нужный каталог

На нашем сайте файл OpenAL32 можно скачать бесплатно для Windows 7, 8 и 10 в сжатом виде. Сделать это можно . Далее распаковываем загруженный архив в системную папку вашей версии Windows. Для 32-битной редакции это будет каталог «System32», размещенный в папке «Windows» на системном диска, а для 64-битной версии – его следует разархивировать в папку «SysWOW64», которая также находится в каталоге «Windows» системного раздела.
После этого скопированный файл заново зарегистрируем в системе. Для этого вызываем системную утилиту «Выполнить» из меню «Пуск» или посредством комбинации Win+R. В открывшемся окошке вводим или вставляем скопированный текс без кавычек «regsvr32 openal32.dll». После чего перезапускаем Windows. Случается, что после обновления библиотеки OpenAL и ручного копирования openal32.dll в системную папку ошибка об отсутствии файла появляется снова. Для ее устранения также рекомендуется обновить драйверы звуковой карты. В последнюю очередь переустанавливаем игру, которая вызывает данную ошибку.

Openal open audio library что это

OpenAL
ТипAPI
АвторLoki Software
РазработчикCreative Technology
Написана наСи [1]
Операционная системаCross-platform
Первый выпускиюнь 2000
Последняя версия2.1. 0.0 (ноябрь, 2009)
ЛицензияGNU LGPL [2]
Сайтopenal.org

OpenAL (англ. Open Audio Library ) — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D-пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative.

Содержание

История [ править | править код ]

OpenAL создан фирмой Loki Software как инструмент для их бизнеса — портирование игр с Microsoft Windows на GNU/Linux. После закрытия компании проект некоторое время разрабатывался сообществом свободного ПО — оно добавило функциональность звукового чипсета, встроенного в NVIDIA nForce. Сегодня проект размещён на сервере компании Creative Technology, и по большей части разрабатывается ей.

После выхода спецификации версии 1.1 оригинальная реализация OpenAL была закрыта, вместо неё предлагается использовать проприетарную реализацию, развиваемую компанией Creative. В ответ на это сообщество свободного ПО создало собственную реализацию, основанную на сохранившихся исходных кодах исходной реализации. [3]

Хотя хартия OpenAL гласит, что у проекта должен быть «Наблюдательный совет за архитектурой» (ARB), аналогичный проекту OpenGL ARB, до сих пор ни одна организация не взяла на себя обязанность сформировать стандарт технических спецификаций OpenAL. Спецификации OpenAL существуют в черновом варианте, обсуждаются разработчиками по электронной почте и в общедоступных списках рассылки.

Структура и функциональность [ править | править код ]

Основные функции библиотеки OpenAL — исходные объекты, аудиобуферы, и единственный слушатель. Исходные объекты включают в себя указатель на буфер, скорость, позицию, направление и интенсивность звука. Слушатель содержит скорость, позицию, направление и общее усиление звука в целом. Буферы содержат аудиоданные в формате PCM в 8-ми либо 16-битном варианте, а также в моно или стерео. Функция рендеринга звука производит необходимые вычисления, такие как определение расстояния, эффекта Доплера, и так далее.

Для конечного пользователя результат обработки этих компонентов OpenAL даёт совершенно естественное звучание при перемещении персонажей в трёхмерном виртуальном мире. А программист может легко задействовать OpenAL в своей готовой трёхмерной OpenGL-программе.

В отличие от спецификаций OpenGL, спецификации OpenAL включают в себя два API: ядро, включающее в себя вызовы функций OpenAL, и ALC (Audio Library Context) — API, используемый для управления контекстом рендеринга, контролем использования ресурсов и задействования блокировок в многопоточных вычислениях. Также существует ALUT — библиотека, предоставляющая функции высокого уровня для упрощения написания программы, она аналогична библиотеке GLUT у OpenGL.

OpenAL расширяем: программисты, либо компании, не входящие в число разработчиков OpenAL, могут добавлять в него свои расширения. Например, для того чтобы «научить» библиотеку задействовать функции своих устройств с закрытыми спецификациями. Расширения могут быть повышены до уровня ARB, то есть войти в спецификации OpenAL в её новой версии.

Для расширенной обработки цифрового сигнала или аппаратного ускорения звука могут быть задействованы EFX (Effects Extension) или EAX.

Реализации [ править | править код ]

Приложения [ править | править код ]

  • Blender — инструмент трёхмерного моделирования и отрисовки, использующий OpenAL во встроенном игровом движке.
  • Unity — трёхмерный игровой движок и среда разработки.
  • Медиапроигрыватели SMPlayer, UMPlayer и другие оболочки, такие, например, как MPlayer.

Иногда, при запуске очередной игры мы сталкиваемся с ошибкой, вызванной отсутствием файла OpenAL32.dll. Данный сбой может проявиться из-за отсутствия библиотеки OpenAL (или ее компонента), проблемы с операционной системой или в результате атаки компьютера вирусами. Для того чтобы исправить ситуацию, нужно бесплатно скачать OpenAL и установить компонент, а пока разберёмся что это за программа.

Для чего нужна OpenAL32

OpenAL (Open Audio Library) — это кроссплатформенная библиотека для разработки приложений или API. В первую очередь она нужна для работы именно со звуком. Главной особенностью данного фреймворка является поддержка технологии EAX. Система работает с продукцией компании Creative.

OpenAL изготовили в Loki Software. Изначально программа была рассчитана на портировние игр из Windows в Linux. Когда разработчики оставили проект, его еще некоторое время сопровождали свободные сообщества программистов. Они интегрировали в библиотеку поддержку чипсета плат NVIDIA nForce. Сейчас OpenAL полностью принадлежит Creative, и развивается ее силами.

Программа может обрабатываться как 8-битный, так и 16-битный звук. Благодаря встроенному алгоритму он кодируется и там, где нужно, накладывается эффект Допплера, зависящий от текущих параметров окружения виртуального объекта. Если вы, например, играете в Stalker, или Doom 4, последнюю версию Battlefield и вообще любые игры на Unreal Engine, звук будет выглядеть более реалистичным и станет меняться по ходу передвижения персонажа по игровым локациям.

Как исправить ошибку

Сначала убедитесь, что один или несколько компонентов ОпенАЛ не попали в немилость к вашему антивирусу и из-за этого отсутствуют. Часто случается так, что именно он становится причиной удаления файлов и, как следствие, появления ошибки.

Также, когда возникает ошибка: «запуск программы невозможен так, как отсутствует openal32.dll» или «OpenAL cant create sound device» не нужно пытаться скачать отдельно dll-файл в сети. Это не только не решит проблему, но и может привести к серьезным последствиям, если вы скачаете вирус. Нужно переустанавливать весь пакет OpenAL. Именно о том, как это делается мы и поговорим ниже.

  1. Скачиваем программу OpenAL по кнопке внизу этой странички. После того как она будет загружена, запускаем от имени администратора (кликнуть по ярлыку правой клавишей нашего манипулятора и выбрать пункт, обозначенный цифрой «2»).

  1. Принимаем лицензию, которую нам предлагает инсталлятор. Для этого жмем «ОК».

  1. По прошествии нескольких секунд наша установка будет завершена. Опять жмем «ОК».

Вот и все, теперь библиотека OpenAL благополучно установлена на наш компьютер или ноутбук и в дальнейшем ошибки возникать не должны.

Программа, которую вы установили подходит для таких операционных систем:

Скачиваем файл OpenAL32.dll отдельно

Также можно попробовать еще один вариант решения проблемы, связанной с отсутствием компонента OpenAL32.dll в системе. Мы рекомендуем вам использовать первый способ (полная переустановка библиотеки), если по каким-либо причинам он вас не устраивает, можно попробовать скачать файл OpenAL32.dll отдельно. Для этого делаем следующее:

  1. Сначала нужно бесплатно скачать файл по кнопке внизу странички. Затем распаковать его и поместить в нужную папку. Кидать dll следует в зависимости от архитектуры вашей Windows.

Для 32-битных систем:

C:WindowsSystem32

Для 64-битных систем:

C:WindowsSysWOW64

  1. Далее, нужно поместить файл и в папку с игрой. Класть OpenAL32.dll нужно именно в каталог с исполняемыми файлами (расширение EXE) и зарегистрировать новый элемент динамической библиотеки. Для этого запускаем поиск Windows (способ добавления OpenAL32.dll будет показан на примере Windows 10) и вводим в него слово CMD. Кликаем по нужному результату правой кнопкой и выбираем пункт, обозначенный на скриншоте цифрой «4».

  1. Мы запустили командную строку с привилегиями администратора. Именно она нужна для регистрации OpenAL32.dll в системе. В зависимости от разрядности, вводим одну из приведенных ниже команд.

Для x32 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSystem32

Для x64 Bit систем:

Regsvr32 C:WindowsSysWOW64

Дополнительная информация

После применения изменений обязательно перезагрузите компьютер. Однако, данный способ работает далеко не всегда и не у всех. Это связано с частой невозможность регистрации dll из-за отсутствия других компонентов. Использовать лучше вариант с полной переустановкой библиотеки OpenAL, скачанной с официального сайта.

Иногда даже после установки или переустановки программы могут продолжать появляться ошибки. Если это происходит, скачайте и установите последнюю версию драйверов для вашей звуковой платы. А если и тут успеха достичь не удалось, переустановите саму игру. Очень часто взломанные версии и репаки являются первоисточником проблемы.

Сегодня мы поговорим о библиотеке и одновременно программировании приложений Open Audio Library. Компоненты программы используются для создания настоящего трёхмерного звука в различных сферах: играх, программах, приложениях для телефонов. Универсальность софта заключается в его поддерживании всеми версиями операционной системы Windows, а также совместимость с большинством программного софта для ПК.

Список игр, звуковое сопровождение которых было полностью создано с помощью OpenAL:

Благодаря особому кодированию звука, аудио данные хранятся в формате WAV или WAVE (Waveform Audio File Format). Без использования множества библиотек этой платформы невозможно достигнуть качественного трёхмерного звука в разработке современных приложений.

Openal – описание

Openal Audio Library – кроссплатформенный интерфейс для программирования приложения в сфере звука. Позволяет обрабатывать и работать с 3D звуком, создавать атмосферу реальной окружающей среды используя технологию EAX в различных программах. Из-за того, что все файлы этой платформы в итоге имеют расширение dll, можно сказать, OpenAL – звуковая библиотека, совместимая с Windows. Изначально создатель Loki Sorfware создавал эту технологию для переноса множества игр с операционной системы Windows на Linux. Однако после закрытия компании идея и технологии были куплены компанией Creative Technology. В итоге они создали уникальный и единственный, на то время, инструмент для работы со звуком.

Функции ОpenAL

Практически все игры, в настоящее время, используют 3D графику и трёхмерное пространство плоскости координат. С помощью использования библиотек, разработчики получают возможность провести анализ полученных данных, по которым будут воспроизводиться реальные звуки для пользователя. Например: при перемещении любого объекта в любой игре звук должен изменяться по тем же правилам, как мы слышим его в жизни. Чем больше расстояние от источника, тем тише звук, который игрок слышит. При прохождении через различные преграды звук может стать тише либо совсем прерваться.

Программа учитывает наличие множества объектов, из-за которых звуковые волны искажаются, позволяя доносить голоса других персонажей корректно. Внешний шум будет меняться в зависимости от месторасположения персонажа или субъекта, при смене обстановки и локации. Библиотеки добавляют, помимо основного шума, дополнительные звуки для создания атмосферы (эхо, звуки природы, помехи).

Ещё одна функция OpenAl – обработка звукового сопровождения при перемещении через лес, снежную погоду, ураган. Все эти условия в реальной жизни меняют качество и тональность звука. Практически все современные продукты используют эти звуковые библиотеки.

В случае удаления нужной библиотеки воспроизведение звука станет нестабильным либо вовсе пропадёт. Чтобы избежать этого, библиотеки вшиваются в продукт, не позволяя совершить отдельное удаление. Большим плюсом является открытый код программы что позволяет разработчикам со всего мира дополнять либо изменять любые компоненты платформы. Благодаря умелой реализации всех возможностей OpenAl можно повысить качество и реалистичность звука в любом продукте.

Официальный сайт OpenAl: скачивание, удаление, обновление

Официальный сайт приложения, а также зеркал для скачивания:

  • openal.org
  • kcat.strangesoft.net/openal
  • openal.updatestar.com

При их открытии можно увидеть краткое описание технологий и множество закладок. Перейдя во вкладку Downloads нужно скачать Windows-инстраллер и запустить установочный файл.

При установке нужно согласиться с условиями и правилами использования программы. Запустить её с помощью ярлыка на рабочем столе. Интерфейс программы разбит на разделы и мы можем выбрать слушателя. Это наш объект вокруг которого будет воспроизводиться звук, его позиция и будущий маршрут. При помощи специальных отметок положения источника звука и особенностей рельефа производится звук. Дополнительно существует возможность изменения громкости на разных участках и различных параметров звука.

Обновление программы производится автоматически при подключении компьютера к интернету. Если же у вас отсутствует возможность подключения к всемирной сети, можно воспользоваться встроенными библиотеками при установке различных программ. Они также устанавливаются и обновляют версию программы автоматически.

Как говорилось ранее, удаление этих библиотек крайне не рекомендуется для любой системы. Однако возможность этого существует. Поскольку система обнаруживает OpenAL как доброжелательную программу, она имеет доступ к распространению по всем каталогам и приложениям системы. Поэтому полностью удалить её без помощи посторонних программ вряд ли получится.

Можно использовать для этой цели программу под названием Revo Uninstaller, которая имеет в себе продвинутый алгоритм сканирования системы до и после установки и позволяет удалить оставшиеся после ручного удаления программы файлы, ключи реестра и папки.

openal — Перевод на русский — примеры английский

На основании вашего запроса эти примеры могут содержать грубую лексику.

На основании вашего запроса эти примеры могут содержать разговорную лексику.

В различных версиях Cocos2D есть аудиобиблиотеки, содержащие OpenAL или другие библиотеки для обеспечения полных звуковых возможностей.

Различные версии Cocos2D имеют звуковые библиотеки, обертки над OpenAL или другими библиотеками.

Вам не нужно воспроизводить все сотни источников одновременно. 🙂 OpenAL не имеет никакого менеджера исходников.

Больше вам вряд ли надо 🙂 OpenAL не содержит менеджера источников, поэтому вам эта сущность придётся написать самим или взять из какого-нибудь проекта.

Мы больше не поддерживаем OpenAL , потому что теперь у нас есть собственная библиотека Clunk.

Поддержка OpenAL , наконец-то, прекращена. Отныне, обрабатывается нашей собственной библиотекой Clunk.

Они также начали проект звуковой библиотеки OpenAL (в настоящее время реализуемый Creative Technology и Apple Inc.) и совместно с id Software написали GtkRadiant.

Она также начала проект звуковой библиотеки OpenAL (сейчас используется Creative Technology и Apple Computer).

Для улучшения функциональности моей программы использовались бесплатные проекты: FFmpeg, OpenAL soft, DevIL, FTGL, GLEW.

В новой версии программы были использованы открытые разработки проектов FFmpeg, OpenAL soft, DevIL, FTGL, GLEW.

Я написал небольшую обертку для собственных нужд, которая поддерживает WAV, файлы ( OpenAL, готов к загрузке функции) и файлы OGG.

Я написал небольшую обертку для собственных нужд, которое поддерживает WAV, S ( OpenAL поддерживает функцию) и файлы OGG.

Движок написан на C ++, я использую OpenGL для рендеринга (конечно, это возможность беспрепятственно расширять рендерер DirectX), в качестве отличного физического движка PhysX, OpenAL для звуковых редакторов и создания графического интерфейса в wxWidgets.

Двигатель написан на С ++, я использую OpenGL для рендеринга (конечно, это возможность легко расширить визуализацию DirectX), отличный физический движок PhysX, OpenAL для звуковых редакторов и создания графического интерфейса в WxWidgets.

Звуковой движок использует DirectSound3D, но он также может поддерживать OpenAL для кроссплатформенности.

Звуковой движок — DirectSound3D, хотя для кросс-платформенности так же поддерживается OpenAL .

Поскольку аппаратное ускорение для DirectSound и DirectSound3D было отказано в Windows Vista, OpenAL , вероятно, станет более важным для разработчиков игр, которые хотят использовать EAX в своих играх.

Аппаратное ускорение DirectSound и DirectSound3D больше не поддерживается в Windows Vista, технология OpenAL , очевидно, наберёт популярность среди разработчиков, которые хотели бы использовать EAX в своих играх.

В новой разработке должен использоваться интерфейс EFX OpenAL , который охватывает все функции EAX и более тесно связан с общей структурой OpenAL .

Новые разработки должны использовать интерфейс OpenAL EFX, который более плотно интегрирован со всей средой OpenAL .

В то время как в уставе OpenAL говорится, что будет «Совет по обзору архитектуры» (ARB), смоделированный на OpenGL ARB, такая организация никогда не создавалась, а спецификация OpenAL обычно обрабатывается и обсуждается по электронной почте в общедоступных рассылках. список.

После каждого вызова OpenAL вы вызываете alGetError () и обрабатываете критические ошибки для своего кода. alGetError очищает внутреннее состояние ошибки OpenAL .

После каждого вызова OpenAL вызывает alGetError (), например используя макросы для экономии места.

Мы ждем отзывов от пользователей Vista относительно openAL и проблем с установщиком.

Мы очень ждём отзывов от пользователей Висты касательно инсталлера, OpenAL и, собственно, игры.

Мне не нужен поток микшера OpenAL , я хочу, чтобы микшер работал из моего собственного потока.

Я хочу заниматься микшированием в своём треде. Я не хочу, чтобы Open создавал тред!

Что такое open al.OpenAL — что это за программа

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32. dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и тестировать его так, что пользователь ощущает эффект присутствия.Этот компонент необходим для игр и не запустит приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

Возможности

Изначально программа предназначалась для системной адаптации приложений с Windows на Linux. Однако после смены компании-владельца лицензии в исходный код была добавлена ​​поддержка программного обеспечения NVIDIA, что изменило специализацию утилиты.Теперь должна работать программа, предназначенная для решения проблем, связанных со звуковыми дорожками.

Встроенная возможность использования эффекта Доплера позволяет делать звуковые дорожки практически неотличимыми от реального звука. Если во время игрового процесса происходит оборачивается, то и баланс и громкость звука в динамиках или наушниках изменяется, что помогает погрузиться в игру. Это возможно благодаря специальным алгоритам обработки звуковых файлов.

Плюсы и минусы

Как и любая другая программа, OpenAL имеет преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, системы утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно абсолютно для универсальной версии — версия Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми потоками 8 и 16 бит, огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубокое звучание.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядников — OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, различие между ними просматривается только в корневом каталоге, в котором должна быть установлена ​​программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

  1. Отсутствие хотя бы одного компонента приводит к нестабильности всей программы и необходимости переустановки всей библиотеки — нельзя загружать файлы отдельно, в случае сбоя переустанавливать придется точно.
  2. Больше минусов нет.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх.Она универсальна и довольно компактна, работает внутри системы и поэтому не занимает места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте — там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке загрузки из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, они сами разрабатывают и внедряют в свои алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики могут конкурировать с OpenAL, практически не может обойти ее, ведь она обладает огромными возможностями различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Существует фантастическое множество ошибок, связанных с файлами dll. Одной из наиболее популярным среди них является ошибка, вызывающая при запуске приложения и информирующая о повреждении или отсутствии файла openal32.dll. Так же ней содержится просьба переустановить проблемное приложение.

Данный файлик играет первоочередную роль в корректной работе со звуком в любых приложениях, где его наличие. Забегая вперед, отметим, что вы можете скачать openal32. dll бесплатно на нашем сайте. Ниже вы узнаете, для чего он вам понадобится.

Openal32.dll является частью пакета Open Audio Library, то есть интерфейс для обработки звука. При отсутствии файла openal32.dll, вы сильно рискуете столкновение с множеством неудобств. Например, некоторые приложения не запуститься, другие останутся без звука, будут выключаться после некоторого времени работы. Фактически подавляющее большинство игр не может нормально работать на вашем компьютере без этой dll-ки.

Но не стоит расстраиваться. Эта проблема устраняется очень просто. Сразу отметим, что переустанавливать приложение не нужно. Толку от этого никакого нет, а вот времени может отнять много. Гораздо эффективнее будет скачать файл openal32.dll и установить его в нужную системную папку.

Данный файл (собственно говоря, как и другие dll-ки) является универсальным. Он подходит для любой версии windows 7, 8 или windows 10 и не несет никакой опасности для вашего компьютера или ноутбука. Ни в коем случае не скачивайте dll-библиотеки с платных сайтов. В этого нет никакого смысла и пользы для вашего ПК.

Поэтому от вас потребуется совсем немного — несколько минут времени, немного терпения и готовность выполнить ряд простых действий, с помощью справится любой человек:

2. Разархивировать файл и скопировать библиотеку в буфер обмен.

3. Определить разрядность ОС. Чтобы это сделать, просто Откройте «мой компьютер» и посмотрите раздел «свойства системы».В графе «тип системы »вы найдёте нужную информацию.

4. Установить библиотеку в нужную системную папку. Если у вас установлена ​​32-разрядная система, то установить библиотеку в C: \ Windows \ System32. Если же ОС 64-разрядная, то установите вашу библиотеку в C: \ Windows \ SysWOW64.

5. Зарегистрировать файл в системе. Для этого нажмите сочетание клавиш Win + R или в меню «пуск» «нажмите выполнить» и возникшее окно скопируйте без кавычек команду «regsvr32 openal32.dll ». После чего нажмите «ОК».

6. Перезагрузить ПК.

После чего вы сможете коротать вечера за любимым хобби.

Если же после установки dll-ки ситуация не улучшилась, то попробуйте переустановить драйвер звуковой карты. Обычно они находятся на диск, прилагавшемся в комплекте к вашему ПК.

В Данный алгоритм тоже не сложнее, чем в описанном выше способе. Вам всего лишь нужно выбрать в меню «звуковые карты», а потом всё время соглашаться с установщиком посредством кнопки «ок» или «далее».Инсталлятор все сделает автоматически. После этого вам так же будет нужно перезагрузить ваш компьютер.

Ну а если у вас что-то не получилось, посмотрите небольшое видео, прилагающееся ниже. В ней подробно показано как скачать и установить файл openal32.dll.

Если вы выполнили весь перечень действий, чтобы всё снова начать снова работать как положено. Или же возможно ваша проблема в чём-то другом.

В в любом случае не поддавайтесь панике. Ошибки с помощью файлов dll- очень распространённое явление. И в большинстве случаев проблемы с ними решаются и быстро даже малоопытными пользователями легко. Просто соблюдайте правильный порядок действий и у вас всё получится. Удачи!

сайт

При запуске некоторых игр выскакивает сообщение, что это невозможно, ведь на компьютере отсутствует OpenAL32.dll. Скачать его бесплатно для своей Windows 7 с нашего сайта. Также мы расскажем, за что этот файл отвечает и почему появляется ошибка.

OpenAL сокращение от Open Audio Library — кроссплатформенный движок, программный интерфейс для работы со звуковым оборудованием.Состоит он из нескольких функций, позволяющих программисту определить и назначить операции для получения аудио с записывающего оборудования и воспроизведения звука на устройстве вывода с имитацией пространственного звучания.

Движок схож с OpenGL, но в отличие от него является лишь инструментом для генерирования и имитации объемного звука, где учитывается количество динамиков и доплеровский эффект.

Файл OpenAL32. dll является одним из компонентов, который способствует тому, что программы и игры, работающие со звуком посредством открытой аудиобиблиотеки, исправляют работу.Когда компонент на компьютере отсутствует, работать они не могут из-за отсутствия необходимых для воспроизведения / записи звука функции.

Решаем проблему

Способов обзавестись нужным компонентом два. Рассмотрим оба.

Описанный метод подходит для любой Windows, начиная с XP и заканчивая Windows 10. Мы установим программу в «Семёрке», так как в ней чаще всего появляется проблема.

  1. Переходим на официальный сайт разработчика движка (сразу попадём в раздел загрузки).
  2. Кликаем по прямой ссылке под названием «OpenAL 1.1 Windows Installer (zip)», чтобы загрузить установщик.

Занимает файл всего 580 килобайт, поэтому скачивание надолго не затянется.

  1. Выполняем двойной клик по архиву «oalinst.zip» и запускаем расположенный в нём «oalinst.exe».

  1. Читаем условия использования платформы и жмём «ОК».

  1. После инсталляции закрываем окно.


Теперь ваша программа или игра запустится — нужная библиотека появилась в системной папке и настроена в системном реестре.

Если этого не случилось, проделываем шаги приведённой ниже инструкции.

Ручной способ

Бросим dll-ку в каталоге, где находится исполняемый файл игры или приложения, — так софт точно увидит OpenAL32.dll. Подётойд для случая, когда администратор системы запретил вам устанавливать какие-либо программы.

  1. Загружаем библиотеку.

Если хотите удостовериться в отсутствии вредоносного кода в файле, проверим его на VirusTotal или ином подобном сервисе.

  1. Переходим по адресу, кликаем «Загрузить и отсканировать файл» и указываем место хранения архива.

  1. После проверки открываем контекстное меню архива и выбираем «Извлечь всё…».

Распаковать сжатый файл можно и через установленный в системе архиватор.

  1. Вводим или выбираем место расположения exe, запуск коего сопровождается ошибкой, извлекаем содержимое и открываем игру или приложение.

Видео

Мы рассмотрели эффективные и безопасные способы устранения ошибок с файлом OpenAL32.dll. Предлагаем просмотреть процесс установки библиотеки на видео ниже.

В арсенале каждого пользователя есть десяток программ, жизнь без которых была бы намного сложнее. Какие-то предназначены для прослушивания музыки и просмотра фильмов, при помощи других можно запустить любимые игры, а часть программ пригодится в работе любому специалисту. Есть и более редкие разработки, с которым рядовой пользователь за всю жизнь может ни разу не столкнуться.К примеру, OpenAL, что это за программа знает лишь небольшой круг «посвященных».

Игровая индустрия прошлого века

Когда-то для создания действительно хорошей или даже культовой игры необходимо было не так уж много:

  1. Атмосфера.
  2. Локации огромных размеров.
  3. Детально прорисованные противники.
  4. Хорошо продуманные союзные персонажи.
  5. Немножко души.

Заключать сделку с дьяволом на самом деле не требовалось, вроде бы.Просто ресурс игровых машин был не таким, как сейчас. Действительно хорошая игра создавалась скорей за счет воображения самого игрока, за счет возможности включить эту самую фантазию и вовлечь человека в игровой процесс.

Сегодня все немного иначе. Да, обширные локации и свобода действий все еще в цене. Вот только на смену атмосфере и детально продуманному сюжету пришла графика и красивые ролики. Смысловая нагрузка отошла на второй план, уступив место зрелищности.Впрочем, такое явление сейчас можно наблюдать в кинематографе, так что игровая индустрия в этом плане — не единственная жертва времени.

Особенности двухмерных игр

Когда-то разработчикам компьютерных игр было доступно лишь два измерения, вот и выходили все новинки в 2D формате. В связи с этим было несколько интересных особенностей:

  • Большинство игр представляют собой аркадный платформер.
  • Бежать можно было только вправо, для прохождения уровня и достижения сюжетного прогресса.
  • Линейность несложно было заметить практически в каждой игре.
  • Музыка и звуки всегда были на одном уровне.

Можно безумно долго рассуждать о том, что переход в трехмерное пространство помог создать в играх настоящие «лабиринты», что-то прятать от глаз игрока, что-то наоборот — демонстративно показывать. Все же, это целая эра возможностей, которые уже давным-давно успешно освоили. А вот о звуке пару слов сказать следует, ведь с переходом в 3D формате студии столкнулись с новыми проблемами.

Для чего нужна OpenAL?

В двумерном пространстве:

  1. Источник звука фиксирован одной точкой.
  2. Приближаясь к источнику шума, игрок должен слышать нарастание звука, по логике вещей.
  3. Практически во всех играх громкость основной мелодии и фоновых звуков были установлены для локации в целом, без учета местоположения игрока.

Для слабеньких машин это вполне приемлемый «ляп», его всегда можно списать на низкую производительность оборудования.А вот в третьем тысячелетии такая отговорка уже не сработает. Тогда была создана программа OpenAL :

  • Изначально разработала как средство переноса игр с Windows на Linux.
  • Предназначена для работы с библиотекой аудио.
  • Позволяет задать источник звука в трехмерном пространстве.
  • Используется для создания игр для самых популярных платформ.

Если посудить здраво — это ведь такая мелочь, будет удаляться или приближаться звук по мере перемещения по карте.Ослабнет ли звук шин отстающей машины, станет ли громче звук капающей воды во время продвижения по пещере. Все это никак не влияет на сам игровой процесс, чисто косметическое дополнение.

Но именно такие «чисто косметические дополнения» позволяют лучше погрузиться в игровой процесс и действительно реально прочувствовать атмосферу созданного кем-то мира.

Где используется OpenAL?

Компания, которая некогда разработала и воплотила в реальности технологию «OpenAL», уже давно прекратила свое существование.А вот тысячи ресурсов программного обеспечения продолжают жить и даже используются при создании новых игр, таких как:

  1. Горячая линия Майами
  2. F1 2010
  3. Hitman

А все дело в том, изначально программа выпускалась с открытым кодом. Любой желающий мог вносить свои правки, разрабатывать дополнения и создавать обновления на базовом программном обеспечении. До сегодняшнего дня «дожили» некогда созданного инструмента «OpenAL»:

  • « SI » .Эта исходная версия не обновлялась уже более десяти лет, так что шансы на реанимацию проекта минимальны.
  • « Креатив » — версия от одноименной корпорации, коммерческий вариант.
  • « Мягкий » — независимая группа разработчиков выпустила свою версию, основанную на SI.

Использовать сейчас исходную версию — не самое лучшее решение, за прошедшие годы вышло слишком много полезных обновлений.Так что придется выбирать между коммерческой компанией и «независимой» организацией. Но при таком выборе всегда следует ориентироваться исключительно на функционал программного обеспечения.

OpenAL: для чего эта программа?

Программа OpenAL:

  1. Не была рассчитана на рядового пользователя.
  2. Создавалась для переноса игр с одной операционной системы на другую.
  3. Активно используется спустя разработчиками компьютерных игр, даже десятилетия после выхода первой версии.
  4. Позволяет работать с библиотекой аудио-файлов.
  5. Дает возможность задать любому звуку три координаты в трехмерном пространстве.
  6. Добавляет реалистичность любого уровня, даже самому невероятному.

Чаще всего это используется при создании гонок, хоть звук и самый важный компонент такого рода игр. В последнее время это программное обеспечение используют и при разработке игр на Android и iOS, завоевывая рынок мобильных устройств.Так что в ближайшем будущем мы еще много раз услышим об этом удобном инструменте.

. Известно, что известна небольшая кругу разработчиков, для которых она создавалась.

Видео о технологии OpenAL

В этом видео Леонид Потапов расскажет о софте, необходим для любой компьютерной игры, среди которой находится и «OpenAL»:

OpenAL (или же Open Audio Library) — это утилита, которая обеспечивает обработку звука в компьютерных развлечениях и других приложениях с поддержкой мультимедиа.По сути, OpenAL является инструментом, который работает со звуковыми данными без ограничений.

Если не профессиональный звукорежиссёр, то вам подойдёт такой софт. Установив Open Audio Library, вы разберётесь в графической среде без проблем, ведь функции и программы понятные даже для неопытных пользователей. Этот «инструмент» обеспечивает запуск и полноценную работу мультимедийного софта.

Использование

Сначала OpenAL разрабатывался на графической оболочке, котораяана на программирование приложений (API).Они позволяют «портировать» игры на другие «компьютерные» платформы. Сейчас функции софта стали «шире», поэтому эту «библиотеку» используют для создания игр, дорабатывая аудиоданные.

Возможности

OpenAL — это «независимая» библиотека инструментов, которую можно подключить в игры и приложения. Создатели игр нового поколения используют этот «инструмент» для подбора пользователей звука. Обычным пользователям этот софт пригодится только для запуска игр.

Программу можно закачать бесплатно.Библиотека запускается на новых сборках OSWindows 7 и выше с 32 и 64 разрядной структурой приложений.

Главная особенность этой библиотеки звуковых драйверов — работа со звуком в 3D. OpenAL поддерживает алгоритмы эффектов EAX. Используя их, вы можете настроить эхо в игре и убрать различные недочёты. Этот инструмент задействовали, создавая популярные игры — Doom 3, Bioshock и Batterfield 2142.

При необходимости установить эту библиотеку на компьютер. Для заядлых геймеров этот компонент лучше не удалять.После деинсталляции этого приложения вы столкнулись с проблемами (плохой звук или ошибки при загрузке игры).

Этот «движок» API используется компанией Creative, которая является разработчиком звукового оборудования.

Ключевые особенности

  • программа является кроссплатформенной, то есть API можно инсталлировать на разные операционные системы;
  • настройка звука и создание трехмерного эффекта в играх;
  • создаёт интересную «атмосферу» для прохождения компьютерных игр;
  • отсутствие программы вызывает проблемы при запуске игр;
  • OpenAL можно закачать бесплатно;
  • это софт работает на OS Windows любой битности;
  • библиотека инсталлируется автоматически без дополнительных настроек.

Рекомендуем также

Android OpenAL? Ой! Android

Кто-нибудь создал OpenAL для Android или нашел для него общую библиотеку? Это кажется очевидной необходимостью в игре любого вида, но для этого нет ресурсов. Кажется, что звуковая библиотека java для Android не может использовать настройки из того, что я могу сказать, поэтому кажется, что для OpenAL существует необходимость. Я знаю, что OpenAL Soft может быть положено поверх ALSA, но я не уверен, что это сделало, и я уверен, что это займет у меня месяц.

Если где-то есть хорошее руководство по звуковым манипуляциям на Android без OpenAL, это тоже хорошо. Это просто, что OpenAL — это своего рода стандарт для разработчиков игр, и я думал, что это была точка NDK, прежде чем я подключился к ней и увидел, что почти нет Доступ к общей библиотеке в системе.

Спасибо. Надеюсь, я действительно смогу порт, не став сам экспертом по Java. На самом деле не нравится NDK!

Теперь для NDK доступно несколько вариантов:

  1. Это не OpenAL, но OpenSL ES 1.0.1 является официальной частью NDK с уровня API 9 (2.3). Дополнительная информация здесь.

  2. OpenAL Soft имеет сервер OpenSL ES в своем git-сервере (не выпущен с версии 1. 13). Однако на данный момент он взломан на Android, поскольку он написан для OpenSL ES 1.1, а не 1.0.1. См. Эту фиксацию для исправления.

  3. Как уже упоминалось в предыдущем ответе, бэкэнд JNI для OpenAL Soft связан и описан здесь как единственный вариант для OpenAL на платформех до 2.3 Android. Однако это устаревшая версия OpenAL Soft — я обновил бэкэнд до последней версии в репозитории github здесь вместе с исправлением OpenSL ES 1.0.1. Также включен непроверенный дополнительный патч, который утверждает, что обеспечивает лучшую производительность и меньшую задержку.

Перед тем, как Google объявила, что 3D-звук будет включен в Android 2.3, мне удалось собрать OpenAL для Android и упаковать его в качестве общего объекта.

См.http://pielot.org/2010/12/14/openal-on-android/

Может быть полезно, если вы хотите настроить таргетинг на устройство <2.3.

Приветствия.

OpenSL планируется для будущей сборки Android; OpenAL недоступен, а низкоуровневое оборудование отключено от всего, что вы можете сделать в NDK, поэтому вы не можете безопасно его самостоятельно создать.

Нет никакой поддержки для низкозатратного звука, даже запланированного; Здесь есть ошибка:

http: // код.google.com/p/android/issues/detail?id=3434

Назовите это, если это имеет отношение к вам; Возможно, Google будет слушать, если он получит достаточно звезд.

РЕДАКТИРОВАТЬ: В Android 4.0+ есть звук с низкой задержкой, и теперь доступен OpenSL. См. Эту страницу и связанные страницы: http://source.android.com/devices/audio/latency.html Также см. Руководство NDK по OpenSL.

Вы можете использовать NDK для сборки OpenAL и упаковывать его с помощью APK.Таким образом, вы можете получить к нему доступ из собственного кода.

Openal для чего нужна эта программа. OpenAL — что это за программа

OpenAL создан фирмой Loki Software как инструмент для их бизнеса — портирование игр с Microsoft Windows на GNU / Linux. После закрытия компании некоторое количество программного обеспечения, встроенного в NVIDIA nForce. Сегодня проект размещён на сервере компании Creative, и по большей части разрабатывается ей.

После спецификации версии 1.1 оригинальная реализация OpenAL была закрыта, вместо предложенного использовать проприетарную запускаемую компанию Creative. В ответ на это свободное программное обеспечение создало систему безопасного восстановления исходных кодов исходной реализации.

Хотя хартия OpenAL гласит, что у проекта должен быть «Наблюдательный совет за архитектурой» (ARB), аналогичный проект OpenGL Architecture Review Board (ARB), до сих пор ни одна организация не взяла на себя обязанность сформировать стандартные технические спецификации OpenAL.Спецификации OpenAL существуют в черновом варианте, доступны общедоступные службы рассылки.

Основные функции библиотеки OpenAL — исходные объекты, аудиобуферы, и единственный слушатель. Исходные объекты включают в себя указатель на буфер, скорость, позицию, направление и интенсивность звука. Слушатель содержит скорость, направление, направление и общее усиление звука в целом. Буферы содержат аудиоданные в формате PCM в 8-ми либо 16-битном варианте, а также в моно или стерео.Функция рендеринга звука производит необходимые вычисления, такие как определение расстояния, эффект Доплера, и так далее.

Для конечного пользователя результата обработки этих компонентов OpenAL дает совершенно естественное звучание при перемещении персонажей в трёхмерном виртуальном мире. А программист может легко задействовать OpenAL в своей готовой трёхмерной OpenGL-программе.

В отличие от спецификаций OpenGL, спецификация OpenAL включает в себя два API: ядро, включающее в себя функции OpenAL, и ALC (контекст аудиобиблиотеки) — API, используемый для управления контекстом рендеринга, контроль использования ресурсов и задействования блокировок в мультипоточных вычислениях.Также существует библиотека ALUT, предоставляющая функции высокого уровня для упрощения написания программы, аналогичная библиотеке OpenGL Utility Toolkit (GLUT) для OpenGL.

OpenAL расширяем: программисты, либо компании, не входящие в число разработчиков OpenAL, добавляйте в него свои расширения. Например, для того, чтобы «научить» библиотеку задействовать функции своих устройств с закрытыми спецификациями. Расширения могут быть повышены до уровня ARB, чтобы есть войти в спецификацию OpenAL в её новой версии.

Большинство пользователей-ценителей хороших компьютерных игр хоть раз в жизни сталкивались с ошибкой, вызванной отсутствием в системе файла «openal32.dll». Однако мало кто пытался разобраться, что же это за компонент и как вернуть его в коневой каталог. Ответ на этот вопрос не так сложен, как может показаться на первый взгляд. Openal32.dll –файл библиотеки аудиофайлов OpenAL.

Данная программа позволяет обрабатывать звук в видеоиграх и тестировать его так, что пользователь ощущает эффект присутствия.Этот компонент необходим для игр и не запустит приложение при поврежденной библиотеке. Поэтому с этой библиотекой знаком каждый разработчик видеоигр, а ее исходный код вшит практически в каждую игру.

Возможности

Изначально программа предназначалась для системной адаптации приложений с Windows на Linux. Однако после смены компании-владельца лицензии в исходный код была добавлена ​​поддержка программного обеспечения NVIDIA, что изменило специализацию утилиты.Теперь должна работать программа, предназначенная для решения проблем, связанных со звуковыми дорожками.

Встроенная возможность использования эффекта Доплера позволяет делать звуковые дорожки практически неотличимыми от реального звука. Если во время игрового процесса происходит оборачивается, то и баланс и громкость звука в динамиках или наушниках изменяется, что помогает погрузиться в игру. Это возможно благодаря специальным алгоритам обработки звуковых файлов.

Плюсы и минусы

Как и любая другая программа, OpenAL имеет преимущества и недостатки, которые могут либо упростить работу с утилитой, либо заставить геймера обратиться к другому, пусть и не лицензированному, программному обеспечению. Так, системы утилита обладает большим количеством плюсов:

  1. Она абсолютно абсолютно для универсальной версии — версия Windows 7 подойдет и для Windows 10, так как исходный код и пути установки практически не отличаются в разных версиях операционной.
  2. Обладает широким спектром возможностей по работе со звуковыми потоками 8 и 16 бит, огромный набор различных библиотек помогает совершенно изменить звуковое сопровождение, придав ему глубокое звучание.
  3. Нет необходимости устанавливать разные версии программы для ноутбуков разных разрядников — OpenAL подходит как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных систем, различие между ними просматривается только в корневом каталоге, в котором должна быть установлена ​​программа.

Но есть и существенный минус, усложняющий работу с OpenAL:

  1. Отсутствие хотя бы одного компонента приводит к нестабильности всей программы и необходимости переустановки всей библиотеки — нельзя загружать файлы отдельно, в случае сбоя переустанавливать придется точно.
  2. Больше минусов нет.

Выводы

OpenAL –многофункциональная, кроссплатформенная утилита, позволяющая создавать реалистичное аудио сопровождение на всех современных играх.Она универсальна и довольно компактна, работает внутри системы и поэтому не занимает места на жестком диске. Даже при сбое ее всегда можно переустановить и продолжать наслаждаться игровым процессом. Разработчик продумал все мелочи, поэтому эта программа значительно превосходит конкурентов по качеству обработки информации и файлов.

Скачать утилиту можно на нашем сайте — там всегда есть последняя версия. Не стоит искать файл на сторонних сайтах. При попытке загрузки из непроверенного источника можно наткнуться на вирусный компонент.

Аналоги

Утилита используется повсеместно, большинство видеоигр использует библиотеки OpenAL для работы со звуком, поэтому данное программное обеспечение практически не имеет аналогов. Обычно, если ОпенАЛ не устраивает по каким-то причинам разработчиков, они сами разрабатывают и внедряют в свои алгоритмы обработки звука. Хоть некоторые разработчики могут конкурировать с OpenAL, практически не может обойти ее, ведь она обладает огромными возможностями различных эффектов и возможностей для работы с аудиорядом.

Данная статья посвящена тем, кто хочет понять, что такое OpenAL. Мы постараемся описать программу Опен Ал, а также примеры данного приложения.

Интерфейс программирования приложений OpenAL — это межплатформенная (есть версия и для Win, и для Unix) программа, позволяющая при разработке игр воссоздавать для слушателя (игрока) трёхмерную атмосферу звучания, присваивая определенным объектом звучание и рассчитывая, к примеру, расстояние до них, местоположение и прочее.

Примерный принцип работы OpenAL выглядит в виде отождествления какого-либо звука с предметом в 3D-мире игры. Т.е. передвигается постепенно меняет свое положение в координатной плоскости X.Y.Z., что приводит к изменению звучания (затуханию, нарастанию, смещению), сравнимого с передвижением человека в мире мимо нескольких источников звука. Рендеринг звука, осуществляемый OpenAL, позволяет, например, определять расстояния до предметов, а также использовать эффект Доплера как основу для быстрой смены звукового окружения.

Авторы программы — Loki Software — сначала создать OpenAL (или Open Audio Library) для возможности портирования (переноса) игр с системы Win в ОС Linux. Позже, когда оказалось, что проект следует закрыть, OpenAL был передан в руки любителей, добавивших к нему, к примеру, поддержку для чипсета nForce от NVIDIA. В настоящее же время проектом активно занимается не только Creative Technology (активно включившаяся в правила), но и Apple, BRS, Realtek и прочие.

Выйдя из среды открытого программного обеспечения, OpenAL сохранил в себе возможность расширения, т.е. при выходе нового ПО для звуковой карты (или карты) разрабатывают игры расширения, тестируют их и, в случае удачного программирования, отправляют в Creative Technology, которая в свою очередь присваивает дополнения статуса ARB и включает в себя новые версии. Текущая версия 2.1 было выпущено уже около двух десятков дополнений, что показывает популярность этого интерфейса у программистов. Программа C версии 1.1 стала использовать закрытый исходный код, чтобы не допустить проникновения в игры вирусов под видом музыкального сопровождения, однако остальные версии с открытым кодом и по сей день используются для написания дополнений.

К примеру, Unity — среда разработки преимущественно игр для ОС Android — очень плотно использует OpenAL для продвижения в создании 3D-игр. Полная реализация OpenAL в Unity позволяет полностью погрузиться в игру, разумеется, с использованием наушников. Игры же на Win (в большинстве случаев) используют OpenAL для создания динамического 3D-звука — в гонках Colin McRae: DiRT или шутерах типа Battlefield или Hitman OpenAL встроен в качестве дополнения к устанавливаемым DirectX и OpenGL.

Надеюсь вы разобрались с тем, что такое Openal и как работает данный интерфейс программирования. Если у вас есть что добавить к этому, пишите в комментариях.

Выкроили немного свободного времени для CS 1.6 или другие игры, в которую так давно не играли, но при попытке запуска выскакивает окно с системной ошибкой о невозможности ее запуска из-за отсутствия на компьютере файла OpenAL32.dll? Не спешите переустанавливать игру или грешить на операционную систему, прочитайте статью до конца, потратив пару минут, затем выполните рассказанные в ней рекомендации, и проблема решится.

Что это за файл такой OpenAL32.dll?

Файл OpenAL32.dll — это кросплатформенная динамическая библиотека, входящая в состав открытого интерфейса программирования Open Audio Library для создания эффектов пространственного звучания. Без этого файла не может работать ни одна игра, в которой используется данный метод имитации трехмерного звука. Также к библиотеке openal32 обращается любая программа, требующая обработки или воспроизведения аудио.

Переустановка OpenAL32

Увидевшие подобную ошибку пользователи сразу же открывают гугл и пишут «скачать OpenAL32.dll ». Большинство из них просто не находят нужного файла, кому повезло меньше — становятся жертвами вирусов и прочих вредоносных программ.

Решение простое — необходимо скачать дистрибутив OpenAL с нашего сайта (ссылка ниже) и инсталлировать на свой компьютер. Предложенный файл является универсальным и подходит для всего семейства ОС Windows, начиная с устаревшей XP и последней последней версии Windows 10.

Также подходит для разных разрядных систем от Microsoft, что избавляет от необходимости подбирать нужную ее версию пользователю. Установщик занимает менее 1 Мбайта, так что можно загрузить его медленным интернетом. После запуска инсталлятора просто соглашаемся с условиями разработки и начинаем процесс инсталляции, «ОК». Установка произойдет мгновенно. На этом проблема должна быть решена.

Копирование системной библиотеки в нужный каталог

На нашем сайте OpenAL32 можно скачать бесплатно для Windows 7, 8 и 10 в сжатом виде. Сделать это можно. Далее распаковываем загруженный архив в системную папку вашей версии Windows.Для 32-битной редакции это будет каталог «System32», размещенный в папке «Windows» на системном диске, а для 64-битной версии — его следует разархивировать в папке «SysWOW64», которая также находится в каталоге «Windows» системного раздела.
После этого скопированный файл заново зарегистрируйтесь в системе. Для этого вызываем системную утилиту «Выполнить» из меню «Пуск» или посредством комбинации Win + R. В открывшемся окошке вводим или вставляем скопированный текс без кавычек «regsvr32 openal32.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *